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lol暮光之眼慎天赋_英雄联盟手游暮光之眼慎

tamoadmin 2024-09-08 人已围观

简介1.lol暮光之眼慎的用法2.求大神详解一下lol的慎,包括技能还有出装,天赋。。。摆脱。。。3.LOL(S4)暮光之眼 慎天赋加点4.LOL暮光之眼慎玩法5.LOLS6慎新天赋怎么点 S6暮光之眼天赋点法推荐6.LOL暮光之眼到底怎样玩, 出装顺序,带攻略,技能加点分析红色:高级力量 ? **:高级回复蓝色:高级保护精华:高级回复? 出门装:我一般是布甲+5红? 不过不排除1鞋3

1.lol暮光之眼慎的用法

2.求大神详解一下lol的慎,包括技能还有出装,天赋。。。摆脱。。。

3.LOL(S4)暮光之眼 慎天赋加点

4.LOL暮光之眼慎玩法

5.LOLS6慎新天赋怎么点 S6暮光之眼天赋点法推荐

6.LOL暮光之眼到底怎样玩, 出装顺序,带攻略,技能加点分析

lol暮光之眼慎天赋_英雄联盟手游暮光之眼慎

红色:高级力量 ?

**:高级回复

蓝色:高级保护

精华:高级回复?

出门装:我一般是布甲+5红? 不过不排除1鞋3红 带个多蓝盾也可以 看你喜欢

中期装:黄金心 军团圣盾? 加个智慧抹刃 ? 钱多的话还可以配个斗篷

后期:兰顿? 自然? 三项 春哥? 斗篷? 水银靴 当然 如果对面垃圾的话你可以出点别的东西

召唤师技能推荐? 鬼步和治疗 当然? 你把鬼步换成闪现也是可以的。。。但是个人认为还是鬼步比较好一点 ?

天赋直接给你贴张图算了 反正是?9 21? 0?的

lol暮光之眼慎的用法

题主您好,英雄联盟中的暮光之眼慎应该是6.3版本更新的,但当前版本为6.21(英雄联盟6.21版本里慎的被动护盾和Q伤害减少),但是慎的整体玩法还没没有改变的,天赋符文推荐如下:

符文:

红色9个固定攻击力印记

**9个固定护甲符印

蓝色9个固定魔抗雕纹

精华3个攻速

推荐大家红色带攻击力是因为Q技能主要伤害还是平A的原因,精华带3个攻速也能够更快触发Q。

天赋:

凶猛系12点:

狂怒5点 盛宴1点 吸血习性5点 恃强凌弱1点

坚决系18点:

愈合5点 硬化皮肤1点 符能盔甲5点 洞悉1点 灵敏5点 不灭之握1点

求大神详解一下lol的慎,包括技能还有出装,天赋。。。摆脱。。。

在前几个版本的时候慎完全可以打一个输出型坦克!无敌的被动技能使得他是一个自带粪叉的男人 ,可是经过几个版本的慎现在被动被削弱触发时间变久,大招cd变长,不过即使这样慎依然是一个犀利的坦克,危难之际救队友的不止是变态的大招,还有那无敌的嘲讽!团战的时候保护好核心输出,如果你不在,两边突然打起来了,那赶快大招飞被集火的那个队友(大招平时不能随便当传送就用了!),如果对面有突进型的英雄,那你就准备好嘲讽那个突进己方输出的人吧!召唤师技能我都是带点燃和传送,传送保证了强力的支援,有时也带点燃和幽灵疾走。天赋要点出法术穿透9 21 0我用的最多。

最后觉得没有固定的打法,要根据自己的比赛得出自己的心得!不要怕输,毕竟只是游戏而已

LOL(S4)暮光之眼 慎天赋加点

概览:

