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魔兽世界 最新版本_魔兽世界最新更新

tamoadmin 2024-09-01 人已围观

简介1.求魔兽世界2.4.3更新内容2.魔兽世界每次更新的内容在哪看?3.魔兽世界PTR9.0.5更新汇总全职业、盟约、副本及物品改动一览4.魔兽世界的更新版本是多少?5.wow今天更新了些什么6.魔兽世界9.05更新了什么内容?在魔兽世界官方网站可以查看,步骤如下:1、打开百度搜索,在百度搜索首页进行搜索;2、输入关键词魔兽世界,点击搜索会显示多个词条;2、找到魔兽世界官方网站,点击进入;3、在魔兽

1.求魔兽世界2.4.3更新内容

2.魔兽世界每次更新的内容在哪看?

3.魔兽世界PTR9.0.5更新汇总全职业、盟约、副本及物品改动一览

4.魔兽世界的更新版本是多少?

5.wow今天更新了些什么

6.魔兽世界9.05更新了什么内容?

魔兽世界 最新版本_魔兽世界最新更新

在魔兽世界官方网站可以查看,步骤如下:

1、打开百度搜索,在百度搜索首页进行搜索;

2、输入关键词魔兽世界,点击搜索会显示多个词条;

2、找到魔兽世界官方网站,点击进入;

3、在魔兽世界首页点击进入;

4、在中,点击查看所有新闻,进入新闻及更新界面;

5、在这可以可以查看所有的官方系统公告,选择需要查看的内容点击进入就可以了。

求魔兽世界2.4.3更新内容

3.05更新的内容

新的天赋技能开放,

魔兽世界理发店隆重开放

理发店已经正式开幕 ~欢迎大家光顾各大主城的理发店,改变您的造型。记得来刮刮胡子或者剪个全新的发型吧。

全新的成就与独特的奖励

自动为你记录在探险旅程中达成种种丰功伟业的「成就系统」正式上线!完成特定的成就条件就可以获得新坐骑、独特宠物以及别具意义的个人称号做为奖励!

两个全新设计的竞技场

「奥格瑞玛竞技场」与「达拉然竞技场」正式完工!富挑战性的新风貌、地形障碍与移动限制,要挑战你的战斗技巧与反应,你有自信从竞技场中全身而退吗?

新天赋开放全新技能公开

所有玩家的天赋将被重置,并且能够使用新版的天赋树来进行游戏,包含51点的天赋。所有职业也可使用新增的技能。玩家需要寻找各职业训练师以学习新增的法术。

新商业技能铭文开放

新专业技能铭文学上线,新奇、有趣又有实质的增强效果「雕纹」,要让你自身的职业技能再次提升。暂时性技能的卷轴,送礼自用两相宜。

日历系统开放坐骑变可学技能

新增的日历系统,完整纪录各佳节与副本重置时间,还可以记下自己重要的。宠物与坐骑也要搬家~ 整齐收纳在角色状态栏中的分页里,还有更多方便有趣的改变,快去看看吧!

魔兽世界每次更新的内容在哪看?

魔兽世界客户端升级补丁 2.4.3

最新的升级补丁说明文档可以在如下地址找到:://.wowchina/patch/index.shtml

最新的测试补丁说明文档可以在如下地址找到:://.worldofwarcraft/patchnotes/test-realm-patchnotes.html

综合

驱散类技能不再尝试解除100%抵抗驱散的效果。

招架等级、防御技能和格挡等级:低等级的玩家现在统一按照34级玩家的比率来计算这些属性。

哈莉丝·希尔顿开始出售新款背包和珠宝了。去沙塔斯城的天涯旅店看看吧!

30级就能使用坐骑?!没错,这是真的!现在30级就可以学习初级骑术和购买坐骑。训练费用为35金币。

塔奎林和银月城外的血精灵飞行管理员把他们的蝙蝠换成了漂亮的喷火龙鹰。

现在酒类饮料的冷却时间与其它饮料一致,移除了10秒冷却时间,以1秒的饮料物品冷却时间替代。

调整了许多非战斗宠物的飞行高度,使得它们不会在地面上撞来撞去:萤火虫、龙鹰、蛾子、猫头鹰、鹦鹉、凤凰宝宝、仲夏之魂、精龙宝宝和小孢子蝠。

现在可以从天空卫队军需官那里购买新的非战斗宠物:虚空鳐宝宝,需要沙塔尔天空卫队声望崇拜。

现在装备物品会打断当前施法。

将一件你正在使用以施放法术的物品放入银行会打断该法术。

昏迷效果消失后,被击晕的生物会攻击仇恨最高的目标,而不是当前目标。

德鲁伊

树皮术:降低了该法术在生命之树形态下的法力消耗。

猎人

低吼:宠物不再能通过身上的攻击强度增益效果来使低吼产生额外的威胁值,而猎人身上的攻击强度增益效果仍然会间接提高低吼技能的威胁值。

宠物威胁值:宠物不再会在被召唤后立即产生威胁值。

法师

霜甲术、冰甲术、法师护甲和熔岩护甲不再属于魔法效果,因此不再能被驱散。

圣骑士

强效光明祝福(等级1)不再错误地覆盖强效光明祝福(等级2)。

现在30级时就可以学习召唤军马。

牧师

心灵视界:该效果在目标使用药水或侏儒装置时会被立刻取消。

精神治疗:该天赋等级2-5不再错误地阻止愈合祷言刷新。

潜行者

装死:该天赋得到了全面重新平衡,不再能100%吸收致死一击。如果潜行者的生命值低于10%,则仍然吸收100%致死一击;如果潜行者的生命值高于10%,则吸收的伤害量等于使其生命降低至10%的量;在接下来的3秒内伤害并不总是降低90%伤害;现在将根据潜行者的韧性,至多降低90%伤害。伤害减免值等于潜行者的韧性使其受到的爆击伤害减免值的4倍。

