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60级怀旧服盗贼pve天赋_魔兽世界怀旧服60版本盗贼练级天赋

tamoadmin 2024-08-23 人已围观

简介1.魔兽世界怀旧服60级盗贼天赋模拟器怎么用2.魔兽世界怀旧服盗贼练级天赋推荐3.魔兽世界60年代盗贼21/8/22的天赋究竟有多强?4.魔兽世界怀旧服盗贼升级天赋如何加点5.魔兽世界怀旧服盗贼升级天赋怎样加点6.怀旧服60级全职业天赋推荐?有你可以借鉴的在《魔兽世界》怀旧服中,盗贼(潜行者)是游戏里的刺客型职业,虽然血量不高,但敏捷和伤害输出极高,而60版本里这个职业该怎么玩,下面带来盗贼攻略。

1.魔兽世界怀旧服60级盗贼天赋模拟器怎么用

2.魔兽世界怀旧服盗贼练级天赋推荐

3.魔兽世界60年代盗贼21/8/22的天赋究竟有多强?

4.魔兽世界怀旧服盗贼升级天赋如何加点

5.魔兽世界怀旧服盗贼升级天赋怎样加点

6.怀旧服60级全职业天赋推荐?有你可以借鉴的

60级怀旧服盗贼pve天赋_魔兽世界怀旧服60版本盗贼练级天赋

在《魔兽世界》怀旧服中,盗贼(潜行者)是游戏里的刺客型职业,虽然血量不高,但敏捷和伤害输出极高,而60版本里这个职业该怎么玩,下面带来盗贼攻略。

点击查看:60版本职业大全

在看指南攻略前,玩家们也可以看看的德鲁伊技巧攻略汇总。

魔兽世界怀旧服盗贼攻略汇总盗贼怎么样盗贼天赋加点攻略盗贼种族选择推荐盗贼练级天赋推荐盗贼职业任务攻略盗贼升级攻略盗贼赚钱攻略

第一篇:任务+刷怪路线(个人建议)

1、升级思路

升级只做各新地图上的简单任务、职业任务、武器任务、门任务;其余复杂任务一概略过。

每到新地图做完上述任务,就找个玩家少、偏僻的怪点,例山洞。各种人形怪、胖子、掉值钱灰色物品的怪,清空包裹,砍砍砍(边看剧边砍),刷低1-2级的怪。

这样升级的方法能保证你40级就能买马;60级能买千金马和大部分BOE装备 ,运气好,刷到寒冰戒指、克罗之类的,就发达了。

2、简单任务+刷怪升级方法注意点

(1) 新手村前得正常任务到15级,天赋-战斗;

(2)技能学:邪恶、切割、剔骨、**、偷袭、锁喉,其余都可以不学,省钱

(3) 毒药、急救要学,毒药只学致残+速效;开锁可学可不学,学-浪费时间;不学-错过很多箱子(都是钱呐)

(4) 开锁、烹饪、钓鱼、2个商业技能,满级之后有千金马再学更省事

(5) 能有副本队伍还得跟跟,说不准能混到武器

(6) 刷怪武器是关键,所以任务武器必拿,45级就出G找LR去mld拿痛击+黑石戒指(LR都是第一波满级的);51级买克罗,附魔十字军(要买早买)

(7) 练级G的花费:必要技能、包、坐骑、必要武器;其他都没必要买,尤其是装备。

满级后快速赚G方法

1、简单任务+刷怪升级:在60前基本能骑上千金马,打下了基础

2、装备差:刷高地,但必须药,部落近有优势

3、装备好:刷黑下军需,需要手法和装备

4、PVP爱好者:包场刷西瘟疫壁炉谷的十字军图纸(本人长期包)

5、喜欢看剧者:逆风小径刷胖子,无打扰,掉落高,还有护腕+9力量图纸,就是无聊;或者其他57+非精英人形怪区域

6、厄运刷书:看服务器情况,能不能刷

7、和XD完美厄运:装备要好,矿+附魔,收益

8、借个FS号刷zug鳄鱼:刚开zug那阵,赚疯了,日进千金不是问题,需要手法

9、靠偷为生:偷血色三本、zul、深渊、黑上/下(钥匙+敏锐天赋+酒+夜色靴子),配合练开锁,小赚一笔,技能练满。偷黑上有机会开提布,相信自己运道的可以坚持,保底有收益,RP爆发就_瑟了。

