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三国志6攻略心得详解_三国志6攻略心得详解大全

佚名 2024-06-16 人已围观

简介三国志6攻略心得详解_三国志6攻略心得详解大全三国志6攻略心得详解的今日更新是一个不断发展的过程,它反映了人们对生活品质的不断追求。今天,我将和大家探讨关于三国志6攻略心得详解的今日更新,让我们一起感受它带来的高品质生活。1.三国志战略版新手入门全攻略详解三国志战略版新手入门全攻玩法详解2.不仅仅是赵云打吕布最硬核的《三国志》系列回顾3.三国志6pk的一些问题4.

三国志6攻略心得详解_三国志6攻略心得详解大全

       三国志6攻略心得详解的今日更新是一个不断发展的过程,它反映了人们对生活品质的不断追求。今天,我将和大家探讨关于三国志6攻略心得详解的今日更新,让我们一起感受它带来的高品质生活。

1.三国志战略版新手入门全攻略详解 三国志战略版新手入门全攻玩法详解

2.不仅仅是赵云打吕布 最硬核的《三国志》系列回顾

3.三国志6pk的一些问题

4.三国志战略版兵道个性加点攻略全阶段加点思路分享

5.PSP三国志6怎么建成帝都

6.三国志战略版赵云怎么单刷6

三国志6攻略心得详解_三国志6攻略心得详解大全

三国志战略版新手入门全攻略详解 三国志战略版新手入门全攻玩法详解

       1、选装备

       刚进入游戏会有个老者给你各种问答,根据不同答案会赠送“武器、防具、宝物、坐骑”中的两种给主公,建议主公答到赠送宝物和坐骑为止,如果答不到可以点重选继续答。宝物和坐骑都是中后期才能获得的装备,对于前期来说能多配两件装备肯定会更好!然后起名字选头像。

       2、选出生地

       游戏出生地总共有6个州,乱选是不对的。如果你有朋友那么就去你朋友那,如果你没朋友,那么可以接着看。6个州都有不同的地域特性加成,如果你喜欢资源收益多点可以选巴蜀,喜欢铜币收益多点可以选荆楚(铜币可招将),喜欢快速开荒可以选西凉(骑兵加速)。而河北、山东、江东拥有增强兵种强度的地域特性,中后期会更强。

       3、跟着主线

       进入游戏后,跟着主线走就行,按照系统的教导你会学习到各种功能的操作。前期建议主公跟着主线任务走,主线任务要你建什么就建什么。跟着主线走有一个好处就是你不会早早就开始资源不足导致无法升级建筑卡住进度,因为每次完成任务都会赠送不少资源给你。

       增加建设列表需要1500、3000、6000铜币开启第一个、第二个、第三个。前期消耗时间少不建议增加建设列表,到了第五章、第六章主线时,建设时间会达到几个小时一次,这时候你就可以适当的增加了。

       4、练级与占领土地兼并

       这时候主公基本懂得一个玩法,那就是打地。充值满68可以一次性获得孙策和孙坚,这两货在前期开荒非常给力,建立主公充值。如果不充68,那么最少也来个6元的首充拿孙坚配关平。2个武将搭配是11统御值,刚开始只能上阵2个武将,问题不大。练到4级后800兵打2级地都是绰绰有余的。练到8级就可以打3级地。

       等君王殿4级的时候解锁了点将台可以上第三个武将,这时候如果你想再配一个武将就得先把君王殿升5级。这样你就可以再上一个3统御的武将,刚好达到14点统御值,然后就可以疯狂打3级地了,战损会比较低。

       主公只要在占领土地的同时练级就可以,既能发展又能发育,一举两得,不要浪费体力早早开始扫荡,非常不合适。

       5、屯田选石料

       名声值过3500就开启屯田功能,屯田可以获得很多资源,每次屯田都会消耗3个策书,策书每小时会恢复1个。等主公能打3级地时,屯田功能基本已经开启,这时候主公可以优先选择屯石料,前期石料会比较缺。

       屯田的时候要注意土地等级越高屯田收益就越高,所以选等级最高的地屯田最好。

       6、把握新手期

       新手期期间,占领时间缩短、武将出征体力减少、移除武将兵力会返还预备兵、遗忘战法返还所有战法点。这个时间段非常适合开荒和练级,不仅能节约更多时间,还能更加效率。所以主公一定要把握好新手期噢,在这段时间里多肝点。

不仅仅是赵云打吕布 最硬核的《三国志》系列回顾

       三国志战略版新手入门全攻略详解:

       一、首充:开荒武将是可以选择首冲赠送的孙策孙坚。潘凤,三星三统帅,与张宝,三星四统帅都很不错,可以客串加血。

       二、金铢:如果有大量金铢,是可以前期全五星武将开荒的,只不过必须要用金铢来转化战法,而且舍得五星传承,优先研发五星技能。

       三、侦查:注意侦查,反正这东西是免费的,只要是兵种相克,1000兵力开三级地,2000兵力开四级地,4000兵力开五级地,运气好的话8000兵力开六级地都是可以的。

