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寻仙加点器_1

佚名 2024-06-06 人已围观

简介寻仙加点器大家好,今天我来给大家讲解一下关于寻仙加点器的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。1.寻仙游侠怎么加点?2.寻仙加点问题力量我知道加力量元神是加血筋骨是抗那体魄呢?那我加了体魄怎么办体转力的强力绝很少的啊3.寻仙控火怎么加点4.寻仙人物加点5.寻仙掌电如何加点?如何打架?6.寻仙JG加点加什么啊寻仙游侠怎么加点?游戏角色如何加点,

寻仙加点器

       大家好,今天我来给大家讲解一下关于寻仙加点器的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

1.寻仙游侠怎么加点?

2.寻仙加点问题力量我知道加力量元神是加血筋骨是抗那体魄呢?那我加了体魄怎么办体转力的强力绝很少的啊

3.寻仙控火怎么加点

4.寻仙人物加点

5.寻仙掌电如何加点?如何打架?

6.寻仙JG加点加什么啊

寻仙加点器

寻仙游侠怎么加点?

       游戏角色如何加点,取决这个职业本身的定位和天赋,首先你需要对你所选职业有一定的了解,其次对角色四维“元神、筋骨、力量、体魄”也要有一定的认识。对于驭剑如何加点,个人认为玩家需要知道以下两方面内容:

       第一、四维属性加点对角色影响程度

       1、元神加点主控角色的元素伤害攻击,加元神提升元攻同时少量提升生命上限;

       2、筋骨加点主控角色的防御力,加筋骨提升防御同时一定程度提升生命上限;

       3、力量加点主控角色的物理攻击,加力量提升物理攻击同时一定程度提升防御;

       4、体魄加点主控角色的生命上限,加体魄提升血量上限同时少量提升元攻

       第二、驭剑游侠的职业定位及主要发展方向

       1、驭剑属于物理伤害系职业,拥有多个控制目标的技能,自身防御及血量在所有角色中等(如很多玩家所说,属于WOW中盗贼职业的小翻版),但是驭剑拥有最高的近身搏斗物理伤害输出;

       2、驭剑的技能设置,也是比较适合单练的,配合装备及宠物的附加属性,单杀无怪效率比较高。

       3、寻仙升级和打宝模式也是采用“团队打怪+副本”的游戏模式,这个模式无疑效率是第一的,驭剑不能象金刚那样顶怪,不能象天君给别人喂奶,不能象幽冥给别人复活,哪么驭剑唯一能做的,就是在控制怪物方面给团队提供辅助,在杀怪的时候,拥有高效率的物理伤害输出才是硬道理。

       综合以上两方面的分析,我想大家心里都有了小九九了,游侠改主控加点在于主控力量和防御!,无疑拥有高效率的物理伤害输出和一定量的防御(避免被怪2下就秒)才是驭剑游侠提升本身生存能力和提高副本表现的唯一出路!

       当然,合理的加点方式也需要大家不断尝试和探索,希望大家踊跃跟帖,一起探讨指正!

寻仙加点问题力量我知道加力量元神是加血筋骨是抗那体魄呢?那我加了体魄怎么办体转力的强力绝很少的啊

       首饰的话,你可以用长命金锁加三生三世婚戒,或者鬼瞳戒和狮面四煞坠。卦象自然是离元了。

       强力肯定是化法效的。。而宝宝的话,要看你的法术会心几率了,如果一般有个70%以上,基本引导术都出会心一击大绿字,那用0877开技能格,学双雄健加隐秘健壮。如果会心几率很低基本都是小绿字,那就6890好了,,双智慧学法。

