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十三章鬼泣pk加点
佚名 2024-05-25 人已围观
简介十三章鬼泣pk加点下面,我将用我自己的方式来解释十三章鬼泣pk加点的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下十三章鬼泣pk加点的话题。1.关于鬼泣PK加点2.DNF鬼泣PK点3.求鬼泣刷图PK综合加点,要完美点,并说明为什么这么加...4.鬼泣pk的加点5.地下城鬼泣怎样PK加点和选装备,老鬼进6.鬼泣纯PK加点关于鬼泣PK加点职业:鬼泣加点类型:鬼泣PK加点加点详情:----
下面,我将用我自己的方式来解释十三章鬼泣pk加点的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下十三章鬼泣pk加点的话题。
1.关于鬼泣PK加点
2.DNF鬼泣PK点
3.求鬼泣刷图PK综合加点,要完美点,并说明为什么这么加...
4.鬼泣pk的加点
5.地下城鬼泣怎样PK加点和选装备,老鬼进
6.鬼泣纯PK加点
关于鬼泣PK加点
职业:鬼泣
加点类型:鬼泣PK加点
加点详情: -----------------------
波动 : 偷学 邪光1级.(技术觉得不好的可以不学把SP加到别的地方)
裂波5级.出强制 (XXX扫地追尾很好用的技能)
-----------------------
武器技 : 上挑满.出强制.
三段1级.
银落1级.
空中连斩1级.(不愿意用的可以剩点加到别的地方.)
太刀精通满.
----------------------
血气 : 十字 1级.(连技能用.)
(蹦山. 最后无敌取消 容易中技能.喜欢的加 不喜欢的不加.个人感觉没用.喜欢的可以加1级.)
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鬼神 : 鬼斩5级. 噬灵鬼斩满
月光5级. 满月1级.
暗月5级. 墓碑1级.(运气技能 没必要加高.)
鬼步满.(必加.)
鬼闪1级.(不需要莪多说.玩鬼泣的人都知道为什么加1级.)
4阵 : 红5级. 绿5级.
冰15级.(加本身带1级是16级.冰冻几率是22%.17级也是22%.18是23%莪觉得22%够用了.不用加满.剩的SP可以加到别处.喜欢加满的可以加.)
紫阵满.(必满.)
卡洛满.
残影之凯贾满.(必满.)
觉醒 : 被动有几级加几级.
主动可以选择不加.也可以选择加1点 来耍着玩.
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通用 : 后跳. 强制喜欢出就加 不喜欢出可以加到别的地方.
(后跳是配合卡洛.别跟莪说什么不刷图加什么后跳.)
不屈满.(100%不被打断.好东西. 不喜欢可以不加.)
起身1级.
跃翔1级.(足够用.) 加点理由:没什么可以强调的.PK什么连招也不用莪多说.自己研究.看视频.
通用着里争议比较多.有说加魔法爆的.有说不加后跳的.有说加远古的. 莪再次强调下..通用着里.喜欢加什么就加什么.本人推存加 不屈. 别进来喷粪.
还有冰阵着里. 有人说加满.说什么.加满刷图PK都有好处.刷图的话别进来看PK加点.别跟莪说什么刷图好. PK15级冰.加自带的1级.16级冰绝对是完美.不需要多加2点要内1%冰冻几率.剩SP加到别的地方.
别跟莪说什么着套加点是垃圾.还有别再跟莪说出一套什么加什么点的非主流加点方法.是认真玩鬼泣的人.都跟莪这个加点大部分相同.有的地方不喜欢.可以自己改改..都是很不错的. 别特么说什么这个垃圾内个垃圾.说不加这个不加内个.加这个加内个的.别误导新手玩鬼泣的..
再次强调. 喜欢怎么加就怎么加.不喜欢的可以无视.
完美鬼泣PK加点.. 按莪这么加没错. 不喜欢的别喷粪.右上角点X.
