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s4诺克萨斯之手天赋加点_lol手游诺克萨斯之手天赋

tamoadmin 2024-08-27 人已围观

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英雄联盟诺克萨斯之手德莱厄斯主Q,Q技能cd短,耗蓝低,附带回血效果,有很强的赖线和对拼能力,在团战中不断q回血,打出足够的伤害,也能承受对方的伤害。

具体出装如下

出门装,多蓝盾,红药,眼石。

中期核心,饮魔刀,黑切,轻语,三速鞋

顺风出九头蛇,逆风多出防护装。

求诺克萨斯之手出装 雕文 技能加点

巫术4点,屠夫1点,盛宴1点,蛮横之力3点,武术精通1点,法术编织1点,咒刃编织1点,死神3点,危险游戏1点,

格斗游戏也不错啊,王、牌;对,决是街机操作为主要的

立体的英雄,随便扮演喜欢的人物,游戏。对于的游戏类型,

玩过LOL就会找到熟悉感的

相信大多数玩家不会有太多的陌生~~

诺克萨斯之手天赋加点

出装:(按顺序)

1.一开始开局出个鞋子,推荐的就行,如果嫌贵,可以出一个忍者,到后期有钱了在卖了买别的,2.之后出狂徒,先出巨人腰带再出内两个。

3.再出日炎,也是先出巨人腰带。

4.之后再出反伤荆刺之甲。 (出到这里一般基本都打完了,要不然就根本起不来要不然就超神,如果还在继续打,那就往下看继续出)

5.春哥甲守护天使或冰锤(这俩顺序随意吧,看个人的,如果有机会最好都出)

加点:(主Q副E)

一级Q二级EW之后有R加R,没R加Q,先把Q加满,之后加满E,最后W。

(有些人说最后加E,但是我觉得E,抓取不说,就是内个被动加25护甲,对于出的诺克萨斯真是如虎添翼,为什么最后加满W,是因为W持续时间太短了。相比之下还是E实用,再说R,诺克如果用R这个技能终结一个敌人,那么立即冷却完毕,这个和剑圣的R有点像,而且这个R基本就能决定诺克的人头数,抢人头必备的技能)E 之后Q W 在之后R 基本秒掉对面脆皮或者大残

个人经验:我一般玩都这出,玩好了一场最起码十个人头。有时候队友坑我也能逆转,就算4打5我也可以一战,(纯个人经验。手打。不喜勿喷)

德莱厄斯诺克萨斯之手怎么加天赋

天赋9/21为最好,点出护甲穿透就行。出装的话现在上单都是闪避鞋或水银鞋,对面控多的话过段水银,前期多兰过度转小冰锤,中期合成大冰锤,这是第一个大件。后面的话就看情况发展了,ap厉害就出饮魔刀,攻击装就仅限这些了,然后就是全部堆肉,推荐春哥甲,这个人没什么保命技能,切后排不够硬基本有去无回,需要春哥甲的持续作战能力,而且能提供不俗的双抗,再就是狂徒粪叉之类的配合。

诺克萨斯之手怎样加天赋符文能快速血怒

攻击天赋21点

1点双刃剑、4点巫术、3点蛮横力、1点武力掌控、1点编制技能、3点军阀、3点死神、1点死亡竞赛、3点毁灭打击、1点浩劫。

防御天赋9点

2点格挡、2点附魔护甲、1点不屈、3点老兵伤痕、1点主宰。

德莱厄斯在点出编制技能这个点的时候可以提高伤害,可以很好的配合平A,既可以触发流血效果,也可以触发编制技能。

德莱厄斯中期必须要参加团战,所以尽快的推兵线游走是必须的,在出装方面也要注意这一点,尽早的出适合团战的装备。

德莱厄斯在对线期很强势,但是由于没有位移,怕被抓,所以尽量的关注对方打野和中单动向。

诺手带什么天赋

如果只是要单纯的快速叠满5层被动 攻速必须点满 另外召唤师技能带幽灵疾步 天赋点出暴风骑士的神勇也非常实用 主要还是要看符文,符文可以 精华2个攻速1个固定攻击 红色9个固定攻击 **9个固定护甲 蓝色9个固定魔抗。

这样就可以快速叠满被动了

英雄联盟 诺克萨斯之手 我符文+22点攻击 出门没买多兰刃 是79攻击买完了是89 我 以前 点完天赋94 可是我

问题一:英雄联盟诺手带什么天赋好? 选12 0 18的天赋,带不灭之握,诺克的位移能力并不强,容易被风筝。不灭可以保证续航,毕竟英雄本身的技能以及被动的伤害就非常可观了,没必要再追求输出

问题二:LOL诺手上单带什么天赋 诺克萨斯之手天赋加点 一般是12-0-18,不灭的天赋,也可以是18-0-12的热诚天赋,诺手本来前期就很强,你可以把点燃换成疾跑,这样就不用带风暴骑手了

