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剑与家园矮人最强布阵_剑与家园攻略矮人怎么打怪

tamoadmin 2024-09-03 人已围观

简介1.剑与家园人族怎么打矮人族 矮人族克制英雄选择攻略2.剑与家园矮人族实力怎么样3.剑与家园矮人战士怎么样4.剑与家园平民矮人魔镜40层怎么过 过关攻略5.剑与家园矮人守城用什么兵种好6.剑与家园,恶魔组PK矮人族7.剑与家园矮人族最强输出兵种矮人神攻略8.剑与家园矮人族经济与科技发展攻略剑与家园巫族是比较冷门的职业,所以PVP可能没有那么多人的打法可以参考。那么剑与家园巫妖怎么打人族和矮人?今天

1.剑与家园人族怎么打矮人族 矮人族克制英雄选择攻略

2.剑与家园矮人族实力怎么样

3.剑与家园矮人战士怎么样

4.剑与家园平民矮人魔镜40层怎么过 过关攻略

5.剑与家园矮人守城用什么兵种好

6.剑与家园,恶魔组PK矮人族

7.剑与家园矮人族最强输出兵种矮人神攻略

8.剑与家园矮人族经济与科技发展攻略

剑与家园矮人最强布阵_剑与家园攻略矮人怎么打怪

剑与家园巫族是比较冷门的职业,所以PVP可能没有那么多人的打法可以参考。那么剑与家园巫妖怎么打人族和矮人?今天小编带来了相关攻略,来看看吧。

剑与家园巫妖怎么打人族和矮人

考虑到骷髅战士这样的兵种实在是太过于炮灰,并且在面对人族的时候完全是送士气的存在,所以前排最好放蝎子兵这样的中坚部队,该兵种除了攻击之中带毒之外,更能免疫魔法伤害50%,这样对手英雄的魔法技能想对你而言则被削弱了不少。

然后后面一排本打算建议全部放蜘蛛的,但考虑到的消耗问题,所以放上遗忘法师最好,因为这个是用于蝎子兵被突破之后用来送死的部队,这样就能缠绕大部分的敌方部队,于是第三排的蜘蛛们就能进行更长时间的远程输出了。

目前大概就是简单的介绍了剑与家园里关于巫妖族的PVP攻略技巧,相信现在的各位玩家们按照如上所提到的PVP技巧操作之后,在以后面对人族和矮人之时,所能发挥的总用应该是非常大的,这样让你们的获胜几率也会相应的提高不少。

剑与家园人族怎么打矮人族 矮人族克制英雄选择攻略

矮人族在玩家达到4个英雄即可进行转换,基本上拥有第一个治疗英雄就能转了,矮人整体来说,是目前比较强势的,下面说说一些个人心得。

矿工(红钻): 矮人基础前排兵种,银卡拥有被动概率击晕

优势:相对人族前排结实了许多,击晕技能也是实用性颇高,接战率高。

劣势:始终还是受到士气困扰,没有减伤技能,对比其他前排优势不大。

机甲(秘银): 矮人终极前排兵种,银卡有减伤50%技能,金卡有过载技能。

优势:血多肉厚,机械单位无士气困扰,前置科技短。对普通单位有aoe伤害,对巨型单位有额外 伤害。

劣势:不能复活,AI 偏低,经常迷之转圈。

总评:当前版本最强前排,优先位第一的兵种,唯一缺点只是不能复活,守城太奢侈。

火箭炮(水晶): 矮人基础远程兵种,银卡aoe范围增加,金卡增加狂轰乱炸技能,爆发输出。

优势:对城墙有额外输出,,对密集单位的aoe效果不错。

劣势:持久力差,单体输出相对不足。

总评:矮人掠夺首选,因为身板较弱,aoe的任务一般交给坦克。

坦克(红钻): 矮人荣誉兵种,银卡拥有加特林机枪,金卡拥有地狱火。

优势:高aoe输出带击退效果,机械单位无士气困扰,身板合格,死亡后残骸还能阻挡其他部队。

劣势:银卡,金卡的附属技能效果不好,不能复活。只有一个单位,总体来说不算非常硬。

总评:aoe效果非常好,初期打野利器,中后期守城也非常好用。对付人类的密集前排简直就是天敌。

火枪(红钻): 矮人基础远程兵种,银卡有爆头技能,金卡增加射程

优势:爆头技能强势。伤害高。没打完不会士气崩溃。

劣势:持久力差,对小单位伤害容易溢出。

总评:打boss首选兵种,对目前版本最前前排机甲也有克制作用,唯一的缺点就是需要,持久不足,对付数量大,单位小的生物不是很好用。相比较人类弓箭打劫打架通吃,火枪只能用来打架。