角色职业\等级: 60级/鬼泣
共使用SP点:共SP3916点/使用3875
DNF鬼泣PK点
我现在要来说说鬼泣PK,说的是勇武流(也称华丽流),CD流的可跳过。
首先说说加点。
职业:弑魂 等级:60
总SP:4056 使用SP:3760
武器技:
三段斩加1
上挑加10
强制上挑加1
空中连斩加1
格挡加1
银光落刃加1
太刀精通加10
血气:
崩山击加1
十字斩加1
波动:
地裂·波动剑加1
裂波斩加5
强制裂波斩1
鬼神:
鬼斩加20
刀魂之卡赞加5
月光斩加5
噬灵鬼斩加10
满月斩加1
残影之凯贾加10
侵蚀之普利蒙加5
暗月降临加5
冰霜之萨亚加17
鬼影步加10
死亡墓碑加1
瘟疫之罗刹加1
鬼影闪加1
冥炎之卡洛加8
觉醒:
恐惧光环加5
第七鬼神-邪神之怖拉修加1
通用:
受身蹲伏加1
跃翔加2
三段斩用于追敌和逃跑,下斩时可扫地。
上挑加10 ,如果只加5 你会发现有些职业挑的高度很低,或者根本挑不起。出了强制有了更多的灵活性。
空连主要用于连招,一般是:上挑-月光满月-上挑-空连-平砍一次-强制上挑-噬灵鬼斩。这是比较基础的连招,还有一种是:月光满月-十字-上挑-空连-平砍一次-强制上挑-空连-月光满月-上挑-噬灵鬼斩。这就比较难了,开个练习场在里面练一两个小时就会了。对那些喜欢跳的枪,用空连也有不错的效果。
下面重点说说神技-格挡。很多人都把这技能都忽视了,其实这技能很有用。格挡就相当于霸体,而且是间还是你自己控制的。一般都是挡住后接上挑。白手的破军,霸体时间长,CD也短,对付它用格挡再好不过了。枪的BBQ ,鬼很讨厌的一个技能,一次就可以去掉残影,这又怎么对付?用上挑?显然不现实,BBQ 的霸体时间比上挑长,挑不起对方,最好的结果也就是俩人一起飞。用格挡,挡住后再挑是个不错的办法。对那些喜欢滑铲的枪同样可以用格挡,挡住后对方一般都在你身后,这时挑绝对命中。虽然是霸体,但身后无法格挡,要注意。
银落为的是放墓碑前用一下,把怪震起来再放就安全多了。在PK场也可用银落进行骚扰。
太刀加鬼泣技能,4% 的释放速度,敏捷性远高于短剑,而且短剑还加CD,选太刀PK绝对没错,太刀精通加10。
崩山击霸体技能,也有一定的浮空效果,这点也许大家都没怎么注意。在其它技能CD时用,主要是起压制作用。
十字斩同样有浮空效果,用于连招。
地波唯一的远程攻击,CD时间短,MP消耗少,压制性强,一般是防止对方近身,扫地所用。
裂波可破霸体,释放时无敌,加5 攻击还可以,常用于连招收尾。收尾连招为:XX两下-强制裂波扯地,如没有强制是做不到的。
鬼斩加满是400 %的武器魔攻,满蓄力增加50%的魔攻,你可以想象那伤害之大。
红绿紫三阵在PK中没多大用处,出前置就可以了。
月光斩加5 就够了,没必要加满,加高了容易出保护。 满月不用解释。
噬灵的附加状况很BT,加满后经常把人睡眠不然就冰冻,必满。
你是鬼泣吗?你保命吗?残影是你的好选择,加满没的说(重甲板甲鬼可无视)。
暗月被TX和谐得一点用都没有,还浪费150 点SP,出前置。
冰阵加满,虽然是刷图技能,但PK也很不错,对方看你开冰阵保证不敢乱来,那些不怕死的人除外。
鬼步必满,1.5秒的无敌时间,增加18%的移动速度,对手经常被鬼步打空,然后就是一阵郁闷。
