您现在的位置是: 首页 > 手游排行 手游排行
复仇者技能加点2020年_复仇者技能加点2020年最新
佚名 2024-05-29 人已围观
简介复仇者技能加点2020年_复仇者技能加点2020年最新大家好,我是小编,今天我要和大家分享一下关于复仇者技能加点2020年的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。1.地下城与勇士复仇者加点2.dnf复仇者525改版后技能加点四叔技能实测分析3.dnf复仇者堆智力还是魔攻?4.DNF复仇者技能详解以及刷图加点地下城与勇士复仇者加点普通虎袭,等级
大家好,我是小编,今天我要和大家分享一下关于复仇者技能加点2020年的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。
1.地下城与勇士复仇者加点
2.dnf复仇者525改版后技能加点四叔技能实测分析
3.dnf复仇者堆智力还是魔攻?
4.DNF复仇者技能详解以及刷图加点
地下城与勇士复仇者加点
普通 虎袭,等级:1
空斩打,等级:1 强制-空斩打,等级:1
武器祝福,等级:10(这个必满了)
直拳冲击,等级:1
落凤锤,等级:1
恶魔之手,等级:5(这个我不打算加,前期无所谓,后期难道你想用这个技能刷幽灵和真猪?)
攻击类型转换,等级:1
强制-虎袭,等级:1
化魔,等级:10(公认必满)
天使祝福,等级:10(公认必满)
转职
恶魔之力,等级:17(公认必满)
镰刀精通,等级:10(公认必满,但土豪级的,拿这高强的念珠那就不说了)
恶魔唤醒,等级:8(公认必满)
死亡切割,等级:5(这个我不加满,是因为这个技能攻击范围和攻击力有限,而且出招前有段停顿,很容易被破招或挨打)
厄运之轮,等级:18(公认输出,必满)
黑暗之触,等级:16(公认输出,必满)
堕落之魂,等级:16(公认输出,必满)
回旋之镰,等级:23(公认输出,必满)
复仇之刺,等级:21(这个技能加高后,伤害还是很可观的,可以清下后面和Y轴的怪)
恶魔诅咒,等级:10(让人欢喜让人忧的技能啊)
黑暗权能,等级:13(公认输出,必满)
魔化末日审判者,等级:11(现在的主流,主动觉醒必满)
地狱之门,等级:2(点不够,只能加2级)
末日浩劫,等级:1(70技能,不说了,相信任何职业刷图点,这个技能必加)
通用
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
复仇者重甲专精,等级:1
魔法暴击,等级:10(点不够,只能加暴击,如果宽裕的话,还是想把远古加满)
受身蹲伏,等级:1
特性
强化-恶魔之力,等级:3
强化-厄运之轮,等级:3
强化-黑暗之触,等级:1
个性
强化-体力,等级:24
强化-智力,等级:27
强化-命中,等级:20
强化-属性强化,等级:10
强化-魔法暴击,等级:5
这次出复仇者让我很兴奋,但也有个问题一直都在困扰我,我在加点模拟器上试了无数次,复仇者刷图点SP比较吃紧,一直让人纠结的几个技能是恶魔之手,裂地锤,死亡切割,回旋之镰,这个几个技能。我看过很多韩服复仇刷图的视频,就跟大家分析一下这几个技能。
恶魔之手:这技能只有15SP一级,满级后有60%的的束缚效果,如果是小图清怪的话,还行,但后期的图,用这样的技能是根本就达不到效果的,毕竟恶魔之手的攻击范围有限,而且没Y轴判定,这才是最重要的,如果站错一点位,那这技能就白发的,我推荐5出前置。
裂地锤:这个技能是无属性魔法攻击,有3段攻击,但考虑到很多复仇都是走的暗强流,这个技能到后期,就没多大的作用了,而且距离太近。到后期用这个技能攻击一个霸体怪,估计只能被挨一下,建议一级都不加。
死亡切割:暗属性多段攻击。前期作用明显,但到后期,就有点力不从心了,就5级出前置。说到这里,很多人可能就不同意了,我就还说说这个技能的缺点,释放慢,是所有复仇技能中,释放最慢的一个。就算是有时装套,在怪面前放这个技能,是很容易被打断的,包括TYF看欧阳白的视频,其中就有这样的情况。
