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祖阿曼boss攻略_祖阿曼攻略牧师视角怎么调整

tamoadmin 2024-07-22 人已围观

简介1.现在祖阿曼毕业牧师法术加成能到多少2.魔兽世界50级牧师怎么点好3.祖阿曼的副本BOSS4.祖阿曼容器任务5.祖阿曼有多少BOSS6.魔兽里 ZAM是什么意思啊帽子仁慈兜帽 39耐 27智 42精 1多彩 1蓝 奖励5法强 62法强 (黑暗神殿-塔隆·血魔)赦免兜帽法系帽子:36耐力39智力27精神,暴击17,5回10,62法强;1多彩1蓝奖励5法强治疗帽子:36耐力32智力33精神,5回

1.现在祖阿曼毕业牧师法术加成能到多少

2.魔兽世界50级牧师怎么点好

3.祖阿曼的副本BOSS

4.祖阿曼容器任务

5.祖阿曼有多少BOSS

6.魔兽里 ZAM是什么意思啊

祖阿曼boss攻略_祖阿曼攻略牧师视角怎么调整

帽子

仁慈兜帽 39耐 27智 42精 1多彩 1蓝 奖励5法强 62法强 (黑暗神殿-塔隆·血魔)

赦免兜帽

法系帽子:36耐力39智力27精神,暴击17,5回10,62法强;1多彩1蓝奖励5法强

治疗帽子:36耐力32智力33精神,5回8,62法强,1多彩1蓝奖励5法强

纯净圣光兜帽 51耐 42智 38精 1多彩 1红 奖励5秒回2 急速30 法强75(太阳井-基尔加丹)

奥术纯净兜帽 51耐 42智 38精 1多彩 1红 奖励5法强 爆击30 法强75(纯净+1太阳)

肩膀

耀眼光芒肩饰 38耐 28智 37精 44法强 (黑暗神殿-阿卡玛之影)

赦免衬肩

法系肩膀:27耐力27智力,命中12暴击17,5秒回10,46法强;1黄槽1蓝槽奖励4法强

治疗肩膀:30耐力30智力19精神,5回8,46法强;2蓝槽奖励4法强●●●●●●

求知护肩:33耐力33智力22精神 1红1黄 4法强 26爆击53法强 (双子掉落奇迹护肩+太阳土)

衣服

赦免外衣

法系衣服:36耐力39智力,命中20,暴击21,5回12,61法强;2黄槽1蓝槽奖励5法强

治疗衣服:48耐力32智力36精神,5秒回8,62法强;2蓝槽1黄槽奖励5法强

幻化光芒长袍 39耐 40智 40精神 2蓝1黄 32加速71法强 (太阳之井-穆鲁)

幽怨之袍 39耐 40智 32精 2红1黄 插槽5法强 急速27 爆击26 法强71 (幻化光芒长袍+1太阳之尘)

手腕

神圣感化护腕 24耐 21智 28精 33法强 (黑暗神殿-阿卡玛之影)

法系手腕:18耐力23智力16精神,急速20,5回5,39法强;1红槽奖励2法强

治疗手腕:19耐力22智力20精神,急速16暴击15,39法强;1红槽奖励2精神

手套

永恒光芒之手 33耐 30智 37精 1红 1蓝 53法强 奖励3精神

法系手套:30耐力31智力,命中19,5回10,46法强;1黄槽奖励2法强

治疗手套:39耐力31智力27精神,5回5,46法强;1蓝槽奖励5回1●●●●●●

黎明护手:33耐 32智 36精神 1红1蓝 5回1 急速27法强47

泰莉的强能手套: 33耐 32智 27精 1红1黄 4法强 急速36 法强47

腰带

长路腰带 13耐 18智 33精 1黄 1蓝 奖励7法强 39法强

神圣指引腰带 35耐 24智 32精 1黄 1蓝 奖励7法强 39法强 (黑暗神殿-伊利达雷议会)

法系腰带:19耐力33智力21精神,急速29命中15,50法强,1黄槽奖励2法强

治疗腰带:21耐力29智力33精神,急速14,5回8,50法强,1蓝槽奖励2法强

裤子

止战马裤 29耐 36智 42精 1红 1黄 1蓝 奖励4精 25法爆 71法强(太阳井-卡苟勒斯)

法系裤子:42耐力41智力28精神,暴击28,5回8,62法强,1黄槽奖励2法强

治疗裤子:40耐力33智力34精神,5回8,62法强,1黄槽奖励2法强

神圣光芒长靴 47耐 24智 24精 1黄 1蓝 奖励7法强 39法强

法系鞋子:24耐力30智力22精神,急速30暴击16,50法强,1蓝槽奖励2法强

治疗鞋子:27耐力30智力29精神,急速18,5回8,50法强,1黄槽奖励2法强

披风

太阳光芒披风 18耐 24智 20精 41法强 (要塞之眼-凯尔萨斯·逐日者)

宽恕披风 27耐 19智 20精 42法强 (黑暗神殿-古尔图格·血沸)

上层精灵斗篷 24耐 23智 68法强 32加速 (黑暗神殿-小怪随机掉落)

双手法杖

复仇军生命法杖 52耐 44智 62精 415法强 (要塞之眼-大星术师索兰莉安)

完美恢复法杖 73耐 51智 35精 443法强 5秒14蓝 (黑暗神殿-古尔图格·血沸)

阿古斯的使徒 62耐 59智 259法强 5秒23蓝 (海加尔山-阿克蒙德)

辛多雷金杖 60耐 54智 57精 1红2蓝 插槽4精 急速32 法强293 (太阳井-基尔加丹)

魔杖

纳鲁生命魔杖 12耐 12智 16精 37法强 (黑暗神殿-灵魂之匣)

净化光芒魔杖:8智18精。红色插槽,镶孔奖励: 2精神。装备: 增加法术攻击速度等级 8点。装备: 使法术治疗提高最多42点,法术伤害提高最多14点。(太阳之井小怪)

项链

自然怜悯胸针 24智 19精 75法强 33加速 (祖阿曼-埃基尔松)

地狱火坠饰 17智 12精 16耐 爆击24 法强42 (HS小怪)

戒指

复苏者的珊瑚指环 21耐 14智 27精 40法强 (毒蛇神殿-瓦丝琪)

卡拉伯尔祝福指环 20耐 20智 39法强 30加速 5秒6蓝 (黑暗神殿-小怪随机掉落)

永恒治愈者之戒 24耐 21智 55法强 5秒8蓝 治疗法术有10%几率提高治疗效果175点,持续10秒 (流沙之鳞崇拜换取)

谐和之戒 31耐22智32精 39治疗(太阳之井小怪)

饰品

热情冥想耳环 35法强 使用后使精神增加300,持续20秒 (毒蛇神殿-鱼斯拉)

泰兰德的记忆 62法强 施法后有10%几率5秒回76蓝,持续15秒 (黑暗神殿-伊利丹·怒风)

无尽祝福法链 使用精神增加130,持续20秒 你的法术在施放之后有一定几率令你在施法时也可保持 [15 - max(PL - 70,0)/2] %的法力值回复速度,效果持续15秒。

