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御龙在天加点器_御龙在天加点攻略_1

佚名 2024-05-30 人已围观

简介御龙在天加点器_御龙在天加点攻略大家好,今天我想和大家探讨一下“御龙在天加点器”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。1.御龙在天枪怎么加点的具体2.御龙在天扇子的技能加点怎么加?(最好有图)3.御龙在天霸刀加点如何选择推荐攻略4.御龙在天各职业属性怎么加点?5.御龙在天技能加点(玩家必读)御龙在天枪怎么加点的具体枪,做为

御龙在天加点器_御龙在天加点攻略

       大家好,今天我想和大家探讨一下“御龙在天加点器”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。

1.御龙在天枪怎么加点的 具体

2.御龙在天扇子的技能加点怎么加?(最好有图)

3.御龙在天霸刀加点如何选择推荐攻略

4.御龙在天各职业属性怎么加点?

5.御龙在天技能加点(玩家必读)

御龙在天加点器_御龙在天加点攻略

御龙在天枪怎么加点的 具体

       枪,做为近战物理系攻击职业,首先要了解的是:属性力量为主,体质+敏捷为辅

        由于此次预测试只开放了等级上限90级,所以技能详细解析也只到了解到90,之后的技能,也会给出中肯的建议供大家参考

        此为60级前,枪战基础技能加点方式

        需注意:单体攻击,回复生命值与唯一远程掷枪技能必须加满至13级!其余,如增加马上马下速度,自身防御等技能,可视自身装备,能力来自行加点!

        建议:尽量在前期选择好自己在后期所练职业,这样一来即可很好的分配技能点,49级可洗点转职(50级前可无限免费洗技能点)

        60级后,枪战分支为:

        进阶系1:枪天将技,加防减伤,在增加自身各种防御的同时,也可为队友提神各种防御属性;

        进阶系2:枪鬼将技,攻防兼备,比较全面,适合于冲锋陷阵,特有远程掷枪,并且有加速技能配合,进退灵活!

        枪天将系技能解析:

        以下四技能分别为: 职业单攻-群体BUFF技-单体攻击附加属性伤害-高级群攻技

        迅雷三枪:可替换初始单体攻击技能(49免费洗点,或是60级后花费洗点),替换后,单体技能攻击增加,属高级单攻技,必加满至13级;

        坚壁清野:群体BUFF技能,对10M范围内的全部队友产生效果,1分钟内提升物攻130点,并且自身每100点敏捷可提升20点物防,可加满至13级(最低加至9级);

        枪挑中原:高级单攻,并额外附加属性伤害,且有机率使自身攻击对象在一定时间内无法使用武器攻击,技能等级越高,机率越大,加满至8或9级即可;

        泰山压顶:高级群攻,初始最多可对自身周围3个目标造成物理攻击,此技能适用于挂机刷怪,加满至8或9级即可。

        以下三技能分别为:自身BUFF技-职业特技-范围BUFF技

        固若金汤:被动状态技能,学习后可永久增加自身防御,等级越高加成越多,可将技能加满至13级;

        生拉硬扯:与冲锋技能效果相反,此技为把目标拉至自身跟前,初始可在2秒内让目标在马上马下减速40%,可将技能升级至5级;

        天崩地裂:范围BUFF,以自身为中心,5M范围内让最多3个目标在5秒内,减攻减速,技能升级至5级即可以下2技能:都为自身BUFF技,加点建议如下

        水火不侵:在原固若金汤技基础上,再学习此技,可额外增加自身各种属性防御点,使自身成为一名高防坦克,技能点数足够情况下可加满至13级(最低加至9级);

        不动如山:自身BUFF技能,初始在9秒内增加自身物防与法防(受金钟罩技能加成)技能点数足够情况下可将技能升级至8或9级即可(最低5级)。

        枪鬼将系技能解析:

        以下四技能分别为:高级单攻-属性攻击-高级群攻-自身BUFF技

        灵蛇一击:枪鬼将职业高级单体攻击技,60级学习后洗点替换掉初始单攻技,必加满至13级;

