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城市与文明攻略修路技巧_城市与文明怎么布局_1

佚名 2024-05-25 人已围观

简介城市与文明攻略修路技巧_城市与文明怎么布局今天,我将与大家分享关于城市与文明攻略修路技巧的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。1.《文明与征服》开荒技能攻略一览2.文明5里怎么建立城市与首都之间的贸易

城市与文明攻略修路技巧_城市与文明怎么布局

       今天,我将与大家分享关于城市与文明攻略修路技巧的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

1.《文明与征服》开荒技能攻略一览

2.文明5里怎么建立城市与首都之间的贸易路线?

3.文明与征服零氪攻略文明与征服零氪怎么玩

4.《文明6》中国城市建造与防御蛮族技巧详解

城市与文明攻略修路技巧_城市与文明怎么布局

《文明与征服》开荒技能攻略一览

        在游戏《文明与征服》中,想必很多新手玩家朋友们刚进入游戏,不知道开荒技能哪个比较好,那么今天我就给大家详细介绍一下开荒技能攻略,有需要的小伙伴不要错过了。

       

开荒技能攻略一览

       

        开荒攻略

        开荒不用猛,开荒只要稳!一支稳健的队伍搭配和技能配合十分重要,不靠赌脸打资源,我们需要的是稳打稳过。接下来所推荐的技能,就是开荒的首选,即开荒必备技能。这些技能,能够有效地提升队伍的稳定性,无论推图铺路还是打资源地,又或是刷战功,都能够有效降低损失,提升最大收益!

        重燃信念

        A级技能,获取简单,豹子头也能轻松获取!先看看技能机制,被动100%触发,在治疗的同时为其施加一层抵御。非常契合治疗英雄,而且抵御效果免疫伤害,不论伤害类型,不论伤害多少!平民玩家值得拥有!

       

        斯巴达的壁垒

        防守界的神!这个技能相信不少玩家也不陌生了。施加抵御效果,1人不亏,2人血赚!因为是S技能,那么在出货上肯定会比A技能难,但这个技能出货率还算比较高,也遇过很多配队都有携带,月卡党、小资玩家可以追求一下,用过都说好!

        龙骑兵列阵

        新加入技能,效果棒棒的!概率为2人施加一层抵御,若目标已有抵御则使其伤害和治疗效果增强,跟斯巴达壁垒不一样的是,龙骑兵能够稳定施加2人抵御,但就要主动技能需要拼50%的概率!是属于月卡党、小资玩家的良心推荐。

       

        天主之盾

        辅助英雄技能的天花板之一!前4回合100%触发,全员第一次受治疗时,使其最高属性增加86点,并获得一层抵御。回奶,上抵御,加属性一气呵成!群奶还能同时触发,奶两人就触发2个,名副其实的辅助天花板。如此强大的技能效果,绝对是大佬或者氪佬的追求目标。如果欧气爆发,抽到就是赚到!

        上面这些技能都是开荒的绝佳选择,能够有效提升队伍的稳定性,减少队伍因战败而造成的兵力损失及英雄重伤的现象出现,避免时间的浪费。尤其是对于那些想要冲榜的玩家来讲,兵损和时间是十分关键的因素。

文明5里怎么建立城市与首都之间的贸易路线?

       1、文明六代早期的发展对游戏全局具有决定性的影响,而早期优势文明中,中国称得上是最OP的。

       2、中国的两点特殊能力:DynasticCycle:Eurekas与Inspirations给予对应的tech与civic60%的加速值(原先是50%)。TheFirstEmperor:工人可消耗charge完成15%的Ancient&Classical;奇观的原始产能花费。

       3、文明六这代早期奇观的影像力又非常大,GreatPyramids:所有工人+1charge,免费工人(这个与中国的特殊能力简直相辅相成,抢其它奇观,盖长城,改良奢侈品资源等)。Oracle:减少伟人的信仰值的25%花费,特区对应的伟人点增加。(花费更少的信仰值抢伟人)。