剑与家园矮人族实力怎么样

英雄属性

上场所有英雄任一属性总和若高于对方,己方部队将获得30%的属性加成,其中武力对应部队武力攻击,魔力对应魔法攻击,统御对应攻击速度,耐力对应血量,对英雄数量,属性和装备是考验,这是打高于己方1-2级部队的关键。后期PK双方为争取这30%的部队加成必定上齐所有英雄,这很好解释了一个英雄卖648的原因,也是氪金党和平民党的的主要实力差距.

英雄分类

以人族为例,按功能不同,格罗特属纯伤害英雄,整场打空就算完成任务,全点被动和大招爆发足矣,喜欢PK的玩家必买;人族三召唤属光环增益英雄,除莱奥点“复活剑兵”主动技能,点满光环属性,全面提升部队实力;希德、维拉等属后排,只需依靠大招来战斗,合理分配英雄技能影响PK过程。

兵种特性

先说前排,有莱奥给金剑第2条命,后排维拉持续回复,能续航又有2条命,死了还能进医院,还能说人族前排不如矮人机甲么?再说后排,人弓只要能存活,越打越凶,适合持久战;而矮人火枪和火箭手开局爆发狠,但越打越虚,不适合持久战,因此各有特色,不能单纯评判谁的兵种优劣。

剑与家园矮人战士怎么样

剑与家园矮人族这个种族还是很受关注的,现代化兵种以及独特的机制都让矮人这个种族与众不同,也是很多小伙伴想玩矮人族的原因。那么,剑与家园矮人族实力怎么样?下面就由铁骨网为大家带来剑与家园矮人族分析及发展攻略。

一.种族优点

1.独特的机制让这个种族具有爆发性,开场一分钟打出其他种族2分钟的伤害

2.火枪独有的爆头特性,克制所有人数少的前排,比如骑兵,蝎子等

3.火箭炮和坦克的AOE伤害能够很好的清场

4.机甲是全游戏最肉前排,NO.1的存在

5.拆墙专家,攻城火炮拥有额外加成,对城墙的伤害远远高于其他种族的攻城武器

6.前排机甲没有士气,不受巫妖乌鲁和蜘蛛的影响

7.全兵种皆为物理伤害,克制巫妖族

二.种族缺点

1.机甲和坦克死亡后无法转化为伤兵,导致矮人玩家对稀有的需求度远大于其他种族

2.火枪伤害溢出,对剑士,武僧这种人数多的前排效果欠佳,且容易被小蜘蛛吸引火力

3.惧怕人族召唤流,对召唤流毫无办法

4.兵种占位小,易于排兵布阵

5.一旦消耗完毕就变成了砧板上的鱼肉,任人宰割

三.种族科技相关

1.科技优先度

如果你是pk狂人,爱好搞事情,那么

机甲>火箭炮>火枪>坦克>矿工>攻城火炮

如果你是攻城爱好者,喜欢拆墙,那么

攻城火炮>火箭炮>机甲>坦克>火枪>矿工

如果你是种菜玩家,喜欢安稳发育刷野怪,那么

矿工>火枪>火箭炮>坦克>机甲>攻城火炮

四.兵种城防相关

1.城防兵种选择

矿工:火枪:火箭炮为4:3:3

2.金兵优先度

火箭炮>机甲>火枪>矿工>坦克

坦克并不建议出金兵,因为坦克需要满科技后才能独当一面,成为以一当十的兵种,所以平民建议点出金兵就可以了,平时造两辆银坦克就可以了

五.能带领矮人走向胜利的英雄

1.希德

加点方面必满补给和额外,不需要任何属性

如果你有坦克或者攻城火炮方面的需求可以点专精技能,同时堆统帅

2.格里

必满技能是机械维护和临时维修,堆耐力和统帅,伤害技能不建议点。一来受武力加成低,二来和格罗特抢武力,没必要,他还是做一个更好

3.格罗特

一种方案是点满弹仓扩容,机甲专精,火力全开,火箭炮,需要武力,耐力,统帅,仅渠道服玩家可以养成完美格罗特,官方服玩家只堆耐力和武力就可以了

第二种方案是弹仓扩容,火力风暴,机甲专精,养成要求相对于第一种要低,缺点是爆发低,伤害低,仅需要堆武力。

4.大白鲨诺丽亚

点满火箭炮专精,,标记攻击,快速装填,堆武力和统帅

六.兵种解析

1.坦克

如果野怪伤害太高可以将前排换成矿工

2.火枪

优点:拥有爆头特性,伤害奇高;射程远

缺点:是消耗者,消耗光会变成酱油;伤害溢出;容易士气崩溃,攻速慢

克制:骑兵;蝎子;机甲等人数少的兵种以及游戏中的各大boss

被克制:所有近身的兵种,蜘蛛(这是所有后排的通病)