石头个人插法是红色5爆6法伤,**10智力,蓝色10精神

FM的话个人偏向法伤和爆击

戒律的话现在拿FS的不错,不需要精神装备,

红色5爆6法伤,**10智力,蓝色10爆击

现在祖阿曼毕业牧师法术加成能到多少

1:在很多情况下两个DPS 如果不能同时点出顺发技能的话 第二个冰锅砸上去 是没有任何效果的 所以这个不是次次都能成功的

2:考古BOSS的特点就是 它只要放技能 只要不站在BOSS周围 生存下来的几率非常大 这个我等会再写个考古BOSS简化攻略就OK了

3:豹女 你说的一只一只打的话 那么就不要坦克了 有个板甲能嘲讽的就可以抗住 如果没有第二个板甲 一个一个拉太费劲了 战斗时间的延长 导致治疗容易OOM 并且规避型的风墙和引导技能更容易出错

4 赞吉尔 台服试过全吃 治疗真心刷不起来 并且火锅的AOE效果真没有你想象的这么IMBA 还不如法师的暴风雪伤害高呢 两个近战吃足够了 并且BOSS的直线型火焰小怪太多 坦克经常看不出来 躲慢了 治疗压力就会大

5山鹰前的那两个大个 不管冲不冲熊一般都是不杀直接绕过去的

6山鹰的技能补充的非常好 是我少写了

7所以说DZ在ZAM和法师猎人一样受欢迎

8至于你山猫说的点名 不是说完全什么事情都不能干 只是说第一次扑你的时候你会被击倒一下 站起来以后就可以放技能了 吃上大概两次 绝对是可以开冰箱或者闪避的

不过还是欢迎提供意见 感谢。。。

祖尔格拉布

ZG注意的就是大锅 绿色=毒锅 吃了以后可以降低你90%的自然伤害 白色=冰锅 可以瞬间对怪物造成80%的伤害并且冻结

红色=火锅 每秒对周围6码的怪物造成AOE伤害 但是自己也会受到伤害

ZG老1 连线一定要跑好 (连线会点名 两个人 与ICC女王不同的是 这个连线要两个人离的越远越好 注意跑的时候看好地上的绿线 不要往有人的地方跑 连线爆炸的时候你身边有人会跟着你一起掉血的)打断好BOSS的呢喃低语 注意地面的绿线和毒圈 千万不能站上去 BOSS大招的时候跑好追踪

补充:BOSS在变为蛇形态以后有一个读条吐息的技能 当他吐息的时候是不会移动的 坦克请走到侧面 DPS请走到另外一侧

然后结束以后会转过来继续看坦克 当他再次吐息读条的时候在换回原来的位置 如此循环 在读条的时候就可以换位置了

BOSS那个时候已经不会移动了

老2 DPS嗜血抽BOSS 奥根(骨头迅猛龙)复活DPS第一时间秒掉 被冲锋秒杀的等着灵魂救 牧师如果被冲锋死 第一时间点掉天使等救 台服的时候貌似就有BUG 有时候复活你但是你没点掉天使 会不出复活提示 注意躲好BOSS扇形AOE技能(地面会有动画效果 很容易分辨)

考古BOSS:放什么躲什么 永远不要站在BOSS附近输出治疗

豹女:ZG难度最高的BOSS 考验治疗和坦克的实力 建议拉着BOSS 一波小怪一波小怪开 所有小豹子打掉在打BOSS

注意分配专门的人打断引导技能 所有DPS和治疗跑好风墙 小豹子杀完嗜血摁倒

赞吉尔: 利用上面提到的三口锅 BOSS如果召唤大个 所有DPS急火掉 让一个远程吃冰锅 然后迅速打掉

如果是召唤僵尸 找坦克和近战去吃火 和BOSS拉一起A 如果是全屏毒伤害去吃毒锅

所有人注意躲BOSS正面的一条直线火焰

金度:如果你带了三个近战 那么妥妥的别打了 如果你带了两个近战 那么唯一剩下的远程 就不要参与别的 安心清理好灵魂就可以了 优先清理治疗身边的 如果你带了两个远程 那么还是优先清理灵魂帮忙打链子

金度作为祖格的守关BOSS 设计的是非常成功的 作为一个5H BOSS打法的经典程度和死矿的尾王一样 设计的非常出彩 详细介绍一下打法

小怪:不管是选择哪边上到金度的台子 请把 另外一边的大胖子也杀掉 后面有用 切记

P1:金度会开一个绿罩 站在绿罩里面会使你的伤害降低90% 但是施法速度同样降低90% BOSS每隔一段时间会给自己上一个BUFF 使他的近战攻击会触发群体闪电链 伤害非常非常高 这里需要坦克注意 如果出绿圈了 第一时间啦出来 但是不要太远 看见金度周身环绕闪电了 所有进绿圈 坦克把金度坦在绿圈外 自己站在绿圈里 金度身上的BUFF消失再拉出去继续 如此循环进入P2

P2:金度会把所有人都放逐到另外一个位面 玩家会看见哈卡的灵魂被三条锁链束缚住 并且锁链出于无敌状态 对所有伤害效果免疫 玩家需要做的就是打破三条锁链放哈卡自由

打法 远程DPS清理好鬼魂 躲好地面上的白圈AOE技能 躲好巨大的暗影箭 坦克去下面的台子上拉上来一个胖子 啦到锁链旁边 所有人集合在锁链旁边 胖子有个点名技能 然后然后找到被点名的玩家跳跃到他面前造成AOE伤害并且击退 如果被点名玩家站在链子边上的话那么跳跃伤害会抵消掉锁链的无敌状态 这时坦克拉走胖子自己单点掉 其他DPS RUSH掉锁链 继续清理灵魂 (清理灵魂不推荐近战打 伤害太高)

等第一个胖子死掉 然后坦克去拉另外一边的胖子 拉上来站在锁链边 胖子点名 破掉锁链无敌 打掉锁链

如此循环 三个锁链都打掉 就算过掉BOSS了 哈卡脱离束缚直接干掉金度就可以LOOT了 祖尔格拉布结束

祖阿曼

祖阿曼整体来说BOSS打法基本不变 保持70级祖阿曼的特色同事BOSS稍微更换了一下打法

小怪:坦克不用考虑一波拉了 你肯定会死的 山鹰前的小怪群最多保持4只/波 优先击杀阿曼尼风行者这种小怪 会读条治疗链的 如果不打断 造成的治疗效果非常可观

山鹰埃基尔松:跟70级的打法一样 所有人分散站位 BOSS每隔一段时间会召唤一只白鸟 比普通的山鹰大 颜色是白色的很好分辨 出来的时候会抓起一个玩家 绕着BOSS的台子飞翔并且会受到伤害 DPS第一时间秒掉 然后集合躲好BOSS的雷云风暴 完事

2号:跟以前一样 不同的是 新ZAM的熊在人形态之下只会冲锋离他最远的玩家 然后给被冲锋的玩家一个DEBUFF 使被冲锋的玩家伤害提高500%

也就是说 人形态下 DPS和治疗药轮流去吃冲锋 吃完以后靠近BOSS 让没有BUFF的玩家站到远端 如果你们近战多的话 近战也要出去吃DEBUFF

熊形态跟以前完全一样 嗜血RUSH掉完事

3号:打法 不变 跟70级完全一样

4号:打法不变 BOSS新获得一个技能 召唤水之图腾 地面上有个绿圈TT 坦克第一时间拉开 所有蓝条职业都进去输出治疗 奥法可以无限奥冲

术士不用换蓝 治疗可以玩命刷 那个TT会提供你很高很高的回蓝效果

5号 打法完全一样 小怪被砍到剩两只 能两只全控 就直接干BOSS 注意补控就完事 只能控一个就先杀一个再杀BOSS

6号 打法一样 会四种形态随处出现两种 固定的是 山猫搭配龙鹰 熊搭配山鹰 如果是山猫搭配龙鹰 山猫的点名技能自己用免伤顶 盗贼闪避 法师冰箱 但是 建议吃上两次在用技能 然后坦克嘲讽回来继续拉住 坦克不能全吃山猫的疯狂攻击 必倒 让DPS或者治疗吃上两次再嘲讽

