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nuc 魔兽_nova魔兽世界

tamoadmin 2024-08-12 人已围观

简介1.魔兽世界亡灵牧师常见词语英汉翻译2.魔兽冰封王座中的简称及微操3.魔兽世界部落血精灵法师0--70级升级攻略完整的4.求玩wow的英语大师教我一些法师技能单词(如奥术冲击:arcane blast),我想把wow变成学英语的工具,谢谢5.魔兽世界80法师宏命令6.魔兽世界法师常用宏都有什么7.魔兽世界宏问题魔兽世界中历史上(60级满级时期)三大法神(法师玩的很好的玩家)分别是:otherguy

1.魔兽世界亡灵牧师常见词语英汉翻译

2.魔兽冰封王座中的简称及微操

3.魔兽世界部落血精灵法师0--70级升级攻略完整的

4.求玩wow的英语大师教我一些法师技能单词(如奥术冲击:arcane blast),我想把wow变成学英语的工具,谢谢

5.魔兽世界80法师宏命令

6.魔兽世界法师常用宏都有什么

7.魔兽世界宏问题

nuc 魔兽_nova魔兽世界

魔兽世界中历史上(60级满级时期)三大法神(法师玩的很好的玩家)分别是:otherguy、、vurtnes和Saerdna下面将分别介绍一下这三位法师。

otherguy

Otherguy-法师导师美服伊利丹服务器的一位亡灵法师,是灼烧流的创始者,可以说是现在所有火法的导师,将火法灼烧短时间读条保持点燃效果的战术引入了PVP当中,没有vurtnes那样精湛的手雷和火箭靴运用,也没有超高的APM,相对来说在otherguy的没有什么华丽可言,但是打法步步到位,没有什么多余的动作,下一个接什么,下一步动作该怎么做,都非常清楚,思路异常非常。特点的战斗中动作条切换。 代表作品:悔恨岭(Sorrow Hill)1-9部

vurtnes

vurtnes-法神,欧服玩家,瑞典人。以平民级的装备和出色的工程用,经常性的1VN镜头,神级别的操作,极快的反应速度和应错能力。介绍了许多PVP中的小技巧。在中,可以才会发现,原来法师可以这样玩。国服玩家亲切的称V为法神,法师心目中神一般的存在,5码冰箱躲死亡缠绕的技术让许多人叹为观止。 代表作品:Vurtne Ⅰ- Frost MageVurtne Ⅱ- Frost MageVurtne Ⅲ - Elemental PvPVurtne Ⅳ - Elemental PvPVurtne 60-66 PvP

Saerdna

Saerdna-元素宗师Saerdna,欧服刃拳服务器的亡灵法师,瑞典人。此人开创了冰火流天赋,也就是世界上最早启用法师元素天赋的人,那个年代的法师,碰到XD或者是SS基本没有多大取胜的希望,而Saerdna大用实践证明了这一点。可怕的细节,碰到1V2 盗贼+法师,偷袭破强反NOVA开场,教科书般的教会了法师,如何破解强制沉默!在60年代,那个奥暴和唤醒都需要天赋点出来的年代,法师的PVP一直不被人所看好,是Saerdna站了出来,以自创的元素天赋,告诫了所有人,法师其实很强大! 代表作品:Saerdna1-3

最后再介绍一位冰法,Noone。也许可以从Noone中学到很多,虽然是70年代的。 现在三大法神都因各种原因离开了WOW。留下的仅仅只是一部WOW的PVP历史。

魔兽世界亡灵牧师常见词语英汉翻译

宝宝+远程Nova+有目标攻击+无目标被动跟随

#showtooltip [pet] 冰冻术;[nopet] 召唤水元素

/cast [nopet] 召唤水元素

/click [pet] PetActionButton8 (这里的8是水元素冰环的格子数字,根据自己情况改吧)

/[noharm]click PetActionButton10 (这里是被动的格子,根据情况改吧)

/[noharm]petfollow

/[harm]petattack

其他的PetActionButton10之类的都根据自己的需要改吧,不是每个人都一样的。

以下是套装组件:

按ALT1级冰箭,不按顶级冰箭,水元素发射冰箭

这个宏不会让水元素重新读冰箭但是一定要不停的按才会一直放。

所以有下面的那个火冲宏

#showtooltip 寒冰箭

/Cast [modifier:alt] 寒冰箭(等级 1);寒冰箭

/click PetActionButton4

火冲/奥爆,BB攻击

这个宏如果不停的按的话会让BB打断之前的一个冰箭,所以和火冲绑在一起是最好的。

#showtooltip 火焰冲击

/cast [harm]火焰冲击(等级 9);魔爆术(等级 1)

/petattack

焦点变羊宏,ALT变焦点 不ALT变当前目标 同时BB被动跟随

#showtooltip 变形术

/cast [modifier:alt,target=focus,exists] 变形术; 变形术

/click PetActionButton10

/petfollow

以上三个宏组共同作用于水元素,

使用起来得心应手,希望大家喜欢。

————————————————————————————————————————————————

以下是来自于于 trips 大大的专门针对贼的一大堆宏,其中水元素宏非常复杂以及强大。这里不转过来了,以下3个是3个小宏,很实用很喜欢所以转过来。

冰箭/BLZ/BB攻击

#showtooltip 寒冰箭

/cast [harm]寒冰箭;暴风雪(等级 1)

/click PetActionButton4

以上有目标冰箭,无目标1级暴风雪圈圈。同时BB攻击。

火冲/BLZ

#showtooltip 火焰冲击

/cast [harm]火焰冲击(等级 9);魔爆术(等级 1)

/click PetActionButton4

以上有目标火冲,无目标1级奥爆。同时BB攻击。

变形/BLZ/BB被动跟随

#showtooltip 变形术(等级 4)

/cast [harm]变形术(等级 4);暴风雪(等级 1)

/click PetActionButton10

/petfollow

以上有目标变羊,无目标1级暴风雪同时宝宝被动跟随

————————————————————————————————————————————————

焦点变羊宏,ALT变焦点 不ALT变当前目标 同时BB被动跟随

#showtooltip 变形术

/cast [modifier:alt,target=focus,exists] 变形术; 变形术

/click PetActionButton10

/petfollow

超级无敌反制宏

showtooltip 法术反制

/if UnitCastingInfo("target") or UnitChannelInfo("target")

/cast 法术反制

/end

这个宏是目标在施法或施放通道法术时反制他,如果没有施法则不起作用

需要Auto Macro 插件支持

但是想强反就不行。

过两天我写个按ALT强反,不按ALT就打断的宏,现在有点忙

另外我在27楼写的那个宏希望大家都去看看,测试完成后会提到第1页来

按ALT焦点反制,否则反制当前目标

#showtooltip 法术反制

/Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 法术反制;法术反制

这个宏是有焦点的时候按ALT反制焦点,没有焦点存在则反制当前目标。

——————————————————————————————————————————————————

常用宏列表color]

[color=royalblue]冰箱/寒流宏

#showtooltip 寒冰屏障

/stopcasting

/cancelAura 寒冰屏障

/castSequence reset=240 寒冰屏障,急速冷却

不按alt冰枪打当前目标,按住alt打所有的图腾(注意了,有图腾就打)

/#showtooltip 冰枪术

/Cast [modifier:alt,target=图腾,exists] 冰枪术;冰枪术

奥冲冰箭宏这个可能有问题^

#showtooltip 寒冰箭

/castSequence reset=7 奥术冲击;寒冰箭

按ALT炎爆,不按1级火球

#showtooltip 火球术

/cast [modifier:alt]炎爆术;火球术

按ALT1级冰箭,不按顶级冰箭

#showtooltip 寒冰箭

/Cast [modifier:alt] 寒冰箭(等级 1);寒冰箭

动作条切换宏

/swapactionbar 1 2

一键全BUFF

/castsequence 奥术智慧,魔法抑制,熔岩护甲

按ALT就是1级吹风,不按就顶级

#showtooltip 冰锥术

/Cast [modifier:alt] 冰锥术(等级 1);冰锥术

摧毁宝石做新的

#showtooltip 制造魔法玉石

/script local g,i,j=GetContainerItemLink for i=0,4 do for j=1,20 do if g(i,j) then if strfind(g(i,j),":22044:") then PickupContainerItem(i,j) DeleteCursorItem() end end end end

/cast 制造魔法玉石

宝石宏 右键做,左键吃

#showtooltip 法力刚玉

/castsequence [button:2] 制造魔法玉石

/use 法力刚玉

面包宏 右键做,左键吃

#showtooltip 魔法羊角面包

/castsequence [button:2] 造食术(等级 8)

/use魔法羊角面包

水宏 右键做,左键吃

#showtooltip 魔法冰川水

/castsequence [button:2] 造水术(等级 9)

/use 魔法冰川水

以上是一些比较短的小宏,刚才浏览了好几个关于宏的贴,前辈们的想像力和对宏的理解我是望尘莫及。但是我还是想说一点,有时候一个宏的功能过于强大还真不是我们一般人所能控制的。那种顶级的宏其实并不适合其他人。

以上是有感于把设定焦点.并且角色死亡自动解除焦点并且将目标设置为焦点.以及焦点反制.鼠标划过反制.当前目标反制全部综合起来的一个超级宏(读下来累吧,那宏用起来就更累)。

再就是有一个整合宏的贴,推荐一下,有志于在宏方面下功夫的朋友可以去看。虽然那长达上千字节的整合宏个人觉得用起来太复杂,但是认真看一次之后,真的会得到很多灵感和知识。那史诗般的作品……再向那些前辈们敬礼一次

本贴借鉴以下3个精华贴

trips的整合宏专题: [/url]://bbs.ngacn/read.php?tid=1163658&fpage=1[/url]

E大的宏教程:[/url]://bbs.ngacn/read.php?tid=876593&fpage=1[/url]

