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傲之追猎者天赋s10_lols4傲之追猎者天赋

tamoadmin 2024-08-20 人已围观

简介1.LOL狮子怎么样2.英雄联盟傲之追猎者怎么出装 要高输出的暴力装 能扛的肉盾装 还有像诺克那样的半肉高输出装3.LOL傲之追猎者和刀锋之影,求推荐4.傲之追猎者雷恩加尔和沙漠皇帝阿兹尔哪个好上分,在附加点攻略什么的5.lol傲之追猎者和皮城执法官哪个好6.lol英雄联盟系统给我弄对。谁给我奥之追猎这详细技能介绍要最详细的哦,值得入手不,他的定位,推荐装备首先他的技能还是很好的但被削弱后(感觉有

1.LOL狮子怎么样

2.英雄联盟傲之追猎者怎么出装 要高输出的暴力装 能扛的肉盾装 还有像诺克那样的半肉高输出装

3.LOL傲之追猎者和刀锋之影,求推荐

4.傲之追猎者雷恩加尔和沙漠皇帝阿兹尔哪个好上分,在附加点攻略什么的

5.lol傲之追猎者和皮城执法官哪个好

6.lol英雄联盟系统给我弄对。谁给我奥之追猎这详细技能介绍要最详细的哦,值得入手不,他的定位,推荐装备

傲之追猎者天赋s10_lols4傲之追猎者天赋

首先他的技能还是很好的但被削弱后(感觉有点废了)

性价比方面 反正不要太注重的攻击力和速度,他被动生来就是偷袭的料 实在想要就不如用450买个剑圣玩玩。

技能:

[ 被动 ]雷恩加尔位于草丛或隐身时,他的下一次普通攻击会直接跳向目标。跳跃距离:600 (战利品达到七层跳跃距离增加至750) 雷恩加尔每次对敌人使用技能都会给自己积累一个暴怒点,当积攒够5个暴怒点的时候,雷恩加尔的下一个技能会获得额外作用并且效果提升。(貌似他的战利品装备好像没削弱了)

雷恩加尔的下一次攻击会造成30 / 55 / 80 / 105 / 130 (+1.0 攻击力加成)额外伤害并且提高自己的攻击速度30 / 35 / 40 / 45 / 50%。 暴怒提升:额外伤害提高到(+2.7 攻击力加成),攻速提升60 / 70 / 80 / 90 / 100%。 冷却时间:6 秒 施法消耗:0 法力值(在怒气满的情况下对面ADC就怕你了)

雷恩加尔大声咆哮,对周围的敌人造成75 / 120 / 165 / 210 / 255 (+ 1.0 法术加成)点伤害并且3秒内短暂提高自己 20 / 30 / 40 / 50 / 60 的护甲和魔法抗性。 暴怒提升:使用技能后可以多恢复15%自己较多生命值。 。 冷却时间:15 / 14 / 13 / 12 / 11 秒 施法消耗:0 法力值(这技能原来在上单AP中很吊,但又被无情的削弱了。在残血时用满怒气的W回血反杀还是不错的)

流星锤击:雷恩加尔向目标扔出流星锤造成 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+0.7 额外的攻击力加成)伤害,短时间的减速敌人2.5秒。 暴怒提升:缠绕目标1秒减速1.5秒。 冷却时间:12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒 减速效果:50 / 55 / 60 / 65 / 70 施法消耗:0(这技能在团战时丢在ADC升上或者AP基本上对面就冲过来杀你了这时开大,其实本人认为可以往前跑然后扑向ADC地一个Q。在GANK时也是不错的)

雷恩加尔激发自己的猎杀本能,自身进入7秒隐身状态同时获得周围大范围内所有敌方英雄的视野,在隐身状态下雷恩加尔可以每0.75秒获得一个暴怒点。 冷却时间:120 / 85 / 50 秒 施法消耗:0 施法距离:2000 / 3000 / 4000(这技能好似加强又削弱了....。这技能还不错可以逃也可以偷袭是一个很不错的技能)

打法:

出装一般是1靴3血,因为打完红之后,2级也存到5个残暴,按下W就可以回血,加上血瓶,是可以满血捉人的,一般都先捉上单,因为对面的打野很多时候也是2级捉上.2V2的情况下满血可以保证安全....鞋子配合红BUFF,捉人也简单一点...毕竟不是每个天坑都喜欢进草丛让你无限跳的.