定位 主坦

加点 主Q副W一级E

出装 弯刀/木槌 日炎 ?蓝盾 女妖 振奋

出弯刀或木槌都可以很有效地留住线上对手完成击杀 在配合打野的时候更是提高成功率的神器

因为慎的输出不高 留人技能只有E但一般都会用作先手用掉 往往会E住对手一套把他打残之后对面空血逃生 因为慎的追杀能力十分薄弱

当然当你的打野队友是皇子蜘蛛之类的可以等他们先手控制 你走上去QAA并调整自己走位靠前等对面交出他的闪现之后你再嘲讽

慎上单惧怕的对手: 诺手 炼金 吸血鬼

1.诺手的E距离比慎的Q要远 而慎在线上强势的一点就是利用Q技能无限消耗 但面对诺手你能Q到他的时候他必能拉中你 然后煎饼果子来一套把你打残 前期诺手的伤害非常得高 和他硬拼是脑子有问题的

2.炼金 慎这个英雄没有清线能力 而炼金拥有很强的推线能力 炼金一般不会和你打正面 而是无限推你线 当然他一定会做好视野 然后甚至越你的一塔到你的二塔前收兵线 这个时候慎如果一个人去抓炼金是完全抓不死的 因为慎输出不足而炼金又是不脆不易追杀的英雄 去杀炼金不但杀不掉反而你的一塔会被对面小兵消耗并且这些小兵的经验和金钱你吃不到 但慎不去杀炼金的话慎的塔还是会被小兵消耗 ?因为炼金在二塔前收兵你的兵线永远到不了一塔而对面的小兵一直过来 慎又没有清线能力 在你A完一大波兵之后又会有一大波兵过来 你的塔是吃不消的 所以要及时呼叫打野甚至中单一起来抓这个炼金

3.吸血鬼 慎在线上的强势点除了无限Q消耗就是无限用Q回血 也就是说慎的线上回复能力很强 但是吸血鬼的线上回复能力比慎更强 特别是到了他7级以后 慎一套打在吸血鬼身上的伤害吸血鬼放几个技能吸回来血条就瞬间几乎回满 而慎的回复不是瞬间性的而是持续性的 并且吸血鬼的W存在导致慎前期击杀吸血鬼很难7级以后更是几乎不可能

慎的天赋:

这里点出双穿是因为之前我说了慎可以无限Q消耗 而Q是魔法伤害所以需要点出法穿 符文的红色印记也可以带法穿 这样Q的消耗能力就更强了 精华带攻击力

点出甲穿是因为慎在对线时的手法就是EQW之后没什么能量了只能AAA地打 等下一个Q的CD好了时不是对面被你打跑就是你被对面打跑 也就是对拼时还是以平A伤害居多 Q最多放两次 所以也需要甲穿

总的来说就是消耗靠AP 对拼吃AD 但是慎Q人耗血只有在前期效果明显 法强符文带来的收益没有法穿的高

有些人玩慎AP天赋符文出门无法理解 甚至点出下面的普攻附带法强百分比伤害什么的AP天赋点这都是没用的

慎不可能出AP装备 Q的AP加成不高 WE的AP加成很低 为了加大招的护盾那更没必要

慎的大招最重要的不是盾而是可以把自己整个人传过去瞬间形成以多打少的局面

慎在打团时该做什么: 一波团战你的第一个E是十分重要和宝贵的 因为E是很耗能量的 而且E不到人你等于闪现冲进去送给别人打 而且要E中对面的核心 一般E中2到3个人且其中一个是对面核心那你这个E就比较完美了

另外慎可以先按E然后瞬间接闪现 多次练习之后你会发现要比闪现再嘲讽好用 不过一旦失误手速不够快就会付出惨重代价

打团时EQW之后就要留能量 你的能量会先回满但是下一个E技能的CD还没转好 这时不要再频繁使用QW 否则等下个E的CD好了你又会尴尬地发现能量又被你打空了 则无法继续进行嘲讽留人配合队友完成反杀或追杀

慎在对线时的换血方式与时机: 连招就是EQAW 时机就是在你有被动气合斩的时候 甚至为了寻求机会在有气合斩的时候你可以故意利用Q补刀甚至宁愿漏一两个刀也不把被动用在A小兵上 但是究竟是将被动用于换血还是补刀这就要具体情况具体分析了 3级的时候多数上单吃你一套EQ附带气合斩的平A是很痛的 会直接掉百分之35左右的血 但是这样一套打完之后你就直接回撤怂着别贪伤害 等下一个E技能和被动CD好 因为这一套打完之后慎就没什么大的输出了 尽管慎是一个输出不高的英雄但是小爆发还是有的 就是利用EQ被动的小爆发一轮一轮地和别人换血 一般如果能顺利地完成两轮这样不亏的换血之后就可以直接点燃追着别人砍把他击杀