邪恶召唤现在可以令背刺和出血的伤害提高1/2/3/4/5%。

萨满祭司

土元素:该宠物在远离图腾50码后会回到图腾旁。

闪电过载:该天赋不再使闪电箭(等级2-10)造成过高的伤害。

术士

暗影诅咒:该法术被移除。

元素诅咒:该法术现在同时作用于火焰、冰霜、暗影和奥术伤害。

恶魔皮肤、恶魔护甲、邪甲术不再属于法术效果,因此不再能被驱散。

生命通道:该技能现在在目标宠物被放逐时取消引导。

召唤仪式:现在将会正确地扣除该法术的法力消耗。

现在30级时就可以学习召唤地狱战马。

战士

复仇:该技能等级1-5现在将拥有伤害区间,而不是固定伤害值(与等级6-8相同)。

PvP

战歌峡谷的旗帜现在不能在被夺取的同时拔起。

超级火箭靴和轻便型超级火箭靴无法在竞技场中使用了。使用这些物品不再有一定几率失败。

在PvE服务器上,进入副本将会自动取消PvP标记。

专业技能

炼金术

点金石现在需要200点的炼金术技能。

烹饪

多汁熊肉汉堡现在将正确地增加治疗效果和法术伤害。

珠宝加工

不能驱散已激活的珠宝加工饰品效果。

现在又可以从矿脉中发现绿色品质的宝石了,蓝色宝石的掉落几率保持不变。

裁缝

移除了月布的冷却时间。

草药包现在可以存放安戈洛的泥土和常青包。

孢子村的麦卡领悟了制作28格草药袋的方法。

塔纳利斯热砂港傲慢的店主出售新的裁缝图样:流浪乐队外套和流浪乐队长裤。

任务

巴尔瑟拉现在以普通任务怪的刷新频率刷新。

任务“截获法力晶格”和“维持传送门”中,处于相位状态下的玩家现在不会看到非相位状态角色的AOE效果,反之亦然。

任务“截获法力晶格”和“维持传送门”中,进入/离开相位状态的宠物现在会正确地与不处于/处于相位状态的对手的战斗中脱离战斗。

团队和地下城

玩家现在可以从英雄副本中被召唤入团队副本。

魔导师平台

移除了炎刃魔法卫兵的战刃投掷技能的击晕效果,并缩短了击退距离。

现在可以嘲讽英雄模式下的维萨鲁斯和凯尔萨斯。

降低了维萨鲁斯的纯净能量所造成的伤害。

凯尔萨斯的奥术之球的视觉体积增大。普通模式下,缩短了奥术之球的攻击范围并降低了第二阶段引力失效所造成的每秒伤害(英雄模式没有变化)。

略微降低了炎刃术士的伤害。

略微降低了塞林·火心战斗中的邪能水晶的生命值。

略微降低了督军沙拉利斯和卡加尼·夜锋的伤害输出。

太阳之井高地

高阶术士奈瑟库斯和萨洛拉丝女王区域的怪物在艾瑞达双子战斗时不再刷新。

穆鲁、熵魔、暗誓狂暴者和暗誓怒火法师的生命值降低。

基尔加丹

基尔加丹护盾宝珠的暗影箭现在可以正确触发虚空防护。

消失现在将会正确地在基尔加丹的战斗中清空威胁值。

邪恶镜像的技能可以被打断了。

猎人的邪恶镜像现在使用普通的摔绊,而非强化摔绊。

基尔加丹在施放千魂之暗之后会等待稍长一些的时间才继续施放烈焰之刺。

物品

绿色守护者之弓:该物品的触发效果不会中断驱散射击。

野蛮角斗士的轻锤的耐力值提高到了适当值。

发条战士又开始互相乱打了……它们不会再攻击竞技场里的其他人,但是会把竞技场里的其它机器人轰成渣。

无论击杀艾瑞达双子的顺序如何,都掉落同样数量的物品(包括额外奖励的物品)。

药水:这类药水现在将正确地与其它战斗消耗药水共享冷却时间(例如:法力药水)。

紫罗兰之眼坠饰:该物品现在可以正确地作用于圣光术和圣光闪现。

破碎残阳敏锐坠饰:该物品的效果现在可以被持续伤害触发。

索利达尔,群星之怒现在是唯一物品。

复仇角斗士的光明法杖:该物品将出现在商人列表的正确位置上。

用户界面

极大简化了帮助界面。玩家向GM提交信息时不需选择分类。玩家可以通过点击“联络GM”来向GM发送请求,或者点击“报告问题”来发送不需要GM回复的信息。

现在在施放法术时能够更加清晰地看到目标增益效果/减益效果的计时。

时间管理功能得到了完善!闹钟、秒表和本地时间显示功能被加入游戏。

可以通过/stopwatch、/sw或/timer命令使用新的秒表功能,在命令中输入时间会开始倒计时。例如/stopwatch 1:0:0会开始一小时的倒计时,/stopwatch 1:30为1分30秒倒计时,而/stopwatch 30则是30秒计时。