第二部分:装备篇

1、武器选择:60版本纯PVE贼建议选择剑贼,适应各种战斗场景,野外Solo也有优势;但剑入手难度较大,非纯PVE玩家在不同阶段也可以选择战匕,两者输出并无高下之分,dps主要看玩家自身。另因为锤专不适合PVE;拳套太少又丑,基本也很难凑齐,都属于冷门货,除了NAXX阶段的电锤+末日,其他阶段很难成型,所以在列举配装时,武器以剑为主,匕首、锤爪做了单列。

2、饰品选择:前期-正义+(黑手、厄运饰品、队长符文视配装三选一);中期-龙牙+正义;后期:龙牙+(蜘蛛、纹章、沙虫视配装三选一)

3、属性选择:命中第一,其余随意

4、忽略军装:1、R10整体不如三本和MC装备,获取需要较长时间;2、R14获取太难,R14武器PVE可用到老克前,PVP到电锤+末日才换,故未罗列

5、戒指、披风、远程选择很多,不必花dkp

第三部分:RAID-团队篇

一、团队选择

工欲善其事必先利其器,必须选择效率严格的团队:

1、的指挥,稳定的框架或者小团体,建议跟不可描述服回归的全通团队

2、主力团员稳定、专注度、天赋、手法必须过关,物资齐全

3、满BUFF进本:龙头、哈卡、厄运、费伍德BUFF等等

4、满药剂打本:合计、猫鼬、奥法、魂能、磨刀石、等都要能当水喝

5、每次活动准时开打,除开荒外,每个阶段都要能1天打完团本,NAXX阶段2天

多年血泪经验:越是严格要求的团队,占用游戏时间就越少,游戏的自由度就越高,1天准备,1天打本,5天自由活动。

二、获取装备原则

1、长期PVE还是拿工作装后PVP,必须提前定位明确,两者不可兼得

2、用G可以买的不用DKP,并且早买(5天自由活动时间足够你打G);

3、20人以下本或任务可以拿到相应替代品的部位,绝不用DKP在40人团本拿;

4、若是前三CD出,毫不犹豫SH,物超所值

三、天赋、手法、属性、技巧

1、这部分写个大概,具体建议学习[写给盗贼PVE白皮书-作者-NC]

2、手法:高专注度、全附魔、全BUFF、全药剂、贿赂治疗、保证全程不死、保证全程切割,有多少命中装穿多少命中装。

3、宏:建议看大神iStrafer写的,应有尽有,各种黑科技、各种想不到的宏,相当齐全。

4、战斗剑贼天赋:强化剔骨可不点、**、毒药等可自由选择

5、战斗匕首贼:冲动可出可不出,看个人;强化剔骨可不点、**、毒药等可自由选择

第四部分:PVP篇

本人60版本只玩贼,最喜欢野外PVP,偶尔战场,所以稳定活动获取工作装后,就专心PVP了。另提前说明个人套装控、外观控,所以再PVP装备配装方面,部分存在不合理。

一、装备获取及配装

因为60版本没有双天赋,PVP天赋进不了团本。故为了快速获取工作装,尽早享受PVP的乐趣,必须提前规划好配装,把每分DKP要用到刀刃上,缩短整体Raid周期。

1、本人获取装备思路:

(1)、尽快入手提布(第一阶段就有,时间跨度长,性价比高,预计5000G拿下),配合银色复仇者(帅)。21-3-27出血天赋可用到NAXX小怪电锤+末日;中间可跳过残忍-放血-多彩-符文-咸鱼,节约DKP及Raid周期。

(2)、尽快入手毁灭(第一阶段就有,时间跨度长,性价比高),配合任意副手。21-8-22匕首天赋可用到NAXX换麦牙或帝陨;其余过渡匕首要么性价比不高,要么比毁灭好不了多少,节约DKP及Raid周期。

