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qq自由幻想术士加点怎么加_qq自由幻想术士加点怎么加的

佚名 2024-05-23 人已围观

简介qq自由幻想术士加点怎么加_qq自由幻想术士加点怎么加的好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“qq自由幻想术士加点怎么加”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来学习一下吧。1.QQ自

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       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“qq自由幻想术士加点怎么加”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来学习一下吧。

1.QQ自由幻想 术士怎么加点?

2.QQ自由幻想术士怎样加点?

3.QQ自由幻想术士技能如何加点。

4.QQ自由幻想术士60后技能怎么加点

5.QQ自由幻想术士怎么技能加点和属性点?

6.自由幻想60SS技能点和属性点怎么加

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QQ自由幻想 术士怎么加点?

       大家可以按我的方法和官网的方法对比和参考一下,配置出自己最好的加点方法。

       主修技能:(使用技能点:39点)

       火系掌握:不加,最多加火球、火弹20%威力,作用不大

       冰系掌握:不加,除非是血少想跑步来打怪的朋友们~

       火弹术: +1~+5,单打怪主要需要的技能,喜欢的可以加满,(5级240%)

       注:5级才248%,加不多,珍惜技能点,因此火弹术推荐1级

       冰箭术: +1,过渡技能

       火球术: +5,辅助群攻技能,5级215%伤害,吟唱时间1秒(5级修炼0.6秒)

       冰爆术: +5,辅助群攻技能,5级195%伤害,25%冰冻

       燃烧: +1,过渡、破防、抢BOSS用

       冰封: +1,冰冻BOSS用

       燃烧强化:+1,作用是降幅,减少怪物30%魔攻魔防,减少魔攻在技能放出后可以在怪物状态看到,对于魔法怪或BOSS,用这技能效果非常好。(5级时候50%)

       冰封强化:不加,自己是魔法攻击,不是物理攻击。

       火盾术: +5,对于练BB、带朋友、打低攻的怪,引一堆时候最好的技能,对于有好BB的,直接用这技能引全地图的怪,然后群打。(5级物理抗性+50%,反射25%)

       冰盾术: +5,保命技能,对于高攻的怪,引多的时候,可以用来跑着打,主要对于血少或抗低的玩家用。(5级物理抗性+50%,50%冰冻)

       注:跟CK组时候,尽量不要用冰盾,否则CK的封印等爆弹对冰盾冰封的怪无效。

       风焰术: +5,主攻技能。对半径150的敌人造成274%的伤害。(配合释能的加威力100%,效果更佳)

       暴雪术: +5,主攻技能。对半径150的敌人造成232%的伤害。(可以附加冰系的被动技能状态)

       高热风暴:+1,过渡技能

       淬冰风暴:+1,过渡技能

       红莲之魂:+5,增加火焰系技能攻击力。

       寒冰之魂:+5,增加冰冻系技能攻击力。

       ------60后技能-----

       寒天冰暴:+1~5,72后可以加的群攻技能,200范围265%伤害,技能吟唱2秒,间隔30秒,(法术修炼5级时,技能吟唱时间1.2秒)

       由于间隔和吟唱时间关系,大家可以考虑加1~5点,假如法术修炼5级,也可以不妨加到5级

       怒焰击: +1,72后可以加的单攻技能,作用相当不大的技能,吟唱时间3秒 ,技能间隔10秒,暴击率提升20%

       为什么不加满,原因是:(无其他被动技能辅助情况下)

       1.假如自己有100魔攻,同样是3秒

       怒焰击只能攻击1次,(220伤害,暴击就有440)

       3秒内火弹术可以攻击3次,(208×3=624)

       2.技能恢复时间:

       怒焰击10秒,火弹术1秒

       辅助技能:(使用技能点:18点)

       秘术·集中:+5,使辅助技能的时限延长90%,必加技能

       秘术·幻影:+1,过渡技能,无聊时候可以拿来玩玩

       秘术·消除:+1,既是过渡用,又可以在刷失落3等怪时候,消除掉护盾

       秘术·释能:+5,下一技能威力增加100%,也就是相当于放两次攻击技能,对于技能恢复时间长的高攻技能,可以说效果非常好的。

       秘术·瞬发:不加,SS需要吟唱的技能不多

       魔法精研: +1,过渡技能

       魔法修炼: +1~5,火球术、寒天冰暴、怒焰击专用,5级减少40%,(假如是1秒就会变成0.6秒,也就是10秒可以放10次的技能,5级修炼时可以放14次,)某种程度上相当于加攻击力。

