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dnf战法加点95棍棒_dnf战法100级棍棒加点
佚名 2024-05-25 人已围观
简介dnf战法加点95棍棒_dnf战法100级棍棒加点接下来,我将针对dnf战法加点95棍棒的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下dnf战法加点95棍棒的话题。1.dnf战斗法师棍加点?如何加点装备注重力量还是智力2.dnf力法加点用棍3.dnf战法加点,刷图要快,用矛用棍要点名出来4.DNF战斗法师怎么加点?dnf战斗法师棍加点?如何加点装备注重
接下来,我将针对dnf战法加点95棍棒的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下dnf战法加点95棍棒的话题。
1.dnf战斗法师棍加点?如何加点 装备注重力量还是智力
2.dnf力法加点 用棍
3.dnf战法加点,刷图要快,用矛用棍要点名出来
4.DNF战斗法师怎么加点?
dnf战斗法师棍加点?如何加点 装备注重力量还是智力
棍法加点啊...你是要PK呢还是刷图呢?
装备根据自己需要注重力量和智力都行
呐 说一下我的+法好咧
刷图点
天击+5(个人习惯+10 +10的速度快)出强制
龙牙+5出强制
落花掌+5出强制(完全是用于跑位和连招的技能)
园舞棍+1(不过个人建议+5出强制 可以用于紧急时破霸体用 毕竟园舞是无敌嘛~)
碎霸+5(+5是觉醒的前置 也可以出强制 随个人习惯)
流星闪影击+1(充当炮台用 因为在发技能时可以不断发射炫纹)
炫纹强压+1(或者多加一些 依个人情况而定 这个技能还算是挺好的)
强袭流星打不加 (因为这个技能不蓄满力没霸体 刷图时纯属找打 而且刷图没呢么多时间蓄满力)
煌龙偃月+1或+满(+1是用于聚怪 +8是为了伤害高 这个随个人喜好)
斗神意志(觉醒被动 就是呢个绿色的)不加 这个刷图没什么用
贝亚娜变身(觉醒主动)+满 刷图很好用
炫纹·无属性+10(煌龙偃月的前置)
炫纹·冰属性+满(因为满+2300的物防 挺不错的 可以根据个人习惯+)
炫纹·光属性+满(没有为什么 力法必须加满的)
炫纹·火属性+满(因为满+123力量 挺不错 可以根据个人习惯+)
炫纹·暗属性+满、+1、不加都行(这个完全随个人喜好了 不过这个炫纹+暴击)
自动炫纹+1(刷图点不缺炫纹 没必要+高)
魔法护盾+满(没为什么 力法必加满的)
替身稻草人+满或+1(加满瞬移后僵直时间短 吃掉草人+的移动速度也多 +1就是纯粹为了逃命用)
棍精通10
受身蹲伏+1
后跳+1 出强制
远古记忆+满(也可以不加 随SP情况而定 可能会有人问为什么+ 自己想想就行了 炫纹是靠智力影响伤害的 智力越高伤害越高 为什么不+)
魔法书+满(刷图的时候MP会很不够用 靠自身的回魔速度根本不够 所以+上比较好)
刷图装备
刷图的装备建议注重智力 因为智力影响球伤 对于刷图来说还是很好的
所以刷图基本穿布甲 布甲回蓝也快 所以不用愁蓝 挺省药的
唯一不足的就是防御太低 挺愁人的
PK点
天击+10 出强制
龙牙+5 出强制
落花掌+10 出强制(用于跑位、连招和破枪的铲)
园舞棍+5 出强制
碎霸+5或+3(+3是流星闪影击的前置 也可以出强制 随个人习惯)
流星闪影击+1(充当炮台用 因为在发技能时可以不断发射炫纹 同时用于连招 这个技能的僵直很高)
炫纹强压+1(这个一般是乱球流和炫纹无属性加满的用 用于开场+移动)
强袭流星打+1 (用于逮人和连招)
煌龙偃月+满(PK的神技 高伤害 用于连招)
斗神意志(觉醒被动 就是呢个绿色的)不加 (这个没什么用)
贝亚娜变身(觉醒主动)这个不加(以为PK不需要 也没时间觉醒)
炫纹·无属性+20或+10(+10是煌龙偃月的前置 +20是为了移动快 +10是+10%的移动 +20是+20%的移动)
炫纹·冰属性随个人喜好(因为满+2300的物防 挺不错的 可以根据个人习惯+)
炫纹·光属性+满(没有为什么 力法必须加满的)
炫纹·火属性随个人喜好(因为满+123力量 挺不错 可以根据个人习惯+)
炫纹·暗属性随个人喜好(这个完全随个人喜好了 不过这个炫纹+暴击)
自动炫纹+1或+5、+10(+1是乱球流的 +5是+3~4个炫纹的 +10是+2个炫纹的)
魔法护盾+满(没为什么 力法必加满的)