        百里冰:单体攻击技,并额外附带职业属性攻击,可将技能升级至8或9级即可(最低5级);

        武动天下:鬼将职业高级群攻,初始对周围3个目标造成伤害,可将技能升级至8或9级即可;

        全知全能:自身BUFF技能,学习后永久增加自身各五种属性点,初始增加24点,技能点足够情况下,可将此技能升级至13级(最低8级)

        以下三技能分别为:加速技-职业特技-单体强攻技

        野马无疆:学习后,永久增加自身马上马下速度,初始为31(PK时,进退灵活)可将技能升级至8或9级即可;

        回光返照:《百里冰》基础上学习此状态技能,初始为6秒内自身不受一切伤害,并将所受到的30%伤害转化为自身血量(PK一大优势),技能点足够情况下,可升级至9级(最低5级);

        惊天动地:破甲枪,快速一枪,直接给伤害,并有几率一段时间内降低目标物理防御力,可将技能升级至9级

        以下2技能:分别为: 枪战鬼将系特色,后期PK时,非常实用,加点建议如下

        夜叉探海:此为强力远程单攻技能(攻击伤害受《穿心刺》技能加成),冷却时间与之相同,配合单攻技能,伤害输出相对较大,可将此技能升级至13级(技能点数足够情况下,最低8级)

        生如夏花:强力状态技能,配合药物的使用,PK时,将会占据绝对的优势,该技能受到基础系《生如朝露》加成,技能点数足够可升级至13级(最低9级

       枪,做为近战物理系攻击职业,首先要了解的是:属性力量为主,体质+敏捷为辅

        由于此次预测试只开放了等级上限90级,所以技能详细解析也只到了解到90,之后的技能,也会给出中肯的建议供大家参考

        此为60级前,枪战基础技能加点方式

        需注意:单体攻击,回复生命值与唯一远程掷枪技能必须加满至13级!其余,如增加马上马下速度,自身防御等技能,可视自身装备,能力来自行加点!

        建议:尽量在前期选择好自己在后期所练职业,这样一来即可很好的分配技能点,49级可洗点转职(50级前可无限免费洗技能点)

        60级后,枪战分支为:

        进阶系1:枪天将技,加防减伤,在增加自身各种防御的同时,也可为队友提神各种防御属性;

        进阶系2:枪鬼将技,攻防兼备,比较全面,适合于冲锋陷阵,特有远程掷枪,并且有加速技能配合,进退灵活!

        枪天将系技能解析:

        以下四技能分别为: 职业单攻-群体BUFF技-单体攻击附加属性伤害-高级群攻技

        迅雷三枪:可替换初始单体攻击技能(49免费洗点,或是60级后花费洗点),替换后,单体技能攻击增加,属高级单攻技,必加满至13级;

        坚壁清野:群体BUFF技能,对10M范围内的全部队友产生效果,1分钟内提升物攻130点,并且自身每100点敏捷可提升20点物防,可加满至13级(最低加至9级);

        枪挑中原:高级单攻,并额外附加属性伤害,且有机率使自身攻击对象在一定时间内无法使用武器攻击,技能等级越高,机率越大,加满至8或9级即可;

        泰山压顶:高级群攻,初始最多可对自身周围3个目标造成物理攻击,此技能适用于挂机刷怪,加满至8或9级

        以下三技能分别为:自身BUFF技-职业特技-范围BUFF技

        固若金汤:被动状态技能,学习后可永久增加自身防御,等级越高加成越多,可将技能加满至13级;

        生拉硬扯:与冲锋技能效果相反,此技为把目标拉至自身跟前,初始可在2秒内让目标在马上马下减速40%,可将技能升级至5级;