墓碑刷图技能,PK场威力必较小,偶尔月光后错位接墓碑。加1 就行了。
鬼闪1 ,加满才1500%的攻击,在PK场少的可怜,唯一优势是在发动时是无敌。
卡洛必满,翻盘的好技能,第二次释放时的三刀伤害惊人,ACT1里经常容易被打断,现在增加了霸体就好多了。常用的冥炎连招是:上挑-鬼火-十字-上挑-鬼火-三刀,也可以是上挑-月光满月-三刀。
恐惧光环,被动觉醒技能,加满,减暗抗。
怖垃修,主动觉醒技能,加1 ,PK没什么用。
受身蹲伏,又一神技,必学。
这样加完就还剩下296 点 SP,你想怎样加就随你了。可以加觉醒,不过三阵没满意义不大。推荐加逆转反击和邪光斩,或者加满紫阵,用紫阵来连招还是很不错的。
本人从开服就开始玩鬼泣一直玩到现在,那时玩DNF 的人本来就少,更别说鬼泣了,那是少之又少,偶尔见一位同胞能让你兴奋很久。那时为转职可是伤透了脑筋,天天看资料,可没一个关于鬼泣的,都是白手红眼之类的,唯一的资料就是官网上的那点。然后分析技能,当看到鬼泣那死亡墓碑时不禁惊叹,天上还掉墓碑,好帅啊!就是你了,鬼泣!可当真正转职后才发现,上当了,这职业好弱啊!穿布甲,被怪摸几下就洗白了,PK还好点,那时的人技术都不怎么高,现在可是高手林云。后来学了冰阵墓碑日子才好过点,再后来鬼闪卡洛出场了,这才真正了解到鬼泣的强大。我说这些不是想说明我怎么怎么样,我只是想告诉那些新鬼泣千万不要放弃鬼泣,玩鬼的人必须要有一种毅力,一种不怕被人抛弃,不怕死的毅力。只有经历过坎坷的磨练的鬼泣才是一名真正合格的鬼泣。
虽然我不是什么高手,但凭借玩鬼这么长的时间,和多次的洗点,对那些新鬼还是有能力帮助他们的
求鬼泣刷图PK综合加点,要完美点,并说明为什么这么加...
PK加点(魔爆流)。
鬼斩,噬灵鬼斩,必满,鬼斩出强制。这个技能在刚才说过,鬼斩强大的输出; 噬灵鬼斩的效果,满了后冰冻几率高达45%(改版前是50%),睡眠几率60%,睡后任你玩弄,嘿嘿。
裂波斩,出强制。有着比较客观的输出,而且可以配合鬼泣的扫地连招使用,等下我会讲解。
上挑,9-10点,出强制。对于收招的噬灵鬼斩,这一招可以使必不可少的前戏,为噬灵鬼斩的蓄气做好了充足的准备。
银光落刃,三段斩,十字斩,受身蹲伏各1点。银光落刃是用来为连招起手而准备的,鬼泣的SP很紧张,所以1点就够了。三段斩,主要是用来逃命用的。十字斩是为鬼泣的连招过渡,或者是等待其他连招的CD所用的。一般连招为:上挑+月光斩(3次)+噬灵鬼斩。但是你一旦把别人冰冻住后,你又有可能再来一次连招,如果你再使用“上挑+半月斩(3次)+噬灵鬼斩”这套的话,那你会发现,噬灵鬼斩或者月光斩的CD都没好。所以我建议:上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+噬灵鬼斩(月光斩和十字斩可以自由随CD而调换顺序),这样而来就比太过于担心CD的问题了,或者使用上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+XX+裂波斩(若出保护就闪之,未出保护就来一套扫地)。
太刀或短剑精通满上.太刀和短剑,各有各得好处。太刀速度快,连招上手容易,技能CD比较短。短剑,魔攻高,但是速度慢,技能CD会延长,范围小(大多数),上手不太容易,但PK时,魔爆流短剑的伤害要比太刀高出很多。而且对于刷图,短剑魔攻虽高,但是耗魔过快。都各有所长,看自己喜好。