添加了新的宏命令:/targetenemyplayer, /targetfriendplayer。

添加了目标切换的按键绑定。

Ctrl+Tab和其它选中最近友方单位的功能现在不会再选中你自己。

使用/target选中目标将优先选择活着的单位。

你不再能通过点击微缩地图来施放地面为目标的法术。

带有猎人印记的玩家现在可以看到对他们施放印记的猎人。

商人售卖的物品现在会在背包内显示持续时间。

更多关于Lua和Xml的改动信息请查阅暴雪的UI和Macro论坛。

世界环境

冬泉谷的冰蓟雪人女王和冰蓟雪人王会掉落厚雪人毛皮。

对冬泉谷的冰蓟雪人剥皮也可能得到厚雪人毛皮。

增加了冰蓟雪人女王和冰蓟雪人王掉落完美的雪人角的几率。

赞加沼泽的孢子蝠幼崽和大孢子蝠现在会掉落任务“收集原料”需要的任务物品“孢子蝠的眼睛”。

52区的锻造供应商和修理商人布拉兹站在了旅店外的熔炉铁砧旁。

52区的银行职员梅达现在与公会仓库以及卫兵都在……呃……银行里。其他的3个52区银行职员仍然留在由拍卖行改装的“银行”里。

塔纳利斯北部出现了更多的废土强盗和废土窃贼。

错误修正

法师技能:法术反制现在会显示在战斗记录中。

甘纳葛分析师不再会有时对玩家显示为友好。

消耗一定百分比法力的天赋技能不会再在被不同职业或等级的玩家观察时显示错误的法力消耗。

公会会长现在能够正确地不受到距离影响提升新的公会会长。

德鲁伊:裂伤不再错误地在技能说明上显示100码距离。

猎人:在稳固射击后立刻使用瞬发技能将不会再导致自动射击锁死。

猎人:毒蛇陷阱不再会在毒蛇经过潜行玩家身边时解除其潜行状态。

猎人:震荡射击可以正确地按照一定几率触发灼热弓的效果。

猎人:恐惧野兽限制为只能对一个目标生效,同时描述文字更新,明确这个技能的施法时间是1.5秒。

圣骑士:正义防御可以正确地检查受影响怪物的距离。

潜行者:天赋察觉(等级1和2)现在可以正确地影响魔杖的攻击。

术士:地狱猎犬的吞噬魔法产生的治疗效果可以正确地显示在战斗记录中了。

术士:修正了魅魔在状态下的行为模式。

术士:恶魔牺牲:该技能现在将正确地受到战场中灵魂医者复活系统的影响。被牺牲的宠物不会在死亡后被重新召唤。如果术士死亡时没有牺牲宠物,则他可以和宠物一起复活,即便该宠物在术士死亡之前就已经死了。

使用珠宝加工的雕像将不再会在浮动战斗文字中出现2次。

修正了一个使用GF4显示芯片显卡的用户在OpenGL模式下不显示阴影的问题。

修正了一个使用创新X-Fi声卡的用户在奔跑时可能听到轻微爆音的问题。

玩家在战斗结束时将正确的得到一条获得战场奖章的信息。

修正了一个某些玩家不能听到献祭陷阱和爆炸陷阱的触发音效的问题。

熔炼硬化氪金现在需要熔炉而不是铁砧和铁匠锤。

硬化氪金锭可以正确地放入矿包了。

从幽魂之地的祖阿曼到奎尔丹纳斯岛的阳湾港、从费伍德森林的翡翠圣地到灰谷的阿斯特兰纳的航线费用修正。

集噩梦藤现在不会再受到中毒效果的影响。

雕像 - 海浪信天翁的效果现在将回复正确量的法力值。

急救绷带不再能被使用在一个带有“新近包扎”效果的目标身上,现在会显示一条“不能同时使用更多绷带”的错误信息。

修正了飞往风暴尖塔、托什雷的基地、刀锋山和52区的飞行路线说明。

萨满祭司召唤强力元素现在将正确地显示一条战斗记录信息。

玩家在将尼姆布亚的长矛插进地面时不会再被卡住。

任务“蝙蝠的粪便”的等级现在更适合副本的等级要求。

所有符合副本等级要求的玩家都可以获得任务“深入血色修道院”。

现在可以正确地拾取蓝叶薯。

每次成功地提交安其拉战争准备任务将给予合适的奖励。

暗影斗篷将正确地移除缩小效果。

夜之魇现在不会卡在空中阶段无法击杀。

下列由星界财团商人帕斯塔兹售卖的物品变为拾取后绑定:公式:附魔武器 - 特效打击、图鉴:图鉴:精致血榴石、图鉴:狡诈德拉诺影钻、图鉴:异彩碧月石、图鉴:厚重德拉诺金钻。

无法在不提升新的战队队长的情况下删除身为竞技场战队队长的角色。

嘲讽技能现在将正确地作用于被击晕的目标。

使用月光林地的德鲁伊飞行服务不再消除增益效果。

在奎尔丹纳斯岛死亡的玩家角色的灵魂不再被送回永歌森林的墓地。

关闭战斗记录信息中的一些子类的显示不再导致其上层类别也被关闭显示。

改变桌面Gamma值选项之后,如果用户选择“取消”,则该改变的效果会自动恢复。

如果普通的近战攻击移除了某个负面效果,则战斗记录中会显示该信息。

将箭袋从已有的容器栏移动到一个空的容器栏将不再导致远程攻击速度重置。

修正了一个导致玩家可以同时开启两种追踪类型的错误。

即使所有队友都放弃拾取权,尸体上的钱币仍然可以被拾取。

修正了一个导致掠食者宠物可以学习所有宠物技能的错误。

玩家在收取钱币或发送邮件给其他玩家时不会再看到错误信息。

玩家不再可以待在一个没有公会会长的公会中。

宠物在相位变换状态下时可以正确攻击怪物了。

已经学习了初级和中级骑乘技能的玩家将不再看到这两项技能被作为可学习的技能列出。

破碎残阳坠饰效果无法被驱散了。

AOE嘲讽法术无法强制被动状态下的宠物进行攻击了。

魔兽世界PTR9.0.5更新汇总全职业、盟约、副本及物品改动一览

1、电脑打开浏览器。如图所示:

2、百度搜索魔兽世界。如图所示:

3、点击魔兽世界网站进去。如图所示:

4、进入网页后点击进入。如图所示:

5、点击游戏。如图所示:

6、点击更新及说明。如图所示:

7、就可以看到更新内容了。如图所示:

魔兽世界的更新版本是多少?

