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炉石传说伤害计算_炉石传说每回合攻击力翻倍

tamoadmin 2024-09-09 人已围观

简介1.炉石传说卡牌结算规则2.炉石传说火妖卡组分享火妖卡组200血伤害攻略3.炉石传说这四张橙卡真的有人用吗?4.炉石传说自然伤害任务怎么做炉石传说目前已经更新了21.8版本,新版本对标准模式部分卡牌进行了平衡性调整,下面一起来看看炉石传说21.8版本标准模式卡牌平衡性改动一览钢鬃卫兵旧:2点攻击力,3点生命值 新:2点攻击力,2点生命值开发者评论:我们会下调钢鬃卫兵的强度,使玩家能在对战早期有更多

1.炉石传说卡牌结算规则

2.炉石传说火妖卡组分享火妖卡组200血伤害攻略

3.炉石传说这四张橙卡真的有人用吗?

4.炉石传说自然伤害任务怎么做

炉石传说伤害计算_炉石传说每回合攻击力翻倍

炉石传说目前已经更新了21.8版本,新版本对标准模式部分卡牌进行了平衡性调整,下面一起来看看炉石传说21.8版本标准模式卡牌平衡性改动一览

钢鬃卫兵

旧:2点攻击力,3点生命值→ 新:2点攻击力,2点生命值

开发者评论:我们会下调钢鬃卫兵的强度,使玩家能在对战早期有更多的应对选择。城墙德目前表现得不错,所以我们会密切关注情况的发展,确定是否还需要进一步调整。

奥术师晨拥(法师任务线最终奖励)

旧:在本局对战的剩余时间内,你获得法术伤害+3。→ 新:在本局对战的剩余时间内,你获得法术伤害+2。

开发者评论:削弱任务法的斩杀能力可以让慢速打法更有发挥的余地。

锁喉

旧:对敌方英雄造成2点伤害,将三张流血洗入你的牌库。抽到流血时,再造成2点伤害。→ 新:对敌方英雄造成2点伤害,将两张流血洗入你的牌库。抽到流血时,再造成2点伤害。

开发者评论:锁喉贼的表现在高分段相当亮眼。这一小幅改动旨在将所需的法术伤害从2提高到3,并使护甲能够更有效地对抗这一打法。

21.8补丁上线后,玩家将可以在两周的时间内分解上述可制作的卡牌,并获得全额奥术之尘。

复苏

旧:[2点法力值消耗]→ 新:[1点法力值消耗]

开发者评论:除了暗影牧师之外,其他的牧师打法相对而言表现不佳。这一回滚能让这些打法更有竞争力。

炉石传说卡牌结算规则

红龙的作用机制是这样的:

把一个英雄的生命值变为15点的过程是这样的。

如我选择的英雄有20点血,然后我对其使用红龙的战吼。

战吼要变成15点血,即要造成 20-15=5 点的伤害。

电脑计算后最终的结果就是:给目标造成5点伤害。

同理,如我的英雄有4点血,变成15点血,红龙的效果就变成恢复11点生命值。

这样战吼有关战术利用的地方在这里:

比如我是牧师,我的场面上有一个奥金尼灵魂祭祀。

它的效果是:你造成的恢复生命变成造成伤害。造成伤害变成恢复生命。

引用上述的结果,如我场上有个灵魂祭祀,我对4血的英雄用红龙战吼,本意是给他恢复11点伤害。

由于祭祀的存在,红龙的作用就变成给予11点伤害,直接就秒杀了。

明白这个战吼的作用机制之后,很多神卡都可以跟他有搭配,

比如骑士以眼还眼:自己25点血的时候,红龙吼自己,手动卖10点血,还眼给对方,送对方进坟墓。

类似的效果要需要楼主自己慢慢感受,祝楼主玩的开心~

炉石传说火妖卡组分享火妖卡组200血伤害攻略

炉石传说中每个卡牌都有对应的效果,卡牌之间的效果互相影响,如果不了解结算规则的话,就会在一些复杂的地方出现错误,今天小编就为大家带来了炉石传说结算规则的介绍,大家不妨来了解一下吧!

