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召唤加点及技能摆放_召唤加点及技能摆放图
佚名 2024-06-01 人已围观
简介召唤加点及技能摆放_召唤加点及技能摆放图大家好,今天我来为大家揭开“召唤加点及技能摆放”的神秘面纱。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来探索吧。1.DNF召唤师技能加点2.破坏领主召唤流加点及天赋技能搭配3.110版本dnf召唤师无敌技能dnf100版本召唤师技能加点4.征途召唤职业如何加点新手玩家入门指南5.绿色征途召唤怎么加点
大家好,今天我来为大家揭开“召唤加点及技能摆放”的神秘面纱。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来探索吧。
1.DNF召唤师技能加点
2.破坏领主召唤流加点及天赋技能搭配
3.110版本dnf召唤师无敌技能dnf100版本召唤师技能加点
4.征途召唤职业如何加点 新手玩家入门指南
5.绿色征途召唤怎么加点
6.征途召唤属性怎么加点?
DNF召唤师技能加点
刷图最安逸的 就是王姐流了 当然王姐流不是只有王和姐姐两个
职业:月之女皇
等级:60
总SP:4171
已用SP:4170
剩余SP:1
任务获得SP:690
已借SP:0
达人契约:未装备
*********技能分类*********
*********元素*********
暗影夜猫,等级1 送的
光电鳗,等级1 群召小雷用的 一次可以三个 也可以蓄气一次在马上不蓄气一次 可以召四个
*********召唤*********
契约召唤:赫德尔,等级10 王姐流中姐姐的前置
召唤兽强化,等级10 顾名思义 加满
灵魂支配,等级1 觉醒后送的 释放时间可以无视 延长时间说白了就是省蓝 再穷的我也不信连蓝药都买不起 不浪费SP考虑它
精灵召唤:瑟冥特克,等级5 上位前置技能
精灵召唤:亡魂默克尔,等级5 王前置
精灵召唤:雷沃斯,等级20 可群召当肉盾挡怪 攻击带眩晕效果给其他BB更多攻击机会 上位光和冰的攻击只要怪跑了就打不中了
精灵召唤:极光格雷林,等级16 它是为了让怪感电
精灵召唤:冰奈斯,等级5 上位前置
精灵召唤:冰影阿奎斯,等级16 它是为了冻怪的 和眩晕一个道理
精灵召唤:亚德炎,等级5 上位前置
精灵召唤:火焰赫瑞克,等级5 王前置 攻击会破冰 后期一般不召
精灵召唤:伊伽贝拉,等级11 王姐流中的王 血厚可抗怪 其他好处自己体会吧
契约召唤:路易丝,等级13 王姐流中的姐 低防低血高输出 和王配合可以造成恐怖杀伤力
魔力印记,等级1 集中BB攻击 有时候BB分散自己很危险
契约召唤:袄索,等级1 卡BOSS用的 如果有点肯定加高的 也许一级花容易死 但是哪怕只能撑一秒 你放出来的召唤大队足以扭转局势
召唤兽净化,等级9 后期远古图的异常状态多的让你蛋疼的 加吧 反正才45SP
召唤兽跟随,等级1 集中BB用的 BB分散很危险
契约召唤:卡西利亚斯,等级7 也许四叔被削弱了 可是毕竟是觉醒 想秒BOSS还得靠四叔
鞭挞,等级5 狂化前置
召唤兽狂化,等级6 200+智力力量不是开玩笑的 一群狂化BB对着BOSS群殴 BOSS不死也残
*********战斗魔法*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1 以上三个送的
替身草人,等级1 保命技能 必加
*********魔道*********
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1 以上送的
