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DNF刺客连招教学_dnf刺客连招教学教程

佚名 2024-06-12 人已围观

简介DNF刺客连招教学_dnf刺客连招教学教程现在,请允许我来为大家详细解释一下DNF刺客连招教学的问题,希望我的回答能够帮助到大家。关于DNF刺客连招教学的讨论,我们正式开始。1.DNF??????н??2.dnf刺客技能连招排列3.DNF刺客手里的转来的怎样转3次4.dnf刺客30级怎么pk连招5.dnf刺客如何连招?6.DNF刺客平推连招知道的来下DNF?????

DNF刺客连招教学_dnf刺客连招教学教程

       现在,请允许我来为大家详细解释一下DNF刺客连招教学的问题,希望我的回答能够帮助到大家。关于DNF刺客连招教学的讨论,我们正式开始。

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DNF??????н??

       我的第一个成品职业就是刺客 大爱刺客,相比刺客,就有很多玩家选择死灵 刺客分为两种,刷图刺客和PK刺客 这两个我体会很深,差别真的很大,让一个刷图加点的刺客去PK几乎是被完撅,弧光闪起手是一定的 旋刃浮空+Z +XX+踏+z 接下来就有很多种打法了,曾经的刺客在PK场里是能把人连起来死都不落地的职业,现在削弱那么多,真的不忍心看了,我是刷图出身的,PK技不擅长,但愿能帮到你吧

dnf刺客技能连招排列

       刺客皮甲专精 装备皮甲系防具时,可增加攻击速度、物理暴击率、物理暴击伤害和力量。 与盗贼皮甲专精相比,攻击速度、力量增加的数值更高。

        匕首精通 使用匕首系武器攻击敌人时,可增加短剑的命中率、回避率和物攻、魔攻。

        双剑精通 使用双剑系武器攻击敌人时,可增加双剑的攻击速度、物攻和魔攻;增加敌人的僵直时间,减少被攻击时的僵直时间。

        终结追击 在有连击点数的情况下施放[连击终结]技能,可消耗连击点数进行追加攻击。 [连击终结]可在强制中断普通攻击并施展技能时蓄积。可使用[连击终结]的技能目录:升龙刺、暴徒斩、暴风击、炫技散打。 [连击终结]技能Lv越高、连击点数越多,对敌人造成的伤害和Buff效果增加的幅度越大。

        绝杀斩 前进的同时向敌人发出斩击,使敌人进入眩晕状态,并使其受到无属性物理伤害。消耗连击点数施展[连击终结]时,能给敌人造成额外伤害,并能加快攻击速度、获得Buff效果。 [暴徒斩]和[连击终结]技能Lv越高,[连击终结]的效果越强。

        空跃 跳跃过程中能再跳跃一次。 鼠标右键点击[连跳]技能图标可激活或取消技能。

        双刃穿刺 双手同时出击用刀插入敌人身体,使敌人受到无属性物理伤害;并连踢插入敌人身体的刀,再次对敌人造成伤害。此时,周围的敌人也会受到伤害。 打击型抓取判定:对霸体、格挡或无法抓取的敌人只能造成首次打击伤害。

        疾驰 用极快的速度向前方冲刺一定距离。 移动时除了最后一个动作都处于无敌状态,冲刺时可按方向键决定移动方向。 冲刺时按方向键之外的键将中断冲刺。 冲刺中可强制中断并使用迅捷系技能。使用除抓取之外的其他技能时可消耗一点连击点数使用[冲刺]。

        强制 - 疾驰 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[冲刺]。

        旋刃 旋转刀锋,连续3次快速刺向敌人,使敌人受到无属性物理伤害。每次进攻都有多段攻击,最后一次攻击时能浮空敌人。

        强制 - 绝杀斩 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[暴徒斩]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数。

        强制 - 双刃穿刺 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[双矛]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数。

        弧光连闪 施放[弧光斩]之后能追加攻击,在跳跃中也可使用。

        侧步 跃起并向Y轴移动。 使用上下方向键可设定方向。若不按方向键则默认为向下方移动。

        强制 - 侧步 强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[侧移]。

        剑刃风暴 广范围回旋,把敌人拉向刺客方,使敌人受到无属性物理伤害。 消耗连击点数施展[连击终结]可使敌人受到强力无属性物理伤害并使其浮空。 [暴风击]和[连击终结]技能Lv越高,[连击终结]的效果越强。

        强制 - 旋刃 强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[链锯]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数。

        雷光刃影 跳跃时抓取敌人,对敌人从各个方向连续突刺,最后向下猛踢使敌人受到无属性物理伤害。 最后一击时会形成冲击波使敌人受到无属性物理伤害并使其浮空。 越是从高处向下猛踢,冲击波的威力越大。 攻击无法抓取的敌人时,直接进行最后一击。

        螺旋穿刺 快速向前回旋攻击,使敌人连续受到无属性物理伤害。在地上施放技能时按抛物线移动;在空中施放时按水平方向飞行。 攻击敌人的过程中再按一次技能键则直接下冲进行最后一击,形成冲击波使敌人受到额外伤害。