       魔镜术: 不加,游戏里的法系怪不多,而且,本人5级魔镜作用,跟没加一样,法系怪还是照样打你掉血,而且同样多。

       ---------60后技能------

       体魂修炼: +10,SS保命用,加满

       智慧术: +5,提升攻击用,加满

       魔法强化: +5,提升攻击用,加满

       友情提醒:

       本人加点法:1智1体

       以上加点纯属笔者个人加点方法,主要是针对自己本身装备加点属性做调整,主求达到最好的不移动,偷懒快攻技巧。

       (同样的装备,试炼我刷2个以上的大岛,其他人才刷一个小岛),又可以跟CK两人组去打失落3(CK只管封魔就足够),还能帮人过腾蛇任务(燃烧强化作用很大)

QQ自由幻想术士怎样加点?

       术士技能点加法火弹术:激活一下

       冰箭术:同火弹术

       火系掌握:无活

       冰系掌握:加4

       火球术:活一下

       冰暴术:加满

       燃烧:激活

       冰封:激活

       燃烧强化:激活

       冰封强化:无激活

       火盾:激活

       冰盾:加满

       风焰术:加满

       暴雪术:加满

       高热风暴:激活

       淬冰风暴:激活

       红莲之魄&冰寒之魄:有技能书的话可以激活

       集中:加满

       幻影:加满

       消除:激活

       释能&瞬发:激活

       魔法精研&魔法修炼:激活

       魔镜术:加满

       述所说的是本人的加法 目前尚留4点技能点

       术士技能点加法

       对于上述加点的个人解释:

       火弹术与冰箭术:属于过渡技能,因此激活一下即可;

       火系掌握:仅仅提高火球术与火弹术~日后这两个技能根本无用武之地,因此认为无须激活;

       冰系掌握:可以大幅度减少怪的移动速度,一来可以防止怪被人抢跑的可能,二来可以变相提高自己的移动速度确保自己的生命安全;

       火球术:唱吟时间威胁到SS的生命安全,因此激活一下;

       冰暴术:瞬发、冰冻、减速、三个加满它的理由;

       燃烧:可以防止BOSS回血或者防止被人抢走BOSS,因为JK或者ZS吸引以后,如果长时间不给BOSS伤害的话,那么怪就变他们的了~;

       冰封:和燃烧一起配合使用可以给予自己一定时间来调整,面对突发状况时可以使用;

       燃烧强化:减少对方魔法防御,按照个人爱好学或不学吧~;

       冰封强化:个人觉得没必要学..;

       火盾&冰盾:抗性是共同的好处,但无论是火盾还是冰盾都有它的弊端,火盾的反射攻击完全可以无视,毕竟不可能靠火盾那微不足道的一点点攻击反射死怪,而冰盾的冷冻效果会影响SS的拉怪,不过有时候或许会救SS一命哦~

       风焰术&暴雪术:毫无争议,SS的主打群攻,加满它没道理!

       高热风暴&淬冰风暴:激活即可,附带燃烧和冰封效果~

       红莲之魄&冰寒之魄:有技能书的话可以激活,不过前提是要有多余的技能点 -。-

       集中:提供盾足够的时间来冷却;

       幻影:个人爱好~60%的几率和100%的几率是完全两个概念哦;

       消除:额...在刷八仙的牛的时候,为了方便快捷一点..所以激活了下~和FO不同的是,FFO效果还不错,一消就消掉了~;

       释能:开PK的话~这个技能就是偷袭的最佳前奏~;

       瞬发:几个主打的技能都是瞬发技能,此技能也无用武之地;

       魔法精研:减少打断几率,都瞬发技能,被打断的几率能有多少...;

       魔法修炼:需要这个技能的只有火弹术和火球术~顺便再计算下:加满的话是降低40%,火弹从唱吟1秒降低到0.6秒..所谓的差别或许只是精神上的感觉而已...~;

       魔镜术:很多人都觉得没什么效果,不过我还是尝试着加满了~因为还有很多点~~`....

