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dnf力法加点连招怎么用_dnf力法加点连招怎么用的

佚名 2024-05-23 人已围观

简介dnf力法加点连招怎么用_dnf力法加点连招怎么用的好久不见,今天我想和大家探讨一下关于“dnf力法加点连招怎么用”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来了解一下吧。1.DNF力法完美加点2.DNF里的力法如何加点?请高手比D意见!3.DNF70的力法怎么连招,求简单点的4.dn

dnf力法加点连招怎么用_dnf力法加点连招怎么用的

       好久不见,今天我想和大家探讨一下关于“dnf力法加点连招怎么用”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来了解一下吧。

1.DNF力法完美加点

2.DNF里的力法如何加点?请高手比D意见!

3.DNF70的力法怎么连招,求简单点的

4.dnf战斗法师怎样连技?

5.地下城与勇士力法刷图连招

dnf力法加点连招怎么用_dnf力法加点连招怎么用的

DNF力法完美加点

       我个人觉得吧,可以选择棍矛双修,如果是纯刷图,有时装的话,选择修矛比较好。龙牙5出强制,天击5,草人1 魔法书满 炫纹强压1点就可以。魔法盾满,自动球1点,光冰满或暗火满,碎霸满,圆舞出强制就可以,黄龙满,强袭流星打满,流星闪影一点 ,觉醒主动加满基本可以秒BOSS,被动加满,用连招,一般可以用 XX+龙牙+天击 XX+龙牙+落花 XX+天击+落花。这样省蓝,还有魔法书,刷老鼠基本不用吃蓝 这样加,SP还有好多呢,可以加点喜欢的这些字是我一个一个码的

DNF里的力法如何加点?请高手比D意见!

       本人也是纯刷图力法,对楼主的加点有以下修改建议:

       物理技能篇:

       天击10加满——10级天击的浮空力和5级有区别,5级天击面对高硬直怪时,浮空力显得不足。如果你把武器点到10以上,天击因为是高频率技能,输出能力也会得到明显提升。

       落花10不出强制——实际连击中,很少断XXX而接落花,因为会把怪打散。通常断XXX接龙牙天击。(下面会解释连击法)

       圆舞棍1不出强制——不出强制理由同上。刷图时,断XXX接圆舞几乎用不到。圆舞1是因为不出暗球。5级圆舞和1级圆舞除了落地伤害稍微小点,在刷图时也没有明显区别。而且圆舞对固定体的怪物是无效的,唯一的实用处是短暂的无敌状态。建议把SP让出来加在更实在的技能上。

       碎霸满不出强制——武器+10以上威力平均上万,短CD大范围高伤害。在类似遗迹这种不能无限打出高连击的地图,球的作用变得有限,碎霸就是一个很重要的输出技能。不出强制理由同落花。

       球的选择篇:

       无球——建议满。虽然所有球中无球看起来最吃SP又没有威力,但其实,它是一个输出最稳定且使用频率仅次于光球的球。例如远古悲鸣的第一图和第四图,用错位XXX第三下摸出无球来打怪,避免直接和怪物X轴冲撞,是非常节约消耗又安全的打法。而且,属性球在遇到同属性护甲的怪时,比如光球打遗迹光骑士,就会十分悲剧。但是无球不管打什么属性的怪,伤害都是稳定的。

       冰球1或不点——因为龙牙是X轴攻击,力法手短,很多时候在同一直线上拼怪不占便宜,尤其是打大叔APC,人家XXX的范围比法师宽很多。所以在一些技术性强的地图里,如遗迹悲鸣,龙牙的使用频率还不及落花。而刷一些低难度图,如老鼠山脊,光无球足以。

       火球满——力量123。在高难度地图里,落花的使用率并不低。在自动泫纹的配合下,一个落花跑出好几个火球,还是很实在的

       暗球不点——举例像悲鸣这样的地图,当你把怪压在角落里打时,暗球会把怪往外拉。如果是一般地图无所谓,如果是特别厉害的怪,一旦失手压不住,后果不堪设想。一般暗球我都关掉,后来洗点时,直接洗掉了。

       自动泫纹5~7——30秒内连击可以自动生成大量的球,有10级魔法书,不怕蓝不够用。因为我建议的球只有光无火满,自动CD一到马上记得按,应该还是做得到的。

       其他技能:

       10级魔法书——作为刷图法师,不可缺。

       驱散1或4级——主要用于驱散大部分怪物的霸体状态。这个很重要,至少学1级,力法在近程霸体怪面前是很头痛的。除了特定怪(如深渊钢管男),很多怪的霸体是可以驱散的。

       关于连击的注意事:

       1.在实际连击中,错位天击(按住上或下方向键+Z)的使用频率实际上是高于龙牙击(左或右方向键+ZZ)的。

       2.XXX一般前两下不要摸到怪,第三下摸怪出无球。除非球很多的时候。如果球不多,XX时摸到怪出现硬直,马上按左或右+ZZ(龙牙击),所以龙牙必须出强制。

       3.一般连击起手到结束的套路:

       X+龙牙击+碎霸+XXX+后跳(循环)

       龙牙击+落花+后跳+XXX+后跳(循环)

       龙牙击+XXX+后跳+(循环)

       其实,是很随意的……主要是看怪的浮空落地走位,多练练就自然熟了。一般地图我习惯起手龙牙+天击,但悲鸣遗迹这种,错位天击加碎霸落花,错位XXX+无球,就用得很多。

       希望对楼主有帮助。

DNF70的力法怎么连招,求简单点的

       后跳

       +1

       出强制

       天击

       +10

       出强制

       龙牙

       +5

       出强制

       魔法盾

       +10

       落花掌

       +10

       出强制

       无属性球

       +10

       园舞棍

       +5

       出强制

       冰球

       +16

       火球

       +16

       自动炫纹

       +1

       碎霸

       +6

       流星闪影

       +1

       炫纹强压

       +1

       煌龙偃月

       +8

       强袭流星

       +10

       主动觉醒

       +17

       图书馆

       +5

       棍棒精通

       +10

       共计3836点SP,消耗3835,剩余1点.