(3)、团本不拿-龙牙饰品、多彩、符文、阴谋、咸鱼、死钉、蜘蛛吻、老克剑、天使刃等,DKP必须用到刀刃上,除了毁灭,其余套装、工作装尽量底分或低分拿;NAXX时期以电锤替代老克剑作为出血武器,减少Raid周期。

(4)、PVP天赋不能参加团本,但是20人以下本还是随意的,所以其他部件尽量用20人本装备过渡

2、各阶段配装

(1)、MC黑龙阶段-预计Raid 三个月

匕首贼:5T1+散件+毁灭+狗牙(剥夺者、血腥、恶魔JJ)都可以,只要有毁灭就行

出血贼:5T1+散件+提布+银色复仇者(我玩的每个贼都有提布,尽早入手)

注意点:毁灭是必拿,2T2必拿,2T1直接AH,其余T1随缘

(2)、BWL阶段-预计Raid 三个月

匕首贼:T2套(5T1+3T2)+毁灭+狗牙(剥夺者、血腥、恶魔JJ、无面)

出血贼:T2套+提布+银色复仇者

注意点:6T2必拿,凑T2套。放弃饰品、武器、散件

(3)、TAQ阶段-不需Raid

匕首贼:T2套(5T1+3T2)+毁灭+狗牙(笼罩阴影、剥夺者、血腥、恶魔JJ、无面)

出血贼:T2套+提布+银色复仇者

注意点:T2.5没有成套就是**,要成套难度太大,性价比不高,所以直接放弃,这样也可以极大的拉大肆意PVP的时间,嘿嘿

(4)、NAXX阶段-怀旧重点,必须全身心回归Raid,起码半年以上

出血贼:T3套+电锤+末日

匕首贼:T3套+帝陨+末日

注意点:NAXX经典副本,怀旧重点,还是要回归的,全身心投入。

(5)、军装

R14督军/大元帅-肝不起,放弃;

R10性价比低-放弃,R8的4件还可以,过渡,刷奥山声望顺带到R8

二、饰品、药水、道具 (加粗的必备)

个人总结下60版本PVP:意识手法5成、装备2成、道具2成、运气1成。

1、饰品

(1)、雷纳塔基的狡诈护符/菊花茶:3分钟冷却,回60能量,配合菊花茶,输出爆炸。ZUG一开就打,4个CD换一次隐藏,最快1个半月完成,提前准备好疯狂魔精或黑莲花,然后自己开团或贿赂团长去打隐藏。