替身稻草人+满(加满瞬移后僵直时间短 吃掉草人+的移动速度也多)
棍精通10
受身蹲伏1
后跳+1 出强制
跃翔+1(用于躲鬼泣的鬼影闪)
驱散魔法+5(可以驱散很多职业的BUFF +5可以一次驱散两个)
契约召唤 : 赫德尔+满 (起扰乱作用 就像枪的小机器人一样 也协助逮人)
PK装备
这个建议注重力量 在PK场我一般都是靠球的效果而不是伤害 所以不需要多高的球伤 伤害高了反而很容易出保护
基本就这些
- - 山二56尊一力法飘过
dnf力法加点 用棍
棍法刷图。主要是靠炫纹进行高伤害攻击。因为棍法攻击和暴击都不算,只能借用炫纹的固定伤害和连击30 50 100的时候伤害翻倍的特性来刷图
其他就靠天击。落花。圆舞保护自己。黄龙聚怪。强袭突破。
本人西南1 52级棍法。单刷ML王 不用复活。只是用的蓝多点- - 血也是基本在打BOSS的时候用 刷冒险和普通级别的基本不用2血1蓝。(我学了5级魔法书- -改版前学的。现在后悔了)
以下是我的加点方法。
天击+10 出强制 (bt的越线浮空技能,力法起手技能的王牌)
龙牙+5 出强制(龙牙流的可以加高,该技能等级不影响僵直时间,只影响出招速度和攻击强度)
圆舞+5 出强制(快速的破霸技能,力法的神技。伪连最简单的起手技能。)
落花+10 出强制 (直线快速击飞技能,力法的起手技能之一 弱SP点足够的话,可以加满。效果很BT)
碎霸+5 出强制 (大范围,高伤害,带击倒效果。力法的起手技能之一)
棍棒精通+满 (棍法必修,个人认为:修罗觉醒后,能和修罗抗衡的技能!)
矛精通 不加 (力法SP相当紧张,不建议双修)
强袭流星打+1(强大的直线远距离浮空晶体技能,棍法不建议加高,毕竟不是伤害流的)
流星闪影打+1 (BT的长时间多次攻击的霸体技能,多数用来顶蹦山,破军,近身银落)
黄龙鸥月+满 (固定伤害。棍法唯一的高伤害技能)
魔法护盾+满 (保命技能)
草人+满(保命技能,带有BT的BUFF)
后跳 出强制(看个人喜好,如果玩伪连的话,必加)
受身+1(保命技能)
自动炫纹+满 (对于棍法来说。这个是必满的。矛法可不加)
无属性炫纹+10(前置技能,炫纹击中对手时,获得增加移动速度的BUFF。每级增加移动速度1%)
以下技能看个人喜好加:
炫纹光属性(天击击中敌人后产生。力法主要的浮空技能之一,浮空效果随等级提升。炫纹击中对手时,获得增加攻击速度的BUFF。每级增加攻击速度1%。) 个人认为。新手必满。
炫纹暗属性(圆舞棍击中对手时候产生。炫纹击中对手时带有吸附效果。并获得物理暴击增加的BUFF,每级技能提升物理暴击1%)
炫纹冰属性(龙牙击中对手后产生。炫纹击中对手时带有僵直效果。由于本人很少用这个炫纹。具体说明请以游戏说明为准)
炫纹火属性(落花掌击中对手后产生。炫纹击中对手后带有击飞效果。由于本人很少用这个炫纹。具体说明请以游戏说明为准)
个人建议:5属性炫纹中。请选择其中一到二种自己常用的炫纹加满, 要知道。棍法强大的伤害是靠高等级固定伤害的炫纹所支持的。
dnf战法加点,刷图要快,用矛用棍要点名出来
说真的我玩战法,不会那些高手说的无限扫地,但连人还是可以的,注重的就是走位和抓住对方收招的机会或走位时的失误
以下是个人加点经验,仅供参考: 50级为例 SP3100左右
契约召唤赫得尔:1级
远古魔法书:加到不能加,5级
后跳:1级+强制
受身蹲伏:1级
棍精通:满
天击:满加强制
龙牙:5级+强制
落花:10级+强制
碎霸:5级
圆舞棍:1级
无属性球球:10级
光属性球球:一直加
火属性球球:一直加
别的球球:不加
自动炫纹:5级
炫纹压制:垃圾,不加
流星闪影击:1级
强袭击流星打:1级
魔法盾:满
稻草人:满
煌龙偃(是这个字吧?)月:一直加
战斗法师:一直加
变身:一直加
后期SP都用于加光球火球煌龙偃月战斗法师和变身上,最后还有多余,可以选择加冰球球(暴击那些加了也就一点点,不如刷图多一个球球实用)
解析:
契约召唤:在有的时候可以用于刷图时吸引怪的注意,PK时如果对方不选择先杀小哥布林的话.....会吃大亏的哦
远古:省钱.如果你钱多,蓝多,可以不加,SP加到圆舞5级和强制圆舞(要加就一定要强制)
后跳:1级+强制
受身蹲伏:1级 不用说
棍精通:满
天击:也可以选择5级+强制,但我觉得对于天击这么常用的技能,多5级的攻击力,比用于别的地方有用的多,所以选择加满(如果你觉得没必要,加到圆舞和冰球上吧...)