       武器么,九头蛇副本兑换的巽封断魂长剑。

       奶奇门路线除了卦和武器没法完全撇开物理效果,只能取最终伤害治疗外

       其余都简单的,很多你都可以学法系符咒的配备。

       至于上面的,那都是一般物理输出类型奇门的配备。

寻仙控火怎么加点

       首先,你对力量元神这些属性就理解错了。

       力量是加攻击、物理会心和伤害,体魄是加生命和生命恢复速度,元神是加法力、法术会心和法力恢复速度,筋骨是加防御、体力和抵抗会心一击。

       强力诀只有体魄转攻击力,如果这种强力很少你可以自己去合一个,而且不推荐加体魄,如果你是物理系就加力量,法系就加元神。

寻仙人物加点

       加定身(推荐指数:一般) 一般控制类定身技能时间较短,不容易出减成,如果出减成能防止被一套死;虽然时间长的定身技能容易出减成,但一般可以用技能或仙衣解!金刚皮厚,被打才来杀气,长时间定身有自身技能解。不推荐;罗刹虽然没有解定身的技能,但可以跳仙衣。一般推荐;驭剑能跳仙衣。一般推荐;奇门能解状态,不推荐;法系:不推荐,这个不用解释吧!(几乎没有法系加吧?有报个名,我膜拜一下。)  加迷惑(推荐)  相对全职业而言,抗迷惑在pvp领域有很重的地位。抗迷惑不是完全针对幽冥才加的,还有驭剑的闪光,金刚的603,都有巨大的作用。能防止被连死,被起连或被迷惑后看着幽冥加满血。在pve领域,加迷惑也有一定的好处,在被boss或怪群迷惑的时候,早一刻苏醒就少一分被灭团的危险。特别是天君、奇门这些能解状态的职业。力士职业pvp专业户绝对要加迷惑了!高推荐;游侠职业为pk的也加一下,毕竟很重要。推荐;火法:无论pvp还是pve的加都有用。因为火法的仇恨本来就高,一不小心在副本ot后被迷惑然后boss对着就几个大招………找谁哭去?强烈推荐;电法副本仇恨相对小,pk的话加也无妨(小推荐一下);符咒职业:加吧加吧!为了你的团队不死在boss面前。强烈推荐。  加流失(推荐指数:推荐)  相对全职业而言,后期副本大部分boss和怪都有流失技能,有的还是强力流失。相对力士来说,当然有奶妈加血不怕,但是有的流失恐怖在于流失蓝和血。奇门有群解固然是好,天君的净化怎么也先解自己和一些有蓝的职业吧。解到MT时估计已经掉了三次血了。推荐的原因还有,在京塔和矛塔还有现在和未来的挑战副本中不能喝药;还有茅山塔18的流失不能解,只能考流失减成了。  力士类职业:副本专一型。(强烈推荐)  游侠类职业:为了矛塔18,本来就蓝短,再流几下就没了!(强烈推荐)  法师职业:如果你蓝很长,可以不选择或分流加的。(推荐)  符咒职业:流血流蓝,加血的技能消耗又大!(高推荐)  加削弱(推荐指数:一般推荐)  如果加削弱,本人不知道减速算不算削弱的技能。一般不属于前四个的话,那就是属于削弱了。(小估计一下,未试验)江湖名言:被定身不苦,能走缺动不了才苦。一般怪物的削弱技能都是持续几分钟的!有感受吗?长时间的削弱技能特别容易出减成,还有能防止被状态弄的暴也暴不起,打又打不疼的尴尬场面。  金刚:本来就高属性,加上副本又有天君陪同。不推荐  罗刹:这个职业和金刚打就输在破防上。什么时候能像情花一样减免29秒,这样金刚的优势就不复存在。值得推荐一下  游侠:打怪被削弱伤害可不好玩,不怕破防也不怕被打疼了。一般推荐  法师职业:想不出加有什么用,如果能减免减速效果。-_-推荐下  天君:免了吧!被忘记净化就行了!直接不加  幽冥:本来就是个削弱高手,留点加被的抗性好。不推荐 分类 定身:  1、罗刹:五鬼束缚〔束缚6秒 被打中断效果〕;60法宝技能〔 束缚30秒 被打中断效果〕  2、驭剑:剑锁〔持续30秒 被打中断效果 被锁可释放技能  3、掌电:雷暴〔定身4秒〕  还有一些眩晕技能也是属于定身技能,如:火猴、火盾、冲撞……  迷惑:  1、驭剑:闪光〔失明5秒 被打中断效果〕;  2、幽冥:小摄魂铃〔恐惧5秒〕;大摄魂铃〔恐惧15秒 被直接攻击中断效果 纯DOT技能不会〕大伙最怕就是被迷惑了吧!还有和副本某些怪和boss都有迷惑技能!  流失:  1、金刚:强击  2、驭剑:刺骨〔DOT加持续减体〕  3、控火:火浣衣、50法宝火蛇  4、掌电:曲射〔DOT加减速〕  5、天君:地刹符、40法宝  6、幽明:魍魉〔可叠加〕、恶来(加玄铃不是一般的逆天)、10级法宝  削弱:  1、金刚:恐吓〔降低对手暴击率〕、电击〔降低物理防御 可叠加〕、雷霆震怒〔降低物理攻击与伤害〕  2、控火:火凤〔降低抵抗法术暴击旳比例〕  3、天君:雷电符〔降低法抗 可叠加〕  4、幽明:噬魂〔全抗性-10〕、噬体〔所受伤害加5点额外伤害〕  以上这些技能都是能受到抗性影响而减少持续时间的,减成是有机率出现,抗性点越高出现的机率越大,减成的秒数也越多。现在主流加抗性点是迷惑和流失,因为这两种在pvp或pve都有很重要的地位!建议抗性点一般专一而重,分流加法一般只分流在两种即可。再多会全面削弱,得不尝失啊!

