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dnf力法加点和技巧详解_dnf力法加点和技巧详解一样吗

佚名 2024-05-23 人已围观

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       dnf力法加点和技巧详解的今日更新不仅仅是技术上的更新,更是人们生活方式的改变。今天,我将和大家探讨关于dnf力法加点和技巧详解的今日更新,让我们一起探讨它对我们生活的影响。

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       刷图 对于力法,各界议论褒贬不一,有人说组队太容易把怪搞乱,不好聚怪,有人说力法刷图很给力,全程控场走。对于这些议论我只能说目前对于力法,大家的了解还不是太深刻。由于红眼和白手的巨大市场,导致了大家一旦组到非鬼剑士的职业就开始有想法了。力法的圆舞、龙刀和球是组队中对队友的输出造成影响的主要原因。好不容易聚好怪了,一龙刀插远了,一圆舞挑回来了,几个球就飞了……其实不能老是怪别人对力法有意见,身为力法的你们,我也不得不说几句了。力法的精髓是球,力法刷图的关键是聚怪,这些已经是无数前辈们提出过的了,那为什么还是有力法在组队的时候遭到队友的遗弃?很简单,他们忘记了一件事,那就是你现在不是一个人在战斗。力法在组队时,如果不考虑到队友的技能情况,很可能造成队友白白地浪费了输出。

       举几个简单的例子,死灵是需要让怪站立不动的,剑魂的拔刀即使怪倒地了,只要能有足够的浮空也是可以拔到的,毒王的网子只要能让怪在地上弹一下就能网到,鬼泣的觉醒一定要让怪在鱼头的正下方才行等等等等。如果你不了解这些,那组队的时候队友的大量技能都浪费掉,而当技能CD时,遭到怪的追杀,那就等于灭队了,所以作为力法,一定要和自己所了解的职业组队,否则很可能会面临你一个人挑战4个人的怪了。对于球,有位阿姨说了,球是力法的精髓,不管什么加点,球是不能放弃的。

       这句话的副作用导致了很多力法把球技能都点了,或1级或满都有。其实这是大家的误解。阿姨的意思是,球是力法的精髓,在连招,出BUFF,弥补攻击间隔时是最好的。而大家却以为只要是球就都要加上那么一点两点。这样是不行的,必须要了解自己所缺少的是什么才去弥补,各球的效果分别为:无移动,光攻速,冰防御并敌人减速,火力量,暗物理暴击。

       了解这些去针对自己的不足去加才能不浪费SP也不浪费输出,后面跟一屁屁的1级冰球你打冰龙是很痛苦滴。接下来是聚怪,也是大叔我遇见问得最多的问题。力法在怪少的时候2、3只的XXX倒没多少压力,但是在怪多的时候就很难办了,这时候一定要灵活的运用球和后跳,这个观点阿姨前辈已经提出过,XXX出无球,后跳出球,再XXX,如果有个别怪不靠近你,可以用落花、圆舞之类的把怪打到或击飞,从而造成怪的移动,方便自己聚怪,当怪在Y轴不大的范围内移动,碎霸和龙刀是不错的聚怪方式,即使有个别怪没有聚到一起,强袭也可以秒掉,力法的输出技能少得可怜,要省着用。但是不说一个地下城下来连个无色的影都没,要将技能的伤害最大化,当然,玩high了的同学比如龙刀插1只怪的那种,大叔只能为你默哀了。作为平民,当然希望消耗越少越好,既然这样,每天多花1次的时间打练习模式多练聚怪,这样可以让你在刷图的路上走得更快更稳。

       (顺便在这里给大家提下叔的70前的装备:极炎之星60粉雷神55粉笛子55粉慈悲之心套60紫远古1首饰3件各打11火强基础者称号,后换了紫的船长目前装备是2改散件-正在做套装啊苦逼孩子我。极炎之星却邪战矛,2改首饰御龙力)

       职业:贝亚娜斗神

       等级:70

       总SP:7084

       已用SP:6575

       剩余SP:509(还是觉得如果SP的任务做不完的话就不好了,所以留了一些......其实也不知道加在哪里了)