魔兽世界PTR9.0.5是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了魔兽世界PTR9.0.5更新汇总,也是全职业、盟约、副本及物品改动一览,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

职业

恶魔猎手

浩劫

释放混沌(天赋)的伤害提高至500%(原为300%)。

德鲁伊

恢复

回春术的持续治疗效果提高了12%。

野性成长的治疗效果提高了7%。

武僧

织雾

活血术现在消耗3.8%法力值(原为4.1%)。

复苏之雾现在消耗1.8%法力值(原为2.2%)。

圣骑士

神圣

神圣震击现在消耗16%法力值(原为14%)。

防护

炽热防御者的治疗现在有了视觉效果。

牧师

戒律

灵魂护壳(天赋)现在吸收80%的治疗(原为100%),并且现在吸收上限现在基于施法者的法术强度,而不是最大生命值。

神圣

神圣赞美诗现在使受到的治疗效果提高4%(原为10%),持续15秒(原为8秒)。最多叠加5次(原为不可叠加)。

潜行者

奇袭

56级:新被动:穷追猛砍 - 毒伤每消耗一个点数使切割的持续时间最多延长3秒。

切割(2级)被移除。

剧毒创伤现在恢复8点能量(原为7点)。

萨满祭司

闪电链的伤害提高了35%。

闪电之盾的伤害提高了415%。

恢复

熔岩爆裂的伤害降低了10%。

元素

大地震击的伤害提高了30%。

地震术的伤害提高了70%。

熔岩弹射的伤害提高了35%。

熔岩爆裂的伤害降低了10%。

增强

熔岩猛击的伤害提高了40%。

风暴守护者(天赋)现在使闪电链的伤害提高300%(原为使下2次闪电箭的伤害提高150%)。

术士

恶魔学识

召唤恐惧猎犬、恶魔暴君、邪犬、虚空传送门恶魔和魔典:恶魔卫士现在会听从主宠物的命令。

盟约

通灵领主

盟约技能

血肉铸造进行了重新设计 - 在3秒(原为4秒)内制作一面用血肉和骨头组成的护盾,抵挡相当于最大生命值40%的伤害,持续2分钟。引导时,你受到的伤害降低30%。被动:移动到敌人的尸体附近会吞噬它们的精华,使血肉铸造的冷却时间缩短1秒。

凋魂之殇地下城内的软泥怪物现在会在尸体被血肉铸造的被动效果吞噬时提供增益效果(原为对尸体使用血肉铸造时)。

灵魂羁绊

不稳定的溶液(魔药设计师马里莱斯)现在会在血肉铸造的被动效果吞噬尸体的精华时触发(原为施放血肉铸造时)。

累积的血肉铸造(骨匠海尔米尔)进行了重新设计 - 血肉铸造的被动效果吞噬尸体时,血肉铸造的冷却时间额外缩短1秒。

心能导灵器:流动能量 - 祭仪密院

骷髅指令现在会在血肉铸造的被动效果吞噬尸体时召唤一个骷髅。该效果有5秒冷却时间。

法夜

女王的温室内灵魂渴望复活,现在会自动为玩家提供奖励,不需要与它们先对话。

职业

降低了在地下城和团队副本中施放红烬圣土(温西尔圣骑士)、憎恶附肢(通灵领主死亡骑士)、云集之雾(温西尔死亡骑士)、消亡之债(法夜死亡骑士)、野性之魂(法夜猎人)、共鸣箭(格里恩猎人)和上古余震(法夜战士)的视觉效果对同伴的压迫性。这些改动仍然正在迭代中,并非最终版本。

死亡骑士盟约技能

失格者之梏(格里恩)的伤害提高了15%,伤害减免负面效果提高至8%(原为5%)。

消亡之债(法夜)的每层伤害减免负面效果和力量增益效果提高至2%(原为1%)。现在最多叠加4次(原为8次)。

恶魔猎手盟约技能

复仇恶魔猎手的极乐敕令(格里恩)的伤害降低了10%。

燃焰饲魂(通灵领主)进行了重新设计 - 你的伤害性技能有一定几率召唤一个来自伤势剧场的恶魔,持续25秒。投掷利刃对恶魔造成致命伤害并使其爆炸,对附近敌人造成175%攻击强度点伤害,并为你恢复25%最大生命值。爆炸对5个以上的目标造成的伤害较低。

复仇恶魔猎手的恶魔追击(法夜)的伤害降低了10%。

复仇恶魔猎手的罪孽烙印(温西尔)的伤害降低了10%。

导灵器

复诵敕令(格里恩)的基础伤害现在为15%(原为25%)。

复仇恶魔猎手的邪能防护者现在影响邪能毁灭(原为烈火烙印)。

德鲁伊盟约技能

激变蜂群(通灵领主)的伤害和治疗效果提高了25%,并且持续效果提高至25%(原为20%)。平衡德鲁伊的持续效果提高至35%

导灵器

1级无穷饥渴(温西尔)的每层效果现在使你的爆击几率提高0.8%(原为0.5%)。

猎人盟约技能

死亡飞轮(通灵领主)的伤害提高了15%。

劫掠射击(温西尔)的持续时间延长至18秒(原为14秒),并且不消耗集中值(原为10点)。劫掠者的标记现在还会使下一次夺命射击的伤害提高25%。

法师盟约技能

璀璨火花(格里恩)的伤害提高了20%。

死神之躯(通灵领主)的持续时间延长至25秒(原为20秒),并且法术强度增益效果提高至15%(原为10%)。

折磨之镜(温西尔)