肉丝大大的宏专题:[ ://bbs.ngacn/read.php?tid=10233&fpage=1 ]

另外我希望大家将所见到的比较实用的宏发上来分享一下……

最后想讨个注册码,有的请M我谢谢了…………

以下重头戏:无敌变态打断宏:

此宏作用为:不按ALT的时候,在目标释放读条法术的时候反制,否则不反制。

按ALT的时候目标转向焦点,并且在焦点目标释放读条法术的时候反制,否则不反制。

宏1: 喜欢放哪就放哪

/#showtooltip 法术反制

/cancelAura 寒冰屏障

/focus [target=focus,noexists]

/clearfocus [target=focus,dead][target=focus,noexists][target=focus,noharm]

/target [target=mouseover,exists][target=focus,modifier:alt]MultiBarLeftButton1;MultiBarLeftButton2

1.取消冰箱;2.如果焦点不存在就设当前目标为焦点;3.如果焦点死亡,不存在,无害则取消焦点;4.如果鼠标划过存在,则对鼠标划过施放反制,按着ALT则使用按钮1,否则使用按钮2

宏2:——放在右边第2个动作条按钮1上

showtooltip 法术反制

/if UnitCastingInfo("target") or UnitChannelInfo("target")

/cast 法术反制

/end

以上为目标无敌打断宏

宏3:——放在右边第2个动作条按钮2上

showtooltip 法术反制

/target focus

/if UnitCastingInfo("target") or UnitChannelInfo("target")

/cast 法术反制

/end

以上是焦点无敌打断宏

以上宏的最大缺点是按住ALT再点会将目标转向焦点目标,这点是无法避免的。因为由IF语句判断状态必须对方是当前目标。现在我并不熟悉/targetlasttarget()的作用,所以没加进去,过几天写个能切换目标回去的补丁。

上宏仅会在对方释法才会生效,所以绝对不会被骗到。但是带来的问题是你不能强反对方了。

所以必须再做一个强反宏。

#showtooltip 法术反制

/Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 法术反制;法术反制

这个宏是有焦点的时候按ALT反制焦点,没按ALT则反制当前目标。

当然我也可以将以上几个宏再整在一起变成按CTRL就强反,不按CTRL就反制读条法术,但我觉得没必要,宏太长了终究不是好事,我们要的是方便而不是把一个长宏拿给人看说:看我用这么厉害的宏我是高手呀……

魔兽冰封王座中的简称及微操

A

祛除疾病 Abolish Disease [神圣]

B

关联治疗术 Binding Heal [神圣]

C

魔法吞噬 Consume Magic [戒律][血精灵]

治疗疾病 Cure Disease [神圣]

治疗之环 Circle of Healing[神圣]

D

驱散魔法 Dispel Magic [戒律]

神圣之灵 Divine Spirit [戒律]

绝望祷言 Desperate Prayer [神圣][人类、矮人]

噬灵瘟疫 Devouring Plague [暗影][亡灵]

E

艾露尼的恩赐 Elune's Grace [戒律][暗夜精灵]

F

回馈 Feedback [戒律][人类]

快速治疗术 Flash Heal [神圣](FH)

防护恐惧结界 Fear Ward [神圣][矮人、德莱尼]

渐隐术 Fade [暗影]

G

强效治疗术 Greater Heal [神圣](GH)

H

治疗术 Heal [神圣]

神圣之火 Holy Fire [神圣]

神圣新星 Holy Nova [神圣]

虚弱妖术 Hex of Weakness [暗影][巨魔]

I

心灵之火 Inner Fire [戒律]

心灵专注 Inner Focus [戒律]

L

漂浮术 Levitate [戒律]

次级治疗术 Lesser Heal [神圣]

光明之泉 Lightwell [神圣]

M

法力燃烧 Mana Burn [戒律]

群体驱散 Mass Dispel [戒律]

心灵震爆 Mind Blast [暗影]

安抚心灵 Mind Soothe [暗影]

精神鞭笞 Mind Flay [暗影]

心灵视野 Mind Vision [暗影]

精神控制 Mind Control [暗影]

P

真言术:韧 Power Word Fortitude [戒律](PW:F)

真言术:盾 Power Word Shield [戒律](PW:S)

疼痛抑制 Pain Suppression [戒律]

能量灌注 Power Infusion [戒律]

坚韧祷言 Prayer of Fortitude [戒律]

精神祷言 Prayer of Spirit [戒律]

治疗祷言 Prayer of Healing [神圣]

回复祷言 Prayer of Mending [神圣]

心灵尖啸 Psychic Scream [暗影]

暗影防护祷言 Prayer of Shadow Protection [暗影]

R

恢复 Renew [神圣]

复活术 Resurrection [神圣]

S

星辰碎片 Starshards [戒律][暗夜精灵]

束缚亡灵 Shackle Undead [戒律]

希望印记 Symbol of Hope [戒律][德莱尼]

惩击 Smite [神圣]

暗言术:痛 Shadow Word Pain [暗影](SW:P)

暗影守卫 Shadowguard [暗影][巨魔]

暗影防护 Shadow Protection[暗影]

沉默 Silence [暗影]

暗影形态 Shadowform [暗影]

暗言术:死 Shadow Word: Death[暗影](SW:D)

黑暗之影 Shadowfiend [暗影]

T

虚弱之触 Touch of Weakness[暗影][亡灵、血精灵]

V

吸血鬼的拥抱 Vampiric Embrace [暗影]

吸血鬼之触 Vampiric Touch [暗影]

[天赋部分]

[Discipline:戒律]

{一}Unbreakable Will(坚定意志)

Wand Specialization(魔杖专精)

{二}Silent Resolve(无声消退)

Improved Power Word:Fortitude(强化真言术:韧)

Improved Power Word:Shield(强化真言术:盾)

Martyrdom(殉难)

{三}Absolution(赦免)

Inner Focus(心灵专注)

Meditation(冥想)

{四}Improved Inner Fire(强化心灵之火)

Mental Agility(精神敏锐)

Improved Mana Burn(强化法力燃烧)

{五}Mental Strength(心灵之力)

Divine Spirit(神圣之灵)

Improved Divine Spirit(强化神圣之灵)

{六}Focused Power(专注之力)

Force of Will(意志之力)

{七}Power Infusion(能量灌注)

Reflective Shield(反射之盾)

{八}Enlightenment(启迪)

{九}Pain Suppression(疼痛抑制)

[Holy:神圣]

{一}Healing Focus(治疗专注)

Improved Renew(强化恢复)

Holy Specialization(神圣专精)

{二}Spell Warding(法术屏障)

Divine Fury(神圣之怒)

{三}Holy Nova(神圣新星)

Blessed Recovery(神恩回复)

Inspiration(灵感)

{四}Holy Reach(神圣延伸)

Improved Healing(强化治疗术)

Searing Light(灼热之光)

{五}Healing Prayers(强化治疗祷言)

Spirit of Redemption(救赎之魂)

Spiritual Guidance(精神指引)

{六}Surge of Light(光明涌动)

Spiritual Healing(精神治疗)

{七}Holy Concentration(神圣专注) Lightwell(光明之泉)

Blessed Resilience(神恩韧性)

{八}Empowered Healing(强力治疗术)

{九}Circle of Healing(治疗之环)

[Shadow Magic:暗影魔法]

{一}Spirit Tap(精神分流)

Blackout(晕厥)

{二}Shadow Affinity(暗影亲和)

Improved Shadow Word:Pain(强化暗言术:痛)

Shadow Focus(暗影集中)

{三}Improved Psychic Scream(强化心灵尖啸)

Improved Mind Blast(强化心灵震爆)

Mind Flay(精神鞭笞)

{四}Improved Fade(强化渐隐术)

Shadow Reach(暗影延伸)

Shadow Weing(暗影之波)

{五}Silence(沉默)

Vampiric Embrace(吸血鬼的拥抱)

Improved Vampiric Embrace(强化吸血鬼的拥抱)

Focused Mind(精神专注)

{六}Shadow Resilience(暗影韧性)

Darkness(黑暗)

{七}Shadowform(暗影型态)

Shadow Power(暗影之力)

{八}Misery(苦难)

{九}Vampiric Touch(吸血鬼之触)

