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2021梦幻西游化生寺怎么加点比较好_2020年梦幻西游化生寺怎么加点

佚名 2024-05-23 人已围观

简介2021梦幻西游化生寺怎么加点比较好_2020年梦幻西游化生寺怎么加点大家好,我很乐意和大家探讨2021梦幻西游化生寺怎么加点比较好的相关问题。这个问题集合涵盖了2021梦幻西游化生寺怎么加点比较好的各个方面,我会尽力回答您的疑问,并为您带来一些有价值的信息。1.化生怎么玩梦幻西游化生玩法加点以及

2021梦幻西游化生寺怎么加点比较好_2020年梦幻西游化生寺怎么加点

       大家好,我很乐意和大家探讨2021梦幻西游化生寺怎么加点比较好的相关问题。这个问题集合涵盖了2021梦幻西游化生寺怎么加点比较好的各个方面,我会尽力回答您的疑问,并为您带来一些有价值的信息。

1.化生怎么玩 梦幻西游化生玩法加点以及法宝配置

2.梦幻西游化生寺怎么加点

3.梦幻西游化生寺怎么加点化生寺加点方法介绍

2021梦幻西游化生寺怎么加点比较好_2020年梦幻西游化生寺怎么加点

化生怎么玩 梦幻西游化生玩法加点以及法宝配置

       1、敏耐流加点:常用的辅助加点流派,以3耐2敏、2耐3敏、4耐1敏等点数分配居多。适用于活动和PK等多种场所,缺点就是加点过于大众化,配合常规队伍还是可行的。

       2、体耐流加点:加点以体耐对半分或者46分为主。生存流化生,对于特技的依赖略小,适合组非常规队伍。比如2-3龙配合普陀地府等辅助门派的阵容,利用龙吟流打消耗战。

       3、非常规加点:首先我们要清楚化生的核心技能我佛慈悲与绝招,释放的对象大部分都是己方的核心输出。毕竟输出的脆皮是公认的,也最需要我佛慈悲与大招的保护。

       4、碧玉葫芦:这个法宝可以增加佩戴者的治疗强度,化生寺作为辅助治疗职业,这个法宝是必带的。

       5、降魔斗篷:佩戴者受到法术攻击时,有概率降低部分伤害。化生寺作为辅助职业,其生存是非常重要的,站场能力的强弱将会直接影响到队伍的续航能力,降魔斗篷的降低法伤的效果,使化生寺的生存能力有不错的提升。

       6、神行飞剑:目前龟速宠出场概率已经不大,无论是法宠、攻宠、卡速都需要高速度,所以神行飞剑非常适合当前版本所有辅助携带。

       7、风袋:风袋提升速度,现在化生寺加敏是很普遍的,一个风袋加的速度效果很明显。

梦幻西游化生寺怎么加点

       1、梦幻西游中化生寺就是作为辅助来用的,所以一般加点往体力,耐力,敏捷这三个方面考虑。

        2、第一种加点方法:耐力加3点,体力加2点,这样的加点方式使得角色防御能力非常高,任务非常好用。

        3、第二种加点的方法是:敏捷分配2点,其他3点分别分配到体力和耐力上面,这样的加点方法用于PK。

        4、第三种加点的方法:耐力和体力各加2点,敏捷加一点,这种加点方法适合任务也适合PK。

        5、也有直接将点数分配到体力和敏捷上面,这样的加点方法,需要有好的装备来增加防御能力。

        6、当然级别低的,也有将点数全部分配到魔力的加点方法,用于打伤害。

梦幻西游化生寺怎么加点化生寺加点方法介绍

       1》3T2耐

       没蓝可以把敏思点上去

       门派特色:抗女儿和盘丝封5%

       可用技能:群加血/群加防/群加物理伤害/群加血加伤/单体加血到满/复活技能

       3T2耐血高防后可以保证自己自然也保证对有了

       衣服找高防打光芒

       2》2、敏HS,低敏或装备加速:

       大家现在比较喜欢比物理系快的HS,而且这类HS操作很娴熟,可以做队伍的指挥。

       优点:让HS的血变得有价值,让HS给别人加的血也更有价值。

       缺点:一旦阵型被打散,HS就变得很忙,HS随时工作在满负荷状态,比较辛苦。

       3》全血HS:

       就冲着HS飞升技能可以加满任何一人血的技能而练。

       优点:万用型HS,做什么都可以用。

       缺点:有这种HS,队伍里肯定有多个CH,所以带药量会减少,对手容易改打消耗战,拖垮你。

       4》魔HS,少林武僧,骷髅HS:

       最近出现的理论加点法,魔HS把自己当LG练;少林武僧3力加点,想当BB杀手;骷髅HS和全血HS用处差

       不多,但却用尸战理论。

       梦幻西游化生寺攻略转换价格法宝搭配宝石及加点技能对比普陀山

       梦幻西游手游化生寺怎么加点呢?化生寺作为新增的门派,大家自然想知道具体的加点方法。那么深空小编当然不会让大家失望的。

       五敏流:

       抢速流化生,由于技能一苇渡江和流云凝滞特技的配合存在,在群PK中完全可以做到1速特技流和复活流确保复活后目标的生存能力。1速流化生可以携带慈航,罗汉,笑里,晶清等各种辅助常用特技。队友需拥有流云凝滞等配合流特技。

       耐敏流:

       最常用的辅助加点流派,居多以3耐2敏、2耐3敏、4耐1敏等各种分配。适用于活动和PK等多种场所,缺点就是过于大众化的加点,配合常规队伍可行。不适合玩另类流。没有自主想法和特别阵容的朋友建议走1套常规加点。

       体耐流:

       加点以体耐对半分或者23分为主。生存流化生,对于特技的依赖略小,适合组非常规队伍。比如2-3龙队伍配合普陀地府等辅助门派,利用龙吟流打消耗战。但是此加点在日常活动的时候组队配速问题较大,需要有固定团队。适合玩极端的平民和土豪玩家。体耐流化生在擂台中单P能力由于治疗限制和格局定位适合带攻宠,擂台中的相同特技配置,单P实力风火感觉不如普陀。(主要是双治疗量和缺乏灵动打高防流依然是吃力无法破防,而一苇渡江又不能给隐攻宠物添加BUFF效果)

       耐流:

       加点以4-5耐为主的化生。在擂台对于物理门派具有超强的克制能力和针对性,群P中面对多物理队伍效果不错,面对多法队伍生存能力依然是欠缺。

       体流:

       加点以4-5体为主的化生。在擂台对于各种门派均有较强克制能力。配合少阴纸人的减伤效果和四象效果(当HP低于30%时,每回合恢复最大HP20%)有很强的生存能力和磨人能力。群P当中依然适合同多龙队和普陀同时出场应对各种阵容生存能力均很强。缺点是惧怕破碎无双。

       魔流:

       加点以4-5魔为主,仍然有魔敏,魔耐,魔体等分支。但是唧唧歪歪的伤害公式未测试。由于唧唧歪歪附带百分5的减伤效果1回合,而且要速度领先对面输出,效果较弱,魔流化生在日常中可以挂机提升队伍输出。在群P中的效果可以参考魔普陀。有待研究。

       力流:

       加点以4-5力为主,仍然有力敏,力耐,力体等分支。这种另类的玩法只适合非常人,在擂台中可以娱乐。即便你用一苇渡江和金刚护体,野兽光辉等配合,也是有点奇葩。走力比较难打持久战,个人感觉力化生的属性效果不行,等你上完BUFF技能,也就只能打打辅助门派了,估计得被输出门派打残废了!

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