       四、队伍:当开到六级地后就可以练二队了,前期并不是不能练二队,而是不能倾斜大量资源去练,否则主队开荒会非常困难。注意开荒队里不要有智力武将,他们用来开荒很累的。

       五、核心英雄:给大家推荐几个核心是刘备、赵云、孙权、周瑜、郭嘉、诸葛亮、吕布、马超。

       六、兵种:兵种相性是S120% A100% B85%

       七、士气:在地图上每行军一格士气降一点,降一点士气降低0.7%伤害,最高减少70%伤害

       八、出生地

       1、河北:枪兵伤害2.0%,名声值50。

       2、西凉:骑兵移速5.0%,铁矿产量150。

       3、巴蜀:铁矿产量300,粮食产量300。

       4、荆楚:铜币产量100,木材产量300。

       5、江东:弓兵伤害2.0%,名声值50。

       6、山东:盾兵承伤-2.0%,木材产量150。

       九、开局选择:根据对话,会出现霸主,明主,英主,贤主四种奖励,由于前期开荒装备作用不大,排除霸主和明主的奖励,英主与贤主除装备外奖励分别为1300点战法点,50000铜币。

       十、武将升级:当武将等级不够时,可以反复扫荡战损不高的地,前提是能获取经验有效升级的地,剩最后一点体力去攻打比较吃力的土地,最大利用体力与兵力,快速升级。

三国志6pk的一些问题

       

        《三国志》系列可以说是一部传奇著作,在国内外策略 游戏 的设计中多多少少都会在《三国志系列》中“取取经”,甚至还出现了一批“照搬照抄”的假冒伪劣版本,仅仅是模仿了“皮毛”,并没有学到精髓的东西。

        《三国志》系列也被很多玩家称为“国人的耻辱”,毕竟是我们国家的 历史 ,却被日本拿来当作 游戏 素材,总有一种“嘲讽”的意味。《三国志》作为策略类 游戏 的开山鼻祖,在当时国内吸金无数,并且将《三国志》系列延续到了现在。

        《三国志1》

        被很多玩家称为开天辟地之作,以雄伟的长城为灵感,经过两年的潜心研发,于1985年12月10日发行。这部著作并没有扭曲我们中国 历史 故事,所以说还是一部比较良心的策略类 游戏 。

        在人物头像细节和人名地理等方面都是根据具体的文献资料来取名的,还算是小日本“良心”发现了一次。地图中区域的划分也比较精确,甚至一度以为这是国内公司制作的《三国志》系列。能够把中国 历史 温习的如此透彻,也能看出来光荣株式会社的良苦用心。

        《三国志2》

        相比于《三国志1》并没有大方面的提升,最主要的改变就是难度上增加了不少,在当时的名号就是“你永远不能通关的 游戏 ”。

        游戏 画面还是延续了“中国风、三国情”,以三国时期的故事作为噱头,从而让一大批玩家“入了坑”。

        游戏 背景方面也有很大的亮点——“旧的 历史 ,新的格局”,这就是对《三国志2》最贴切的描述,主线任务是董卓专政、诸葛亮登场和三国鼎立,把这三个 历史 事件“糟蹋”的体无完肤。

        本身《三国志》系列宣传语是最正统的三国 游戏 ,但是在《三国志2》扭曲了很多事实,甚至让玩家随意操控一个国家一统三国天下。

        游戏 中还有很多隐藏事件,不过在 游戏 介绍中并没有提及太多,导致当时很多玩家以为是漏洞,所以就把这些“彩蛋”忽略了。

        随着 游戏 事件的推移,展现的形式是通过画面切换的形式进行展现,现在看来总有一种看PPT的感觉。不过对于当时的玩家来说,就是一种视觉上与时间上的双重享受。

        《三国志3》

        这是《三国志》系列比较趋于巅峰的一部著作,其中的改动相比于前两部具有天壤之别,画面上竟然直接从“4色”的画面跳跃到“16色”,用通俗的语言来描述就是,从黑白电视直接变成了“大彩电”。这样展现出来的人物更加的细腻,看起来也更加的真实,甚至就是从现代 历史 书“蹦”出来的人物一般。

        其中的战争场面还加入了“仿3D”技术,毕竟当时那个年代还对3D认知还不够,这种“仿3D”的技术足以成就《三国志3》,当时有很多玩家都觉得里面的 游戏 人物好像要从显示屏中“跳出来”一样,和现在的3D有异曲同工之妙。

        《三国志4》

        很多人说《三国志4》就是三国志系列的一个里程碑,它抛弃了之前键盘式的操作方式,所有的操作只需要一个鼠标就可以完成,可以说在当时也是“几千万鼠标的梦”。

        出场的人物设定也有很大的改变,人物除了一般能力以外,还加入了其他24种能力,瞬间从平民变成了“超人”,这样的革新可以让玩家通过数据来了解一个 历史 人物的主要能力。