QQ自由幻想术士技能如何加点。

       自己摸索的1~100级的加点,绝对原创 属性全智慧 主修 1、 火弹术 建议+5 原因:术士改版后,加满了魔法修炼,所有技能就瞬发了,火系威力大大发挥出来,那么既然瞬发了,冰箭还有什么用?大家都是瞬发,相对而言,火弹杀伤就更为突出,单功就靠火弹了,所以火弹加满。2、 冰箭术 建议+1过渡 原因:同上3、 火系掌握 建议+5 原因:火系掌握刚好提升了术士主要单功和主要群攻(火弹术和火球术)的杀伤,具体不用说了吧?加满没错的。4、 冰系掌握 建议+5 对SL、FB、PK、领地等等等等,各个领域都很适合,可以帮帮药师,因为药师的减速术只能对单体有效,而冰系掌握如果用在群攻上,可以群体减速,而且一减就是60%,很好,必须加满,要么就不要加5、 火球术 建议+5 原因:和火弹术大同小异。6、 冰暴术 建议+1过渡 原因:没什么好用,改版前说加满还过意得去,现在改版后,这个贴身群功,只能当群体冰封使用了,威力几乎被忽视。7、 燃烧 建议+1过渡 原因:没多大用,除非你加了燃烧强化,否则燃烧几乎不会用到。8、 冰封 建议+1 过渡 原因:100%几率冰封别人,还是只能冰一个,恢复时间过长,要是遇到Boss打不过还可以冰一下减缓,可是用处不大。9、 燃烧强化 建议+5 原因:这个被动技能将燃烧的用处大大发挥出来,对付那些高魔防的怪效果显著,技能描述中没提到,其实它还降低对方50%的魔法攻击,这样刷那些高魔防怪的速度自然上去了,而且它打你,你也不会那么容易死。10、 冰封强化 建议不加 原因:受到的物理攻击增加,对我们有什么好处?11、 火盾术 建议+1过渡 原因:下面冰盾术会讲到。12、 冰盾术 建议+5 原因:有很多人,甚至包括术士自己都不知道,冰盾术只要在离目标100像素内,那么它的魔法攻击对你无效,说白了,也就是近身魔法攻击免疫,刷老沙、刷术圣者啊等等等等都很好用,我知道冰盾术免疫近身魔法攻击还是在地5的时候无意中发现的,试炼里也挺好用,50%冰封近身攻击的敌人,打不过的时候,喝一瓶血药,不要发招,等他们慢慢打,一会儿就都冰住了,然后就一个大招下去。13、 风焰术 建议+5 原因:加满后的杀伤为 274%×当前魔功 吃饭群攻,加满。14、 暴雪术 建议+5 原因:吃饭群,加满。15、 高热风暴 建议+1过渡 原因:为了后面的红莲之魂,过渡。16、 淬冰风暴 建议+1 过渡 原因:给暴雪术一个冰人的能力,起码不再是破冰技能了,冰一下也挺好。17、 红莲之魂 建议+5 原因:给火弹术、火球术这两个主要单功群攻增加了杀伤,还给吃饭群增加杀伤,多好!18、 寒冰之魂 建议+1 原因:这点可能还有点争议,一般术就加满,我只加1为什么,我算了+1和+5对,10秒一次的暴雪来说就多打了1百多点的血,没什么效果,有人会问那为什么红莲之魂加满,因为风焰是术伤害最高的技能,可能一击爆杀敌人,所以就算+1%也的加 把他的伤害提到最高,而暴雪的伤害不如风焰不是必杀技能所以与之配套的寒冰之魂就之+1。再者,后期主要是寒天冰暴是最高攻的群攻,但该技能又没有对寒天冰暴加任何攻击,只为将就暴雪术,所以+1足够了。19、 怒焰击 建议不学 原因:这个技能虽然暴击率高,但是威力偏弱,恢复时间较长,还不如多方几个火弹,不加。20、 寒天冰暴 建议+5 原因:一级的时候是265%伤害,每升一级伤害就+10%,加满的话……(265%+40%)×当前魔功=305%×当前魔功,知道多可怕了么?完全可以代替掉风焰术。21、 寒冰咒 建议+5 原因:术士很容易冰封对手,一旦冰封了,这个技能就很有用了,遇到生死关头,可以用这个技能,一招暴死对手。辅助1、 秘术·集中 建议+4 原因:足够了,或者可以把魔法双修的那1点技能点移到这里。2、 秘术·幻影 建议+1 原因:+1的就没什么用,主要是打不过的时候逃跑。+5的就是领地加法,在天龙那里飞来飞去,打死一个后,飞走逃跑,然后又飞回来,安全。加满的话要从其他技能那里适当拿些技能点加在这里。3、 秘术·消除 建议+1 原因:对于领地和平常刷怪、通天、FB,打那些有盾的,可以用消除消掉它的盾。4、 秘术·释能 建议+5 原因:增加下一个技能的杀伤100%,用在风焰术上很好,威力客观,如果暴击的话会不得了。注意:是下一个技能的杀伤+100%,不是翻倍,拿风焰术为例,风焰术的杀伤是274%,用了秘术·释能+风焰术=(100%+274%)×当前魔功=374%×当前魔功。5、 秘术·瞬发 建议+1 原因:被魔法修炼代替了,但为了后面的秘术·怒,所以加1过渡。6、 秘术·怒 建议+5 原因:不用说了,加魔功的技能。7、 魔法修炼 建议+5 原因:使所有技能吟唱时间减速100% =瞬发。8、 魔法精研 建议不学 原因:没用。9、 魔镜术 建议不学 原因:同上10、 绝对零度 建议不学 原因:增加的是物理伤害吸收,咱们术士的物理伤害吸收已经够高了,没必要11、 魔法控制 +5 原因:类似于《天龙八部》的画地为牢,逃命技能12、 魔法双修 +1 原因:还是有点用的,但是不需要太多。13、 智慧术 建议+5 原因:加魔攻的技能,一定要加满。14、 魔法强化 建议+5 原因:同上。15、 体魂修炼 建议不学 原因:如果有点钱的话可以用家族技能代替,何必浪费技能点?再者,绝对不会有人想把技能点浪费在这里,术士杀伤至关重要。 总共99点,含PK场勇士5的1点技能点,勇士9的1点技能点。