------------------------------------------------------------

戒律

真言术:韧 Power Word Fortitude

真言术:盾 Power Word Shield

星辰碎片 Starshards

心灵之火 Inner Fire

驱散魔法 Dispel Magic

艾露尼的恩赐 Elune's Grace

束缚亡灵 Shackle Undead

回馈 Feedback

法力燃烧 Mana Burn

漂浮术 Levitate

神圣之灵 Divine Spirit

魔法吞噬 Consume Magic

心灵专注 Inner Focus

群体驱散 Mass Dispel

疼痛抑制 Pain Suppression

希望印记 Symbol of Hope

能量灌注 Power Infusion

坚韧祷言 Prayer of Fortitude

精神祷言 Prayer of Spirit

神圣

次级治疗术 Lesser Heal

惩击 Smite

恢复 Renew

复活术 Resurrection

绝望祷言 Desperate Prayer

治疗疾病 Cure Disease

治疗术 Heal

快速治疗术 Flash Heal

治疗祷言 Prayer Of Healing

神圣之火 Holy Fire

防护恐惧结界 Fear Ward

强效治疗术 Greater Heal

祛除疾病 Abolish Disease

神圣新星 Holy Nova

光明之泉 Lightwell

治疗之环 Circle of Healing

关联治疗术 Binding Heal

回复祷言 Prayer of Mending

暗影

暗言术:痛 Shadow Word Pain

渐隐术 Fade

心灵震爆 Mind Blast

虚弱之触 Touch of Weakness

虚弱妖术 Hex of Weakness

心灵尖啸 Psychic Scream

噬灵瘟疫 Devouring Plague

安抚心灵 Mind Soothe

暗影守卫 Shadowguard

精神鞭笞 Mind Flay

心灵视野 Mind Vision

吸血鬼的拥抱 Vampiric Embrace

精神控制 Mind Control

暗影防护 Shadow Protection

沉默 Silence

暗影形态 Shadowform

吸血鬼之触 Vampiric Touch

暗影防护祷言 Prayer of Shadow Protection

暗言术:死 Shadow Word: Death

黑暗之影 Shadowfiend

魔兽世界部落血精灵法师0--70级升级攻略完整的

单位

----------------

HH 巨魔猎头者

Zerker 巨魔狂战士

Cate 或 Demo 攻城车

Wolves 幽魂之狼

Wyv 或 Vern 风骑士

Bat 巨魔蝙蝠骑士

Doc 巫医

Sham 萨满

SW 或 Walker 灵魂行者

Cow 牛头人

FS 或 Seer 先知

BM 剑圣

TC 或 Chieftan 牛头人酋长

SH 暗影猎手

建筑

----------------

Rax 兵营

Mill 战争磨坊

Shop 商店

Lodges 灵魂归宿

Totem 牛头人图腾

技能

----------------

CL 或 Chain 闪电链

Wolves 野兽幽魂

FS

Quake means 地震

WW 疾风步

MI 镜像

Crit or Criti 致命一击

BS 剑刃风暴

We 或 SW 震荡波

Stomp 或 WS 战争践踏

End 或 EA 耐久光环

Wards 毒蛇守卫

We 或 HW 治疗波

BBV 或 Voodoo 伏都巫术

>>>>>>>>>>>>>>>>

不死族

>>>>>>>>>>>>>>>>

战术

----------------

Wagonmancer :巫师+搅肉车

Abomshee: 憎恶+女妖

Mass Ghouls 或 Mass Goos: 暴食尸鬼

Fiend/Stats: 穴居恶魔+十胜石雕像

部队

----------------

Goo 食尸鬼

Abo 或 Abom 憎恶

Dessy 或 Destro 或 Dest 毁灭者

Nec 巫师

Shee 女妖

Stat 十胜石雕像

Garg 石像鬼

Wyrm 冰龙

Aco 侍僧

DK 死亡骑士

DL 恐惧魔王

CL 地穴领主

建筑

----------------

Yard 坟场

Shop 商店

Zig 通灵塔

Temple or TotD 诅咒神庙

Houses 屠宰场

Pit 牺牲深渊

技能

----------------

AMS: 反魔法外壳

Coil: 死亡缠绕

Pact 或 DP: 死亡契约

Unholy 或 UA: 邪恶光环

AD 操纵死尸

Vamp 吸血光环

Beetles 腐尸甲虫

Carapace 或 Spikes 倒刺甲壳

FN 霜冻新星

FA 霜冻护甲

DND 死亡凋零

>>>>>>>>>>>>>>>>

人类

>>>>>>>>>>>>>>>>

战术

----------------

Rifle/Caster: 火+女巫+牧师

部队

----------------

Foot: 步兵

Rifle 或 Roofle 火

Sorc 女巫

WE 或 Ely 水元素

Breaker 破法者

Dhawk 龙鹰骑士

Gryph 师鹫

Tank 攻城机器

Gyro 飞行机器

AM 大法师

MK 山丘之王

Pala 或 Pally 圣骑士

BM 血法师

建筑

----------------

Rax 兵营

Shop 商店

SMith 铁匠铺

Mill 伐木场

Sanctum 神秘圣地

Aviary 狮鹫笼

技能

----------------

Bliz 暴风雪 (tm) (P.S: 还真是谨慎啊...和公司名称同名的法术都不忘了标上注册商标的字样)

WE 水元素

Brilli 辉煌光环

Mass 群体传送

Bolt 或 SB 风暴之锤

Clap 雷霆一击

Big 天神下凡

HL 或 Light 神圣之光

DS 或 Shield 神圣之盾

DA 或 Devotion 专注光环

FS 烈焰风暴

Siphon 魔法汲取

>>>>>>>>>>>>>>>>

暗夜精灵

>>>>>>>>>>>>>>>>

战术

----------------

Chippo 奇美拉+角鹰

Archer/DotT 弓箭手+猛禽德鲁伊

Drys/Bears 树妖+大师级的利抓德鲁伊

部队

----------------

Hunts 女猎手

Lista 或 Glaive 掷刃车

Dry 树妖

DotT 或 Talon 猛禽德鲁伊

DotC 或 Bear 利爪德鲁伊

MG 山岭巨人

FD 精灵之火

Hippo 或 Gryph 角鹰

Rider 角鹰骑士

Chim 奇美拉

DH 恶魔猎手

KotG 丛林守护者

Potm 月之女祭司

建筑

----------------

AoW 或 AoWar 战争古树

Hall 或 HH 猎手大厅

Shop 或 AoWonders 商店

AP 或 Prot 远古守护者

MW 或 Wells 月井

AoL 或 Lore 知识古树

AoWind 风之古树

Roost 奇美拉栖木

ToL 生命之树

技能

----------------

FF 精灵之火, 也指集中火力

MB 法力燃烧

Immo 献祭

Eva 闪避

Meta 恶魔蜕变

Roots 或 Entangle 根须缠绕

Fon 或 Treants 自然之力

Thorns 或 TA 荆棘光环

Tranq 宁静

Owl 猫头鹰侦察

Searing 或 Fire 灼热之箭

TS 或 Trueshot 强击光环

群星坠落

SS 暗影突袭

Fok 刃扇

Vengeance 复仇之魂

>>>>>>>>>>>>>>>>

中立单位

>>>>>>>>>>>>>>>>

单位

----------------

BM 或 Cheesemaster 兽王

PL 深渊领主

NSW 或 Naga 娜迦海巫

DR 黑暗游侠

Tinker 地精修补匠

Ser 地精工兵

Zep 或 Zeppelin 地精

Shredder 地精收割机

建筑

----------------

Lab 地精实验室

技能

----------------

Quil 召唤豪猪

Rof 火焰之雨

Howl 或 Hot 恐怖嚎叫

Clee 分裂攻击

Bof 火焰喷吐

Haze 酒雾

Brawler 醉拳

Sef 火土风暴

MS 魔法盾

Drain 生命汲取

Goblins 或 Factory 口袋工厂

Rockets 导弹轰炸

快捷键

A. - ATTACT,攻击

不愧是字母之首,魔兽的乐趣也就是一个字,A!常常听到有人说:“你不会A他啊”

B. – BUILDING, 建造

框个农民按B吧。

英雄魔法:大法师的冰风暴,火法师的放逐,恶魔猎手的法力燃烧,守望者的瞬闪,黑暗游侠的黑暗之箭,兽王的召唤熊。

单位技能:猎头狂战士的狂暴,萨满的嗜血,小鹿的驱散,蜘蛛的钻地,雕像的加血,毁灭者的吸收魔法

C. – CORPSES 尸体

不死族的象征,这个快捷键在不死中使用最多。尤其是那个死亡骑士,简直是为C而生。

英雄魔法:山丘之王的雷霆一击,先知的闪电链,月亮女祭祀的猫头鹰,死亡骑士的死亡缠绕,恐惧领主的群蜂术,地穴领主的召唤甲虫

单位技能:人类农民抗暴,破法者的控制召唤生物,龙鹰的施云术,灵魂行者的复活牛头人,蝙蝠骑士的自爆,猛禽德鲁依的飓风,侍僧的牺牲,食尸鬼和憎恶的食尸,不死绞肉机的收集尸体,男巫的残废,女妖的诅咒,雕像的加魔法。

D. - DISPEL 驱散

想驱散那些讨厌的魔法吗?

英雄魔法:圣骑士的无敌,守望者的暗影突袭,黑暗游侠的吸血,熊猫人的醉酒

单位技能:步兵的防御,牧师的驱散,灵魂行者的驱散,科多兽的吞噬,小精灵的自暴驱散,不死绞肉机的放尸体,毁灭者的吞噬魔法(驱散)。

E. – HEAL & ENSNARE 治疗+定身法

作为治疗魔法和遏止敌方行动的主力键,可谓魔兽里面使用最多的魔法热键。

英雄魔法:暗影猎手的治疗波,丛林守护者的缠绕,死亡骑士的死亡契约(给自己加血啊),恐惧领主的催眠,地穴领主的穿刺,黑暗游侠的沉默。

单位技能:人类、兽族农民的交回身上所集的,牧师的加血,破法者的偷魔,龙鹰的空中锁链,巫医的加血幡,狼骑士的撒网,女猎手的放猫头鹰哨位,利爪德鲁依的返老还童(加血),仙女龙的状态切换。