回旋之镰:这个技能跟复仇之刺和厄运之轮是公认的高输出的技能,同时我还想说,如果这技能放出去,不收回来,会形成多段攻击,很有效果。建议满。
其他技能就不多说了,复仇之刺,厄运之轮,黑暗之触,黑暗权能和觉醒必满(我看过一个韩服的,放弃主动觉醒,全投入在这几个技能上,输出也特别高,应该算是非主流吧)。
dnf复仇者525改版后技能加点四叔技能实测分析
职业:审判者
等级:70
总SP:7470
已用SP:5165
剩余SP:2305
总TP:21
已用TP:0
剩余TP:21
总QP:0
已用QP:0
剩余QP:0
=======技能分类=================
-------普通---------------------
虎袭,等级:1
空斩打,等级:1
强制 - 空斩打,等级:1
武器祝福,等级:5
直拳冲击,等级:1
落凤锤,等级:1
恶魔之手,等级:5
攻击类型转换,等级:1
化魔,等级:10(前期图作用不明显,由于后期高难度图高硬直怪
x轴突击怪的存在让复仇者几乎不能依靠平x来蓄力,此时化魔一次能附加大量恶魔能量,刷图必满)
强制 - 虎袭,等级:1(10点sp而已性价比极高)
天使祝福,等级:10(全程保持的buff技能,性价比胜过远古)
-------转职---------------------
恶魔袭击,等级:17(复仇者的灵魂技能,大部分技能百分比较低情况下复仇输出的保障,浮空推怪爆发都不是问题,必满)
镰刀精通,等级:1(这个后面会解释)
噩梦,等级:8(增加觉醒后的恶魔能量增加速度和攻击力,如果满了觉醒此技能必满)
天灾降临,等级:1(单hit复仇爆发力最高的技能,释放时能生成可以移动聚怪的魔法阵,聚怪输出一体,觉醒状态下还能增幅20%的攻击,必满)
伏魔殿,等级:3(x轴攻击技能,有少量y轴判定,攻击距离远伤害也不错觉醒,状态下还能增幅20%的攻击,必满)
死亡切割,等级:5
厄运之轮,等级:3
黑暗之触,等级:16(40级无色技能,能将怪物聚集到自身前方,有y轴判定,能聚怪伤害不错必满)
魔化末日审判者,等级:11(觉醒技,变身时大约3秒无敌,变身后全程霸体无视异常状态,攻击固伤,除了2个ex主动技能其他技能均不能使用,除了神壕都会满的吧)
黑暗权能,等级:13(45级无色,复仇攻击最高的技能,除无敌外其他任何怪物都能控制,期间还能追加8次左右的恶魔追击(需要有远古3支持),控怪爆发一体,必满)
幻听,等级:10(能够增幅无视的被动技能,虽然有减血蓝上限的副作用,依旧是必满技能)
恶魔幻影,等级:16(一次消耗50点恶魔能量,增加200智力、16点暗强持续45秒,性价比一般的主动buff,还是推荐满上)
强制 - 死亡切割,等级:1
复仇者特性技能:
1、ex恶魔追击是必满的,增加攻击的同时还能增加恶魔能量的上限,3级消耗6点tp
2、ex厄运之轮除了增加攻击力之外释放的时候按住后方向键能缓慢移动也就是变相的让怪吃到更多的伤害,总共一级
消耗4点tp,满了轮子的同学非常推荐点上
3、剩下的11点tp大家可以自行斟酌,估计国服ex被动暂时也不会马上全部开放,具体需要等游戏实际情况再来考虑复仇者的个性技能:
智力,魔爆和属强是必满的就不解释了
命中:必须要点,但是是否点满要看个人的情况而言,一般认为命中在15%以上就基本能满足需求了
独立攻击:由于坑爹的性价比加上复仇作为纯百分比职业只有觉醒和黑手是固伤,所以不是非常推荐点上
MP回复:完全没有必要点,因为四叔重甲精通是可以回蓝而并非像之前所说的那样不能回蓝并且会经常使用化魔 所以mp是非常充足的
精神:因为可以增幅天使的效果可以考虑点上
体力:由于四叔满幻听先天贫血,加上经常要使用化魔积攒恶魔能量,所以四叔点上体力效果是很不错的,如果满了缓慢愈合那么非常推荐点高体力
HP回复:如果满了缓慢不点也可以,如果没点缓慢,HP回复只需要8级就有一定的回复效果点上的话还是有点用
移动:嫌四叔跑的慢的话就点上吧。
dnf复仇者堆智力还是魔攻?