慎的支援和战术:

一般当队伍中出现了慎 玩慎的玩家就要在6级之后时刻关注其他路的情况 当小地图上队友和敌人的头像凑在一起时就可以切过去看情况 是否需要大招支援 若已经来不及 比如你一个队友已经只有20滴血被三个敌人粘着打那你再开大就浪费感情

配合慎这个英雄有一个很传统的打法就是四一分推 这也就是日炎斗篷对于慎的重要性 这不仅是一件很重要的坦克装 斗篷的被动更能给慎带来良好的带线能力 这样在自己有大时让队友4人抱团推一路 自己带另一路的兵线 看准时机是否传送 这样你们就会有两路的兵线同时推进而你又可以随时开大传送加入战场这是十分恶心的

有些人说慎出电刀带线 这很不可取 我可以很负责任地告诉你中后期斗篷的推线能力足矣 而电刀 慎不吃暴击 电刀的攻速加成倒是不错 但是你前期做的弯刀或者木槌后期都可以合成破败或者三相给你带来同样差不多的攻速 并且电刀的属性相比破败和三相都偏前期 到中后期不如三相破败

以上就是对于慎这个英雄我所想说的一切

LOL暮光之眼慎玩法

传统肉的加点,针对ad第三行可换成护甲,不过因为慎没有成长魔抗,还是建议点加魔抗。

比较注重输出的点法,不点进攻系第一列的第二、三个的原因是慎的技能爆发就一套,基本没有多的机会去持续输出,所以不是很建议点。另,防御系护甲、魔抗的加法也可以看情况改动。

暴力的加点,面对对面后手选炼金、石头、贾克斯、狗头等发育型的上单,可以考虑这样加点来抑制对面的发育。

另,喜欢打ap慎的话,天赋可以不点加攻击而点加法强,只是不是很建议,因为本人尝试过了,前期拼杀和补兵都会略。

纯手打,望纳。

如有不足请见谅,如有疑问请追问。

对了,进攻系第一行第一个对半肉或者来说非常好用。对于慎来说,攻速几乎没有用,所以不点,对于慎来说回血也有q和装备,所以不点防御系第一行的回血。而防御系的减少减速效果和减少控制效果对慎还是比较重要的,尤其是对不会嘲讽闪现的同学来说(或者队伍里缺乏其他突进),慎非常容易被adc+风筝致死。

LOLS6慎新天赋怎么点 S6暮光之眼天赋点法推荐

玩慎百分之80上单,所以赞不分析打野情况。

1,慎上单有句格言,不求干崩此路,只求此路不崩,只要你你能补刀到兵,杀不无所谓,一般情况下慎多蓝盾出门,第一件合日炎,当然你要对阵吸血鬼酒桶等AP上单,那就先振奋吧,原则上即便是慎这路顺风发育很好,也不要出输出装(慎的输出装只有破败,其他输出装性价比不好,不如转肉装),一般就是日炎,蓝盾,狂徒,振奋,军团,这类的,顺的相当好,可以考虑破败

2,混到6级后,对线细节没法讲了,那个5页也写不完,自己多看提高自己,下面说意识,有了大招后,记住,大招是用来支援的,不是用来救人的,有些玩慎的,不等队友半血或是残血,不给大招,比如中单被对面2V1,你等他残血再给大,搞不好对面伤害比较足,直接给秒死了,你费了大招,还没救到人,还丢了上路的塔和至少2波兵,即便你们中单不死,也是残血,也不可能再加入战斗了,只能回家,你1V2不可能吧,又费了大招,还是丢兵丢塔,如果满血给,搞不好可以将对面击杀1-2个。后期,还可以4.1分推,你自己带上路,其他4个去下路,只要敢开团,你直接套大,如果不开团过来上路找你一个,你这时也套大5V4强行开团。