红阵、绿阵为冰阵、紫阵出前置。
冰阵,必满。在PK场,冰阵对敌人的冰冻几率大大提高,有一些玩家也有所畏惧,无畏的玩家有时就是吃了冰冻的亏。在刷图时,伤害也非常可观。
月光斩,出强制,出满月斩。不用多说,5点月光斩出满月斩,这时每个鬼泣必学,而出强制月光斩,对连招上手,和鬼泣扫地招数很有帮助。而且对于大枪类的青蛙流更有办法。
残影之凯贾,必满。鬼泣的生存率在任何时候都靠他,虽然有次数限制,但是他的防御可是非常到位的。吸收物理伤害的60%,魔法伤害的30%,而且还加回避率。可能PK中,就是因为这5%的回避率,出现了一个MISS,你的这局就翻盘了。但是要注意的是,只有12次保护次数,对于伤害大的技能可能是很划算,但是被剑魂,狂战士打,或者,中了BBQ就很划不来了。
鬼影闪,1点。由于此技能消耗SP过高。而且满了后只有1500%的伤害,技能成长过低,所以不推荐加得过高。
鬼影步,5-8点。对很多人来讲,鬼影步应该满上,而我看来,再高也只是无敌时间长,当你只加5-8点,你在很多情况下加5点-8点的无敌时间足够让自己逃脱困境或者去攻击敌人,而且一般鬼影步的用法是:冲刺(非无敌)——无敌——非无敌时(停止),再次,冲刺(非无敌)——无敌——非无敌停止。这样反反复复靠近敌人,并不是一口气冲刺不停,计算好进入无敌的时间,和持续无敌的时间,在持续的无敌时间内,把对手调起来,完成一套连招。这才是鬼影步的真正意义所在。同时要考虑到别人的动向和跑位,这些都需要实战的经验。所以我一开始就说,鬼泣是一个极端的职业,玩得好就很强大,玩得不好就是防低、血少的菜。
冥炎之卡洛,满。不逊色于任何一个45级技能的一个招数,黑球的固定伤害,冥炎剑的高输出。而且,这是一个时间性的状态技能,攻击位置,方式都十分自由,并不像其他3个鬼剑士的45技能,用了就无法收了。再PK中,再加上一点翔跃,可以对躲在角落的敌人,进行完全压制(比如:敌人躲在98的右下角),很久前,有些人更把这个技能误认为是鬼泣的觉醒技能,想必这个技能的强大。在刷图时,对BOSS,或者1v1的怪物时,输出更加可观。但是我发现一点,一般在PK场中,大多数鬼泣玩家们只要开了这个技能后,就不停的使用黑球,但是一般盲目的使用,结果都没打到人;在这里要说的是,开了这个技能后,一定要稳住,配合鬼影步去抓住敌人。例如:鬼影闪,然后对着敌人的尸体狂丢黑球。对于用蹲伏的敌人,可以直接用冥炎剑打,但是,要注意的是,当冥炎剑未挥出时,并不是霸体,时间差必须把握。
漆黑的恐怖,满。这个技能很有趣,未开始PK时,就开始自动用在敌人身上,而且,大多数其他职业追求攻速,他们好不容易买来的攻速装备,就这样被你减完了,你说有趣不?而且,可以增强鬼斩的伤害。
第7鬼神:暴走的普尔拉朽1点。在PK之中,觉醒一般不用,可以选择不加,但是作为觉醒,毕竟意思意思。而且有的人认为,这个觉醒太垃圾了。当初我也是这么觉得,其实我们主要觉得它垃圾是因为,把所有的状态开了后,伤害也不过如此,我们其实在潜意识心疼自己的晶体。我们要明白的一点是,这个技能是大范围的,差不多一个屏幕,而且是集体伤害,如果把这些伤害总计起来,难道没有一个其他职业觉醒来的多?可能对于BOSS来说是弱了一些。如果你把所有状态开启,然后在PK使用,如果别人中了,一般是秒杀,必死无疑。但是一般中不了,就算别人故意要中你的觉醒,也无法中,因为当觉醒出来的第一下会把敌人震倒,而压下来最疼的一下,就与正要起来的敌人擦身而过。