        “血缘机制”和“隐藏君臣机制”让整个 游戏 更加具有可玩性,每一个玩家都可以化身成为“心机Boy”。

        《三国志5》

        800X600的高解析度,当时对于一个策略类 游戏 来说,这种画质简直就是“感人”的存在,让很多玩家都惊讶这难道不是一个像素 游戏 。

        其中加入的“ 历史 事件动画”也淘汰了原来的“PPT式动画”,更高的流畅度也让玩家们 游戏 体验得到了很大的提升。在背景音乐方面,随着CD音源的引入,让玩家们有一种处于“三国沙场”的场景一般,在 游戏 期间就会感受到肃杀、毛骨悚然的感觉。

        《三国志6》、《三国志7》

        这两个版本纯属就是为了“凑数”,除了把操作系统变成了Windows,在其他剧情任务等方面还是沿用《三国志5》,甚至连地图和人物设定都是照搬照抄过来的。

        如果网上找不到《三国志6》和《三国志7》的通关攻略,那么只需要参考《三国志5》的攻略,那么就可以把这两个版本玩弄于股掌之间。

        《三国志8》

        这个只有“五星好评”的版本直接把《三国志》系列推向了巅峰,每一个人物都具有独特的个性,之前版本 历史 人物的“大众脸”在《三国志8》中也变的容易区分开,并且更加复杂的人际关系不但没有让剧情变的繁杂,反而让玩家做任务的目的性更强,或者可以说直接忽略掉一些无关紧要的人物。战斗场面和军事会议现场的画面变的更加具有真实性,城市画面也变的华丽起来,甚至有一种“现代都市”的感觉。

        “结婚机制”和“结义机制”的融入也让玩家们形成了一张社交大网,可以通过这种机制来增进小伙伴们之间的感情,也让“结盟 游戏 ”的玩法普遍起来。

        原来对战的场面就像是一万只“毛毛虫”蠕动的景象,对于那些密集恐惧症的玩家来说非常不友好,而在《三国志8》中简练了许多,变成了非常干净整齐的方阵作战。

        《三国志11》

        被众多玩家评价为“一代神作”,各个方面都是完美无瑕的,采用的水墨风格让三国气息空前的浓郁,而且地图也会随着四季变换,让玩家彻底沦陷在 游戏 当中。其中加入的“战略布阵机制”让战场的气氛变得更加紧张,更加贴切三国时期的气氛。

        《三国志:军团》

        这个版本也是《三国志》系列进军手游的第一步著作,现在已经登录了各大IOS和安卓平台,不仅仅保留了《三国志》系列的原汁原味,而且也融入了“一指禅”的操作模式,简单的操作让玩家们普遍好评,简直就是一个消磨时间的利器。

三国志战略版兵道个性加点攻略全阶段加点思路分享

       笼络:笼络别国武将,成功后,战场可招降被笼络的武将,以参军、总大将身份出战,招降无效。

       策反:被策反的太守几个月之内会独立成国家,董相国专享计谋。。。

       流言:降低武将忠诚。

       埋伏:派自己的武将(忠诚100)埋伏在别国任官,战场可招降,以参军、总大将身份出战,招降无效。

PSP三国志6怎么建成帝都

       三国志战略版兵道个性加点攻略。作为北定中原剧本的最新个性系统。兵道在各个阶段的效果都较为出众,下面带来兵道个性的加点推荐,供各位玩家们参考。

       兵道个性加点攻略

       初级个性

       1、应募

       征兵资源消耗降低8%,只和征兵挂钩的特性。在前期和中期资源多数用来升级科技,用于征兵的消耗很少,越往后期越厉害的特性。

       不推荐前期点亮,适合后期。

       2、振兴

       铁、木、石、粮产量提升6%,和资源挂钩,全时段生效的特性。越往后期资源产量提升越高。适合各种资源号和不参加战斗的小号。

       不推荐前期点亮,适合后期。

       结论

       应募和振兴二选一点亮的话,个人推荐在线时间长的选应募,在线时间少的选振兴。

       中级特性

       3、操练

       征兵速度提升6%,满级征兵处是1小时7200兵,增加6%等于1小时多了432兵。

       提升速度并不明显且只和征兵挂钩,不适合前期发育,同样适合那种征兵时间越长的后期野外战斗,有时候早20分钟满兵真的对局势影响挺大,适合战斗党不适合种田党。

       4、动员

       主城分城兵力上限增加16%,后期满级征兵处情况下等于增加4000兵力上限。适合后期那种主城分城一起出队伍战斗的战斗狂人,前期的帮助不大,毕竟资源有限。

       适合前线贴城战斗的玩家和上线时间不多的玩家,长时间战斗的在线玩家不推荐,毕竟他们的主城除了睡觉从不满兵

       二选一推荐。

       个人倾向于点动员,毕竟整体玩家来看,都是间歇性上线的玩家占大多数,后期多4000兵点满队伍更快了。

       高级特性

       5、支援

       野外征兵多一个队列且铜币消耗减少70%。

       强大的高级特性,野外征兵减少铜币消耗70%什么概念,这个游戏可是叫三国志铜币版,多少同盟因为铜矿反目成仇,这个特性强烈推荐。一个营帐两队兵同时征兵再也不怕前线营帐不够和部队不够了,战略价值巨大。点了之后前线的部队只会更多。

