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猩红收割者天赋_猩红收割者天赋s10

tamoadmin 2024-09-03 人已围观

简介1.lol三条兵线为什么有那么大的区别,还有猩红收割者怎么玩(详细点,譬如出招,出装就不用了)2.英雄联盟诺克萨斯之手,猩红收割者,龙血舞姬,准备买一个哪个值得买,我新手刚刚玩两个星期3.《英雄联盟》的英雄按天生移动速度排名是什么?4.弗拉基米尔·特罗申的音乐天赋9岁显现5.英雄联盟中好打船长的英雄推荐第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。第二层:盛宴:每杀

1.lol三条兵线为什么有那么大的区别,还有猩红收割者怎么玩(详细点,譬如出招,出装就不用了)

2.英雄联盟诺克萨斯之手,猩红收割者,龙血舞姬,准备买一个哪个值得买,我新手刚刚玩两个星期

3.《英雄联盟》的英雄按天生移动速度排名是什么?

4.弗拉基米尔·特罗申的音乐天赋9岁显现

5.英雄联盟中好打船长的英雄推荐

猩红收割者天赋_猩红收割者天赋s10

第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。

第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。

第三层:吸血习性:生命偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%

第四层:赏金猎人:你击杀过的每名敌方英雄都会使你造成的伤害永久提升1%

第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)

lol三条兵线为什么有那么大的区别,还有猩红收割者怎么玩(详细点,譬如出招,出装就不用了)

1、德莱厄斯:提到诺克萨斯力量的象征,没有人能比德莱厄斯这名城邦中最让人畏惧和久经沙场的战士更加适合了。自幼失去双亲的德莱厄斯,为了让他自己和弟弟活下去,不得不进行战斗。到他加入军队的时候,他已经练就出了如同身经百战的老练士兵一般的力气和纪律性。

2、赛恩:夺走一条生命,是一件足够简单的事,但没有人像赛恩一样把它做得那么完美。他曾带领一支支军队穿过鬼门关,一次又一次地在诺克萨斯的敌人们的军队中冲锋陷阵。

但即使这个巨人倒下了,虽然赛恩的死亡震惊了诺克萨斯的人民,他的阵亡最终也为他们营造了安全的环境,因为他让德玛西亚的军队失去了领袖。

3、卡特琳娜:在军国主义的诺克萨斯,女人的首要责任就是养育强壮的小孩,为参军的丈夫传宗接代,这是意料之中的事。但是有些女人却不把养育当作自己的天性,卡特琳娜便是其中之一。

身为受人敬畏的诺克萨斯将军杜-克卡奥的女儿,卡特琳娜对他父亲的刀比对裙子、珠宝和她姐妹们过分关心的琐事更感兴趣。童年时代的一次争吵很快揭开了卡特琳娜可怕的杀戮本领,她那机会主义的父亲很高兴地培养她的本能。

4、卡西奥佩娅:当姐姐卡特琳娜成为家里最著名的一员时,杜-克卡奥家族已为诺克萨斯服务了很长时间。人们总说,杜-克卡奥将军比任何军人都,因为他有两个女儿陪伴在旁。小女儿卡西奥佩娅虽然没有姐姐的超凡能力,却因其高贵和典雅的气质而同样为人熟知。

5、乐芙兰:每个城市都有其不为人知的黑暗一面,每个人的名誉下都隐藏着可疑的色彩。诺克萨斯-有人崇拜有人厌恶-毫无疑问是这句话的真实写照。在黑暗的大地深处,蜿蜒的地下世界如同蜂巢一般。

这个地底世界的中心铺着曲折的街道,是世间所有邪恶的避难所。无数狂热教徒、女巫和秘密社团将这个迷宫视为家园。诡术妖姬乐芙兰,黑色玫瑰的***,这是诺克萨斯历史上某段无耻时期的遗留产物。

看上去永远年轻的乐芙兰实则残忍无情,她和她的家族之前一直是诺克萨斯政治的中坚,直到新生的军出现才转入地下。这段时期,黑色玫瑰为达成目的,秘密组织强大的法师集会和技巧练习,他们比当前掌权者拥有更精妙的法术。

