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美少女成长4.3王嫁_美少女成长计划52版本攻略王嫁该结局属于什么等级

tamoadmin 2024-07-28 人已围观

简介1.美少女成长5.2版王嫁攻略,一定是每个月干什么的2.呃,我想要《美少女成长》的攻略,ok?3.美少女成长如何王嫁4.美少女成长38种结局智力>450 魅力>500自尊>350 道德>300 气质>600, 亲和>330 声望>500 与王子的关系>90 ,魔性<99 。课程与打工:打工去幼儿园(家务、声乐和亲和力,减少腕力

1.美少女成长5.2版王嫁攻略,一定是每个月干什么的

2.呃,我想要《美少女成长》的攻略,ok?

3.美少女成长如何王嫁

4.美少女成长38种结局

美少女成长4.3王嫁_美少女成长计划52版本攻略王嫁该结局属于什么等级

智力>450 魅力>500自尊>350 道德>300 气质>600, 亲和>330 声望>500 与王子的关系>90 ,魔性<99 。课程与打工:

打工去幼儿园(家务、声乐和亲和力,减少腕力),之后是仆人酒吧(气质、亲和、礼仪,减少自尊)。  有了课程以后学习舞蹈(魅力、气质、舞蹈和自尊)。第一年秋收节比赛,如果你坚持不停的学习可以到第一名(舞蹈、选美、声乐、家务这几项平时都有加,建议参加声乐),有2000元奖金和一百点声望。到了后面,可以触发王子邀请你参加舞会。如果学的是其他,很可能赶不上此,不过对结局没有影响。 等到魅力满足了要求后,自尊早就超过了,气质还差很多,但是可以通过去仆人酒吧工作,消耗多余的自尊来增加气质和亲和。 气质满足了之后亲和已经没有问题了,那么就学神学(智力、自尊、道德和信仰)。自尊、道德和信仰满后,智力还差很多,可以学习文学。  疲劳可以去餐厅点餐减少,不要一直休息,否则最后属性会跟不上。还会和父亲的好感增加,有可能会成父嫁。(编辑者:这点我不同意,一般来说会有一年半的空余时间,就算有什么以外啊的也有一年空余时间,所以实在没钱休息一下也没有什么,不要讲得让别人都不敢休息了,这是攻略。但是休息会增加叛逆,叛逆高了还要去教堂打工,就有点麻烦了,所以不要休息太多啊。不过我的话也是支持从游戏一开始到最后都是通过去餐厅减少疲劳。) 注意评价,第一个人评价你的声望,第二个人评价体型(一直普通饮食会变胖,节约饮食会变瘦,要小心。),第三个人评价气质魅力之类的(等她说你好像天仙下凡时你选美比赛就天下无敌了,大概魅力气质300左右。但比赛最好选最擅长的,我就遇过选第二擅长的高级科目,全败……),第四第五对王嫁的不重要,可以不看。 不要外出冒险、,不要去那些不干净的打工场所,而且不要去教堂(一般来说只要幼儿园,家庭教师,仆人酒吧这几个职业就行了)。 建议不要吃魔蛋,吃魔蛋会增加魔性。最好留着以后还可以通过守护使者加属性。 触4个后就差不多了:王子带你在马上游玩,王子送来宝石旗袍,王子向你公布身份(一开始你是不知道他是王子的),邀请你参加舞会。(PS:第4个不触发不影响结局。)第一个结局4.版有时可能无法触发。一般在16岁左右触发第一个,17岁也不算迟,但宝石旗袍要到17岁才能穿。如果你触发了第一个,后面几个触发的就很快,所以前面要有耐心。 17岁出现的那个占卜师,占不出来的东西几乎没有什么作用可以不用理他,几乎就是说看到豪华宫廷和羡慕的眼神。等你满了属性,就慢慢等待吧。 水晶球爆炸也是同样效果。其实并不重要!不测也一样!! 之后的时间,可以用剩下的钱买东西,像衣服之类的,如果没钱也可以继续学习打工。不要吝啬钱,如果钱太多的话可能会嫁给富商!  王嫁结局