坦克注意开启大招

熊形态的话 注意驱散好定身 并且熊形态会冲锋 跟2号的冲锋一样 保持最远距离的玩家没有易伤的DEBUFF

简化版攻略 祝早日拿熊 更多详细的 还得等你们看见BOSS实地放出来在慢慢磨合

以下是 ZG和ZAM的一些小技巧和大家分享

祖尔格拉布

1:勤用冰锅 打小怪会有奇效:ZG的小怪基本上都是117万的血量 一个冰锅会对小怪造成80%的伤害 省时又省力

2:1号BOSS之前的两个大个 开出来以后标记急火一个 你可以拉倒毒锅的边上 吃毒锅抗 也可以啦到一边多好吐息

小怪会有一个读条技能 可以驱散你身上的毒锅BUFF BUFF没了就再吃一次

一号BOSS会在地上画绿圈 不踩绿圈就 不会受到伤害 但是也别想着跳绿圈 照样有伤害的骚年

追踪的时候先跑 绕着没有绿线的地方跑 实在不掉了 冰箱顶掉 斗篷顶掉

治疗推荐 实在躲不掉了可以去 左下角和右下角 那个地方追踪基本上是不走那的 就算走那 那里的地方比较大 踩一下毒就踩一下吧

总比死了强 是吧

3:原来刷老虎的地方现在有个巨大的虚空胖子 打掉吧 必掉一个水晶

4豹女前的小怪优先击杀饮血者 AOE注意打断 会吸血的

5赞吉尔门前有个冰锅 一人吃一个然后上马奔向金度的台子(啊对 就是以前哈卡的台子)门前两只小怪 一人甩一个顺发技能 这两只小怪基本不会被冰冻 但是会有实打实的80%声明被打掉

6如果金度灭团 可以从1号BOSS前面的桥左边还有一个桥 直接冲过去 桥上有个胖子 不用管 直接冲 上了哈卡的台子就会脱战

7:治疗和DPS打金度的时候多用控制和免伤技能 如果灵魂过多 冰环 吹风 霜之环 水元素 极冷(所以你看法师就是IMBA)

治疗小怪要是太多 骑士无敌 SM最爽了 开个地缚TT 召唤土火元素 牧师渐隐CD好了就用 XD勤用树皮

8:刷水晶的童鞋 进入原来老虎的领地 左边有个巨大的台子 请把虚空胖子拉倒台子后面靠墙的位置 然后在打 胖子会恐惧 如果把你恐惧到小怪堆里就不好了 容易灭团 千万不要原地杀 那是纯找灭的 然后 DPS请不要AOE 如果拉到中立巨魔了 请先打掉中立巨魔 中立的巨魔血量不高 伤害不高 但是会让你有三秒的致盲 并且没有递减 治疗要是中了是一件很麻烦的事情 所以推荐坦克 拉倒没有巨魔的台子后击杀最为稳妥

祖阿曼

1:山鹰前的小怪别贪多 4只/波已经是极限了 治疗不是神 优先打断风行者的治疗链

2:法师注意偷去块头比较大的近战怪的BUFF 具体效果是近战攻击会触发地震并且提高近战攻击速度 想体验近战法师的快感吗?去偷吧、

3:熊王前面的那两只小熊可以让盗贼直接闷棍掉过去 节省你的时间 然后转过去 楼梯那里的一波小怪 如果你要控制 等所有小怪都下来以后再控制 在楼梯上面是控制不住 免疫的

4:坦克在熊王面前的那波小怪不要吝啬技能 该开就该 倒了就不好了

5:阿曼尼法师,法师 你懂的

6:龙鹰的小怪第一波会缓慢出 不用管 第二波 还是帮忙A一下吧 伤害太高 坦克也不是神

7如果你想拿熊 那么请带一个能死亡后站起来的治疗 比如SM 比如SS 或者有群体复活可以消失脱战的职业(貌似现在不行)从门口直接冲过去吧 骚年

8:山猫的绿圈很好很强大 你懂的:无限奥冲啊

9心控很好很强大 但是未命中你就伤不起了

10:尾王变山猫坦克别直接嘲讽疯狂攻击 让别人吃两下 最多两下 三下就得秒人了少年 嘲讽过来大招开启刷吧

11:别以为随机到熊就万事大吉了 熊的冲锋站位不好的话 是直接秒人的少年 山鹰?那就是个笑话。

12:ZAM巫医的TT 那是逆天神器 第一时间打掉吧

冲熊攻略:

本人台服低端 只冲到过一次熊 并且没用躺尸战术 其实ZAM没有什么太特别的冲熊攻略并且可以保证拿熊的 只是细节处理的好了能节省很多时间 在说4.2都不绝版的熊 到时候也就是个青铜龙 ICC龙大街命

注:冲熊的前提是 你已经最少成功通掉ZAM前4号BOSS 并且对BOSS技能以及走位 相当熟悉的基础上再去冲熊

首先是配置 配置是关键 一个有法师的队伍能偷地震 偷加速 羊怪的多面手在冲熊队里总是受欢迎的

治疗 选择那些能续航高不经常地板的 我不是说其他治疗都不能刷 但是选择续航高 奶水足的并且有一定的个人减伤技能的治疗 会方便很多

猎人 这个就是个神话 不解释 你懂的

盗贼 盗贼在细节的处理上 相当IMBA 闷棍总是冲熊队的最爱

下面攻略开始 :只是说说自己的经验 如果有不对的地方 请指出 我改

如果你的队伍里有考古 别浪费了 门口的BUFF拿到 那个小熊很IMBA 冲熊的都不会错过

进本一波猎人误导打掉 这个很简单 然后上马转山鹰 山鹰前的小怪 4只/波 肯定来得及 不要无谓的多拉没用 就算你拉的住 不会倒 DPS还是得一只一只单点

优先打掉风行者 读条治疗链就打断 只要 风行者一死 就拽着剩下的近战怪找下一波 如此循环到BOSS面前恢复一下 如果中间有人死亡 请自己跑本

BOSS 白鸟第一时间点掉 集合一定要跑好 嗜血留下 打完迅速2号 还是绕过那两个大个 从边上一只绕道旁边的小山上 等第一波小怪从上面跳下来 打掉 然后前面就是两只小熊 盗贼闷棍掉 直接过去 一只不杀 楼梯的4只小怪 注意要么控巫医 要么先杀巫医 想控制的话 等所有怪都下来楼梯了在控制 因为在楼梯上控制是完全免疫的

坦克拉走剩余没控制的 优先击杀掷斧者 AOE伤害+击倒很烦人 后面那两只熊 这个不用说 BOSS前一波小怪 左右控掉 这里真心不推荐猎人控制 准头不行 而且怪物是一直移动的状态 闷棍一个羊一个 直接打掉骑熊的然后在转 巫医的TT第一时间打掉 熊跑好冲锋 变身熊形态直接嗜血压下去

3号前的小怪 分配好一个远程 全程顶着巡逻110 引一波都要命 第一波小怪 控杀 然后前面是一小段路 一堆小龙鹰和一个训鹰者 所有人上坐骑 坦克直接冲过去开了这一波 DPS注意巡逻110 如果110离那波小怪不远 坦克可以直接带着小怪去找巡逻哨兵打掉在A小怪

