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影流之镰几级变身_影流之镰怎么变身

tamoadmin 2024-08-16 人已围观

简介1.是什么原因导致的影流之镰凯隐削弱后还是很强势呢?新英雄凯隐技能介绍:暗裔巨镰(被动)LOL新英雄凯隐曝光!手拿镰刀的杀手凯隐挥舞着巨大的古代镰刀,与武器中的暗裔——拉斯特,进行斗争。凯隐通过远程敌军来加速磨练暗影技术,而拉斯特通过击败近战敌军来更快满足自己的杀戮欲望。当满足其中一方的条件时,凯隐可以通过点击头像相应位置进行变身(一局游戏只能变身一次)。如果在这场对抗中,凯隐获胜,他将保持自我,

1.是什么原因导致的影流之镰凯隐削弱后还是很强势呢?

影流之镰几级变身_影流之镰怎么变身

新英雄凯隐技能介绍:

暗裔巨镰(被动)LOL新英雄凯隐曝光!手拿镰刀的杀手

凯隐挥舞着巨大的古代镰刀,与武器中的暗裔——拉斯特,进行斗争。凯隐通过远程敌军来加速磨练暗影技术,而拉斯特通过击败近战敌军来更快满足自己的杀戮欲望。

当满足其中一方的条件时,凯隐可以通过点击头像相应位置进行变身(一局游戏只能变身一次)。

如果在这场对抗中,凯隐获胜,他将保持自我,成为暗影刺客;如果拉斯特获胜,他将占据凯隐的身体,成为暗裔。

暗影刺客:与敌方英雄开始战斗的一段时间内攻击造成额外魔法伤害

暗裔:对英雄施法造成的伤害将部分回复自身

收割斩击(Q)LOL新英雄凯隐曝光!手拿镰刀的杀手

凯隐向前冲刺,在终点处向四周挥舞巨镰,冲刺过程和挥镰过程都将造成物理伤害,对野怪造成额外伤害

暗裔:对除小兵外的目标额外造成百分比生命值伤害

刀锋延伸(W)LOL新英雄凯隐曝光!手拿镰刀的杀手

凯隐向前方挥舞镰刀,造成物理伤害并减速目标

暗影刺客:凯隐施放刀锋延伸时,会在原地留下一个影子来代替自己施放,而自己可以继续自由移动,并且影子挥舞的范围更大

暗裔:可以短暂击飞目标

影步(E)LOL新英雄凯隐曝光!手拿镰刀的杀手

凯隐获得爆发性移速,并且可以随意穿越地形

施放影步后第一次穿越地形时,他将回复少量生命值,并且影步的持续时间大幅延长

凯隐无法在与敌方英雄战斗时延长影步时间

暗影刺客:施放影步时获得更多移速,并且免疫减速

暗影入侵(R)LOL新英雄凯隐曝光!手拿镰刀的杀手

若凯隐对敌方英雄造成伤害,他会标记目标一段时间

第一次施放:凯隐附身于标记的英雄一段时间,附身期间凯隐无法被选定

第二次施放:凯隐朝指定方向突进,离开附身者,对附身者造成大量伤害

暗影刺客:施放距离更远,并且在离开附身者时,重置被动额外魔法伤害的持续时间

暗裔:额外造成目标最大生命值百分比的伤害,同时治疗自身

从技能描述上就能看出这位英雄的不凡之处,他不仅有位移和控制,而且还有高爆发伤害。加上全新的被动变身机制,大招的附身效果,这位英雄的受欢迎程度绝对不逊色亚索。

是什么原因导致的影流之镰凯隐削弱后还是很强势呢?

凯隐来自艾欧尼亚,有一把属于暗裔一族的镰刀,而镰刀中有一个试图接管他肉体的Rhaast(拉斯特)。凯隐学习暗影魔法,试图为艾欧尼亚带来新时代,然而如果拉斯特被释放出来,他将摧毁符文之地。

要化身暗裔还是暗影刺客,决定权就在玩家手里,相信官方在新英雄上线后会推出他和暗裔剑魔亚托克斯的相关故事,毕竟很早之前设计师就想重做亚托克斯的背景故事,他们一直表示世界上有五个暗裔一族。而我们在整理凯隐的语音文件中,却是发现了很多蛛丝马迹,包括凯隐的真正身份。