3.火箭炮

优点:AOE伤害;攻速快;爆发高;更容易掠夺

缺点:是消耗者;易士气崩溃

克制:剑士,武僧等人数多的前排

被克制:所有近身的兵种;蝎子,骑兵等人数少的兵种

4.机甲

优点:全游戏最肉前排;高额减伤特性;金卡特性让其拥有爆发性

缺点:死亡后无法治疗和复活

克制:远程兵种,boss

被克制:无

5.矿工

优点:可复活;矮人族守城唯一前排;击晕特性

缺点:易士气崩溃;没有减伤特性;血量低

克制:蝎子

被克制:骑兵,蜘蛛,远程兵种,武僧,凡是高输出,高爆发的兵种全都能克制它

七.排兵布阵

1.刷野

如果野怪伤害太高可以将前排换成矿工

2.pk

方案一

常规阵容,中规中矩,适合与巫妖玩家pk

方案二

左上角为金机甲,右下角是英雄,这个方案适合与人族pk,克制那种4队骑兵在一列的阵容,防止被边路突破,同时,艾薇儿冰墙注意堵住骑兵走位,防止后排被骑兵接触到。

剑与家园平民矮人魔镜40层怎么过 过关攻略

剑与家园矮人战士是一个非常靠谱的前排兵种,虽然是基础兵种,但是却非常稳。小编今天就带来了剑与家园矮人优势和劣势的详细分析,快来看看下面的剑与家园矮人兵种攻略吧。

剑与家园矮人兵种

矮人战士,也有许多老司机喜欢称之为扳手,他是矮人族的基础前排,有着高攻高血的特性,却又没有士气免疫的效果,稳却平庸着是该兵种最准确的概述。

类型:普通单位

部队容量:2X12

占地面积:5X3

优势介绍:

作为矮人唯一的人形前排,矮人的扳手基本具备了矮人的主流特点。首先,他的单兵作战能力强,相比枪兵或者剑士少了一半的数量,但是血量和攻击方面却有着惊人的进步,最多可以达到两三万血量。同时,12个部队是他又不至于面对多单位前排过于被动,毕竟一打二工程师还是绰绰有余的,如果不考虑后排因素的话。单兵作战能力强使他能够一下解决掉一个小兵,这样也能减少第二次攻击的伤害溢出。

其次,矮人的精兵简政使得他的站位比较松散,比起臃肿的人族,更方便穿插于敌人的行伍之中,进行攻击。因此攻击效率高也是他的主要特点,能迅速接战,找好目标实施打击。

第三,矮人作为矮人唯一能够复活的前排,他的使用率就大大提升了,没办法复活一直是机甲永远的痛处,而且最近几个版本莉莉丝一直在对机甲实施空降打击,也就变相把这个一直被机甲无敌光环遮挡住的前排推上了历史的舞台。平心而论如果要是进行守城战斗的话,矮人比机甲要划算,虽然医院需要时间,但是成本后期还是很恐怖的,机甲不掌握在自己的手里而给系统调度有时候真的是难以想象的坑比。

最后,矮人唯一的重击特性,使得他面对骑士,蝎子等单体部队,可以很好地拖延战局,利用眩晕控制敌人的输出,特别是蝎子本来就攻速慢,这会让他更难以发挥威力。

劣势介绍:

为什么扳手没有成为矮人族的主流,就是因为劣势太明显。首先,单兵能力强就容易被集火,火枪笑而不语啊。虽然你有12个,但是依然血量爆棚,火枪的高攻击力正好可以实行点杀,两枪一个毫无问题,伤害溢出也会很小。第二,不仅单体攻击他很疼,群体他一样很难反抗。扳手有12个面对24个剑士或者30个骷髅,虽然他可以一斧子一个,但是眩晕技能就浪费掉了,我刚才说了他的优势是12个,超过机甲不至于过于被动,但还是被动啊。所以这么看工程师是一个很稳,稳到平庸的兵种,所以才不那么热门。

