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大转移后魔道学者加点_魔道学者转职

佚名 2024-05-25 人已围观

简介大转移后魔道学者加点_魔道学者转职在接下来的时间里,我将为大家提供一些关于大转移后魔道学者加点的信息,并尽力回答大家的问题。让我们开始探讨一下大转移后魔道学者加点的话题吧。1.魔道学者四修加点2.DNF魔道学者怎样加点?本人喜欢加毒粉,刷图的最好,谢谢!3.DNF魔道学者应该怎么加点呢?4.DNF魔道学者怎么加点?

大转移后魔道学者加点_魔道学者转职

       在接下来的时间里,我将为大家提供一些关于大转移后魔道学者加点的信息,并尽力回答大家的问题。让我们开始探讨一下大转移后魔道学者加点的话题吧。

1.魔道学者四修加点

2.DNF魔道学者怎样加点? 本人喜欢加毒粉,刷图的最好,谢谢!

3.DNF魔道学者应该怎么加点呢?

4.DNF魔道学者怎么加点?

大转移后魔道学者加点_魔道学者转职

魔道学者四修加点

       职业:魔道学者

       等级:60

       总计SP:4141剩余SP:421技能所需SP:3720任务所获SP:660

       *********元素*********

       暗影夜猫,等级1(不解释)

       *********召唤*********

       契约召唤:赫德尔,等级1(不解释)

       *********战斗魔法*********

       天击,等级1

       强制-天击,等级1

       魔法护盾,等级5(这个必须加,不要说自己技术好,魔道确实很脆)

       替身草人,等级1(不解释)

       *********魔道*********

       魔法星弹,等级5(技能前置)

       挑衅人偶:舒露露,等级5(很不错的技能,多余的SP可以加到这里,先加到前置)

       扫把掌握,等级1

       远古魔法书,等级10(这个不仅加魔,还可以加智力,装备可以堆到12级)

       驱散魔法,等级0(听说是个很不错的技能,不过还是放弃了,纯个人喜好)

       毒粉,等级3(前置,同样也是普通攻击必备的,扫把变魔法攻击,打人痛多了)

       寒冰粉,等级3(前置,毒粉CD时用冰粉)

       变异苍蝇拍,等级5(前置)

       强制变异苍蝇拍,等级1(普通攻击加苍蝇拍,很不错的)

       亲和暗影夜猫,等级5(改版之前加的,就算给觉醒做准备吧)

       亲和冰霜雪人,等级10(为了冰车,车子太容易爆了,这个必须加满)

       亲和光电鳗,等级10(不解释)

       亲和杰克爆弹,等级10(不解释)

       幸运棒棒糖,等级5(不解释)

       旋转扫把,等级5(前置技能,个人比较喜欢的技能之一)

       暗影斗篷,等级3(前置技能)

       改良魔法星弹,等级20(很好很强大的技能,主要输出技能之一)

       改良舒露露,等级3(前置技能)

       魔道酸雨云,等级5(前置技能,同样也是主要输出技能之一,改版后不用无色,攻击也有提高)

       熔岩药瓶,等级16(同样也是魔道的主要刷图技能之一,减速,加上持续性伤害,魔道很多技能都是持续性的伤害,这个是很重要的)

       反重力装置,等级1,(改版后变为废技,可以作为一个起手式)

       冰霜钻孔车,等级1,(1级够了,与队友组队时可以作为一个控技)

       暴炎加热炉,等级1(因为SP不够,所以炉子和电塔这两个技能考虑了很久,究竟如何取舍,最后还是选择了电塔,因为炉子经常出现石块,看起来很不爽的)

       电鳗碰撞机,等级8(不解释)

       *********通用*********

       布甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制-后跳,等级1

       魔道学者皮甲精通,等级1

       受身蹲伏,等级1

       魔法暴击,等级10(必须加,因为前面有提到,魔道基本是持续性攻击而且是高频率的)

       剩余的SP可以加给舒露露,或者远古记忆,还可以等觉醒,全凭自己喜好

DNF魔道学者怎样加点? 本人喜欢加毒粉,刷图的最好,谢谢!