奥术:消耗镜像时现在提供1层节能施法。

火焰:火焰冲击的冷却时间缩短提高至6秒(原为4秒)。

武僧盟约技能

陨落僧众(温西尔)的陨落的白虎和玄牛高手的属性提高了20%。

圣骑士盟约技能

使用征服者之锤(通灵领主)现在产生1点神圣能量。

牧师盟约技能

法夜守护者(法夜)的护卫法夜现在提供15%伤害减免(原为10%)。善行法夜现在使主要技能的冷却恢复速度加快150%(原为100%)。如果在选中同伴时使用法夜守护者,盛怒法夜现在会自动发送至最近的敌方目标。

导灵器

法夜延音(法夜)的法夜守护者现在留下80%效果的增益复制(原为60%),并且不再能够在一个法夜上叠加来获得两倍的收益。

潜行者盟约技能

狂热鞭笞(温西尔)不再消耗能量(原为20点),持续时间缩短至12秒(原为20秒)。现在立即获得急速,并且不再需要第二次激活。狂热鞭笞的初始伤害提高了270%,消耗点数获得的额外伤害提高了160%,每次使用造成1次伤害(原为3次)。

导灵器

鞭笞伤痕(温西尔)现在额外产生4次鞭笞(原为2次)。这会使潜行者在激活时获得5%的急速。

萨满祭司盟约技能

暮钟图腾(格里恩)的伤害和治疗效果提高了25%。

法夜输灵(法夜)的伤害提高了25%,通过伤害转化的治疗效果提高至60%(原为40%),并且治疗半径扩大至20码(原为1)。

始源之潮(通灵领主)的增强闪电箭效果现在造成150%(原为100%)。

元素和恢复萨满祭司的收割链(温西尔)的伤害和治疗效果提高了15%。

术士盟约技能

屠戮箭(通灵领主)基于目标失去生命值的额外伤害提高至100%(原为60%)。

灾祸降临(温西尔)朝目标移动时的伤害提高了10%,爆炸伤害提高了15%。

战士盟约技能

征服者战旗(通灵领主)进行了重新设计 - 挥舞征服者战旗,使你和最近的2名同伴获得400精通和30%移动速度加成,并且移动速度不会降低至100%以下、2分钟冷却(原为3分钟),持续15秒(原为20秒),武器和防护战士每秒产生4点怒气,狂怒战士每秒产生6点怒气。

导灵器

老兵的声誉(通灵领主)不再使征服者战旗提供荣耀层数。

团队副本和地下城

史诗钥石地下城

凋魂之殇

多米娜·毒刃

巢群刺客不再触发死疽词缀。

赤红深渊

卡尔将军

石墙加尔贡不再触发死疽词缀。

物品和奖励

从史诗钥石地下城中获得的装备现在可以用勇气来升级,这种新货币可以通过完成史诗钥石地下城和盟约使命任务来获得。每周能够获得的勇气数量有数量上限,并且在补丁上线前获得的装备无法升级。

200物品等级:初始物品升级等级。

207物品等级:需要钥石探索者成就 - 限时完成所有8个暗影国度史诗钥石地下城(5层或以上)。

213物品等级:需要钥石征服者成就 - 限时完成所有8个暗影国度史诗钥石地下城(10层或以上)。

220物品等级:需要钥石大师成就 - 限时完成所有8个暗影国度史诗钥石地下城(15层或以上)。

在计时结束后完成史诗钥石地下城现在会奖励第二件物品。第二件物品的物品等级较低(举例:超时完成7层史诗钥石地下城现在奖励一件200物品等级和一件1物品等级的物品)。

宏伟宝库的团队副本战利品要求现在是击败3/6/9个团队副本首领(原为3/7/10个)。

效能导灵器现在也会在纳斯利亚堡中掉落。

玩家达到40级盟约名望后,收集1000心能的周常任务现在还会奖励你1500金币。

玩家招募了盟约的最大数量灵魂后,从噬渊拯救灵魂的周常任务现在还会奖励你500心能。

wow今天更新了些什么

截止至2022年3月23日,魔兽世界版本顺序如下:

第一个版本:魔兽世界1.0,无任何后缀。

第二个版本:魔兽世界2.0燃烧的远征。

第三个版本:魔兽世界3.0巫妖王之怒。

第四个版本:魔兽世界4.0大地的裂变。

第五个版本:魔兽世界5.0熊猫人之谜。

第六个版本:魔兽世界6.0德拉诺之王。

第七个版本:魔兽世界7.0军团再临。

第八个版本:魔兽世界8.0争霸艾泽拉斯。

第九个版本:魔兽世界9.0暗影国度。

第十个版本:魔兽世界9.2统御之链。

关于魔兽世界的数据

2005年魔兽世界中国公测50万同时在线,破网游历史记录。2007年1月11日,《魔兽世界》的全球玩家人数已经超过了800万。各区域玩家数量,北美地区玩家人数超过200万,欧洲和中国的玩家人数分别突破150万和350万;截止到7月24日已达到900万。

2008年4月11日,中国服务器最高在线人数已经达100万大关,10月28日全球注册玩家破1千1百万。但是2013年05月《魔兽世界》用户总数由上一季度的960万降至约830万,而绝大部分的用户流失来自亚洲。

魔兽世界9.05更新了什么内容?