  够500块了就回家买个忍者鞋,打野没那么伤.去一趟中路,逼出闪现后去下路转个圈,有人头就收,没人头就继续打野. 6级之后才是你作为打野偷袭的必杀技.所以不要怕队友说你为什么那么少GANK.其实6级前每条路拿个人头,就可以保证滚雪球的优势了.如果这都保持不下去,那证明你的队友确实比对面的要垃圾.你帮多几次,连你自己也会变的跟不上节奏.所以一般是哪有机会去哪,不要老是去GANK.这样很拖节奏的.

  如何在少GANK的情况下也不要拖累队友,那就是赶走对方....作为打野应该知道对面打野的动向...你看自己的队友,如果位置十分不利,而且血少,那就去一次,把对面的赶跑,甚至可以防止对方打野的越塔强杀.....如果队友的位置是压着对方,那么很有可能打野的会去GANK一波,这时候你的打野位置要靠近队友,不要离得太远,方便对方打野出现的时候你能及时赶到....

  存到800块就回家出个专用项链.前期优先出小锤子,然后是耀光,再合成三项. 出装是水银鞋+三项.然后根据情况出,可以出无尽+饮血的高爆发,也可以出狂徒+复活甲走耐打路线.不然进去了就别想出来了. 顺便说一下,我试过三项+无尽+残暴之力,330攻的时候,爆过对面VN2000血....**Q的2.5倍伤害+三项的1.5倍+无尽暴击2.5倍.就一下秒掉了(对方并不是满血,大概80%).

  **Q可以2.7倍啊(现在改成2.5倍了),+上三项的1.5倍+无尽的250%暴击伤害....一个Q下去脆皮瞬间残血..... 一般250伤害足矣.所以第一大件三项过后,可以直接出狂徒了....(高手勿喷,个人认为希望能帮助你)

LOL狮子怎么样

狮子是一个上上版本很强势,上版本很怂,这版本很看技术的英雄。

‘玩狮子要注意两点,第一,一定要在草丛多的地方开打,第二,如果能秒了对方,可以选择开阔地。

狮子技能路线:主Q副W1级E,不满残暴耗血用WE,满残暴耗血用双W,击杀肯定是要满残暴的,双Q起手。或者两点残暴进入战斗,QWEQ这样打也可以。

狮子装备路线:出门水晶瓶+红+眼,这样生存几率超大,但是作为没有蓝条的英雄,水晶瓶的性价比被严重压缩,第二套出门是长剑两红,不建议大红药四红一眼,因为上单位置发育为第一位,什么的,有机会就干,没机会就不要强求。

第一次回家尽量出到残暴之力和项链,狮子的核心装备,现版本的狮子,W回血变成固定值,也就是说不一定要堆肉的情况下,仍然有不俗的回血效果,所以减CD变的极其重要。鞋子就选择水银靴或者攻速鞋子,对方控多的话就选择水银鞋子,否则可以选择攻速鞋子,双Q提升会特别变态。

核心装备,水银靴或者攻速鞋,黑切,项链。黑切的减护甲效果配合Q爆发可以瞬间打满,冰锤不只撑血加攻击,其减速效果也对于没有硬控(满残暴E除外)的狮子很有帮助。

神装,水银靴或者攻速鞋,黑切,冰锤,狂徒铠甲或者,项链,复活甲。如果团队缺少肉就出狂徒铠甲,否则可以出来为抓人或者逃命做一下支持,复活甲是狮子的必备装备,只有这样狮子才能避免风萧萧兮易水寒的节奏。

这样我们可以总结一下大致玩法,狮子的被动是一个很逆天的存在,所以在草丛地带例如河道例如红蓝BUFF处开战可以通过来回不停地跳跃把对方戏耍的团团转,然后在合适的时候击杀对方的核心英雄,然后开大招全身而退。