QQ自由幻想术士60后技能怎么加点

       术士技能加点如下所示:

       1、38级SS加点

       2、68SS技能加点:

       3、85SS技能加点:

       4.100SS技能加点:

QQ自由幻想术士怎么技能加点和属性点?

       自有幻想加点,我是术士

       火系掌握:+5,火弹术和火球术增加攻击力,技能间隔时间短,可以连续攻击,且攻击力强,打boss最好用啦,强烈建议加满,不相信可以不加试一下,加满与不加效果很不一样。

       冰系掌握:+5,30%的几率降低敌人减速60% 对后边的技能辅助最有效。

       火弹术: +5,

       冰箭术: +1,

       火球术: +5,或在72级之前+5,原因很简单到72才有新群攻。多个满级火球术刷怪

       快些。72级出群了,也可以洗掉.

       冰爆术: +5,25%的几率冰冻敌人15秒。30%几率减速敌人。(保护自己)。

       燃烧: +1,抢BOSS时,效果也不错。

       冰封: +1,刷副本时用,怪物暴走时,冻结它20秒。

       燃烧强化:+5,50%的攻击力和魔防下降不是小数目,加上效果还是不错,尤其是boss单攻时。

       冰封强化:不加,不指望能把怪冰死里边。

       火盾术: +1,我们这点血还是不要引怪的好。

       冰盾术: +5,物理抗性+50%,50%几率冰冻敌人。保命技能。

       风焰术: +5,主打技能。对半径150的敌人造成274%的伤害。

       暴雪术: +5,核心技能。对半径150的敌人造成232%的伤害。

       20%冻结敌人(来自淬冰风暴),

       30%减速敌人(来自冰系掌握)。

       刷怪的时候对于保护自己及杀伤敌人,都是很好的。

       高热风暴:+1,被动技能,30%几率使敌人燃烧(燃烧:对敌人造成200生命/20秒)。

       淬冰风暴:+1,被动技能,20%几率使敌人冻结。

       红莲之魂:+5,增加风焰术、火弹术的攻击力。

       寒冰之魂:+5,增加冰暴术、暴雪术的攻击力。

       寒天冰暴:+5,开80级后,唯一增加的群攻技能,没原因不加满。

       怒焰击: +5,细心的朋友可以发现这是单攻技能。可以增加爆击率的。(以后开PK了,不用我多说了吧)