        强制 - 剑刃风暴 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[暴风击]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数。

        疾风乱舞 快速移动,向前方敌人进行无规律狂击。 狂击过程中按跳跃键则会随机向周围的其他敌人瞬移并对其进行狂击。 瞬移时,分身会在一定时间内继续攻击瞬移前狂击的敌人并对其造成伤害。 攻击无法抓取的敌人时,直接进行最后一击。

        强制 - 雷光刃影 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[雷光箭]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数。

        强制 - 螺旋穿刺 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[立式螺旋击]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数。

        绝命瞬狱杀 前冲突击使敌人浮空,并对其进行连续攻击。 消耗连击点数施放[连击终结]时,终结攻击之后可进行最后一击。对于不能抓取的敌人,前冲后仅攻击一次,而且不能使用[连击终结]

        强制 - 疾风乱舞 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[极速突击]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数。

        强制 - 绝命瞬狱杀 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[炫技散打]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得2点连击点数

DNF刺客手里的转来的怎样转3次

       我也32、提供本人连招。 弧光闪 (按两下是弧光连闪会跃起一点) XXX + 强制影袭+ XXX+强制绝杀斩(按Z出追击)XXX+强制旋刃(浮空)+ X一下马上翔击(按Z 出追击浮空) +空中按C(跳起)+疾空踏(结束前按Z 让他落地浮空)+(你落地后)+翔击(继续让其浮空)+ 双刃穿次 + 碎踝 。 基本这样。 你最后也可以在他浮空的时候跑到他背后放天诛。(背后放的天诛3下攻击。最后一下高攻击) 自己选择。打完撤。

dnf刺客30级怎么pk连招

       升天刺:从下往上刺使敌人腾空。攻击时,有霸体判定。收招时,追加攻击的话,力和移动速度增加。收招效果是升天刺和收招的级别越高效果越高。空中使用可能。分析:这个技能连招的时候经常用但是伤害不是很理想,这是盗贼攒点技能 +1即可,按的时间越长腾空越高。

        双手刺:冲跑攻击后可再追加一次攻击.技能级别越高攻击力,攻击范围,前进速度和前进距离增加.第二次攻击时能获得1点收招点。分析:+5即可,唯一一个不需要强制取消奖励连击点的技能,技能全CD的时候可以放两个这个技能蹭俩连击点,释放方法类似于蓝拳的前冲中的上勾拳。

        闪电刺:更迅速的前进,像闪电一样对敌人造成无属性的物理伤害.按住上下键则可以Y轴斜线移动.前进途中按跳跃键的话,前进终止.技能级别越高攻击力,发动速度,敌人硬直时间增加.分析:PK神技,瞬间杀到敌人眼前,短暂的无敌, 还带很可观的僵直时间,可以+出空中释放来,霸占领空,PK很霸道,可用来起手。刷图+5即可。

        闪电落:在空中快速下落用脚连续攻击敌人后,再踩踏敌人造成冲击波对敌人造成无属性的物理伤害.只能在空中使用,使用时连续按X键则可以打更多下.空中连续踢技结束前按Z键则可以使用结束攻击。分析:5级出强制,无论刷图还是PK 都是神技,空中强制释放的话 可以+两个连击点,最后还可以让落地的敌人踢起来浮空,攒点大技,连招不可缺少的一个技能。

        匕首和双剑精通,我推荐匕首精通,匕首精通加命中,像刺客这样必须连招走一路的职业 命中就是生命啊,一个MISS会让你身陷怪堆无法自拔。

        收招:有收招点时,如使用收招技能最后一下按Z键,收招点会全部消耗,攻击追加.强制使用某些技能的话能够积累收招点.能够追加收招的技能:升天刺,盗贼刺,剑刃风暴,卓越刺.分析:刺客标志技能刷图必满,刷图出伤害的技能,很多技能都可以收招 而且收招伤害有的比技能本身伤害还高,所以+满吧。

        盗贼刺:前进时刺向敌人使敌人眩晕,并同时造成无属性的物理伤害,分析:很强的伤害,比较高的眩晕概率,这个技能也是出伤害技能,推荐是加满出强制,官方的解释好像有点问题,我在韩服玩的时候是这个技能收招的时候才会增加移动速度。

        二段跳:可加可不加,为了好玩我是+了 就一级,看情况+吧。

        双刺:双手刺向敌人造成无属性的物理伤害.再用脚追加2次伤害.此时,周围有敌人的话 一起造成伤害.打击抓技 判定:霸体,格挡或者抓投不可的敌人 只有第一打造成伤害.分析:比较垃圾的技能,我是没有加,一点都没加,费蓝伤害低。估计PK会用到。

        瞬步:非常快的速度向前方移动一定距离.移动时,除了最后的动作其他时间为无敌状态.可按方向键Y轴斜线移动.移动中,按了除方向键以外的键的话,移动终了.移动中可使用有强制取消的技能和系列的技能.使用抓技除外的技能中消耗连续点数才能使用瞬步 分析:如果SP足够就出强制,可以攒连击点,点不够就只加出前置等级就好。

