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dnf力法加点方法推荐_dnf力法加点方法推荐_1
佚名 2024-05-25 人已围观
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DNF力法二觉加点怎么加 力法二次觉醒刷加点分享
DNF力法二觉加点之主物理双修参考加点:
>>>>>加点方案<<<<<
职业:魔法师 > 战斗法师 > 贝亚娜斗神
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10760 剩余 10
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 3490 剩余 484
DNF力法怎么加点——通用技能
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
跃翔:Lv1
物理暴击:Lv10
魔法暴击:Lv10
dnf力法二觉刷图加点——个性技能
强化 - 力量:Lv33
强化 - 智力:Lv33
强化 - 命中:Lv20
强化 - 物理暴击率:Lv8
强化 - 魔法暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
dnf力法二觉刷图加点——普通技能
暗影夜猫:Lv1
契约召唤:赫德尔:Lv1
天击:Lv1
龙牙:Lv1
魔法护盾:Lv10
替身草人:Lv10
落花掌:Lv22
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
战斗法师皮甲专精:Lv1
连击精通:Lv1
炫纹:无属性:Lv36
矛精通:Lv20
圆舞棍:Lv1
炫纹:光属性:Lv31
自动炫纹:Lv10
炫纹:火属性:Lv28
炫纹:暗属性:Lv28
炫纹爆弹:Lv1
双重锤击:Lv1
炫纹融合:Lv1
碎霸:Lv28
流星闪影击:Lv1
炫纹强压:Lv10
强袭流星打:Lv23
煌龙偃月:Lv21
炫纹发射:Lv1
魔法护盾强化:Lv1
龙花霸:Lv1
斗神意志:Lv13
变身贝亚娜:Lv8
炫纹碎霸:Lv13
流星雷连击:Lv8
dnf力法二觉刷图加点——特性技能
强化 - 炫纹强化:Lv1
强化 - 强袭流星打:Lv5
强化 - 碎霸:Lv5
强化 - 炫纹强压:Lv2
强化 - 煌龙偃月:Lv5
DNF力法怎么加点,?
在我的理解里,力法主流加点分,CD流,球球流,伪神流,扫地流,跟以前别人的经验 见解不一样哦,下面将详细介绍各流派的特点和加点方式 共通加点(各系都要加的技能) 天击10 强制 龙牙5 强制 盾:满 草人:满 落花:10 无球:10 棍/矛精通:满 光球:15(个人认为15够了,没必要加满) 图书馆:5 驱散:1 跟着详细介绍个流派特色和加点 CD流:建议武器-圣光战矛 顾名思义,CD流嘛,就是靠大伤害技能吃饭的,逃命功夫和打人预判能力最重要,属于 最好上手的一种,主要使用碎霸,流星打,强袭抽死对方,缺点是遇见跑位高手会很难 打。当然后期水平高了配合天击等等,一样非常强!连招不华丽,但非常实用,一套简 单的连招就能打掉对方一大半血。 加点: 碎霸:满 圆舞:5级 强制 强袭:随级加 流星打:1级 黄龙:随级加 火球:随级加,至少到10 冰球:不加或者1 暗球:不加或者1 自动眩纹:1 球球流:建议武器-棍/矛皆可 球球流又俗称乱打流,一旦任何一招打中对方,因为身后无数的球,一边狂按攻击一边 狂按发球吧!你会发现你连出一套自己都看不懂的连招,但别人已经死了。貌似现在大 部分都是这流派的。比CD流稍难上手。用棍的话主要攻击方式是天击,用光矛则加上普 通三段最后一下加扯抓。 PS:改版后此流派会被无限削弱。 加点: 碎霸:5 圆舞:棍1,光矛5 强制 强袭:1 流星打:1 黄龙:随级加 火球:至少1级,随后看个人喜欢 冰球:至少1级,随后看个人喜欢 暗球:至少1级,用矛可以加,棍还是算了 自动绚纹:满 伪神流:建议武器-棍 伪神流乃力法高段流派,真正的神技,俗称的无限连就是它了!但要达到至高境界需要 很高的球感,和对PK保护的熟悉,真正的伪神流高手,能在对方任意一次倒地的情况下 ,出球开始进行伪神连。真正的力法必杀形态!上手难度5颗星。我当年也是经过了CD流 打法-球球流打法-半球球流打法-最后才能熟练的使用伪神连的。 加点: 碎霸:5或者满 圆舞:1 强袭:1或满 流星打:1 黄龙:随级加 火球:不加 冰球:满 暗球:不加 自动绚纹:1 扫地流: 类似伪神流的流派,但上手难度比伪神流相对低很多!因为此流派完全只用光球,利用 满级的自动眩纹迅速集好光球,光球数量达到的时候,就是真正开始进攻的时候!条件 达到的情况下,同样能进行无限连!并且,无限连过程中安全程度比真正的伪神流高很 多。但是因为现在天击不出球的BUG,有时候会非常郁闷。 加点: 碎霸:5 圆舞:1 强袭:1或者满 流星打:1 黄龙:随级加 火球:不加 冰球:不加 暗球:不加 自动眩纹:10 基本上我自己理解的就这几类拉,每种流派加点方式都有所保留,会剩余很多SP,可以 根据需要点上自己想加的! 转自真·伪神流LOLI
DNF用矛力法该怎么加点?