附送慎的2个技巧,

1,慎可以嘲讽再闪现,这样可以领对方反应不过来交闪现,这种方法只能对对方核心输出位置使用,一旦队友反应快,就可以秒ADC,这样团战不战自胜。

2.慎的大招可以套给潘森的大招,潘森和你一起落地,直接给嘲讽,剩下的就交给潘森了

LOL暮光之眼到底怎样玩, 出装顺序,带攻略,技能加点分析

慎的话,12 18

凶猛天赋12点

5点巫术、1点盛宴、5点吸血习性、1点恃强凌弱。

慎的q有减速,慎的e可以嘲讽,恃强凌弱可以对减速和嘲讽的敌人造成额外伤害

18可以选择时光之力

时光之力可以少量增加额外生命,后期会凸显一定的效果,甚作为一个坦克,这一点他需要

先来说说符文,我的上面两个是物抗和魔抗,下面是法术穿透,精华是生命值,这样的符文是为了前期让慎对线不但血厚防高,并且拥有不俗的攻击力

天赋,防御21,攻击9,吧法术穿透点出来

改版后的慎,绝对排的进上单路霸的行列,完全可以上单不怂任何人

出门多兰盾,按我的符文,你能有49,48的双抗,746的生命,并且多兰盾自带回血,配合自己的Q,你基本不用担心血量的问题

改版后的暮光之眼,确实表现的非常强势,现在加强了Q的回血能力,无疑使得慎具备了上单最基础的条件:回复能力和耗线能力,而开启W后现在不但加护盾,并且能加快被动技能的刷新时间,使得慎具备了上单和人对A的条件,E又是逃命神技,所以除非有像塞恩,狗头,猴子,刀锋这类需要让线A钱的职业外,完全可以抢上单

至于出装顺序,出门多兰盾,然后先出700的甲,然后草鞋,再出腰带,合成日炎,然后补出2速鞋子,个人觉得日炎应该是慎的第一个大件,原因在于慎的打钱速度虽然不算慢,但也并不快,有了日炎大大提升了打钱效率,并且,日炎加血,加防,正视坦克前期需要的,你有全球传送,并且是坦克,有的时候,需要大招传送,并且,果断顶塔强杀,所以,日炎比较合适

出了日炎,后面看对面AP了,AP不强势,可以出个水银,然后直奔狂徒,AP强势,可以先补个740的抗魔披风,再转狂徒,出了狂徒,就荆棘铠甲,披风合成女妖面纱或者自然之力,后面就是接着堆第二件狂徒

慎的出装就是一路肉到底,神装应该是鞋子,荆棘,自然,狂徒,狂徒,春哥或者军团盾,或者日炎或者接着第三件狂徒,慎的血量越高,被动打人越疼,现在普通攻击和W都能减少被动CD,慎的攻速又不算慢,就是全肉,输出也是比较可观的

技能,现在的慎,主Q副W,E点一级,有R点R

慎的强势在于对线期,因为前期慎的全球传送可是随时支援任何地方,瞬间形成优势人数以多打少,在前期就帮队友拿到人头,奠定优势,所以,到6后要随时关注小地图,一个慎玩的好不好,关键就是看大招的传送时机,比如,队友准备冲塔强杀,或者被冲塔强杀,看准时间,在对手以为没血,可以杀死而掉以轻心的时候,突然来个传送,或者队友被点燃等技能丢中,濒死之际

这里推荐几个适合慎的召唤师技能组合

闪现虚弱,全球传送GANK必备

治疗虚弱,大招传送,接治疗,然后E嘲讽对手,再接个虚弱,对方无语黑白屏

传送治疗,传送虚弱,适合上单,救人然后继续回线打钱两不误

重生传送,各种顶塔强杀,顶塔拆塔,传送顶塔,死了再来,继续传送顶塔

另外,慎的打法中一个很重要的地方,就是,整个一盘游戏,慎都是在勤勤恳恳的FARM,由于你有全球传送,在有大招的时候,可以尽情的脱离队友,分线打钱,团战开打再传送过去,所以,其实,慎的出装是很快的,记得,一定要FARM。FARM继续FARM,玩慎的,要时刻牢记,你玩的不是慎,你玩的是狗头,是塞恩,是一盘游戏50分钟,45分钟都在A钱的FARM机器