       任务获得:920

       总TP:23

       已用TP:21

       剩余TP:2

       =======技能分类=================

       -------元素---------------------

       暗影夜猫,等级:1

       -------召唤---------------------

       契约召唤:赫德尔,等级:1

       -------战斗魔法---------------------

       天击,等级:10(不用说了吧,刷图PK都要满的)

       强制-天击,等级:1

       炫纹发射,等级:1

       魔法护盾强化,等级:1

       龙花霸,等级:1

       魔法护盾,等级:10

       斗神意志,等级:9(自己感觉还可以,如果觉得没必要的话请说出来,我会听的)

       龙牙,等级:5(感觉只是接招和出冰炫纹的,没必要加高)

       替身草人,等级:1(一下就够了吧,反正我觉得够了)

       落花掌,等级:28(额...感觉加满的话伤害还是很有爱的)

       强化-魔法护盾,等级:3

       强化-落花掌,等级:3

       强制-龙牙,等级:1

       强制-落花掌,等级:1

       炫纹:无属性,等级:10

       棍棒精通,等级:17

       圆舞棍,等级:5(暗炫纹都没点加太高干嘛?)

       炫纹:冰属性,等级:23(不是冲着防御去的,不是有减速效果吗)

       炫纹:光属性,等级:23(果然......力法的话还是攻速比较重要吧)

       自动炫纹,等级:10(不解释了)

       炫纹:火属性,等级:21(有人没加满,但是感觉还不错啦)

       炫纹:暗属性,等级:1(加一下只是个人爱好,力法的话暴击没什么用,其实可以不加的)

       双重锤击,等级:1(不太会用这个技能,如果觉得有用的话,请留言,我会改进的)

       碎霸,等级:5(我是只加到5的,不知道别人怎么想的)

       强制-碎霸,等级:1

       流星闪影击,等级:5(感觉还是配合起炫纹发射才好,加5就是为了雷影击)

       炫纹强压,等级:1(没什么用的说)

       强袭流星打,等级:16(满掉的强袭很有爱哦)

       煌龙偃月,等级:1(我只是用来聚怪的,具体需要加几请留言)

       变身贝亚娜,等级:12(有人建议放弃觉醒,但是我没有,其实我认为贝亚娜的觉醒是最棒的,无论小技能怎么打也打不出来一套觉醒的伤害,建议满掉,表加一,加一你什么都做不了)

       强化-炫纹强化,等级:1

       强化-强袭流星打,等级:1

       炫纹碎霸,等级:3

       流星雷连击,等级:1

       -------魔道---------------------

       魔法星弹,等级:1

       挑衅人偶:舒露露,等级:1

       驱散魔法,等级:10(额)

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制-后跳,等级:1

       基础精通,等级:1

       战斗法师皮甲专精,等级:1

       受身蹲伏,等级:1

       强化-基本技能熟练,等级:3(具体这个技能的效果我还米搞懂,求高手指教了)

       总体来说我还是蛮喜欢这个加点的

       下面开始讲解其他争议点:

       1、主动觉醒,这个技能是个好技能,问题在于80SP点一点,实在太贵,但是如果点了,刷图能省下很多力气,减少很多麻烦。非绝对土豪的一般请满,什么?你不想满?可以啊,不过你一定会后悔的。当然,由于SP使用太多,如果不点,或者只点1级,省下的SP可以满足2个其他技能的需求。

       2、天击,天击的争议是5与10,这个地方在于挑起怪的高度,有的人说10没必要,太高了,不过我个人是点了10,因为点5太低了。。。。反而不习惯,这个地方的5与10完全是个人的喜好吧。多少人点10。

       3、龙牙,龙牙的区别在于5与30。在现在的版本下,多数人选择满觉醒,那么,由于一级觉醒要消耗80SP,SP一般不够,多数人考虑5。但是,点30也可以,比较龙牙在刷图过程中用的几率也是相当大,前提是,点30,装备要好,不然这25级的SP白白浪费。所以一般推荐5。