F. – FORM & FIRE 变形+火(群杀技)

除了雕像升级成毁灭者,其他众多的变形都是F键。喜欢玩火的英雄们多使用F。

英雄魔法:血法师的火柱,先知的远视,丛林守护者的召唤树人,守望者的剑刃风暴,LICH的冰霜甲,纳加海妖的叉状闪电,熊猫人的喷火,深渊领主的火雨

单位技能:牧师的心灵之火,迫击炮小队的照明弹,仙女龙魔法闪耀(也是一种变形),灵魂行者、利爪德鲁依、飞鸟德鲁依和石像怪的变形。

G – GROUND 地面

攻城单位独有的攻击模式,攻击指定区域,造成溅射伤害。

单位技能:所有农民集的快捷键

H – HOLD 停止

用H键停止后,单位会在原地站定,并自动攻击射程以内敌方单位,不会进行追击。运用这个键可效防止敌人的诱敌深入之计或施展“封”字决。

I – INVISIBILITY 隐身

I键=隐身,没有其他用途。

英雄技能:月之女祭祀、守望者的隐身。

单位技能:弓箭手和女猎手的隐身,女巫的隐身魔法

J – U JOKE ME

K– U KIDDING ME

L – IMMOLATION,LIGHTNING SHELD献祭,闪电盾

这两个技能是不是有异曲同工之妙啊,用到L的,就这两个。

英雄魔法:恶魔猎手的献祭

单位技能:萨满的闪电盾

M – MOVE 移动

如果酣战时,你都鼠标右键失灵,用它吧……

N – NOVA 霜星攻击

用一个最具代表性的强力攻击魔法来显示这个N键的强大实力吧。

英雄魔法:血法师的吸魔,LICH的冰冻霜星,纳加海妖的魔法盾

单位技能:女妖的反魔盾

O – WOMAN 女人

为什么是女人呢?呵呵,看到这个圆圆的圈,总让我想到她们那些阴险毒辣的招数

单位技能:女巫的变羊术,女妖的占据,破坏者的毁灭之球

P – PATROL巡逻

变羊的时候,可别再按到我啦。

Q – QUILBEAST 豪猪

豪猪在魔兽世界里绝对是濒危物种,Q键专门为它而设,不过我看过一录象,2-3只豪猪杀了一只奇美拉,厉害啊。

英雄魔法:兽王的召唤豪猪

R – REINFORCE 增强

R键往往不直接对敌作战,而是显示了其强大的支援作用。

英雄魔法:剑圣的镜像,月之女祭祀的炽热之箭,LICH的黑暗仪式,纳加海妖的霜冻之箭

单位技能:各族农民的修理,灵魂行者的生命锁链,利爪德鲁依的嚎叫,猛禽德鲁依的仙境之火,男巫的召唤骷髅

S – STOP 停止

与HOLD的不同之处就是单位被按过STOP会待机并自动攻击并追击敌对单位

T – TORTURE 折磨

被人用了T键绝对是一种折磨,经常被搞的晕头转向,真是很霸道的一个热键

英雄魔法:圣骑士的圣光,山丘之王的风暴之锤,先知的召唤狼,牛头人酋长的战争践踏,深渊领主的恐惧嚎叫

单位技能:巫医的静止陷阱,山岭巨人的嘲讽,雕像的升级成毁灭者

U – PICK UP 骑乘

想骑角鹰兽吗?再骑之前先确定自己是什么种族,什么性别,那着什么武器,还真麻烦……

单位技能:弓箭手的骑乘,角鹰兽骑士的分离,角鹰兽装载弓建手,男巫的邪恶狂暴

V – VICTORY 胜利

一些终极魔法的的快捷建,用过之后,总有一方会最终VICTORY的。

W – WAVE 波

最后一个使用频率颇高的热键,并总于一些流动的东西有关

英雄技能:大法师的召唤水人,剑圣的疾风步,牛头酋长的冲击波,暗影猎手的眼镜蛇守卫,兽王的召唤鹰,

单位技能:民兵返回工作,女巫的减速,巫医的侦察棒,山岭巨人的拔树,蜘蛛的吐网,

X – X 未知数

呵呵不知道是不是BLIZZARD和我们开了个玩笑,将暗影猎手的妖术设了个X的快捷键,一则可能是HEX这个英文词里的H和E都不能做为此技能的热键了,另外X也最能代表妖术,谁也不知道你下面将变成什么,哈哈

英雄魔法:暗影猎手的妖术

Y – 我的键盘上没有这个键了,我把他抠掉了。有用吗?告诉我。

Z – 本来也想抠掉的,可是看到他总让我想起星际争霸里面那种呱唧呱唧矿的家伙们,算是怀念一下吧

微操作的快捷键一般就是tab,esc,shift,alt,space,还有建造类如b什么,英雄技能的快键

自己设并不利于水平提高,而且是能局限于一台机器。

自己设快捷键:

魔兽Ⅲ自定义快捷键和提示文字

自定义键盘命令快捷键可以通过创建一个名为"CustomKeys.txt"的文件来实现, 这个文件需要放到魔兽争霸Ⅲ的安装目录. 这个文件中的条目会覆盖默认的快捷键设定. 创建这个文件的唯一工具是简单的文本编辑器, 比如记事本(Notepad). 当在安装目录中创建了自定义文件后, 需要在Option->Gameplay中的Custom Keys设定为"ON"来使用自定义文件中的设定.

请注意: 暴雪公司不会对CustomKeys.txt中数据的相关问题提供技术支持. 暴雪公司不会对使用CustomKeys.txt的相关问题提供支持. 在CustomKeys.txt中加入任何条目风险自负. 暴雪公司也不会提供第三方工具、对第三方工具提供技术支持或者认可使用第三方工具以创建、修改CustomKeys.txt中的条目. 使用任何第三方工具来创建、修改CustomKeys.txt中的条目风险自负.

自定义热键

------------------------

以下键盘快捷键数据可以被自定义:

- (激活)热键 Hotkey

- 关闭热键 Unhotkey

- 研究热键 Researchhotkey

自定义的按键必须大写. 在"CustomKeysSample.txt"中的一个训练兽人步兵的自定义快捷键例子是这样的:

[ogru]

Hotkey=T

某些行为会有一系列的相关快捷键. (比如, 一个肉搏武器升级会有3级的升级, 因而会有3个不同的热键以对应每次升级. )使用自定义按键X、Y、Z来分别对应人族肉搏武器的每次升级的示例是这样的:

[Rhme]

Hotkey=X,Y,Z

另一些行为对于激活和关闭会有截然不同的热键. (比如, 人族步兵的防御技能. )将步兵的防御技能的开启/关闭快捷键分别改变为A和B, 那么就是这样:

[Adef]

Hotkey=A

Unhotkey=B

英雄学习技能需要用"Researchhotkey"的条目来说明. 使用热键U来学习圣骑士的复活技能的示例是这样的:

[AHre]

Researchhotkey=U

注意如果一个按键被指派给同一个单位的多个行为, 当魔兽争霸Ⅲ仍旧运行良好时, 结果是无法预期的, 并且只有一个行为会工作. 同样要注意的是很多技能会被多种单位使用, 如果一个按键在这个单位上冲突了无法存在, 不影响其他单位.

自定义图标位置

---------------------------------

以下图标位置可以被自定义:

- (激活)图标位置 Buttonpos

- 关闭图标位置 Unbuttonpos

- 研究图标位置 Researchbuttonpos

图标在单位的命令面板(译者: 就是右下那个单位行为控制面板乐)上的位置同样可以被自定义. 位置被定义为x,y坐标, x=0就是最左边的图标纵列, x=3是最右边的纵列, y=0是最上边一排图标, y=2是最下边一排图标. 一个把训练兽人步兵的图标放到中间那排最右边一列的示例是这样的:

[ogru]

Buttonpos=3,1

注意如果多个图标被放到同一个单位的同一个位置, 魔兽争霸Ⅲ会尝试重新调整其中一个冲突图标的位置, 但是调整的优先权是不确定的(结果无法预期). 同样请注意如果魔兽争霸Ⅲ无法调整一个图标的位置, 那么这个图标将无法出现在命令面板, 造成技能无法使用. 还要注意的是很多技能会被多种单位使用, 如果一个图标在这个单位上冲突了无法存在, 不影响其他单位. 更改图标位置风险自负(译者: 老是这句话-_-).

自定义提示文字

--------------------------

如果需要, 提示文字可以被自定义以符合自定义快捷键. 以下的提示条目可以被自定义:

- (激活)提示 Tip

- 关闭提示 Untip

- 研究提示 Researchtip

- 复活提示 Revivetip (在祭坛中提示复活英雄)

- 唤醒提示 Awakentip (在旅店中提示复活英雄)

对前面我们提到的键盘热键设定示例, 附加的提示看起来是这样的:

[ogru]

Hotkey=T

Tip=Train Orc Grunt (T)

[Rhme]

Hotkey=X,Y,Z

Tip=Upgrade to Iron Forged swords (X),Upgrade to Steel Forged Swords (Y),Upgrade to Mithril Forged Swords (Z)

[Adef]

Hotkey=A

Unhotkey=B

Tip=Defend (A)

Untip=Stop Defend (B)

[AHre]

Researchhotkey=U

Researchtip=Learn Resurrection (U)

---------------------------------------

---------------------------------------

译者注: 上面示例是英文版的, 如果你的魔兽争霸Ⅲ支持中文显示, 你也可以写成这样:

[ogru]

Hotkey=T

Tip=训练兽人步兵(T)

[Rhme]

Hotkey=X,Y,Z

Tip=升级到铁铸剑(X), 升级到钢铸剑(Y), 升级到贵金属剑(Z)

[Adef]

Hotkey=A

Unhotkey=B

Tip=防御(A)

Untip=取消防御(B)

[AHre]

Researchhotkey=U

Researchtip=学习复活(U)

---------------------------------------

---------------------------------------

在提示中的字符色彩编码

---------------------------------------

单独或者一组字符可以自定义显示明暗不同的色彩. 这可以通过在文字中镶入"escape sequences"来实现. escape sequences的格式是"|cARGB", ARGB是指十六进制数值的Alpha混合透明(alpha), 红(red), 绿(green), 蓝(blue). escape sequence用"|r"来表示色彩的结束. 所以将上面一个提示中的热键用**高亮显示, 该条目就是这样的:

[ogru]

Hotkey=T

Tip=Train Orc Grunt (|cffffcc00T|r)

---------------------------------------

---------------------------------------

译者注: 中文版就是

[ogru]

Hotkey=T

Tip=训练兽人步兵(|cffffcc00T|r)

---------------------------------------

---------------------------------------

祝你在打造自我风格的魔兽争霸Ⅲ热键和提示中获得乐趣!