基本上可以提前一年完成指标,接下来的几个月或是一年多只要休息和旅游,还有上一些礼仪声乐舞蹈绘画之类艺术的课(也可以不上)。 皇宫找人说话增加声望,还可能遇到王子。(王子就是那个老是找你玩的人) 时间到了就看着好戏吧。

美少女成长5.2版王嫁攻略,一定是每个月干什么的

一、隐藏衣服触发条件:

修道服,教堂上班三次以上成功获得。

婚纱,与小魔人交谈五次以上获得。

龙之衣,跟龙王子关系达到八十由龙王子命邮差送来。

宝石旗袍,跟王子关系达到八十由王子命邮差送来。

蓝纱衣服,与母亲重逢后后母亲赠送。(要求魔性达到60以上,可能还要更多,此数据不一定准确)

二、各种工作增加和减少的属性值:

家务可以加体力、亲和、烹饪和家务。

幼儿园可以加声乐、家务、亲和,减少腕力。

农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质。

教堂可以加道德和信仰,减少叛逆和罪孽。

餐厅可以加谈吐和烹饪,减少自尊和气质。

礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际。

文学课可以加智力、文学、感受和自尊。

声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐。

绘画课可以加感受、自尊、气质和绘画。

烹饪课可以加烹饪、家务、亲和和礼仪。

战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力。

魔法课可以加魔法技巧、魔法能力和魔法防御和智力。

舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈。

神学课可以加智力、自尊、道德和信仰。

憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。

市场可以加智力、谈吐、交际,减少魅力。

家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。

仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊。

魅情酒店可以加魅力、叛逆、罪孽,减少道德、体力。

可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、气质。

黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。

目前试验下来是这些,还有什么遗漏的请大家一起来补充。。

三、几个结局的属性要求:

1.游戏结局 = “王子”,即王嫁。属性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 ,魔性<99

2.游戏结局 =“女王”。属性要求:智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99

3.游戏结局 = “魔界女王”。 属性要求:体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10

4.游戏结局 = “魔法师”。 属性要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200, 魔法能力>700 ,气质>300,声望>500,魔性<99

5.游戏结局 = “魔界王子”,即魔嫁。属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与怪物接触次数>30(这里指的是与怪物成功交谈的次数),与魔王子关系 >130(可以通过外出探险接触,一般远山镇和魔族森林有较多概率接触。)

6.游戏结局 = “主教”。 属性要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300, 声望>480,罪孽<1

7.游戏结局 =“大臣”。 属性要求:智力>700 ,自尊>400 ,道德>350 ,感受>300 , 声望>450 ,魔性<99

8.游戏结局 = “嫁龙王子”,即龙嫁。属性要求:体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会,尽量不要触发争风吃醋),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙)

9.游戏结局 = “黑帮老大”。 属性要求:体力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 ,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50 ,叛逆>20

10.游戏结局 = “嫁给国王”。 属性要求:魅力>480,道德<300 ,气质>350, 感受>300 ,声望>400,魔性<99 ,父亲关系<80

11.游戏结局 = “父嫁”。 属性要求:魅力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。

12.游戏结局 = “嫁管家”。 属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的后即可。)

13.游戏结局 =“商人夫人”。 属性要求:智力>300 ,魅力>500,亲和>400,声望>300 ,魔性<99 ,金钱>8000

14.游戏结局 = “神秘商人夫人”。属性要求:智力>300 ,魅力>450 ,自尊<190 ,道德<190 ,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50

15.游戏结局 =“知名歌星”。 属性要求:体力>200,魅力>600 ,感受>300 ,声望>300 ,魔性<99,声乐>600

16.游戏结局=“舞蹈家”。 属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99 ,舞蹈>600

17.游戏结局=“风尘女”。 属性要求:魅力>350 ,自尊>200 ,道德<200 ,气质>300 ,魔性<99 ,罪孽>50 ,父亲关系<75,魅情酒店工作>5次

18.游戏结局=“荣誉勇士”。 属性要求:体力>600 ,智力>200 ,自尊>220 ,道德>220气质>150 ,声望>480,战斗能力>700,魔性<99,打死怪物>20只,杀龙至少1次

呃,我想要《美少女成长》的攻略,ok?