6、弗拉基米尔:在诺克萨斯和暴风平原间的群山中有座寺庙,寺庙里藏着许多骇人听闻的巫术秘密。寺庙附近尸横遍野,这些尸体都属于那些误闯寺庙而被吸干血的人。无血干尸勾起了年轻的弗拉基米尔的好奇心。

从诺克萨斯逃跑期间,他艰苦跋涉,穿过一座又一座的大山。一天前,十几岁的弗拉基米尔残暴地杀死了两个和他年纪相仿的男孩,纯粹因为他很享受观看鲜血喷涌而出的快感。

弗拉基米尔很快就意识到自己杀戮的欲望再也无法抑制,如果继续留在诺克萨斯,他早晚会因此而受到处罚,因此,他毫不犹豫地离开了城邦,前往南方。

7、泰隆:诺克萨斯地底通道的黑暗,尖刀上令人安然的光芒,这就是泰隆最早的记忆。他不知何为家庭,何为温暖,何为善良。听着他所偷金币的叮当声,靠着一堵可以让他倚靠的墙,这就是他所期望的归属。

凭借他的机智与娴熟的偷窃技巧,泰隆在弱肉强食的诺克萨斯地下世界艰难地维系着生活。他真正的名声则来自他用刀的高超技巧。

8、克烈:广受喜爱的民间英雄、无畏无赖的凶猛战士、诺克萨斯的意志化身、帝国士兵的仰慕偶像、长官眼里的定时、贵族鄙夷的送死小卒……克烈身上的光环可谓数不胜数。

诸如“伟大的轻骑兵”、“高阶少将元帅中士”和“山中大将”一类的逸闻可以一直追溯到帝国初建的时日。很多军士都说,克烈参与了有史以来军团所挑起的每一场征战,“获得”了军中的每一份头衔,而且从来没有却步于任何一次战斗。

虽然传闻总是不可全信,但至少有一件事毋庸置疑:只要克烈骑着胆小的斯嘎尔冲进战场,他的战斗便是为了保住所拥有的一切……或是抢走他想要的一切。

9、锐雯:在诺克萨斯,只要你有实力,都有机会上位。这与种族、性别和社会地位无关。锐雯对此深信不疑,努力奋斗期望出人头地。作为士兵时她就表现出不俗的潜力,虽然身材矮小却锻炼自己精通长剑的运用。她是残忍高效的战士,而力量源自内心坚定的信念。

冲入战场时,锐雯的内心从未动摇:不屑道德束缚,无惧死亡恐惧。因此锐雯从同辈中脱颖而出,成为诺克萨斯精神的代表。

扩展资料:

诺克萨斯城邦人文:

人类城邦诺克萨斯坐落在瓦罗兰大陆远东中心,它在道德准则上和德玛西亚对比大相径庭。这个城市无论在物质上还是精神上都不择手段的追求强大权力,丝毫不顾对别人带来的影响。就诺克萨斯居民的素质而言,基本都是这条准则的支持者。

虽然看起来很残酷,不过并非就是混乱的标志。由于人之本性,诺克萨斯是一个有序的城邦,保护局面不受侵害…至少不受同类侵害。不过在诺克萨斯,有权者受到法律的明显偏袒保护。

此地政治上的最高统治机构是诺克萨斯最高统帅部,这也是该国最高军事权力机构。在诺克萨斯,军队控制着政治版图的各个方面;战争和政治没有明显的分界线。青春永驻的最高统帅伯纳姆·达克威尔将军已经统治了诺克萨斯无数年,已经远超过正常人类的平均寿命。