Translation & Document by DoLL 2003.07.03

附: 色彩的初次教育

目前常用的色彩是16位色的(随着计算机处理能力的提高, 32位色正在兴起). 16位色就有16777216种色彩, 我们通过对256级色深(值越大越亮)的红、绿、蓝的组合, 就可以获得这16M的色彩. 而我们接触到的软件一般使用十六进制来输入数据, 所以一个FF7F00的色彩就是桔色: 255(FF)的红, 127(7F)的绿, 0(0)的蓝. 对于Alpha混合透明来说也有256级, 值越大越不透明, FF就是原色了, 而00就会看不见, 7F则会使该文字于背景色彩混合, 体现出透明的效果.

基本快捷键有:

基本游戏界面

Alt-F4 or Alt-q - 退出Warcraft III.

Alt-O - 打开选项菜单

Alt-h - 打开帮助菜单

Alt-s - 打开存盘菜单

Alt-l - 打开读取存档菜单

F6 - 快速保存游戏

F10 - 打开/关闭主菜单

Ctrl-s - 开/关声音

Ctrl-m - 开/关音乐

Enter - 打开默认的谈话窗口

Shift-Enter -打开对所有游戏里头的人的谈话窗口

Ctrl-Enter - 打开对盟友的谈话窗口

Print Screen - 将屏幕截图为.TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目录下的SCREENSHOTS目录.

Esc - 返回上个菜单

Insert - 将镜头向左旋转

Delete - 将镜头向右旋转

鼠标轮: 上滚 - 放大镜头

鼠标轮: 下滚 - 缩小镜头

按下鼠标轮: - 按住可以移动鼠标来在地图上移动

方向键 - 可以在地图上移动

基本游戏指令:

鼠标:

左键单击 - 选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标.

· 选定屏幕上的单位和建筑.

· 激活单位的指令按钮.

· 确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点.

· 在英雄的物品栏中使用一个宝物.

· 丢弃或者交给其他英雄宝物.

· 点击小地图可以将屏幕移动到点击处.

· 如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便使用特殊技能.

右键单击 - 在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行"智能"的活动.

· 地面 - 移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击.

· 敌人单位/建筑 - 攻击目标.

· 自己的单位或者友军 - 跟随目标行动.

· 树木/金矿 - 移动单位到目的地(如果是收集单位,则是集此项).

· 地上的宝物 - 英雄走过去捡起宝物.

· 在英雄物品栏里头的宝物 - 捡起宝物.

· 正在确定法术等的目标的时候 - 取消命令.

· 正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击 - 把屏幕移动到小地图点击的地方.

键盘:

Esc - 取消指令.

Tab - 在编队中的相同单位的小组之间切换.

Alt (如果在发出命令的同时按下) - Overrides formation movement during an action.

Alt-G - 在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目标.

Alt-T - 开/关在小地图上显示地形.

Alt-A - 开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)

Alt-F - 开/关阵型模式. 当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.

Ctrl (如果在发出命令的同时按下) - 只对选定的兵种发出命令.

Ctrl + # - 将选定的部队编制为#号部队.

Shift + # - 将选定的部队加入#号部队.

# - 选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.

F1-F3 - 选定1-3号英雄. 连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.

F8 - 循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.

F9 - 打开任务记录窗口. 可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.

F12 - 多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和

收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示.

Backspace - 把屏幕中央移动到你的城镇中心.

Spacebar - 把屏幕中央在过去的8个的发生点循环移动.

Alt-C or Ctrl-C - 把屏幕中央移动到你选定的单位处.

Shift+选定单位 - 从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.

CTRL+选定单位或者双击单位 - 选中屏幕附近所有的此种单位

魔兽争霸之冰封王座快捷键大全(已更新)

基本游戏界面

Alt-F4 or Alt-q - 退出Warcraft III.

Alt-O - 打开选项菜单

Alt-h - 打开帮助菜单

Alt-s - 打开存盘菜单

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F6 - 快速保存游戏

F10 - 打开/关闭主菜单

Ctrl-s - 开/关声音

Ctrl-m - 开/关音乐

Enter - 打开默认的谈话窗口

Shift-Enter -打开对所有游戏里头的人的谈话窗口

Ctrl-Enter - 打开对盟友的谈话窗口

Print Screen - 将屏幕截图为.TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目录下的SCREENSHOTS目录.

Esc - 返回上个菜单

Insert - 将镜头向左旋转

Delete - 将镜头向右旋转

鼠标轮: 上滚 - 放大镜头

鼠标轮: 下滚 - 缩小镜头

按下鼠标轮: - 按住可以移动鼠标来在地图上移动

方向键 - 可以在地图上移动

基本游戏指令:

鼠标:

左键单击 - 选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标.

· 选定屏幕上的单位和建筑.

· 激活单位的指令按钮.

· 确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点.

· 在英雄的物品栏中使用一个宝物.

· 丢弃或者交给其他英雄宝物.

· 点击小地图可以将屏幕移动到点击处.

· 如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便使用特殊技能.

右键单击 - 在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行"智能"的活动.

· 地面 - 移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击.

· 敌人单位/建筑 - 攻击目标.

· 自己的单位或者友军 - 跟随目标行动.

· 树木/金矿 - 移动单位到目的地(如果是收集单位,则是集此项).

· 地上的宝物 - 英雄走过去捡起宝物.

· 在英雄物品栏里头的宝物 - 捡起宝物.

· 正在确定法术等的目标的时候 - 取消命令.

· 正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击 - 把屏幕移动到小地图点击的地方.

键盘:

Esc - 取消指令.

Tab - 在编队中的相同单位的小组之间切换.

Alt - 按住不放,可以显示屏幕上各个单位的血量

Alt-G - 在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目标.

Alt-T - 开/关在小地图上显示地形.

Alt-A - 开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)

Alt-F - 开/关阵型模式. 当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.

Ctrl (如果在发出命令的同时按下) - 只对选定的兵种发出命令.

Ctrl + # - 将选定的部队编制为#号部队.

Shift + # - 将选定的部队加入#号部队.

# - 选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.

F1-F3 - 选定1-3号英雄. 连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.

F8 - 循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.

F9 - 打开任务记录窗口. 可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.

F12 - 多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和

收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示.

Backspace - 把屏幕中央移动到你的城镇中心.

Spacebar - 把屏幕中央在过去的8个的发生点循环移动.

Alt-C or Ctrl-C - 把屏幕中央移动到你选定的单位处.

Shift+选定单位 - 从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.

CTRL+选定单位或者双击单位 - 选中屏幕附近所有的此种单位

求玩wow的英语大师教我一些法师技能单词(如奥术冲击:arcane blast),我想把wow变成学英语的工具,谢谢

AOE时我应该如何使用我的魔法?

主冰AOE魔法主要顺序——冰环+暴风雪+闪耀+暴风雪+冰锥+冰环+暴风雪+奥爆

至结束(这里是英文,NOVA+BLZ+Blink+BLZ+COC+NOVA+BLZ+AE)

必备天赋——:极寒冰霜 3点;强化冰环 2点;强化暴风雪 2点

步骤1、

在你开始AOE前请先查看附近的情况,如果附近有巡逻或是零星的Creep一定要提前消灭掉,否则很容易影响到你后续的工作。(注:不要试图把这些零散的Creep加入到AOE中,那样会让你AOE效率大大降低。切记!因小事大,得不偿失)

步骤2、

两种方法:

上前引Creep时为了安全还是套上MS为妙,数量嘛应一般控制在5个以内,熟练后和根据情况和能力逐渐提高。当完成引Creep工作后需要在原地停留1--2秒时间,为什么?因为Creep并不集中,同时因为你身上冰甲术的缓慢效果使得最早攻击你的Creep离你和Creep群还有一段距离,所以你需要等它与其他Creep汇合,为此你将付出非常可观的Health。

⑵ 也可以使用1级烈火冲击或是魔棒引,基本来说效果和前者是差不多的,而为此你需要在原地等待的时间更长。

步骤3、

当所有Creep集合完毕你就可以放NOVA冻住它们并尽可能的跑开一段距离。

这时会有几种情况发生:

⑴ 冻住所有的Creep并有充足的时间跑开。(非常完美,可以安全的进行下一步)

⑵ 虽然冻住所有的Creep但你却处于“眩晕”状态。(冰系AOE对空间距离要求非常的高,这绝对会让你因没有足够时间跑开而耽误下面的工作)

没有冻住所有Creep仍有几个在尾随追杀你。(可以说你的任务失败,如果只有1个没有冻住你还可以强行变羊,2个以上冷却+NOVA,这还不行就闪耀走人)

步骤4、

放第1个BLZ,BLZ的外缘尽可能的覆盖到离你最远的Creep身上。如果没有覆盖到可能在你的BLZ下的还不够密集时,最后1个Creep可能会因提前解冻而穿过暴风雪攻击范围,导致Creep群分散严重影响到后面的工作。所以动作一定要快。当冰冻时间解除时,你的BLZ至少已下完第2批冰大概是1.5秒的时间。(事实证明,不论是BLZ还是FL的实际攻击作用范围要大于技能提供的提示框,不过可以肯定攻击作用生效时间以及第一次攻击要远晚于中心区域)

步骤5、

当第1个BLZ快要结束时你需要转身,而结束的同时也就是你Blink的开始。也许很多人会问为什么我会在这里加1个Blink。其中有两层意思,其一是一旦前续工作失败,Blink可以帮助你尽快的脱离危险;其二,在我列举的上述几种情况中,你不可能每次都那么好运的碰见第1种情况。如果是第2或是第3种情况那意味着你没有足够的时间跑到理想的距离,在这里增加1个Blink是为了让你有足够的距离和时间来施放下1个BLZ。如果不使用,即便是强化了天赋中的永久冻结也不过4.5秒的时间,我相信这并不足以保证使你能足够安全和流畅的完成后面的工作。

