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战国兰斯攻略树_战国兰斯怎么处理阿树

tamoadmin 2024-08-26 人已围观

简介1.战国兰斯,谁玩的比较透彻的,可不可以跟我讲下一共有几条线,内容分别是什么?2.《战国兰斯》上衫谦信路线怎么走啊3.战国兰斯74.《战国兰斯》难度的问题5.战国兰斯迷宫为什么最后一层不打1.找到蜜桔应该会自动触发剧情,因该是在蜜桔地区的地下迷宫打通就会触发了,如果没有就在清州点健太郎试试2.新手打不过魔人也可以,守好自己的清州,到后面会有剧情,魔人退让,你试下就知道了3.八歧大蛇是玉签风华的后续

1.战国兰斯,谁玩的比较透彻的,可不可以跟我讲下一共有几条线,内容分别是什么?

2.《战国兰斯》上衫谦信路线怎么走啊

3.战国兰斯7

4.《战国兰斯》难度的问题

5.战国兰斯迷宫为什么最后一层不打

战国兰斯攻略树_战国兰斯怎么处理阿树

1.找到蜜桔应该会自动触发剧情,因该是在蜜桔地区的地下迷宫打通就会触发了,如果没有就在清州点健太郎试试

2.新手打不过魔人也可以,守好自己的清州,到后面会有剧情,魔人退让,你试下就知道了

3.八歧大蛇是玉签风华的后续,在清州右上的巫女机关,要触发明取才能进入的迷宫,新手不必尝试,不开修改器不可能打得过...

4.6大秘宝获得方法:

巨大真珠:伊势的「真珠迷宫」清空2次

盾 无 し:在信浓(贝)开发国力1次

越前カニ:在佐渡开发国力1次

金 印:在尾张和佐渡进行直到打倒HP190-200的怪

平 蜘 蛛:犬饲成为部下并好感度两次最大触发后让他出战击破蜘蛛弹正(五十六线要先和香对话)

コーラの瓶:拿下的任意一块领土后再被敌军重新占领

建议新手一周目不必过于追求分数,打通一周目后会有不同的路线,二周目更有趣!到时你已经按攻略知道了所有剧情,就没意思了。。。尽量不要看攻略!!诚心的建议!有不懂的可以到战国兰斯吧发帖询问。

5.作战许可证到一定回合3G会主动给你,不必寻找。作战许可证颁发给相应兵种带兵数在1000以上的人,他会在每回合结束时自动出击,就像电脑打你似的去打电脑,注意该回合他不能行动过。就类似魔兽双线操作的意思,扩张良品

纯手打,希望能帮助你,还是建议不要看攻略,我就深深后悔看了攻略,丧失了很多乐趣...不是犯了大错误不用从新打,在二周目弥补也可以啊,呵呵

玩得高兴!

战国兰斯,谁玩的比较透彻的,可不可以跟我讲下一共有几条线,内容分别是什么?

瓢箪就是葫芦 织田 上衫 武田 毛利 北条 伊贺 明石 足利 各一个 灭一家葫芦破一个

·被破坏4个“瓢箪”之后,第五个被破坏之前触发上衫的(上面会明确写着上杉ルート)的话就会发生天照(ハチマキ)到来的由此进入上衫路线。

·第五个“瓢箪”被破坏之前完成兰的并清除掉石油穴的话,兰路线。

·第五个“瓢箪”被破坏后就发生小香香被失踪

→不搜索的话一定回合数后game over

→选「香姫を探す」就是正史路线

→选「香姫を探したが」就是五十六路线(当然二周目后必须跟山本H过)

无论是香的失踪还是谦信路线、兰路线的确定,游戏都将进入剧情后半。

·某人路线通过后可在开始新游戏里选择该方势力的角色从一开始就加入。方面由于一开始看不到触发,所以加入的将领亲密度无法提升,本人亦未尝试是否可提升以及当你再次得到这些武将时会有什么后果。

[五十六路线]

当岛津及独眼流以外的势力全部灭亡或者降服后开始进行。

几乎跟正史路线一样,只是加上有倾国参与的自动发生而已。

必要的全部自动发生。

[谦信路线]

