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dnf魔道学者加点2020_dnf魔道学者加点2023

佚名 2024-05-23 人已围观

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       我很了解dnf魔道学者加点2020这个话题,并且可以为您提供一系列的信息和建议。请告诉我您需要了解什么。

1.DNF魔道的加点方法

2.dnf魔道学者怎么加点

3.DNF魔道学者纯刷图技能点怎么加?

4.dnf魔道学者刷图怎么加点

5.DNF魔道学者20级刷图怎么加点~~急

6.DNF魔道怎么加点?

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DNF魔道的加点方法

       1.远古魔法书:其实这个是魔道的特长技能,因为可以学到10级(和力法的魔法盾一样),10的魔法书一下可以恢复mp700,cd时间是90秒,虽然cd时间长,但是效果我不说你也能看出来,免费的mp谁不要,让那些为了一分钟30多mp的装备见鬼去吧!穿布甲本身一分钟恢复200多mp,再来个10级魔法书,hiahia,对了,45级的时候有个戒指特别推荐,魔法书加1,也就是11级,恢复770的mp,orz!当然如果你觉得SP很紧缺,可以不加这个技能,改喝MP药水!

        2.糖果:通过吃糖果增加成功率,此技能每5级才可学一级,cd时间过长不太理想,发动此技能后,在左下角出现糖果数量,发动一次有成功和失败的技能消耗一个糖果(叔叔给你买糖吃来来来--)

        3.魔法盾:可惜不能像力法一样学10级,不过5级也够用了,对于hp单薄的法师来说mp是小事,hp才是宝

        4.草人:一级逃命,不必多说

        5.后跳出强制:魔道学后跳有什么用?这里有个小秘密,后跳脚离地,所以可以超低空飞行,哈哈,强制是为了pk用,加不加无所谓,推荐加

        6.天击:加5出强制(越看越像力法orz),这个真是个好技能,普通攻击两下接天击可以使敌人浮空,普通攻击3下有的敌人不浮空,两下的话绝大多数敌人都浮空,浮空就是魔道的天下了--

        7.到底起身:国服没见过这个技能吧,消耗10sp,让你在倒地状态下瞬间起身并且成下蹲状态,下蹲状态无敌时间3秒,神技

        以上为推荐加的技能,按情况可以改变,但是以上都是推荐首选,强烈推荐,下面来说魔道特有的技能,按照个人情况,看你怎么修,双修还是单修,我是4修,哈哈,下面按照4个精灵的系列来分类

        1兔子系列,属性是光(以下技能属于一个系列加兔子友情可增加成功率)

        1)高速星星弹:刷图必须品,可以说是必修科目,需要5级普通星星弹的前置,cd时间6秒,超高速星星弹,刷图必备,附带感电效果,攻击力可怕,一发子弹可以在怪之间来回反弹(失败时不反弹)还有跟踪效果,想躲都躲不了,pk的话用高速星星弹和机械打的话,机械永远打不过你,放心好了,除非机械不放机器人,不放机器人的机械还会什么?哈哈

        2)旋转扫把:搞笑的技能,需要5级高速星星弹前置,只能在空中发动,消耗无色一个,见过蓝章鱼和小八爪还有蜘蛛的无敌转转转吗?你也可以的--,从空中向斜下方利用扫把高速旋转下落,对对手造成n段伤害,连续按键增加攻击力,结束后一头栽倒在地上对地面产生冲击效果并且带霸体,可惜完事后有时候会混乱,可能是转晕了吧--

        3)电塔:在地上安装一个发电设备,对敌人造成伤害,失败时不发电,发电效果参照最老版红警的电塔--

        2.黑猫系列,属性是暗(以下技能属于一个系列,加黑猫友情可增加成功率)

        1)变异苍蝇拍:发动一个巨大苍蝇拍来拍倒对手,好技能,可出强制,关键可以在空中发动,使得空中游刃有余,来看看附带属性吧,带诅咒属性,有一定的召唤几率,召唤出大牛(最大的那种,有大牛狂吼可以吼晕对手那种--),召唤出哥布林队长(也就是十夫长,那刀那种,比较弱智),失败时召唤出夜叉(一路狂叫然后把你吼混乱那种,好烦),苍蝇拍加的越高,召唤出来的怪物等级越高,怪物持续1分钟,如果你修黑猫系列建议你把苍蝇拍加满,一下拍多个敌人时可以召唤出n只同样的怪物,大牛是神,物理攻击无敌而且是最好的天然肉盾,当然你也要有做好随时刷炼狱的准备。。。。。呃