步骤6、

转过身来继续施放BLZ吧。与第1个不同,由于这时Creep是移动的,所以外缘需要稍稍提前些,一般来说Blink → 转身 → BLZ施放 →

到冰冻效果生成,这些完全可以在4.5秒时间内完成,操作熟练的话3秒内就可以了。其中有两点需要注意,BLZ在开始后的前1秒不是全力工作的,而在魔法引导结束后仍会有1秒多的暴雪攻击。

步骤7、

有人说闪现后的距离足可以连续施放2个BLZ。没错,确实可以但我并不会这样做。事实上,连续施放的最终效果非常糟糕。我们来算算魔法伤害,前面说过Health设为700,那么施放3个BLZ就是600的伤害。根据我的经验,当人型怪Health低于20%时会逃跑(不过20%并不是一定的,有时会高有时会低,我想这个应该和机率有关),那么当施放完第3个BLZ后,可以想象场面相当混乱(Athrun.补充:第3个BLZ完全可以将中心对准怪物,当然一定要是人型会跑的怪)。这时我们做什么,AE?没有几个AE是不能结束战斗的,而如果不是瞬发AE那效果就更差了。那么NOVA后再AE呢?效果依然不好。而为此我们需要在安全、时间、效率、mana消耗上付出更多的代价,所以这时COC+NOVA应该是比较不错的选择(COC的应用非常灵活,至于如何应用到实际使用中各位可根据自己的喜好和具体情况来编排)。

步骤8、

COC后施放的NOVA目的是控制,这样你可以将所有Creep控制在下1个BLZ范围攻击中。2个BLZ+2个NOVA+1个COC伤害是570,虽然在施放第2个BLZ时会损失一部分伤害,但总合与之相差不远。那么NOVA后再施放1个BLZ就可以结束战斗了。如果仍未结束,追上去来个AE吧。

步骤9、

捡尸体,跑到安全地区,休息,并观察附近情况准备下次疯狂的疾风骤雨。至此,整个AOE过程结束。

总结:

总mana量需要1688--1928(包含MS的魔法消耗,如果mana不够可以通过减少目标数量以及不使用MS来达到),时间消耗大约35秒的时间(未计算引Creep和休息时间,只计算从第1个NOVA到战斗结束前后后所消耗的总AOE时间)。控制是冰系魔法的特点,这是一名冰法在编排魔法顺序时需要首先考虑的。冰系AOE对场地、环境、距离、跑位以及时间掌握这5方面要求甚高,如果其中1个环节出现问题那么整个AOE将可能失败。对于早期的法师来说,在还没有完全熟练以及不健全的魔法体系(包括天赋的作用)下,冰系AOE将大大增加练级“成本”所以我并不推荐早期法师使用BLZ。

*************** 36级--43级 ***************

要点:

与那些肥得流油的农民相比,鱼人就吝啬很多了,好在满地的银币也不少。只是需要注意的是这里LM的比BL的人多 -

-!。这个阶段大家选择性很大,与其顶着PK去刷鱼人村不如去刷刷血色和高地副本,一直到39级法师可以在这两个副本中换上一批装备。AOE鱼人的想必大家都看过,这里就不再详细介绍了。但建议大家如果还没有到40级,可以选择双法一同组队来此,一来可以最大限度的提高效率,二来也可防止敌对阵营玩家的骚扰。而如果是40级以后的法师大可以骑马尽一次多引些以提高效率。

有心的朋友一定会注意到:数量、攻击、生命值、经验,这4者随着等级、环境之间的变化。当你还在为AE“速杀”而兴奋的时候你的效率正在悄悄下降,为什么?等级越高经验自然要求的就越多,为了效率就必须在短时间内消灭更多的Creep,然而Health和mana无论如何都是有限的,数量一旦超过安全范围你的安全就很难得到保证。这就引出了我下面的话题:转变。是的,从主AE转变成主BLZ。大家都知道BLZ可以最大限度的提高控制的数量,当你望着茫茫鱼海却为安全和经验左右取舍时建议用BLZ去试试吧,我相信BLZ将成为你日后使用最为频繁的魔法之一。

还需要加一点,从这个阶段开始由于中后期大量的BLZ应用以及Creep的血量明显增厚,一味的追求生命力显然不能保证你的战斗持续力(这就是AE和BLZ之间的区别),所以我认为AOE法师在装备属性倾向上应该从主耐转换成主智。

关键魔法:

38级 4级AE和2级魔法石

40级 3级COC和4级FL

42级 3级COC

参考天赋配点:

38级奥系15,冰系13+急速冷却1(满)。

39级奥系15,冰系14+寒冰碎片1。

41级奥系15,冰系15+极寒延伸2(满)。

42级奥系15,冰系17+寒霜引导1。

任务奖励装备:

衣服:巫妖法袍 64点护甲 +20 耐力 +10 智力

需要等级 39 贫瘠之地 寒冰之王亚门纳尔 掉落(剃刀高地副本)

法杖:幻影法杖 双手法杖 94 - 142 伤害速度 3.40 (每秒伤害34.7) +7 耐力 +15 智力 +10 精神

需要等级 34 提瑞斯法林地 奥法师杜安 掉落(血色修道院副本)

匕首:催眠之刃 单手匕首 26 - 49 伤害速度 1.40 (每秒伤害26.8) +8 智力 +3 精神

需要等级 34 提瑞斯法林地 奥法师杜安 掉落(血色修道院副本)

帽子:主教之冠 52点护甲 +9 耐力 +14 智力 +14 精神

需要等级 39 提瑞斯法林地 大检察官怀特迈恩 掉落(血色修道院副本)

项链:圣使护符 52点护甲 +7 耐力 +7 智力 +7 精神

需要等级 39 提瑞斯法林地 大检察官怀特迈恩 掉落(血色修道院副本)

副手:预言藤杖 +5 耐力 +12 智力

33级起 幽暗城 接,任务顺序:深入血色修道院 (血色修道院副本)

AOE目标:

这里有三处非常密集的鱼人村落,如果以恐惧海岸的海岛区分,即:海岛、海岛西面的海岸边、海岛南面的女巫领。Creep等级35--38,Health

1450--1850,平均攻击45--65。

AOE路线:

海岛南面的女巫领有一处鱼人村,如果是奥火法为了安全起见可以将此分成三部分分别消灭,即:西北一侧、南侧、以及东北方向的散兵,而主冰则可尝试集合村中的鱼人一次搞定,但要注意村外的巡逻。

消灭了女巫领的鱼人后继续往北走可来到恐惧海岸,在这里北面有一个非常大的鱼人村(个人认为是三个村落中最大、鱼人最多的村落)。奥火的话可将这里分成三部分,即:海岛西南山头一侧、东南山头附近、以及余下的北面。即便是主冰至少也要分成2次杀之,否则成功率实难保证。

与其说是三处鱼人村,不如说是两个半。海岛西侧的鱼人村实在无法和前两处村落相比。在从海岛通往西侧鱼人村的路上分布有3个鱼人+1巡逻+海里2个,即便是村子里也不过7个鱼人而已,一般我都是将此作为AOE鱼人村循环的部分。如果是双法或是自己BLZ的话,那就顺便把这里稍带上;如果是单人AE的话,完全可以对这处鱼人村放弃。

循环回女巫领的鱼人村。注意鱼人会使用疾病技能,安全起见还是带点血瓶吧。用心的朋友会发现,我着重指出了主冰和奥火在这里的效率。正如前面所说从鱼人村开始将是奥火AOE向冰系AOE转变的阶段,由于奥火和主冰对数量上控制的区别,BLZ在这里的优势十分明显,建议以前那些习惯了AE的法师们多去练练BLZ感受下10+所带来的快感吧。

*************** 42级--48级 ***************

要点:

不知道是哪位大侠说41级后可以去悲伤沼泽刷鱼人的,当我兴高烈的骑着小马跑到悲伤沼泽时才发现,这里的鱼人普遍42级以上,无奈之余只好回尘泥继续刷上两级经验。这里鱼人给我的总体感觉:少、散。也曾有人推荐过塔纳利斯的强盗,但我并不喜欢那里,同样分散且Creep比例中术士占的非常高,而强盗本身又都会隐身技能,所以我直接将那PASS掉。悲伤沼海岸的鱼人分成两部分,其中东南方向海岸边的鱼人大多是41到43的,而继续往北又有几处村落,平均等级略提高点。这里建议大家尽量选择最南侧海岸的那两处村落作为主地点。

还有前面我已经说过,从鱼人开始将是奥火转向主冰的起点。虽然这里的鱼人数量较少,但攻击力并不含糊,我经常受到110+的伤害。而就数量、攻击、生命值、经验,这四者的比例开始呈现倒转,所以再继续一味的追求“速杀”反而会影响效率。通过在尘泥鱼人的磨练相信大家对BLZ的使用已经有一定操作能力了,虽然这里无法像尘泥沼泽那样一次引到10+,但请记住:安全就是效率的保证。

关键魔法:

44级 3级BW和4级BLZ

46级 5级AE

参考天赋配点:

44级奥系15,冰系17+寒霜引导3(满)。

45级奥系15,冰系20+寒冰屏障1(满)。

48级奥系15,冰系21+强化冰锥3(满)。

任务奖励装备:

法杖:祖穆拉恩的能量法杖 88 - 133伤害 速度 2.70 (每秒伤害40.9) +10 耐力 +10 智力 装备:

提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多21点。

需要等级 42 塔纳利斯 巫医祖穆拉恩 掉落(祖尔法拉克副本)

手套:苏玛赞护手 42点护甲 +10 耐力 +11 智力 +10 精神

需要等级 42 塔纳利斯 巫医祖穆拉恩 掉落(祖尔法拉克副本)

饰品:棍子上的胡萝卜 装备: 坐骑速度提高3%。

40级起 千针石林 接,任务顺序:加兹瑞拉

饰品:灵巧秒表 使用: 使你的奔跑速度提高40%,持续10秒。

38级起 荒芜之地 接,任务顺序:通缉:不祥的感觉

AOE目标:

整个东南海岸线,Creep等级41--45,Health 1890--2140,平均攻击55--110(攻击落差很大,尤其是食腐鱼人)。

AOE路线:

⑴ 最南面的村落一带,包括海里的大概8个鱼人1个鳄鱼,视自己的能力吧。

⑵ 村落边上个大乌龟壳,龟壳以北的可一次解决掉,注意乌龟壳里面也有1个鱼人以及附近沙滩上的螃蟹。

⑶ 继续往北走到达第2个村落,其中房子上站着2个鱼人打不到的。

⑷ 再往上海中有1个乌龟壳附近一带,包括海里的大概7个鱼人,尤其需要注意的是乌龟壳有1个会魔法的鱼人。

⑸ 循环回最南面,如果过了45级可继续北上,那里的鱼人等级略微高一点,但需要注意海滩附近的螃蟹以及坡上西面游荡的几只龙人(精英)。

⑹ 中部海岸处有两座村落,靠南侧的村落没什么难度大可一次全部消灭。

⑺ 而靠北侧的鱼人村中有一个会使用魔法攻击的鱼人,难度是大了些但并不是不能解决。将附近一分为二,少引几个以这个鱼人为中心迅速消灭掉是最直接最安全的。

*************** 48级--55级 ***************

要点:

其实到了这个阶段的法师已经没有太多必要单人AOE了,为什么?那是因为——该死的1.6,万恶的1.6,许多适合的地点被当掉而更多的目标群在更新过后加入了大量的远程攻击。也许很多人像我一样为了AOE才开始法师的历程,看现在的情况法师farm时代将要GOOD

BAY。无比懊恼中我几乎找遍了整个艾泽拉斯世界,为了就是找到几个合适的地点。目前发现有4个地点“还算勉强”适合:南海海盗、软泥怪、木喉熊怪、死木熊怪。这个阶段对早已习惯了AOE的法师来说是很郁闷的,好在玛拉顿、神庙以及黑石深渊等副本中需要我们更换大批的装备,如果有人找你下副本的话,别犹豫去刷副本吧。

关键魔法:

48级 5级FL

50级 4级COC

52级 5级BLZ

54级 4级NOVA和6级AE

参考天赋配点:

53级奥系15,冰系24+碎裂5(满)。

54级奥系15,冰系29+寒冰碎块1。

55级奥系15,冰系30+寒冰防护1(满)。

任务奖励装备:

披风:密林披风 37点护甲 +6 耐力 +9 智力 装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多12点。

46级起 辛特兰 接,任务顺序:通缉:邪恶祭司海克斯和她的爪牙

魔杖:自然之息 40 - 75 自然伤害 速度 1.40 (每秒伤害41.1) +3 耐力 +6 智力

46级起 辛特兰 接,任务顺序:黑暗之瓶

布鞋:考古学家的工作靴 49点护甲 +9 敏捷 +10 耐力 +9 智力

49级起 安戈洛环形山 接,任务顺序:挖骨头

手腕:希兹尔的管道清洁器 31点护甲 +3 耐力 +12 智力 +3 精神

49级起 安戈洛环形山 接,任务顺序:希兹尔的的飞行器

饰品:天选者印记 装备: 有2%的几率在被击中后使你的所有属性提高25点,持续1分钟。

39级起 凄凉之地 接,任务顺序:贱民的指引(玛拉顿副本)

戒指:树种之环 +5 耐力 +9 智力

41级起 凄凉之地 接,任务顺序:维利塔恩的污染(玛拉顿副本)

腰带:萨特之鬃 40点护甲 +10 耐力 +15 智力 +10 阴影抗性

需要等级 45 凄凉之地 维利塔恩 掉落(玛拉顿副本)

匕首:焦石飞镖 40 - 75伤害 速度 1.60 (每秒伤害35.9) +11 智力 装备: 每5秒恢复2点法力值。

需要等级 49 凄凉之地 瑟莱德丝公主 掉落(玛拉顿副本)

帽子:瑟莱德丝之眼 63点护甲 +13 耐力 +20 智力 +11 精神

需要等级 49 凄凉之地 瑟莱德丝公主 掉落(玛拉顿副本)

项链:碎玉之心 +10 耐力 +10 智力 +6 精神

需要等级 49 凄凉之地 瑟莱德丝公主 掉落(玛拉顿副本)

单剑:发明家的聚焦剑 54 - 101伤害 速度 2.20 (每秒伤害35.2) +6 智力 装备: 使你的法术造成致命一击的几率提高1%。

需要等级 48 凄凉之地 工匠吉兹洛克 掉落(玛拉顿副本)

裤子:阿塔莱预言者褶裙 69点护甲 +4 力量 +9 耐力 +18 智力 +18 精神

需要等级 50 预言者迦玛兰 掉落(神庙副本)

AOE路线:

南海海——位于塔纳利斯东海岸线中部的一处山洞内。本可以46级就能来这的,但这里的PK频率实在高的让人无法忍受。我在这里时常能见到各种55+甚至60的同志与敌人来这里光顾。建议不论是联盟还是部落的小法师们,这里不是不能练,但为了效率还是尽量将这里停留的时间压缩到最低。这些到是其次,主要是海盗中夹杂着大量火(不知道1.6版以前是不是这样)不过在大家的推荐以及自己的摸索发现,营地内“未造完的船”东侧的码头以及海船中并没有远程攻击,虽然的AOE的范围缩小了很多。

软泥怪——位于辛特兰中部的隐匿石山洞中,这些47、48级的软泥怪穷的真让人发狂,不过让人欣慰的是这里格外安静。虽然在山洞中AOE起来很蹩脚,但这里不会被人打扰也算是个将就的AOE地点。

木喉熊怪——如果说这4个AOE地点哪个最让人舒心,我想就是这个木喉熊怪了。普遍等级48+的木喉熊怪主要散布在艾萨拉地图正中偏上(那里好象有个叫什么:木喉城堡的地方),而50+的木喉熊怪则更多的集中在费伍德森林通往冬泉谷的通道内。每当想到1.6就憋一肚子气,当木喉声望达到崇拜后可以在费伍德森林通道那购买到裁缝\附魔\炼金等高级技能卷轴,就为了这我迟迟不敢去木喉熊怪那AOE。如果各位没有这份担忧那恭喜你,你会继续单人AOE到55+。

死木熊怪——说实话,1.6后这里根本不具备AOE的条件。但为了崇拜声望的技能卷轴还是找位加血的朋友来这里杀吧(注:单法在这里根本无法AOE,每个目标群中都有远程攻击和魔法的Creep)。死木熊怪主要分散在费伍德森林的两个地区,47+的在费伍德森林通往灰谷的西侧(即,地图正下方偏左一点),而50+的则在费伍德森林通道的西侧(即,费伍德森林正上方偏左一点)。

*************** 56级--60级 ***************

要点:

这个阶段实在没什么好介绍的了,1.6版前在这最后的阶段还有很多地方值得推荐,但现在……

劝大家多做做任务下下副本为好。对于还没有满级的法师还是多多忍耐一段时间吧,后期大量的任务、副本、甚至连战场都可以成为升级的地方,又何必去钻那个牛角尖呢。如果认为仍有必要AOE的话,那你可以去西瘟疫的壁炉堡(这个WOW世界中野外PK机率最为频繁的地方)去碰碰运气吧。

任务奖励装备:

帽子:大石匠的眼镜 64点护甲 +10 耐力 +27 智力 +3 精神

需要等级 50 燃烧平原 弗诺斯·达克维尔 掉落(黑石深渊副本)

护肩:蓝月披肩 56点护甲 +8 耐力 +15 智力

52级起 燃烧平原 接,任务顺序:机器的崛起 > 机器的崛起 > 机器的崛起(黑石深渊副本)

戒指:拉格雷的徽记之戒 +7 耐力 +7 智力 +7 精神

49级起 荒芜之地 接,任务顺序:最后的元素(黑石深渊副本)

手腕:镣铐护腕 34点护甲 +6 耐力 +15 智力

53级起 黑石深渊 接,任务顺序:爱情药水(黑石深渊副本)

匕首:学识匕首 45 - 68伤害 速度 1.50 (每秒伤害37.7) +5 耐力 +6 智力 +5 精神 装备: 每5秒恢复3点法力值。

54级起 奥格瑞玛 接,任务顺序:莫沙彻营地 > 蕾瑟塔蒂丝的网(厄运副本)

饰品:比斯巨兽之眼 装备: 使你的法术造成致命一击的几率提高2%。

55级起 冬泉谷 接,任务顺序: 高图斯的命令 > 伊崔格的智慧 > 为部落而战!(黑石塔副本)

法杖:萨拉的指引 94 - 142伤害 速度 2.50 (每秒伤害47.2) +20 耐力 +15 智力

56级起 东瘟疫之地 接,任务顺序:肥大的食腐虫

帽子:血色学者之帽 78点护甲 +17 耐力 +20 智力 装备: 使你的法术造成致命一击的几率提高2%。

57级起 冬泉谷 接,任务顺序:血色学者之帽

腰带:火山腰带 42点护甲 +4 耐力 +17 智力

52级起 燃烧平原 接,任务顺序:烈焰精华 > 烈焰精华

护肩:紫兰花披肩 54点护甲 +4 力量 +4 耐力 +15 智力 +3 精神

53级起 西瘟疫之地 接,任务顺序:时间问题

魔杖:风暴之怒 57 - 106 自然伤害 速度 1.30 (每秒伤害62.7) +8 耐力 +5 智力

56级起 东瘟疫之地 接,任务顺序:上级的命令 > 红衣信使 > 纳萨诺斯的计谋 > 向纳萨诺斯复命 > 血色十字军圣者,德米提雅

项链:弧光护符 +8 耐力 +10 智力 +10 精神

52级起 东瘟疫之地 接,任务顺序:达隆郡的掠夺者 > 返回克罗米身边 > 达隆郡的战斗 > 隐藏的宝藏

戒指:闪光水晶戒指 +5 耐力 +12 智力

54级起 奥格瑞玛 接,任务顺序:新的边疆 > 拉比恩·萨图纳 > 废土 > 南风村的灵魂 > 塔中之巢 > 档案管理员阿姆伯尔

戒指:阿莱克希斯戒指 +10 耐力 +10 智力 +8 精神

56级起 东瘟疫之地 接,任务顺序:吞咽者拉姆斯登(斯坦索姆副本)