       4、 圆舞棍,区别在于5与26(满)。由于圆舞棍在70版本中被加强,使得很多人点满圆舞棍,同时,再出EX强化圆舞棍,这样圆舞棍的伤害大大提升,但是,同样由于SP的紧张,点满要付出比较大的代价,所以,一般向的也是点5。加点时应当优先考虑其他技能达到要求后,可以将剩下的SP用在圆舞棍上。(不一定要点满)

       5、 碎霸,同样也是5与满,当然,碎霸推荐满。一般向的也是满,土豪请必须满。作为力法的瞬间输出技能,不需要任何蓄力,而且有大范围,在一定攻速保证的前提下可以瞬发。与其他技能满相比较,这个点满性价比更为高一点。

       6、 强袭流星打与流星闪影击。为什么要把这两个技能放在一起讲呢?首先看强袭,满级强袭2934~4402%武器物攻,啦啦啦是6-10次直刺,每次386%武器物攻,终结攻击为1159~1931%武器物攻。这样算起来,啦啦啦在放的过程中加上炫纹理论攻击数值超过强袭。但是,为什么这么多人依旧满强袭?几个原因,强袭可以瞬发,可以蓄力,蓄力攻击基本能翻倍。外加矛法的暴击效果明显,如果强袭加上暴击伤害远远超过啦啦啦。而啦啦啦为多段攻击,就是某几次暴击,绝不可能每次都暴击。而且,啦啦啦释放过程中如果用炫纹,大约为5个左右,耗魔量也超过强袭。这样,两个权衡利弊,大多数人选择满强袭。另外,这是SP不够的情况,在不点觉醒的情况下,两个都可以选择满。

       7、 自动炫纹。如果点了觉醒,自动炫纹点7。没点觉醒,自动点5或者不点。点7原因有2,一个是在7的情况下,没有炫纹刚刚好可以自动生成4个提供觉醒。二是在觉醒过程中,7刚好可以提供充足的炫纹。

       8、 龙刀。1与满的区别。这个技能。。。说是力法的招牌技能,已经没用了。对于大部分力法来说,智力都不会高,而龙刀只有第一下是物理攻击,后面全部是魔法攻击与智力挂钩。况且,龙刀的MISS可能性远大于其他技能,特别是第一下MISS,会导致整个技能直接中断。而且,在放龙刀的过程中,力法处于霸体状态。就是个活靶子。伤害又不高,这样,使得龙刀越来越趋向于一个聚怪的技能。点满所用的SP是性价比最低的。