团战思路,作为一个更加偏重于输出的上单半肉英雄,狮子对于团战的作用就是突进后排去秒对方的核心英雄,所以团战开始的时候狮子要就近在草丛埋伏好,在团战开始以后,突进到对方后排,秒掉核心英雄,然后开大逃跑,等到大招持续时间快结束的时候,二次突进战场收割人头。

这里给你介绍两个小技巧吧。第一个就是这次改版以后狮子的大招改回了7秒,所以天赋点出强化回城的狮子是可以隐身以后原地回城的,所以做一个偷塔流的狮子也是可行的噢。第二个就是版本改动以后狮子的二连跳看似被取消了,但是狮子在出了攻速鞋和其他加攻速装备以后攻速打到1.113的情况下是可以达成二连跳的,而1.4攻速以上的狮子是可以完成三连跳的,这样对于狮子的机动性是一个很大的提升噢。

别人也问这个,我回答完了。。。提交的时候已经有推荐答案了,这个就送给你了。

英雄联盟傲之追猎者怎么出装 要高输出的暴力装 能扛的肉盾装 还有像诺克那样的半肉高输出装

打野点上反弹的天赋,可以节约打野时间。

出装建议出:残暴之力+轻语+重生

按照我的打法,你可以打的起来的。

傲之追猎者-雷恩加尔

需要强悍的操作意识,不然团战容易死,不建议新手玩。

符文:攻击+护甲+成长魔抗+攻击精华(3移动精华、2移动1攻速)

自选技能:惩戒+疾跑或闪现,或者点燃+闪现

上单能力一般,血量少,没有什么逃生技能,要买眼,遇到一些强力上单也会被压制(手短)。

打野能力弱,Q技能最开始是8秒,加满才是6秒,出残暴之力比较不错。

主Q副W,但是E也是一个重要的技能。

Q的AD加成很高,所以攻击符文和天赋是最好的。

Q是这个英雄的最好的输出技能,AD加成高,尤其是怒气值满之后,输出很强力,冷却时间也很短。

W加护甲和魔抗,尤其是怒气值满后,提供15%的生命回复,同时是一个群体的魔法伤害技能。

E技能有着重要的作用,可以给人减速和伤害,怒气值满后,可以禁锢对方1秒。

被动技能是一个突进技能,利用草丛在一定范围内,突进过去。

R大招也能简单,进入隐身状态,可以突进和逃跑,并且回复怒气值。

gank的时候,一般集3个怒气,EW,5个残暴值满,可以选择Q或者E进行输出,Q伤害高,E可以禁锢对方1秒,各有优势。

R也是gank的主要技能,开R过去,跳到对方头上,直接Q2次,对方一半血量没有了。

核心用法:2(3)个怒气,疾跑或闪现过去,使用技能刷满残暴值,打出2次Q,对方半血,贴着对方打,对方逃跑的时候,开大招,等全部5残暴值满,接着打出2个Q,这时候基本秒杀对方。

这个核心用法也是团战用法,秒人,前面用闪现打出2次Q输出,后面等Q冷却2秒,接着大招,那么至少可以打出4次Q的伤害。

打团的时候,先把怒气集到4或5个,藏在对方来团的路边草丛里面,等对方某个人要经过的时候,打出2次Q,之后他就可以残血回家了。

上单推线过去,那么你就可以抓中路了,也可以抓对面野区,这点是十分重要的。

上单要不断利用草丛,用WE集怒气,差不多的时候,在草丛里面跳到对方那里打出2次Q,之后回头E,闪人。

被对方包抄不要急,直接在草丛里面跳到对方身上(也可以是小兵)逃生。

出装:忍者鞋+小冰锤+残暴之力+大冰锤+大饮魔刀+重生+狂徒

通用:忍者鞋+饮血+重生+冰锤+轻语+阿塔玛

推荐:忍者鞋+残暴之力(可以不出)+轻语+重生+饮魔刀+冰锤,残暴+轻语是破甲流,输出强力

推荐装备是目前最适合狮子的强力装备,任何肉,任何脆皮都可以切。

LOL傲之追猎者和刀锋之影,求推荐

英雄有个专属道具 骨牙项链

+10攻击力。被动:每级增加2点攻击力,傲之追猎者雷恩加尔每击杀或助攻1次,将获得1个战利品,每次死亡时将损失1个战利品。3个战利品:+10护甲穿透,+5%冷却缩减。6个战利品:+25移动速度。9个战利品:+150跳跃范围。14个战利品:律动持续时间延长3秒,开启律动后的下一个技能将获得一个额外的残暴值。