魔法暴击,满。大大提高了魔爆流鬼泣,魔法暴击的几率。
紫阵与死亡墓碑,选其一满上另一个加1点。由于DNF再一次一次的改版,SP的任务也越来越多,在网站上的模拟加点的SP比现实游戏中的SP少了一些。我在56级洗点时,我的SP就有了3800点(所有主线支线任务完成)。所以要多考虑一些多的SP。可能紫阵满时,可能还有多的SP,这时可以考虑一下格挡这个技能。对于不同玩家的习惯,每个技能可能的使用频率或者方式有些不同,墓碑就是这样的,如果你习惯用,你可以考虑加满。紫阵满了的效果非常变态,失明、出血、中毒、攻速降低、减命中;如果中了后,想必敌人就非常吃亏。而墓碑,满了后有着强大的伤害,一块墓碑就可以砸上2000多,如果暴击可能在3000-4000。多砸几块就不得了了。
1、倒地后+上挑+邪光斩+月光斩(3下)+上挑
上述扫地,在一般未出保护的情况下可以用,月光斩需出强制。
2、倒地后+上挑+邪光斩+XXX+裂波斩
上述扫地,在一般未出保护的情况下可以用,裂波斩出强制,而且需要具备一点的攻速。
3、上挑+月光斩(3下)+十字斩+上挑+鬼影闪
上述招数纯属耍帅,其实可以上挑后直接鬼影闪。耍帅招数,慎用。
魔爆流鬼泣的招数简单来说就是,一套连招后(出保护前),用最强的鬼斩收尾。这就是魔爆流鬼泣的精髓所在。
如果想要跟高的伤害,可以后面接上冰鬼。收尾很重要的一点就是,鬼斩出保护的时间,是第一刀出的鬼斩,还是后面跟的一刀出的鬼斩。如果是第一刀,那么他的起身就很快,逃跑不太容易,建议格挡。如果是后一刀,就有机会可以跑。如果敌人喜欢开始就来打你,你可以直接运用月光斩的大范围,在他没看到你的时候,就用,敌人一般必中。
谢谢,还望采纳!!
鬼泣pk的加点
鬼斩 5
刀魂之卡赞 5
月光斩 5
噬灵鬼斩 5
满月斩 1
暗月降临 5
冰霜之萨亚 17 满
鬼影步 8
腐蚀之普契蒙 10 满
太刀精通 10 满
残影之凯贾 10 满
死亡墓碑 13 满
鬼影闪 11 满
冥炎之卡洛 8 满
瘟疫之罗刹 9 满
漆黑的恐怖 1(系统送1,不点)
第7鬼神:暴走的普尔拉朽 7 满
崩山击 1
三段斩 1
地裂'波动剑 1
裂波斩 1
地下城鬼泣怎样PK加点和选装备,老鬼进
鬼斩:我加满了(只是为了娱乐),判定范围大、输出也不错,PK蛮有用的技能,看个人爱好,不愿意加满就加到5出噬灵鬼斩。
噬灵鬼斩:刷图鬼加满,毕竟加满后放萨亚的冰冻几率是很吓人的。
月光斩:建议只加5出满月,输出太低。
残影之凯贾:没说的,满。
冰霜之萨亚:必满,刷图神技,PK用来压制也很厉害。
瘟疫之罗刹:我只加了一点,因为不常用,只有打BOSS的时候用一下。
死亡墓碑:满,刷图输出不错,PK时别人倒地后用来追加伤害也很可观。
鬼影步:我是有多少加多少,因为PK太有用了,刷图时用来跑路也很棒,毕竟加满后无敌时间1.5秒、移动速度+12%,很好很强大啊。
鬼影闪:PK鬼只加一点,不过我建议加满。
冥炎之卡洛:满,PK上挑之后接卡洛,秒人的。(前提是你释放够快)