3月23日晚,暴雪放出了魔兽世界的最新版本3.3.3。美服已经在北京时间3月23日晚更新,欧服将会在3月24日周三更新,台服3月25日周四凌晨更新,大陆服更新无期。

3.3.3补丁说明文档

·系统变动职业变动物品和商业技能地下城和任务改动

最新动态

·星穹战骑效果图和骑乘

·职业雕文继续调整

·盗贼死骑法师小德全部增强

·节日BOSS新改动

·揭秘

冰冠城塞调整

·冰冠城塞团队BUFF生效 六阶段时间点已定

·冰冠城塞新增任务洗白阿尔萨斯

新内容一览

·新模型:侏儒国王与巨魔首领沃金、安度因王子

·新坐骑:炽热角鹰兽 白色长毛犀牛

·随机战场、荣誉系统变动

·新拍卖行设置

灾变前夕剧情故事任务线

·暮光之锤进攻

·侏儒夺回旧都城 巨魔入主回音岛

·灾变前夕世界一览

·大灾变成就、新披风

3.3.5新副本:晶红圣所

·晶红圣所Loading和副本地图

·地位类似祖阿曼,黑龙阴谋的开始

·晶红圣所剧情及内容预览

·晶红圣所掉落与首领技能

·晶红圣所及台词公布

对比与3.3.2版本此次更新还是有很多重大改变的。这些改变涉及副本,职业,任务,界面UI,战场,物品等多个方面。以下为各方面改动综述,详细更新请点击对应的蓝色标题。

荣誉击杀奖励提高100%,冬握湖的任务奖励和所有的战场获得经验将减少50%。加入了类似于随即副本的随即战场系统。战场不再奖励牌子。冬拥湖内置平衡系统的运作方式做了一些修改,以更好地支持那些阵营差异较大的服务器。

斯坦索姆不用再听阿尔萨斯唠唠叨叨了,可以直接跳过对话开副本。

随即副本逃亡者Debuff增加为30分钟(原来跳车惩罚为15分钟),组队冷却依然是15分钟。

增加了副本踢人原因输入系统,所有队员都能看到此消息。(个人感觉纯粹多余,投票表决已经很能表达民意了)。

一些团队BUFF的范围将从45码提升到100码,以防某些需要大范围移动战的战斗这些BUFF反复的获得和取消。但是某些BUFF,比如骑士光环、萨满的图腾、战士的怒吼和术士小鬼的血之契印将不会变化。

死骑,法师,盗贼 全面增强。

达拉然增加了新的NPC可以用冰霜宝珠兑换元素材料。

如果服务器的拍卖行出了问题导致不可用,玩家在访问拍卖行时将得到一个警告提示。

拍卖界面下玩家可以右键点击物品直接放置到拍卖栏上。

拍卖行加入了物品批量拍卖功能。

综合

为了改善玩家角色复制的速度,现在把角色复制到测试服务器上面的时候不再复制角色的成就历史。

PvP

现在所有等级的角色从荣誉击杀中获得的荣誉点都会翻倍。通过任何手段获得的荣誉击杀现在都会通过新的转换计算从而获得翻倍的荣誉。同时,战场里面获得经验和冬握湖每周任务所获得荣誉都将减少一半,以抵消过度飞涨的荣誉。通过这个转化,玩家将会注意到战场所获得的荣誉和经验都没有太大的变动。

战场

◇随机战场系统加入!与排随机副本系统一样,玩家现在可以开始排随机战场了。

目前只有80级的玩家可以使用这个功能,可以从PVP界面的战场面板中找到随机战场选项。

如果玩家选择了排随机战场,将不能再排特定的战场。

与随机副本系统一样,使用随机战场系统的玩家在进入战场之前不会知道他们被排到哪个战场。

只有5人小队才能使用随机战场功能。

通过随机战场系统进入战场的玩家将会得到额外的荣誉奖励。

每天首次在随机战场中获胜将会得到相当于30个荣誉击杀的荣誉点数和25点竞技场点数的奖励。

之后的胜利只会额外获得相当于15个荣誉击杀的荣誉点数。

如果在随机战场中失利那么你也将得到相当于5个荣誉击杀的额外荣誉点数奖励。

◇战场日常任务已经被随机战场功能取代。

·战场不再提供各种牌子。

·玩家仍然可以找各自阵营的战场任务NPC们换掉自己手头剩余的战场牌子,即使你的某种战场牌子比其他的战场牌子多,你还是可以将它转换为荣誉点数。

·目前需要战场牌子的物品的价格会进行调整,战场牌子的需求被移除。

◇以前的战场节日现在被战场面板和日程表中的“战斗的号角”代替。“战斗的号角”所提供的额外荣誉奖励有所变动。如果选择了有“战斗的号角”的战场,你所得到的额外与随机战场系统一样。