凯隐其实是影流之主劫的徒弟,所以才会懂得影子魔法,在技能中也有体现出来。而不知道他从何处得到了一把镰刀,事实上就是拉斯特,暗裔一族是没有肉体的,武器才是本体,他们会侵蚀宿主的灵魂,亚托克斯应该已经被转化成剑魔了,但凯隐还是保持着共生状态,双方都在争斗肉体的主导权。因此在没有变身的时候,凯隐很多自言自语,类似千珏那样。

鉴于凯隐是在影流修炼,他当然也算不上好人,喜欢杀戮和破坏。在普通形态下击杀劫的时候,拉斯特会对凯隐说:“劫死啦,宝贝,劫的最后一课就是别变成他那样。”而在暗裔状态下,拉斯特对劫也有嘲讽语音,“你死了,就像凯隐一样的下场。”

如我们前面所说的,拉斯特是暗裔一族,所以对阵亚托克斯时也有语音,以兄弟相称,“死亡和战争如此美味。”但也存在独立的人格,暗裔状态下攻击亚托克斯时,诡“这看起来非常异,亚托克斯。”而当他击杀亚托克斯时,“抱歉了兄弟,你挡在我的路上。我想,现在只剩下四个了。”四个自然指的就是暗裔一族,在很早以前设计师就表示只有五个暗裔一族,只是不知道其他的何时会发布。

不管怎么削弱,对凯隐只是一个不痛不痒的而已。因为他具有有独一无二的进化形态和方式,可以根据游戏的阵容选择变蓝凯或红凯,在游戏中也能给对方带来一定程度上的迷惑,一个可以刺客也可以战士的情况下,这对敌方选手就有很大的威胁性。而且变身之后被动的数值也非常高,如红凯初始就有30%的技能吸血,虽然平a不生效,但也与狗头被动最高24%的生命偷取来比仍高出不少。但要付出的代价是,变身前相当于没有任何被动,技能机制差,从而导致前期弱势。

而经过连续增强之后,凯隐变身的能量条从红蓝能量分开独立计算到现在合成一个能量条计算,再加上大大小小的补丁提高能量获取速度,现在凯隐变身时间已经提前了不少,正常发育的凯隐大概在10分钟-13分钟左右能收集完能量。在说他的Q技能比较短的位移,大部分墙都无法穿过,无形中比其他同距离的位移短了不少。cd比较短的小范围aoe技能,而且被动对野怪额外造成伤害,刷多单位野怪效率非常高。红凯q的加成虽然不随着技能等级提升,但是技能本身的加成也很高,加成在最大生命值上,让红凯具备比较高的打坦能力,这个方面还是依旧强势就算削弱也只是皮毛。

w技能无论是蓝凯的加w额外射程和w期间可移动,还是红凯的一秒击飞,都直接把技能机制拔高一个档次,明确了红蓝凯的定位,刺客的爆发能力或是战士的功能性直接出来。而且技能本身也有高达1.3额外ad加成,就算是战士装的红凯伤害也足以抄后排秒ad。一切跟着对局走,肉多笨重变红,c多灵活变蓝,前期安稳发育,中期开始发力。而且削弱对于凯隐作为当前版本t2前列打野,强度并不算低,熟练度过关的情况下能够吃到增强的红利上一波分。

凯隐是靠技能伤害打输出,贪欲猎手收益比灵性猎手大,灵性猎手基本都是前期gank时候有点作用中后期打团效益真的不高,其次如果是玩红凯隐坚毅不倒比砍到一般来说都要合适低血量的凯隐配上死亡之舞和贪欲猎手绿甲以及被动技能百分比回血特别可观,而且红凯不仅是伤害更多的是来自于他的回血,大招进一个最大生命值最高的敌方英雄,等待wq的CD出来回一大口血在打一套伤害气定神闲感觉没什么必要。所以凯隐的强势还是一直都在,而且凯隐只是针对被动的调整,整体还是没有动的,对于吃伤害和技能cd来说或凯隐算是比较稳定的。

除非是线上凯隐,那真的很缺蓝,我以前凯隐打野,现在基本都是拿去打上单和中单,凯隐没变身之前,也没有那么弱 以及是很容易单杀大部分上单。对于英雄的设计和想法来说,凯隐的综合能力还是没改变的。他对于cd和aoe的伤害也是正常值,对于一个进化就是提升能力的来说,设计的对于这次的削弱不痛不痒,也没有太大的改动。