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dnf复仇者好玩吗值得买吗_dnf复仇者值得玩么
tamoadmin 2024-09-04 人已围观
简介1.dnf韩服现在三板甲职业相同投入下哪个更有发展?第五章-第6章,驱魔的技能改变很大。我个人觉得没有争议几个技能的有:空斩: 10级 出强制落凤: 5级 不出强制,前置技能巨旋风:5级 前置技能星落: 5级 出强制潜龙: 1级 破魔: 5级 不出强制,前置技能白虎: 3级 前置技能狗: 满狂锤: 满 不出强制无双: 满 疾空: 满虎袭: 强制蹲
1.dnf韩服现在三板甲职业相同投入下哪个更有发展?
第五章-第6章,驱魔的技能改变很大。
我个人觉得没有争议几个技能的有:
空斩: 10级 出强制
落凤: 5级 不出强制,前置技能
巨旋风:5级 前置技能
星落: 5级 出强制
潜龙: 1级
破魔: 5级 不出强制,前置技能
白虎: 3级 前置技能
狗: 满
狂锤: 满 不出强制
无双: 满
疾空: 满
虎袭: 强制
蹲: 1级
跳: 1级
压制: 10级
红圈: 10级
上面说的,几个技能,起码是要加那么多,
基本是没争议的,我指的是双修偏物驱全PK,刷图忽略,法驱忽略;
只可能加更多,不可能加更少。
如果你放弃其中一个,建议3600。
那么接下来问题就出来了,
一下几个技能,我们是没有SP全部加满的,
但是又是很有用的几个技能
1)缓慢
2)武器祝福
3)斧、镰精
4)升天
5)疾风打
6)切割
7)落雷、朱雀
8)物爆、不屈。
因为可能会牵扯到技能的效果,所以我把我的装备简单说下
时装:天空套,衣服加的压制,其他随大众
装备:40CC三件套,碎魂肩膀,信耶鞋子,泰坦斧头,
首饰:贫民3套,
称号:塔神,死神
宠物:凤凰
附魔:2物爆,17力量(衣服),0.3移动,60HP,0.9移动,17力量(武器)
基本属性:站街攻击2100,HP5500,移动22.5,回避14,命中9(斧头)4(镰刀)
我下面的结论,是我8个洗点水的实践得出来的,我欢迎你们提出你们的意见,但是请拿出证据。
1)缓慢
15SP,20级满。
绝对的神技,我天空套衣服加一级,53回5000,58回5500
需要注意的事,开场加的话,一定要保护好自己,压制起手,然后确定不跟对方在一条直线上,就可以加了,保证你爽。一场我最多加过3个,3个就是1W5的血。不算少。
建议加满
2)武器祝福
20SP,10级满
命中这个东西,说实话,我觉得比什么都重要。
特别是对于驱魔来说。
一个星落,MISS了,那是致命的。
一个无双,MISS了,那是要砸键盘的。
蓝拳,毒王,红眼,那都是喜欢推回避的,
如何做到开场快速BUFF,把命中堆上去,靠什么,武器祝福
不要跟我说红圈也有命中,没错,如果你开场加了红圈,等20秒你大招好的时候,红圈刚好消失,那么你第一轮的DPS输出,就少了一个至关重要的BUFF,所以,个人觉得,武器祝福,满!开场就加,保证在20秒前的抓人周旋阶段,不会出现灰字!
3)斧、镰精通
这个我要重点说下,
关于斧镰之争,最近在色叔的几个帖子的激活下,又有了点争端,
我镰精满过,加上末日的加成,还算不错,如果说出了血,拿真的是个很好的技能,
我出镰精,穿的是45的银刃套,物理暴击点满,基本暴击有30多,接近40,
在PK场,打我们公会的一个红眼:平砍500~800,暴击:1200~1500(实践记忆数据,但是相差不会非常远)
斧精就是穿的上面的装备,物理暴1,基本暴击6,
在Pk场,还是打我们公会的那个红眼:平砍900~1400,暴击1700~2200(实践记忆数据,但是相差不会非常远)
看似华丽,其实华而不实。
首先有人会问我,为什么不考虑攻速?