dnf复仇者525改版后技能怎么加点?在改版前就听很多玩家说复仇者是超一线职业,那么在改版后复仇者又是否能在一线站住脚呢!今天我们就来看看复仇者525改版后技能的实测及加点。
转自dnf复仇者吧-天上的蛐蛐
首先是面板
幽魂套上衣下装红字+9,肩腰鞋红字+7,武器+10,手镯辅助装备无红字+10,项链耳环魔法石红字+10,戒指红字+
下面直接放伤害图
二觉和审判,审判是虫王20%血量,二觉是30%血量,Z一下直接放,二觉蓄力。
点评:加强中规中矩,这是最高伤害的两个技能了,没有别的职业动不动几十亿,二觉是最猛地,两秒就放完了
另外:二觉的释放与攻击速度有关,攻击速度越低,二觉释放动作与结束时X那一下的速度很慢,中间一直挠的速度与攻速无关。
下面是其余技能
我就学了这些,只有有得吧友说学触手,个人认为触手伤害大约等于***的伤害
很多吧友在讨论门、轮子、刺、触手等技能的取舍,建议选择门+轮子+裂地。
触手很多时候是不好用的,1:推出去很远;2:伤害不够集中,百分比不集中于最后爆炸一下;3:有抓取,有时候会打断你愁啥之内的
然后是大家比较关心的觉醒平X伤害
这是我设置虫王20%血量,Z一下,X一轮的伤害,我改版前的觉醒一轮伤害是7500W,大约提升30%
DNF复仇者技能详解以及刷图加点
魔法攻击力。复仇者是百分比职业,所以需要堆魔法攻击力,另外也需要高强武器的支持。
复仇者技能分析及加点
主动技能分析
1、恶魔之手:NB改版后增加了攻击力并变为暗属性伤害,但是固定伤害还是硬伤。束缚效果在异常状态改版后也是很好用的,练级时期的不错技能,转职自带一级。练级时期可以加满,满级后不想洗点的还是别加了。
2、死亡切割:NB改版后增加了攻击力跟吸血效果,减少了CD。吸血抵消了化魔所产生的HP消耗。改版后SP充足可以加满,弥补了复仇者缺少小技能的短板。小技巧:高速的多段攻击配合恶魔之力可以打出很高的伤害。
3、裂地锤:基础伤害在改版后提升并且变为暗属性攻击,技能CD减少并且技能所获得恶魔能量增加,石柱的打击间隔也减少了。具体效果就是三个石柱更容易全中。推荐加满,实在不喜可以加到直拳落凤上面,SP实在太充足了。小技巧:先施放裂地锤再施放回旋飞镰的连招可以让非霸体敌人全吃飞镰的伤害。
4、化魔:作为除攻击外的唯一获取恶魔能量的手段,加满吧。NB改版后每一点HP所兑换的MP增加,所获得的恶魔能量也增加了。必满技能。小技巧:化魔所提供的恶魔能量可以直接满足堕落之魂的最大效果。
5、堕落之魂:NB改版后持续时间加倍,所增加的智力也翻倍。良心技能,作为复仇唯一的主动BUFF必须加满。
6、回旋飞镰:改版后攻击力增加,且减少了Y轴距离。全中技能百分比破万的小技能,有什么理由不满。小技巧:施放后可再次按下技能键快速收回飞镰,配合裂地锤使用可以达到全中效果。
7、复仇之刺:改版后伤害增加,所获得的恶魔能量增加,收招僵直减少。推荐加满,但CD过长伤害一般,非主流加点可以从这里扣除SP。
8、厄运之轮:改版后增加伤害并且改变攻击判定,总的来说就是比以前容易全中,全中情况下技能百分比堪比无色技能(轮子真心不是无色 双刀才是)。必满技能。小技巧:敌人在墙角处或地图建筑边缘时使用更容易全中。
9、黑暗之触:改版后增加伤害并附带驱散效果,但是实在看不懂驱散效果的意义。聚怪伤害于一体的技能,CD又那么短,必满。
10、黑暗权能:改版后增加伤害,且学习了1级EX后浮空高度减少。爆发+强制抓取=必满。小技巧:配合Z键恶魔之力攻击可以打出最高爆发。