龙牙:5级+强制
落花:10级+强制 前置需要
碎霸:5级 (不出强制,浪费SP,连招中不用强制也可以)
圆舞:我觉得1级就足够,主要用处就是拉霸体,PK中用于连招也不需要强制就可
无属性球:前置
光球球:攻击有浮空,加攻击速度,这个还用说么?
火球球:爆炸,加力量,也不用说....
冰球:加的话也没关系,SP多的话可以选择
暗球:虽然攻击高...但其实真没什么用,还得圆舞5级.....而且生成需要使用圆舞,相比其他技能的CD....长了点.选择不加
自动炫纹:5级就够了
流星闪影击:1级
强袭击流星打:1级 这两个攻击已经很高了,PK中不是很常用,SP要的也高,加多了增加的攻击也就那么点,1级足够...如果你是很CD流的...那把别的SP都加到强袭上吧.....可以秒人的- -!
魔法盾:满
稻草人:满
煌龙偃(是这个字吧?)月:一直加
战斗法师:一直加
变身:一直加
这几个都是肯定的,盾吸收伤害,稻草人有很高的BUFF,煌龙偃月的超高输出和刷图杀BOSS PK的实用性,一定要加啊.....觉醒技能不用说...不过战斗法师这个技能...要达到100连击,PK中不行,刷图怪多的话还行.....换来的BUFF可是相当强大啊...
连招和走位:
先说走位.跑的时候别直线跑这些应该是都知道的了,如何恰当的走位与逃跑是PK中很重要的,这里我们就需要靠落花和天击来实现了.
天击:首先天击CD很短,攻击时有向前冲的动作,再按住上或下使用天击时,会有一个先向上(下)方向的走位,距离很长,大概有3到4格,这个就足够了,像对付一些收招慢的职业,已经可以帮助你绕到对方后边了....然后.........
逃跑:运用天击和落花逃离危险,这个不用多说了
基本连招:
首先记得PK时把无属性球球关了,打开自动炫纹
最基本的连招,XX+龙牙(如果有冰球的话,点下炫纹发射)+天击+炫纹发射,这个时候对方很高的浮空,注意,按落花,别急着放,先忍下,一定要打到对方的时候对方刚好是在大概你头顶的高度,多练习下就能把握好时间(还有,大叔落的最快,鬼剑慢点,枪再慢点,LUOLI最慢),再+炫纹发射,对方被炸飞,马上按圆舞,可以逮到,如果你这个时候自动炫纹出了的话,再给他来一个,然后天击+炫纹发射,敌人低浮空,再碎霸
这套连招有的地方因人而异,打大叔的话,大叔重力大落的快,浮空也低,速度慢的话圆舞就会抓不到,别的角色应该没问题;还有要是光球等级低的话,最后那下也打不到的
这个只是基本的连招,PK中走位好的话经常都能连到,但对于连不到的时候呢?
战斗法师PK中跑的时间比较多,对方追的也会比较多,这个时候转头给他来一个落花或者天击或龙牙是不错的选择,然后怎么连,就自己想啦~~
有的时候对付漫游,弹药这种难缠的职业的时候,别介意人家会说你CD流,碎霸,流星闪影这种技能,找准机会放吧~
这些只是个人经验,只做楼主参考
DNF战斗法师怎么加点?