       这个加点方式适用用棍子的,如果用矛

       ,可以去加光球.

       我觉得总的来说还不错,只是PK时那个稻草人可能不行,如果想倾向于PK,可以适当修改.

dnf战斗法师怎样连技?

       对于棍法,时机很重要,一般天击起手:

       天击+落花+球+天击(注意时机)+球+跳跃攻击+球+碎霸(或普通攻击攒无球BUFF,推荐后者)。

       这时对方落地,扫地:天击+球+圆舞棍(在球命中的一瞬间插过去)+球+天击。

       跑开,错位左下角,对方站起奔向你时碎霸+天击+球。

       对于矛法,天击+落花+球+天击(注意时机)+球,后面接伤害高的技能,然后扫地:天击+圆舞+球+天击。

       其他无色大招可以看准时机在第二次天击后接。强袭流星打可作为起手招。双重锤击和龙牙可以做为起手招,后接天击,再按上面的一套连。炫纹融合当落花用。

       PS:本人在PK场用这套连的很爽,碰到不懂力法的在我扫地连完后还放了受身蹲伏,起身后看我不远就跑来攻击,碎霸一上又倒地了。以上一套连都是球和天击的轮流攻击,根据具体浮空度来选择是提前结束连击还是连完。

       纯粹本人经验所谈,亲自PK过来的。希望有所帮助

地下城与勇士力法刷图连招

       用XXX

       接天击

       接炫纹让它浮空

       接下来的连击就看它浮得多高了

       要是它浮的不高就直接上落花

       圆舞扫尾

       要是够高就XXX

       天击炫纹

       知道它不够高为止

       你还可以用碎霸加炫纹

       猥琐一下

       天击5J出强制:出到5就可以了,网上有很多人说加满,我认为不必我们是注重刷图的,天击只是为了方便连招,且加满伤害也才150%浮空高20%但是我觉得加满浪费sp.伤害不靠此技能.

       龙牙5J出强制:连招一般不用收招也很少用虽然有硬直效果但是攻击低,要不是为了后期出流星闪影击的话我不会加的,出强制是为了PK时起手.

       圆舞1JNO强制:发动后有无敌效果但是发动时间有点慢刷图适合在怪堆里放下然后跑出怪物堆PK时很难跟其他职业的技能对抗所以只加1PK刷图一般都是收尾。

       落花掌10J出强制:强袭的前置对密集怪物和倒地怪物有非常好的效果.而且又有前移和推飞效果

       稻草人1J:新版本竞技场已经确定削弱了,CD提高.效果将降低.刷图保保命的技能.

       魔法护盾满:没理由不满的技能难道你想穿板甲打怪不成?

       棍精通满:当然要满提高20%物理5%命中无可非议.

       无属性炫纹满:平砍第三下命中后引发.加满球伤害高了20%速度PK刷图都很实惠.

       光属性炫纹满:天击命中后引发.浮空又加攻击速度没理由不加而且对已倒地人用也会有起伏^^

       火属性炫纹满:落花掌命中后引发.刷图非常好用的技能又有加100多力量的效果一点力量=多少攻击你可以自己试试效果明显PK时建议关闭CD流可以不用

       碎霸5J出强制:如果有多的sp的话真想加满蓝消耗又少伤害又高,刷图扫地技能,不过5J也够用了.新版本里竞技场里CD改为10秒原来为8.4秒

       流星闪影击1J:专门对付霸体怪物和无法浮空的怪物发动时自身无敌.但伤害不高所以只加1J.

       强袭流星打满:刷图好技能满力后范围扩大将近1倍伤害又高不得不满呀...PK时很少看人用.

       自动炫纹1J:刷图时可以无视主要是PK时上来用可以产生1个炫纹.

       炫纹强压1J:一点就够用了PK时无任何用处.发动时间慢给的施放时间1秒我看算蹦起来得1.5秒实在是太慢了..不过对付怪物们可就可以发挥了攻击范围跟碎霸差不多,能打到后面一点.满炫纹的情况下1万+很正常啦(当然炫纹级别也满的情况下)

       煌龙偃月满:PK刷图都很好用的技能在竞技场里使用的话需要一些技巧.要准确的预判对手的行动.或者再连招后要准确的掌握时机才能命中.

       觉醒

       变身贝亚娜满:现在都还不知道什么样根据网上的资料加满持续时间会提高些伤害也会提高.所以还是满吧.看官方觉醒视频杀无头真是BT啊!!!

       斗神意志1:这技能到底是变身后有效果还是一直就有效果官方也没说呀.只给出连击数高会提高力量和躲避.持续时间也没有.连击数达到100提高120点力量等等也只是谣传具体得等出来了再说.

       我没有后跳的习惯..图书馆也只是省蓝关键还得提高自己的操作操作高了被怪物击中少了蓝自然就省了.

       按此方法的加点sp任务全做了60级满级刚好可以加满这些技能(剩余1sp)模拟器上给出

       今天关于“dnf力法加点连招怎么用”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。