由谦信的、帝王竞赛开始,进入谦信路线。

进入谦信路线后会发生令谦信等级降到1(……),此后每次对话长2级,40级后就没有对话升级了,靠别的方式往上练。

武田还未打下的话在与马场完成单挑之前无法攻下。

一定回合数后会在武田领地里出现,可以与马场单挑。

一定回合数后会在出云地域出现,可以与カズヒサ(应该是历史上的岛津义久……)单挑。

此外已经成为你部下的其他竞赛成员可以直接单挑。

没有成为部下的角色经过一定回合会被ザビエル(魔王)打倒。

ザビエル先到100点的话game over

谦信先到100点的话则成为“帝”,技能由“军神之威光”升级到“帝之威光”(一出场扣掉敌方2点行动力……)

以后,除了魔军以外的势力可以直接通过地域降服。同时只要打下魔军一块地盘魔军即会被消灭。

魔军溃败后ザビエル去了大蛇那里,邪马台的迷宫可以进入。

这之后5回合之内不管的话game over。

[兰路线]

随剧情发展自动进行,会来到信长身边。

此时已消灭天志教的话选择「まんまるを返さない」(不归还)即game over/还没灭掉天志的话无选项。

由把信长封印。

之后下一回合剧情自动发展,岛津对你宣战。

再由于的自动进行各地的地狱之穴纷纷打开。各地的地狱全部关闭,さいたま的迷宫开放。

迷宫clear以后END。只有当兰没有达成角色Clear的状态时能看到结局cg(那个cg很囧,确实是亲密度还未满才会出现的状况,换而言之就是亲密度满了以后就不会出现那个cg,而是别的结局,当然我还没走完……)

[魔王路线]

由于有两个魔人理论上是无法打败的。

尽管如此仍能全灭敌人的话game over。

·正史路线或者五十六路线里头如果不去探索“ヒラミレモン”(貌似叫台湾柠檬,一种极酸的野山橘)的话经过一定回合数后就会进入魔王路线。

《战国兰斯》上衫谦信路线怎么走啊

一共有正史、谦信线、56线、兰线、猿杀线5条路线,如果算魔王线的话是6条

正史线就是作为游戏故事的正史的剧情,其他路线都是想。

以下算是剧透:

正史线:魔人借助信长的身体复活,并企图利用兰斯完整的恢复力量,但被织田家中途识破。本能寺中逃出的魔人夺取岛津后对japan进行报复,最终被兰斯打败后被魔王消灭,香姬统一japan。但希露被魔王冰封,兰斯回大陆寻找解除冰封的办法。

谦信线:天照举办帝之竞赛,魔人夺取岛津,谦信、魔人、倾国争夺成为帝的资格。谦信获胜成为帝统一japan,并利用帝的威光将魔人逼出信长体内,魔人的灵魂企图利用大蛇毁灭japan,但途中被兰斯打倒。兰斯带着希露回大陆。

56线:魔人复活杀死香姬,信长留下遗言让兰斯的孩子继承织田家。倾国妄图浑水摸鱼蒙骗兰斯夺取织田家的继承权,但被铃女和56识破阻止,倾国投靠魔军,兰斯选择了56作为孩子的母亲。魔人主动找上门来,兰斯在56的帮助下打倒魔人,统一japan。信长和香姬大仇得报后,兰斯带着希露回大陆,兰斯和56的儿子成为japan的统治者

兰线:魔人在本能寺被天志教封印,兰斯带领织田统一japan,但倾国开始闹事,利用药物控制早云打开地狱穴放鬼出来。在兰斯的帮助下兰重新封印各地的地狱穴,并救出了早云。最后根据兰斯和兰的关系,有兰重回早云身边两人结婚和早云离开兰跟着兰斯和希露回大陆两种结局。

猿杀线:藤吉郎在打破第一个葫芦之前被兰斯嫌吵失手杀了,信长因此没有被魔人占据。兰斯和铃女找了一只相似的猴子企图蒙混过关。兰斯带领织田家统一japan后,发现信长其实早就看出猴子不是藤吉郎。