(2)、工程三反:火反、暗反、冰反,各种奇思妙用

(3)、潮汐咒符:30码远程昏迷3秒,CD15分钟。远程控制,阿拉希纳兹加克王子掉落,既然不Raid了,那么还是有时间守,而且守的时候,有很多架可以打,嘿嘿

(4)、巴罗夫的管家铃:打猎人破陷阱,配合冰反,即使遇到神级LR也可以一战

(5)、侏儒撒网器:近身利器,容易失灵

(6)、侏儒缩小射线:可以拉人下马,容易失灵

(7)、侏儒死亡射线:有时伤害惊人,容易失灵

(8)、丝瓜:解除流血效果,灼热峡谷任务出品,打战士用

(9)、林克的回旋镖:远程伤害,昏迷或缴械

2、道具

(1)、地精火箭头盔:,能定人30s,追杀利器

(2)、侏儒洗脑帽:黑石山上很有用

(3)、退化射线:可以将敌人强制下马!变成一个麻风侏儒,拦路必备。和共享CD

(4)、辛特兰毒蘑菇:30秒内一次掉1点血,所有什么变羊闷棍冰冻陷阱魅惑通通报废。

(5)、辛玛洛的水晶:联盟专属,戴上后每秒掉100-500血,伤害受防御减免,贼用太伤。

(6)、侏儒装置:战斗中可用!60分钟CD

(7)、铁皮手雷:移动施法/取消,范围眩晕,伤害,1分钟CD,远程控制

(8)、末日颅骨:副手解控,需要提前使用

(9)、魔尘:西部荒野风元素掉落,掉落率低,使目标进入睡眠状态 最多持续30秒。

3、药剂

(1)、密林药剂:治愈疾病并清除中毒效果,没CD,荆棘谷库尔森营地小怪掉落。打猎人打亡灵暗牧必备良药,去ZUG路上多打点。

(2)、抗毒药剂:可以解毒,成本低廉cd极为实用,解除毒蛇钉刺,贼消失前可以用一用。

(3)、活力行动药水:可以在被晕中解晕,并免疫5秒,强化版徽章、解晕意志。内战神器,图纸ZUG崇拜买,包里常备2组。

(4)、大红、各种抗水

(5)、鞭根块茎:准备大量,和大红不共cd

(6)、自由行动药剂:使你对昏迷和移动限制效果免疫,持续30秒,但不能解除已经存在的昏迷或移动限制状态.(2分钟冷却),打FS用,提前喝

(7)、迅捷药水:使你的奔跑速度提高50%,持续15秒。(2分钟冷却)

(8)、有限无敌药水:饮用者在接下来的6秒内对物理攻击免疫。对抗物理职业的神级药水。

(9)、净化药水:=尝试移除饮用者身上的一个诅咒效果、一个疾病效果和一个中毒效果。

(10)、滋补药剂:每5秒从你身上驱散1个魔法、诅咒、中毒或疾病效果。持续30秒。打术士用

(11)、极效抗毒药剂:急救出品,清除目标身上不高于60级中毒效果 可以对队友使用,配方银色黎明声望尊敬获取。

三、意识及手法

针对贼综合PVP个人总结下:

1、1V1 单挑

在水平中,打任何职业都没有优势,最多四六开,不解释,玩多了就知道;

2、野外PVP

盗贼是野外PVP的王者,俗话说不怕贼偷,就怕贼惦记,就是这个理。进可攻:超强的瞬间爆发力、的控场;退可守:2次消失+2次疾跑+减速毒药,配合药水,再极端情况下,想逃都没人拦得住,然后就是对方在瑟瑟发抖中,等待潜行音效突然响起。

3、战场

盗贼在战场定位要清晰,贼不是打团战,正面肝的。骚扰、偷旗、侦查、守旗、奇袭等才是贼的专长,往往一个的贼,在适合的时机,出现在适合位置,能给出决定战场胜负的关键一击。

魔兽世界怀旧服60级盗贼天赋模拟器怎么用

亡灵盗贼天赋推荐

60级输出首选战斗贼,战斗贼又分剑贼、战匕(战斗匕首贼),两者主要区别在于武器,输出手法上也有差异。平砍会占据输出一半以上的比例。

属性需求

1敏捷=1攻强

1力量=1攻强

29敏捷=1暴击

14攻强=1DPS

命中

PVP需要5命中来保证技能不MISS;

PVE则需要8以上的命中保证对BOSS技能不MISSS;

主手白字命中上限是17,但是没必要堆满也堆不满,8命中以后命中与暴击收益差不多,暴击略高。

魔兽世界亡灵盗贼天赋加点方法/步骤:

1、天赋点数:10/41/40魔兽60级怀旧服盗贼战斗练级天赋。

2、核心天赋1:强化邪恶攻击(影袭)。必须先点出来的核心天赋。

3、核心天赋2:还击。在初期技能稀缺的情况下增加一个攻击技能可以大大提高杀怪速度,再加上附带的缴械,可以做到连续刷怪。

4、核心天赋3:冷酷攻击。额外增加40%暴击率,早期神级天赋,应较早点出来。

5、核心天赋4:剑类武器专精。由于后期副本任务给的武器都剑,建议点满剑精。

6、核心天赋5:冲动。给予了盗贼单挑精英任务的资本,必点。

魔兽世界怀旧服盗贼练级天赋推荐

魔兽世界怀旧服60级盗贼天赋模拟器使用步骤:

1、进入盗贼天赋模拟器页面。确定你想要模拟的盗贼等级为60级,然后点击左上角的“60”图标,将等级调整到60。

2、选择你想创建的天赋树。在“Assassination”、“Combat”和“Sulety”三个分支中,每个分支有15个天赋点可以加上去,共计45个天赋点。点击左侧的“+”符号来添加天赋点数。

3、根据个人喜好、游戏风格和玩家角色来选择天赋方向。可以在每个天赋点上悬停以查看该天赋点的详细信息。在每个分支中点击“Reset”按钮可以重置该分支的天赋树。而在整个页面的右侧,点击“ResetAll”按钮可以重置所有的天赋点数。

4、当你完成了盗贼天赋树的设定后,可以按照页面下方的“LinktoThisBuild”生成一个链接,将其保存下来,方便日后查看或与他人分享。魔兽世界怀旧服是暴雪针对《魔兽世界》经典版推出的重新开放的服务器,其目的是让玩家们体验到2004年至2006年间的原版游戏内容。与正式版不同的是,怀旧服在游戏机制、游戏规则以及玩法方面都用了更加古老、传统的设计,如较慢的升级速度、较为复杂的天赋树设计等,以便于玩家们能够更好地回味魔兽世界的初期版本。

魔兽世界60年代盗贼21/8/22的天赋究竟有多强?

在《魔兽世界》怀旧服中,盗贼(潜行者)是游戏里输出非常强大的职业,而在升到60级的过程中都要加哪些天赋比较好呢,,下面带来盗贼的练级天赋推荐。

点击查看:魔兽世界怀旧服盗贼攻略

怀旧服盗贼练级天赋推荐

1-60升级过程的艰辛,主要是应对对立阵营的骚扰,没加什么剑专或者匕首,考虑到升级过程未必一直是剑或者匕首,还不如把点加到有用的地方,我不知道我这样天赋加点对不对,有用你就学,没用就参考,谢谢!

下面这个是32级天赋,前期尽早点出战斗系命中天赋,30来级因为要去荆棘谷中立地区的,主要是点出敏锐的狡诈大师(27级点就行了)。

接下这个是45级的这时候,主要在点刺杀系的,增加输出。

最后就是刚满级时候的天赋,主要是点出强化闷棍。

魔兽世界怀旧服盗贼升级天赋如何加点

魔兽世界盗贼经典天赋

说到魔兽世界60年代盗贼经典天赋,相信很多玩家们第一个想到的就是贼皇shurrik使用的21/8/22匕首贼,自从贼皇的出现后,这套天赋也成为了60年代使用最广泛的天赋。有些没有经历过60年代的玩家会疑问,明明职业最强技能都在最底层天赋,为什么这套四不像的天赋却可以成为经典呢?原因如下:

众所周知,魔兽世界60年代盗贼,无论是爆发性还是控制力都很强,然而无论如何点天赋,只要点底层天赋,就一定要舍弃一方面。虽然21/8/22的天赋论爆发能力不及刺杀贼,论控制力也不及敏锐贼,但是只有这套天赋才能将盗贼的两大特点结合并达到一个完美的平衡点。

在刺杀方面点出了冷血,无论是冷血伏击还是冷血剔骨在60年代是盗贼最强的爆发,往往一个冷血伏击可以打掉布甲职业三分之一甚至更多的血量,点出冷血便保证了盗贼的爆发力。并且在拥有菊花茶的情况下刺杀最底层的精力天赋对匕首贼的意义并不大。

敏锐方面点出的伺机待发着可以让盗贼拥有两套技能,在控制技能递减不完善的60年代,拥有双消失,双致盲的盗贼在面对大部分职业的时候,哪怕第一套连不死,第二套也一定能连死。

战斗天赋下点出的强化背刺正好符合匕首贼的攻击手段,所以这套天赋不仅拥有两套完成的控制链,并且拥有不错的爆发力,才能成为60年代的经典天赋。

说到这里,不得不说魔兽世界天赋树系统实在是太经典,单单是盗贼在60年代就有多种点法,不像现在一套狂徒天赋玩到死,强则强已,却少了很多乐趣。

喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!