        天崩地裂:范围BUFF,以自身为中心,5M范围内让最多3个目标在5秒内,减攻减速,技能升级至5级即可以下2技能:都为自身BUFF技,加点建议如下

        水火不侵:在原固若金汤技基础上,再学习此技,可额外增加自身各种属性防御点,使自身成为一名高防坦克,技能点数足够情况下可加满至13级(最低加至9级);

        不动如山:自身BUFF技能,初始在9秒内增加自身物防与法防(受金钟罩技能加成)技能点数足够情况下可将技能升级至8或9级即可(最低5级)。

        枪鬼将系技能解析:

        以下四技能分别为:高级单攻-属性攻击-高级群攻-自身BUFF技

        灵蛇一击:枪鬼将职业高级单体攻击技,60级学习后洗点替换掉初始单攻技,必加满至13级;

        百里冰:单体攻击技,并额外附带职业属性攻击,可将技能升级至8或9级即可(最低5级);

        武动天下:鬼将职业高级群攻,初始对周围3个目标造成伤害,可将技能升级至8或9级即可;

        全知全能:自身BUFF技能,学习后永久增加自身各五种属性点,初始增加24点,技能点足够情况下,可将此技能升级至13级(最低8级)

        以下三技能分别为:加速技-职业特技-单体强攻技

        野马无疆:学习后,永久增加自身马上马下速度,初始为31(PK时,进退灵活)可将技能升级至8或9级即可;

        回光返照:《百里冰》基础上学习此状态技能,初始为6秒内自身不受一切伤害,并将所受到的30%伤害转化为自身血量(PK一大优势),技能点足够情况下,可升级至9级(最低5级);

        惊天动地:破甲枪,快速一枪,直接给伤害,并有几率一段时间内降低目标物理防御力,可将技能升级至9级

        以下2技能:分别为: 枪战鬼将系特色,后期PK时,非常实用,加点建议如下

        夜叉探海:此为强力远程单攻技能(攻击伤害受《穿心刺》技能加成),冷却时间与之相同,配合单攻技能,伤害输出相对较大,可将此技能升级至13级(技能点数足够情况下,最低8级)

        生如夏花:强力状态技能,配合药物的使用,PK时,将会占据绝对的优势,该技能受到基础系《生如朝露》加成,技能点数足够可升级至13级(最低9级

御龙在天扇子的技能加点怎么加?(最好有图)

        御龙在天弓技能加点,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道御龙在天弓技能加点的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于御龙在天弓技能加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

        御龙在天神弓物理攻击型,以高输出、高效率、高闪避著称,是绝大多数玩家的首选。那么神弓技能怎么加点呢?下面就来看看御龙在天神弓技能加点图一览吧。

        天赋说明:

        前期(五十级之前)

        基础系

        急退+5点。

        定星烙:+1点。

        御火式不点。

        必满技能:

        穿杨箭:加物理攻击的技能,+满。

        星空箭:弓手的群攻技能,+满。

        用箭当用长:拉开距离的技能,点满。

        挽弓当挽强:加永久性的攻击技能,点满.

        双重箭:点满,主要输出技能。

        以上加点适合于50级以前,50级后出进阶技能,此时,只需要将穿杨箭改为1级出急退就可以了,其他不变,剩余的技能点可用于进阶系技能。

        中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)

        推从连击手法:定星烙?穿杨箭?双重箭?穿杨箭到双重箭冷却好?双重箭?(依此类推要是被人接近了就用急退逃跑然后再打)。

        前期练级天赋

       

        后期进阶天赋

       

        射击系:

        需要技能书的两个技能:飞虹箭、射手之魂

        射击系属高输出,高暴力型职业。

        所有技能全以增加自身攻击力为主.是后期所有追求极致输出玩家的首选。一旦加满状态后,小宇宙爆发,能在5秒内将对手收割!