       6、号召

       野外征兵加速18%,说实话有点鸡肋,你野外再快也没有主城快,配合操练也才加速24%。不推荐,明显要点了应募和操练且野外征兵的队伍越多才能达到最大化收益,消耗太大不适合多数资源捉襟见肘的玩家。

       二选一,我选支援。

       且不论号召个性2个1级营帐占2个格子10策同时征兵两队,支援1个2级营帐占1个格子6策也同时征兵两队还减少铜币。后期4队野外战斗,号召要4个营帐位置,支援只要2个营帐位置,对营帐位置有限的战斗帮助巨大。

       终极特性

       7、招降

       战斗胜利吸收预备兵,每场胜利最多1000,每天最多10000,而且打赢才有。相当于每天多10W铁木和20W粮食,消耗4点个性点这个,还不如兵道的初级特性吸引人,建议重做。

       我有4点拿去点其他的个性不好吗?最多也就17点个性,普遍16点特性的情况下估计没人愿意点这个。

三国志战略版赵云怎么单刷6

       三国志六代问答集(FAQ)

       问:我出击到了战斗画面的地图后,接着要他们移动,但当照指示移动后,就不知要再怎样,因为也没休息或别的指令了?

       答:右上角也有个叫执行的东东,先把视窗调成800x600才可看到

       问:为什么每次攻打敌人,给部下方针合指令它们都不动?

       答:下完方针后,按〔城门〕指定要打的城门,之就全自动了。

       问:怎么看敌方的部队名称和兵数啊?己方的兵数也看不到耶?

       答:点左上方有部队的地方,然后把箭头指到你想要看的部队就可以看到了!

       问:〔方针〕有何用?

       答:在战争指令中,如能善用〔方针〕,将使你攻城无不克。犓?伤醵痰却?奔?的浪费。 但必须小心一种情形:如果下的方针让武将不满,那他可能会放纵行事 。

       问:计谍当中的策反与笼络有何用处呢

       答:策反是让太守叛变,笼络是让对方战争时倒戈

       问:皇帝在曹操手,我与他敌对只是3,如我进贡他,他会否升我爵位呢?

       答:不会。 升官是电脑按照机率,有时会有密旨降临,只要按照他说的去做就会升官。

       问:我选刘备,所以周遭都有盟友

       答:外交->毁约。 放心,这不会降人德的。

       问:征兵要怎样才会增加?

       答:征兵数为人口数的1/4

       问:部队要怎么训练咧?

       答:san6部队不用训练,征完兵就可打仗。而士气度又因攻击方或防御方而有不同的数值。士气度所受的原因在于粮草,因此粮草在六代中占了很大的影响。

       问:在战争时,武将的资料里有一列名为气势的,请问是什么?

       答:气势高,攻击能力强。 若气势低于50,部队会撤退!!

       问:如果主营的位置不同,国号会不一样吗?

       答:会。 长安->秦,许昌->魏等等,具体见最后。

       问:登录的新武将单挑技都有了..为什么到剧本时才出现一些?而且理想也跟原先设的不一样?

       答:因为他还没”长大”啊...

       问:为何这么难单挑的?

       答:你只要把敌人的军团打到"混乱"状态,在找他单挑,机会就会提高了。

       问:要如何才可建帝都?

       答:建帝都当然是要给皇帝住的啊,所以先去把汉帝所在位置给占领,再询问武将,接著就把主营搬到要建帝都之处,才可以建帝都.不然自己称帝也行啦...

       问:如何提升人德?

       答:不看路过使者的信。完成钦差付与的任务。派一些武力较强的武将去搞长期搜寻(人才),这样那些武将就会常常帮人民打老虎,打强盗。如你在战后所俘虏的人不降,马上就把他们放了也可提升人德。 p.s.不要常征兵斩首多释放伏掳,盟国的要求要作如此等等就不会降人德了。

       问:如何降低皇帝的人德?

       答:谒见时皇帝要求的都一律不答应。这样子那个皇帝的人德就会降下来,但自己的人德也会降下来。 之后就得提升自己的人德了。还有降低献帝的仁德不可太过燥进,尽量维持自己的人德在90以上。

       问:怎样才能称帝,不然永远都升不上王、公...?