寻仙掌电如何加点?如何打架?

       不用加点,点是自己系统自动加的。人们常说的加点是指在一定场合下,会触发一定的奇遇任务,做完那些任务会给一定的点数让你加,就是抗性点和属性点。

       奇遇山穷水尽

       注释:此奇遇是山神庙后的祈福台随机触发的奇遇,神仙每半小时来一次,来了之后会把当场的随机一个人的所有伤势都消除掉~~

       奖励:恢复所有伤势

       奇遇大道亦难行

       注释:此奇遇在战斗中随机触发,要求战胜2-3名正在袭击你的人(是新刷出来的怪哦)

       奖励:经验、钱、抗力点、潜力点

       奇遇任重道远

       注释:此奇遇战斗中随机触发,无特别要求

       奖励:恢复满血满蓝/一定经验/特殊状态

       奇遇陌路不知危

       注释:此奇遇在野外随机触发,任务要求为带领一名NPC回到相对应的城市(告诉你个小秘密,可以用指南符飞的哦)

       奖励:大量钱,大量经验,抗力点,潜力点

       奇遇天道神罚

       解释:此奇遇为随机触发的,有人说跳舞,采集的时候也会碰到(有待考证),我在野外打怪的时候遇到,点他之后并没有回答,他就走掉了...囧~~

       据说也有人乱回答就死的很.....

       奖励:⒈回答:①据说是状态 限定为正派仙人NPC

       ②据说只有少量经验妖怪仙人不给状态

       ⒉不回答/回答慢了:被他强制PK 受伤N点..... 同时中 天道神罚状态 一定时间内不可以进行游戏

寻仙JG加点加什么啊

       自古以来,寻仙证道之法门众多。其中感应天道,反转五行者,便称法师。

       1.掌电法师乃法师一支。他们行天人感应之法,体会天地之道,终于悟得先天震雷之术。其效法天神电母娘娘以灵镜为法器,并辅以八卦更添神妙。

       2.掌电法师不擅肉搏,却能以寡击众。神雷之威常令妖魔行动迟缓甚至动弹不得。掌电法师还擅长以法镜形成力场,产生众多特殊效果。

       3.掌电法师是队伍中需要保护的对象,但是只要给予他们从容施法的机会,掌电法师就能以闪电荡尽妖魔。

       综上所诉:

       掌电要霸道必须全元神,极端才是王道主义!抗性迷惑或和流失对半分!

       也许你问为什么只加这两别的不加呢?因为迷惑和流失状态危害都比较大,而且到了30左右开始,会这些状态的敌人和怪物比较多。一般近战职业更加需要抗流失,因为幽冥和螃蟹一类的妖怪都有流失技能,比较危险,不过,流失状态维持的时间并不会太长,而且少血之类的也不会太多。抗迷惑,以虫谷副本为例,里面的马蜂精就有迷惑技能,使人物角色失去控制。很多副本、以及蜂精这一类的妖怪都有类似技能,另外,幽冥的摄魂铃也是典型的迷惑技能。削弱前期一般不怎么会遭受削弱状态,而抗定身则是20级以前最需要的,因为20级以前会定身的怪要多一点.

寻仙要怎么加点

       加体魄和筋骨,抗点加迷惑,这样加在前期会很难混,但是高级后就好混了,注意抗点很重要的,千万别加错了,要不然后面想进FB都没人要,先要弄清JG的定位是抗BOSS拉仇恨不是攻击,JG最好是组队玩,单干的话如果操作不是很好就经常会被虐,同时要注意团队配合,我的是56JG

       个人比较喜欢组YM+游侠,JG主抗,其他输出就可以,如果喜欢组TJ的话就千万别组没医德的,上过几次当了,呵呵~~~

       人物属性加点,极端加法=全体魄或全元神。

       还有就是体元1:1

       法宝加法,主加一样,加满在加另一样。——(想先加满哪个自己看着办)

       抗性=主要迷惑,定身,流失。比例:3:1:1(削弱可不加)

       技能

       就不用说了,等级一到有钱就去技能师那里全学完,没钱就自己慢慢收,反正全学

       今天关于“寻仙加点器”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“寻仙加点器”,并从我的答案中找到一些灵感。