结算机制

规则分为简单和复杂,在炉石中规则难度体现在结算上,除了类似战吼:抽一张牌这类浅显的描述以外,还有很多复杂的结算机制不少玩家们没搞懂,就会导致悲剧。下面简要介绍个别复杂的结算机制。

剧毒之种自然平衡:

这两张卡的特点是效果分为前后句,即2个步骤,剧毒之种是先消灭随从,然后召唤22树人替代,自然平衡是先消灭指定随从,然后对手抽2张牌,即这两个步骤是分次执行的,而不是一气呵成。

举个例子:对手术士场上有亡语生物,我方德鲁伊使用了自然平衡或者剧毒之种其一消灭了亡语随从,那么在消灭动作结算之后,马上结算的是亡语,等亡语生物触发亡语以后,才会结算剧毒之种或者自然平衡的第二个步骤。类似这类卡还很多,大家需要注意的就是随从消灭时亡语会优先于卡牌的第二个效果。

(在很早之前的版本,亡语会在剧毒之种之后结算,所以当时有了经典combo:自爆绵羊+剧毒之种)

鹿盔愤怒:

鹿盔可以让抉择触法两次,原本是一次结算,比如原本鹿盔配愤怒是一次打4,修改之后变成了每个抉择单独执行,而不是叠加,修改后效果变为先打3然后再打1过牌,这就是愤怒的2个抉择,触发顺序则是按照抉择时出现的顺序,从左往右结算。

另外就是虽然他是分为2次,但是目标不可以改变,且即便目标血量不足4点,依然会先打三再打1,然后才结算目标死亡,和上面不同,因为这类双抉择其实算是一个效果,而非上面的2个步骤,所以要等这个效果打完,亡语才会出来。

(故而有鹿盔时用愤怒打苦痛会使苦痛抽两次牌)

真银圣剑吸血:

骑士的回血和冰封王座的骑士的吸血,都是可以为英雄回复血量的,不同的是是固定2血,吸血则是根据带吸血的随从或者武器攻击力决定恢复的血量,并且这类回复具有起死回生的作用。

即:当你用回血武器攻击随从的时候,设受到随从伤害的时候你血量归零,理论上已经死了,但是因为你攻击这个动作还没有完全结算完毕,所以要把所有过程都结算完,故而你不会马上死亡,而是会接着结算恢复效果,而恢复效果以后,如果你的生命值已经大于0,则不会死。

末日回旋镖剑刃乱舞:

这两张卡在弑君贼中很流行,但不同的是在弑君有吸血效果的时候,末日回旋镖是可以吸血的,而剑刃乱舞是不可以的,让人有点不解,那么问题出在哪里呢?

大家仔细看,回旋镖说的是投掷武器,造成等同于武器攻击力的伤害,这个描述说明造成伤害的是武器本身,因而是可以触发吸血的。

但是剑刃乱舞描述是摧毁武器,造成等同于武器攻击力的伤害,这个过程我们可以理解成一个祭品的形式,即武器已经没了,伤害的来源不是武器,自然就无法触发吸血效果。

纳迦海巫:

这个是之前版本更新后的效果,原本是海巫在场,所有卡牌都固定5费,任何减费效果或者加费效果都影响不了,即海巫效果的权限最高,且不会被叠加。

现在修改完变成可以叠加,且海巫效果还是第一轮次,我们知道很多巨人是可以减费的,类似山岭巨人、熔核巨人、奥术巨人等等。

以前是纳迦海巫在场永远都是5费,现在是先变成 5费,然后叠加卡牌自身的减费效果,所以在你25血的时候熔核巨人已经变成0费,在你有5张其他卡的时候山岭巨人就是0费,其他巨人也是这样结算。

炉石传说这四张橙卡真的有人用吗?

随着卡牌的越来越多,炉石传说中出现了许多奇葩的新奇套路,很多奇葩套路也打破了我们对这款游戏认知。火妖是炉石传说中一个非常重要的随从,他的效果使得我们还特定的情况下可以无限打伤害。就比如在冒险中,我们只要有火妖、哀绿加上一个异变,不管对面是什么对手都会被我们打败,就是这么强。下面一起来看看炉石传说火妖卡组200血伤害攻略吧。

炉石传说的精彩之处在于不仅有上分的卡组还有的卡组,这类卡组在实际使用过程中可以非常快乐,就比如当我们看到祖尔金拥有术士任务的英雄技能时肯定都一脸懵逼,或者这是一套带任务的小明术?反正快乐就完事了!

由于炉石传说神奇的机制问题,我们在玩术士的时候即便只剩1血也不用慌,一切都在之中。其他职业就没有这么好运了,作为猎人我们在5血的时候想拼一波没毛病吧,追踪术甚至还可以帮我们排雷,只是前提是没有出现三颗雷?员让谁死,都就得死。

讲道理,猎人的动物伙伴是一张非常OP的卡牌,每一个动物伙伴都能在对局中发挥出非常大的作用,在特定的情况下还能完成很多神奇操作甚至斩杀。猎人的卡牌还有召唤两只动物伙伴和三只动物伙伴的卡牌,而当这些卡牌一股脑都进入手牌的时候,相信我们也高兴不起来,这是真动物伙伴啊!