       答:当你的人德在90以上且献帝的人德在20以下..去"会见"自己武将(其理想是具有霸权的才行),他会说要开会议,然后就当上国公啦。 当上国公后..再会见理想为霸权的武将..他会说开会..再来你会当上王公...之后.再将献帝的人德降为0...再会见理想为霸权的武将....就可当皇帝啦。

       vp.s当上皇帝时.献帝还在的话...你还可以操纵其它诸侯...满爽的哩..对了..当在开会时...理想为王佐的武将会反对...但是不要管他..选yes后..全体武将忠诚度都大幅度上升.....

       问:在野战中一定要敌方撤退或己方兵力降到零才能撤退吗?中途不想打了,为何选撤退指令时范围只在地图上而不是某个城市呢?

       答:想撤退时选取撤退就会问你要退到何处,此时用滑鼠点红点就可退到城内,再来就会问你是否要退到其他城了。

       问:要怎样才可以招到那些我想要的俘虏?大部分的人都不投降,我就把他们关起来,可是我每个月都去招,他们也是不答应。明明军师说可以成功,可是到最后还是不行,这是为什么?后来时间到了,我就释放他们(因为我爱才),可是他们马上就被其他群雄招走了。

       答:其实被招走后,他只要忠诚不高都还可以挖回来,不过要每个月都在留意著他们的状态,一发现不再是在野的时候便要尽快找"适合"的将领去把他招过来便成了。这就是利用电脑作弊的能力,把一些死都不理你的人变成不再死忠,那你以后就有机会降服他了。若有武将自愿加入,可以会见军师看是否为间谍。

       问:情报值有何用?

       答:情报值是介于0-20,当情报值高时,别人来攻打你时,你可以提早知道,如此你便可以呼叫别郡的军队来援助你(且可以进行野外战)。假如过低的话,只能行笼城战而已(且没有援军)。

       问:为何武将的体力没上升的?

       答:武将一个月体力会上升30点,若有进行工作则减少30点,就等于没升了。在战争前尽量不要浪费武将的体力。

       问:我把其他势力做了....可是就是没有我所期待的动画,是不是要把那些蛮族通通征服才算过关啊?

       答:说明书是说,把异族都市以外的四十五座城全纳入统治之下,所以你可以看看有没有空白城。

       问:某外族的城已被我攻破,本君主人德为88,此外族在我治理下,外族XX王曾送了一千金给我,如我保持人德85或以上,他会造反吗?

       答:会。 我的经验是,最后再打他们,因为很容易造反,不如不打或是用强大兵力驻守,再派几员猛将,可以撑比较久..

       问:本君主为刘备,不如那年那月用何人可找到和登录诸葛亮呢?但我的势力只有北方,真的要占据襄阳城才可登录诸葛亮吗?

       答:我是用"搜索"才找到的....用关羽去搜索,然后用刘备去登录....

       问:遇到理想隐遁的人怎么办?做什么抱怨什么,征兵也不行,忠诚度一直降,连移动运兵也不爽...

       答:把他解雇算了,我也是这样对待张鲁。反正养著都没用给别人招了去也没有什么损失,别人也不一定能用上这些武将。

       问:为什么常常出现派系对立呢?甚至还互相谋杀,每个月都有几个人被暗杀而重病,即使化解了,又出现一波新的对立(比如说吕蒙和孔融),快被他们烦死了。

       答:如果有派系..军师会建议你放逐派系的头头!我都一直在跟武将谈话..所以跟本没有派系对立..不过君主很累就是了。

       问:如何查看城门的防御力?

       答:选择"地形"→将小红框移到城门上面→就可以看到城门的防御力了。

       问:增加仁德的方法共有几种?

       答:有以下几种:

       1、答应献帝的要求,如果被任命为官的话,人德会随著官爵的大小提高(1~14)

       2、答应献帝的要求,讨伐群雄成功人德加5

       3、抓到使者不拆信人德加1

       4、焦土复兴加1~2

       5、建立帝都人德加0~3

       6、解放降将,每一个人头人德加1

       7、人才登用期间黄巾贼退治或猛虎退治等人德加1~2

       问:如何增加武将的忠诚度?

       答:要增加武将忠诚度最快的方法就是给宝物了,但是游戏里又没那么多宝物可以给你用,且把宝物给那些可有可无的人总有点心疼,所以只好向武将的理想再给他适合的工作下手了。理想是霸权、征服、割据之类的就是打战型,派兵带这种最好。像我刚登用魏延时忠诚只有86,让他去打个三四场战役后,忠诚就飙到98了。所以对这类好战派最好让他们多出战,闲太久他们可是会手痒的...