       9、 草人,草人嘛,一般都是满的,提供高速攻击,而且,如果是满觉醒那么必须满草人。越来越多的人看中的不是草人的躲避,而是其强大的BUFF。

       10、 炫纹强压,自己看着办,有SP剩就点1,没SP剩就不点。

DNF手游85战斗法师刷图加点

       本人是棍子光球华丽流力法。现在已经60了。辽宁一区 至尊一。

       我这套加点。算是现在非常大众的棍流加法。可以组合出华丽的连招。

       天击 必满 出强制 攻击使敌人浮空

       龙牙 +5 出强制 攻击使敌人硬直

       落花掌 +10 其实出强制没有必要

       无属性 +10 攻击后增加自身速度. 无属性球.也是黄龙的前制。必须加。

       光属性 +满 不加不是力法 绝对要满。不管是PK型力法。还是刷图型力法。

       碎霸 满 个人觉得这个是战斗法师单次最大伤害的技能。不管是刷图还是PK。都是很有用的技能

       圆舞棍 +5出强制(其实出不出强制都行。个人喜好) 范围伤害技能

       魔法护盾 +满 用MP代替部分HP消耗 必修

       自动炫纹 建议加满。很好的技能。PK很有用。刷图觉醒以后也有效的技能。满身的球

       流星闪影击 +1 力法的霸体技能 刷图效果明显

       强袭流星打 +满 或 +1 强力伤害加浮空效果 可以搭配在连招里。还可以扫地。很伪神的技能。看个人的点数加

       煌龙偃月 +满 最强范围伤害,可以往连招里搭配。但是最好得加到5级左右。速度慢的话连不上。

       棍精通。矛精通。满。个人建议玩棍子。华丽连招流。矛现在已经很少有人玩了。

       远古魔法书 +满 回蓝技能,省钱。

       替身草人 +1或者满(刷图+1就够了)不过本人建议加满。强力PK技能。吃完就变超人。刺激的移动速度和攻击速度。让你在十几秒内。另敌人闻风丧胆。

       后跳 +1不PK可以不加 出强制

       魔法护盾 +满 用MP代替部分HP消耗 必修

       战斗法师是强大的。加油吧。我们是PK场里的霸主。

       祝你天天爆粉。HAPPY每一天。

DNF5.25改版力法怎么加点好

       DNF手游体验服

       v1.12.1.63485

       类型:角色扮演

       大小:148MB

       评分:9.5

       平台:

       标签:横版游戏精选网游格斗闯关

       DNF手游85战斗法师刷图怎么加点?战法物理流加点,由小编为大家带来,介绍了dnf力法二觉加点攻略,希望这篇dnf力法刷图加点详解对大家有所帮助!

       加点方案

       职业:魔法师战斗法师 贝亚娜斗神伊斯塔战灵;

       等级:85;

       SP: 全部 10770 已用 10630 剩余 140;

       TP: 全部 36 已用 36 剩余 0;

       QP: 全部 3974 已用 0 剩余 397;

       通用技能

       后跳:Lv1;

       受身蹲伏:Lv1;

       基础精通:Lv1;

       跃翔:Lv1;

       物理暴击:Lv10;

       普通技能

       暗影夜猫:Lv1;

       契约召唤:赫德尔:Lv1;

       天击:Lv1;

       魔法护盾:Lv10;

       替身草人:Lv10;

       落花掌:Lv38;

       魔法星弹:Lv1;

       挑衅人偶:舒露露:Lv1;

       战斗法师皮甲专精:Lv1;

       连击精通:Lv1;

       炫纹:无属性:Lv3;

       矛精通:Lv20;

       圆舞棍:Lv1;

       自动炫纹:Lv10;

       炫纹:火属性:Lv31;

       炫纹:暗属性:Lv31;

       炫纹爆弹:Lv1;

       双重锤击:Lv33;

       碎霸:Lv31;

       流星闪影击:Lv28;

       强袭流星打:Lv26;

       炫纹发射:Lv1;

       魔法护盾强化:Lv1;

       龙花霸:Lv1;

       斗神意志:Lv15;

       变身贝亚娜:Lv9;

       炫纹碎霸:Lv16;

       战灵潜能:Lv1;

       炫纹聚合:Lv1;

       使徒化身:Lv2;

       特性技能

       强化 - 落花掌:Lv4;

       强化 -强袭流星打:Lv5;

       强化 - 碎霸:Lv5;

       强化 -流星闪影击:Lv5;

       强化 -炫纹发射:Lv1;

DNF战斗法师怎么加点?

        DNF5.25改版力法怎么加点好?DNF力法自从2改,还有3改后一直都是超一线。自然会有很多萌新涌出。到底这个DNF5.25改版力法怎么加点好?力法的上手难度还是非常大的。小编一一为大家解答。下面小编就给大家带来DNF5.25改版力法怎么加点好 5.25改版力法最强加点推荐的文章。希望能够帮到大家哦。

        小编的技能加点:

       

       

       

       

        技能取舍:

        先来说说最有争议的地方,也就是炫纹的取舍。

        萌新玩家自行先满上无,火两种球!暗球加暴击,自己进图拍融合后差多少暴击,点多少点暗球。光球加攻速,小编推荐满上,这样打起来舒服一些。如果大家觉得攻速超快,那就不点光球。秒秒秒的时代攻速用处确实不大。