远古魔法书,等级3 剩余SP加过来的 回蓝技能 能省点钱
*********通用*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
召唤师布甲精通,等级1 以上不解释
受身蹲伏,等级1 错草人CD防扫地的
远古记忆,等级10 这个技能还是要加的 有人问出是否召BB喜欢等这个问题 - -契约召唤类BB的能力是根据召唤师本人召唤时的智力决定 而且不随本人智力的变化而变化 也就是说远古记忆对于元素鬼泣只有20秒 对召唤有200秒的作用 所以现在我觉得召BB等远古的逻辑思维实在无法理解 精灵类BB的攻击力是随魔攻浮动的 就算200秒里用几个远古记忆也有很好的效果 个人认为这个技能还是挺不错的
这套加点就是人海战术 上位冰小雷控怪 上位雷让怪感电附伤害 精灵王抗怪 姐姐强力输出
破坏领主召唤流加点及天赋技能搭配
《恐怖黎明》召唤怎么加点?召唤是非常适合新人上手的职业,且全程BOSS轻松过,可能很多小伙伴对此职业玩法不太了解,今天小编带来“萧啸”分享的《恐怖黎明》召唤星座加点装备选择及玩法攻略,希望对各位有帮助。
技能加点
星座说下,这是最终的星座形态,用了49点,还一点我还没得到,随便加,最初的升级过程中是不加左上角的魔王跟右上角的那个刀的,加守护者之眼(洗掉那个),这样可以快速加出绿紫15绿13,出狼神跟利维亚,等点数满了再洗掉守护者重加,加魔王跟刀,同时洗掉基础的黄跟红两点。
技能我是左键虫群触发拜斯曼号令或者狼神*(狼神也可以不加最后一点),很少用,容易拉仇恨,用处也不大。
右键藤蔓--牧羊人
荆棘兽--元素风暴
地狱犬--利维亚
大毒蝎--刺客标记
副手骷髅--守护者凝视--火焰风暴
左键少用来打怪触发,用处不大还加仇恨
左键少用来打怪触发,用处不大还加仇恨
左键少用来打怪触发,用处不大还加仇恨
右键精英跟BOSS偶尔用下,注意触发技能有CD,不要一直点,白费仇恨。诅咒全程保持。
最终BOSS,不要顶着小怪打BOSS,清怪清触手,轻松过,我直接没指挥,有时候血跟不上了或者怪多了就跑门口清怪+等CD恢复
一路平推,终极BOSS一次过很轻松,没他们说的那么恐怖,大部分人都是人云亦云,没真仔细研究过。
新号开荒,没玩过别的职业,也没专门去刷装备,看帖子刷过几次蛇洞还没出自己用的装备,身上的装备基本全是流程中出的。具体装备技能后面详述。
关于召唤几个要点
宠物扛不住:基本没这种情况,当然想完全不掉血召唤一次用到死是不可能,,大部分情况下都能在CD内重新召唤补上。
仇恨拉不住,怪追人宠物追怪:手法问题。这游戏人物的仇恨要高于宠物,人物几次攻击就能把仇恨拉过来。宠物最好开攻击模式,这样它会主动去打怪,只要是宠物在先接触怪的情况下人物不放技能怪是不会去追人的,诅咒最好等宠物吸引攻击了再放,特别是打BOSS的时候。只要保持诅咒就可以,其他技能无所谓,不要为了触发星座技能过多使用人物主动技能不要为了触发星座技能过多使用人物主动技能不要为了触发星座技能过多使用人物主动技能,重要的事情说三遍。偶尔被追了就找障碍转圈或者围绕宠物转圈,看情况,大部分怪用蝎子可以轻松拉回仇恨,也可以用重新召唤来的宠物,它们会优先攻击追你的怪。
吃装备:我一身蓝绿紫半身商店声望装。
抗性很重要抗性很重要抗性很重要请注意堆穿刺活力流血虚化混乱抗性,尽量高。
平时打怪就是宠物冲上去,上诅咒,心情好放个右键,找个地方看戏。当然注意不要站在火里...
裸体:已加力量40智力20,为了穿装备
满BUFF日常打怪状态:
110版本dnf召唤师无敌技能dnf100版本召唤师技能加点
今天为大家分享破坏领主中热门流派“召唤流”的加点及天赋技能搭配指南,喜欢用召唤生物来帮助自己在地牢中闯关的小伙伴一起来看看吧.
