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dnf2.4数字_今天dnf数字

佚名 2024-06-12 人已围观

简介dnf2.4数字_今天dnf数字对于dnf2.4数字的问题,我有一些了解和研究,也可以向您推荐一些专业资料和研究成果。希望这对您有所帮助。1.DNF地下城与勇士数字解密活动密码箱获取方法2.dnf希洛克开门的数字怎么看3.一个圆圈里一个4怎么打啊?在DNF里打4.DNF中,每100点属性

dnf2.4数字_今天dnf数字

       对于dnf2.4数字的问题,我有一些了解和研究,也可以向您推荐一些专业资料和研究成果。希望这对您有所帮助。

1.DNF地下城与勇士数字解密活动密码箱获取方法

2.dnf希洛克开门的数字怎么看

3.一个圆圈里一个4怎么打啊?在DNF里打

4.DNF中,每100点属性强化会提升多少该属性的造成的伤害?

dnf2.4数字_今天dnf数字

DNF地下城与勇士数字解密活动密码箱获取方法

       数字解密活动现已上线DNF地下城与勇士,想知道数字解密活动密码箱有什么作用吗?如何才能获得呢?接下来,深空游戏将带来DNF地下城与勇士数字解密活动密码箱获取方法。

       密码箱获得方法

       通过数字解密礼盒获得。

       数字解密礼盒

       开启后,可以从1~10密码箱、11~20密码箱、21~30密码箱、31~40密码箱、41~50密码箱中随机获得1种。获得的密码箱可以在数字解密界面上确认。帐号绑定。

       数字解密礼盒获得方法

       勇士们通关符合推荐等级的地下城有一定几率可以获得数字解密礼盒。

       小伙伴们是否清楚了呢,简单来说还是要去刷推荐地下城即可!

dnf希洛克开门的数字怎么看

       这代表DNF中两种主要的伤害模式。**数字是实际伤害值,表示的是技能或武器直接打到怪物身上所造成的伤害;白色数字是附加伤害,这个和技能以及武器或装备有关,有的技能如弹药的属性子弹上会写明附加多少多少XX属性伤害,无影剑会写明附加30%伤害,那用这些技能或武器攻击怪物时,除了技能或武器本身造成的伤害外,说明里的附加伤害就会以白字形式表现出来。

一个圆圈里一个4怎么打啊?在DNF里打

       dnf希洛克看开门的数字的方法,希洛克守门人看开门的数字机制是当玩家进入BOSS房间后,BOSS会从周围吸收紫色的球,依据BOSS吸收球的数量依次进行击。

       每次吸收一个球就是需要第一个击杀,然后需要各队进行配合报数,从吸一个开始杀到吸四个,顺序不能乱。

玩法攻略

       1、进入法则之门,开始进行倒计时。

       2、进入BOSS房间后,BOSS会从四周吸收紫色的球,按照吸收球的数量依次击杀BOSS。

       3、吸收一个球就是需要第一个击杀,需要各队配合报数。

DNF中,每100点属性强化会提升多少该属性的造成的伤害?

       在文本文档内使用Alt+41692即可输入,输入后粘贴到游戏或是其他需要输入的地方即可,具体输入方法如下:

       所需材料:文本文档。

       一、打开一个文本文档,把光标定位在文本文档内后,按住键盘上的Alt键不放。

       二、接着依次输入小键盘上的“4、1、6、9、2”五个键。

       三、最后放开Alt键即可输入一个带圈的④。

       四、最后选中这个数字后,Ctrl+C复制后,在需要输入的地方Ctrl+V粘贴即可。

       22等于百分之十!

       小伙伴们,dnf里面的属性强化,你是否不知道dnf属性强化怎么操作 没关系,就让zyj公布dnf属性强化的玩法 总结如下:

       DNF80属性强化计算 伤害收益递减测试

       DNF属性强化有什么用?机制伤害数字是怎么设定的。带来属性强化递减分析介绍

       众所周知,22点属性强化= +10%伤害,44点属性强化= +20%伤害 以此类推。

       那么,怎么会有递减一说呢?

       看好了:

       假如,一个技能有10000的伤害,那么,当堆了22点属性强化的时候确实是增加了10%的技能伤害,既1000伤害。既总伤害现在为10000+1000=11000 这个是没错的。

       但是——

       再当在已经有了22点属强的基础上再增加22点属强,既44点属强的时候。

       这时候高潮来了

       22~44 增加了22点属性强化,意思就是又增加了10%的伤害,但是这个增加的10%伤害不是在上一次总伤害的 “11000” 的基础上增加的,它仍然只是在原基础10000伤害上增加的10%,即仍然增加的是1000伤害,而不是 11000 X 10% = 1100伤害。

       懂否?

       因为在你面板10000伤害的情况下,不论+多少属强,增加的伤害都是以10000伤害为基础算的。

       22属强 = +10%伤害 = 11000

       44属强 = +20%伤害 = 12000

       66属强 = +30%伤害 = 13000

       88属强 = +40%伤害 = 14000

       这个算法跟技能树树里的TP加技能伤害是一样的,假如圣拳连击1000%伤害,提升1级TP+10%伤害 = 1100%伤害, 提升2级TP+20%伤害 = 1200%伤害。始终都只跟最基础的那个数据挂钩。

       为了验证此说法,特地去找了DK君进图测试了一下,下面三张图分别是0暗强,80暗强与102暗强的对比,均取平X第一下,智力误差为1点,打的怪是“罗斯特的卵”,无暗抗。

       无属性平X:2307伤害

       80暗强平X:315

       102暗强平X:3374伤害

       已经有人验证过,属强的每一点收益都是单独的,并不是像22,44,66这样的过坎才是相应伤害的那种。每1点属强的伤害增加为0.45454545454545%循环。

       那么,平X无属性为2307的情况下,

       80暗强 = 0.454545% X 80 =36.3636% 2307 X 1.363636 =3145.908252

       102暗强 = 0.454545% X 102 = 46.36359% 2307X 1.4636359 = 3376.6080213

       误差不超过个位数,伤害吻合证明以上理论是正确的。

       所以,下面咱们再来看看为什么有递减的说法。

       10000伤害 22属强=增加10%伤害=11000

       DNF属性强化伤害怎么算?

       属性强化每22点增加10%基础属性伤害,可以理解为每增加2.2强化增伤1%

       属性强化不会对武器强化后的无视攻击有增幅。即,无论是强几的武器,相同属强下,打同样的怪,伤害增加的数值相同。

       属性强化会受到相应属性技能百分比的加成,但是对于非属性技能无效。对于固定伤害的属性攻击,伤害直接增幅10%。

       举个例子。用火属性左轮枪的漫游,假设普通攻击一下1000,银弹魔法部分伤害为2000,银弹魔法百分率300%,光强和火强都是22点。那么上银弹以后攻击为光火双属性,物理攻击增幅就是1000*10%=100,魔法部分的增幅就是2000*10%*300%=600。但是不上银弹下,使用1000%百分比的爆头,那么增幅仍然是100,因为爆头并非属性攻击。

       听了zyj的介绍,小伙伴们对dnf属性强化知道了吧,对dnf属性强化怎么玩理解了呢,希望可以帮助小伙伴们了解dnf属性强化。

       今天关于“dnf2.4数字”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“dnf2.4数字”,并从我的答案中找到一些灵感。