我一直认为这套天赋的精华是强化凿击……6秒脱离战斗,强化凿击后对方瘫痪5.5秒,你的对手只有0.5秒的机会反应,否则你又可以继续潜行再来一套,那个年代的DZ为什么喜欢跳着打?因为背后攻击不会被格挡(当然自己的MISS是另外回事了)而且凿击后跳被能让对方醒来后还需要一个转身的动作,耽误的时间足够你进入潜行了……那个年代眩晕控制没有递减CD,想想有多可怕吧……,再加上冷血的100%暴击打出高爆发,伺机待发保证了大型技能的重复使用,会玩的DZ玩死一个大元帅根本没啥难度,特别打战士还有个8码规则,能让战士尴尬死………

这套天赋下点出的强化背刺正好符合匕首贼的攻击手段,所以这套天赋不仅 拥有两套完成的控制链,并且拥有不错的爆发力

60后期,8t3,21822,点出血,混本打架贼,混本用冷血破绽出血暴击,打架有预备,爽歪歪

盗贼强弱与否主要还是看技术和一些关键性操作,而60版本魔兽怀旧服天赋系统的厉害之处在于没有废天赋,每套天赋只是在不同的战场上得到最大的性价比发挥。最后总结就是在pvp领域21/8/22这套天赋别名源于贼皇,而贼皇的成名源于自身的努力达到的操作,而不是因为天赋。。到底还是认为怀旧服一开人们太追求这套天赋了。

一套一个小盆友

有多强?我用这个天赋打到大元帅

后期更猛的是31/8/12,grim的爆发

魔兽世界怀旧服盗贼升级天赋怎样加点

魔兽世界怀旧服盗贼升级天赋加点顺序,在游戏中盗贼升级加点还是很重要的,那么到底要怎么加点好呢?下面就一起来看一下吧。

盗贼升级天赋加点顺序

先刺杀系两点加冷酷攻击。

然后战斗系两点加邪恶攻击。

然后刺杀系三点加强化剔骨,然后战斗系三点加强化凿击还是闪电反射看个人喜好。

然后战斗系第二排加五点精确,五点偏斜,然后出还击。

然后刺杀系加五点恶意,五点致命偷袭。

接下来的点数全部投入到战斗系就差不多了。

升级点天赋的顺序5点命中后直接乱舞再点5点爽武器专精

怀旧Ming回归,参考他打算练级的加点,自己改的2点冷酷攻击

魔兽世界|

怀旧服60级全职业天赋推荐?有你可以借鉴的

魔兽世界怀旧服盗贼升级天赋点哪个?魔兽世界最近开启了怀旧服,引得一大批老玩家回归,相信老玩家都知道在怀旧服版本中,一些职业升级比较困难,例如盗贼正是当中之一,很大原因是盗贼天赋加点有点问题。那么在经典怀旧服版本中,盗贼天赋升级点什么好?下面就为大家带来魔兽世界60怀旧服盗贼升级天赋加点分享。

魔兽世界怀旧服盗贼升级天赋点哪个:

区别匕首贼和战斗贼的,不是看他手上拿什么武器,而是看他的赋(就算是废话也要强调一下-_-!)

贼版里关于这两种贼的争论太多了,我以前也是匕首死忠,战斗天赋没加超过8点过,这种情形一直持续到我练第二个新服开荒贼.实际上到现在为止我也没有出过侵略和冲动这两个天赋,算不上合格的战斗贼,但我认为战斗系的出彩天赋并不在这两个.

这里要介绍的,是把匕首和战斗天赋结合起来,达到高效率的清怪的目的.至于怎么结合,我们需要分别分析两种天赋适合farm的部分.

我们先来看看匕首贼的爆发力部分:

前面说了,我不赞成用背刺来打怪,所以匕首贼的爆发力就剩下伏击了,而这也恰恰是贼最具爆发力的技能,高伤害高暴击,非常理想的爆发技能.