召唤流
推荐程度:★★☆☆☆
攻击强度:★★★☆☆
生存能力:★★★☆☆
顺手程度:★★★☆☆
(a)开荒and后期
介绍:最省天赋点流派,没甚么技巧,就是让怪单纯去打罢了。有非常多天赋点让你自由去撑其它东西,比较没强制性。寄生可以把特殊怪变成自己人,还可以为友军跟自己补血。技能建议素乱打王,湮灭加速清怪。选择装备推荐带斗士装,因为天赋点有个是扣血量跟护盾最大值但增加随从减伤,与其撑护盾,不如把血量跟抗性撑起来。
配点:全智慧,也可以点坚韧。
关键天赋点方向
消耗战大师先人之力潜伏侵蚀痛苦折磨毒气辐射血肉牺牲送葬者
征途召唤职业如何加点 新手玩家入门指南
110版本的DNF中,召唤师是一个非常受欢迎的职业,其无敌技能更是引起了玩家们的极大兴趣和热议。下面就来详细介绍一下召唤师的无敌技能。
首先,召唤师的无敌技能名为“踩影子”,该技能是一种可解除所有负面状态并且在一定时间内无敌的技能。使用该技能可以在危急时刻保护自己,让自己在一定时间内免受攻击,提高生存能力。
其次,召唤师在使用“踩影子”技能时,需要注意技能的冷却时间。如果使用不当,很可能会导致自己没有及时恢复无敌状态,从而被敌人攻击。因此,在使用该技能前,需要认真考虑当前的情况和敌方的攻击力,确保在需要的时候可以随时使用。
最后,召唤师的无敌技能需要注意与其他技能的搭配和配合。在使用其他技能的同时,也需要注意“踩影子”的使用时间和冷却时间,以免影响自己的输出和生存能力。
总之,召唤师的无敌技能“踩影子”在110版本的DNF中是一项非常重要的技能,可以在关键时刻保护自己,提升生存能力。但同时也需要玩家们认真掌握该技能的使用方法和注意事项,才能更好地发挥其作用,为自己和队友创造更多的胜利。
绿色征途召唤怎么加点
在 征途手机版 中,召唤职业也是非常高人气的职业,那么召唤职业如何加点呢?还不了解的朋友们快来和我一起来了解下吧。
基础召唤
即选择学习棍法精通的玩家都可以使用棍法
通灵棍法
单体攻击技能,带有1点魔法攻击力
棍法精通
被动技能,提升角色的物理攻击力和魔法攻击力2%
灵魂之球
单体攻击技能,带有4点魔法攻击力
召唤土灵
召唤一个1级土灵,其可同时伤害面前三个横向的敌人,主角魔攻等值附加到召唤兽,自身保留一半
幻影迷踪
主动技能,释放到自己身上,在2秒内完全躲避对方攻击
召唤骷髅弓手
召唤一个1级骷髅弓手,其可伤害以目标为中心3x3范围内最躲2个敌人,主角魔攻将等支付驾到召唤兽,自身保留一半
移形换位
主动技能,可以和本屏内自己的召唤兽互换位置
召唤天兵
召唤一个1级天兵,其可同时伤害面前3个横向的敌人,主角魔攻将等值附加到召唤兽,自身保留一半
变身术
主动技能,施放自己身上,使角色在30秒内随机变为一种怪物。
随着等级的提升开启亡灵系、天神系、自然系技能。技能网错综复杂,但是最后选择走什么系别看个人选择。
亡灵召唤合体:魔防高,远攻。
天神召唤:不怎么厉害,但是可以有40%的几率死了马上活,近攻。
自然召唤合体:物防高,远攻
召唤师职业优势
可以召唤死灵来为自己作战,刷怪以及打各种BOSS对优先占有BOSS的概率比较大。
可轻松挂机,挂机升级虽然升的慢但是相对轻松了(召唤兽是自动打怪)
召唤师职业劣势
依赖性太强,遇到好装备玩家,相对召唤出来的宝宝就显得比较弱。
PK不占据优势,召唤师是属于任务型的职业,不过若真的想玩pk就需要强大的召唤兽体系了。
总的来说召唤师职业依赖召唤兽,1~39之前召唤兽都比较菜,没有远攻又容易死,玩家本身没装备,可以选择辅助加点来维持技能平衡。后期精神加点+召唤兽攻击,后期的BB防御高,非常适合挂机和任务。
征途召唤属性怎么加点?