       4、Petra:沙漠区块变成+2Food,+2Gold,and+1Production。GreatLibrary:Ancient&Classical;的tech都会得到加速加成(确保科技领先)因为这几点关系中国开局的思维,概念上在于运用特殊能力抢盖最多的远古与古典奇观,首要目标应是取得TheGreatLibrary确保科技优势,以及早期抢盖GreatPyramids。然而deitylevel的AI本身有开局优势,因此有时候不容易抢成功,因此要靠宗教,政策,贸易路线与小城邦的辅助。

       5、开局,首座城市正常情况应该要在河道边(有住房加成、之后可以盖水车)。理想上有1~2个奢侈资源与增加粮食的加成资源为佳(如小麦,米饭或糖)。开局第一个研发的科技选首都附近有的资源,如有石头就选mining,有牛羊就animalhusbandry,有麦子米饭就选pottery。

       6、之后依序生产以下:Scout>>Scout>>Settler>>Slinger(或是再产一个Settler如果河道很长资源又丰富的话)。

       7、开局解释,产两个Scout,因为这版早期探索的探索效益非常大,一方面是原始村落触发Eurekas与Inspirations的机率很高,且现在有机会在探索中拿到greatwork。有时候会带来很高的宗教值加成等等。玩家首先于其它文明遭遇到小城邦,会自动获得1个该城邦的envoy,城邦会提供加成,譬如若是遇到工业城邦则会在首都+2建筑与奇观的生产力,若是军事城邦则+2单位生产力,这对早期抢生产资源非常重要。每个城邦在成为宗主国后都有不同特殊加成,如果很幸运玩家的图中有这个城邦:Brussels。那一定要优先成为他的宗主国。因为他对于建设奇观有+15%的额外加乘值。

       8、早期的Settler是必须的,因为首都会有很长的时间都在建设奇观,必须要有副城来帮忙生产单位。(原则上一般而言最好在70回合内开到3个城市)。初期的城市最好都建设在河道旁,然后观察周围分布,有奢侈品为佳,其次要有战略资源,最起码也要有2~3个加成资源。

       9、挑选第二城的位置时要考虑一下奇观的建设条件,譬如首都附近都是平原,第二城最好找市中心3格内邻近沙漠的(GreatPyramids,Petra)。以及具有丘陵(Oracle)。生产Slinger是为防御用途,配合地形以及战士的zoneofcontrol,杀掉一个野蛮人Scout可以触发弓箭技术的加成。杀三个野蛮人可以触发Bronzeworking。弓箭技术在早期是必须,为了击退野蛮人之外,若是初期其它文明向你无预警宣战(在deitylevel还满常发生的),两支弓手加一开始的战士通常能有效防御。

文明与征服零氪攻略文明与征服零氪怎么玩

       海岸城市的话就要建设港口,内陆城市需要铺设连接首都的道路。直接或者间接连接都可。例如海外大陆上的内陆城市只要铺设连接沿海城市的道路即可·。铺设的方法是把工人移动到一个城市,然后有个按钮时铺设到(两个小的六边形的按钮),点目标城市即可。不过不要过早建立贸易线路,因为道路是要花钱维护的,过早建设得不偿失,等人多了再建设。

《文明6》中国城市建造与防御蛮族技巧详解

       1、贞德-均衡型英雄,特殊能力为有概率发起一次连击。

       2、李世民-力量型英雄,擅长单体打击,并且会沉默敌人。

       3、拜伯尔斯-力量型英雄,擅长群体攻击。

       4、西庇阿-力量型英雄,与李世民定位相似。

       5、立花阖千代-智力型英雄,偏向辅助定位。

       6、布狄卡-力量型英雄,擅长施加缴械效果,控制敌人。

       7、重点:选择国家只是选择一名初始英雄,和决定城市的基础建筑风格,未选择的英雄后续也可以在抽卡中获得,建筑风格也可以切换,所以此时选择哪一位,对后续都没有任何影响。