这里不能不提刺杀系第一层的冷酷攻击天赋,许多贼也都知道,杀一个怪后20秒内提高邪恶,背刺,伏击等40%的暴击.那么冷酷攻击+强化伏击+基础暴击=40+45+10=95%!而要达到这一点只需要2点冷酷攻击,5点欺诈大师(或者伪装),5点伺机而动,3点强化伏击一共15点天赋!也就是最早24级的时侯,你已经拥有一个盗贼最具爆发力且几乎必暴击的起手技了.其实更需要注意的是,这个爆发力完全不依赖cd,换句话说,同样是800伤害的伏击,如果你每30秒用一次,综合dps就是26.7,而你如果能做到每20秒用一次,那么这个综合dps就变成40了,唯一限制你使用频率的,居然是杀怪平均时间!所以说,伏击在farm中是这样一个潜力技能,你越是发掘,他的作用就越大.说实话,我以前是很讨厌farm的,可自从我第一个贼偶然用了这个天赋,我就成了farm狂,整天都在考虑该如何提升清怪速度,因为杀的越快,伏击带来的增益就越大!

然后是战斗贼的持续输出力部分:

持续输出靠什么?显然不是15秒的冲动.战斗贼自己都清楚,和匕首贼比,最骄傲的是自己的白字伤害,所谓平砍也能砍出彩.而这下面靠的就是三个关键天赋了--精确,双武专精和靠一点人品的剑专.剑专天赋太深我们这里先不考虑了,而剩下的两个天赋,加上强化邪恶和还击一共也只需要20点,加上匕首的15点,也就是35点天赋,那么如果我们照这个思路下去,44级就可以打造出一个这么杀怪的贼:

起手伏击,暴了(95%几率),如果是布衣,剩大概一半血了,然后宏换剑或锤出来开始邪恶,碰到招架还可以给个还击顺便卸了对方的武器,通常布衣怪只需要3到4星剔骨就可以结束了,运气稍微好一点起手就招架,伏击+暴击邪恶+还击+剔骨5秒解决战斗.没什么比看着一个起手剩半血,被踢的放不出魔法,还被还击卸了棍子的布衣拿拳头殴你更开心的事情了,杀个怪少不了100血,跑到下一个那里就恢复好了...

说明白了也就这么简单,冷酷攻击+强化伏击+还击+精确+双武专精,再加上一个盗贼唯一的AoE技能剑舞,那么45级的成型天赋看起来大概是这个样子的:

已分配点数:36需要等级:45

刺杀2点

_冷酷攻击2/2级

在你杀死一个敌人并得到经验值后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或鬼魅攻击有40%的额外几率造成致命一击,效果持续20秒。

战斗21点

_强化邪恶攻击2/2级

使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5点。

_闪电反射3/5级

使你的躲闪几率提高3%。

_偏斜5/5级

使你的招架几率提高5%。

_精确5/5级

使你的近战武器击中目标的几率提高5%。

_还击1/1级

在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。

_双武器专精4/5级

使你的副手武器造成的伤害提高40%。

_剑刃乱舞1/1级

使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。

敏锐13点

_欺诈大师5/5级

当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。

_伺机而动5/5级

使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。

_强化伏击3/3级

使你的伏击技能造成致命一击的几率提高40%。

贼在45级是这样的,一身环保装,通常闪避21%左右,招架10%,暴击还不到10%,不过伏击也不怎么靠这点暴击.几点说明:

没加强化凿击--说了偶不用背刺,强化凿击也就没加,混pvp的保命要紧,加吧.

闪电反应3点--不加凿击就只有这个啦,况且多3点闪避对farm大大的有用.

反击--实在是要为这个技能喝彩.产生额外的伤害,还能卸武,所谓攻防俱佳.前置5点招架也能让farm持续性增加不少.

剑舞--不用说了,战斗贼都知道这个技能的好处,谁都乐意看一大堆数字飘起来的感觉,而且只要2分钟冷却.我为了早点得到它还放弃了一点双武专精.

欺诈大师--有人喜欢伪装,但欺诈大师5点可以让绿字怪完全感觉不到你的存在(别硬撞到怪身上就行),而我们要farm的对象就是绿怪,

至于潜行速度稍微慢的问题,完全可以通过合理使用扰乱来解决.