其他:红阵绿阵加5出前置、地裂波动剑1、裂波斩1(破霸体用)、太刀精通或短剑精通满、
远古记忆满、翔跃2(配合卡洛用、效果很霸道)、暗月降临5出前置、上挑5出强制、受身蹲伏1、3段斩1、银光罗刃1。
按照以上加点方法,我还剩余170SP用来出觉醒。
或者:
波动
裂波5出强制 邪光1
武器技
上挑满出强制 空连1 银落满 三段1 格档5(可以出强制) 逆转4 太刀精通满
血气
十字1
鬼神
刀阵5 绿阵5 冰阵3 紫阵满 鬼斩满 噬灵满 残影满 鬼步满 卡洛满 暗月5 墓碑1 鬼影闪1 月光5出强制 满月1
通用
后跳 蹲伏
最后还剩21点sp
我看过很多视频,可以说,pk型鬼泣和我说的加点只有冰阵、鬼斩、银落,不屈的取舍,其实各有各的好,比如说打机械的时候把冰加满就比较好,如果有流星刀,更是要加冰.至于银落,看个人喜好,有的人爱玩体术,不是遇到特别难搞的人是不用晶体的,鬼泣起手和压制比较少,银落也算有点用.不屈我加满过,但感觉用处不大,至少到目前为止,我很少被人打断释法,有的人可能觉得被人追着打,buff加不上,其实对一个老手来说,鬼剑的格档,裂波,上挑这3个技能用的好的话,一般人是不敢一直追你的.(这里说下,战斗法师的纵轴攻击cd太短,而且中招之后还跟个小球,格挡都难,这个职业追着打还是比较麻烦,不过好在战斗法师对空比较薄弱.开阵还是更稳妥)
在说下紫阵,本人一般情况下,用不到其他3个阵,而且没有流星刀,噬灵鬼斩的效果,一直是默认的睡眠,把人睡眠之后放个紫阵和绿阵,然后xxx裂波,100%附两个小鬼,如果没出保护,就挑一下+邪光+xxx月光,这样能附3个鬼,也可以用些小技巧蹭他,但要看清楚出保护的时间。这个连招很简单,但有前提:
1 时间要到20秒
2 你要有能力用体术将对手浮空,而且不止一次的浮空,不是每次都能睡觉,就算中紫阵了也不一定你就赢了。
3 你没有裸放阵,以至于睡眠之后发现cd没到
4 等级要高,有充裕的sp把那几个技能学了
5 中途关键的地方没有强大的miss
再来说格挡和上挑,pk的老手都很注意技能的cd,不光是自己的,还包括对手的,比如说剑魂的破军,狂战士的爆气,修罗那啥,格斗的旋风腿等等,对于一个想玩体术的鬼泣来说甚至要精确到上挑的cd和格挡的cd,毕竟鬼泣防御低,碰不得。这里我再举例子,如果,两个鬼剑正对面站着,鬼1先出上挑,鬼2格挡住然后上挑,这里鬼1的上挑没冷却不能能用霸体抗过去,但可以用格挡,这里有一个距离的判断,如果两人很近很近那格挡来不及,只要不是挨着的,就有时间格挡。鬼1格挡成功之后鬼2现在格挡和上挑都在冷却,鬼1就可以无顾虑攻击了。要说的是,很多时候格挡要看距离,有的招能穿过去,3段,破军等,更有的起身就直接用抓取技能,还有的会直接用霸体抗,比如破军一直到收招都是霸体,如果你走位不错,饶到了后面,以为抓住了机会,等你上挑放过去,才发现是个陷阱,破军+上挑中间无间隙,很遗憾,你被他反挑了。蹦山同理。最值得注意的是所有枪手的两次霸体,中间也几乎没什么空隙。(为什么很多鬼泣觉得漫游难打?两次霸体好不容易骗过,以为万无一失了,结果反击一出带无敌,您自求多福)
其他技能没什么好说的,都这么加的,就不用多说。毕竟是游戏,怎么玩还是个人喜好,我要在这里挥斥方遒,指点江山,那遭人厌了.
