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元素爆破师刷图加点最新

佚名 2024-05-28 人已围观

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元素爆破师刷图加点最新

       现在,请允许我为大家分享一些关于元素爆破师刷图加点最新的相关信息,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于元素爆破师刷图加点最新的讨论,我们开始吧。

1.DNF手游元素爆破师怎么加点

2.dnf元素爆破师刷图加点

3.DNF第三季元素爆破师刷图加点

4.Dnf三改元素爆破师刷图加点,装备选择?

5.DNF男法师元素爆破师加点 最好是视频讲解

6.dnf元素爆破师刷图加点?要游戏里的名字?尽量容易看懂!

元素爆破师刷图加点最新

DNF手游元素爆破师怎么加点

       DNF手游元素爆破师怎么加点?小伙伴们你们有没有非常想要知道呢?那今天小编就要为大家整理一下DNF手游元素爆破师技能加点的方法,小伙伴们你们想要知道吗?那就赶紧一起来看一下吧!

       元素爆破师技能介绍

       普通技能

       DNF手游元素爆破师加点

       魔法冰球:凝结成水球向前方发射。技能等级越高水球越大。

       魔法旋风:向前方施放无属性的龙卷风将目标卷起。

       魔球连射:快速生成多个魔法球并向前连续发射。

       旋火盾:将火炎在身前成盾状并施放出去对目标造成伤害,攻击会随着目标距离而减少。

       瞬移:向指定方向快速移动一定距离。

       擒拿掌:抓取前方1名敌人后用力扔开, 被掷出的敌人落地时会生成冲击波并给周围的敌人造成伤害。

       刷图技能推荐:魔球连射

       转职技能

       DNF手游元素爆破师加点2

       DNF手游元素爆破师加点3

       DNF手游元素爆破师加点4

       冰晶坠:在魔法阵范围内落下冰柱造成伤害。

       地炎:在前方地面生成多个火柱攻击敌人。

       雷光屏障:生成雷光屏障, 并向前快速推移攻击敌人, 有一定几率使范围内的敌人进入感电状态。

       元素禁断:可以强制中断元素爆破师的技能。

       元素轰炸:跳跃后, 在空中向敌人连续抛出各种属性的小魔法球, 最后生成大型魔法球砸向地面并引发爆炸。

       属性变换:将魔法球的属性变换为火、冰、光、暗中的1种,可以根据敌人的不同属性而发动不同的属性攻击并带有附带学效果。

       刷图技能推荐:雷光屏障、冰晶坠、元素轰炸、地炎、属性变换

       DNF手游

dnf元素爆破师刷图加点

       下边是关于元素光冰暗加点简述

       从前置技能需要的lv降低,SP逐渐开始富裕起,大多元素师从光暗走向多元化发展,衍生出多种加点流派,其中就有 光冰暗 。光冰系是目前比较主流的元素加点方向,再加上暗,或者暗辅的加点思路。

       优点主要在于选择的两个晶体技能

       天雷短cd,眩晕,高输出,在点杀绿名方面有比较好的表现

       极冰大范围,高输出,用于清屏效果很好

       缺点是天雷极冰皆为站桩,输出周期长。并非瞬间高伤。需要懂得自我保护。

       另外,黑洞大多作为辅助技能配合火山等技能,然而黑洞的百分比也很高。作为输出也不逊色。

       DNF元素刷图加点技巧

       主要涉及光冰暗系技能

       通用

       蹲伏1

       跃翔1or3. 加高不推荐 加高增加持续时间

       魔法暴击10 提高暴击率变相提高输出 加高提升魔法暴击率

       魔法背击10 推荐满上。元素背击几率高。背击时提升暴击率,提高暴击率变相提高输出 加高提升背击时魔法暴击率

       物理暴击物理背击无视。元素师主要是魔法输出

       远古记忆0or满 buff 150智力(满可以增加爆发伤害)cd40s持续20s

       不屈意志 刷图基本可以忽略,主要是pk用技能

       sp技能

       魔法星弹1 无属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 及射程

       天击1 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升伤害 浮空率及出招速度

       龙牙0 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升伤害 及出招速度

       杰克爆弹 1(点灯)or5(出跳南瓜)火属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 射程 大小

       哥布林 1(送的)or适度点高or满。在绝望等特殊副本有奇效 加高提升哥布林能力

       光电鳗 1or满or适度加高。 光属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升大小 伤害 持续时间