       辅助技能:(19点)

       秘术·集中:+3,使辅助技能的时限延长70%已经足够啦

       秘术·幻影:不加,60%几率瞬移到指定位置。

       秘术·消除:不加,有盾的BOSS级怪物可以用。

       秘术·释能:不加,技能恢复时间太长。

       秘术·瞬发:不加,有几率减少而已,万一运气不好就栽了

       魔法精研: +1,

       魔法修炼: +5,火系的火弹火球都成瞬发,很爽的,寒天冰暴、怒焰击。其他冰系技能都是瞬发的。

       魔镜术: 不加,效果一般。

       体魂修炼: 前面投入的技能点有点太多了·也可以不加,

       智慧术: +5,没有理由不加满。直接攻的是攻击力。何况还可以为队友加。

       魔法强化: +5,提升魔法攻击百分比,很强。

       现在出了家族技能,提高了自己的属性,所以有的技能点可能不够用的,那就随自己的实际情况有选择的加吧,每个人的爱好和习惯都不一样,我适合的别人不一定适合,哈哈,ss关键还是要魔攻高,装备牛逼烘烘的比什么都强,(*^__^*) 嘻嘻……偶不是人民币玩家,也没有钱去奢侈在网游上,所以加技能点还是很有效的~~

自由幻想60SS技能点和属性点怎么加

       属性点可以全加智慧,应为术士靠的就是魔攻;但你如果担心精神不够然后导致装备穿不上,也可以一点智慧一点精神。

       技能点方面:

       火弹术+5 对单个怪物攻击的时候缺省好一点

       冰箭术+1 为冰爆术作辅助

       冰爆术+5 火球术+5 群攻的第一批技能

       冰系权掌和火系权掌就不学

       冰封+1 燃烧+1

       燃烧强化尽量点高了

       冰火双盾虽然不能像幻想里那样两个一起用,但是也要保证火盾要5级

       暴雪术和风焰术+++满

       再有技能点辅助的技能自己觉得哪个好就加哪个吧!!

       智慧术、魔法强化:这2个技能建议都加满。因为无论是下副本还是组队任务,术士一直是作为游戏中的主要输出角色而存在。一位高输出的术士往往是各队伍都极力争取的。

       怒焰击:此技能一级时吟唱时间3秒,冷却时间10秒,消耗法力200点,可以说算是慢热型的技能。但是由于其攻击高、爆击和爆击伤害均有提升,配合秘术·瞬发使用的话威力还是很大的。建议加1点激活即可。

       寒天冰爆:此技能一级时吟唱时间2秒,冷却时间30秒,消耗法力200点,可以作为打怪过程中2轮攻击之间的连接技能。建议前期加1点即可,后期有点数剩余的情况下再酌情考虑。

       体魂修炼:很实用的一个技能,对于血量相对较少的术士来说称得上是精品技能!此技能最高等级为10级,前期视点数情况而定(尽量多加),后期强烈建议加满。

       属性:

       目前在玩家中比较流行的属性点加法有2种,分别是全体质和半体质半智慧。前者突出战斗的持久性,后者则更加注重攻防兼备。至于到底选择哪一种就完全看玩家的喜好而定了。当然,如果你的有个好宝宝,或者装备上可以弥补生命和抗性上的缺口的话,那全智慧的加法也是值得尝试的。总之,属性点的加法可以说是千变万化,适合自己的就是最优的!

       以上小小分析是小记通过采访所收集整理到的,目的只是给大家提供一个参考,而更加多元化的加点策略还有待玩家们亲身去体验,走出适合自己的发展路线。小记相信,融合了大家的智慧,新的技能和属性系统必将创出更多新玩法,涌现出更细致的职业划分!

       新的旅程,新的挑战。这个春季,QQ自由幻想带给你不一样的新鲜感觉!

       好了,关于“qq自由幻想术士加点怎么加”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“qq自由幻想术士加点怎么加”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。