装备方面,我是炎息,风衣,狂舞,释放鞋,7星腰带,墨竹,贤者,任务项链,绝刀,除了七星腰带和贤者做出来就7,其他都无强化,本人不是rmb玩家,虽然也尝试去加过一些东西,但没那命,时装都是带人赚的钱来的。也建议pk不要高强化,鬼泣的特点就是防御低,你要整个一套13以上的来,到53去,那我肯定给你弯腰让道。(尤其是加防具的,真正的高强化,我平砍一下对方去血两位数,就算实力相差悬殊,如果对方蹭你两下,有心跟你拖时间呢?我没贬义,就算我嫉妒好了)
最后说下cd+体术+大技,这才是一个鬼泣正统的打法,该出手时就出手,天上地星星参北斗.有人鄙视cd流,鄙视放大技,只能说这种人思想不健全,跟他们说不到一块去,要马总放话说不许放,我还有点怂,其他杂鱼,呵呵,无视我都嫌多余。
鬼泣纯PK加点
加点类型: 鬼 泣综合加点
加点详情:自生SP; 2725 任务SP;415 使用SP;2960 剩余SP;180
波动
地裂 · 波动剑 LV1 裂波斩 LV1 45点SP
武器技
上挑 满 出强制 银落 LV1 空中连斩 LV1 三段斩LV1 太刀精通满
格当LV1 600点SP
血气
十字 LV1 蹦山 LV1 50点SP
通用
后跳LV1 强制后跳 LV1 受身蹲伏LV1 银落LV1 130点SP
鬼神
鬼斩LV5 出强制
刀魂之卡赞 LV5
噬灵鬼斩 满
月光斩 LV5
强制月光斩LV1
满月斩LV1
残影之凯贾 满
侵蚀之普戾蒙LV5
暗月降临 LV5
冰霜之萨亚 满(LV12)
鬼影步 满(LV8)
死亡墓碑LV1
瘟疫之罗刹 满(LV5)
鬼影闪 LV1
冥炎之卡洛LV4 一共用2085点SP
偷学
斜光斩LV1 50点SP
剩余200点SP可以自己发挥 加闪或墓碑都可以自己看着办
PK
出场先开鬼影步和残影之凯贾 有鬼影步上身你跑动就有无敌 学会跑位 在对手身边跑来跑去他打不到你 找机会(也就是对方破绽)上挑(因为上挑是霸体)+满月+上挑+噬灵鬼斩(基本上噬灵鬼斩比闪威力大)在看时间过20秒开阵 冰+毒 这只是为了给自己加状态也就是鬼影步和残影之凯贾看时间30秒一过马上加。如果你在阵里对方跑到占里打你 加银落 跳着用空中连斩
加起状态跑出去和开场一样只是在噬灵鬼斩后+闪
本人PK很少用闪
基本就是靠连招 因为别人要说CD流
我不想说其他职业 鬼用闪就CD
我1段时候和6段狂站(觉醒后)的打了一场 他用了6个怒气爆发 1次嗜魂封魔斩 2个崩山裂地斩 和1一觉醒 我就用了次闪和卡落 你们说谁CD 而且是他先用大招
加点理由:冰阵和毒阵加满为了刷图更快 PK 基本在你这两个阵里来的都没好下场
上挑满为了刷图和PK 不把对方挑起来你用什么连招
其他我不说了自己体会
我把这些写出来就是不要别人把玩鬼的新手朋友点给加错了
地下城与勇士70级版本鬼泣PK加点
地裂波动剑,等级20(满)
这套加点的猥琐之处就在这里。大家都知道ACT5以来,地波可以满了,那范围,那攻击力,绝对是敌人的恶梦。而且可以配合冥焰(推到敌人后,跳起来砸)堪比鬼闪!!!即使用来防守,骚扰敌人也很好用啊,所以此技能必满。
裂波斩,等级5
强制 - 裂波斩,等级1
邪光斩,等级1
*********武器技*********
上挑,等级10
强制 - 上挑,等级1
三段斩,等级1
格挡,等级3
加三基本够用了,硬直时间适中。
银光落刃,等级4(SP不够了,点它用来防守)
强制 - 格挡,等级1
关键时刻保命用的,如“XXX+裂波斩”X第三下时,时机没掌握好,可以按格挡保命,当然对意识要求较高。
空中连斩,等级1
太刀精通,等级10(满)
*********血气*********
崩山击,等级1
十字斩,等级1
嗜魂之手,等级1
*********鬼神*********
鬼斩,等级5
刀魂之卡赞,等级5
封印解除,等级1
暗之亲和,等级1
恐惧光环,等级1
月光斩,等级5
残影之凯贾,等级10(满)
侵蚀之普戾蒙,等级5
暗月降临,等级5
噬灵鬼斩,等级10(满)
关键是那个睡眠状态太有用了,冰冻对付高端敌人基本没用(原因不解释)。
满月斩,等级1
冰霜之萨亚,等级16(满)
鬼影步,等级10(满)
pk必满,鬼影连闪,猥琐之王。
死亡墓碑,等级1
瘟疫之罗刹,等级9(满)
冥炎之卡洛,等级8(满)
有了这两个技能,我们鬼泣才有立足PK场的本钱。
鬼影闪,等级1
配合冥焰,骨刃 在比赛中是不让用的!