       远古魔法书 0or20 buff 加满120s内提265智力cd120s,回复少量MP。可全程buff。 加高提升智力增加量,MP回复量

       魔法盾 1or10 buff 减少伤害 以一定量的MP消耗抵消HP消耗 加高提升兑换率

       冰霜雪人1or满 冰属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 持续时间 诱导力度 冰冻几率 冰冻等级

       暗影夜猫 1 主要作为点灯,满可以输出 暗属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升大小 射程 伤害

       鞭挞0or1 基本可以无视 可以看gbl5图机器的血量

       挑衅人偶:舒露露 1 偶尔作为吸引敌方注意力的技能

       移动施法 10 可于蓄气时移动 加高提升移动速度,满为普通移动时的80% 被中断吸收自身所受伤害增加25%

       烈焰冲击 1(光冰暗系不涉及) 火属性 魔法输出 百分比 加高提升输出 范围 以及浮空率

       空中释放 杰克爆弹 0or1 可在空中释放杰克爆弹。增加滞空时间。帮助走位等

       落花掌 0or1 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升攻击速度,击飞力度,伤害

       驱散魔法 0or10 范围减速敌方的速度 驱散敌方buff时增加自身的力量智力 加高 增加驱散buff数量上限,增加智力力量增加量 ,增加 减少敌方的速度比率。

       魔法秀 20 buff 增加自身释放速度,减少技能冷却,减少技能蓄气时间。cd40s,持续20s。

       虚无之球 1or满 暗属性 魔法输出 百分比 加高提升射程 伤害 大小

       元素点燃20 buff 增加智力的buff技能 加高提升智力增加量 减少标志持续时间

       雷旋 1or满 光属性 魔法输出 百分比 加高提升 伤害 范围

       冰墙 10r满or适度 冰属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 持续时间 冰墙HP 减少更多的敌方攻速及移动速度 减少施放时间

       火系精通0 (火系技能基本都点1) 加高提升火系技能攻击力 增加火属性抗性 火属性MP消耗减少

       暗系精通5  加高提升暗系技能攻击力 增加暗属性抗性 暗属性技能MP消耗减少

       光系精通5  加高提升光系技能攻击力 增加光属性抗性 光属性技能MP消耗减少

       冰系精通5  加高提升冰系技能攻击力 增加冰属性抗性 冰属性技能MP消耗减少

       杰克降临1(作为火山前置,用起来也不错)火属性 魔法输出 百分比 加高提升

       大小 伤害

       天雷 0or满 光属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 天雷次数 眩晕等级

       黑洞 10or适度(推荐10以上)暗属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 吸附速度 持续时间

       极冰盛宴 0or满 冰属性 魔法输出 百分比 加高提升输出 范围 冰冻几率 冰冻等级

       元素集中 满(推荐满)中高位觉醒攻击时减少敌方抗性,可重叠2次 加高增加持续时间,抗性减少值

       陨星幻灭 系统随级送

       光电冰墙 1or满(推荐满)冰属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升光电冰墙HP 伤害

       虚无火山 满 暗火属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害

       注:魔法秀buff效果能,进入冷却时间的技能能享受减少冷却的效果

       冰墙加高可以减少施放时间每节点减0.1s初始喂1s

       节点为5级12级19级26级33级

       黑洞持续时间与攻击次数挂钩,也就与黑洞lv挂钩

       节点为2.4.7.10.13.16.19.21级。

       火暗精通需要满其中一个,增加火山的伤害

       光冰精通需要满其中一个,增加电墙的伤害

DNF第三季元素爆破师刷图加点

       争议技能个人理解与取舍:

       ①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属性转换等级有关。也就是说加高了没用。

       ②魔球连射,10级,这个技能基本上是高频攻击使怪硬直,至于攻击力,当然没大招厉害了。10级就是为了出强化。3级出强制的加点法,剩余的SP点,其实只能多加1级的元素轰炸。反而没连射高频攻击实用。毕竟元素轰炸的CD长。

       ③元素环绕,1级,没那么多SP点去加它,而去削弱攻击力的。

       ④冰晶坠,前置,范围太小了,果断放弃。

       ⑤主动觉醒,蛋疼的CD,超高的SP消耗,刷图一把最多用2次。注定没前途,不加!