谣传他通过死灵法术才活了这么多年。而考虑到达克威尔将军在德玛西亚的国王嘉文三世之前就统治着诺克萨斯的最高统帅部,这个谣言还真有几分可信。

对于这个不欢迎非人类生物国度的外来者而言,诺克萨斯令人感到陌生恐惧。非人类生物最好的结局是在城邦边境就被告之不受欢迎。

虽然也有例外,不过只有证明该生物的价值或是敬畏(或者两者兼有)。人类访客和移民的待遇也只好受一点,你的价值和敬畏之心才是被诺克萨斯社会接受的关键。

诺克萨斯居民必须义务服兵役6年,所有适龄居民都积极成为后备役。即便如此,诺克萨斯最高指挥部依旧有权征募任何居民,无论年龄。主动参加军队者在诺克萨斯社会会高人一等。诺克萨斯军队很少缺人,即使有被迫同宿敌德玛西亚签订的交换和平协议。

诺克萨斯最高指挥部在战略上选择不与英雄联盟为敌,甚至对联盟的活动还会给予一些帮助,虽然不太情愿。瓦洛兰的权力掮客们都清楚,诺克萨斯看得清形势,与联盟为敌,尤其是与其身后庞大的瓦罗兰联军为敌,对诺克萨斯来说无异是自寻死路。

而给予联盟帮助,至少能达到两个目的。其一,诺克萨斯可以在一定程度上同德玛西亚和平相处。这样诺克萨斯可以集中精力征服其他地区。其二,诺克萨斯可以将自己重要的魔法天才集中到联盟,为与德玛西亚人的争斗储备胜利。

迄今为止,诺克萨斯同德玛西亚之间无止境的战争仍看不到尽头。他们之间的征战更多的是通过在正义之地的代理人进行,而不必像以前一样付出大量的人力物力。当敌人放松之时,诺克萨斯军队也得到修整。

大将军达克威尔死亡,策士统领斯维因正式加冕为大将军。

参考资料百度百科—诺克萨斯

英雄联盟诺克萨斯之手,猩红收割者,龙血舞姬,准备买一个哪个值得买,我新手刚刚玩两个星期

如图,这个是lol的地图。 ?红色标记为上路,蓝色标记为中路,绿色标记为下路

上单指的是,一个人在上路。 一个人吃所有兵的经验和钱,达到快速发育的效果,同时也要一个人面对对方上路的敌人。

一般而言,低端局里不会出现上单,因为低端玩家或者说新手玩家,因为符文、天赋等级的限制,以及技术的限制,不能很好的打野发育。 正常来说,一局比赛会出现上路一个人,中路一个人,下路两个人(一个物理远程英雄加上一个) ?以及打野一个人。?

低端局很少打野所以一般都是两个人走上路。 如果有人说上单,那么也许他是希望队伍里有一个人去打野怪发育,让他可以一个人吃所有经验和钱。

然后是什么英雄走什么兵线。 这一条并没有约定俗成,但是大家都这么打,如果你不这么走的话,你就要跟队友换位置,也许你换了之后,队友从来没试过用这个英雄打这个位置,也许他就被对方连续击杀了,所以,除非是高端路人局或者长期的5人开黑才会出现换路战术,否则这套体系是最普及也是获胜希望最大的。

上单,一般适合坦克型英雄。 因为肉装价格并不便宜,出肉装意味着坦克的攻击力不高,不容易抢到人头,所以坦克必须要有稳定的经济来源撑起肉装才能为团队承受伤害,上单适合坦克型的英雄走。上路的兵线非常长(两座塔之间的距离)所以,一旦你打不过对面,对面控制兵线,你就不敢出去吃兵,如果你出去,对方就强行击杀你,因为距离非常远你很难安全回到塔下。如果你不吃兵,你就会漏经验,漏钱,你的等级一直比对面低,装备一直比对面差,永无翻身之日,这就是上路。

一个走上单的玩家,除了应该尽量选择一个坦克型英雄以外,还应该有着非常优秀的个人技术。

中单。 中单适合法师型英雄。 法师的特点是,高爆发,高控制,容易。为什么让法师走中路呢?首先,法师需要良好的装备打出很高的输出,这就意味着法师需要良好而稳定的经济收入,中路一个人享用一整条兵线上的对法师而言是发育的保障。然后,中路对方也是法师,法师和法师之间,战斗是非常激烈的,一旦你杀了对面一两次,那么对方就会不敢和你打了,这时候他猥琐在塔下,你又不敢顶着塔进去杀他,所以,中路位于地图中心,无论是支援上路还是支援下路都是非常方便的。 ?法师走中路的原因在于,利用自身的高爆发高输出,在前中期就频繁的支援队友,帮助队友击杀他们的敌人。