       8、选择建议:因为初始英雄进入游戏后会送觉醒,所以在前期还是比较好用的,如果想用初始英雄上阵,李世民和拜伯尔斯都是不错的选择。

       把我的发展思路分享给大家欢迎大家理性讨论,欢迎大神批评指点。

       首先,始皇特性,工人劳动能力+1(没开电脑具体词忘了就是这个意思),配合大金,农奴制,劳动力相当可观。所以首先上来科技研发采矿业——看情况如果出生地方便建采石场的话——第二个研发大金字塔那个科技。如果周边没有石头,那么就探路看看哪里有石头,离得近的(6-8格距离左右,凭感觉)话就建分城(需移民A,标记用),远的话就不管采石场了直接研发那个科技。按照探路的效率来说,如果是第二种或者第三种情况,研发采矿业之后可以先把牧场或者牧场上边那个初级科技研发出来。

       城市建造方面。我由于5的惯性,还是习惯先造两个猴子,然后出去探路。造完猴子之后造工人。然后重点有石材的话就先造采石场,没有的话就直接去砍树(移除森林)。相信不少朋友都发现了,砍树产能相当爆炸。通过砍树,首都可以立刻产生一个新的工人(并且可以移动),砍两棵树就可以产出移民(移民A),这时如果需要稍远采石场触发尤里卡,移民就可以屁颠屁颠过去坐城了。需要注意的是建成大金之前,工人的劳力不要耗光,剩下最后一点,让他活着很重要。

       说说大金,大金由于需要沙漠平地建造,所以如果你的首都附近没有沙漠,你的一分或者二分(取决于上面提到的采石场)需要建在一个附近有沙漠平原的地方。

       关于蛮子我有一点发现,蛮子的侦察兵不会踩你的工人,所以说只要你没看到蛮子的棒子或者其他部队,你的工人都是可以随便走的。

       建大金的时候,不要靠城市提供产能,城市只锤工人,然后工人去锤大金(始皇特性)。这样无形中相当于赚了产能。(具体数值未计算,估算赚得不少)具体操作如下:本回合内1、城市锤大金2、工人提供产能3、把城市改为锤工人 本回合结束下一回合开始1、城市锤大金2、工人提供产能3、把城市改为锤工人下一回合结束大金完成(远古和古典奇观都可以这么做)。

       锤完大金,全体妹子劳动力加一。基本上就进入一个自由发展阶段,你看城市缺什么就锤什么。下面仅提供一个楼主玩的时候的大致思路。

       首先,如果灌溉科技合适,可以把空花也抢了,虽然没看出太大作用不过也就几回合的事。其次,妹子不要闲着,有地种地,没地砍树砍雨林清沼泽。多产工人,一般一个城两个左右,出去砍树。什么都不如砍树如果你是单机的话,趁ai前期没发展起来,开边!去他家里砍树!这样不用几个回合,你就会发现,首都除了移民,工人和部队之外没啥可锤了。

       补充:防御蛮子,刚才忘讲了。基本上在大金完成之前大规模砍树之前,会遭遇蛮子的第一波攻击,这时候产一到两个投石兵,外加远古城墙就可以了。远古城墙用砍树一个回合就能搞定,投石兵用城市锤也就一两个回合。等造完大金,大规模去砍树,你一个回合能砍几棵树,就能造几个弓兵,而且是可以移动/攻击的。

       补充:可能有朋友担心出门的工人被ai踩,其实是没有必要担心的。1、前期ai一般那么快对你宣战2、砍一棵回本,砍两棵净赚3、等你砍了几棵之后你的部队已经壮大了4、如果担心蛮子什么的可以派个弓兵保护。

       另外还有一种和中国特性无关的但是可以结合使用的策略。前期妹子探路的时候,如果有ai把工人或者移民暴露在你的脚下,不要犹豫的宣战,踩之。移民就地找个资源丰富的地方坐下,工人就地砍树,保证你把这家ai压的大气不敢出。

       关于城邦:前中期保证每个城邦有一个使者,多的使者在考虑其他文明对城邦的影响下酌情使用(像楼主不爱宗教基本上没给过宗教邦使者)。

       非常高兴能与大家分享这些有关“城市与文明攻略修路技巧”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。