在当前的版本中,补丁之后的萨满成为最大赢家,而这些变化可以归咎于萨满3+1的超强铺场,其中的进化起到了决定性的作用。说到进化我们可以联想到萨满另一张神卡退化,在面对嘲讽、BUFF怪或者危机场面时总有一丝生机,有时候退化也会翻车。就比如这次我们直接给对手退化出一套combo,犀牛加突袭直接把随从变无敌了。

炉石传说自然伤害任务怎么做

自从进入《勇闯安戈洛》版本以来,在天梯中很少看到四费橙卡的身影,只有暗金教的卡扎库斯,卡拉赞的巴内斯(他俩都拜牧师所赐),德鲁伊的鹿盔还经常活跃在天梯环境中,曾经盗贼的“傅园慧”、“挖宝”、“穿刺者”等都已经失业很久了,以及从来没被人加入过构筑的“四王子”和“普崔塞德教授”这两个垃圾橙,可以说四费橙卡的质量要比其他橙卡质量低,甚至都不如一些蓝卡。下面我们来细数一下常用的四费橙卡都有哪些,排名按质量由高至低排列。

1、卡扎库斯

将卡扎库斯排在第一位,就是因为他是四费橙卡在天梯环境中出场率最高,也是宇宙卡组必备的核心卡牌,群体变鸡加AOE可以解所有大哥和铺场,也可以直接打脸。《狗头人与地下世界》上线后,走A牧的实力丝毫没有减弱,再加上“心灵尖啸”的加入,“牧”中无人的时代还要持续一段时间。

2、老瞎眼

老瞎眼的出场率虽然很低,但是掩盖不了他的实力,作为被送进荣誉室的经典卡足以说明他的变态之处。当初死鱼骑一波王者归来老瞎眼加蓝腮直接秒任何职业,狂野鱼人系列必带的一张四费橙卡。

3、巴内斯

巴内斯本身身材不是很出众,但他是极巴牧和极巴猎的核心发动机,如果牧师起手抓到巴内斯,4费拉亚煞极,亚煞极拉巫妖王,后手还有永恒奴役,不知道怎么输。

4、挖宝

挖宝是上个版本很多憋尿卡组必备卡,尤其是憋尿战不可替代的一张卡。只是现在随着单卡的质量越来越高,逗逼橙越来越多,不会有人再用挖宝来替换手牌了。

5、阿尔福斯

阿尔福斯在天梯没有人使用,在竞技场确是一张梦想卡,如果另两张是钓鱼或某个王子的话,还是选阿尔福斯吧。如果赌到霜之哀伤就有可能赢下这局。

6、鲨鱼加佐

加佐和四王子自打设计出来就没有人放进过构筑,加佐在对方空手的时候还是一个负面效果。在竞技场中也只能作为白板一枚,还给自己增加了难度。

以上就是炉石传说四费常用橙卡盘点,总体看来在质量上确实和其他橙卡差了一截,作用甚至还不如蓝卡深鳞蓝刃龙人和白卡骨魇。只剩卡扎库斯独自挑大梁。

佣兵玩自然队一局完成。

任务1-18 有几个通用任务

通用任务建议大家四个一组做 ,会节约掉很多时间,而且在刷神秘人领任务的途中也能做掉很多任务。

任务4 造成150伤害 (非常简单的任务,在刷神秘人领任务的途中就能做了)

任务5 带着30级的这个佣兵完成一次悬赏 (非常简单的任务,在刷神秘人领任务的途中就能做了)

任务7 完成2次英雄悬赏 (非常简单的任务,在刷神秘人领任务的途中就能做了)

任务11 造成450伤害 (非常简单的任务,在刷神秘人领任务的途中就能做了)

任务15 完成2次英雄悬赏 (非常简单的任务,在刷神秘人领任务的途中就能做了)

任务16 对克制职业造成900伤害 (非常简单的任务,在刷神秘人领任务的途中就能做了)

任务18 对英雄boss造成450伤害( 去英雄2-4,boss会回血,带上火焰队,通关一次随便打1000+的伤害,因为这2-4无论你打谁都算boss,但是有的关卡只有中间的才算boss很浪费时间,要打好几轮)