        2)黑色腰带:向前方发出一个黑色的圈圈来圈住敌人,怪多的时候非常好用,可以一下把怪都集中起来并且倒地,倒地状态可以追击(我一般是苍蝇拍再次拍倒--),附加属性是黑暗,就是黑屏效果,最可贵的是,和bbq一样全身无敌时间超长,躲怪用也很好哦,可出强制

        3)反重力机械:强烈推荐的一个大技能,在地上架设一台机器,让敌人失去重力浮空并且给予魔法伤害,落地时机器爆炸再次给予攻击,这个一定要满,hp无限多,cd时间20秒,一个无色,强烈推荐,失败时不浮空,伤害小

        3雪人系列,属性是冰(以下技能属于一个系列,加雪人友情可增加成功率)

        1)酸雨:发动一个巨大乌云让它下酸雨--,无色一个,持续时间10秒,成功时可使敌人在一定时间内减少魔防和物防和冰属性耐性,失败时毛毛细雨,无附带属性,大成功时好强烈,闪电雷劈,攻击力赞一个--

        2)钻车:需要5级的酸雨前置,说实话这个技能好看,但是,,,,cd太长,偶尔耍耍也是不错的,从空中组装的钻车掉落到地面时给予对手魔法伤害,失败时落到地上立即爆炸,成功是人物可以坐到钻车里来开车,用钻头钻敌人--

        4杰克系列,属性是火(以下技能属于一个系列,加杰克友情可增加成功率)

        1)改造舒露露:把原来的舒露露改为变异的了--,成功时舒露露慢慢向前移动,死亡时自爆给予对方伤害,失败时舒露露跟着你跑(最郁闷--),无自爆效果,大成功是舒露露张大口狂笑,自爆威力变猛,刷图必备品,怪物为啥就这么喜欢我家的露露呢orz

        2)熔岩地带:无色一个,cd35秒,持续15秒,向前方扔一个南瓜,让地上变为火海(具体参照),失败时扔出南瓜后立即爆炸,成功时范围较小,附带属性有,可使敌人移动速度,火属性耐性以及跳跃力减少,大成功攻击力超猛,范围巨大--,配合酸雨上下夹击。。。。囧

        3)燃烧之加热炉:无色1个,cd30秒,熔岩地带5级前置,向地面设置一个巨大的加热炉,从加热炉里飞出燃烧的石头给予对少魔法伤害,攻击键狂按可加速发射,按左右可控制石头飞出方向,按跳则过一段时间后加热炉自动爆炸,这个也是比较推荐的,cd少,晶块少

dnf魔道学者怎么加点

       看你修什么系的 职业: 魔道学者

       等级: 60

       总计SP: 4036

       使用SP: 4005

       杰克爆弹 Lv 1 | 雷光珠 Lv 1 | 冰霜雪人 Lv 1 | 暗影夜猫 Lv 1 | 魔法秀 Lv 5

       天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1

       操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 1 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 熔岩药剂 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 13 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17 | 远古魔法书 Lv 10

       探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1

       光火是很多魔道都推崇的加点系 由于火炉的大范围伤害可叠加群伤性 所以南瓜火炉一直是魔道最喜欢的技能之一

       并且 SLL做为火系的强力技能 拥有很强的聚怪能力 同时减少魔防的效果也不容忽视 因此 很多的魔道都喜欢加满SLL

       旋转扫把作为一个半物理攻击技能 其实际伤害并不高 但是在攻击的时候有可能附加的感电效果 并且由于是物理攻击 所以可以给群体造成伤害 配合SLL有很强的表现效果 同时还没有失败的存在 自然赢得了一部分魔道的钟爱

       电流对撞器和南瓜炉的CD比较长 因次需要魔法SHOW来减少CD时间 远古配合南瓜炉的群体伤害 可以让伤害达到最大化

       2.暗光冰

       职业: 魔道学者

       等级: 60

       总计SP: 4036

       使用SP: 4010

       天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1

       操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 酸雨云 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10

       探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 魔法暴击 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1

       暗光冰做为另外一种加点思路 与火光的加点思路可以说完全不同 由于没有火系的存在 SLL往往只作为稍微聚怪的手段 因此很多同鞋都只加1级或者干脆不加

       但是由于暗系拥有CD最短范围最广单次伤害最高的反重力存在 因此根本就不需要SLL来聚怪 魔爆则是使得输出最大化的选择(当然你也可以选择加SHOW)

       光系基本只保留了电站一个无色大招 做为控制力很强的缓和CD的技能存在

       冰系做为一个一直以来都不被刷图向看好的系 却加满了酸雨和冰车

       冰车是魔道最强的单体输出技能 但是火炉由于伤害可叠加性其实际伤害有可能高于冰车 正因为如此很多的魔道都放弃了冰车改加火光

       但是真的如此么?