先说刷图+点
龙牙5,制造僵直,出水球,增加防御
天机满,制造浮空,出光球,增加攻击速度满天机滑行长度很大.
魔法盾满,没有疑问,近身攻击必备,力法皮厚的地方
落花长10,推开敌人,蓄力出霸体,逃命技能和近身技能,出火球,增加力量
草人+1,逃命专用,吃草人+移动速度
原舞棍+5,无敌技能,有了他,刷图+点可以都不用出强制出暗球,增加暴击率
无属性球满+加移动速度,很快
火属性球满+攻击力量
水属性球满+防御力,配合10及盾,不死身
暗属性球满+暴几率,很强大
自动眩纹+1,本人只在PK用,刷图连招龙牙+天击+XXX放球,让球用不完
碎霸+5,大范围横扫技能,很强大,但不适合连招+5足够
流星闪影击+1,霸体技能伤害不高,主要作用,定怪和释放用不完的求,刷图PK都很强,只适和+1
强袭流星打+1,高伤害技能,主要用于使同一直线上的怪浮空,PK作用大些不适合连击+1足够
黄龙眼月+1,(没有+释放速度时装的加满),高伤害技能
战斗艺术+满,刷图很YD的被动觉醒技能,有了他伤害有了保证
变身+1或+满,(操作不好+满不如+1),操作的好,直接解决BOSS操作不好觉醒5秒就被打回原形
至于PK+点,建议出光水球就可以了,龙牙,天机,原舞建议都出强制
dnf力法怎么样加点?
首先:力法力法顾名思义是力量与魔法的结合……所以力法又分为3种路线
NO.1
纯力法
纯力法的路线就是只有暴力技能
天击满出被动
落花掌10
龙牙5
龙舞棍5
无属性球10(必须10因为只有+到10才出黄龙天空)
碎霸有多少+多少……此技能是1级就有400%+的攻击力CD
7秒,所以无论PK刷图都是好技能,而且是攻击身体范围一周所以范围又广,专克体操漫游的TMS
雷连击1级喜欢可以多加,因为这个技能对武器要求高……1级乃防身用因为释放时是霸体无法被打倒
流星打1或满流星打乃是落花净化版本速度快、范围大、有浮空效果可连黄龙、天空。
缺点:如雷连击武器要求高,才可发挥比较出色的威力,虽然畜力满释放威力也是可观,可是畜力时被小怪或者PK时玩家摸下即破,因此+1级连招用就好……
魔法盾满
招牌技能,满
水球1光球1暗球1
黄龙天空又名黄龙牙无条件全满
这个就是纯力法的+点
NO.2光球力法
此力法基本+点和纯力法无异但是唯一1点区别是这个力法的光球要求+满
NO.3球系力法
此力法和以上2种差异比较明显不过刷图可是不错的……
天击5出被动
龙牙5
龙舞棍5
碎霸5出被动
雷连击1
无属性球10
其他属性球任意选择2样满,建议光球和暗球
稻草人1级
盾10级或者8级(8级需要武器带+2级盾的)
黄龙牙满
落花掌5级(也可10级出1级流星打)
黄龙牙满
自动元素球5级或者满
砸地爆破1或满
以上就是力法3系介绍
后跳和后跳取消力法都必须加
DNF,力法怎么加点?