       再来是安全和维持,这两型的人大都是内政型,最好就是让他们做内政就好,留在大后方耕田找这种人就没错了。

       而义侠型的也就是有侠义之心的人,这种武将让他去做什么都可以,耕田、打仗、无所事事都可以,算最好养的一种人。

       理想是发达与才干这两种人都属于想出头型的,发达派的只要让他做做将军、太守或军师之类的就不错了。 才干的也差不多,只不过这类型的较喜欢做事,所以种田、谍报之类的事都可丢给他们做。

       而隐遁派的则是最少人的一型(我只知道弥衡)。这种人最好就是什么事都别给他做,混吃等死的就可以了,也不会给你乱搞。

       最后是大义和王佐派的,这两型的人我还不太清楚,我觉的王佐应放在第一型,而大义的则接近义侠型,有心得的网友可以提出来讨论。

       另外适当的会见也很重要。你可以看看那些人的忠诚度在下跌,就多给他摸摸头,正常的话就可止跌回升了,且每年一月和七月军师也会报告心怀不满的人,记的要召见他们来谈谈,不然郁卒久了,爆发出来可是很惊人的喔!

       而让相同理想的人做同一种内政,不但可以提高上升速度,且他们也比较不会闹情绪。打仗也是一样,同理想的人较不会闹内讧,放纵之类的,整体气势也较高(但要派同样理想的去打战蛮难凑的吧?)

       问:如何将汉献帝抢到手?

       答:有帝都的就打帝都,没帝都的就打该诸侯的居城。如果天子就在该诸侯的居城里那更好。至于想找汉献帝在哪里,可以参考一下势力范围图。

       另外我再解释一下城规模以及帝都的功能:城规模大的话,政治影响范围会比较大(什么?政治规模要怎么查?如果您问这个问题的话,那表示您玩的还不够仔细...)

       如果建立帝都的话,城门与政厅的防御力会变的比较高,而且政治范围会再扩大约一个都市份的范围。

       至于政治影响范围是在干嘛的?简单的说,就算是势力范围中的城市没有放置任何武将,仍然可以从中收取到税金;当然,如果遇到笼城战的时候,也可以从本据里获得兵粮的补给。 这就是势力范围(政治范围)的功能。

       问:武将梦的种类有哪些?具体有何特点?

       答:简要解释如下:

       佐:拥护皇帝,并统一全国,让他国都屈服在皇室之下。

       大义:让所统治的城市安定下来,施行善政使老百姓安居乐业。

       才干:希望自己的才能能够充份的发会出来,有所作为。

       割据:不但希望自己的领土能够安定下来,还希望能够扩大势力范围。

       维持:以坚固的守备为主,让支配的都市偏安就好。

       安全:远离战乱之区,只希望可以平安的过日子,所在的都市能够安定就好了。

       霸权:(意思是诸侯自立为帝),全土统一,让他国屈服。

       征服:以攻击为主,并扩大领地,并让他国屈服。

       出世:想乘著乱世,好好赚一笔大钱。

       义侠:希望能当个让人尊敬的人物。

       隐遁:与俗世隔绝,什么都不想做。

       问:士气值上升或下降的要素有哪些?

       答:一般战斗开始时士气值是100,但如果野战输了改成攻城战时,守方的士气会从80开始。

       而士气下降的速度决定于:

       1.有没有兵粮

       2.战况对己方的情势

       3.季节,天候,地形等的影响

       而士气下降的原因有:

       1.己方的武将拒绝单挑

       2.己方部队被击败

       3.己方部队叛变

       4.己方部队内讧

       5.兵粮被夺(攻击方)

       6.城门被攻破(守备方)

       7.居民被煽动作乱(守备方)

       而士气上升的要素有:

       1.己方的援军到达

       2.夺取敌军兵粮(守备方没有兵粮的场合)

       三、三国志六秘技大全

       1、蛮族攻克法

       常看大家为蛮族叛变痛恨欲绝,小弟有一心得欲提供给大家做参考,不但损失极少兵力,更可赚进各种蛮兵25000以上,蛮族人口也会随之增加(不是修改程式喔)。

       攻打蛮族都市时,尽量派智力高的武将,而参军可有可无(有比较好),兵力也每人配置约一万较佳(方便攻城),在野战时拼死猛进,移动到敌主营附近4~5单位距离(方针:待命),千万不要跟蛮族王接战。等到下一回合全员使用挑衅(方针:攻占主营),成功的话约损失100~200人就可打赢野战。这时通常笨电脑会派遣一部队去夺我方的粮,有参军时就用伪令尽量拖延其行动,但不用去理他。顺利时6~9天内可攻下敌主营。而其尚未夺粮成功,并进入攻城战。若无参军,又舍不得粮被夺,就少带一点粮。反正21天内必可连城攻下。

       攻城战:全员猛进至城下攻打同一城门(注意:若是敌方是步兵类可登城防守,则要先避开,多试几次就会知道其先守哪一门)。下一回合电脑必全员守城门A,所以我军全员转攻城门B(注意先不要攻破门,留下防御力约100→善用”移动”指令,而不要用”城门”指令),下回合再转攻城门C。一样不攻破门,而此时电脑守城门B。第七回合(19~21日)我军全员回攻城门B(指令:城门,方针:攻占政厅),笨电脑则会去守城门C,不一日城门B即可攻破,并突入占领政厅。最差的情况若敌主将留守城门B,则可以load重来,通常不会如此......