       一直以来大家都忽略了一个技能 酸雨云

       酸雨云在降低敌人物理防御的同时 还降低了敌人的水属性抗性

       当冰车大成功时 水属性攻击配合酸雨就成为了强力的DPS存在 如果是有钱人拿把天空棍 那么效果就更加的XE (冰矛的冰冻效果也不错 为什么力法的武器都那么好 ORZ)

       所以 虽然冰暗光在清图的速度上没有火光那么强力 但是在BOSS战中 却有突出的表现

       3.光火暗

       职业: 魔道学者

       等级: 60

       总计SP: 4036

       使用SP: 3990

       天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1

       操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17 | 远古魔法书 Lv 10

       探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1

       既然光火有着CD很长的缺点 那么我们能不能利用其它的技能弥补CD呢? 基于这种思路 除了选择加SHOW以外 还有另外一个选择:修满暗系

       于是火光暗魔道出现了

       把熔岩地带和旋转扫帚的SP拿来加满暗系 这样子就弥补了光火CD长的问题

       但是 新的问题产生了 缺少旋转扫帚感电效果和熔岩地带的减抗性减速效果的火光暗魔道 在面对某些特定BOSS时 缺乏强力的输出 特别是在面对无头这种“泛跑跑”型BOSS 将会比较悲剧

       但是在某些BOSS身上 却有很强的表现力

       4.光火冰

       职业: 魔道学者

       等级: 60

       总计SP: 4036

       使用SP: 4025

       杰克爆弹 Lv 1 | 雷光珠 Lv 1 | 冰霜雪人 Lv 1 | 暗影夜猫 Lv 1 | 魔法秀 Lv 5

       天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1

       操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10

       探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1

       火光对某些BOSS的弱DPS能力 使得一部分魔道研究者们怨念从生 于是 为了弥补这种很讨厌的感觉 光火冰诞生了

       牺牲掉旋转扫帚及SLL的SP 用来点满水系技能

       利用冰车的强力单体DPS能力 火炉的定点DPS能力 终于能够让火光加点的魔道DPS能力有所改善

       而在熔岩地带和酸雨云的选择上 则是因人而异(身为一个酸雨控 我会选择满酸雨> < 因为爱么 ORZ)

       火光冰作为一个综合性的加点 适用于除遗迹外的所有地图 因此 火光冰是大多数魔道的最好选择

       4.光火暗冰

       四修无色流魔道

       职业: 魔道学者

       等级: 60

       总计SP: 4036

       使用SP: 3970

       天击 Lv 1 | 替身草人 Lv 1

       操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10

       探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1

       是的 你没有看错 绝对没有看错 当你在因为元素不能四修太没有爱而郁闷时 魔道的四修加点诞生了!

       魔道的四修加点与其他加点的最大不同在于 由于四修的无色技非常多 因为不用担心CD的问题 大招也保证了不管是对BOSS还是对小怪 都有稳定的输出 特别是在灭小怪这一方面 有非常强大的表现能力

       但是由于输出比较稳定 并且没有远古提升伤害 因此 在对付回血速度不快的BOSS时 还可以保持强力的势头 然而遇上KING级虫子无头这种回血飞快的BOSS时 就会有点欲哭无泪了

       可是那有什么关系? 做为元素不能四修的怨恨的延续 魔道满足了我们四修的愿望

       有爱一切都有可能......ORZ

DNF魔道学者纯刷图技能点怎么加?

       元素魔法:(看习惯)

       魔法秀满(穿布甲和PK有点用,韩服有猥琐流用,日服没人用)

       战斗魔法:

       天击1或5或满取消

       龙牙1或满

       落花1或满

       (以上3个技能如果加死亡和寒冰粉末满可加满,适合PK,韩服PK近身流和空战流很猥琐,日服没见过。)

       稻草人1 (PK和刷图必备,魔道刷图时经常陷入围困)

       魔法盾满 (有人带刷可以不加,魔道防御比元素和召唤高不了多少)

       通用:

       后跳1取消(看习惯,CD流可不加,近战的必加)

       快速起身1(看习惯,CD流可不加,近战的必加)

       魔道:

       星星弹5 (优点:速度快,冷却短 缺点:范围小,攻击低。)高星星前置

       挑衅人偶:舒露露5或不加(优点,移动聚怪。缺点:部分怪不适用,直线走。)熔岩药剂前置

       甜蜜糖果满或不加(提高成功率,降低失败率。适用技能:高速星星弹,电流对撞机,变异苍蝇拍,反重力装置,酸雨云,机械钻头,熔岩药剂,熔岩加热炉,觉醒主动技能。其他技能释放是不浪费次数。)

       远古魔法书满或不加(满级回MP700)药多有人带可不加

       驱散魔法满或不加(除掉怪的所有BUFF技能,范围小,时间短。)建议不加

       死亡粉末不加(优点:中毒减速。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加

       寒冰粉末3或不加(优点:冰冻。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加

       弗罗瑞森特系列满 (间接光系即攻击无属性攻击后感电)建议使用系列

       高速星星弹满 (优点:多次快速光攻击。缺点:冷却长,可打断。)本系主力技能

       旋转扫把5或满(优点:多次快速光攻击。缺点:霸体直线攻击,失败会混乱,可打断。)

       电流对撞机1或满(优点:多次快速光攻击。缺点:释放冷却长,可打断。)

       友好的普路托系列满 (间接暗系即攻击无属性攻击后诅咒或致盲)建议使用系列

       黑暗斗篷5取消1 或满(优点:唯一瞬间无敌技能 缺点:范围小,攻击低,部分怪无法抓取。)

       变异苍蝇拍满取消1 (优点:攻击高,可跳跃攻击。 缺点:范围小,可打断。)本系主力技能

       反重力装置1或满 (优点:攻击高,成功可接任何技能,部分无法浮空除外。 缺点:可打断。)本系主力技能

       杰克弗罗斯特系列满或不加(间接冰系即攻击无属性攻击后冰冻或降抗)非建议使用系列

       酸雨云5(优点:成功后降攻降防降抗,雷击。缺点:失败攻击低,范围小,可打断)

       机械钻头1或满:(优点:持续时间长,高攻,可移动攻击。缺点:可打断)本系主力技能

       杰克欧兰塔系列满或不加(间接火系即攻击无属性攻击后灼烧或降抗)非建议使用系列

       邪恶舒露露3或满(优点,攻击高。缺点:直线走。是舒露露的被动附加技能)本系主力技能

       熔岩药剂1或满(优点:攻击高,降速降抗,持续攻击。缺点:直线走,可打断。建议配合挑衅人偶再用)

       熔岩加热炉1或满(优点:攻击高,可控制。缺点:范围小,可打断。建议建议配合挑衅人偶再用)

       觉醒被动满(提高成功率,降低失败率。)必修

       觉醒主动技能1或满(优点攻击超高。缺点:定点范围攻击,可打断)非建议使用技能

       觉醒技能韩服刚刚策划,没有实际测试技能能力,因此觉醒只是经验判断。

       时装选择:

       头部:释放

       帽子:释放

       脸部:攻速或魔防

       胸部:攻速或魔防

       上衣:甜蜜糖果或四系列被动

       下装:物理防御

       腰部:回避

       鞋子:移动速度

       皮肤:物理防御

dnf魔道学者刷图怎么加点

       职业:魔术师

       等级:60

       总SP:4161

       已用SP:4095

       剩余 SP:66

       任务获得SP:680

       已借 SP:0

       达人契约:未装备

       *********技能分类*********

       ********* 元素*********

       暗影夜猫,等级1

       ********* 召唤*********

       契约召唤:赫德尔,等级1

       ********* 战斗魔法*********

       天击,等级1

       强制 - 天击,等级1

       魔法护盾,等级1

       替身草人,等级1

       ********* 魔道*********

       魔法星弹,等级5

       挑衅人偶:舒露露,等级5

       扫把掌握,等级1

       成功预感,等级1

       亲和光电鳗,等级10

       亲和暗影夜猫,等级10

       亲和杰克爆弹,等级10

       亲和冰霜雪人,等级2

       猛毒粉,等级15

       改良魔法星弹,等级20

       幸运棒棒糖,等级1

       改良舒露露,等级3

       暗影斗篷,等级3

       变异苍蝇拍,等级7

       熔岩药瓶,等级16

       旋转扫把,等级5

       反重力装置,等级1

       暴炎加热炉,等级11

       技艺融合,等级7

       电鳗碰撞机,等级8

       ********* 通用*********

       布甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       远古记忆,等级10

       受身蹲伏,等级1

DNF魔道学者20级刷图怎么加点~~急

       范围很大文中加点仅作参考,请勿盲目模仿  的,直接说正文的: 舒露露  优点:17级舒露露在高级图(冰龙,无头)能提高25%~30%的伤害,敌人攻击舒露露的话你的熔岩酸雨会视为破招,伤害又再提高  缺点:30SP一级,消耗较大  总结:一般只有纯火光才会满吧,组队能发挥更大的作用  驱散  优点:可以驱散掉敌人的BUFF;满级范围大(600PX),施放快;驱散掉敌人BUFF后可以增加力量智力60点,持续20秒,并降低敌人移动攻击施放速度20%(PK场10%)  缺点:必须驱散掉别人的BUFF才有后面的效果,并不是范围内有敌人就可以的,刷图根本就不知道哪些东西可以驱散  总结:刷图不加~  远古魔法书  优点:回蓝;提高智力60秒  缺点:蓝很便宜;靠这个加智力的话显得CD有点长  总结:个人是很喜欢这个技能的,刷图无消耗必备,加了总比不加的容易办到无消耗刷图,而且10级60秒+81智力也不算少了,配合远古,也算是60秒内有40秒智力提高了231,很诱惑吧,远古要消耗70多MP,而这个不消耗MP反而给你加,是不是想加这个技能了~给别人补魔的话他/她/它?和你都会增加81智力,我坚信不会给别人补魔的魔道不是好魔道~  高速星星蛋  优点:伤害较高,只有两个怪的时候可以给予两个大量的伤害;可以对敌人造成硬直,为你施放其他技能赢得时间;攻击范围大,灵活;CD短;感电  缺点:怪太多的时候显得有些无力;  总结:这是必满神技,不加后悔  旋转扫把  优点:萌;伤害还可以,如果能触发感电的话;出混乱的话可以回血回蓝  缺点:有时候会混乱,不小心会吃技能  总结:这个技能的伤害好像提升不大,高强武器可以选择加高,我用+0的武器,13级此技能只比5级的多400伤害/HIT,不过高级的话出感电的几率也高,13级此技能感电伤害2400(智力680),5级的技能感电就难多了,这个技能就是一个蓝瓶+血瓶吧........SP消耗也大了点,主流是5级  电塔  优点:控制力强,被打到就很难跑出去了;技能失败惩罚是大技能里最低的;伤害不错;组队作用很大  缺点:不能手动取消,敌人跑出去放技能远程殴你,你完全没办法;CD时间长  总结:很不错的技能,光系必满,装置爆炸的时候的伤害很高,要让敌人站在装置旁边最好,爆炸伤害差不多和前面电的伤害一样,如果没有炸到的话,这个技能威力减半  暗粉末  优点:增大攻击范围;  缺点:近战是很危险的,魔道防御较低  总结:相比冰粉末,暗粉对敌人的硬直更高,也不会出现冰粉末的一些尴尬局面  冰粉末  优点:增大攻击范围;有几率冰冻敌人,为你放别的技能争取时间,也能避免敌人躲掉你的技能  缺点:近战是很危险的,魔道防御较低;冰冻效果会影响你将复数的怪推到角落里殴打;冰冻效果结束的时候敌人可以立即对你进行攻击,除非你在冰冻的瞬间给予他伤害造成他硬直,否则很容易被打  总结:这个技能还是用来固定怪比较好用,冰冻住然后放别的技能  斗篷  优点:无敌拖时间  缺点:稍微有点慢  