确实,攻速无非有2种用处,第一就是连招,第二就是出招的速度,我这是废话。。
连招我就不用说了,XX空斩,XX星落,我脱掉时装,拿斧头都连得起,
所以说,连招这个作用,对于我们来说,是没用的,
再次就是出招的速度,这个效果就是很明显的了,特别是疾风打和空斩,镰刀和斧头的效果,完全是2个速度,这也正说明了为什么镰刀是抓人用的,抓到一定要换斧头开大。
我对这个版本的理解,物驱就是开场20秒是与人周旋,靠压制,靠巨旋风,靠错位疾风打,靠错位空斩,靠X扯。
20秒之后,就是靠钱20秒的牵制,封住对方的移动路线,在靠大招,造成巨大的DPS输出,而这巨大的DPS输出靠什么来,斧头,还有斧精,斧精通,30%附加伤害,同时造成硬直,,基本我一套狂锤,可以出2~3个,一次出700,而且这个600是享受暴击的加成的,也就是出,700可以暴击,变成1000左右。这是镰刀无法达到的爆发效果。
有人说镰刀出血效果是个磨血的好技能,好吧,如果你说我是数据党,我可以告诉各位,我11点镰精,接近40暴击,跟一个红眼打,就出了3次血;如果你说我是RP党,那么暴击的30%出血几率,其实真的不算什么。如果复算,拿就是40%乘以30%,也就是12%,12%什么概念?打10下出一下,试问,一个驱魔。。能有多少的攻击机会呢?
所以关于斧镰之争,还是哪个很土的结果,镰刀抓人,斧头大招。
建议:镰精0,斧精满
4)升天
这个技能,我从一开始就没有真正的重视,主要是诸位大神都没有点,之前点过一个5级,但是发现如果点了升天,会放弃更多的好技能,我就直接放弃了对升天的研究,据说是法驱的衔接技能,我是纯爷们,也就不多考虑了。如果说升天对物驱有什么帮助,我也希望有哪位大神能够指点一二。
建议:不点。
5)疾风打
这个技能我在贴吧见过1级的,5级出强制的,20级满的
5级满我没点过,20级满,我还点过一次,出了强制,专门为的就是试这个技能的效果。
满级的效果,确实还不错,15%的晕人几率,240%的攻击。CD短,但是。。30一点。。。20级。。600点。。可以点满缓慢,点满武器祝福,点5点物理暴击,这个这个。。实在不好说,如果说5级出强制,我觉得完全没有必要,连招就是为了扯,就是为了连,至少我没发现疾风可以连什么招的。
所以。个人推荐:1级,纯作为错位磨血的技能。
6)切割
推人的作用确实不错,但是,蓄力很。
点一级玩玩可以,
个人建议不要点。
6)落雷、朱雀
朱雀作为一个封路和拖CD得技能,非常的好用,超大的范围,可控制的小朱雀,按C瞬出大鸟,种种灵活的用法。35点SP,值得。
落雷封跳蚤流枪系的奇招,代价有点大,需要多点5级破魔。但是我还是认为是值得的,破魔10,落雷1
7)不屈,物爆
不屈作为上个版本,3重2布,4重1布,5重的双修神技,虽然在效果上面没有变化,但是,技不变驱变,我们已经不是靠白虎吃饭的了,
如果就是为了压制和朱雀,而花250SP,我真觉得不值得。还不如把SP投入到落雷上。
物暴,200SP,10点爆,杀戮满街跑,暴击的效益,是一个右半U字型的线性提升,如果自身的爆机高,那么加爆的效益就越高,如果自身的爆机低的话,效益就不是那么高了。所以,我建议放弃,有泰坦的,可以点1点,出技能效果。
综上所述,
大致的加点就出来了:
空斩: 10级 出强制