只要800块钱 顺风迅速出的话很有压制力 和刀系列不同的是死了就掉一重 所以死了混到2个助攻还是涨的

解释下某些属性 跳跃范围指的是被动距离 在草里或开大会有范围提示 14个战利品属性是指开大上去后一个技能会有额外残暴获得 一般开大冲的时候残暴是满的 过去残暴技能放完身上还有一点残暴值而已 输出并没有太大的提升 因为一轮技能下来是4残暴还是不能触发残暴技能 还有就是战利品14重不会增了 只会掉 不过一般狮子都是先牺牲的 队友收割完助攻会补满的 很难掉 这件装备逆风攒不起来不如饮血那些实在的

符文天赋

这里先说下我的天赋测试结果 因为几个小号才有6300 符文不全 所以符文用了红色6穿3攻 **护甲 蓝色成长固定魔抗混搭 紫色攻击的打野通用

这套符文经过多次测试 不适合21 9 0 21 9 0只能布甲5红出门 速度少了后gank成功率太低 本身狮子在平地速度太慢了 对手也不会给你从野区跳出的机会

我在这推荐9 21 0 毕竟是个需要输出的突进型半肉 9点的攻击能加快打野速度 10%物穿也对一个不出轻羽的半肉挺重要的 防御系点出回血 老兵 反小兵伤 护甲和移动速度 常规打野肉天赋

召唤师技能

召唤师技能我推荐惩戒和疾跑 疾跑在团战作用我觉得比闪现大 而且cd短 给你从草丛跳出去gank的机会太少了 疾跑冲上去吧 有了红BUFF留人妥妥的

lol雷恩加尔技能加点及打野gank思路

加点主w次Q 如果出门红2级gank升e 否则2级升q打野到3级各点一点 出门鞋子3红 别的不推荐

出门有基友帮你打几下最好了 多和队友交流 省了cj去偷对面buff和自己打双buff都行 像是对面2局有木木我就直接去偷对面的红 因为木木一定出门打蓝 而控了2个红的狮子前期威慑力会大大提高 2个buff怪下去就差不多3级了 这时候打野真是神级的快虽然鞋出门但有了强化版w的存在 并不缺血的 前提是21点防御系 双w使得4人帮和三狼是瞬秒型的

有了鞋子和红就有了gank能力 狮子最容易gank的是上中 下路只有在己方兵线过半的时候去后方进草反蹲 让队友推兵线下塔也行收拢兵线也行 蹲一会机会大大的有 我一血几乎都下路蹲出来的 前期gank能从草丛跳固然好 这种机会真不多 大多时候都用疾跑抢先手或者队友先手 gank时候注意残暴值 满残暴或者4残暴去抓人 有了大招没残暴都行了 前期没大的时候就上好抓 因为上兵线长 草丛离兵线也进 中路少有机会除非对面太激进推线严重或者走位漂到靠草了还没眼 多和队友交流闪现等召唤师技能 有大的时候推荐gank下路 疾跑开大从自己塔后冲过去 7秒足够了 到对面身边你残暴也满了 可以绕开全部视野

团战中后期打法

gank过了前期就是团战节奏了 团战狮子其实很简单 大招提供团战先手视野 记得是视野 这英雄团战就厉害在大招的视野 不像卡牌狮子开大别人是不知道的 有了视野让队友石头木木那些先手最好 你并不是个好先手 跳过去视野就没了 开团了粘住起来的carry 不给对面carry输出就行 和突进型半肉一样 装备有优势的话可以秒对面carry 即使没有春哥也不要怕死 很多情况下都是你1换3到5个的 团队胜利就是真正的胜利

lol雷恩加尔出装选择

出门装鞋子然后直接忍着 对面控制多的话水银 然后常规黄金之心 骨牙 小冰锤 对面ap多或者ap起来了出饮魔刀 看队伍需要考虑军团盾 最快速度补出春哥然后大冰锤大饮魔刀 看需要缺输出就饮血 不够肉就出狂徒 前期优势大gank到人的话跳过黄金之心 鞋子后直接小冰锤 骨牙 三项 炎衣 这样可以在中期造成压倒性的伤害 扩大优势 然后春哥饮血 后期可以卖了炎衣 换更肉的装备 狮子的技能依赖cd 所以团战前补充蓝药效果显著