智力大于460魅力大于510自尊大于360气质大于610亲和大于320声望大于520与王子关系一定要大于90!魔性保持小于30就行,不要去冒险就好,腕力小一点无所谓啦!但不可能是..0吧?!

血型无所谓!

刚开始上幼儿园,狂挣钱,等到钱很多时,就学舞蹈,每天都是.穿插着挣钱,都是去幼儿园。

有仆人酒吧时,去仆人酒吧,不要总去,保持中级就行,有家庭教师时,就用家庭教师。

高速游戏。饮食普通,到15岁时节约,看评价,瘦,普通,均匀,节约。

舞蹈比赛第几无所谓,重要的是选美,要第一,舞蹈到500时,改为文学,文学加智力,智力大于450(不要超标太多)时改为神学,加道德(不要超标太多)礼仪嘛,300以上,到其他都满时,学礼仪。

疲劳太多不行,1.去餐厅2.旅游(不太支持,到后来时,旅游,当然是各种都满时)。

多去王后那,刚开始也是,没关系,不会被讨厌啦!

王子送你宝石旗袍时,要总穿,王子会对你产生好感,多去皇宫,王子对你说他是王子时,你就%80成功了,不要得意,我刚玩就是,知道他是王子,却嫁给了贵族。

不 邀请你去舞会 也没关系,我就是,还是王嫁啦,主要是旗袍和知道他是王子,上马逛街也无所谓,5.2好像没有哈。

属性都合格时,就天天旅游,不要学了,礼仪也是300多就好,多去王后那,不要去男人那,会被看上

好啦,祝大家愉快

美少女成长如何王嫁

游戏一共有34个结局,每个结局有不同的婚约,游戏里有很多隐藏的工作和衣服,有几个难点在这里可以提示下。

隐藏衣服触发条件

修道服,教堂上班三次以上成功获得。

婚纱,与小魔人交谈五次以上获得。

龙之衣,跟龙王子关系达到八十由龙王子命邮差送来。

宝石旗袍,跟王子关系达到八十由王子命邮差送来。

蓝纱衣服,与母亲重逢后后母亲赠送。(要求魔性达到60以上,可能还要更多,此数据不一定准确)

各种工作增加和减少的属性值

家务可以加体力、亲和、烹饪和家务。

幼儿园可以加声乐、家务、亲和,减少腕力。

农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质。

教堂可以加道德和信仰,减少叛逆和罪孽。

餐厅可以加谈吐和烹饪,减少自尊和气质。

礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际。

文学课可以加智力、文学、感受和自尊。

声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐。

绘画课可以加感受、自尊、气质和绘画。

烹饪课可以加烹饪、家务、亲和和礼仪。

战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力

魔法课可以加魔法技巧、魔法能力和魔法防御和智力。

舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈。

神学课可以加智力、自尊、道德和信仰。

憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。

市场可以加智力、谈吐、交际,减少魅力。

家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。

仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊。

魅情酒店可以加魅力、叛逆、罪孽,减少道德、体力。

可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、气质。

黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。

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几个结局的属性要求

1.游戏结局 = “王子”,即王嫁。属性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 ,魔性<99

2.游戏结局 =“女王”。属性要求:智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99

3.游戏结局 = “魔界女王”。 属性要求:体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10

4.游戏结局 = “魔法师”。 属性要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200, 魔法能力>700 ,气质>300,声望>500,魔性<99

5.游戏结局 = “魔界王子”,即魔嫁。属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与怪物接触次数>30(这里指的是与怪物成功交谈的次数),与魔王子关系 >130(可以通过外出探险接触,一般远山镇和魔族森林有较多概率接触。)

6.游戏结局 = “主教”。 属性要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300, 声望>480,罪孽<1

7.游戏结局 =“大臣”。 属性要求:智力>700 ,自尊>400 ,道德>350 ,感受>300 , 声望>450 ,魔性<99

8.游戏结局 = “嫁龙王子”,即龙嫁。属性要求:体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会,尽量不要触发争风吃醋),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙)

9.游戏结局 = “黑帮老大”。 属性要求:体力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 ,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50 ,叛逆>20