        群P时,射击系也是相当犀利,无论是输出还是效率,都惊人的高,再加上其超远距离射程,更是让其有处万军丛中,取上将首级之神力。

        陷阱系:

        需要技能书的两个技能:凝神狂暴斩、震惊百里。

        陷阱系属猥琐流、高闪避、高防御型职业。

        技能主要以辅助和设置陷阱为主,是团队作战的神兵利器!此职业要求操作技术相当高,要时刻注意跑位和配合释放辅助技能。

        在单P时,陷阱系很吃亏,由于输出不是很高,而且要求沉得住气,在适当时候放置适当技能或辅助,耗时很长,一般不是对手被拖死就是自己被累死!

        在群P时,陷阱系犹如神助,其高防御、高闪避,使其容万军丛中异能全身而退,加之,其强大的设陷阱能力和给队友添加辅助状态,陷阱系在团队作战中相当受欢迎。

御龙在天霸刀加点如何选择推荐攻略

       浅谈御龙小强的成长心路历程

       天赋说明:

       前期(五十级之前)

       护身策: 1点 (用一点技能点减少11%伤害还是挺好的,再往上加只加持续时间。)

       御风阵: 不点(每个职业都不需要点,或者点一点也行。)

       宁静致远: 不点(性价比太低,点了以后后期技能点明显不够用,一点技能点才2点智力2点精神150点法力,看似很多,经过个人实验浮云,因为你,即使水策在点一点,也加100来点攻击,你才2点智力有用么?)

       必满技能:

       水策: 满(为进阶下一阶做准备,打BOSS必备)

       缚军策: 满

       定军策: 满 (瞬间回血,不爽?)

       水淹七军: 满(可以给队友加)

       画地为牢:满(不为别的就为他那几个机率,而且我发现它比单体攻击力伤害还高.)

       中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)

       推从连击手法:水淹七军→水策→水策→画地为牢→水策到画地为牢冷却好→水策→(以此类推等到你挨打了就用吸收技能“护身策”(用蓝吸收伤害)相当于带了个护身戒指了。快没血了用瞬间回血技能“定军策”)

       治疗系:

       推荐天赋加点:

       冰火弹: 满

       风灵散: 满(可以点自己释放技能,也就是国战时候刷功勋的利器!)

       攻无不克: 满(受智力以及精神加成,群体性BUFF)

       坚不可摧: 满(受智力以及精神加成,群体性BUFF)

       七星灯: 1点 (复活了就行,你还需要他多少血?人多了血多也是浮云。不能给自己使用。)

       呕心沥血: 满

       生命之光: 满(群体性回血技能)

       振军策: 满(群体攻击防御BUFF)

       四、羽扇骑什么马?

       白龙是首选,可是我不推荐,因为白龙太贵。同样的钱,买3-3白龙的钱都够买4-3的卢了。你花同样的钱,买别的马比买白龙对属性的提升更大,那这样为什么还要买白龙呢?

       而且精神对于扇子是有额外的效果,所以治疗扇还是要的卢比较好,物美价廉。

       而马具的话,建议还是选择攻击马具,效果最好。

       五、羽扇PK技巧

       最后带来羽扇的PK攻略,主要还是单P,详情如下。

       总体来说,由于画地为牢的高控制性,以及护身和定军的防御能力,更兼之风灵散的风筝能力,单就我个人而言,同装备治疗扇非常克制近战。

       先说说扇子PK的风筝方法,精髓技能就是风灵散。扇单挑之所以都说弱,说实话很大原因在于玩扇的人把自己当成了近战在玩。一个远程去跟近战拼近身,这不有病么?御龙在天是个站桩对砍游戏没错,但是扇子不一样,扇子因为风灵散的跑动释放性质,可以在每次PK多额外打出几个风灵散。使得扇子的风筝成了可能。

       说一下具体的PK套路。

       1,单挑:

       首先就是画地为牢这个定身技能的使用,在面对霸刀、重剑这样有突进技能的职业时,最好不要直接就画地为牢定身,因为他们就算被定身,也一样可以突进到你身边进行攻击,所以画地为牢最好在敌人没有突进技能了以后使用,以及留在后面敌人逃跑时抓人使用。