傲之追猎者雷恩加尔和沙漠皇帝阿兹尔哪个好上分,在附加点攻略什么的

个人建议傲之追猎者,他的爆发有秒人的伤害。相对于刀锋之影来说是要简单的。

论道团战的话,两人都是刺客类型,所以都是秒AP和ADC的好手,但是刀锋的操作很讲究,E进去Q下,开大招走人。但是他有个缺陷,就是他一定要发育好才能秒,发育不好的刀锋,技能甩上去不痛不痒。对线上刀锋也没有什么优势,如对面是个酒桶,你根本打不到他你就被他POKE没血了。打出优势比较难,没有补给品的话就没有一点续航能力,逃跑能力也偏弱(只有开大跑)。雷恩加尔就不一样,怒气攒到五层之后W百分比的回血,而且在线上属于无消耗。而且她最好的一样是,他在草丛里可以跳到对手面前,只要在草丛里就能跳,所以可以一直粘着。大招就可以让自己潜行,而且怒气瞬间满,爆发很高。另外LOL在进入S4之后,真眼是可视的了,也没有400了,所以没有人会带特别多的真眼,如果没有真眼对方根本看不到开大招的刀锋或雷恩加尔。所以这个版本真是隐身流的天下。

团战只要秒掉对面核心便可,刀锋确实切法系比狮子强,但是法系基本上也都是脆皮(乌鸦除外)啊,能秒掉不都一样吗,刀锋的保命能力,续航能力可以说真的没有雷恩加尔强,而且太需要发育好,雷恩加尔就算发育不好还可以堆肉,刀锋就一定要走DPS,如果刀锋走肉那么一点意义也没有了。相比下来如果是新玩的还是建议雷恩加尔吧,

另外卡兹克,不建议用,版本改过之后卡兹克的伤害降了一大截了。收割能力下降。他也是太需要队友的伤害了,队友把对面打成残血,卡兹克收割,说螳螂团战作用不大?瞎话,螳螂加死歌就是IG战队的一个最经典的阵容。但是现在他的伤害真是不够看。另外雷恩加尔和卡兹克如果都到了16级相互击杀可以有特殊效果。雷恩加尔击杀卡兹克后他的专属道具14层叠满,且不会降层。卡兹克击杀雷恩加尔后获得第四次升级技能

团战雷恩加尔切死两个后被秒就被秒了,两个要是核心被你切死,那对面怎么和其他人打呢,团战不能想着自己总是活命,该做出牺牲就要做,死歌就是很好的例子。

lol傲之追猎者和皮城执法官哪个好

个人爱好是傲之追猎者雷恩加尔,在现在比赛中也比较火,出现几率比较高。这就足以说明了。

打野流,重点说明一下连招介绍:(1)狮子是一个需要多放技能叠加5层残暴值从而进化技能的英雄,除了E技能是需要选定目前的,QW都可以原地施放,所以多施放技能吧(2)狮子狗本身是个近战英雄所以连招是需要用E的减速或者是进化后的E束缚敌人从而拉近距离展开攻击(3)想要秒人推荐玩家第5个技能使用Q技能然后直接进化Q技能,这样可以叠加两次的Q技能的攻速,普攻速度那是要飞了,被动增加了2次的Q技能想想都可怕!