3号前的小怪 注意拉回来杀 别引到右边那一拨大的 引到的话 那么你的熊难度很大 基本上可以宣告失败了

BOSS没啥说的

3号结束以后 5号门前 小坡上站着 盗贼下去闷棍那个大的山猫 其他DPS上坐骑 贴边走 如果你们有DK或者SM就爽了 直接水上行走 水边集合 直接冲进山猫房间群体死 然后等SM诈尸 或者术士灵魂石 复活救人 直接嗜血RUSH掉山猫

这是简化版 优化细节的攻略 祝愿大家早日拿熊 同样欢迎补充细节

魔兽世界50级牧师怎么点好

现在法,牧差不多。。。我FS ZAM毕业,加上宝石和附魔能达到1185,但有个别装备ZAM不如KLZ,ZAM加命中和急速的较多,有时会降低法强

我是ZAM的都拿了 包括妖术头颅,法力指环,妖术兜帽等,胸甲PT的,披风KLZ的,手和裤子,靴子为牌子货

祖阿曼的副本BOSS

练级天赋,可以到传送门,你自己看

://zq.17173/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=5&vars=0000000000000000000000000000000000000000000000000000000325023051003012323132000000

再给你个:

祖阿曼容器任务

纳罗拉克,HP=1700k。肉搏攻击不算很高,大约2.3k/HIT。可嘲讽,攻击不会碾压。

野蛮扫击:BOSS的标准技能,对面前近战范围所有目标造成总计30000点物理伤害,可以被护甲减免,可以被多人分摊。如果2坦克分摊这一伤害,则每人大约承受7.5k伤害。

巨魔形态技能

奔腾:冲向某个队员,对其造成约4k物理伤害后回归原位。同时会造成一个10码半径的击退效果。冷却时间约15秒。

裂伤:使当前目标受伤,承受100%的额外流血伤害。

变形:当BOSS维持巨魔形态达到45秒,即会变成熊形态。

熊形态技能

咆哮:50码射程AoE,造成1.3k物理伤害并造成2秒沉默效果。

割裂斩:使当前目标承受流血效果,每2秒1735点伤害,持续18秒。进入第二阶段即会立刻使用。

撕裂躯体:对当前目标造成6k的起始伤害,并在接下来5秒内再造成总计11675点流血伤害。进入第二阶段即会立刻使用。

变形:当BOSS维持熊形态达到20秒,即会变成巨魔形态。 阿基尔森,HP=1300k,肉搏在一般BOSS水平范围(约2.5k/HIT)。

狂暴时间限制:8分钟。

召唤战鹰:召唤阿曼尼战鹰协助作战,战鹰在空中飞翔,时不时俯冲攻击团队成员(1.5k/HIT)。战鹰约有3-4k的HP。

静电破坏:阿基尔森对某个随机目标发射静电,对目标和目标附近1内团队成员造成3.5k闪电伤害,并造成受到攻击者对闪电易伤25%的效果,持续20秒。

落雷术:召下闪电攻击当前目标,造成约4k自然伤害。

包围之风:将某人丢到半空然后摔下来,造成约50%的损伤。

雷暴:每过45-60秒,整个祖拉曼将突然开始刮风降雨,并提示“一场雷暴降临祖拉曼!”。此时阿基尔森会对某个玩家施展磁性悬浮,将该玩家送至空中并散开一片约10-15码半径的云团。云团形成后,雷暴会对所有不在云团下避难的团队成员不断造成伤害——第一秒造成1k自然伤害,第二秒2k,第三秒3k,第四秒4k,以此类推——直到法术引导结束(一般是8秒)。 哈拉兹,HP=600k,攻击速度较高。

狂暴时间限制:10分钟,不会碾压。

哈拉兹(巨魔形态)

激怒:提升一些攻击力和攻击速度,可以被宁神射击驱散。

军刀猛击:对正前方目标以及目标周围1-内的另一个目标造成总计15000点物理伤害,可以被护甲部分减免,可分摊。5秒冷却。灵魂分裂:当哈拉兹的HP降低到75%,50%和25%时,将会施展灵魂分裂,对团队全体成员造成4k的伤害,并从自己体内分裂出山猫之灵。

激怒:当哈拉兹HP低于25%时,会激怒,提升自己的攻击力,并获得烈焰震击和堕落闪电图腾的能力。

哈拉兹(山猫之灵)

地震:对当前目标造成4-5k自然伤害,打断施法。

烈焰震击:强力的震击,5k初始火焰伤害附加每3秒4k后续伤害,必须被立刻驱散。

加亚莱

堕落闪电图腾:召唤一个9000HP的图腾,周期性向周围发射5k伤害的闪电链。图腾必须作为第一目标被击毁。 杰恩纳莱,HP=1000k,攻击力一般。

烈焰喷吐:直线喷出一口烈焰,对范围内目标造成6k火焰伤害,其中有一部分是物理伤害,可以被护甲减免。

献祭仪式:每过不定时间,杰恩纳莱会将所有团队成员和他自己传送到中央高台,并召唤火圈限制住场地。随后杰恩纳莱会布下火焰。爆炸后,火圈消失。如果有任何团队成员尝试穿过火圈,将会受到99999点火焰伤害(不可抵抗,不可被免疫)。

火焰:被大量布置在献祭仪式中,每个布下后数秒爆炸,对周围5码范围内目标造成约7k火焰伤害。注意,该技能的布置总会留下空隙让团队成员躲避。

召唤孵化者:每过大约90秒,杰恩纳莱召唤2名孵化者前去孵化左右小平台的龙鹰卵。孵化者只有很少的HP,可以以许多种形式CC。

激怒:BOSS残余25%HP会激怒,提升攻击力和攻击速度50%。

孵化:BOSS残余35%HP时会一次性孵化所有龙鹰卵。

龙鹰幼崽,HP=6k,攻击力一般。

煽动烈焰:使目标承受的火焰伤害提高2%,无限叠加。可以被驱散。 玛拉卡斯是祖尔金麾下的一名祭司,他一直在学习赞达拉高阶祭司们的能力,以此来获得凶兽之神的力量,他也知道精灵们过去曾附身于某位强大的纳鲁,将圣光之力传导到自己身上。 于是玛拉卡斯冒出了一个类似的想法:将野兽之神的力量封印于阿曼尼最强大的战士身上,祖尔金很快同意了这个建议,并且给予了全力支持。玛拉卡斯最终成功了,阿曼尼部族中的四名战士获得了四位野兽之神的力量,它们分别是山猫、野熊、雄鹰和龙鹰。而据某些冒险者的讲述,玛拉卡斯很可能已经将第五名野兽之神的力量灌注到了他自己的身上……

BOSS会带着4个小弟一起开战,这4个小弟是随机组合:

食人魔:肉搏兵,可变羊;

小鬼:火球伤害,可放逐;

龙兽:火焰喷射和雷霆一击,可变羊,但建议快速击杀;

亡灵:肉搏和顺发法术、群体恐惧,牧师可锁住他;

血精灵:治疗者,可变羊,可打断他治疗;

:AOE喷毒,可变羊和睡眠。

通常在击杀boss前,先击杀2个小弟是比较合适的选择。

BOSS技能:

力量汲取:每分钟吸取10名队员力量一次,体型和伤害增加10%。

巫毒DOT:AOE,每秒300-400伤害,持续15秒,可叠加。

随机灵魂吸取:吸取随机目标,获取该队员的个别技能——

德鲁依:荆棘术和生命绽放

猎人:陷阱

法师:霜星和火球、冰箭

骑士:奉献和圣光

牧师:精神鞭笞和洗脑

盗贼:致盲和切割

萨满:火焰新星图腾和治疗波

术士:恐惧,末日诅咒

战士:魔法反射和旋风斩

在BOSS战前,队伍应该先解决掉最危险的2个小弟,比如/龙兽/血精灵,剩余的控制住。力量汲取并不算一个糟糕的技能,通常4分半钟就能解决战斗。巫毒DOT是整个战斗中最烦人的事情。 祖金·巨魔形态

Malacr

旋风斩:2秒施展,类似ZUG血领主旋风斩,对战士能打上3k。

重创投掷:投出一把斧头攻击随机成员,造成约2.5k起始伤害,并造成一个每2秒2.4k伤害的流血效果,持续直到该角色被治疗到满HP或者其死亡为止。

祖金·巨熊形态

缓效麻痹:对整个团队造成缓速麻痹效果,5.5秒后造成4.5k自然伤害并使目标昏迷4秒。注意:这两个效果均是可驱散的魔法效果。

压制:对坦克造成5k+物理伤害,大约有9秒冷却时间。

祖金·雄鹰形态

羽毛漩涡:制造四个飞羽龙卷在场地中四处移动,会击退其行进路线上的目标并造成1k伤害。

能量骚动:全场范围光环,施法者在光环下每施展一次法术就会遭到一次1250伤害的反击。

利爪之怒:祖金追逐一个随机选定的团队成员,追到后在6秒内对其攻击12次。第一次攻击伤害为500,之后每次递增150,最后一击为2150,总计16k总伤害。攻击完后,祖金将会注目下一个目标。注意:山猫状态下的祖金,攻击必定成功(不会MISS,不会被回避/招架/格挡,不受护甲影响)。

警告:在利爪之怒状态下的祖金若发现无法攻击当前目标则会转向坦克。

野性猎杀:祖金随机选定目标进行冲锋,冲锋完毕后再选择一个目标突击,如此一共攻击9次。每次冲撞造成2k起始伤害,并在接下来的10秒内再造成7.5k伤害。

祖金·龙鹰形态

烈焰漩涡:12秒冷却的技能,对Raid全员造成1k左右火焰伤害(可抵抗),并对所有人造成煽动烈焰效果(不可抵抗),按比例提高受到的火焰伤害,效果可无限叠加。

烈焰吐息:对自己正面一直线范围内目标造成2.5k左右火焰伤害。7秒冷却。

烈焰之柱:在某个目标脚下升起火柱,对范围内目标每秒造成900火焰伤害,持续10秒。场上最多同时存在3个烈焰之柱。

祖阿曼有多少BOSS

祖尔阿曼任务——啊,你看见了几张唯利是图的嘴脸

承诺……承诺……

据传言我认为祖阿曼内部藏有巨大的财富,那里有大片的土地让我们使用!但是,前提是你必须要得到属于你的那份……

我们最初的努力并未达到我的预期。实际上,我的地图,还有我新招来的一帮人都失踪了。他们现在被囚禁在一个巨魔野兽的身后,它叫做纳洛拉克。

别管那些人,我只要那张地图!你成功之后,便能够作为协助巴德·尼德瑞克揭开祖阿曼之谜的帮手之一载入史册!

任务目标

战斧岭的巴德·尼德瑞克希望你进入祖阿曼,从高阶牧师纳洛拉克平台上找回丢失的地图。

任务奖励

破烂的巫术布袋

拾取绑定

20格容器

“由祖阿曼深处的碎布制成”

只需要杀掉祖阿曼老一就行,然后在老一旁边笼子地上拿个地图。出去交就可以了。

如果组不到队伍,可以买别人的进度进去拿。

不过现在ZAM都是刷了,装备过得去的话很容易组。

祖金之血是最后一步,接了任务后,打最后BOSS祖尔金掉一个血瓶,血瓶只有一个,但是每个人都可以ROLL,不过一般人都做了任务,你说明下不会有人和你抢。交了后奖励10个徽章。

以后出了血瓶也可以拿,不过不能反复交任务了,只有收藏价值了。

魔兽里 ZAM是什么意思啊

祖阿曼整体介绍 等级:70 人数:10 副本位置:幽魂之地 BOSS数量:6 最终BOSS:祖金 难度:高于卡拉赞 重置时间:4天 预计打通时间:2~3小时 进门限制:无

1号BOSS:熊灵巨神 纳洛拉克

HP:1,700,000

第一阶段:人形态

随机冲锋,击退目标10码,造成3700-4300伤害;

撕裂:增加流血伤害100%;

兽性猛击:对MT和正前方进行顺势斩伤害,需要4-5名高血量队员一起分摊伤害,每人受到7000-8000伤害,熊坦在这里更适合当MT。

第一阶段很容易tank,注意治疗被冲锋的队员即可。

第二形态:熊

割裂:每2秒流血1735点,持续18秒;

破体:立即造成5525-7475物理伤害,同时造成每秒2335点流血,持续5秒;

群体沉默:4-5秒群体沉默时间,造成1200左右伤害,范围50码;

2号BOSS:鹰神 埃基尔松

HP:1,300,000

静态毁灭:1AOE,范围内每人受到3500自然伤害,同时给于一个debuff,受到的自然伤害增加25%,持续20秒。

召唤闪电:给最高仇恨者造成3800-4200自然伤害。

强风:发出表情,将一个目标卷到80码高度,掉落时受到掉落伤害。

闪电风暴:引导型法术,震晕一个随机目标,同时给予风暴外的所有队员造成自然伤害,持续8秒。每次自然伤害为上次的两倍。

召唤老鹰:召唤老鹰从空中俯冲,对一随机目标造成1700-2000伤害。老鹰可以被远程dps击杀。

3号BOSS:山猫神灵 哈尔拉兹

猫灵很贫血,大约只有60万生命。他有三个阶段,在75%/50%/25%时会轮流转换形态。

普通阶段:

剑刃乱舞:对2个目标造成总量1W6的伤害,2个目标必须战位重合,每人分摊6000-8000,发动极为频繁。

变身阶段:

BOSS每减少25%的总体血量,将会变身分裂出一个山猫灵魂,同时发动一个对全团人员的AOE,造成每人4000伤害,并停止剑刃乱舞。

山猫灵魂20W血量,无特殊技能,需要由2T拉住。

BOSS本身是个萨满:

会召唤堕落的闪电图腾,图腾会释放连锁闪电,每个目标承受5000点自然伤害,需要优先处理,8000血左右。

对随机玩家释放地震术,打断当前释法5000基础伤害+4000DOT伤害,DOT效果必须马上被驱散。

每次山猫被打死,就恢复到普通阶段。

狂暴:

在战斗中,BOSS会不定期狂暴,攻击力提升,需要猎人宁神射击,否则MT很容易被军刀猛刺+普通攻击秒杀。

最后25%分身打掉后,BOSS狂暴,攻击速度与攻击力均上升,并且会同时释放剑刃乱舞、闪电图腾、以及地震术。

4号BOSS:龙鹰神灵 加亚莱

hp:990,000

一,烈焰呼吸:吐出一长条火焰,造成火焰线内4000-5000伤害,队形需要舒展,近少站成直线。

二,群体传送:类似蓝龙的群体传送,将队伍全传送到身边,并进行烈焰呼吸,这时的烈焰呼吸是不能避免的。

三,定时:在地面上随机出现定时,5秒后爆炸并造成5码内3000-5000伤害,中了烈焰呼吸并跑到上是很危险的事情。

四,孵化龙鹰:BOSS会召唤2个孵化者,跑向龙鹰蛋区去孵化龙鹰,孵化者的HP很少。

5号BOSS:巫术领主Malacrass

BOSS会带着4个小弟一起开战,这4个小弟是随机组合:

食人魔:肉搏兵,可变羊;

小鬼:火球伤害,可放逐;

龙兽:火焰喷射和雷霆一击,可变羊,但建议快速击杀;

亡灵:肉搏和顺发法术、群体恐惧,牧师可锁住他;

血精灵:治疗者,可变羊,可打断他治疗;

:AOE喷毒,可变羊和睡眠。

通常在击杀boss前,先击杀2个小弟是比较合适的选择。

BOSS技能:

力量汲取:每分钟吸取10名队员力量一次,体型和伤害增加10%。

巫毒DOT:AOE,每秒300-400伤害,持续15秒,可叠加。

随机灵魂吸取:吸取随机目标,获取该队员的个别技能——

德鲁依:荆棘术和生命绽放

猎人:陷阱

法师:霜星和火球、冰箭

骑士:奉献和圣光

牧师:精神鞭笞和洗脑

盗贼:致盲和切割

萨满:火焰新星图腾和治疗波

术士:恐惧,末日诅咒

战士:魔法反射和旋风斩

6号BOSS:森林巨魔领袖 祖尔金

祖尔金有5个阶段,每20%生命转换到下一阶段,每个阶段过后仇恨清空。在boss战之前还需要清理一波小兵

第一阶段:

小心旋风斩。祖金会释放一个类似奴隶围栏的debuff,中了debuff的队员必须被加满血才能消除debuff,每次掉血2500-3000并继续掉血。有经验的治疗人员可以降低治疗术级别来加满该队员,节省法力

第一阶段:

小心旋风斩。祖金会释放一个类似奴隶围栏的debuff,中了debuff的队员必须被加满血才能消除debuff,每次掉血2500-3000并继续掉血。有经验的治疗人员可以降低治疗术级别来加满该队员,节省法力

第一阶段:

小心旋风斩。祖金会释放一个类似奴隶围栏的debuff,中了debuff的队员必须被加满血才能消除debuff,每次掉血2500-3000并继续掉血。有经验的治疗人员可以降低治疗术级别来加满该队员,节省法力

第二阶段:

第二阶段一开始所有队员都会中一个脑残debuff,速度驱散MT和其他治疗职业的bebuff,DPS并不需要驱散。5秒之后中debuff的队员会旋晕并受到一些伤害。注意指定人员治疗中debuff的队员,这个阶段的祖金物理伤害较高,MT的血尤其要速度加满。

第三阶段:

龙卷风会击退队员并造成1000伤害,注意跑离龙卷风是这个阶段的要点。德鲁依的持续回血能力在这个阶段作用非常大,肉搏职业则要全力输出,避免队伍受到伤害过多或人员死亡。这个阶段远程人员的站位要尽可能远、散。

第四阶段:

祖金变为山猫形态,这时他物理伤害相对较低,但他会盯着某个队员一直打,注意援助该队员,拉回仇恨。BOSS还会旋风斩,造成的伤害类似破碎大厅最终BOSS,同时他还会给队员释放debuff,让他们受到的伤害越来越高。这里要注意大力治疗承受额外伤害并被盯住的队员。第四阶段站位要比之前站位集中一些。

第五阶段:

最终阶段反而比较简单,祖金会随机向某个队员释放一个debuff,如果这个队员血没满,会被之后祖金释放的火柱秒杀。 第五阶段回到原位准备搜尸。

ZUL’AMAN

中文名:祖阿曼

出自《魔兽世界:燃烧的远征》

[编辑本段]故事

在历史上,森林巨魔曾经控制着洛丹伦的大片地区。他们的国王,名为祖阿曼。目前这片名为祖阿曼的地区,曾经是他们的政治中心。几个世纪之前,高等精灵和人类曾经联合起来打败了这位国王,巨魔几乎被赶尽杀绝。现在,巨魔们的国王仅仅控制着洛丹伦东北方的一小片地区。在漫长的岁月里,巨魔们逐渐放弃了他们的大国梦,但仍然悉心守护着这片狭小的领土。巨魔的军团在森林里巡逻,杀死巨魔以外所有的生物(和死物)及林中的野兽。他们崇拜远古的神祗,不过外人很难搞清楚这些神祗到底是来自古代神话还是由巨魔巫医们臆造出来的。

虽然巨魔国王早已不复存在,他们仍然控制着这片名为祖阿曼的广袤森林。他们的领土曾经横跨整个大陆,严重威胁着新生的人类国家和羽翼未丰的奎尔萨拉斯王庭。但随着高等精灵将法术知识传授给人类,两大种族联合起来打败了森林巨魔的国王,将祖阿曼的领地压缩到现在的大小。巨魔们始终不曾接受这样的溃败,更不会忘记人类和精灵对他们的。随着洛丹伦和奎尔萨拉斯的沦陷,这些巨魔正试图夺回领土,重建帝国。

巨魔对外人一律格杀勿论,经过此地的探险者们必须小心行事。不过探险者在这里也并非毫无盟友。一些高等精灵从奎尔萨拉斯逃出以后,选择了往南退避,如今正在这片森林里流浪。还有那些早在巨魔来到之前就定居在此的,尚未被杀死的生物(随时可能成为巨魔生番的盘中餐)。还有一些前来剿灭高等精灵的天灾士兵也在此地出没。

森林巨魔的领地祖阿曼是一片黑暗的原始森林。巨魔的巫术力量影响了气候,古老的金字塔高耸入云。森林巨魔曾经主宰着整个大陆。随着洛丹伦和奎尔萨拉斯的沦陷,他们向各地派出了士兵,开阔疆土,试图重建巨魔帝国。术士Jin'zakk正领导着这些巨魔,他的巫医和萨满祭司为他们提供了魔法上的支援。

[编辑本段]人文

森林巨魔是一个低劣的种族。他们滥用邪恶的巫术,崇拜一些被他们称为Forest Gods的原始生物。森林巨魔还是一个凶残的食人种族,自己的族人与敌人都可以成为他们的食物。他们憎恨人类和精灵,因为这些人在几个世纪前曾了无数巨魔,还夺走了他们的领土。在第二次兽人战争中,森林巨魔曾加入过部落,因为兽人当时许诺过要帮助他们向洛丹伦和奎尔萨拉斯复仇。但是连兽人也受不了他们的野蛮行径,所以巨魔现在同样痛恨兽人,认为他们背叛了当初的承诺。总而言之,森林巨魔痛恨所有人——包括自己的族人。

祖阿曼的最高领袖是巫医,其下则是萨满祭司和酋长。但术士Jin'zakk是一个例外。巫医主要依靠魔法的力量,而萨满祭司则使用神圣法术。森林巨魔的社会活动主要围绕渔猎、萨满教和巫术展开。Ula-Tek的Shrine是他们的统治中心,那是一座巨大的金字塔建筑,具有神圣的地位。森林巨魔属于父系社会,但狡猾凶狠的女性偶尔也能掌握大权。这些巨魔尚处在原始社会,只掌握了极少的冶炼技术,对蒸汽技术更是一无所知。他们都精擅投掷武器,比如斧子和长矛。

随着洛丹伦和奎尔萨拉斯双双陷落,森林巨魔看到了重建旧日帝国的希望。他们正在不断扩张领土。巨魔军团向着南方、北方和西方进发,想要收复失地。巨魔人口众多——大约有20,000人口,且大部分都是熟练的猎手(女性同样如此)。长达几个世纪的战争磨练了他们的战术水平。祖阿曼单独对抗天灾军团的胜算极低。但如果用适当的方法(或许可以让牛头人或地精去试试?),并许诺帮助他们建国,他们也许愿意与别人建立同盟。