落凤: 5级 不出强制,前置技能
巨旋风:5级 前置技能
星落: 5级 出强制
潜龙: 1级
破魔: 10级 不出强制,前置技能
白虎: 5级 前置技能
狗: 满
狂锤: 满 不出强制
无双: 满
疾空: 满
虎袭: 强制
蹲: 1级
跳: 1级
压制: 满
红圈: 满
朱雀: 1级
落雷: 1级
斧精: 满
祝福: 满
缓慢: 满
疾风打:1级
照这样加,我还多不到100点,如果任务清完,估计有120点左右,
可以加个勾拳,加物暴1级(泰坦),再加5点净化(净化59级状态),如果还有多的,看自己喜好补。
另外再说下装备。。
除开特殊情况,如:对元素,
我不推荐穿布甲和重甲,
全板的优势不用我多说大家也知道,高力量,高防御,血不知道是BUG还是真在PK场里面没效果,求达人解释。
基本有以下几个选择的余地:
1)40cc板+散件
优势:在于高回避,被击20%爆机,较高力量
劣势:无技能加成,HP继承较少,出货较少
2)50CC板
优势:有大招技能的加成,高移动,中等回避,超高力量,超高防御
劣势:出货极少,HP加成少
3)信耶
优势:有技能加成,有命中加成,高防御,便宜,街货
劣势:力量加成少,无HP加成,移动慢,
4)暗黑城:碎魂板甲套
优势:高硬直,高HP
劣势:无套装属性,各属性都不如上述
可以看各位的经济实力和个人喜好,选择最适合自己的装备。
dnf韩服现在三板甲职业相同投入下哪个更有发展?
楼主你好,这次时装是剑士套。。。法师样子还好吧,其他职业就。。。有点怪
想看造型的话,已经更新了哦
礼包有光环(328)
价格是198和328两种
体验服是21号更新,目前已经出了
正式服要25号更新
328有称号,除了被攻击1几率回复10%血,其他鸡肋。。比不上御龙,宝珠也垃圾的(HPMP50,3速度1,部位是衣服裤子护肩),木有宠物,有一张随机强化卷(所有部位)
198的宝珠就加了速度1,称号没有回血属性
其他调整啊药啊就不说了
感觉不怎么样,328有个光环时装,属性就是45技能+1,然后人物边上会有个圈圈的好看点
我是准备春节去了。。国庆太坑,宠物都没。其他都很垃圾,春节至少会有宠物吧
如果楼主本身没有时装,那到时可以买套用用,198即可
活动的话,人偶工厂。。。坑爹的
楼主说的职业里,推荐男漫游,帅,伤害高,楼主说了高强武器了,那就基本选漫游了
望纳
三板甲职业,修罗,驱魔和金身
说各职业的优点:
修罗:刷图如果有高强,暴发力还是很可怕的,如果没有高强,就要走固定伤害路线堆智力了。后一路线是国服玩的人最多的路线,刷图能力也确实很强,但从韩服发来的看,高强的不在少数,考虑国服强化的环境,不推荐高强,费用贵而且成功率低。目前修罗总的来说刷图还是很强势的,尤其后期的大招,EX冰可以同时秒掉幽灵列车的4根柱子,范围还是很大而且伤害高,EX火在所有职业的70技能也是很好的了。但觉醒太不给力,现在在国服基本没人学, 韩服也就那几个做的14,15哥显摆一下修罗觉醒,没高强实在不能力。另外很多的远古图简直就像是给修罗定做的一样,刷起来太简了,所以现在修罗刷图真的可以是上上选择。
PK方面,自从PKC大招伤害和谐之后,能比修罗鬼印珠伤害高的小技能已经基本没了,连招,扫地,压起身,猥琐,再加上鬼剑收招的变快现在的修罗PKC的表现原来强了太多。综合来说,无论刷图还是PK,修罗是70版本加强最多的职业之一。现在韩服刚刚开了80级,有4个职业得到了加强,没修罗,说明修罗还是很强的。