       占领政厅成功后,敌方兵力全部接收。但怪的是,人口也会增加约15000。我最佳记录是损失0,赚到铁骑30000多(用买的要15000金耶!),所以我都希望蛮族不断叛变,可以接收到不少好处。

       2、三国志六PK:可观看全事件

       用UltraEdit等软体开启RECDATA.S6这个档案,然后将所有数字改成FF,就可以看到全部一百个历史事件。

       3、综合秘技

       ◎在大地图模式时在主营城市上按两下右键可以更改国号(势力)名称,所以想玩出”蜀汉昭烈帝”、”吴大帝”之类的名字不再是梦想了。◎在海南岛上按两下右键,可以更改玩家要操作的群雄。牎蛟谔ㄍ迳习戳较掠壹梢匀弥?营的全部兵力都变成居民。也就是说如果你的主营有人民2000兵力500的话用这招就变成人民2500兵力0。

       4、新武将单挑王

       首先调一个新武将(随便调即可),储存好变更后,回到主选单。然后再调该新武将的能力值(一样随便调),再到主选单。如此不断重覆上面的动作,每调一次便有可能增加一些单挑技能(暗器不行,原因你们应该知道),也可以不断以新游戏,选新武将来确定是否有你要的技能(可以全弄到呦),好了之后再慢慢调你想要的能力值就可以了。

       5、可征所有兵种的士兵

       在征兵的时候,在「兵种」的字的地方(不是下拉选单唷!是兵种那两个字),连续按两下滑鼠右键,听到错误讯号音后,就可以征所有的兵种哦!其中还包括铁骑兵哩!可征所有兵种的士兵(PS版)

       在征兵选项中,于将游标移置兵种选项上连续按Select键两下,即可征不同兵种的士兵。

       6、国士无双型新武将!?(PC、PS版)

       做100个新武将,当做到第99个后,第100个的选项类型里便多出一种(国世无双型),基本值皆95以上,不过只能做一个。 至于PS版的话方法同上,但只要作三十个新武将就可以了。

       四、三国志六事件二则

       1、三顾茅庐(元直走马荐诸葛)

       时间 事件说明

       207年5月 刘备在新野郊外迷路,以至水镜先生家,水镜先生向刘备推荐"卧龙"与"凤雏",并说明二得其一并可定天下。

       207年7月 刘备在新野城遇上徐庶,徐庶大唱生不逢时....等等。刘备欣然请徐庶为其参谋辅助自己。

       207年12月 程昱与曹操共谋取徐庶之法,决定挟持其母。 徐庶不得已,只好投向许昌。 临走前,向刘备介绍诸葛亮,并劝刘备必要说服他。 徐庶到了许昌,徐母羞愧自尽。

       208年1月 刘备一顾茅庐,但孔明并不在家。

       208年2月 刘备二顾茅庐,但只有其弟诸葛均在家,并劝刘备日后再来。

       208年3月 刘备三顾茅庐,孔明被他的诚心所感动,并决定辅佐刘备。

       此事件玩出的另一种可能:

       207年4月 司马徽处初闻卧龙凤雏之名

       207年8月 徐庶毛遂自荐

       207年12月 程昱伪书赚徐庶,徐元直走马荐诸葛

       208年1月 一顾茅芦

       208年2月 再顾茅芦

       208年3月 三顾茅芦

       注:只有刘备在新野城的那个时期有,徐庶和诸葛亮也可以用搜索的方式登用,只不过没故事看。 故事发生前,徐庶、诸葛亮不能被他国登用。

       2、奸贼董卓

       时间 事件条件

       184年6月 人中吕布,马中赤兔--任何有赤兔马的君主,且拥有洛阳,其军师理想必须为霸权才可,智力须为80以上。

       190年1月 反董卓联盟--董卓、曹操、袁绍皆是在位君主,且董卓与后两者未同盟的情况下,董卓领有洛阳、长安,率有李儒、吕布、华雄三位部下,而曹操领有陈留,袁绍领有南皮。