       当然,单挑时最重要的还是风灵散的使用。敌人近身以后攻击一次,风灵散一下接着跑,等CD好了停下来冰火弹一下,敌人再近身攻击一次,接着风灵一下再跑开CD好了停下来冰火弹……这样重复套路,如果判断对方打不过你,果断主动近身追着敌人不停风灵散。每次PK能比敌人额外多打出几下风灵散,再加上画地为牢定身后的三下冰火弹,治疗扇单挑能力非常强。

       而如果出现被银枪减速、霸刀重剑突进减速的情况,这时候就可以使劲跑,然后风灵散不要停,等移动速度正常了再重复风灵-冰火-风灵-冰火的风筝攻击套路,一般人都会被拖死的。

       2,群战:

       再说点群P的经验,比如王城战,太常战,小规模的小队战斗。在这种战斗的时候,治疗扇完全没有时间去一边选择敌人进行群攻一边加血上状态,因为你要照看好小队里的六个人,只能不停的跑着风灵散不要停,然后主要精力看好队友的情况及时回血。

       说个小技巧:建议养成回血时顺手给一个水淹七军的习惯,两个键放一起,一起按,这样不会出现忘记加BUFF的情况了。同时,群体状态技能只有对活人才有用,所以,群体状态只要一有机会就补好,不要怕麻烦。

       殚精竭力: 1点(后面加不了多少了,如果还剩下技能点再点这个。)

       这测,只有扇子的治疗系不需要技能书,性价比很搞推荐这个。

       治疗,顾名思义,就是奶爸奶妈的类型,专门给队友或自己加状态和回血的,还可以复活人呦~不过复活人的技能需要技能书。

       需要技能书的两个技能:坚不可摧、七星灯

       一系的羽扇主要就是辅助和BUFF,后期的话配合队友、单刷FB都是很不错的。

       因为羽扇系的攻击不高,所以也决定了这个职业还是走辅助为好,后期自己的话很容易被灭。技能配合的话,国战、群P开无目标群攻就可以,其他看自己喜好,纯辅助 只要加血,BUFF看准时机就行了。

       诅咒系:

       推荐天赋加点:

       毒烟球: 满

       凶多吉少: 1点

       黑风刺: 1点(这个技能好,但是我只要他的被动效果就OK)

       毒士之心: 满(这个推荐后期装备好的同学的点满,极品3星套混一辈子的同学就点一点就OK没用。)

       足智多谋: 满

       法不责众: 满(最后有多的技能点才点这个)

       诅咒,擅长各种减防,减血,持续掉血等技能的一类,不管是阴人还是让他生不如死,都要看你的意思

       洗点后就是把水策洗到点1点就好,其他不变。

       不管一系二系的技能建议都点满,技能点足够,就看你选择哪一系了。

       需要技能书的两个技能:黑风刺、毒士之心

       二系羽扇就是诅咒加减防,建议技能配合——黑风刺-毒士之心-毒烟球-毒烟球。就可以了

       此类的主要加成就是智力,输出配合基础系的画地为牢、水淹七军、定军策使用,灵活多变是王道。

       装备选择:

       装备选择的话左边不解释了,法攻类型的,戒指和项链都选择法攻就可以。

       右侧的话衣服、一个护腕选法防,其他物防就OK。(注意,衣服选择双防,也就是主要是法防,次要是物防的衣服,不是法防+生命值的那种。)

       因为国战的时候遇到物理系和法术系的职业很多,所以防御最好均衡一点,要不吃亏的还是自己。

       小提示:

       六十级之前建议玩扇子,因为扇子的补血技能前期很给力,一个技能就可以补满一半以上的血,增加了自己的持续战斗能力 很爽的。

       羽扇骑什么马?

       白龙是首选,可是我不推荐,因为白龙太贵。同样的钱,买3-3白龙的钱都够买4-3的卢了。你花同样的钱,买别的马比买白龙对属性的提升更大,那这样为什么还要买白龙呢?