问题一:绿色征途召唤怎么加点 技能天赋:
人物属性点,召唤的加点有些争议,但是无非就是那几种。
1全敏捷:个人比较赞同,毕竟防御是生存的基本条件,无论冲级还是任务乃至于BOSS都是不二选择,生存不了说什么都白废。
2全精神:级别达到107可以双修,或者就是一直纯精神召唤但建议装备要跟上,一定要一身极品天之才体现出来全精神的功效。
3全体质:超级肉盾,也是建立在极品装备之上的一种加法,具体的没体验过,除了血超多还没感觉哪好,但血多才是硬道理。
敏精体全加或者+2样或者3修或其他的加法:个人认为都很0,没有长处就是中庸,中庸就是不可取。
总结:个人认为全敏捷适合前期的所有玩家,要么把敏捷坚持到底,要么到140+级洗全精神也可以,至少你是半个人民币玩家。现在王墓都开11层了,更别说什么跨服战场了,任务毕竟只是每天那几个小时才做,虽然召唤主要是靠任务升级但是其他的时间也是要刷怪的,宝宝攻击差呢你可以杀慢点,但是能杀,如果怪要是打你嗷嗷掉血的话想去拣0都难……你就哭吧。
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技能天赋加点:
级别低的朋友39级去 凤凰城 杂货店老板娘 那免费领取 洗髓经 和 易筋经 重新加你的技能已经属性点。超过40级则只能去高级杂货商花50两黄金购买 易筋宝珠和洗髓宝珠 来更改你的天赋。
基础召唤:
通灵棍法 +5棍法精通 +7
灵魂之球 +7 召唤土灵 +1 幻影迷踪 +7
召唤骷髅弓 +1 移形换位 +7
强化召唤 +7 元神增强 +7
/@/@/@/@/@/@/@/@亡灵召唤/@/@/@/@/@/@/@/@/@/
@召唤骷髅战士 +7
强化骷髅战士 +7
吞噬骷髅战士 +1
死者精神 +7
白骨之爪 +1
死魂之怨 +7
召唤幽魂 +7
强化幽魂 +7
吞噬幽魂 +7
无边法力 +1
吸魂大法 +1
召唤骸骨守卫 +7
强化骸骨守卫 +7
吞噬骸骨守卫 +1
铁骨之魂 +7
铁骨御体 +1
冥府之门 +7
召唤六道鬼王 +7
冥王附体 +?
吞噬六道鬼王 +?
天魔步 +?
至于最后六道鬼王的技能估计能看到这的都有自己的见解。
/@/@/@/@/@......>>
问题二:绿色征途召唤怎么加属性点和技能点 腾讯版的好像和绿色版的差不多吧
仙:
如果是天仙和地仙
那么属性点全精神是最好的
如果是人仙 那么全智力和全精神或者除了全力量外的别的属性点也是可取的
技能点 就是自己看着加 哪点觉得好就加哪点
要注意前提点数和基础点数
属性点最好是加纯一点 这样%加成效果明显
召唤:
召唤首选 亡灵系
攻防血都很高
灵魂之球+4 御风术+满 召唤精通+满
女娲之魂+满才 幻影+满
其他自己看着加
合体 状态技能,可以当前宠物合体,将召唤兽的攻击力属性、防御力属性按照一定的比值加成到合体人物身上,持续若干秒,处于此状态只能使用合体技能,跳转国家后状态消失。(比加)
召唤六道鬼王 召唤一个六道鬼王与自己一起作战。
亡灵之力 被动技能,提升本系所有召唤兽一定数量的生命值。
棍势 被动技能,攻击怪物可提高装备效果,对玩家和宠物无效。(比加)
吸魂大法 (这个也可以不加满) 合体后可以使用的技能,对尸体使用,每吞噬一个尸体的灵魂,回复自身一定的生命值。
铁骨御体 状态技能,提高自已一定比例的物理防御。
魂兮归来 状态技能,施放到召唤兽身上,使召唤兽死后有一定的几率立即复活,此状态持续若干秒。
这些全加满
铁骨之魂
死者精神 加满 其他自己看着办
我有两种 一种全体质 血防高得离谱
建议别加精 绿色征途不管用 或加敏捷