驱魔:韩服开放80级加强的4职业之一(其他三个是:毒王,将军,力法),加强后的驱魔和现在的驱魔比,虽然数据上加强但,SP更加吃紧,力驱大招CD过长的弊端依然没能解决,其他职业35级技能CD15秒,力驱是23秒,别人40技能20秒,驱魔28秒多,虽然小技能得到进不步加强,但没大招就意味着没有暴发力,这让力驱情何以堪?(暴力≠暴发力)
但PK方面又是另一种说法,PK虽然穿的是板甲,但很多法都是满的,纯粹的力驱勇武是走不通的,由于驱魔本身晶体技能数量比其他职业多的多,而且力系又有霸体,所以无色外加猥琐法多的力驱确实让很多近战职业望而生畏,但打远程职业就没那么大便宜了,这就是驱魔PKC的定位。
金身:韩服刷上位异界几乎每次都到场的职业,没什么可说的,花不了多少钱。韩服更新第三季变更最大的职业之一,一方面是技能的光属性变更(有了属性强化路线,所有技能都加攻,无一例外),另一方面是光之复仇的改版(韩服中各种光之复仇秒BOSS的),造就是金身越来越倾向DPS,但金身作为DPS有个致命的弱点,技能少,CD过长,所以就有人说,穿了血洗6件套的金身和没穿简直就是两个职业(远古2套,血之洗礼套:减CD加攻击),所以对于金身而言,常规刷图65CC并不是最优选择,其他方面和一般DPS职业差不多,装备也不贵,但极品武器菲德里斯在国服却是少之又少(韩服有图纸粉,3000万左右),玩的好了刷图能力不是一般的强(韩服1分37秒过极限祭坛),玩好有难度,但比高强的驱魔还是省了不少的。
对于PK方面,高玩PK国服除了宰牛倒之外,没见过几个人用金身打魔攻职业顺手,全国大赛上金身更是被萝莉各种戏弄,自从金身加血和谐之后,一天不如一天,虽然4改加了光属攻击,攻击力高了一些,但起手对金身来说却是个老大难,抓一套能秒人的职业,当然不能这么容易抓到人,这就是宿命了,但抓到人一套秒的感觉真的是很有快感!(PS:PKC14w+血的金身是很可怕的!)
总体推荐:要买65CC套,说明你不是平民,想玩好三个职业中的哪一个都没有太大问题。
刷图推荐修罗,无论你有没有高强,刷图都很给力,金身也可以,只是刷图CD方面缺陷太大,力驱的话,也是CD方面不太好。
PK的话推荐驱魔和修罗,金身越到后期越难P,虽然前期打白痴玩家很爽,但迟早都会到后期。而修罗和驱魔PK既可以走猥琐路线,也可以走伤害路线,但值得提醒的是,韩服4月底把破魔符的攻击次数降成了3次,攻击力提升,但这次巨旋风的判定变成了近身,一方面消弱一方面加强,但不知道会怎样影响PK的可玩性?修罗从开了70级变化就一直不大,但驱魔这个职业的变化太多了,所以,要说哪个最好,真的很难做出选择。
综合推荐:
修罗:★★★★★
金身:★★★★☆(PK起手,走位的技术性很强,如果这些练的好,金身PK很爽的)
驱魔:★★★★
本人比较关注韩服动向,但没玩过韩服,玩遍国服所有板甲职业和所有圣职业者职业(复仇者19级待转职),驱魔开70版本基本放弃,目前修罗主刷图金身主PKu,不一定玩的太高深,但对于职业的定位和走向的把握个人感觉还是可以的。
纯手打,如有疑问请追问或留QQ
DNF骨灰玩家团Angel_Asura为您解答