        连环锯:用刀快速的对敌人进行3次攻击 造成无属性的 物理伤害.各个打击都为多段伤害,最后打可使敌人腾空。分析:我认为值得一加的技能可以浮空 而且伤害不低,我加到13出强制。

        侧舞:按住上,下方向键可向Y轴跳跃移动.不按方向键的话,自动向下移动。分析:PK技能吧,刷图基本没有加这个的。

        剑刃风暴:小范围的回转把刺客周围的敌人拉过来,造成无属性的物理伤害.通过连续点数使用收招的话,则可以更快的对敌人造成更强力的多段无属性物理伤害,且使敌人腾空.收招效果是看剑刃风暴和收招技能的级别越高,则效果越高.分析:听名字就觉得帅把,让人想起了WAR3剑圣,技能价值和名字一样帅,满出强制。收招可以浮空而且伤害暴高。韩服经过TP强化以后 释放的时候还可以移动。

        雷光落:在空中抓住敌人连续砍再踢到地上 对敌人造成无属性的物理伤害.结束时产生冲击波,对敌人造成无属性的物理伤害,且腾空.在越高的地方把敌人踢下来冲击波的伤害越高.抓投不可的敌人 直接用 结束攻击。分析:不错的强大技能,高伤害输出,使用中无敌,强制后 增加两个连击点,和强制闪电落 一配合就是4个连击点,再强制个剑刃风暴 五个连击点收招怎一个爽字了得~满出强制

        螺旋刺:向前方快速的旋转打击,对敌人造成连续的无属性的物理伤害.在地面使用技能的话以抛物线的方式移动.在空中使用技能的话 则水平移动.打击敌人时再按一次技能键的话,则落刺攻击产生冲击波追加伤害.分析:伤害还可以但是比起同等级(35级学)的雷光落来说,差那么一点点,释放的时候是霸体,鱼和熊掌不可兼得,SP紧张啊,+1或者不加。

        音速刺:快速的向前方移动,乱舞攻击敌人.乱舞发动中按跳跃键的话 则对周围的敌人 随机乱舞.随机乱舞时,随机乱舞前所攻击的敌人 一定时间内 会留下一个分身对其进行攻击.打击敌人中时再次按技能键则踩踏敌人.对抓投不可的敌人使用,则直接用 结束攻击。分析: 加满吧 释放的时候无敌状态,加到后期很有伤害,打BOSS的时候专用技能。

        卓越刺:冲跑时 攻击敌人并使敌人腾空 再连续攻击敌人.通过连续点数使用收招 最后一打可以 结束攻击.抓投不可的敌人 冲跑后只能攻击一次,且收招使用不可. 分析:大招中的大招 很厉害 而且收招伤害很客观,但是。。这个大招的最大缺点,加一级要60点SP 比觉醒还多。。这个技能就酌情去加吧。。尽量多加。

        觉醒被动:每次获得收招点数时一定几率 一定时间内,命中率 回避率 大幅度上升,物理暴击几率也上升。分析 加属性加的不多1级就好。

        觉醒主动:银河之光: 银河之光发动后一定时间内进入光模式.光模式下攻击范围增加,基本攻击,跳跃攻击,冲跑 攻击时 追加打击.光模式下使用收招 不消耗收招点数.光模式下使用收招 获得收招点数的话 有一定几率获得银河之光BUFF.银河之光BUFF下增加 移动速度 攻击速度 暴击伤害.银河之光模式下 再次按下技能键,则直接进行结束攻击.分析:加1级即可 要的就是它能够收招时候保留两个连击点。连招中无限收招很可怕的哦。

        以上技能都是在韩服中刷图体验所得,与国服的加点不一定相同,况且每个玩家心中都有着不一样的刺客,所以以上加点仅供参考,有什么地方出错的,还请大家海涵。

dnf刺客如何连招?

       弧光斩+xxx+影袭+xxx+强制弑神斩+绝杀终结+xxx+翔击+绝杀终结+鼠袭3下+空跃+疾空踏+剑刃风暴(大概一般的都出保护了)。如果没拿武器,你可以继续剑刃风暴+绝杀终结、后面你就重复吧。

       刺客的miss问题很严重。所以必须几下就搞定。脸的太华丽,不现实。理论可行,现实不一定。

DNF刺客平推连招知道的来下

       弧光闪+***+强制影袭+**+强制剑刃风暴+**强制旋刃(两下就好,不要浮空)+弧光闪+**+强制绝杀占+终极追击+翔击+终极追击+落选刺穿+Z+疾风乱舞+雷光刃影+剑刃风暴+翔击+用腿扫地的那一招。没MISS的话 可以上半条学 好武器的话 秒人

       呃

       基本就是

       弧光起手

       XXX手里剑XXX影袭

       XXX手里剑这就是平推

       在后面就旋刃2下

       以后空中一套。对于轻甲高硬直职业XXX简化为XX

       不然吃亏的是自己

       要求手里剑加高

       可以高硬直

       好了,关于“DNF刺客连招教学”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“DNF刺客连招教学”,并从我的解答中获得一些启示。