问题三:绿色征途亡灵召唤技能加点和自然召唤加点怎么加 首先要确认的是你的目的是刷怪为主还是PK为主,刷怪为主的基础点建议兼修战士的盘古之魂,PK为止的建议你换个职业,否则的话就不要玩自然系的,炎魔君主是近身攻击的,PK绝对悲剧...亡灵系的基础点差不多加就可以,御风、精通、无敌能加多少加多少,兼修盘古的话女娲不要修,一点都不要点,而且盘古跟铁骨之魂可以叠加的;其他基础点就是凑点用的;幽魂8级能打4个,刷怪用,强化亡灵,死者精神和铁骨之魂都是能加多少加多少,主要还是看你的技能点;要PK的话死亡凝视1点,否则别加;白骨之爪不解释;鬼王使劲点,棍势一点用处都没有,不要加;鬼气森户可以加5点,为了能多加亡灵之力;合体以后的不用我说了吧
差不多就是这样,不过现在120+级的基本都要双修,纯的召唤很吃亏的,建议召唤仙双修,或者召唤战士双修,看你自己喜欢了,仙招比较能抗人,战招能抗怪,因为有盘古
问题四:绿色征途召唤师属性点怎么分配? 基础技能点: 1、通灵棍法:4点 ――这个是必须的; 2、棍法精通:7点――召唤很少用于自身的技能,以后一直有用,加满; 3、灵魂之球:1点――物理攻击技能,至少加1点,抢怪用; 4、召唤土灵:5点――为了把召唤骷髅弓手加到7点而必须的点数; 5、幻影迷踪:7点――召唤感到骄傲的技能,十分有用,PK、逃跑、冲边,必不可少的技能,加满后有12秒的无敌。 目前天仙的“天水净体”和战士的“冲锋”可破解,但大多情况下是召唤PK、冲边和逃生之法。 6、召唤骷髅弓手:7点――挂机用,远程攻击,如果级别高后洗点的,可不加满,节约的技能点加到其他技能上去; 7、移形换位:5~7点――为了加满“原神增强”至少加5点,至于加到7点,纯粹是补足技能点的需要。该技能是召唤师和召唤兽换位,作用有:1、换位后为了摆脱怪物的包围,拣爆的垃 圾装备等;2、PK的时候用换位摆脱战士的追踪攻击,逃跑更有效;3、挂机的时候选择更有利的位置; 8、强化召唤:7点――给召唤兽补血、增加召唤兽血量、攻击和防御,一直有用,加满。加成的效果与召唤师自身的法术值高低有关(召唤属性加精神,主要是为了提高法术值,法术值满后用于召唤兽强化) 9、原神增强:7点――提高自身全部属性,加满后可以提高自身各项属性16点,并提高物理防御和魔法防御50点;释放后提高自身攻击、防御、血量、法术值,另外先释放原神增强,等法术值满后再强化召唤兽; 10、召唤天兵:0点――近身攻击,不学。有了骷髅弓手7级,很容易过渡到45级高级技能; 以上是基础技能点,共50~52点,值得说明的是,不是从开始一直加到50点才学习高级技能,而是在学习高级技能的过程中,根据需要,逐步补足基础技能点数。 11、召唤神兵:7点――远程攻击,77级之前一直用; 12、强化神兵:7点――被动技能,增加神兵攻击力,仅对神兵有效,后面用不到该技能; 13、合体神兵:0点――PK用的多,如果您是喜欢PK的玩家,可以适当减少强化神兵点数2点用于“合体神兵”和后续的合体技能“天道一击”。本人建议不学该技能,因为该阶段升级比较快,合体技能很快就被淘汰; 14、天神祝福:7点――加满后对召唤兽释放,可增加召唤兽物理和魔法防御力各125点,辅助技能,一直可用,尤其打高级怪的时候召唤兽本身的防御不够,可对召唤兽的防御力增强; 15、天道一击:0点――喜欢PK的朋友可以从强化神兵中挖一点过来; 17、神威之怒:7点――物理攻击技能,召唤师本身的技能很少,这个是针对召唤师本人的攻击技能,加满了,以后没有类似技能了; 18、召唤天将:7点――近身攻击,77~101靠它打怪了,神兵的防御和攻击都太低,用神兵很难熬; 19、强化天将:5点――被动技能,增加天将攻击,仅对天将有效,后面用不到该技能; 20、合体天将:0点――近身攻击的合体,学了也没有用,PK的时候仅和战士肉搏的时候有用,人家一跑,你一点办法都没有; 21:天将之眼:7点――辅助技能,以后一直可以用; 22、天雷:0点――就是学了合体,也没有多大用的技能; 以上是天将之前的技能点,值得一提的是,不是以上来就把这些技能点加满了,而是加到了96点后暂停,等到了101修练召唤天仙后,再根据需要把上述技能补上。