        由于现版本力法固伤完全碾压百分比,所以点上魔法少女,同时龙刀不点被动(龙刀被动是将固伤转化为百分比)。

        力法技能取舍相对简单,只在碎霸和小啦啦之间任选其一。TP技能就是强压、小啦啦、碎霸之间取舍。如果玩家是矛,推荐碎霸。如果是棍,自行选择强压,小啦啦。

        关于炫纹进化,可点1,可满。小编推荐点1,由于使徒炫纹的伤害高于进化球,所以二觉后都会关闭炫纹进化。而萝莉态下还真的不差这么点输出,因为输出本来就不高。

        最后有争议的地方就是使徒之舞,反正小编满上了,伤害真的不错,因为使徒之舞伤害计算到球里面去了。

        玩法技巧:

        如果不打算大投入,小编不建议玩力法,力法是一个需要技巧和投入的职业,如果力法没有手法,给你时光,荒古,恍惚,三神器,依旧没有用。曾经是个战法九个豪,还有一个是神豪,放到现在也没错,只是门槛降低了而已。

        萌新玩家在玩力法的时候,最好将炫纹发射放到A键,因为使用起来方便。切记!进图一定要开自动炫纹,没有炫纹的力法就像没有暴走的红神,一顿狂轰乱炸DPS0.5。

        力法清图技能有一觉,强压,强袭,大雷,使徒之舞,星爆(二觉除外)。相对来说还算好,一觉就是用来清图的,技能CD时就用一觉平A,天地碎霸(左右Z)。BOSS房前直接二觉,然后打打打!

        力法控制技能有斩舰刀(一骑当千碎霸,二觉后再按一次就释放),龙刀,使徒之舞,大啦啦,小啦啦也有一定控制作用。圆舞棍就不说了。这些技能命中率都超高,如果空啦,那还是多练练吧。

        说个力法小技能,大碎霸是可以柔化的。比方说你放强袭的时候,再按大碎霸,你会发现你会停留再原地。这个用来跑图挺快的。

        装备篇:

        有啥带啥,什么都别想。90SS矛棍,荒古都是爸爸级别,有了就带。如果硬要比个强弱。那就是90SS棍子》90SS矛》=荒古。差距都不是很大,主要看搭配,有没有冲突,稀释什么的。

        至于还可以一战的85SS,小雨伞,女神矛。主要看搭配,黄,白,爆,追爆,追黄,所攻。如果某一样特别突出,那就换带另外一件装备就好了。(黄,爆只选取最高值。)没有炫纹大师这把武器,大家不用想了,你一定是爆到了假的大师棍。

        防具,有啥带啥,不冲突就好。

        三神器远超于其他三件装备,有就带!

        关于首饰,不冲突就好!手镯,女明星!大魂链,戒指看搭配,差什么补什么。冰雪三套也能一战,不过只过渡,不打造。

        安图恩篇:

        前面说过了,力法是需要技巧和投入的职业。就算你有完美毕业套,手法非常差,一样不能1拖19。

        力法这个职业打安图恩首选震撼,只要有一定的装备支持,一定的手法条件,基本都能混到震撼位置。

        说下力法强杀晴天:BOSS房前二觉,然后走到地图中央的位置放星爆+斩舰刀,可以打中BOSS的。不过需要注意,一旦你(队友)网络有延迟,就炸不到了。

        二阶段,你愁啥那个地方,玩家们只需要冲到你愁啥的前面,放二觉,或者星爆。就能够骗保,相对来说非常简单,多试几次就好了。

        力法强杀火山:好吧,力法和强杀火山无缘。除非装备手法特别好,可以用星爆,斩舰刀强杀。不然只得乖乖打字了。能打字的技能太多了,几乎所有技能都能打字,就看玩家们怎么去练习了。

        大概打安图恩就是这些,力法多看看攻略,自己多教点学费(药水,复活币),就没什么问题。

        总结:

        大家就是这些了,力法是需要爱和技巧的职业,要大家耐心的养成哦。

        (转载请注名铁骨网,谢谢。)

DNF力法怎么加点

       我是属于PK型的力法,以下是我的加点:

       后跳+1(出强制)