和所有的巨魔一样,祖阿曼的森林巨魔都长得又瘦又结实。他们长着长耳朵,长鼻子和突出的犬牙,相貌粗野,肤色从深棕到浅绿不等。许多森林巨魔都佩带着粗糙的饰物,大多为木制或骨制,多为项链或耳环鼻环等。男性巨魔大多留着高高的,染过的莫希干头,有些还刺着纹身。森林巨魔以部落的形式聚居,如Blackleaf和Treeblight部落。同一个部落的成员通常比较团结。

一些奎尔多雷精灵同样迷失在祖阿曼的森林里。这些散失在祖阿曼的高等精灵对天灾军团仍有一定的价值。亡灵天灾法师Ru'sad正领导着天灾军团。相比天灾军团,精灵们更加熟悉森林,食尸鬼和僵尸走过草丛时发出的声音早就惊动了他们。石像鬼相对更有效一些,他们飞过林间空地和密林,帮助天灾军团和斯坦索姆的军团领袖侦察祖阿曼的情况。这些石像鬼曾帮助天灾军团发现了一个精灵的避难所,并乘这些精灵睡觉时杀死了他们。

天灾军团相信,完全摧毁高等精灵只是一个时间问题。他们要防止这些精灵与希尔斯布莱德或卡兹莫丹的盟友汇合或团结到一起。他们不能让精灵们恢复太阳之井。

[编辑本段]副本祖阿曼

副本位置:

祖阿曼位于部落血精灵10-20级的新手村--幽魂之地。

在副本门口,有地精设立的中立飞行点,联盟和部落都可以通过附近的飞行点(如圣光之愿礼拜堂)直接飞到副本门口。

注意:副本门口有精英的中立卫兵,如果在副本门口杀敌对阵营的玩家,可是会受到卫兵的追杀哦!相信不久以后,这些中立卫兵将成为游戏中击杀玩家最多的NPC...

限时任务:

在第一关卡的四大神灵之后就关押着人质。在指定时间内释放人质无疑是这里最难的部分,如果人质不能及时获救,任务将会重置。而你完成任务的时间越短,得到的奖赏就越好。

进来副本之后有个叫哈里逊.琼斯的NPC(又是对《夺宝奇兵》的恶搞),和他对话可以接到限时任务,时间限制是20分钟,要求杀死熊灵纳洛拉克。如果你做到了,下个任务是20分钟内杀死鹰神埃基尔松,再之后是猫灵哈尔拉兹、龙鹰神加亚莱、巫术领主Malacrass和祖金。

每次在限时内杀死一个BOSS,你能释放一名囚犯,类似MC老九,他会打开一个箱子,里面就是你的任务奖励。第四箱子里会开出熊坐骑哦!要注意的是,到了不久后的80级,祖阿曼战熊坐骑的奖励将被取消。熊将成为绝版坐骑。

副本BOSS及通关攻略

一号BOSS:熊灵纳洛拉克

HP:1,700,000

第一阶段:人形态

随机冲锋,击退目标10码,造成3700-4300伤害;

撕裂:增加流血伤害100%;

兽性猛击:对MT和正前方进行顺势斩伤害,需要4-5名高血量队员一起分摊伤害,每人受到7000-8000伤害,熊坦在这里更适合当MT。

第一阶段很容易tank,注意治疗被冲锋的队员即可。

第二形态:熊

割裂:每2秒流血1735点,持续18秒;

破体:立即造成5525-7475物理伤害,同时造成每秒2335点流血,持续5秒;

群体沉默:4-5秒群体沉默时间,造成1200左右伤害,范围50码;

熊形态的物理伤害比较高,同时BOSS受到的伤害也高。

熊形态的物理伤害比较高,但是除了T之外其他人不会受到任何伤害,注意把T的血顶满,上好了HOT,给T个魔法赠效会让治疗轻松些。

因为一阶段MT会中撕裂这个DOT,所以2阶段需要另外一个T抗,回一阶段再换回原来的T,此BOSS吃嘲讽,很好完成这个动作。

极其简单的入门BOSS。

二号BOSS:鹰神埃基尔松

HP:1,300,000

静态毁灭:1AOE,范围内每人受到3500自然伤害,同时给于一个debuff,受到的自然伤害增加25%,持续20秒。

召唤闪电:给最高仇恨者造成3800-4200自然伤害。

强风:发出表情,将一个目标卷到80码高度,掉落时受到掉落伤害。

闪电风暴:引导型法术,震晕一个随机目标,同时给予风暴外的所有队员造成自然伤害,持续8秒。每次自然伤害为上次的两倍。

召唤老鹰:召唤老鹰从空中俯冲,对一随机目标造成1700-2000伤害。老鹰可以被远程dps击杀。

战术:

正常TANK,注意确定所有人都上台了再开,平台到时候会封闭,正常状态大家散开站,以免吃到溅射伤害,把BOSS围在中间,距离8码即可,注意治疗和DPS叉开站,不要所有治疗占一片。出了电气风暴所有人速度集中到风暴中央区域,结束后回到原来的位置。

小鸟出来速度秒之,猎人打起来很轻松,SS随便扔俩DOT就行,如果DPS够猛的话,可以不管,前50%刷的很慢,后来越来越快,和瓦MM的孢子蝠差不多。

平时状态下最好保证所有人满血,电气风暴不可能第1时间到,血多能提高容错性。

只要所有人反映够快很轻松,入门级BOSS。

三号BOSS:猫灵哈尔拉兹

猫灵很贫血,大约只有60万生命。他有三个阶段,在75%/50%/25%时会轮流转换形态。

BOSS技能:

普通阶段:

剑刃乱舞:对2个目标造成总量1W6的伤害,2个目标必须战位重合,每人分摊6000-8000,发动极为频繁。

变身阶段:

BOSS每减少25%的总体血量,将会变身分裂出一个山猫灵魂,同时发动一个对全团人员的AOE,造成每人4000伤害,并停止剑刃乱舞。

山猫灵魂20W血量,无特殊技能,需要由2T拉住。

BOSS本身是个萨满:

会召唤堕落的闪电图腾,图腾会释放连锁闪电,每个目标承受5000点自然伤害,需要优先处理,8000血左右。

对随机玩家释放地震术,打断当前释法5000基础伤害+4000DOT伤害,DOT效果必须马上被驱散。

每次山猫被打死,就恢复到普通阶段。

狂暴:

在战斗中,BOSS会不定期狂暴,攻击力提升,需要猎人宁神射击,否则MT很容易被军刀猛刺+普通攻击秒杀。

最后25%分身打掉后,BOSS狂暴,攻击速度与攻击力均上升,并且会同时释放剑刃乱舞、闪电图腾、以及地震术。

战术:

基本没有什么变化,很单一的木桩战,就是2MT重合,由主T拉住普通阶段的BOSS,2T吃剑刃乱舞分摊伤害。

每次过度到变身阶段2T迅速去把山猫拉住,然后继续和2T重合。

唯一要注意的就是图腾出来后迅速秒掉。

此BOSS唯一难点就是治疗压力非常大。尤其最后BOSS狂暴时,非常容易灭团。

优先治疗两个T,两个T掉血速度差不多,BOSS普通攻击不疼,疼在剑刃乱舞上,而且地震术也会对MT释放,一个不小心,就容易被秒。

在注意开KTM 在不OT的情况下,尽量DPS. 图腾都是放在BOSS身边,所以带2个近战DPS打这个BOSS,比较容易降低难度。

战术很简单,但是MT很容易死.