101级的时候可以将天仙修练到3级,在技能点总数达到104的时候就等吧,一直等到109级学习强化天仙或者合体天仙,这个时候前面的技能点就不需要补了。 23、召唤天仙:7点――没得说,远程攻击,一个另别的系羡慕的召唤兽; 24、强化天仙:7点――被动技能,加天仙攻击; 25、合体天仙:7点――目前高级点的天神召唤,......>>
问题五:绿色征途召唤哪一系好,该怎么加点(属性和技能点),谢谢. 基础系:通灵棍法+4(必加凑点)棍法精通+7(提高18%攻击)灵魂之球+3(不耗蓝,引怪用)幻影迷踪+7(最好准备加一的棍子,可以增加两秒的无敌时间)召唤土灵+5(凑点用,后期完全用不到)移形换位+7(任务被怪物包围想出来的话,就用这个)召唤骷髅弓手+5(凑点)元神增强+7(+7使用效果最好)强化召唤+7(+7使用效果最好)共52点。
自然系:召唤石灵+5强化石灵+5融合石灵+1石化之拳+1重生+7(释放在召唤身上后,在数十分钟内,召唤兽死亡后立即复活)狂暴之灵+7(本系唯一的攻击技能)召唤风灵+5强化风灵+5风之优雅+7(及其有效,使用后攻击速度大幅增加)召唤铁灵+5强化铁灵+5合体铁灵+1狂暴+1反射光环+7(反射18%对手对自己的伤害)元素之门+7(提高本系召唤兽生命值百分比)召唤焰魔君主+7(终极召唤兽,靠这个吃饭)炎魔分身+7(被动技能,炎魔君主死亡后有几率分裂成两个,但是只持续一点时间)融合焰魔君主+7(释放后和召唤兽合体,召唤兽各项属性全部加成到人物身上,但此状态不可更换装备,可使用技能,只能普通攻击和使用合体技能)神行诀+7自然之力+7列焰焚心+7自然+729点修炼仙术系 毒咒+4仙术精通+7血爪+1金甲+7战神祝福+5,诅咒+4(降防技能,很实用)神圣祝福+1(按照精神属性50%加成防御到人物身上,召唤兽也行)这就是主修自然系系的修法了,属性点,将精神加到1500,其他全体质。因为反射光环的效果需要生命值多才能显现出来
召唤PK:首先玩召唤图的是个省心,该不会有召唤主动找人pk吧?pk的几乎都是别人发起的,所以,要做好绝对反击。随便列举个,假如你过边时有个人追你,你先开无敌,让宝宝打他,换仙术装备给他个诅咒,接着用你这个系的看家技能。亡灵系用冥王附体,天神系用(没有),自然系风之优雅+反射光环,之后立刻合体,在用那个加附带攻击的合体技能。打吧,他无敌你就耗他时间,如果还打不死他你就上战车,至少合体后你有很多血,注意是很多,够你上战车了。不过还是建议召唤不要pk,那不是强项。召唤装备:不管哪个系,最好准备一套反射装,有条件弄双减,但是注意,忽视和增加伤害对召唤兽是无效的。还有就是,项链和戒指要用魔攻的,因为只有魔攻的装备会增加召唤兽的攻击
问题六:绿色征途腾讯版召唤三系详细分析!(包括属性技能加点) 属性全体。
技能点加点方法:(能PK的才是好JN)单修亡灵
灵魂之球:+7
召唤土灵:+5
召唤精通:+5
御风术:+11
女娲之魂:+20
召唤骷髅弓手:+1(也可以+7)
幻影迷踪:+8
召唤幽魂:+5
强化亡灵:+6(提示没到90级的+6开始有加89级宝宝的攻)
死者精神:+4
活力:+6
死者精神:+1(主要作用敌人打死你宝宝减速3秒)
白骨之爪:+2
召唤六道鬼王:+1
合体:+1召唤是用棍武器,别拿错了!