10.游戏结局 = “嫁给国王”。 属性要求:魅力>480,道德<300 ,气质>350, 感受>300 ,声望>400,魔性<99 ,父亲关系<80

11.游戏结局 = “父嫁”。 属性要求:魅力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。

12.游戏结局 = “嫁管家”。 属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的后即可。)

13.游戏结局 =“商人夫人”。 属性要求:智力>300 ,魅力>500,亲和>400,声望>300 ,魔性<99 ,金钱>8000

14.游戏结局 = “神秘商人夫人”。属性要求:智力>300 ,魅力>450 ,自尊<190 ,道德<190 ,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50

15.游戏结局 =“知名歌星”。 属性要求:体力>200,魅力>600 ,感受>300 ,声望>300 ,魔性<99,声乐>600

16.游戏结局=“舞蹈家”。 属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99 ,舞蹈>600

17.游戏结局=“风尘女”。 属性要求:魅力>350 ,自尊>200 ,道德<200 ,气质>300 ,魔性<99 ,罪孽>50 ,父亲关系<75,魅情酒店工作>5次

18.游戏结局=“荣誉勇士”。 属性要求:体力>600 ,智力>200 ,自尊>220 ,道德>220气质>150 ,声望>480,战斗能力>700,魔性<99,打死怪物>20只,杀龙至少1次

[比较仔细]

王嫁攻略

属性要求: 智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 ,魔性<99 。 游戏开始后,先去皇宫,刚开始时见小丑,后来慢慢提升,还可能会遇见王子。去过皇宫后打工去幼儿园,有了课程以后学习舞蹈(魅力、气质、舞蹈和自尊)。第一年秋收节比赛,如果你坚持不停的学习可以到第一名,有2000元奖金和一百点声望。等到魅力满足了要求后,自尊早就超过了,气质还差很多,但是可以通过去仆人酒吧工作,消耗多余的自尊来增加气质和亲和。气质满足了之后亲和已经没有问题了,那么就学神学(智力、自尊、道德和信仰)。自尊、道德和信仰满后,智力还差很多,可以学习 王嫁结局

文学。 每个月都要去皇宫,只有这样才会遇到王子,这是持久战,每个月一定要去,否则与王子的关系会不够! 注意评价,第一个人评价你的声望,第二个人评价体型(一直普通饮食会变胖,节约饮食会变瘦,要小心。),第三个人评价气质魅力之类的,第四第五对王嫁的不重要,可以不看。 不要外出冒险,更不要去那些不干净的地方打工,因为那样就要去教堂了,而偏偏修女和王嫁的属性要求又很像,唯一不同的是修女要去教堂打工,一次就够了,所以不要去教堂!(一般来说只要幼儿园和仆人酒吧这两个职业就行了)。 建议不要吃魔蛋,吃魔蛋会增加魔性。最好留着以后还可以通过守护使者加属性。那是你的智力会差好多,可以选择睿智,如果满了或者快到了,就选择高贵或地位。 王嫁必须要经过这几件事:王子带你在马上游玩,王子送来宝石旗袍,王子向你公布身份(一开始你是不知道他是王子的),邀请你参加舞会。这就是所谓的持久战,每月都要去皇宫。 17岁出现的那个占卜师,占不出来的东西几乎没有什么作用可以不用理他,说看到豪华宫廷和羡慕的眼神更好。其他的你也不用管它,等你满了属性,就慢慢等待吧。 水晶球爆炸也是同样效果。其实并不重要!不测也一样! 之后的时间,可以用剩下的钱买东西,像衣服之类的,不要吝啬钱,如果钱太多的话可能会嫁给富商,那么你前面的就前功尽弃了。如果没钱也可以继续打工。

属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30(可以通过外出探险接触,一般远山镇幽暗丘陵有较多概率接触。)与怪物成功交谈30次以上(魔性高时遇见可交谈怪物的几率大些,善,恶,中,矮都可以)

Thank- -

美少女成长38种结局

属性要求: 智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 ,魔性<99 。 大约第三年时开始秋收节就可以去选美比赛了。注意项与策略: 课程与打工: 打工专攻幼儿园。 有了课程以后学习舞蹈。(也有人说学习声乐,声乐到300再学舞蹈,其实差不多) 第一年秋收节比赛,如果你坚持不停的学习可以到前三名,一样有一点钱。 等到气质满足了要求后,魅力自尊之类的也差不多了,这时学习神学。 道德满足后紧接着学文学。