第三,也是最要命的就是没有士气免疫,作为三族唯一一个没有士气免疫的前排兵种,扳手如此稀少的出镜率也是在情理之中了。骷髅蝎子机甲没士气,骑士剑士后期免疫逃跑,唯有扳手毫无抵抗能力,一旦被打超过一半,立刻就开始撒丫子了。配上骷髅的抹士气效果,简直是正中下怀。因此pvp里扳手的逃跑速度永远是最快的,也是最制约他的实用率的因素。

最后,没有爆发力的工程师,和矮人族整体的强调前期暴发效果的主题不是很符合,比较适合稳扎稳打,却又没有士气免疫,所以,扳手的前路漫漫,不知何日崛起。

克制兵种:蝎子,骑士

被克制兵种:骷髅,剑士,枪兵

联动英雄:格里buff/升级建筑免费送炮灰

剑与家园矮人战士怎么样,大家应该都知道了吧,这个兵种虽然是个炮灰,但是非常稳当。如果各位还想了解更多关剑与家园的资讯、攻略或者或者想领取剑与家园物品请点击深空剑与家园专区!

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剑与家园矮人守城用什么兵种好

借一队金骑兵,一只龙龟,一队金弓(可以是金火箭)。左边主力输出速推,中间莱奥剑士挡伤害(龙龟技能一起),右边冰女大控。维娜开大治疗,最后乌鲁召唤巨人给堡垒抗伤。 前排用的是6级的银机甲 完全扛得住。

剑与家园,恶魔组PK矮人族

对于许多 剑与家园 的矮人族玩家来说,守城部队选用什么兵种比较好是一个颇有研究的问题,因为好的兵种守城贵了不说阵亡还不能进医院复活,差一点的话完全是给别人进攻方送的,所以下面就来为各位推荐下矮人守城的兵种以及对应的布阵攻略。

首先说下前排肉盾,在这里我推荐机甲兵种会好一点,当然了这个仅限青铜级的,毕竟白银和黄金级的都太耗稀有了,青铜级的性价比相对较高,而且也没有士气降低一说。

然后也可以使用几队矿工,有条件的话扔一两队伍黄金的放在后面,没条件的话多扔几队白银的也可以,毕竟输出还是不错的。

最后重点来了就是火和火箭炮兵,这里的话首先强烈推荐黄金级的火箭炮兵,毕竟上海可观同时伤害范围也不错,对付密集部队绝对很有杀伤力,此外就是黄金火也是必备的,对付敌人的精英兵种,比如坦克、蜘蛛等还是颇为见效的。

以上便是为各位剑与家园的玩家们就矮人守城用什么兵种好所做的简单介绍,总的来说火和火箭炮兵用黄金级的,矿工至少用白银级的,机甲则用青铜级的,至于坦克就算了吧纯粹是浪费钱的。

剑与家园矮人族最强输出兵种矮人神攻略

不同的种族有不同的玩法,新手还是用人族比较容易上手。

人族:

近战剑士和骑兵士气不会低落,枪兵没有这个特性,所以毫无疑问,注定了枪兵永远是二排输出选手,做不了前排肉盾,只有人族内战能少量上场。不过有时会有奇效。

其次人族的2个远程,弓输出足,也只能用这玩意。牧师输出低的可怜,在其治疗的同时还会往前走到打敌人,射程又短,所以经常跟前排站到一起被蜘蛛群死,智商感人。

一个人基本只有60-70金人口,人族主力都是24人口,所以毫无疑问人族的金人口兵最多3组,骑兵剑士金弓里选。野外pk,毫无疑问爱莲娜骑兵流,目前蝎子和机甲都挡不住骑兵突击前排,野战pk基本就是比前排,前排崩了立马gg。

守城是金骑和金弓大部队,城墙上的金弓输出还是很可靠的。攻城金剑是无损的保证,因为守城方没有英雄,所以基本攻城等于打电脑,起手维拉开大,然后打的差不多了莱奥开大把死的金剑士都复活起来。人族特点:士气,士气崩了就再见,士气高涨就打了鸡血,完全是一整套连锁反应矮人:矮人的4种兵,机甲最肉前排,没有之一,火枪爆头,打boss神器,克制蝎子和骑兵,火箭兵群伤,克制剑士。矮子后排多,在火枪和火箭的光芒下,坦克反而显得可有可无。