       190年3月 火烧洛阳城--必须先发生反董卓联盟之后,将会有此事件及后话迁都长安的事件发生。

       192年1月 王允献貂蝉--必须发生过反董卓联盟及火烧洛阳城且王允必须为部下,将会有此事件。

       192年2月 凤仪亭事件--以上事件须发生,李儒为部下才行,将会有此事件发生 。

       192年4月 诛杀事件--以上事件须发生,则会发生此事件。

       五、三国志六三选一选择题

       「霸权主义」:梦想是霸权、征服、出世的武将

       「礼教主义」:梦想是王佐、大义、才干的武将

       「中庸主义」:梦想是割据、维持、安全的武将

       题号 题目 霸权主义 礼教主义 中庸主义

       1 在下面的选择中,阁下最重视的是? 霸 礼 和

       2 在下面的动物中,阁下最喜欢的动物是? 虎 象 犬

       3 在下面的鸟类中,阁下最喜欢的鸟类是? 鹫 鹰 隼

       4 在下面的颜色中,阁下最喜欢的颜色的是? 黑白 红蓝 黄

       5 在下面的时刻中,阁下最喜欢的时刻的是? 清晨 正午 黄昏

       6 在下面的季节中,阁下最喜欢的季节是? 冬 夏 春秋

       7 在下面的圣兽中,阁下最喜欢的圣兽是? 白虎 青龙 朱雀

       8 在下面的消遣中,阁下最喜欢做的是? 酒 诗 琴

       9 在下面的个性中,阁下最想结交的朋友是? 博学之友 正直之友 诚实之友

       10 在下面的关系中,阁下您觉得最重要的关系是? 君臣 父子 夫妇

       11 在下面的选择中,阁下最崇尚的是? 忠义 尊敬 教养

       12 在下面的准则中,阁下您觉得最需要做到的是? 仁义 礼智信 忠孝悌

       13 在下面的行为里,阁下您觉得最重要的行为是? 听从老师 孝顺父母 尊敬贤达

       14 天上的众星当中,阁下最喜欢的星星是? 日轮 明月 群星

       15 在意见分歧的军议中,您的态度是? 即断即决 彻底议论 妥协

       16 在成长过程所依赖的人物当中,阁下觉得是下面哪一位? 自己 老师 父母

       17 阁下最想保护的人是? 自己 父母 孩子

       18 主君犯错时,阁下会怎么做? 离开他 提出建言 旁观

       19 外交的使者最应重视的是? 容貌举止 诚实 知识跟口才

       20 为了将国家步入正轨,阁下觉得最重要的是? 明君 能臣 勤勉的人民

       21 治理天下所必须的事物中,阁下觉得最重要的是? 土地 人民 政治

       22 为了天下苍生,阁下觉得最不想发生的是? 饥馑 无谋的战争 疫病

       23 为了治理天下,阁下最尊崇的道是? 霸道 王道 中道

       24 治理天下所必须具备的是? 权力 秩序 和平

       25 战场上最重要的兵科是? 骑兵 步兵 水军

       26 治理天下所必须具备的是? 天时 地利 人和

       27 战场上最重要的关键是? 将军的武勇 军队的士气 敌方的情报

       28 如果阁下出生于商周时代,您会选择投靠谁? 商纣王 周文王 太公望(姜子牙)

       29 如果阁下出生于楚汉相争时代,您会选择投靠谁? 楚王项羽 汉王刘邦 齐王韩信

       30 如果阁下可以拥有西汉时代的功臣,您会选择谁? 勇猛的韩信 多谋的张良政事的萧何

       九、三国志六称帝时的国号

       宛、新野→唐

       晋阳→晋

       河内→韩

       下邳、襄阳、江陵、长沙、零陵、武陵、桂阳、江夏→楚

       小沛→鲁

       濮阳→卫

       陈留→郑

       平原→赵

       许昌、邺→魏

       谯→宋

       南皮、北海→齐

       南海、交趾、会稽→越

       匈奴→夏

       乌丸→代

       襄东、北平、蓟→燕

       洛阳→周

       长安、武都、羌、天水、安定→秦

       梓潼、成都、建宁→蜀

       汝南→陈

       建业、吴、柴桑→吴

       寿春、庐江→蔡

       西凉→凉

       汉中→汉

       氐→成

       永安、江州→巴

       十、三国志六禅让时的国号

       许昌、邺→魏

       洛阳→周

       长安→秦

       成都→蜀

       建业→吴

       寿春→成

       三国志战略版赵云单刷6怎样玩?更高的六级地,促进武将作战。小编带来玩法技巧,提升输出打法。

       赵云单刷6战法搭配技巧攻略

       赵云单刷战法搭配:一身是胆、后发制人、自愈。

       单刷6级地:赵云主队当主将,主输出,两副将一肉盾加一发奶,很稳。

       首先就是专属技能一身是胆,这是赵云能单刷的重要技能,这个技能在满级的时候不仅能提供高达50点的武力、智力、统率和速度加成,还拥有免疫控制的洞察效果。这是赵云单刷比夏侯_、董卓更好的地方。

       不过属性虽然高,但是输出手段却比较匮乏,由于单刷需要同时面对地方三名武将的攻击,所以后发制人是一个非常不多的选择。该战法可以在我们被攻击的时候反击对手,单刷时的输出非常高,这也是大部分单刷武将需要掌握的重要技能。

       最后就是恢复技能自愈了,由于赵云不像董卓一样拥有回复技能,所以自愈还是非常有带的必要,单刷武将低战损不仅仅是输出高,更重要的还是能自动回血。

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       好了,今天关于“三国志6攻略心得详解”的探讨就到这里了。希望大家能够对“三国志6攻略心得详解”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。