       远古记忆+满

       魔法护盾+满,

       驱散魔法+满(可加1点,因为加满范围较大)

       哥布林+满(PK得时候可以用哥布林分散对方得注意力,干扰对方)

       远古魔法书+满(可不加,PK型的除了AK消耗得MP较多,刷图得就需要。)

       快速起身+1

       棍精通+满

       稻草人+满(PK型的必须加满,刷图型的只需要+1)

       天击+满(出强制)

       龙牙+5(出强制)

       碎霸+5(可出强制,因个人得SP点不足,所以我没出强制)

       圆舞棍+5(出强制)

       落花掌+10(出强制)

       流行闪影击+1

       强袭流星打

       +1(可加满或者加1,但是加1刷图得时候几乎没什么伤害,PK得时候只是需要撞到敌人和偷袭而已,如果是刷图型的,建议加满最好。)

       煌龙偃月+满(按着等级加,刷图和PK得时候对方如果中招,都给予他们很大得伤害)

       自动炫纹+满(因为加满得到得大炫纹得几率较大,炫纹大,球得伤害就越高)

       无属性球+10

       光属性球+(跟着等级加,因为是属于浮空类的球,PK我需要的是浮空接着伪连)

       火属性球+1(或跟着等级加,火属性伤害高,刷图的时候需要,可不加。如果是刷图型的力法,我建议跟着等级加)

       战法觉醒技能各加1点。(如果SP点够多,可考虑按等级加.刷图得时候,会起得很大得作用)。

       你要是属于刷图型得,就修矛法;修棍法是属于伪连型,加命中率。矛法也可以是PK的,需要的是暴击。但是PK型得力法很少有人用矛法的。

       本人广东二区

       57级力法。

       蘇打星。

       18:14:47

       我是属于PK型的力法,以下是我的加点:

       后跳+1(出强制)

       远古记忆+满

       魔法护盾+满,

       驱散魔法+满(可加1点,因为加满范围较大)

       哥布林+满(PK得时候可以用哥布林分散对方得注意力,干扰对方)

       远古魔法书+满(可不加,PK型的除了AK消耗得MP较多,刷图得就需要。)

       快速起身+1

       棍精通+满

       稻草人+满(PK型的必须加满,刷图型的只需要+1)

       天击+满(出强制)

       龙牙+5(出强制)

       碎霸+5(可出强制,因个人得SP点不足,所以我没出强制)

       圆舞棍+5(出强制)

       落花掌+10(出强制)

       流行闪影击+1

       强袭流星打

       +1(可加满或者加1,但是加1刷图得时候几乎没什么伤害,PK得时候只是需要撞到敌人和偷袭而已,如果是刷图型的,建议加满最好。)

       煌龙偃月+满(按着等级加,刷图和PK得时候对方如果中招,都给予他们很大得伤害)

       自动炫纹+满(因为加满得到得大炫纹得几率较大,炫纹大,球得伤害就越高)

       无属性球+10

       光属性球+(跟着等级加,因为是属于浮空类的球,PK我需要的是浮空接着伪连)

       火属性球+1(或跟着等级加,火属性伤害高,刷图的时候需要,可不加。如果是刷图型的力法,我建议跟着等级加)

       战法觉醒技能各加1点。(如果SP点够多,可考虑按等级加.刷图得时候,会起得很大得作用)。

       你要是属于刷图型得,就修矛法;修棍法是属于伪连型,加命中率。矛法也可以是PK的,需要的是暴击。但是PK型得力法很少有人用矛法的。

       本人广东二区

       57级力法。

       1、在这里的加点,给力法加点的时候,不用去加暴击了。

       2、小技能加点不加太多,把基本的加上就可以

       3、30-50比较核心的技能我们该满的满上,就是这样。

       4、后期觉醒的这里衍生技能我们直接加到精通。

       5、然后二觉,战斗法也是非常需要的,我们加满就好了。

       6、最后我们选强化吧

       好了,关于“dnf力法加点和技巧详解”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“dnf力法加点和技巧详解”,并从我的解答中获得一些启示。