       魔道输出要高就要靠智力,所以有火光点燃秀,火冰点燃秀,火冰能比火光输出高些,主要是冰车的输出大于电塔,但是火光控怪效果非常好,组队很受用。

       基本的加点框架如下

       1。火光点燃秀

       元素点燃+远古记忆+远古魔法书(火光加这个)这三个技能瞬间提升智力,所以才有极高输出。

       魔法秀满,双修技能连不上用来减少CD。

       火光大技能点满,火光亲和点满不解释。

       火系满双露露,或者两个都点到15级,可以减很多魔防,极大提升输出,被动露露15级能够吸引BOSS。

       火系熔岩药瓶点满。

       光系小技能前置,改星也要前置,电塔大技能满就可以了。

       2。火冰点燃秀

       元素点燃+远古记忆瞬间提升智力,远古魔法书是光系的,所以不用加了。

       魔法秀满,双修技能连不上用来减少CD。

       火冰大技能满,火冰亲和满不解释。

       火系满双露露,或者两个都点到15级,可以减很多魔防,极大提升输出,被动露露15级能够吸引BOSS。

       冰系寒冰粉前置,酸雨和熔岩药瓶,看你喜欢哪个就点满哪个,酸雨输出高,熔岩减速很威武输出不如酸雨,但是我个人比较推荐熔岩,因为减速可以保证安全是其一,怪物减速了就不会乱跑,基本可以全中大技能,所以总体输出还是不一定的。

       另外,开车最好准备个玉龙棍,感电加成的伤害很爽。

       最后想提醒一下,点燃的加点是刷远古图用的,不刷远古不用点燃,依然可以进一个图秒一个图,如果不刷远古推荐三修的火光冰、火光暗加点。

DNF魔道学者应该怎么加点呢?

       暗火魔道

       暗系:亲和满,毒粉满,拍子满,重力满,斗篷强制或者满

       火系:亲和满,SLL满,改良SLL3(如果斗篷不打算满就满这个吧),药瓶满,炉子满

       这样下来基本没点了,估计还有400左右,看自己喜好了

       其实有基础点1级改良星弹最好(能小幅度定怪)

       刷图程序:SLL+斗篷+药瓶+炉子或者重力,这样一下基本没怪,然后就是毒粉+拍子的组合了,拍子满的时候在SLL旁能拍出近W的伤害,当拍出一群牛队的时候,那你就可以休息休息了。

       丢技能的时候要注意走位,不要站在一个地方傻放技能,毕竟魔道削弱后技能延迟很痛苦,一不注意就被打断

DNF魔道学者怎么加点?

       我来告诉你怎么加点吧。

       刷图绝对是最佳的。像你说的不错,目前光火伤害最高。我的加点理由是要加满最强最有用的技能,要不一点不学,觉不拖泥带水。

       草人1,逃跑用

       斗篷1,有无敌时间

       改良魔法星弹满

       舒露露满

       改良舒露露满(我是满的)

       远古记忆满

       远古记忆满

       电塔满

       容颜药瓶满

       火炉满

       光

       火亲和满

       冰粉1

       毒粉1

       其他的就加旋转扫把,下面我说说为什么这样加:

       你既然修光火系,最高的输出就是把他们都点满,有人喜欢其他都点一点。或者学不满。那就是拖泥带水了,不仅伤害达不到理想,浪费SP,还会影响到你其他的加点上的不足。下面稍微详细点说技能:

       舒露露

       有人喜欢加10

       或者5,我只想说,5级10级舒露露根本就没效果,给怪2下就没了,他本是个灰常好用的技能,要是加满的话,明知效果就不说了,你有足够的安全指数

       ,随便放放光兔子,放个容颜药瓶,再放1两个光兔子,接着爆炸(伤害很高因为舒露露减少的魔防不低)王者级的一图就过了,怪都没追你一下。大招都用不上。

       冰粉毒粉1,冰粉加1很多人都能理解,也有人会加3,要出酸雨?我觉得没不要加,有容颜药剂足够了,怪都走不动。没必再去弄个酸雨,伤害也不高。再说你既然修光火就要把足够的点放在上面。还有就是为什么加毒粉?而且只加1?我解释下,这个技能即使你加满也增加不了多少伤害。其真正的神奇是在他改变攻击模式和属性,从小范围转变成大范围略带僵直,从物理属性转变成魔法。魔道就是要魔法输出,这才是最关键的他的输出主要靠武器的魔法数值。2个加了之后可以交替实用,不需要冷却。这40点SP最值钱的加点。