矮子不管pvp还是pve,永远只有一种阵容,前排机甲,后排火枪火箭,城墙上扔几个坦克可以卡兵位。打人基本都是损失极小,个体实力极强,甚至可以越级pk,缺点是唯一的前排机甲,造价极高,而且死了就是死了,不存在伤兵。矮人特点:优势在于爆发高,但是完全是基于基础上的,没就是废,所以西德的补充技能必须满。 矮子弱点在于后排士气没有保障,一打就崩,剩个前排机甲伤害感人巫妖:巫妖更加简单暴力,只有2种兵,蝎子和蜘蛛。蝎子极肉,肉的程度不下于机甲。蜘蛛铜的没卵用,银的带毒,金的带减速。巫妖的金人口分配就是1-2组金蝎子带清一色金蜘蛛。

巫妖的打法很多,野外pk基本就是前排蝎子后排蜘蛛,骷髅流就是造点祭祀,然后刷遗迹弄出一大堆的骷髅塞城墙。骷髅弱,但是死了不心疼,开别人城去送死是极好的炮灰。而且骨头在城墙上有概率复活,可以有效阻止别人一波开城以后小号的后续打劫。巫妖特点:所有兵种不受士气影响,兵种造价低,损失小。浣熊:浣熊操作比较复杂,关键在于所有兵种都有大招消耗水。浣熊的所有兵种属性比其他同族要弱,不开大就是小兵,开大就是超人,问题是兵种开大和英雄技能抢公用cd,一场战斗下来几十k水,谁都伤不起。浣熊特点:目前浣熊还未上线正式服,就体验服来看,浣熊并不算强势。

剑与家园矮人族经济与科技发展攻略

要说剑与家园矮人族最强输出兵种矮人神,肯定是毫无争议的,这个兵种有着非常可怕的爆发,足以横扫一切抵挡在他面前的敌人!接下来就让我们看看最强输出兵种矮人神攻略吧!

剑与家园矮人神

剑与家园矮人神是矮人族的远程dps终极兵种,在狙击手兵种的基础上,属性和技能强度都有所增加,全新的技能在搭配其他的技能情况下,作用并不是很大。

矮人族最强远程兵种矮人神

矮人神介绍:

矮人族远程兵种,虽然攻击间隔较长,但是拥有可怕的远程杀伤力。

矮人神技能:

:射程+3.

爆头:精确瞄准,有3%的几率造成100倍伤害。

致死领域:距离目标越近,造成的伤害越高。

消耗者:战斗中会消耗,一旦耗尽,攻速将会降低65%。

矮人神属性:

军事纪律:矮人步兵经过严格的军事训练,所有消耗的军团在耗尽前不会士气崩溃。(种族特性,需解锁)

人形生物:这是一个人形生物。

矮人神使用技巧:

矮人神作为一个终极兵种,在这个技能的配合下,让神的攻击距离变得更远了,使得一定程度上降低了神的输出,矮人族属于一个快速解决战斗的种族,所以说尽量搭配高dps的环境让神输出。

相信有不少 剑与家园 的矮人族玩家都在想着该怎么玩才能变得更强,毕竟只有这样你才能够在游戏之中不受他人的压迫,甚至可以随意欺负别人,因此接下来即将为各位介绍的就是矮人族经济与科技发展攻略,希望能够为各位带来帮助。

矮人族怎么玩之经济发展攻略:

对于矮人族来说基本上有一半的兵种都是非常耗钱的,因为机甲和坦克损坏后都是无法修复或者复活的,这样在中后期便会给你的经济造成较大的压力。

在这里我建议各位中期的时候可以建造少量的机甲以及坦克,然后多加利用打野怪、打遗迹时的重复功能,以求得无伤过关,这样不仅仅在医疗部队的时间上可以节约不少,更能保证自己的金币不会因为这样的情况遭到损失。

在建筑的升级以及科技的研究上,我强烈推荐先升级火箭炮兵建筑等级,以及首先将银卡级的火箭炮兵先弄出来(矿工这样的点一下就能升银卡的也可以最优先考虑)。因为的获取最快的方法乃掠夺他人城市,而火箭炮兵无意是矮人族里掠夺最快的兵种单位。

其次可以考虑火升级成银卡,毕竟面对精英怪爆头秒杀也很有优势,最后金卡的优先级我可以建议是矿工,毕竟该兵种阵亡后基本上都是可以通过医院复活的。

其次就是机甲兵种了,毕竟超高的防御抵在前面可以作为很好的肉盾了。