主流是用棍,主流加点是光无流,光球满,无球满,自动炫纹满,咱们先看战法物攻,主要是普通攻击龙花霸落花掌和碎霸还有天击等输出方式,普通攻击异常的重要但是伤害值实在一般,落花掌一般都加满,因为伤害较高,cd短,平均5000到6000的伤害,碎霸一般加五级,伤害和落花掌相仿但cd比较长,不算输出主力,矛法在物攻上有优势,点满物理暴击,附魔百分之二暴击的卡片,加上矛精通的暴击共有百分之33,当然不是每个玩家数据都一样,如果能弄一根55粉骨矛,以其超大范围的攻击那根矛实在是长,每次都要感慨下加上出血伤害,那么矛法虽然速度慢点也不失为一个很好的选择,但关键是就算你很有钱,也不一定能弄到骨矛,那东西比魔剑还少得多。再说魔攻,炫纹cd是0.5秒,基本上无视之,不算暴击的魔攻也在4000到6000之间,其伤害值取决于魔攻,智力,以及连击数,连击数越高越容易出现超大炫纹,其攻击力和范围不是一般bt,所以战法刷图主要输出其实是魔攻,而棍子的魔攻是高于矛的,再者棍子速度快有利于连招容易打出高连击数,50粉棍玉龙奔雷是大家公认的神器,现在500万左右,由于战法不多基本上可以人手一把,如何取舍不用我说了吧。如果是新手,千万不要用矛,不信邪的自己刷图去试试,那些怪会在你攻击之间的空隙弄残你,我一开始是学矛法的,开科技升到51级才开始学正常刷图后面没做过弊了,好多人封一年,看了怕怕,连老鼠普通级都打不过,后来洗点,肉疼了好久。原先买的冰龙矛也束之高阁了。不要说吧碎霸流星物爆矛精通点满用矛输出也高,那你是不准备pk了?pk用矛的不是没有,或许也有高手,但绝对不是大高手,我虽然觉得自己成不了高手,但还是不愿放弃一个高手梦,所以选择了棍法。一句话,学了矛精必学棍精和物爆,学棍精却不用学矛精和物爆,当然有兴趣也可以学,战法的主力输出时魔攻,棍子魔攻高,速度快,省sp,连招容易更有快感嘛,取舍已经很明确了
我是属于PK型的力法,以下是我的加点:
后跳+1(出强制)
远古记忆+满
魔法护盾+满,
驱散魔法+满(可加1点,因为加满范围较大)
哥布林+满(PK得时候可以用哥布林分散对方得注意力,干扰对方)
远古魔法书+满(可不加,PK型的除了AK消耗得MP较多,刷图得就需要。)
快速起身+1
棍精通+满
稻草人+满(PK型的必须加满,刷图型的只需要+1)
天击+满(出强制)
龙牙+5(出强制)
碎霸+5(可出强制,因个人得SP点不足,所以我没出强制)
圆舞棍+5(出强制)
落花掌+10(出强制)
流行闪影击+1
强袭流星打
+1(可加满或者加1,但是加1刷图得时候几乎没什么伤害,PK得时候只是需要撞到敌人和偷袭而已,如果是刷图型的,建议加满最好。)
煌龙偃月+满(按着等级加,刷图和PK得时候对方如果中招,都给予他们很大得伤害)
自动炫纹+满(因为加满得到得大炫纹得几率较大,炫纹大,球得伤害就越高)
无属性球+10
光属性球+(跟着等级加,因为是属于浮空类的球,PK我需要的是浮空接着伪连)
火属性球+1(或跟着等级加,火属性伤害高,刷图的时候需要,可不加。如果是刷图型的力法,我建议跟着等级加)
战法觉醒技能各加1点。(如果SP点够多,可考虑按等级加.刷图得时候,会起得很大得作用)。
你要是属于刷图型得,就修矛法;修棍法是属于伪连型,加命中率。矛法也可以是PK的,需要的是暴击。但是PK型得力法很少有人用矛法的。
本人广东二区
57级力法。
蘇打星。
18:14:47
我是属于PK型的力法,以下是我的加点:
后跳+1(出强制)
远古记忆+满
魔法护盾+满,
驱散魔法+满(可加1点,因为加满范围较大)
哥布林+满(PK得时候可以用哥布林分散对方得注意力,干扰对方)
远古魔法书+满(可不加,PK型的除了AK消耗得MP较多,刷图得就需要。)
快速起身+1
棍精通+满
稻草人+满(PK型的必须加满,刷图型的只需要+1)
天击+满(出强制)
龙牙+5(出强制)
碎霸+5(可出强制,因个人得SP点不足,所以我没出强制)
圆舞棍+5(出强制)
落花掌+10(出强制)
流行闪影击+1
强袭流星打
+1(可加满或者加1,但是加1刷图得时候几乎没什么伤害,PK得时候只是需要撞到敌人和偷袭而已,如果是刷图型的,建议加满最好。)
煌龙偃月+满(按着等级加,刷图和PK得时候对方如果中招,都给予他们很大得伤害)
自动炫纹+满(因为加满得到得大炫纹得几率较大,炫纹大,球得伤害就越高)
无属性球+10
光属性球+(跟着等级加,因为是属于浮空类的球,PK我需要的是浮空接着伪连)
火属性球+1(或跟着等级加,火属性伤害高,刷图的时候需要,可不加。如果是刷图型的力法,我建议跟着等级加)
战法觉醒技能各加1点。(如果SP点够多,可考虑按等级加.刷图得时候,会起得很大得作用)。
你要是属于刷图型得,就修矛法;修棍法是属于伪连型,加命中率。矛法也可以是PK的,需要的是暴击。但是PK型得力法很少有人用矛法的。
本人广东二区
57级力法。
今天关于“dnf战法加点95棍棒”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。