一个走中单的玩家,除了个人技术以外,还需要良好的游走意识,需要明确的知道自己什么时候应该干什么,应该快速清小兵,还是去某个地方支援陷入危险中的队友,这些都需要中单玩家有非常清晰的思路。

打野。 击杀野怪后和击杀小兵后一样,都会获得经验和金钱。然而打野和打小兵的区别就是,敌方小兵会攻击自己方的小兵,你只需要在敌方小兵残血的时候给最后一击就可以获得金钱收入,这期间你是不会受到敌方小兵的攻击的。而野怪则不同,你不攻击野怪,野怪也不会攻击你, 一旦你攻击野怪,你就要和野怪站着对打,虽然你杀死了野怪,但是你的血量也会减少。

打野英雄要兼顾的要素很多,第一条就是减伤能力,减少野怪对你的伤害,比如你的英雄防御非常高,野怪打你不疼、或者你的英雄有护盾技能,可以抵挡野怪对你的伤害。第二条就是你的回复能力,你的英雄有没有能够回复生命的技能?能够帮你回复被野怪打掉的生命值,等等。 第三天就是清野效率。 如果你打几分钟才打死了几波野怪,你拿到的经验的金钱是非常少的,清野效率高的英雄打起野怪来就是几秒钟的事情,可以快速获得较多的经验和金钱,利用等级和装备优势去支援队友。 第四,也是最重要的一条,就是GANK能力了,GANK就是抓人。 打野英雄并不是一直打野怪收入的,野怪的经济比起线上还是非常少,打野英雄的存在目的其实是为了抓人。 举个例子,上路1对1单挑,你忽然出现,就变成了二打一,将对方杀死,你和你的队友就都获得了优势。然而对方也是会防止你去以多打少的,看见你来了,他打不过就跑了,这也就是对打野英雄GANK能力的考验,对方想逃跑,能不能跑掉? ?这需要你有控制技能,限制他逃跑,或者需要你有高的输出,在他逃跑之前就打出很高的伤害将他杀死。

最后是下路。 下路是唯一一条两个人一起走的路。

首先是ADC。也就是物理输出角色。常见的ADC有寒冰射手、探险家、暗夜猎手、皮城女警、法外狂……等等,这类英雄前期非常弱小,无论是技能还是普攻,都打不出太高伤害,而且自身身板又脆,很容易被打死,但是这类英雄到了后期,有了很好的装备之后,输出就非常恐怖了,首先,攻击力,一枪就能打几百血,别人一个技能也才几百血。 然后是攻击速度。 一秒钟就能打一两枪,换个角度,就等于是有一个冷却时间一秒钟不到的攻击技能。 最后,是攻击距离。?

ADC几乎都是远程英雄。 ?那些近战的坦克想要攻击ADC,在路上就被ADC射了好几枪了,如果ADC走位灵活,近战英雄很难碰到ADC,就被ADC一直保持距离给射死了。

然后是。 ADC这类英雄后期非常强大,但是前期非常弱小,于是,应该分一个人来专门保护ADC,让弱小的ADC前期能够顺利的打兵挣钱。 同时,应该兼顾起团队的大部分视野投资。 也即是眼 ?眼是侦查对方打野英雄最好的方式。 如果你的眼睛提前发现了对方的打野英雄,那么很有可能你就能及时逃脱,不至于被对方打野英雄抓死。

使用ADC的玩家应该具有优秀的操作,优秀的技术,优秀的补兵补兵就是击杀小兵,小兵平均每个二十金币,杀15--20个小兵就能获得相当于一个人头的钱。ADC就是需要大量的钱购买装备。

应该具有良好的操作,与团队沟通,帮助ADC打出优势,并且用眼做好视野防止对方打野英雄的偷袭。 一个好的,虽然拿不了多少人头,但是,他所保护的ADC强大有很大的一部分功劳,为团队的贡献往往是团队获胜的原因。