总结:等级加得高的话会很快,不过没有必要了,伤害提升很少,不加拍子的加1级就行了变异苍蝇拍  优点:空中连打收招更安全;可以将倒地的敌人拍成浮空,继续连;召唤出来的怪物AI高可以帮你顶子弹~  缺点:攻击距离太近,危险;难度高的图,难以把握时机拍死怪,召唤不出怪物;  总结:不玩体术就不用考虑了;魔道能靠武器高强化来提升的技能比较少,我想一把+13的武器还是比一套天空便宜的,潜力股,要加就加满,低级的没什么用处  反重力  优点:成功与大成功能无视霸体造成敌人的浮空,所以可以打断使用的时候是霸体的技能;据说满级伤害还不错;浮空敌人可以给你争取到施放别的技能的时间;CD短  缺点:释放有点慢,容易被打断;技能失败的话惩罚比较大,敌人不会浮空,而且伤害很低  总结:DPS(每秒伤害)比熔岩酸雨要高,耗蓝少,用来清小怪不错,就是需要消耗一个无色,刷图推荐1点,如果你是三修暗系的话,如果双修有暗系,毫无疑问要满的技能  改造舒露露  优点:5级能吸引变异怪;10级吸引绿名怪;15级吸引BOSS;很容易造成破招,伤害高,BUG多;升1级消耗SP少;  缺点:好像没有什么副作用,要说有不好的话,就是CD稍微长了  总结:推荐至少5级,能吸引变异怪,K难度的话基本每个图都有变异怪,好用,据说10级吸引绿名对于打门票图很有好处  熔岩  优点:能降低敌人的移动和攻击速度,控制局面;大成功范围大;可以打掉那些能打掉的远程攻击,比如盗贼BOSS的狗群  缺点:失败的话比较惨;  总结:控制作用大于伤害的技能,当然伤害也还不错,有这个控场,火炉安全很多,火系要满  酸雨  优点:伤害不错;大成功对无霸体怪的压制力很好;大成功伤害高;可以打掉那些能打掉的远程攻击,比如盗贼BOSS的狗群  缺点:范围小了点  总结:伤害其实比熔岩高,不过冰系总觉得没什么好的,可以降低敌人物理防御,不知道对物理职业提升如何  火炉  优点:伤害高;范围大;可以手动取消;技能失败有时候是件好事;  缺点:施放过程太长,完全是一个靶子,完全的血拼;清小怪的时候出失败很恶心  总结:强力技能,大成功很暴力,火系必满,失败的时候如果怪在火炉位置的话会全中技能,伤害很高  钻头车  优点:伤害高;可以移动,不会发生怪物跑出范围这种尴尬;  缺点:打霸体怪的时候相当于送上的肉;失败惩罚太大(简直就是神失败);CD时间长;群攻效果不太好  总结:这个技能绝对是魔道的单体最高伤害技能,我用2级的大成功钻车和熔岩+SLL可以秒掉K老鼠前两次出现(4条血),而10级的火炉配合那两个技能也很少有秒杀的情况,这个技能和金身配合很厉害,每次钻人都可以触发闪电(应该是光之复仇吧),出了感电的话就更恐怖了,金身给你上个套,你就可以随便开车撞人了,谁有气功或者金身亲友团的可以考虑加。这个技能失败惩罚太大,还会拖着怪跑,无法躲闪怪物的技能,再加上CD时间太长,价值不高,推荐不加  棒棒糖  优点:提高成功率,减少失败率  缺点:CD太长了  总结:我现在都不太想加了  被动觉醒技能  优点:可以提高成功率,降低失败率(技能说明没写,但是实际是降低了)  缺点:消耗SP有点多,30一点  总结:这个技能其实是非常好的,我认为是神技,尤其是三修的同学,这个技能存在的时间大概超过75%,5级的被动觉醒能让你的熔岩不会出现失败,用过的都知道熔岩失败是很恶心的~推荐5级或者满(其实满也就是6级)  觉醒技能  优点:也算是短时间的爆发了;萌  缺点:技能前置太恶心;SP消耗太高;进入无敌时间太慢容易被中断;  总结:这个技能读完条后大概在3秒之后进入无敌状态,这个3秒期间会被眩晕冰冻什么的给打断,不知道能不能被抓取……CD时间太长是最大弊病,蓝消耗也很大,威力却不成正比,敌人会跑出范围也是个毛病,不过加得高的话束缚几率高就好多了,由于点太紧张,推荐不加  一些数据:  熔岩伤害:2600  熔岩+满级SLL伤害:3350  熔岩+满级SLL+破招伤害:4200  熔岩和酸雨伤害对比:  同样是16级的熔岩和酸雨,智力也相同  熔岩成功伤害:2600  酸雨成功伤害:1900  但是熔岩的伤害是1秒一跳的,加满友情持续10秒,总伤害就是26000  酸雨伤害是0.65秒一跳,满友情10秒有15次伤害,总伤害就是1900*15=28500  所以酸雨伤害高于熔岩  再看大成功  熔岩大成功伤害为3000+450(灼烧)+60(被他人灼烧,敌人越多烧得越多?)  酸雨大成功基本上是两倍伤害2600*2=5200。  在伤害上熔岩完败。 其他技能:  SHOWTIME  优点:提高你的DPS;降低你的技能被打断的可能性;减少等CD的情况;  缺点:魔道的技能CD太长,不会出现元素那样猫抽个不停的情况,ST的效果发挥不太好  总结:双系的可以加,三修的就不要加了,点不太够  远古记忆,魔法暴击  先把远古加满吧,有时候会需要这种爆发的  魔法盾  后期图挺容易被秒的,如果你有血少于60%就吃血的习惯或者是无所谓复活币又或者你是高强神,就不要加了,出问题的时候才喝血可是来不及的,小心  魔道和武器相关的技能为:高速星星蛋,旋转扫把,变异苍蝇拍,斗篷  靠攻击速度提升出招速度的技能:斗篷,苍蝇拍  魔道能用来打冰龙的技能:苍蝇拍,旋转扫把,粉末体术,改造SLL,熔岩,酸雨,火炉  魔道加点注意以下几点:  1.高速星星蛋要尽量高;  2.火炉要尽量高;  3.熔岩,酸雨,反重力至少一个等级要高;  4.双修者加满魔法秀;  5.体术型满一个粉末和拍子;  只要满足以上,就可以混得比较舒服。  额外补充:电塔是组队神技。s

DNF魔道怎么加点?