11、魔化·末日审判者:改版后不再消耗SP且总体攻击力增加。根据等级提升而自动学习。复仇者招牌技能,注意觉醒变身后不能跳跃。小技巧:前冲攻击类似剑魂的无限猛龙,将怪物用审判弄到墙角然后OOXX他们吧~
12、地狱之门:改版后伤害增加,MP消耗增加,附带霸体,复仇牌超电磁炮,必满。
13、末日浩劫:?改版后伤害增加且全程霸体,再次按下技能键直接落下,百分比简直感人。必满。
被动技能分析
14、镰刀精通:攻速增加量提升,物攻魔攻增加量提升,暗属性抗性增加量提升。作为百分比职业直接提升面板攻击你不加满?
15、恶魔之力:复仇者刚登场时,作为核心技能的恶魔之力存在能量严重不足的缺陷。改版后恶魔能量上限增加到2.5倍(妈妈再也不用担心我的恶魔能量不够用了),攻击力翻倍,CD减少,普通攻击和技能所获得的恶魔能量增加,Y轴距离增大。一跃成为复仇核心技能之一,配合EX+异界装备支持百分比简直作死。小技巧:前冲攻击时可以追加C键恶魔之力攻击。
16、恶魔诅咒:改版后更是作死的技能,技能伤害增加率翻倍,移动速度增加率翻倍,HPMP变化量大幅度增加。必满的核心被动。一级增幅3%的伤害而且对无视有效。通过堆恶魔诅咒的等级可以显著增加伤害。
17、恶魔唤醒:提升的恶魔之力上限非常多,多出的3点聊胜于无。技能也会增加觉醒状态下的攻击力。看个人喜好加满或不加
等级:70
总SP:7470
已用SP:6480
剩余SP:990
总TP:21
已用TP:12
剩余TP:9
总QP:2600
已用QP:1415
剩余QP:1185
=======技能分类=================
-------普通---------------------
虎袭,等级:1
空斩打,等级:1
强制 - 空斩打,等级:1
武器祝福,等级:5
直拳冲击,等级:1
落凤锤,等级:1
恶魔之手,等级:5(也可以满,或者单纯想聚怪的点10级前置1级EX用来聚怪,如果出现束缚,那就注意和40大招黑暗之触错开用)
攻击类型转换,等级:1
强制 - 虎袭,等级:1
天使祝福,等级:10(智力和魔攻都加,前置还能加命中,没争议吧)
-------转职---------------------
恶魔之力,等级:17
镰刀精通,等级:10(非主流也给我满上!除非你不点觉醒)
恶魔唤醒,等级:8(这个其实可以6级,因为6级也可以额外加2点恶魔之力,加攻击加的只是觉醒的攻击力)
死亡切割,等级:5(有些争议,有人满,有人不满,6段攻击,CD6S,第一下和最后一下有霸体,中间无霸体,并且可以扫地)
强制 - 死亡切割,等级:1
堕落之魂,等级:16(释放时,无法触发恶魔袭击,但是只要有恶魔之力就可以全程保持的BUFF)
裂地锤,等级:1(应该没几个人会满吧,无属性攻击,3段伤害)
回旋飞镰,等级:1(这个技能全中输出是很高,大家不妨加1先试试,使用小贴士,让怪浮空后使用可以达到全中的效果6段攻击)
复仇之刺,等级:21(这个不满的是少数,个人觉得,10S的CD,2609%的瞬间爆发,很强大啊)
强制 - 复仇之刺,等级:1
厄运之轮,等级:18(这个不用多解释了,为什么不学强制呢,因为强制后跳后可以立即释放,所以就愉快的省下那50SP了,7段攻击,CD16S,移动距离为400Px)
恶魔诅咒,等级:10
恶魔之触,等级:16(这个技能是少数无法触发恶魔袭击的技能,但是是个可以推霸体的非抓取技能,很强大!)