注意评价,第一个人评价你的声望,第二个人评价体型,第三个人评价气质魅力之类的(等她说你好像天仙下凡时你选美比赛就天下无敌了),第四第五对王嫁的不重要,可以不看。

每天坚持去王宫(当然是找王子)。

建议不要吃魔蛋,吃魔蛋会增加魔性。最好留着以后还可以通过守护使者加属性。

不要天天去找国王等男性,否则可能被看上。

触发3个后就差不多了,才能王嫁,属性前提:王子带你在马上游玩,王子向你公布身份(一开始你是不知道他是王子的),邀请你参加舞会。

17岁出现的那个占卜师,占不出来的东西几乎没有什么作用可以不用理他,几乎就是说看到豪华宫廷和羡慕的眼神。等你满了属性,就慢慢等待吧。王嫁结局基本上可以提前一年完成指标,接下来的几个月或是一年多只要休息和旅游,还有上一些礼仪声乐舞蹈绘画之类艺术的课(也可以不上),要打工还是去幼儿园,别的地方最好别去。皇宫嘛,只要见侍女就行(顺便可以遇到王子),时间到了就看着好戏吧。

如果想每个月都遇见王子是不可能的,遇见王子是凭运气的.不过,所需要的条件都达到的话,遇见王子的可能也将比以往的可能性大.

建议你不要休息,如果"女儿"累了,就给她去餐厅买东西吃,这样达到条件的速度便更快了.我这样做下去,16岁的8月份,那些属性条件便OK了.

没钱就打工,只能打工家庭教师,幼儿园,教堂.打工别的话对于属性的加减有可能会有坏的影响.

感受不能高于460,不然有可能会变父嫁.文学课会加智力和感受,所以当感受接近460时,改成打工家庭教师.这样既能加智力,又能防止感受高于460.

不要外出冒险、,不要去那些不干净的打工场所.去了一次,王嫁免谈.

结局一:嫁给魔族王子

结局二:魔族女王

结局三:嫁给父亲

结局四:嫁给王子

结局五:嫁给蓝龙王子(龙嫁)

结局六:黑帮老大

结局七:王国士兵

结局八:法师

结局九:女巫

结局十:占卜师

结局十一:王国女王

结局十二:风尘女

结局十三:国家大臣

结局十四:王国法官

结局十五:回到魔族

结局十六:公务员

结局十七:欺诈师

结局十八:国王侧室

结局十九:嫁给麦子大亨(富商)

结局二十:歌手

结局二十一:嫁给管家

结局二十二:荣誉勇士

结局二十三:女仆长(女仆酒店店长)

结局二十四:修女

结局二十五:舞蹈师

结局二十六:王国主教

结局二十七:骑士夫人

结局二十八:伯爵夫人

结局二十九:知名画家

结局三十:忧郁诗人

基本属性:魔性低于100

结局三十二:嫁给神秘商人

结局三十三:餐厅老板

结局三十四:浪迹游侠

结局三十五:被妈妈带走

结局三十六:圣女

结局三十七:骑士

结局三十八:游侠(不等于浪迹游侠)

策略:

1、游戏一开始,先去农场打工,赚点钱之余,当然也可以加点腕力和感受。

2、等课程一出来,立刻报名魔法课。魔法课可以加智力以及与魔法相关的三项系数。

一来,因为魔嫁对智力有要求;

二来,在每年的秋收祭上参加魔法比赛可以得第一名以及赢得2000元奖金(赢不到奖金,钱会不够用哦);

三来,也为之后去冒险做好准备。在金钱充足的情况下,最好通过外出旅游来降低疲劳,休息的话降低疲劳太慢,会耽误时间,有可能因为休息太多上课太少而第一次秋收祭无法赢得比赛,然后钱就不够用了,再去打工的话,时间就不够用了。

3、等魔法的三项系数都加到600+以上,就可以改上绘画课了。这时候,智力应该已经达到要求了,魔法也很厉害了,足够应付以后的冒险了。