解释这么多好辛苦,最后是猩红收割者,这个英雄一直被玩家称为吸血鬼。

吸血鬼的定位是法坦,也就是法术输出的坦克型英雄

几乎所有法坦在后期都是强大的存在,吸血鬼也不例外。

和瑞兹一样,拥有强大后期的同时,吸血鬼也有较为弱小的前期,所以前期的吸血鬼还是以发育为主,并用Q技能消耗,要记得前期一定要萎缩,等级高了吸血鬼就是最强的英雄之一。6级的时候吸血鬼有一套小爆发,先R然后再QE,由于R技能要延迟两秒才会爆发伤害,所以W技能的使用时机非常重要,因此经常看见吸血鬼利用W反杀对面。在9级之后拥有满级Q的时候,Q的CD会变得极短,此时就算对面将你打掉大半的血,要不了多久吸血鬼就能将生命值重新回满,此这之前若你没有被对面打崩,那就可以压制对面了。

吸血鬼因为被动的生命值加成,到后期本身的生命值上限可以达到3000多,虽然和一般坦克没法比,但作为一个法师来说已经非常肉了。团战时保证能大住尽量多的敌人,然后QE对面输出型英雄再开W滚进人群,若对方站位足够密集,这样一轮下来输出会非常恐怖;若你们团战优势不是很大,那就留着W保命吧,被对面突进打脸的时候边跑边放技能,实在撑不住了再放W,此时便能配合队友轻松反杀。

《英雄联盟》的英雄按天生移动速度排名是什么?

新手推荐诺克萨斯之手

虽然这个版本诺克刚刚被削弱,大招不能连续不断的释放了,但是他简单易上手,线上对拼不虚,而且很符合你喜欢突进硬干的要求,大招在收人头的时候很爽,你一试就会喜欢上的

再说说另外两个英雄,猩红收割者,也就是我们常说的吸血鬼,大家都知道,吸血鬼前期很弱,九级以前都很弱,而且需要大量的经济发育,新手本身补刀就不好,如果前期再因为弱势被杀一两次这个英雄就直接废了!而且,吸血鬼很吃减CD,和法术穿透,新手没有符文和满级的天赋,所以也打不出你想要的伤害。