至于45级以后的天赋,就完全看个人爱好了,喜欢安全的走敏锐路线出强闷和伺机(我的选择,居家旅行,挖矿赚钱,必备天赋...),喜欢暴力的走刺杀路线加恶意,强化剔骨和致命偷袭.如果你一直都用剑,就加剑专.

说完优点也不得不说缺点,这个天赋对付精英怪比较郁闷,凿击时间短,幸亏升级期间完全可以不做野外的精英任务.另外恶意出的晚,没有强化背刺,除了伏击以外爆发力一般,组队的时侯冷酷攻击也发挥不出来,因此下副本的伤害输出不如专业的战斗贼或者匕首贼,不过比一般的伤害输出职业还是要强一点,白字伤害还是不错的,也有剑舞来撑场子.

个人经验,这个天赋在合适的farm地点可以很轻松的达到3w5到4w经验/小时的效率,比如菲拉斯的那加洞和艾萨拉的高精营地.达不到3w5的可以考虑改进一下战术了.

魔兽世界|

下面给大家带来魔兽世界怀旧服全职业天赋推荐,很多玩家想知道魔兽世界怀旧服天赋怎么加点,接下来就一起来看看吧。

战士

此天赋非常适用于经典旧世时期的老版本战士,可以一次性到60级不洗点,效率练级和副本为主,同时兼顾PVP。当然了,每个人都有自己的喜好和考量,没有一个统一的能说服所有人的加点方法。但有的天赋是必点,横扫、致死、武器专精要加满5点、战术掌握要加满5点,强化压制和穿刺加满2点。其他天赋可以根据自身装备和武器,作战区域来调整。

圣骑士

圣骑士练级相对比较慢,在没有满级之前我们的天赋加点应该围绕练级来展开,42级之前圣骑士对应的天赋应该是惩戒,加点是总之就是为了高效快捷的击杀野怪并且能够节约蓝耗。42级之后是选择防御系还是神圣系,就根据各位的需要见仁见智了。但60级的圣骑士非常方便就业,无论5人本还是团本,奶骑基本都是各位团长争先抢的。所以相对于惩戒骑,我更推荐奶骑。

法师

法师可以说是很多玩家最喜欢的职业之一了,灵活,能自保,有爆发,关键是还能带妹,可耍帅!法师上来单系全加火,强化火球,用火球升级快。升到30左右,可以考虑改奥(出+奥暴暴击的)或者冰(出碎冰)来暴怪。等到40+了,冰系的可以出暴风雪来AOE怪。奥系的可以配合火系的冲击波来AOE。我个人推荐低等级火奥为主,高等级改冰30+天赋。

猎人可以说是怀旧服升级最快的职业了,除了单体伤害还有AOE伤害,更重要的是有宠物,几乎可以无伤做任务。猎人的练级通用天赋点出了震荡射击和驱散,练级和小副本都没有任何问题,耐久训练提高宝宝的生存和输出能力。

术士

术士可以说是60年代的打架小能手,玩法定位也很丰富。痛苦天赋比起毁灭天赋虽然爆发不高,但重在持续伤害和安逸的走位控制,PVP也很厉害。这套疯狂练级天赋能使消耗最小,伤害最大。

牧师

牧师作为魔兽世界60级年代的首要治疗,这个职业拥有着庞大的玩家数量,其中不乏许多妹子。所以更推荐治疗最大化,蓝量最大化的奶牧。

萨满

萨满是能力比较综合的一个职业,既能走奶路线,也可以走暴力输出路线。建议前期增强,40级后或者46级之后再转元素,兼顾输出与能力。元素萨满爆发稳定、能攻能守、阵战王者。

德鲁伊

要适合练级的天赋,德鲁伊怀旧服首选偏重野性的天赋,野德能够轻易获得很不错的攻强和暴击率。可以先点恢复的激怒,方便练级和PK,再加1点平衡的自然之握,然后就开始全加野性,野性加完后再把剩下的平衡天赋加好就行。

盗贼

60年代最经典、使用范围最广的盗贼天赋是21-8-22,其中刺杀21点,点出冷血;战斗8点,出命中;敏锐22点 出伺机待发。