猿杀线不是一条正式的路线,没有主线故事,剧情上用了刨除主线剧情之外的正史前半段和兰线后半段,因此剧情上有很多矛盾的bug。

魔王线:正史中因为没有抑制美树的觉醒,美树觉醒成为魔王,魔军投降魔王,魔王毁灭了japan。即使在合战中战胜了魔王依然会game over的必定失败的路线。

战国兰斯7

猴子自己去偷葫芦了吧。重来吧下次攻略的最好快一点,另外要注意前期不要去本能寺喂猴子,这里有很多日文不好的玩家会误解为喂猴子是拖剧情的,其实正好相反第一次打这条线的话,开四个瓢必须包括足利的和上杉的,加上织田本身的一个就3个了,也就是有葫芦的只能随便再破一个。除此以外,要注意:一是回合数二是要把直江爱招入队中三是上杉JJ好感度到信赖后兰斯和JJ一起出战一次看清楚以上所有条件都满足了,就会在佐渡出现“和谦信去野餐”选项,这个就是上杉线的入口了你大概是拖过90回合,猴子自己去偷葫芦了吧。。。

重来吧

下次攻略的最好快一点,另外要注意前期不要去本能寺喂猴子,这里有很多日文不好的玩家会误解为喂猴子是拖剧情的,其实正好相反

第一次打这条线的话,开四个瓢必须包括足利的和上杉的,加上织田本身的一个就3个了,也就是有葫芦的只能随便再破一个。除此以外,要注意:

一是回合数

二是要把直江爱招入队中

三是上杉JJ好感度到信赖后兰斯和JJ一起出战一次

看清楚以上所有条件都满足了,就会在佐渡出现“和谦信去野餐”选项,这个就是上杉线的入口了

《战国兰斯》难度的问题

首先,战国兰斯没有7,战国兰斯是兰斯系列的第七作,可以说兰斯7但不可以说战兰7.

还有看你这么问应该是第一次玩,所以也就是一周目。

一周目走的只有正式路线,没有其他线(包括魔王线)。正式路线魔军出现是正常情况,没问题的。一周目打不过的话,就守着,一定回合后魔军会默认被打败退回。

还有,2周目开始才能进入其他线,魔王线是不去找美树,美术就会变成魔王,打不赢的,只会gameover(用修改器打赢,会吐槽你修改然后gameover。。。)

最后,战国兰斯贴吧有很多攻略和资料,可以去那里看看。

战国兰斯迷宫为什么最后一层不打

星级越多无非就是敌军数目越大,如果完全无法追加的话建议不要挑战二星和五星难度。二星以上中期兵力少,敌人多,会经常出现无将可守的窘境。敌人的数目多,己方输出弱,灭队抓人也有难度。

如果有50点左右且能追加毛利或独眼,建议打二星。

具体打哪条线要看你的二周目目的。

三条路线中最简单应是上杉线,如果魔人入洞你马上打不需要打大蛇,在第八层开战。快点五六十回合就可解决战斗。这条路线能拿到较多时间点数,但因为结束比较快不太方便用来增加追加势力。

兰线很不错,我个人不喜欢兰,但这条线的时间掌握是最简单的,因为最后的地穴你可以自由选择去的时间。没有魔军战斗难度也比较低。唯一的缺点就是岛津会拐走女武将。走这条线可以很方便地增加追加势力,没有强制结束时间,所以人物幸福也很好控制,因此也很适合增加得点。

五六线是我当初二周目的选择,我有50点追加了毛利,想在二周目增加独眼和武田的追加,顺便打个二星加点。最后结局是失望。五六线是游戏性上最烂的线,有四大缺点:

1.没有织田香无法完成六大秘宝中的平蜘蛛(除非你在香死前灭伊贺)

2.独眼正宗需要香才能达到信赖并复活狐狸,香死后则无法实现,结果无法追加独眼。

3.五六线有许多回合陷入混乱,什么都做不了,我二周目打得其实很快但还是拖到90回合。

4.五六线最终结局是信长来找你合战,发生在美树的三次搜索之后,时间上很难控制,我当时十个人好感度满了等着clear结果没有时间点。。。

如果你一周目无点数,二周目想追加武田毛利独眼,我建议打一星兰线。

如果无点数不想增加势力追加,一星上杉线快速解决战斗。

如果50点左右有追加,可根据追加需求选择上杉或兰线。如果想追武田不太建议打二星,我当时二周目打二星武田差点被4的把卵蛋给捏了出来。最后发现我一周目没灭武田出不了暗杀,泪奔。。。。。。

为了刷骨头。骨头在原的地盘的商店可以买东西。

迷宫每层都会给一次骨头。每次只要进迷宫(至少打一层),不打穿下次再进就会前进一层。

直接打穿一来需要一定实力比较难,二来打穿以后就直接是最底层了,没法刷骨头了。

想要攒骨头就只能刷迷宫。