       ⑥元素轰炸,这个技能要是在放了黑暗禁域后放,基本上100%命中。伤害那是相当的。。最后剩下的SP就是它了。

       ⑦独立攻击,神豪专利,贫民堆不起,不加。

       ⑧强制,魔球与旋炎强制,没加没什么影响。

       ⑨剩余25点SP,加环绕,或是跃翔。要完美加点称号的就选元素环绕吧。

       SP模拟器加点情况:

       职业:魔皇

       等级:70

       总SP:7470

       已用SP:7465

       剩余SP:5

       总TP:21

       已用TP:17

       剩余TP:4

       总QP:2600

       已用QP:2595

       剩余QP:5

       =======技能分类=================

       -------普通---------------------

       魔法冰球,等级:1

       魔法旋风,等级:1

       强制 - 魔法旋风,等级:1

       不死之身,等级:1

       攻击类型转换,等级:1

       擒拿掌,等级:1

       魔法炮,等级:1 感电高伤

       瞬移,等级:1

       魔球连射,等级:10 强化前置

       -------转职---------------------

       属性变换,等级:26 满

       属性保护,等级:1

       元素唤醒,等级:8 满

       地炎,等级:23 满

       冰晶坠,等级:5 前置

       元素环绕,等级:1

        魔力燃烧,等级:23 满

       雷光链,等级:5 前置

       暗域扩张,等级:21 满

       旋炎破,等级:18 满

       冰晶之浴,等级:18 满

       黑暗禁域,等级:16 满

       雷光屏障,等级:16 满

       元素浓缩球,等级:3 满

       元素幻灭,等级:1 满

       元素轰炸,等级:6 就这么多了,3级魔球出强制,这里也就是7级而已。

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       元素爆破师布甲精通,等级:1

       远古记忆,等级:10 满

       魔法暴击,等级:10 满

       受身蹲伏,等级:1

       跃翔,等级:1 剩的25点SP,不是加环绕就是加这个,有墨竹的就不用了。

       -------特性---------------------

       强化 - 魔球连射,等级:3 满

       强化 - 地炎,等级:1 满

       强化 - 暗域扩张,等级:3 满

       强化 - 雷光屏障,等级:1 满

       -------个性--------------------- 前四项,必满!

       强化 - 智力,等级:27 满

       强化 - 命中,等级:20 满

       强化 - MP恢复,等级:8 满

       强化 - 魔法暴击,等级:5 满

       强化 - 属性强化,等级:10 满

       强化 - 精神,等级:16

Dnf三改元素爆破师刷图加点,装备选择?

       魔球连射+10出强制和EX

       魔法炮+1,光属性感电

       元素环绕满,光能被攻击是怪物僵直,冰能完全防御,刷塔刷绝望以及造成破招伤害用

       地火满。+ex地火之后成为主要技能

       雷光链5,雷光屏障前置。

       黑暗扩张满,+ex

       旋炎破满,无需强制

       黑暗禁域个人感觉非常操蛋,聚怪范围小而且释放时间长,建议+1

       雷光屏障满EX,X轴Z轴无限

       45元素轰炸,放弃或+1,威力不错,命中率极低。

       被动觉醒满,没争议

       主动个人满了,虽然单球的伤害不高,但是把怪放在4个球的中间,伤害是很可观的,而且控制范围和时间能给队友很好的辅助,异界和远古必备。

       2ex技能满,释放时间短,伤害还算过得去,游击战必备

       受身蹲伏 闪现+1

       魔法暴击,魔法背击,远古记忆满

       这样加会剩下一点SP 用在自己需要的技能上吧

       TP 智力 命中 移动 魔法暴击 元素强化 满 剩下的加体力吧 独立攻击太坑了

DNF男法师元素爆破师加点 最好是视频讲解

       我现在整玩爆破元素呢,自己总结了一套NB犀利的加点,和你分享一下。。。

       1 先说说转职技能里,怎么安排。。。

       A 属性变换,必满,无争议,不解释。

       B 地炎, 必满, CD短, 特性技能点一加,那攻击不是吹的,暴击药一吃,哇哇的。。。

       C 冰晶坠,这个点5级就好。冰晶之浴的前置,有了冰晶之浴,这个就是废柴技能。CD有8秒,范围还小,当然不否认点高了,范围大,但是你又不PK,刷图就可以PASS掉这个技能了。