黑暗权能,等级:13(只有少数玩家点1聚怪用,强烈推荐满)
魔化末日审判者,等级:11
地狱之门,等级:3
末日浩劫,等级:1
-------通用---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
复仇者重甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
-------特性---------------------
强化 - 恶魔之力,等级:3
强化 - 恶魔之触,等级:3
-------个性---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10 这个,如果特别喜欢觉醒的,可以把固伤补上
这是一套基础的加点,剩下还有990点SP供大家DIY!大致DIY方向就是3大争议技能,恶魔之手,死亡切割,回旋之镰刀!
PS:我说的是大致。
几条小知识:
1、化魔时是可以触发恶魔之力的。
2、前冲X(勾拳追击了不行)(只)能触发C,也就是浮空的那一下恶魔之力。
3、复仇者本身可以回蓝。
4、拿镰刀时普通攻击为魔法攻击,言下之意就是准备入手拉罗,闪灵的注意一下。
5、任何武器都可以攒恶魔之力。
6、复仇者很吃攻速,尤其是觉醒!!!攻速可以间接提高觉醒输出!
7、刷塔时,达到下一层时,恶魔能量会清零,最好用掉,比如补个堕落之魂就不错!
TP详解:
强化 - 恶魔之力:可以增加恶魔之力的攻击力和恶魔能量上限,必满。
强化 - 死亡切割:增加死亡切割的攻击力。根据自身的加点是否满死亡切割来决定学不学
强化 - 裂地锤:增加裂地锤的攻击力。由于裂地锤刷图基本放弃,所以这个也基本放弃。
强化 - 厄运之轮:增加厄运之轮的攻击力,并且增加加按住与前进方向相反的方向键可以缓慢前进。可以理解为间接增加对目标的攻击力吧,但是需要4点TP一级,1级还是满级,很难取舍呀,视自己的TP条件取舍吧。
强化- 黑暗之触:增加攻击力和范围,这个应该是必满的。
装备方面:
防具首推假紫,有能力就3属性假紫,护肩为灵心,黑蝙蝠,智慧最佳,其余为黑蝙蝠,草原狼,智慧最佳!稍微次一点的话,就是2属性,智力和魔爆了。当然假紫只是过渡用的,接下来的目标是真野猪套,至于远古2远古3下次再详谈。
再来是首饰:首饰方面,我想悲鸣手镯(暴击假紫手镯可以代替)+意念(暗羽物理也可以,如果不要黑珍珠,那么首推悲鸣项链)+黑珍珠(远古之艾尔文)一套不错。
武器:残暴!!!高强残暴!!!
称号:沙漠领主-智可以堆暗强,然后可以考虑个加攻速比较多的配合觉醒用!这个比较灵活,沙漠智力比较难弄了,其实爱丽丝的也不错的!另外御龙力很强大,攻速四围都有了!
辅助装备:当然是加攻击力的手套,具体要哪个量力而行吧,然后还可以考虑弄个空白之书堆觉醒等级!魔法石:暗强为主,具体要哪个量力而行。
附魔:我的推荐是,护肩堆魔爆,衣服裤子魔攻,腰带鞋子有节日智力的选节日智力的,没有就精神吧,HP上限也行。武器当然也是魔攻,首饰自然暗强,称号和左槽的话。攻击力+7的忒泽斯和智天使吧!
时装属性:智力*2攻速*2回避*1移动速度*1衣服推荐镰刀精通、恶魔之力、堕落之魂或者恶魔诅咒。裤子推荐天使祝福、远古记忆或者化魔或者HP上限吧(11级化魔刚好=50点恶魔之力,堕落之魂满智力刚好需要50点恶魔之力)!
非常高兴能与大家分享这些有关“复仇者技能加点2020年”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。