*********通用*********
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
鬼泣布甲专精,等级1
跃翔,等级1
不屈意志,等级10(满)(如果你在PK场混多了,你一定会满的。不解释)
受身蹲伏,等级1
鬼泣猥琐流PK加点方向
鬼泣的加点方法 技能 推荐加点 说明
上挑
+5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满
快速起身 +1
后跳
+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可
远古记忆 +满
武士刀精通 +满
下蹲 +1
连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退
三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
格挡
+3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
银光落刃 +1 震人、追加都很好用
空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好
十字斩
+1
裂波斩
+5 出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能
鬼斩
+满 出强制
蓄力鬼斩 +满 蓄力满增加伤害和冰冻 睡眠的几率 PK也很强
刀魂加护 +满
月光斩 +5
满月斩 +1
残影之凯贾 +满 必出满 物理伤害减率60% 魔法伤害减少率30%
侵蚀之普戾蒙 +满 PK必用
暗月降临 +1 配合墓碑等暗属性攻击
冰霜之萨亚 +3 帮自己拖CD
鬼影步 SP剩余全+ 让自己绝对主动.让一闪的出招机会也大点
鬼影闪 +满 所有招中,最无敌的技能.斩断所有和你硬拼的技能
冥炎之卡洛 +满 伤害可以,解放出的3刀伤害可怕
以下为觉醒技能
漆黑的恐怖 +满 被动觉醒技能
第七鬼神 +1 主动觉醒技能
职业:弑魂 等级:60 总SP:4141 已用SP:3740 剩余SP:401 任务获得SP:660 先说明下为什么还会剩下401点SP。因为我觉得通用技能中的魔法暴击-远古记忆-不屈意识是看个人的喜好加的。比如像我偏向体术点,我就把不屈加满了··加满不被中断是百分之百啊!如果你是穿魔暴装也可以把魔法暴击加满!总之y句话,看自己的情况加!还有就是逆转反击也看个人爱好了··还有400多点足够加了! *********波动********* 地裂波动剑,等级1 裂波斩,等级5 强制-裂波斩,等级1 *********武器技********* 上挑,等级10 强制-上挑,等级1 三段斩,等级1 银光落刃,等级1 太刀OR短剑精通,等级10 空中连斩,等级1 *********血气********* 崩山击,等级1 十字斩,等级1 *********鬼神********* 鬼斩,等级20 刀魂之卡赞,等级5 封印解除,等级1 暗之亲和,等级1 恐惧光环,等级1 强制鬼斩,等级1 噬灵鬼斩,等级10 月光斩,等级5 满月斩,等级1 残影之凯贾,等级10 侵蚀之普戾蒙,等级5 冰霜之萨亚,等级16 瘟疫之罗刹,等级9 鬼影步,等级10 暗月降临,等级5 死亡墓碑,等级1(还剩SP时自己可以适当加点) 鬼影闪,等级1 冥炎之卡洛,等级8 主动觉醒等级1 *********通用********* 重甲精通,等级1 后跳,等级1 强制-后跳,等级1 鬼泣布甲专精,等级1 受身蹲伏,等级1 跃翔等级1 *********偷学********* 邪光斩,等级1
好了,今天关于“十三章鬼泣pk加点”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“十三章鬼泣pk加点”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。