       而且精神对于扇子是有额外的效果,所以治疗扇还是要的卢比较好,物美价廉。

       而马具的话,建议还是选择攻击马具,效果最好。

       五、羽扇PK技巧

       最后带来羽扇的PK攻略,主要还是单P,详情如下。

       总体来说,由于画地为牢的高控制性,以及护身和定军的防御能力,更兼之风灵散的风筝能力,单就我个人而言,同装备治疗扇非常克制近战。

       先说说扇子PK的风筝方法,精髓技能就是风灵散。扇单挑之所以都说弱,说实话很大原因在于玩扇的人把自己当成了近战在玩。一个远程去跟近战拼近身,这不有病么?御龙在天是个站桩对砍游戏没错,但是扇子不一样,扇子因为风灵散的跑动释放性质,可以在每次PK多额外打出几个风灵散。使得扇子的风筝成了可能。

       说一下具体的PK套路。

       1,单挑:

       首先就是画地为牢这个定身技能的使用,在面对霸刀、重剑这样有突进技能的职业时,最好不要直接就画地为牢定身,因为他们就算被定身,也一样可以突进到你身边进行攻击,所以画地为牢最好在敌人没有突进技能了以后使用,以及留在后面敌人逃跑时抓人使用。

       当然,单挑时最重要的还是风灵散的使用。敌人近身以后攻击一次,风灵散一下接着跑,等CD好了停下来冰火弹一下,敌人再近身攻击一次,接着风灵一下再跑开CD好了停下来冰火弹……这样重复套路,如果判断对方打不过你,果断主动近身追着敌人不停风灵散。每次PK能比敌人额外多打出几下风灵散,再加上画地为牢定身后的三下冰火弹,治疗扇单挑能力非常强。

       而如果出现被银枪减速、霸刀重剑突进减速的情况,这时候就可以使劲跑,然后风灵散不要停,等移动速度正常了再重复风灵-冰火-风灵-冰火的风筝攻击套路,一般人都会被拖死的。

       2,群战:

       再说点群P的经验,比如王城战,太常战,小规模的小队战斗。在这种战斗的时候,治疗扇完全没有时间去一边选择敌人进行群攻一边加血上状态,因为你要照看好小队里的六个人,只能不停的跑着风灵散不要停,然后主要精力看好队友的情况及时回血。

       说个小技巧:建议养成回血时顺手给一个水淹七军的习惯,两个键放一起,一起按,这样不会出现忘记加BUFF的情况了。同时,群体状态技能只有对活人才有用,所以,群体状态只要一有机会就补好,不要怕麻烦。 (PS:对于不知道小强是什么,我淡定说下 ,羽扇,扇子

御龙在天各职业属性怎么加点?

       御龙在天霸刀如何加点吗?怎么选择霸刀加点呢?这是很多玩家想知道的,接下来,深空游戏将为玩家分享下御龙在天霸刀加点选择推荐攻略。

       属性对应点:

       1点力量:4点物理攻击

       1点智力:4点法术攻击,5点魔法值

       1点体质:15点血

       1点精神:4点法术防御,2点物理防御

       1点敏捷:4点物理防御,2点法术防御

       霸刀加点:

       1、全力量加点

       2、全体质或者全敏捷

       3、自动加点

       全力量加点霸刀拥有非常强的攻击力,但是防御和体力就有所牺牲,PK玩法中不是很好,但是在其他刷本升级中是非常高效的加点方式。

       副本打得比较多,适合敏捷与体质各半或者全敏捷加点。

       如果国战打得比较多,建议采用全体质加点。

       自动加点是游戏自动分配加点,比较均衡,虽然没有全力量那种高攻击,但是也不差,而且防御好很多。

御龙在天技能加点(玩家必读)