符文天赋:红色攻击8个护甲穿透1个,**固定护甲9个,蓝色固定魔抗8个固定攻击2个,紫色护甲穿透3个。天赋21、9、0。

出门装可以选择打野刀五红,后期神装:幽灵之梦,饮血,轻语,疾行鞋,骨齿项链和狂徒,技能之前有提到,QWE之后主Q副W。召唤师技能:惩戒和闪现。

当然对于新手来说,多看看大神的解说对于自己也是一个升华,可以吸收一下。://lolmiss.net/107.html

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皮城执法官-蔚

蔚的上线能力比较不错,打野能力也是非常好的英雄。

天赋:21 9 0

符文:攻击+护甲+成长魔抗+攻击精华

主E副Q,W点一级,也可以QE平衡加点。

Q是一个突进技能,1.5秒的时间可以准备,冲刺的距离越远,伤害越高。

Q技能预判要准,不然很容易打不中对方,这个技能可以穿墙。

W技能是被动技能,提升攻速,减少对方护甲,每3次攻击可以造成对方最大生命值百分比的伤害。

E技能隔山打牛,可以对攻击目标后面的人物造成伤害,是一个群体的直线技能,伤害较高。

R突进技能,直接把对方击飞,并且蔚的位置在敌人的后方。

被动技能在主动技能施放后,可以得到一个护盾,比较不错的技能。

磨血的时候,攻击小兵,如果对方在后面,这个时候按一下E技能,隔山打牛,消耗对方的血量。

因为放了技能,所以有一个被动的护盾,可以上去攻击对方,对拼有优势。

抓人很简单,先Q蓄力,瞄准对方攻击中,E技能开启,不断攻击对方就可以了。

对方残血的时候或切后期时,可以大招过去,在Q技能把对方击飞回来。

但是R技能释放后,Q技能大概有1秒不能释放,要等一会才能用Q技能。

出装:忍者鞋+弯刀+狂徒或冰锤+饮魔刀+王者剑+重生+反甲

或者:水银鞋+黑切+兰顿+狂徒+阿塔玛+重生

lol美服新英雄傲之追猎者——雷恩加尔专属:骨牙项链(Bonetooth Necklace) +20攻击(每等级+2)

被动唯一:Rengar杀死英雄时搜集战利品并获得额外奖励。击杀增加2层战利品;助攻增加1层战利品。Renger死亡时损失1层战利品

特效:

2层战利品:增加25移动速度

6层战利品:+10护甲穿透,-5%技能冷却时间

12层战利品:Renger的跳跃增加150距离(原文是leap,应该为某个技能)

18层战利品:新主动-Renger的立刻获得5点残暴值(残暴值目测是新英雄的特殊,类似怒气、热能、能量这种)

另外该物品价值1000,可能会是维克托的自带道具升级花费1000的模式。

从这件道具中我们可以得到一些消息:

1、一位可以使用专属道具的新英雄瑞格Renger(专属道具可以参考维克托)

2、新英雄的技能使用特殊能量“残暴值”(应该是类似鳄鱼的怒气、兰博的热能,总之不是蓝条)

3、从增加护甲穿透我们可以知道,这位新英雄将以AD加成为主

4、变态道具居然是以道具的形式来增加……变态变态!

5、跳跃范围的设定告诉我们这个英雄将拥有位移技能

6、暴怒值有点像阿卡利的暗影精华,18个才立即获得5点,应该不是很多的样子

潜伏猎手(被动):

-雷恩加尔位于草丛或隐身时,他的下一次普通攻击会直接跳向目标。

-雷恩加尔每次对敌人使用技能都会给自己积累一个暴怒点,当积攒够5个暴怒点的时候,雷恩加尔的下一个技能会获得额外作用并且效果提升。

野蛮本能(Q):

-雷恩加尔的下一次攻击会造成额外伤害并且提高自己的攻击速度。

-暴怒提升:额外伤害提高,攻速提升翻倍。

战斗怒吼(W):

-雷恩加尔大声咆哮,对周围的敌人造成伤害并且短暂提高自己的护甲和魔法抗性。

-暴怒提升:使用技能后可以恢复自己较多生命值。

流星锤击(E):

-流星锤击:雷恩加尔向目标扔出流星锤,短时间的减速敌人。

-暴怒提升:定住目标1秒。

猎杀刺激(R):

猎杀刺激:雷恩加尔激发自己的猎杀本能,自身进入隐身状态同时获得周围大范围内所有敌方英雄的视野,在隐身状态下雷恩加尔可以持续获得暴怒点。

目前国服还没出这个新英雄。还不知道能不能入手好不好玩。 个人建议去百度多看看。。。。

。。请纳。谢谢