四号BOSS:龙鹰神加亚莱

hp:990,000

一,烈焰呼吸:吐出一长条火焰,造成火焰线内4000-5000伤害,队形需要舒展,近少站成直线。

二,群体传送:类似蓝龙的群体传送,将队伍全传送到身边,并进行烈焰呼吸,这时的烈焰呼吸是不能避免的。

三,定时:在地面上随机出现定时,5秒后爆炸并造成5码内3000-5000伤害,中了烈焰呼吸并跑到上是很危险的事情。

四,孵化龙鹰:BOSS会召唤2个孵化者,跑向龙鹰蛋区去孵化龙鹰,孵化者的HP很少。如下图示例,当孵化者出现时,迅速击杀右侧孵化者,副坦克带两个AOE人员和一个治疗一起去左侧。

让左侧的孵化者孵化出5-7只龙鹰,然后把这个孵化者和龙鹰都杀掉。这是战斗最难的部分,刷新的孵化者会继续孵化龙鹰,队伍需要分配专门的小支队配备治疗(最好是恢复系治疗)来对付龙鹰。其次是BOSS的烈焰呼吸火墙会释放到龙鹰孵化点,造成大量龙鹰孵化。第二轮孵化者刷新时,则可以选择先击杀左侧,然后AOE右侧。

龙鹰会释放火焰debuff,受到物理伤害时遭受1000火焰伤害。

队伍需要执行的战术是:

1,孵化者没刷新前最小化队伍受到的火焰伤害;

2,孵化者出来后杀死第一个,并把第二个孵化者孵化的5-7只龙鹰带人一起杀死;

3,跑位要快而且不要踩到;

4,在BOSS生命掉到35%前孵化完所有龙鹰,否则BOSS将打破剩余的龙鹰蛋;

5,战斗最好在5分钟内结束,否则BOSS进入狂暴状态,伤害大量提升(但仍不足以立刻秒杀全团队)。

五号BOSS:妖术领主Malacrass

BOSS会带着4个小弟一起开战,这4个小弟是随机组合:

食人魔:肉搏兵,可变羊;

小鬼:火球伤害,可放逐;

龙兽:火焰喷射和雷霆一击,可变羊,但建议快速击杀;

亡灵:肉搏和顺发法术、群体恐惧,牧师可锁住他;

血精灵:治疗者,可变羊,可打断他治疗;

:AOE喷毒,可变羊和睡眠。

通常在击杀boss前,先击杀2个小弟是比较合适的选择。

BOSS技能:

力量汲取:每分钟吸取10名队员力量一次,体型和伤害增加10%。

巫毒DOT:AOE,每秒300-400伤害,持续15秒,可叠加。

随机灵魂吸取:吸取随机目标,获取该队员的个别技能——

德鲁依:荆棘术和生命绽放

猎人:陷阱

法师:霜星和火球、冰箭

骑士:奉献和圣光

牧师:精神鞭笞和洗脑

盗贼:致盲和切割

萨满:火焰新星图腾和治疗波

术士:恐惧,末日诅咒

战士:魔法反射和旋风斩

在BOSS战前,队伍应该先解决掉最危险的2个小弟,比如/龙兽/血精灵,剩余的控制住。力量汲取并不算一个糟糕的技能,通常4分半钟就能解决战斗。巫毒DOT是整个战斗中最烦人的事情。

6号BOSS 祖尔金

祖尔金有5个阶段,每20%生命转换到下一阶段,每个阶段过后仇恨清空。在boss战之前还需要清理一波小兵。

第一阶段:

小心旋风斩。祖金会释放一个类似奴隶围栏的debuff,中了debuff的队员必须被加满血才能消除debuff,每次掉血2500-3000并继续掉血。有经验的治疗人员可以降低治疗术级别来加满该队员,节省法力。

第二阶段:

第二阶段一开始所有队员都会中一个脑残debuff,速度驱散MT和其他治疗职业的bebuff,DPS并不需要驱散。5秒之后中debuff的队员会旋晕并受到一些伤害。注意指定人员治疗中debuff的队员,这个阶段的祖金物理伤害较高,MT的血尤其要速度加满。

第三阶段:

龙卷风会击退队员并造成1000伤害,注意跑离龙卷风是这个阶段的要点。德鲁依的持续回血能力在这个阶段作用非常大,肉搏职业则要全力输出,避免队伍受到伤害过多或人员死亡。这个阶段远程人员的站位要尽可能远散。

第四阶段:

祖金变为山猫形态,这时他物理伤害相对较低,但他会盯着某个队员一直打,注意援助该队员,拉回仇恨。BOSS还会旋风斩,造成的伤害类似破碎大厅最终BOSS,同时他还会给队员释放debuff,让他们受到的伤害越来越高。这里要注意大力治疗承受额外伤害并被盯住的队员。第四阶段站位要比之前站位集中一些。

第五阶段:

最终阶段反而比较简单,祖金会随机向某个队员释放一个debuff,如果这个队员血没满,会被之后祖金释放的火柱秒杀。 第五阶段回到原位准备搜尸。

[编辑本段]森林巨魔的首领

名字:祖尔金

英文:Zul'Jin

种族:森林巨魔

职业:狂暴猎头者(Berserker Troll)

祖金统治着一个强大的森林巨魔帝国(阿曼尼帝国)。他在对高等精灵和人类的一系列战争中功成名就。甚至没有哪一个森林巨魔敢不崇拜我们残暴的祖金,尽管有那么一点点盲目。

祖金打算进一步扩增他的实力,以对付他的新敌人——由高等精灵和人类组成的联军。他将所有的森林巨魔及氏族,包括那些游牧的部落和战士统统纳入帐下,就连洛丹伦大陆的狗头人(Kobold)也加入到巨魔的阵营。

不过,公平地说森林巨魔很早以前就生活在洛丹伦大陆,他们是洛丹伦和奎尔萨拉斯森林最早的“主人”。至于后来来到或生活在这里的高等精灵和人类各部落,则以较为分散的方式居住在洛丹伦大陆的各个地区。此次战争最直接的导火索是,初来乍到的高等精灵占据了一座位于奎尔萨拉斯东北角的巨魔圣地。虽然他们击退了森林巨魔的一次进攻,但他们知道巨魔们一定会卷土重来。

考虑到各自的生存利益,高等精灵和人类决定联合起来共同对付强大的巨魔军团。奥特兰克山脚下的激战一直持续了好几天。祖金率领的巨魔军团在联军的冲击下渐渐败下阵来。联军的魔法师更是从空中召下天火,给与巨魔以致命的打击。

这场旷日持久的战争全然出乎祖金的意料之外,巨魔军团全面溃败下来,洛丹伦大片土地划归联军所有。而祖金还是未能夺回圣地。不仅被高等精灵牢牢控制,后竟成了他们的都城所在——银月城。

祖金复仇心切。若干年后,终于看见希望的曙光:兽人部落正大举入侵艾泽拉斯世界,人类和矮人王国摇摇欲坠。在当时的兽人酋长奥格瑞姆·地狱之锤的再三请求下,祖金最终决定与嗜血的兽人达成战时同盟,一起对付剩下的敌人。从此,强大的兽人军团中又多了猎头者的身影。不过他们称霸一时的领袖——祖金却神秘失踪,直到他又出现在了祖阿曼。