龙血武姬,就是龙女,伤害很低,是个很不错的突进肉,但是伤害真的很低,线上能力差,只能打野,新手不要去打野,相信我

全手打,望纳

蛮子的话,如果你不是天天打人机的选手就不要选这个英雄,是个看似简单其实很难上手的英雄,是三坑之首,如果你真的需要推荐的话,我推荐法系的瑞兹,近战中的赵信

弗拉基米尔·特罗申的音乐天赋9岁显现

流浪法师 瑞兹 310

不祥之刃 卡特琳娜 325

金属大师 莫德凯撒 315

虚空恐惧 科加斯 315

雪人骑士 努努 315

殇之木乃伊 阿木木 310

邪恶小法师 维伽 315

炼金术士 吉辛德 320

蛮族之王 泰达米尔 320

祖安狂人 蒙多医生 320

海洋之灾 普朗克 315

熔岩巨兽 墨菲特 310

战争女神 希维尔 310

末日使者 费德提克 300

审批天使 凯尔 310

冰晶凤凰 艾尼维亚 300

迅捷斥候 提莫 305

寒冰射手 艾希 300

黑暗之女 安妮 310

麦林炮手 崔斯塔纳 310

武器大师 贾克斯 325

无极剑圣 易 330

英勇投弹手 库奇 310

牛头酋长 阿利斯塔 300

蒸汽机器人 布里茨 300

众星之子 索拉卡 310

沙漠死神 内瑟斯 325

嗜血猎手 沃里克 320

堕落天使 莫甘娜 300

披甲龙龟 拉莫斯 310

虚空行者 卡萨丁 315

亡灵勇士 塞恩 320

宝石骑士 塔里克 315

风暴之怒 迦那 310

时光守护者 基兰 310

卡牌大师 崔斯特 310

寡妇制造者 伊芙琳 315

死亡颂唱者 卡尔萨斯 310

瘟疫之源 图奇 310

恶魔小丑 萨科 325

明家 黑默丁格 300

暗影之拳 阿卡丽 325

野兽之灵 乌迪尔 320

德玛西亚之力 盖伦 315

狂暴之心 凯南 320

深渊巨口 克格莫 310

虚空先知 玛尔扎哈 315

狂野女猎手 奈德丽 310

探险家 伊泽瑞尔 305

酒桶 古拉加斯 315

狂战士 奥拉夫 320

战争之王 潘森 330

钢铁大使 波比 320

暮光之眼 慎 310

德邦总管 赵信 320

猩红收割者 弗拉米尔 310

哨兵之殇 加里奥 310

首领之傲 厄加特 310

赏金猎人 厄运** 310

琴瑟仙女 娑娜 305

策士统领 斯维因 310

光辉女郎 拉克丝 315

诡术妖姬 乐芙兰 310

刀锋意志 艾瑞莉娅 320

诅咒巨魔 特朗德尔 325

魔蛇之拥 卡西奥佩娅 305

皮城女警 凯特琳 300

荒漠屠夫 雷克顿 320

天启者 卡尔玛 310

扭曲树精 茂凯 310

德玛西亚皇子 嘉文四世 315

永恒梦魇 魔腾 320

盲僧 李青 325

复仇焰魂 布兰德 315

机械公敌 兰博 320

暗夜猎手 薇恩 300

发条魔灵 奥莉安娜 300

掘墓者 尤里克 315

曙光女神 蕾欧娜 310

齐天大圣 孙悟空 320

水晶先锋 斯卡纳 320

刀锋之影 泰隆 325

放逐之刃 瑞雯 320

远古巫灵 泽拉斯 315

法外狂徒 格雷福斯 305

龙血舞姬 希瓦娜 325

潮汐海灵 菲兹 310

雷霆咆哮 沃利贝尔 320

九尾妖狐 阿狸 305

机械先驱 维克托 310

全部的英雄信息都在这

通过数据的比较 排在最前面的两个英雄是 无极剑圣易 和 战争之王潘森 初始速度为330

但是这些数据并没有算被动技能 即 赏金猎人厄运** 和 暴风之怒迦娜 的被动技能

参考一楼提供的数据 那么 赏金猎人厄运** 为初始速度最快的英雄

最快的是赏金猎手,310的初始移动速度加上被动特技的在脱离战斗的7秒之后,厄运女郎的移动速度会增加25,并且该数值每秒都会继续增加,直到80为止,可以说刚开局的时候就有至少335点移动,如果再加上天赋就更多了(虽然是依靠技能效果,不过英雄自带的特技,不用点就有,应该能算是天生的吧)。

接下来的两个是无极剑圣和战争之王,基础移动速度有330

再下来是325的移动速度,阿卡利,盲僧,卡特琳娜,刀锋之影,刀锋意志等等。

英雄联盟中好打船长的英雄推荐

1926年5月15日,特罗申出生在斯维尔德洛夫斯克州米哈伊洛夫斯基村一个工人家庭。据悉,特罗申一家都非常热爱音乐,特罗申9岁已经能够演奏巴拉莱卡琴和手风琴。

1943年,经过三轮的严格选拔,特罗申考取莫斯科模范艺术剧院专科学校。在那里,特罗申的艺术天分被充分发掘,他不仅表演出众,而且有着一付抒情男高音的好嗓子。上世纪50年代起,特罗申便和克拉夫季·舒利任科、迈娅·克里斯塔林斯卡娅等人一道享誉歌坛,是当时苏联歌坛的耀眼明星。

在莫斯科模范艺术剧院的契诃夫舞台上,特罗申工作了40多年。此外,他还出演了20部影片,为70余部影片配唱插曲。1968年,特罗申荣获“俄罗斯加盟共和国功勋演员”称号。1985年,荣获“俄罗斯人民演员”称号。

很多玩家玩英雄联盟时遇到船长都会很郁闷,因为他的爆发能力实在太高,一不小心就会被击杀。那么有哪些英雄好打船长呢?下面是我为你整理的英雄联盟中好打船长的英雄,希望对大家有帮助!