       D 元素环绕,必满,无争议,不解释。

       E 魔力燃烧,必满,相当于狂战的暴走,QP技能里MP回复点满,不用担心蓝不够的问题。

       F 雷光链,这个有争议,有人说点满,但是刷图感觉不是很好使。我只点了5级,废掉了这个技能,刷图基本不用,因为不好使。当然PK必满。。。

       G 暗域扩张,必满,霸体技能,刷图、PK近身必备,攻击高,附带瞎眼特效,瞎眼范围还挺大,而且特性里还有。感觉特性里有的应该满,攻击概念提升好多。

       H 旋炎破,必满,霸体技能,怪近身必备技能之二,和暗域扩张交换使用。毕竟俩技能CD都不短。至于强制,最好是出。看意识,也看刷图习惯,如果喜欢球球流刷图,必出强制。

       I 冰晶之浴,必满,范围大,伤害较高,冰冻效果好。持续时间长,虽然CD不短,但是再使两个别的技能,基本CD就好了。感觉是元素爆破最好的技能,爽歪歪。

       J 黑暗禁域,这个也有争议,聚怪,伤害高。但是,释放太慢,需要1秒时间。不要小看这1秒,有可能被怪打断。学1级别,只当聚怪使用就好。至于说学满了的大神,那个属于意识比较好的,不要喷俺。谢谢。。。满了,刷图攻击高,毕竟是暗属性,但是俺还是建议就1点足够。

       K 雷光屏障,必满,无争议。霸体技能,攻击高,感电,范围大,距离远。这个不满,你2不2啊,这个也是元素爆破最好技能之二。次于冰晶之浴,因为CD时间长咯。

       L 至于45技能和觉醒技能嘛,本人还没有玩到那么高级别,不过通过参照其他大神说法,45技能不咋好使,容易从天上掉下来摔死。觉醒技能命中差,而且有点弱。感觉,45技能元素爆炸,和觉醒元素锁链,点1点,玩玩倒是也可以,毕竟现在SP好像够用。黑暗禁域1级可以省下好多。

       M 被动觉醒,元素之力,必满。无争议,不解释。

       N 最后,元素集中,元素冲击,满。高阶技能,效果肯定牛X。。。不解释。。。

       2 说说普通技能里怎么安排。。。

       A 魔球连射,这个大家看法不同,反正我觉得应该满。刷图神技,元素爆破师,一开火属性,活着光属性,XXXXXXX球球攻击相当高。再开个连发辅助器,和这个连射换着用,感觉刷图好简单,好省蓝啊。。。呵呵,大神别喷,本人就这么点出息。。。

       B 瞬移 1级就满。必点,无争议,不解释。感觉这个技能最好放快捷键里,刚一死掉就立刻转移地点。有了这个技能和不死被动技配合,想死也难啊。。。

       3 说说通用技能里怎么安排。。。

       A 魔法暴击,必满,刷图好使,QP里那个魔法暴击也点满,暴暴更健康。。。

       B 远古记忆,这个我暂时没点。因为感觉自己没有这个意识,首先元素爆破师,元素环绕的持续时间是30秒,CD40秒。魔力燃烧持续30秒,CD也是40秒。那么你需要不断点这2个技能,很容易忽略掉远古记忆,当然还是点满吧。因为,你练练使用意识就NB了。。。再加上吃点加智力的药。。。哇咔咔,攻击就娃娃的涨啊。。。

       C 受身蹲伏,这个技能有点争议。感觉元素爆破属于远程攻击,没事别和人家靠那么近,再说,我一般挨揍了,瞬间移动的意识比较强,这个意识就差点。这个看自己了,毕竟算个保命技能,SP10点,喜欢就点了吧。

       4 说说特性技能

       魔球连射,地炎,暗域扩张,雷光屏障,都点满了吧。技能变化不大,效果变化的厉害。

       5 说说个性技能

       智力满,魔法暴击满,属性强化满,MP恢复满(这个点了,就不怕蓝不够,刷图嘛,你不是贫民嘛,必须点满)所有独立攻击满,移动满,如果所有任务都做完了,应该还剩下不少QP,可以考虑,精神,所有属性抗性,回避,命中,最后考虑物理暴击。。。

       这套加点,你可以自己用模拟器模拟一下,应该还能剩下点SP,看个人喜好加吧。。。

       打了这么多,应该是套经典加点吧。大家别喷就好,希望对大家有帮助。。。

dnf元素爆破师刷图加点?要游戏里的名字?尽量容易看懂!