本人是棍子光球华丽流力法。现在已经60了。辽宁一区 至尊一。
我这套加点。算是现在非常大众的棍流加法。可以组合出华丽的连招。
天击 必满 出强制 攻击使敌人浮空
龙牙 +5 出强制 攻击使敌人硬直
落花掌 +10 其实出强制没有必要
无属性 +10 攻击后增加自身速度. 无属性球.也是黄龙的前制。必须加。
光属性 +满 不加不是力法 绝对要满。不管是PK型力法。还是刷图型力法。
碎霸 满 个人觉得这个是战斗法师单次最大伤害的技能。不管是刷图还是PK。都是很有用的技能
圆舞棍 +5出强制(其实出不出强制都行。个人喜好) 范围伤害技能
魔法护盾 +满 用MP代替部分HP消耗 必修
自动炫纹 建议加满。很好的技能。PK很有用。刷图觉醒以后也有效的技能。满身的球
流星闪影击 +1 力法的霸体技能 刷图效果明显
强袭流星打 +满 或 +1 强力伤害加浮空效果 可以搭配在连招里。还可以扫地。很伪神的技能。看个人的点数加
煌龙偃月 +满 最强范围伤害,可以往连招里搭配。但是最好得加到5级左右。速度慢的话连不上。
棍精通。矛精通。满。个人建议玩棍子。华丽连招流。矛现在已经很少有人玩了。
远古魔法书 +满 回蓝技能,省钱。
替身草人 +1或者满(刷图+1就够了)不过本人建议加满。强力PK技能。吃完就变超人。刺激的移动速度和攻击速度。让你在十几秒内。另敌人闻风丧胆。
后跳 +1不PK可以不加 出强制
魔法护盾 +满 用MP代替部分HP消耗 必修
战斗法师是强大的。加油吧。我们是PK场里的霸主。
祝你天天爆粉。HAPPY每一天。
我是属于PK型的力法,以下是我的加点:
后跳+1(出强制)
远古记忆+满
魔法护盾+满,
驱散魔法+满(可加1点,因为加满范围较大)
哥布林+满(PK得时候可以用哥布林分散对方得注意力,干扰对方)
远古魔法书+满(可不加,PK型的除了AK消耗得MP较多,刷图得就需要。)
快速起身+1
棍精通+满
稻草人+满(PK型的必须加满,刷图型的只需要+1)
天击+满(出强制)
龙牙+5(出强制)
碎霸+5(可出强制,因个人得SP点不足,所以我没出强制)
圆舞棍+5(出强制)
落花掌+10(出强制)
流行闪影击+1
强袭流星打
+1(可加满或者加1,但是加1刷图得时候几乎没什么伤害,PK得时候只是需要撞到敌人和偷袭而已,如果是刷图型的,建议加满最好。)
煌龙偃月+满(按着等级加,刷图和PK得时候对方如果中招,都给予他们很大得伤害)
自动炫纹+满(因为加满得到得大炫纹得几率较大,炫纹大,球得伤害就越高)
无属性球+10
光属性球+(跟着等级加,因为是属于浮空类的球,PK我需要的是浮空接着伪连)
火属性球+1(或跟着等级加,火属性伤害高,刷图的时候需要,可不加。如果是刷图型的力法,我建议跟着等级加)
战法觉醒技能各加1点。(如果SP点够多,可考虑按等级加.刷图得时候,会起得很大得作用)。
你要是属于刷图型得,就修矛法;修棍法是属于伪连型,加命中率。矛法也可以是PK的,需要的是暴击。但是PK型得力法很少有人用矛法的。
本人广东二区
57级力法。
好了,关于“dnf力法加点方法推荐”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“dnf力法加点方法推荐”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。