       还有容颜药瓶,有人说加5,我说他浪费点。想浪费哪?加哪都浪费,这个必须满,满了一放怪的移动速度慢的惊讶。配合火炉伤害X。控怪作用。伤害也不错。

       最后就是魔法书了,魔道恢复拉面很块,但比起用起来真是cc,远古书能瞬间回蓝,且增加智力。配合远古双重智力。有人说用不到几次。我只想回答你;你高科开多了。必须满。

       剩下的点,还是别去加其他的要不加旋转扫把要不就魔法爆击。我选择旋转扫把,加满很YY。感电更YY。不亚于其他感电技能.还能回2百多HP

       MP.尤其打固定的BO

       SS。

       这样加点绝对比其他什么3修,4修,3修略带杂技啊都要强的多。以前我舒露露没加满,感觉刷图很容易挨打。加满了舒露露和改良舒露露之后,就是很难挨到打,而且能少用蓝,为什么少用呢?。上面已经说了。一进图闭目放个光兔子,打扰下小怪,接着舒露露。好了怪全过来了。全上舒露露了,容颜药瓶。3个技能放出去用时不到3秒。且舒露露一放之后就已经安全。然后放1两个光兔子等爆炸。怪都死了。没死的可能有剩下快死1个蓝色的怪。有压力吗?,扫两下就好了,换冰暗加点的,放个酸雨嘛,怪跟着走出来,对吧,你还要小心把怪引到里面去。那移动不会比你慢多少。又是拍子啊,又是反重力(有一些怪没打到),没准还要用上电塔。花无色,还用蓝不少,还要到慌慌张张的到处跑。我说兄弟啊。何,苦呢?

       其他的,都明白。我的话说完了。希望有帮助!

       水系:

       战斗魔法 天击 1

       替身草人 1

       魔道

       魔法星弹 5

       挑衅人偶:舒露露 5

       与杰克弗罗斯的友情 满

       黑暗斗篷 3

       强化魔法星弹 5

       寒冰粉末 3

       邪恶修露露 3

       变异苍蝇拍 5

       酸雨云 满

       熔岩药剂 5

       旋转魔帚 5

       反重力机动装置 满

       机械钻头 满

       电流对撞机 满

       熔岩加热炉 满

       这四个技能是很重要的技能,但是不是全部都加,在于看你修什么系的法,第一个是光系,第2个是暗系,第3个是水系,第4个是火系.

       前期要留一些SP,留着加觉醒技能!!如果你看到一堆SP不舒服的话也可以随心把SP加完,等到魔道觉醒出的时候就要麻烦自己买个洗点水咯.

       火系:

       战斗魔法 天击 1

       替身草人 1

       魔道

       魔法星弹 5

       挑衅人偶:舒露露 5

       与杰克欧兰塔的友情 满

       黑暗斗篷 3

       强化魔法星弹 5

       寒冰粉末 3

       邪恶修露露 3

       变异苍蝇拍 5

       酸雨云 5

       熔岩药剂 满

       旋转魔帚 5

       反重力机动装置 满 机械钻头 满

       电流对撞机 满

       熔岩加热炉 满 虽然那个人偶和改造人偶是属于火系的法,但是我不建议加满,如果要觉醒技能主动和被动都兼备的话,只有这样的加法SP才会比较宽松额...

       光系:

       战斗魔法 天击 1

       替身草人 1

       魔道

       魔法星弹 5

       挑衅人偶:舒露露 5

       与弗罗瑞森特的友情 满

       黑暗斗篷 3

       强化魔法星弹 满

       寒冰粉末 3

       邪恶修露露 3

       变异苍蝇拍 5

       酸雨云 5

       熔岩药剂 5

       旋转魔帚 满

       反重力机动装置 满

       机械钻头 满

       电流对撞机 满

       熔岩加热炉 满 暗系:

       战斗魔法 天击 1

       替身草人 1

       魔道

       魔法星弹 5

       挑衅人偶:舒露露 5

       与普路托的友情 满

       黑暗斗篷 满

       强化魔法星弹 5

       寒冰粉末 3

       邪恶修露露 3

       变异苍蝇拍 满

       酸雨云 5

       熔岩药剂 5

       旋转魔帚 5

       反重力机动装置 满 机械钻头 满

       电流对撞机 满

       熔岩加热炉 满 如果玩暗系的同学注意了哈,我不推荐加死亡粉末,因为对于暗系的法没什么帮助.而且,修暗系的同学们SP会很紧缺,所以觉醒技能中要舍弃掉其中的一个

       很多同学看完我的加点法后觉得我都会把40级和45的大法加满,没办法,因为魔道的技能大多是固定伤害,到了高级只有靠强悍 的大法来混饭吃了!!

       好了,今天关于“大转移后魔道学者加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“大转移后魔道学者加点”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。