问题七:绿色征途召唤哪个系好,属性加什么,技能基础该怎么加 加敏捷吧,
问题八:绿色征途召唤怎么加技能和属性点,选修哪一系? 属性全体或者全敏,不需要加精神,因为没有精神强化技能。灵魂之球:+7
召唤土灵: +5
召唤精通:+5
御风术:+11
女娲之魂:+20
召唤骷髅弓手:+1 (也可以+7)
幻影迷踪:+8
召唤幽魂:+5
强化亡灵:+6(提示没到90级的+6开始有加89级宝宝的攻)
死者精神:+4
活力:+6
死者精神:+1(主要作用敌人打死你宝宝减速3秒)
白骨之爪:+2
召唤六道鬼王:+1
合体:+1
问题九:绿色征途亡灵召唤技能如何加点!! 属性,全敏
技能,灵魂球+7
土灵+6
召唤精通+9
御风行+10
女娲满
骷髅弓+9
幻影+8
亡灵系
幽魂+4
强化亡灵+3
铁骨+4
死者精神+3
死亡凝视+2
白骨抓+1
合体+1
鬼王+1
问题十:绿色征途腾讯版召唤师加点 召唤的意义是保证自己不死亡,然后利用可以说是无限的召唤兽前去战斗,所以属性自然要加在可以让自己不死的地方上,比如敏捷、精神、体质,有人说精神高召唤兽的攻击频率就高,但是我还没有收集到证据,我的加法是全体质,其实我觉得根本没必要加敏捷,因为召唤的御风术就是加敏捷的。
技能,灵魂之球能少学就少学,土灵也是,御风术、召唤精通、女娲之魂能多学就多学,骷髅弓手点到5就基本够用了,幻影迷踪我个人觉得没什么用。三大绩我主张特点是高攻高防的亡灵系,因为其它两个系都是利用互克原理的,很麻烦,而且感觉技能里还是亡灵系比较实用,高级系别里就要根据你的需要来加点了,灵魂之球少学了,在这里白骨之爪就是原因,因为灵魂之球学满了攻击力也不如1级的白骨之爪,土灵学满了也不如幽魂,骷髅弓手更不如六道鬼王。
召唤就是让自己死不了然后无限召唤去战斗,某种意义上讲,我们召唤拥有一支无限人数的军队,我经常幻想国战防守时全国的召唤师码放好几排骷髅弓箭手或者六道鬼王防御敌人进攻,码放得特别齐,显得这个国家训练有素,就像有专门的军队一样,以上是我个人愚见,我是蛟龙一区(合)汉国的,我83级召唤。
DNF召唤师技能加点?