       神弓属性加点攻略

       暴力输出 全力量加点

       在《御龙在天手游》中有五种基础属性:力量、智力、敏捷、精神和体质,这些属性能够带来攻击、防御和血量属性。神弓作为一个物理攻击职业,其特点是高攻击、高暴击率,神弓可以从力量属性中获取物理攻击,每10点力量属性增加4点物理攻击。将升级之后奖励的潜能点全部分配到力量属性上,这是当前最流行的一种神弓加点方式,这种加点最大的优势是能够让神弓的输出最大化,在副本战斗、野外杀怪的时候能够加快清怪效率,王城战、国战和皇城站的战场上,也能够收割人头获得更多的武勋。全力量加点的缺点是牺牲了一部分血量和防御属性,让神弓少了一些生存能力,不过神弓的职业特色就是暴力输出,全力量的加点方式是收益最高的一种。

       生存第一 全体质加点

       除了全力量加点方式之外,也有一些玩家使用全体质的加点方式,每10点体质可以增加24点血量。这种加点方式能够弥补神弓血量较少的缺点,增强神弓在战场上的生存能力。有时候在战场上,只有站得住才能有输出,体质太低、血量太少的话,在大规模的国战中很容易被敌人杀死,从而将武勋拱手送给敌人。全体质的加点方式就是血厚,再加上从装备中获得的防御属性和血量,能够在被很多敌人围攻的时候有机会全身而退。全体质加点的缺陷是牺牲了一部分输出,不太符合神弓高攻击、高暴击的职业定位,此外,与霸刀职业相比生存能力还是有些不足。

       均衡分配 系统推荐加点

       很多玩家在升级之后分配属性点的时候,为了省事直接选择系统自动加点,其实这种方式也是一种比较合理的加点方式。这种是一种以力量为主、体质为辅的一种加点方式,力量和体质的自动分配的比例是2:1,即每3点潜能点会分配成2点力量和1点体质。自动加点的属性分配非常均衡,是介于全力量和全体质两者之间的一种加点方式。系统自动加点的优点是输出和生存都能兼顾,既保留了神弓的高攻击的优点,也让神弓有了一定的血量。

       霸刀属性加点攻略

       如果采用单一的专精加点,前期首先推荐全力量加点

       《御龙在天》手游版中霸刀职业前期首推全力量加点,一开始的时候感觉全力攻击是有了,但防御、体都上不去,PK会很吃力,如果国战遇到输出高的会直接被秒。但由于玩家在前期PK与国战参与机会较少,大多是做主线任务以及下副本单刷升级,因此全力量加点能大大提升玩家杀怪效率,让玩家在前期的成长中事半功倍。

       游戏中后期,可以采用全体质或者全敏捷

       当玩家的成长到了中后期以后,就可以开始考虑改变加点方向了。如果是副本打得比较多,建议采用敏捷与体质各半或者全敏捷加点,因为这样可以增加自己的单刷生存能力,让自己能持久续航。而如果国战打得比较多,则建议采用全体质加点,血厚才是硬道理。因为在国战中霸刀主要是近战输出,因此更多的血量能为自己争取更多的输出时间。

       重剑属性加点攻略

       自动加点 新手选择方式

       玩家等级达到10级之后,就需要自己手动加点。属性点包含力量、智力、体质、精神、敏捷五种,不同属性点所带来的效果也不同。玩家等级每提升一级,就会得到五个属性点。在属性点的分配上,许多玩家追求方便,因此多会选择自动加点,在重剑职业上,系统的自动加点偏向于智力,同时也会分配一定的体质。比如提升一级,自动加点会分配两个体质点,三个智力点,而如果提升两级的话,那么就会分配三点体质,七点智力。系统自动加点是一种较为均衡的方式,在兼顾了重剑输出的同时,也给与了重剑职业不错的血量保障,极其适合新手玩家。