       元素

       -----------------(有的人会去点魔法秀,本人觉得光火冰系不点,SP太费,修2系可以考虑)

       召唤

       -----------------(不用废话)

       战斗魔法

       -----------------

        天击 Lv 1 | (本身自带)

        魔法护盾 Lv 1 |(这里又有人会点5,本人觉得点1防20%,5则是33%,只是转换比率点1是2.5~点5是1.5,只要稍微有点点RMB的玩家就可以+回来,而且本身光火冰系魔道就挨不到多少下,除非PK体术)

        替身草人 Lv 1 |(逃跑用)

       魔道-----------------(说说为什么不点魔法书,1:冷却长得很 2:加满了加700放的了几个技能啊,一个魔就加回来了)

        操控魔帚 Lv 1 |(本身自带)

        与弗罗瑞森特的友情 Lv 满 |(不点就等着失败死吧)

        与杰克弗罗斯特的友情 Lv 满 |(不点就等着失败死吧)

        与杰克欧兰塔的友情 Lv 满 |(不点就等着失败死吧)

        黑暗斗篷 Lv 1 |(使用时无敌,逃跑聚怪必备武器)

        魔法星弹 Lv 5 |(前置用,无聊用起耍)

        强化魔法星弹 Lv 满 |(吃饭技能,不用废话)

        寒冰粉末 Lv 3 |(酸雨前置,无聊用来耍)

        甜蜜糖果 Lv 满 |(这个技能只对大技能有用,小技能基本上都是100%成功的,不过冷却有点长,自己点,本人还是建议+满的)

        挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 |(吸怪用,要不是我修3系SP不够我儿不满 555555,吸到一堆放大招,还可以减魔防,配合 邪恶修鲁鲁还可以打怪~~~好技能,修2系的必满,PK的就不是说了,玩家不可能过来~~~~~~~~~~貌似废话太多了)

        邪恶修鲁鲁 Lv 满 |(杀人必备,配合 挑衅人偶 : 舒露露可以吸怪吸进来就炸,伤害不可忽视)

        酸雨云 Lv 5 |(垃圾技能,你觉得厉害可以熔岩+5,这个满,这技能只是个前置用而已)

        熔岩药剂 Lv 满 |(这个比酸雨厉害到哪去了,你觉得垃圾可以酸雨+满,这个+5,前置+打怪)

        旋转魔帚 Lv 5 |(前置而已,PK体术不满是我儿,刷图配合寒冰无聊用)

        机械钻头 Lv 满 |(冰系必点)

        电流对撞机 Lv 满 |(光系必点)

        熔岩加热炉 Lv 满 |(火系必点)

        驱散魔法 Lv 4|(纯属无聊,PK有些用,可以不点,超级穷人也可以点魔法书,建议+这个)

       通用

       -----------------

        探索之皮甲大师 Lv 1 |(本身自带)

        布甲精通 Lv 1 |(本身自带)

        魔法暴击 Lv 满 |(魔伤多的+,也可以不点,建议+,不点的话剩的SP随便你)

        受身蹲伏 Lv 满 |(PK专用,没就等着被KZ和JH虐,有人说用稻草啊~加个也不会死人嘛,2个交替用多好~魔道PK再怎么不行也要PKPK嘛!刷图 有时要用,不过都用稻草代替了)

       这篇是本人的处女作,希望大家不要喷,你觉得不行,有人觉得行,毕竟属于自己的+点是无敌的 .

       光火show+点燃

       优点:瞬间输出极高,目前BMK只有轻音的光火show+点燃加点可以打过.

       缺点:一般的图可能要等待CD,SP很缺乏,连盾5都不能保证.走位要求高,操作繁琐,不适合新手.

       光冰火

       优点:是输出仅次于 光火show+点燃 的,在一般图类似老鼠的图效率极高,基本不需要等CD.新手推荐.

       缺点:PK比较弱势

       光火show

       优点:输出稍弱于光冰火, sp比 光火show+点燃 充足许多.加点可以有许多种DIY.