问题三:LOL诺手带什么符文天赋' 符文红色固定攻击,前期利于补刀也可以攻速,W的伤害很变态,**固定护甲,蓝色固定魔抗,紫色一个大攻击两个移动速度或者三个大攻击,不要过分追求攻击力,德莱厄斯追求的是长久的输出,他站的越久伤害越高,天赋还是果断的21-9-胆,攻击天赋不要点出来暴击加攻速那个,点4点减冷却,防御天赋点出来老兵伤痕,前期多30点生命值很靠谱

希望对你有帮助,纯手打

问题四:诺手怎么做才能做到上单无敌?有哪些连招?带什么天赋比较好? 楼主首先要充分理解技能说明上的细节

被动:尽快打出5层被动,之后的Q能直接给周围的敌人带上5层被动(1v5的前提),并且提高40-200攻击力(取决等级)

Q技能,用外圈伤害敌人,回血且伤害高,在q的延迟中尽量往敌方英雄斜侧走(不要前后,容易被躲掉或敌人故意进入内圈)反杀的前提就是Q回血W技能,有一个小细节,击杀目标返还100%的技能消耗(相当于安妮的Q可以用来补刀)和50%的冷却,能减速敌方,

E技能,附带护甲穿透(被动加E被动相当于一件轻语),在敌方逃跑时使用,除了拉过来还会减速1秒,另外E完后会自动接一发普攻,可以E-A-W来取消后摇

R技能,大招真实伤害,满级后击杀后重置冷却,五杀的利器,另外R时跳起来可以躲技能

召唤师技能:标准打法 传送+闪现

暴力打法 疾跑+引燃(配合热诚单挑无敌)

天赋一般带热诚,也可以带不灭或者风暴骑士

和对手对线时不要怂,上去就是和他干,打出五层被动,对方跑就E回来,不要让对手消耗完就跑,靠被动正面对基本碾压

建议楼主去看看世界第一系列[01-06]世界第一:诺手全教学!光速血怒五层流血(内有详细教学,比我说的好多了)lol.tuwan/...B8%80/

问题五:现版本诺手应该带什么天赋和符文 现在版本的诺克可以带两种,一种是风暴,诺克需要机动性,所以带风暴很不错,再有线上可以带不灭,换血。

推荐还是风暴,诺克主要的缺点就是手短,不缺伤害,缺的是距离~~~

问题六:lol诺手出什么装备 带什么天赋好 雷霆吗? 你要是前期打爆发的英雄带个雷霆没什么,雷霆后期根本没用,还不如带战争领主,出装一把黑切,板甲 其他都肉可以了

问题七:lol s7上单诺手带什么天赋 腿短带风暴骑士的狂涌

问题八:诺克萨斯之手带什么天赋最好 风骑 配上闪现疾走 简直就是不要脸

问题九:LOLS6诺手新版天赋怎么加点 残暴(进攻)

第一层:巫术:技能伤害提升:0.4/0.8/1.2/1.6/2%

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

第三层:吸血习性:生命偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%

第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

在进攻天赋中主要是就是分为双刃剑盛宴和吸血习性先天资质的抉择,我推荐大家点双刃剑就点先天资质,点吸血习性就点盛宴,但是诺手的话更推荐的就是吸血了,毕竟诺手本身的吸血就比较猛,可以更好的存活和反杀!

刚毅(防御)

第一层:不屈:额外护甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6%

第二层:探索者:在草丛和河道时+12移动速度

第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。

第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。

第五层:灵敏:减速抗性和韧性:3/6/9/12/15%

第六层:顽石誓约:伤害减免:4%。在一名友军旁边时翻倍至8%会替最近的友军承受其所受的8%伤害。这个效果不会把你生命值带入15%以下。

诺手作为半坦克英雄还是主推防御天赋,第二层加移速是为了更好的追人,不会被放风筝,第五层的理由同理,第六层就是为了减少伤害还能帮队友承担一部分,加上自身技能回血,效果真心不错!

AJ诺手符文:

在符文方面,S6的符文没什么区别,红色和大精华选择全放攻击力符文,由于有E技能的破甲效果,大招是真实伤害,而且新版本诺手被动的流血伤害是受攻击力加成的,破甲符文的收益并不高,选择大量的攻击力符文可以最直观的增加诺手的伤害。

**符文方面,AJ选择了5个固定生命值和4个成长护甲,这种符文配置会让诺手在1到6级这段时间变得更加强势

问题十:如今版本的诺手带什么天赋和技能好 现在版本的诺克可以带两种,一种是风暴,诺克需要机动性,所以带风暴很不错,再有线上可以带不灭,换血。

还是风暴,诺克主要的缺点就是手短,不缺伤害,缺的是距离~~~

在你天赋页第一栏,就是攻击天赋,左上角第一个叫召唤师的愤怒,里面有一个当你的召唤师技能点燃处于冷却状态时,你会增加5点攻击力和法术强度,所以你上午玩的时候可能是点燃用了处于CD的时候你被动的增加了5点攻击力,应该就是这样!?

看到了吗?当你点出了这个天赋,你用了点燃就多了5点攻击力,如果你感觉你少了这5点攻击力补兵不舒服,你可以首先用掉点燃增加这5点攻击力