       全智力加点 暴力输出必选

       如果你认为之前的加点没有达到自己所设想的效果,那么可以进行洗点,洗点需要消耗洗髓经,可在商城购买。不少玩家认为重剑职业作为近程法攻职业,追求的是高效的法术伤害以及高重击,在加点的选择上应该更偏重智力,因此,全智力的加点是众多玩家所选择的一种方式,全智力加点能够给重剑职业带来最为可观的法攻伤害加成,使得输出最大化,在与敌人的交手中,能够依靠高法攻伤害使自己不落下风,在护国寺,边境圆盘等地方,也能最快地清理敌国红名玩家,获取更多的击杀和武勋。如果玩家想最大化提升自己的伤害,全智力加点是一个不错的选择。

       全体质加点 生存才是王道

       全智力加点有利有弊,最大的缺点就是降低了自身的生存能力,血量低防御也不高的玩家在进行国战、皇城战甚至是护国寺偷经活动的时候很容易被敌人斩落于马下。为了提高自身的生存能力,玩家可以另辟蹊径,选择全体质的加点,因为比起装备所带来的攻击的提升,属性点所带来的攻击加成效果并不明显,索性全部点在体质上。这样在堆起自身血量的同时增强了防御能力,在战场上也能够存活更久,全体质的加点虽然不能使我们击杀敌方更多人,但在国战场合里,生存才是王道,凭借不俗的生存能力更是可以拿下更多的助攻,在刷副本的同时也能够硬扛Boss。

       羽扇属性加点攻略

       羽扇可以说的真的没多少,总体来说,羽扇全智力几点是最值得推荐的,也希望各位玩家能自己挖掘更适合自己的加点方案。

       银枪属性加点攻略

       银枪进可攻,退可守,自身各种增益BUFF,更可怕的是控制超群,爆发力惊人。

       建议全部加力量。因为银枪本身防御够高,其他各项都很不错,所以要主要加攻击。

       御龙在天是一款以古代神话为背景的角色扮演游戏,玩家可以在游戏中扮演不同的角色,与其他玩家一起组队冒险,完成各种任务。在游戏中,技能加点是非常重要的一部分,它直接影响着角色的战斗能力和生存能力。本文将为大家详细介绍御龙在天技能加点的操作步骤和注意事项。

       一、技能加点的意义和重要性

       技能加点是指玩家在游戏中将技能点数分配到不同的技能上,以提升角色的战斗能力。正确的技能加点可以使角色在战斗中更加强大,提高输出和生存能力,从而更好地完成各种任务和挑战。因此,技能加点是玩家在游戏中必须要掌握的一项技巧。

       二、技能加点的操作步骤

       1.角色技能面板

       在游戏中,玩家可以通过点击角色界面上的技能按钮,打开角色技能面板。在技能面板中,玩家可以查看自己已经学习的技能和技能点数。

       2.技能点数的获取

       技能点数是玩家在游戏中通过完成任务、击败敌人等方式获得的。玩家可以根据自己的需求和角色特点,将技能点数分配到不同的技能上。

       3.技能加点的原则

       在进行技能加点时,玩家需要根据自己的角色特点和游戏需求,制定合理的技能加点方案。一般来说,输出型角色可以重点加点攻击技能,提高输出能力;防御型角色可以重点加点防御技能,提高生存能力;辅助型角色可以重点加点辅助技能,提供队友更多的支持等。

       4.技能加点的注意事项

       在进行技能加点时,玩家需要注意以下几点:

       (1)了解技能效果:在进行技能加点之前,玩家需要仔细阅读技能的效果描述,了解技能的作用和效果,以便更好地进行技能加点。

       (2)合理分配技能点数:玩家在进行技能加点时,需要根据自己的需求和角色特点,合理分配技能点数。避免过度依赖某个技能,导致其他技能的能力得不到发挥。

       (3)根据实际情况调整:在游戏中,玩家可能会遇到不同的敌人和挑战,需要根据实际情况调整技能加点方案。灵活运用技能加点,可以更好地应对各种战斗情况。

       好了,今天关于御龙在天加点器就到这里了。希望大家对御龙在天加点器有更深入的了解,同时也希望这个话题御龙在天加点器的解答可以帮助到大家。