·每天首次在“战斗的号角”战场获胜,将会得到相当于30个荣誉击杀的荣誉点数和25点竞技场点数的奖励。

·之后的胜利会额外获得相当于15个荣誉击杀的荣誉点数奖励。

·战场的失利仍然会有相当于5个荣誉击杀的荣誉点数奖励。

·随机战场系统提供的额外奖励不能和“战斗的号角”提供的额外奖励相叠加。

·另外,玩家每天只能享受一次首场胜利的额外奖励,不管他(她)是通过那种途径取得的。

冬握湖

一个阵营夺取冬握湖并成功防御两次(以前是一次)后,冬握湖的内置平衡系统将会启动。

地下城与团队

现在只要玩家完成过这个副本的相关任务就能够跳过那长得要死的对话直接抄家伙开砍。

随机地下城系统

随机副本的“逃亡者”Debuff将变成30分钟,但是随机副本的组队CD依然是15分钟。

随机副本的组队CD将不再显示为一个Debuff,你将会在随机组队面板看到这个冷却时间,在时间到之前你不能使用“随机地下城”“随机英雄地下城”选项。

当你队伍的某个玩家还有逃亡者Debuff或者地下城在冷却,你的小队不能排随机副本,并且将在面板上看到有问题的玩家的名字。

现在任何在队伍中的玩家都可以选择改变副本(以前仅有队长),但是依然必须满足原有的装备、任务等限制条件。

现在提出投票踢人的玩家可以在投票同时输入一条消息来表示踢人的原因,任何可以投票的人都能看到这条消息。

当以组队形式排进副本之后,一个更广泛的等级需求会取代原来的随机副本等级需求,玩家将有机会和更多不同等级段的玩家进入地下城冒险。

现在节日Boss也将加入随机副本系统,玩家必须使用随机副本系统来挑战节日Boss。

随机组队系统组成的队伍现在在小队界面是按照坦克、治疗、输出、输出、输出的顺序排列而非以前的乱序。

如果玩家在随机系统无法需求或者贪婪某些物品,系统将给予原因提示。

职业:综合

部分团队Buff的影响范围将由45码延伸至100码,以避免在高移动战斗中某些Buff反复获取和消失。不过还有一些Buff,比如骑士的光环、萨满的图腾、战士的战吼和小鬼的血契将会有意的保持他们的短距离特性而不作改变。

职业

死亡骑士

冰结之触:这个技能现在冰霜领域之下能造成非常大的仇恨。

冰剃符文:现在5层2%的冰霜易伤取代10层1%的堆迭效果。并且通过天赋有机会造成100%触发效果。

鲜血

凶恶之力:这个效果现在由原来的需要打击触发改为被动存在,等级1的5%攻击强度和等级2的10%攻击强度提升改动不变。

亡域意志:当这个天赋是可用的时候,它将不会再有15秒的冷却效果。同时,即使是对你造成少于5%生命力的伤害亦能触发这个效果。

冰霜

无尽凛冬:冰链术不再通过这个天赋激发冰霜热疫,但是将会增强2/4%的力量值。冰链术激发疾病的功能将由冰链铭文所取代。

强化冰结之爪:这个天赋将改成被动效果,加速提升不变。

冷钢沉着:现在副手造成的伤害提升由原来的5/10/15%增加到8/16/25%。

无毁装甲:现在增加的力量值由原来的10%增加到20%。

邪恶

天谴打击:现在将造成70%武器伤害,目标身上每个由死亡骑士所引起的疾病效果可使此攻击额外造成暗影伤害,数值相当于其造成的12%的物理伤害。这个结果会增大没有疾病时天谴打击的伤害,但是当目标身上有所有的疾病效果的时候,打击的伤害将会和现在一样。

猎人

兽王

凶猛灵感:此技能现在提供光环效果,并为100码内的所有小队及团队成员提高1/2/3%伤害。

法师

冰霜

寒冰箭:此技能的法术强度加成提升了约5%。

思维冷却:此天赋现在使你的下一个火球术或霜火箭瞬发并且不消耗法力。并加入了一个短暂的内置CD,以防止此时施放的霜火箭会立即再次触发思维冷却。

奥术

秘法活化:此效果现在变为被动收益,不再需要被爆击触发。伤害加成Buff本身效果不变。

咒术吸收:此天赋现在仅在伤害被法力护盾、防护冰霜结界、防护火焰结界、寒冰护体吸收时才会提供法强加成。原来的5%生命上限的法术强度加值限制被移除。

火焰

燃烧之魂:使仇恨降低10/20%(原为5/10%)。

牧师

戒律

崭新希望:现在持续时间由20秒上升到60秒,但具有20秒内置CD。

盗贼

刺杀

割裂:此技能的DoT伤害部分现在可以产生爆击。

敏锐

恶毒诡计:现在降低嫁祸诀窍、扰乱、暗影步的冷却时间5/10秒,能量消耗5/10,并降低伺机待发的冷却时间1.5/3分钟。

鬼魅攻击:如果盗贼装备有匕首,此技能可以造成180%武器伤害,而非125%。

出血:如果盗贼装备有匕首,此技能可以造成160%武器伤害,而非110%。

暗影杀手:在目前的作用之上提高所有攻击的1/2/3/4/5%伤害。

埋伏:此天赋的Debuff现在除伏击外,还可以由背刺触发。

萨满

法术/技能

烈焰震击的DOT现在默认就可以暴击并且受加速影响。

天赋

元素战斗

元素之誓:这个法术现在改为被动技能,永久有效。

增强

怒火释放:这个法术现在改为被动技能,永久有效。

术士

毁灭

献祭:此技能的DoT伤害部分现在可以产生爆击。

恶魔

恶魔契约:此效果现在持续时间由12秒上升为45秒,并加入20秒的内置CD。

战士

防护

复仇:此技能的伤害(包括基础伤害与加成两部分)提升了50%。

狂暴

暴怒:此效果现在变为被动收益,不再需要被爆击触发。

物品

一位新的NPC将会出现在达拉然出售一些用冰冻宝珠购买的物品,这些物品包括十字军宝珠、符文宝珠、各类元素材料、冰霜莲花等。

工程学:现在召唤工程学相关坐骑的时候将会有完美的机器声音!