       缺点:需要对技能有一定的熟悉度,第一次接触魔道建议选 光火冰 或 光火暗.

       光火show+点燃(这个是原版的清音加点)

       技能模拟器加点情况:

       职业:魔道学者

       等级:60

       总SP:4101

       已用SP:4095

       剩余SP:6

       任务获得SP:660

       已借SP:0

       达人契约:未装备

       *********技能分类*********

       *********元素*********

       暗影夜猫,等级5

       杰克爆弹,等级5

       冰霜雪人,等级5

       光电鳗,等级5

       魔法秀,等级10

       元素点燃,等级10

       *********召唤*********

       契约召唤:赫德尔,等级1

       *********战斗魔法*********

       天击,等级1

       强制 - 天击,等级1

       魔法护盾,等级1

       替身草人,等级1

       *********魔道*********

       魔法星弹,等级5

       挑衅人偶:舒露露,等级17

       扫把掌握,等级1

       改良舒露露,等级18

       熔岩药瓶,等级16

       暴炎加热炉,等级11

       亲和杰克爆弹,等级10

       改良魔法星弹,等级5

       旋转扫把,等级5

       电鳗碰撞机,等级8

       亲和光电鳗,等级10

       暗影斗篷,等级1

       幸运棒棒糖,等级5

       *********通用*********

       布甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       魔道学者皮甲精通,等级1

       远古记忆,等级10

       魔法暴击,等级4

       光火show:

       技能模拟器加点情况:

       职业:魔道学者

       等级:60

       总SP:4101

       已用SP:3195

       剩余SP:906

       任务获得SP:620

       已借SP:0

       达人契约:未装备

       *********技能分类*********

       *********元素*********

       暗影夜猫,等级1

       杰克爆弹,等级1

       冰霜雪人,等级1

       光电鳗,等级1

       魔法秀,等级10

       *********召唤*********

       契约召唤:赫德尔,等级1

       *********战斗魔法*********

       天击,等级1

       强制 - 天击,等级1

       魔法护盾,等级10

       龙牙,等级1

       替身草人,等级1

       落花掌,等级1

       *********魔道*********

       魔法星弹,等级5

       挑衅人偶:舒露露,等级5

       扫把掌握,等级1

       改良魔法星弹,等级20

       旋转扫把,等级5

       电鳗碰撞机,等级8

       改良舒露露,等级3

       熔岩药瓶,等级16

       暴炎加热炉,等级11

       幸运棒棒糖,等级5

       暗影斗篷,等级1

       亲和杰克爆弹,等级10

       亲和光电鳗,等级10

       *********通用*********

       布甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       魔道学者皮甲精通,等级1

       受身蹲伏,等级1

       这个加点可选SP很足 剩余906点sp 可从以下几点中选择喜欢加上:

       1.远古魔法书 (辅助回复类)

       2.改良SLL SLL (攻击类)

       3.寒冰粉 猛毒粉 天击 (体术类)

       4.远古记忆 魔法暴击 (辅助攻击类)

       光冰火

       技能模拟器加点情况:

       职业:魔道学者

       等级:60

       总SP:4101

       已用SP:3610

       剩余SP:491

       任务获得SP:620

       已借SP:0

       达人契约:未装备

       *********技能分类*********

       *********元素*********

       暗影夜猫,等级1

       *********召唤*********

       契约召唤:赫德尔,等级1

       *********战斗魔法*********

       天击,等级1

       强制 - 天击,等级1

       魔法护盾,等级10

       龙牙,等级1

       替身草人,等级1

       落花掌,等级1

       *********魔道*********

       魔法星弹,等级5

       挑衅人偶:舒露露,等级5

       扫把掌握,等级1

       改良魔法星弹,等级20

       旋转扫把,等级5

       电鳗碰撞机,等级8

       寒冰粉,等级3

       魔道酸雨云,等级5

       冰霜钻孔车,等级8

       改良舒露露,等级3

       熔岩药瓶,等级16

       暴炎加热炉,等级11

       幸运棒棒糖,等级5

       暗影斗篷,等级1

       亲和杰克爆弹,等级10

       亲和冰霜雪人,等级10

       亲和光电鳗,等级10

       *********通用*********

       布甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       魔道学者皮甲精通,等级1

       受身蹲伏,等级1

       剩余sp建议加点:

       1.远古魔法书 (辅助回复类)

       2.改良SLL SLL (攻击类)

       3.远古记忆 魔法暴击 (辅助攻击类)(建议主+这类)

       参考资料:

百度DNF魔道贴吧

       好了,关于“dnf魔道学者加点2020”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“dnf魔道学者加点2020”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。