英雄联盟中好打船长的英雄

 01首先我们来了解一下船长的弱点,这个英雄虽然爆发能力非常高,但是必须保证技能命中,虽然大招支援很强,但是对地形限制要求很大,而且技能冷却时间比较长,所以我们可以选择一些高爆发的刺客,或控制能力很强的法师来克制船长。

 02未来守护者-杰斯

 作为线霸英雄的杰斯,不但拥有十分强大的线上能力,能够把船长压的很惨,作为一个远程英雄,更是能骚扰船长打桶的节奏,时间掌握好的话甚至能让船长一个桶都炸不出来,就算到了中后期,杰斯的团战能力也不弱于船长。

 03虚空恐惧-科加斯

 船长作为一个需要发育的英雄,技能还都是物理伤害,前期本来伤害就不够的情况下,遇到了科加斯可以说毫无办法,超强的续航能力完美克制船长Q技能的消耗,强力的控制技能配合打野更是能轻松击杀船长。

 04时间刺客-艾克

 船长是十分惧怕刺客英雄的,尤其是我们的艾克,不但伤害超高,E技能位移冷却时间还很短,最关键的是追击船长的同时,E技能还可以对桶使用,简直是完美克制船长,尤其是到了六级之后,只有艾克单杀船长的份,船长是不可能单杀艾克的。

 05猩红收割者-弗拉基米尔

 弗拉基米尔和船长同样都是发育性英雄,前期一般都是?刷刷刷?,不停地补刀发育,这两个英雄虽然都不是很好单杀对方,当对于和平发育来说,弗拉基米尔是完全不亏的,在大后期的团战中,还是魔法伤害的弗拉基米尔略胜一筹。

 06潮汐海灵-菲兹

 虽然六级前菲兹不是船长的对手,但六级船长一旦被菲兹大招命中,只有死路一条,因为船长没有任何的位移技能,唯一的保命技能W?吃橘子?开不能解巨鲨强袭的效果,所以一旦技能命中船长的话,就果断冲上去揍他吧。

 07熔岩巨兽-墨菲特

 如果是玩其他路的玩家随机到了中路,自己的操作也比较一般又刚好遇到了船长,那么墨菲特是个不错的选择,只要前期稳住发育,被打残了立刻回家不要浪,拥有1~2件肉装之后就完全不用惧怕船长了(前提是船长没有在其他路获得人头)。

英雄联盟个入门知识

 1:英雄的操作难度是新手选人的重要因素。

 2:一个拥有肉盾++输出的团队更容易获取胜利。

 3:团队中拥有一名打野英雄会帮助你们更好的发展。

 4:天赋的选择比符文更加重要,选择适合你打法的天赋比选择适合你装备的符文更重要。

 5:法属穿透符文比法术伤害符文更受高手喜爱。

 6:了解对手的召唤师技能比了解队友的召唤师技能更重要。

 7:想了解对手英雄的弱点请先自己去试玩那个英雄。

 8:开局的装备请选择适合你英雄类型中属性最多的。

 9:携带血瓶可以更持久的留在线上。

 10:请合理摆放道具的位置,便于更准确的按选相对应的快捷键。

 11:与其站在塔中等待刷兵,不如去河道中草丛里当路灯。

 12:中路请留给队伍中最强力的输出。

 13:中路对线如果对方委琐在塔下补刀,请迅速清光敌兵,兵线压过去后返回己方野区打野,再返回线上继续清兵。

 14:补刀的意思是最后时刻补上致命的一刀。从满血将兵打到死的行为叫做清兵。

 15:近战英雄请去靠近己方的草丛里等待补刀。

 16:小兵可以帮助你抵挡许多技能,请站在他们后面。

 17:小兵会优先攻击正在攻击你的英雄,初期敌方英雄攻击你的伤害小于一群小兵对他的伤害。

 18:前血瓶可以抵消掉点燃的伤害。

 19:走下路的玩家请主意侦查龙的区域。

 20:骚扰小丑打野很有难度,想抓死他更难。

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