死亡骑士铭文

冰链术铭文:现在冰链术将会引发冰霜热疫去取代原来所造成的伤害。

疫病铭文:当这个铭文刷新冰霜热疫的时候,他同样会刷新冰结之爪。

法师铭文

火球术铭文:不再增加火球术的爆击几率,取而代之的是,现在这个铭文减少火球术0.15秒的施法时间。

专业技能

符文宝珠:需要用到符文宝珠的制作品对符文宝珠的需求量将显著减少。

钓鱼

胃袋大肚鱼这个每日钓鱼任务将改为在达拉然的紫罗兰城塞外面进行,并且将改名为"息怒"。

铭文

那些需要2瓶墨水的铭文现在将减少为1瓶。

泰坦锻钢锭:现在制作这个东西将不需要CD。

裁缝

冰川包:制作这个物品现在将会产生7天的冷却时间。

影纹布,法纹布,月幕布将不再需要特殊的地点和冷却时间就能进行转化。

任务

很多任务所需的步骤将被改良和加强的更加简单有趣。

玩家界面

所有的警告提示将会有一个新的警告图标。

认证界面:如果玩家在他的战网账号绑定了认证码并且在登陆界面选择了记住账号名,那么他将在密码输入框下方看到认证码输入界面。

现在将在地图界面开放一个功能,便于玩家观察拥有多层地图的区域,如副本和达拉然(比如现在玩家可以在并没有处在达拉然下水道的状态下看到达拉然下水道的地图。

拍卖行

如果拍卖行因为任何原因而导致不能运行,那么会有世界性公告提示。

现在玩家只需要右键点击一件物品就可以把它放到拍卖框里面。

现在那些堆叠型的物品可以放到拍卖栏然后有约干选项可以选择怎样去列表拍卖:

单叠数目:如果一叠物品被放进入拍卖栏,玩家可以选择这叠物品所销售的数量。如果销售数量的数字是无效(比如21个萨钢矿石),那么拍卖键会变成灰色。

每叠数量:另外将会有一个可以选择一叠物品数量的选项,玩家现在可以选择他们每叠物品所销售的数量(比如一个玩家把43个萨钢矿石丢到拍卖栏,他们他可以选择2组每组20个,4组每组10个,8组每组5个,或者直接1组43个,等等。如果出售项目中的货物有剩余数,那么多余的部分将会自动返回到玩家的背包当中)。

单叠数目和每叠数量将是一个动态数字,根据玩家的物品量和数目设置会自动变化。(比如你有43个萨钢矿,你要按照20个一叠出售,那么叠数将自动设置为2,如果你只想卖一组,那么你可以自己手动改为1)

价格:现在玩家可以设置输入每个物品单价或是整叠物品的数量。如果你选择输入单价,那么系统将会自动帮你计算出整叠物品的出售价格。同样玩家也能通过设置整叠物品的售价去调整每个物品的单个价格。

拍卖进度:一旦玩家同时拍卖多叠物品,在点下开始拍卖按钮后,一个进度条将出现并指示玩家物品放置在拍卖行上的进度,如果你同时放上拍卖行的物品数量越多,进度条走的越慢。在进度条走的同时你可以浏览拍卖行。但是一旦移动将打断进度条。

一、9.05版本开放时间

暴雪以蓝贴的形式公布了9.05版本的开放时间,外服为3月9日,国服为3月11日。9.05版本的开放也意味着《暗影国度》这个资料片的步伐又向前迈进了一步,9.05版本中其实并没有太多实质性的内容。

在整个9.05版本中,最大的改动就是PVE装备机制的调整,也就是玩家从大秘境中获取的装备可以通过勇气点数升级了。

二、大秘境装备升级机制

众所周知,9.0版本开放以来,由于PVE装备获取难度较高,PVE玩法的收益较低,所以玩家们纷纷转投PVP。在评级战场中打个1800分就可以获得220的装备,而大秘境15层却只能获得210的装备,这种付出和回报不成正比的玩法令很多玩家感到无所适从。9.05版本修改了大秘境装备机制之后,也可以让玩家们重新回到PVE玩法中。

按照9.05版本的机制,玩家在大秘境和低保箱子中获取的装备都可以使用勇气点数升级。装备从184到220一共分为12级,这其中从184升到200等级只需要勇气点数,升到207需要勇气点数和5层大秘境全限时,升到213需要勇气点数和10层大秘境全限时,升到220则需要勇气点数和15层大秘境全限时。

玩家的限时成就不需要在9.05版本以后获得,在现阶段已经获得限时成就的玩家可以直接在9.05版本开放之后使用勇气点数升级。不过现阶段获得的低保装备是无法升级的,只有9.05版本之后获得的低保装备才可以升级,而大秘境中的常规掉落不受限制。

三、勇气点数获取与携带上限

9.05版本的大秘境装备升级机制算是一个非常高的改动,但是暴雪设计师却依然没有彻底让玩家们感觉到“爽”,而是在勇气点数方面做了一些文章。

按照装备升级机制,装备每升一级需要花费的勇气点数是非常高的,并且装备部位不同,需要的勇气点数也不尽相同,最高的升级一次需要1000点勇气点数。

扩展资料

勇气点数的消耗非常大,所以暴雪把每周获取的勇气点数上限设置在了5000点,之后每一周增加750点,但是尴尬的是,设计师却把角色携带上限设置在了1500点,也就是说,拿到的勇气点数必须用掉,才能继续获取,否则就永远只能带着1500点勇气点数。

除了大秘境装备升级机制之外,9.05版本还给纳斯利亚堡加入了效能导灵器掉落,另外也对部分职业机制进行了调整,但是调整的幅度都不大,比如防战增加了10%的伤害光环,这里就不一一列举了。