       副职业,选附魔,别人准备材料,你只管附魔一次收10来万手续费。

       我的加点侧重后期,也就是远古和异界。希望满级的基友能够采纳。

       争议技能取舍:

       ①魔球连射,10级出强化,基本够用了。3级出强制的加法,我不知道为什么要强制浪费50SP。这个技能没强制一样用起来很顺手啊。50SP=3×15SP,完全可以把魔球加到6级了,所以10级还是靠谱的。我也做过满级魔球的测试,但是我们说刷图,后期靠这个伤害是跟不上的,所以还是10级靠谱。

       ②魔法炮,1级只为感电。

       ③元素环绕,满级,法师血少防低,后期被秒很常见。减15%伤害很重要。

       ④冰晶坠,前置,强化后确实暴力,但是安全性很有问题。

       ⑤雷光链,满级,安全性、伤害、CD都还可以。

       ⑥旋炎破,不加,以前满级过,但是满级的伤害也是很一般,安全性还是大问题。

       ⑦旋火盾,1级,可以野猪烧小怪。

       ⑧元素轰炸,不加,即使是在放了黑暗禁域之后,依然难以100%命中。果断放弃吧。

       ⑨觉醒,不加,CD超长,伤害一般,无保护站桩技能,不学完全可以的。

       SP模拟器加点情况:

       职业:魔皇

       等级:70

       总SP:7470

       已用SP:7435

       剩余SP:35

       总TP:21

       已用TP:17

       剩余TP:4

       总QP:2918

       已用QP:2915

       剩余QP:3

       =======技能分类=================

       -------普通---------------------

       魔法冰球,等级:1

       魔法旋风,等级:1

       强制 - 魔法旋风,等级:1

       不死之身,等级:1

       攻击类型转换,等级:1

       擒拿掌,等级:1

       旋火盾,等级:1

       魔法炮,等级:1 感电高伤

       瞬移,等级:1

       魔球连射,等级:10 强化前置

       -------转职---------------------

       属性变换,等级:26 满

       属性保护,等级:1

       元素唤醒,等级:8 满

       地炎,等级:23 满

       冰晶坠,等级:5 前置

       元素环绕,等级:23 满,3次完美防御,2.1秒硬直

       魔力燃烧,等级:23 满

       雷光链,等级:21 满,伤害一般,有硬直效果

       暗域扩张,等级:21 满,半屏失明,超高伤害,完美神技

       冰晶之浴,等级:18 满,冰冻几率高,安全性能高。

       黑暗禁域,等级:16 满,减速聚怪,伤害一般。

       雷光屏障,等级:16 满,感电范围大

       元素浓缩球,等级:3 满

       元素幻灭,等级:1 满

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       元素爆破师布甲精通,等级:1

       跃翔,等级:1 跳跃,拖不死CD,可用。

       远古记忆,等级:10 满

       魔法暴击,等级:10 满

       受身蹲伏,等级:1 满

       -------特性---------------------

       强化 - 魔球连射,等级:3 满

       强化 - 地炎,等级:1 满

       强化 - 暗域扩张,等级:3 满

       强化 - 雷光屏障,等级:1 满

       -------个性--------------------- 前六项必满

       强化 - 智力,等级:27

       强化 - 命中,等级:20

       强化 - MP恢复,等级:8

       强化 - 魔法暴击,等级:5

       强化 - 属性强化,等级:10

       强化 - 体力,等级:27

       强化 - 精神,等级:5

       :DNF元素爆破师技能加点详细介绍 武器装备推荐 男元素深度解读 (小编昨夜近两个小时的心血整理之作,长达18页的DNF男元素全方位深度解析报告,希望能给喜欢元素爆破师的大家带来期许的助力)

       小编此次为大家带来的正是dnf元素爆破师PK加点推荐,同时还有关于PK细节的打法心得及连招套路和技巧等详细讲解。

       ①技能加点

       元素赋予:

       核心技能,但在PKC里的持续时间确实不长.建议开冰,元素盾牌开了冰免伤,免伤这个概念都懂,关键时刻有用,不多说。看个人爱好了。

       元素盾牌:

       配合元素赋予的

       - 无属性 保护膜 减少所受伤害

       - 火属性 保护膜 增加火属性伤害

       - 水属性 保护膜 完全防御

       - 光属性 保护膜 增加僵直时间

       - 暗属性 保护膜 钝化

       还是这句:看个人爱好了,个人偏向冰。当然光属性的效果也不错。

       火焰之路:

       僵直时间长,浮空效果再怎么明显也没用。低段位可以用用,高段、尊之类的都是送给对手的起手。在韩服的一些大小PK赛中这个技能我是没见到正太用过。

       激光连锁:

       多段攻击,攻击判定挺奇葩。压制蹭血神技。另注意放激光连锁时自己跟对手的位子,最好Y轴错开点,直线用容易在最后一击完成后被对手起手。

       暗黑爆炸:

       施放时持续霸体,高伤害。召唤的BB大军围观你的时候,机械的高达在你头顶盘旋的时候都是施放的好时机。顶霸体也可以用。

       火焰漩涡:

       施放时持续霸体,伤害不低,顶霸体,蹭血都可以。连招中也能运用到。

       冰晶盛宴:

       僵直时间偏长,范围跟鬼鬼的冰阵一样大。起个威慑作用,不建议常用。可以在距离拉开的时候用。

       混沌黑洞:

       大多融合在连招中。僵直时间长,空放对手中的可能性不大。融合在连招中伤害必须高。

       极电光墙:

       X、Y轴大范围技能。高伤,空放中的几率高。也可以融合在连招中,视情况而定。

       元素炮降临:

       PK用处不大。遇到机械召唤玩猥琐的时候有点用...

       被觉跟主觉我就不提了。被觉提高伤害用的,PKC会和谐效果,我就直接略去了。

       ②连招套路

       ①Z+→→X+4X+Z+→→X+4X+Z循环,快出保护了连续发射+火焰漩涡+暗黑爆炸(防对手起身给你一套)+Z(能起手最好,再来一套,不能就撤)

       ②Z+→→X+4X+Z+→→X+4X+Z循环,快出保护了连续发射+光墙(这套就不用防对手了,因为对手中了光墙处在通电状态)

       ③Z+→→X+4X+Z+→→X+4X+Z循环,快出保护了连续发射+擒拿手+→→X+冰剑+C+连续发射(这套是在高伤害技能都在CD的情况下不得已的)

       ④光墙击中后+Z+→→X+4X+Z+→→X+4X+Z循环,快出保护了混沌黑洞+激光连锁(这是在对手起身的时候抓准机会,激光中了黑洞就完全中了)这套我自己想了想完善的。当然也可以接在快出保护下+连续发射+火焰漩涡这套。如果熟练接黑洞这套伤害最高。

       ⑤扫地的一套:Z+擒拿手+→→X+冰剑+C+连续发射(目前扫地的我就发掘出来一套,惭愧...)

       ⑥接下来讲的这套是要在环境适合的情况下才能成功的:Z起手+混沌黑洞+光墙(这套是要在对手在角落里被你Z顶起了,而且你要面对墙壁那一面才试用的,如果你不是面对墙壁的请自行通过→→X+4X+Z来调整自己的位子)

       套路篇自此结束

       ③实战技巧

       关于不死:

       ①不死发动时,如果对手守你起身,看准Z顶起

       ②不死发动完成,短暂的无敌状态下,尽量快速的走位抓人。

       ③不死回血的状态下起手,如果能带走就带走,带不走就持续浮空连,拖时间。

       ④在你快干血的时候就放开了抓人,记住你有不死。

       关于连招:

       ①Z之后的→→X,一定要控制好距离,不要发生冲过头的现象,在视频里看到有的正太控制不好距离,这种错误是致命的。

       ②控制好CD很重要

       ③连招要稳,要有意识,快出保护了自己心里要有个数

       关于抓人:

       ①一定要练好走位,有一个风骚的走位就是PKC横行的开始(当然移动速度是不可少的)。

       ②普通攻击封位,慢慢推进角落,然后是给个光墙或者瞬移打突击战就看情况了。给个光墙还是比较稳定安全的。

       ③追的要狠,要让对手慌,让他自乱阵脚。这里的狠当然不是让你乱追,在能保证自己安全的情况下追。不要一心急就乱出招。切记...

       ④瞬移突袭抓人是要多练练的,熟能生巧。

       关于技能:

       ①僵直时间长的技能千万不要空放。

       ②在开场的时候可以用冰晶盛宴,然后躲进去开状态。

       之后小编会专为大家带来男元素PK时应对各个职业的技巧贴,在这里也就不提职业对战的技巧内容了。

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