召唤建议加点是全精神,因为召唤的宝宝的能力是根据召唤者的精神来算的,精神越高,能力越强。但是全精神的召唤,需要有好的装备来弥补血和防的不足。
精神和敏1:1加,这也是一种方法,这样的话,防会比全精神高,但是精神要低,也就是宝宝的能力要相对来说差一点,但是装备的要求依然不会很低。
全敏不推荐,那样不如去玩冰法或者守护了。
《征途》简介
《征途》是巨人网络第一款自主研发的网络游戏,以中国武侠文化为基础,融合PK战争、休闲竞技、恋爱养成等众多游戏内容。十国争斗设定、八大职业选择,为玩家提供全方位的游戏体验。
游戏中的装备可分为白色装备、蓝色装备、金色装备、神圣装备、神圣祝福装备(紫装)五种。同时在各类装备中还有套装的概念。
参考资料:
■■目前加点.■■
魔道
远古魔法书:+5
元素
雷光鳗:+1
战斗魔法
替身草人:+1
召唤
契约召唤 : 赫德尔 +10 [前置]
鞭挞: +5 [前置]
召唤兽强化:+10
精灵召唤 : 亚德炎 +5 [前置]
精灵召唤 : 冰奈斯 +5 [前置]
精灵召唤 : 瑟冥特克 +5 [前置]
精灵召唤 : 雷沃斯 17 (跟等级走)
召唤兽跟随:+1
魔力印记: +1
精灵召唤:亡魂默克尔 +5 [前置]
精灵召唤:极光格雷林 (跟等级走)
精灵召唤:冰影阿奎利斯 +5 [前置]
精灵召唤:火焰赫瑞克 +5 [前置]
契约召唤 : 路易丝 (跟等级走)
精灵召唤 : 伊伽贝拉(跟等级走)
召唤兽狂化: +1
远古记忆:+10 (建议不加 后面在做说明)
下面说下经验:我现在是50级,SP一共是2895点(任务有些还没做)
召唤分为一生物流 二精灵自爆派 三双修系
推荐双修系.
生物流在新版已经失去了势力了.
精灵派由于献祭前置点得多出300点目前SP紧缺所以我放弃.
以前版本我有加献祭
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[前置] 技能 大家都无议意
[召唤兽狂化] 建议最少1级 (多出12%的攻击跟移动速度 刷图差很多的)
[骑 士] 在新的版本由如废柴 推荐不加 (可以省下很多SP)
[精灵王] 在新的版本有带了技能 所以推荐跟等级走 扛BOSS之一
[袄索] 花 建议大家加10 刷老鼠 冰心大家就知道它的好
(过几天我还会洗一次点 我会跟等级走)
[远古记忆] 在新的版本争议很大 我还是推荐大家不加 后记我将录制一个视频来做比较
不加原因:召唤兽跟随 鞭挞 这2个技能互相辅助 效果也很好.
技能冷却时间40秒 持续时间20秒 你招BB习惯等?有那时间让你等么?
召唤是群殴.BB多.慢慢磨。
注释 剩下的SP可考虑加上级精灵 火 冰 暗 来辅助 建议加冰 远程范围攻击
+17的雷 有时候可以招出4只下级雷BB (正在找原因)
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下次我洗SP加的点
也是我推荐的最终刷图加点法
魔道
远古魔法书:+5
元素
雷光鳗:+1
战斗魔法
替身草人:+1
召唤
契约召唤 : 赫德尔 +10 [前置]
鞭挞:+5 [前置]
召唤兽强化:+10
精灵召唤 : 亚德炎 +5 [前置]
精灵召唤 : 冰奈斯 +5 [前置]
精灵召唤 : 瑟冥特克 +5 [前置]
精灵召唤 : 雷沃斯 17(跟等级走)
契约召唤 : 袄索 (跟等级走)
召唤兽跟随:+1
魔力印记: +1
精灵召唤:亡魂默克尔 +5 [前置]
精灵召唤:极光格雷林 (跟等级走)
精灵召唤:冰影阿奎利斯 (跟等级走.SP剩的加)
精灵召唤:火焰赫瑞克 +5 [前置]
契约召唤 : 路易丝 (跟等级走)
精灵召唤 : 伊伽贝拉(跟等级走)
召唤兽狂化: +1
好了,今天关于“召唤加点及技能摆放”的探讨就到这里了。希望大家能够对“召唤加点及技能摆放”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。