戒指:殉难者之血 +15 耐力 +10 智力

级起 斯坦索姆 接,任务顺序:十字军区内一个箱子中的项链(信仰奖章) > 从副本后门进入对面房子中的NPC >

杀男爵后直接在房间中交任务(斯坦索姆副本)(这是我自己加的,任务早做完忘了)

最后阶段,我只推荐了做任务就能得到以及一些值得收集的装备。至于60以后在几大副本中得到的那些装备,网上这类的帖子多的是我也就不再这做白工了。

魔兽世界80法师宏命令

你要的英文如下,包括技能,装备,常用术语。但要以此学英语的话还是推荐去玩美服欧服,直接玩英文版来得更直接。

法师技能:

Frost Armor 霜甲术

Blizzard 暴风雪

Fireball 火球术

Arcane Intellect 奥术智慧

Frostbolt 寒冰箭

Conjure Water 造水术

Fire Blast 火焰冲击

Conjure Food 造食术

Arcane Missiles 奥术飞弹

Polymorph 变形术

Frost Nova 霜冻新星

Dampen Magic 魔法抑制

Slow Fall 缓落术

Arcane Explosion 魔爆术

Flamestrike 烈焰风暴

Remove Curse 解除诅咒

Amplify Magic 魔法增效

Icy Veins 冰冷血脉

Fire Ward 防护火焰结界

Pyroblast 炎爆术

Teleport:Ironforge 传送:铁炉堡

Teleport:Orgrimmar 传送:奥格瑞玛

Teleport:Stormwind 传送:暴风城

Teleport:Undercity 传送:幽暗城

Teleport:Darnassus 传送:达纳苏斯

Teleport:Thunder Bluff 传送:雷霆崖

Teleport:Exodar 传送:埃索达

Teleport:Silvermoon 传送:银月城

Mana Shield 法力护盾

Blink 闪现术

Focus Magic 奥数专注

Frost Ward 防护冰霜结界

Scorch 灼烧

Counterspell 法术反制

Cone of Cold 冰锥术

Ice Armor 冰甲术

Ice Block 寒冰屏障

Blast We 冲击波

Mage Armor 法师护甲

Teleport:Theramore 传送:塞拉摩

Teleport:Stonard 传送:斯通纳德

Portal:Stonard 传送门:斯通纳德

Portal:Theramore 传送门:塞拉摩

Conjure Mana Gem 制造法力宝石

Ice barrier 寒冰护体

Combustion 燃烧

Portal:Stormwind 传送门:暴风城

Portal:IronForge 传送门:铁炉堡

Portal:Orgrimmar 传送门:奥格瑞玛

Portal:Undercity 传送门:幽暗城

Portal:Darnassus 传送门:达纳苏斯

Portal:Thunder Bluff 传送门:雷霆崖

Portal:Exodar 传送门:埃索达

Portal:Silvermoon 传送门:银月城

Summon Water Elemental 召唤水元素

Dragon's Breath 龙息术

Slow 减速

Arcane Brilliance 奥术智慧(大智力)

Deep Freeze 深度冻结

Living Bomb 活体

Teleport:Shattrath 传送:沙塔斯

Portal:Shattrath 传送门:沙塔斯

Arcane Barrage 奥术弹幕

Molten Armor 熔岩护甲

Arcane Blast 奥术冲击

Ice Lance 冰枪术

Ritual of Refreshment 召唤餐桌

法师装备:

D1 博学者Magister

D2 巫师Sorcerer

D3 咒术师Incanter(或译:魔法师)

T2.5 神秘Enigma

T1 奥术师Arcanist

T2 灵风Netherwind

T3 霜火Frostfire

T4 占卜师Scryer(或译:占卜者)

T5 提瑞斯法Tirisfal

常见术语:

Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。

AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,就像魔兽争霸三中的暴风雪魔法。

AE - Area Effect,区域作用伤害

AFK - Away from Keyboard,离开键盘。这意味着玩家离开了他的电脑。

Aggro - 这个词意味着怪物已经疯狂并且你已经将它们“激活”到开始攻击你的程度。它们现在开始会试图接近并攻击你。“鱼人被我Aggro了”或“如果你继续接近,鱼人将被Aggro”。

Aggro Radius - 怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并攻击你。

Agi - Agility,敏捷

Avatar - 你的角色。

Buff - 施放于怪物或玩家身上的有益魔法。牧师的心火或撒满的嗜血术都是典型的Buff。

Carebear - 喜欢帮助其他玩家攻击怪物,而非在pvp中攻击其他玩家的玩家。

Caster - 非“坦克”型角色,如法师。

Cheese - 利用游戏的不平衡之处牟利。

Combat Pets - 被玩家控制的NPC,在战斗中帮助玩家及其队友。

CR - Corpse Retrevial,取回尸体

Creep - 怪物

Creep Jacking - 从魔兽争霸3引入的词语,当其他玩家与怪物战斗的时候趁机攻击该玩家。

Critters - 面对攻击不会反击的怪物,如小鹿和小兔子。

DD - Direct Damage,直接伤害。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。

DMG - Damage,伤害。

DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。

DPS - Damage per second,每秒伤害。

De-Buff - 对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。

FH - Full Health,生命值全满。

FM - Full Mana,法力全满。

Gank - PvP:当其他玩家与怪物战斗时趁机攻击该玩家。

GM - Game Master,游戏管理员。一些被暴雪雇佣以帮助、协助玩家的人。

Griefer - 试图骚扰或激怒其他玩家的人。

Grinding - 非常长时间呆在同一地点与同一类怪物战斗。

GS - Goldshire,闪金镇(地名)。

HP - Hit points/Health,伤害点数或生命值

IF - Ironforge,铁炉堡

Incoming (INC) - 意味着即将出现一次攻击。

Instancing - 在《魔兽世界》中有一类地下城,当你和你所在的队伍进入它的时候,你们会被载入到一个属于你们的这个地城的副本,只有你和你的队伍能够出现在这里,其他进入这一区域的队伍会自动进入他们自己的副本。

INT - Intelligence,智力。

Kiting - 玩家保持在敌人战斗范围以外的一种战术,从敌人身边跑开,同时对其造成伤害。

KOS - Killed on Sight,仇人见面。如果一名兽人走向一名人类守位,那么这名守位会在看的见它的情况下试图杀死他(激怒)。

KS - Kill Steal, 偷杀,试图杀死另一个人正在对付的怪物。

LFG - Looking for a group,寻找队伍以加入。

LFM - Looking for more,找寻更多的人组队。

LOL - Lots of Laugh/Laughing Out Loud,大笑。这个缩写意味着某些事的确十分好笑。但不幸的是,虽然这个词十分常用,但从很久以前开始它便容易引发一些不理智的行为(译者:毕竟有些人很容易被嘲笑激怒)。作为变通,你可以使用“呵呵呵呵”或“哈哈哈哈”来代替它,这两个词相对来说虽然不是最好的选择但更容易被接受。ROFL(笑到打滚)也是一个应该尽量避免使用的词。

LOM - Low on Mana,法力不足。

LOS - Line of Sight,视线。

LOOT - 从被杀死的怪物或宝箱里拿取财物。

LVL - Level,等级。

Mez - Mesmerize的缩写。意指例如催眠这类法术临时使目标丧失战斗能力。

MMO - Massively Multiplayer Online,大型多人在线。

MMOG - Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏。

MMORPG - Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在线角色扮演游戏。

MOB - Mobile的缩写。指游戏中所有由电脑控制的角色。相类似的词有怪物等。

Nerf - 消弱。

Newbie - 菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。

Newb - 新人的简称,见上。

Ninja - 没有经过其他玩家允许或趁别人没注意而拿走战利品。即没有经过允许拿走物品。

N00b - 一种用来称呼新人的不礼貌的说法。请不要使用。

NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。

OOM - Out of Mana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。

PC - Player controlled character,玩家控制的角色。

Pet - 被玩家控制的非玩家生物,如一只狼或一只地狱犬等等。

PK - Player Kill或Player Killer,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。

POP - Repopulation的缩写,指怪物刷新。

Proc - 激活。例如:一件具有特殊效果的武器将偶尔被“激活”。

PST - Please Send Tell,指说话的人想通过 /t(ell) 或 /w(hisper) 命令交流。

Puller - 负责吸引怪物的玩家。

Pulling - 队伍中的一名玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,以便队伍中的其他玩家可以攻击这些怪物。这种方法可以避免一次被大群的怪物攻击。

PvE - Player vs. Environment, 玩家与电脑控制的对手之间的战斗。

PVP - Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。

Raid - 由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。

Res - Resurrect的缩写,复活。

Re-Spawn - 一只被杀死的怪物重新出生(被创建)。

Rest (state) - 人物劳累程度的指标,影响杀怪获得经验值的缩少。

Roll - 指你应该掷随机数字来决定物品的归属。

Root - 使用“定身”类法术困住目标,例如缠绕之根或催眠。

RR - Redridge Mountains,红脊山脉。

Small Pets - 跟随玩家的动物,不直接影响玩家或怪物,只是为了每矗?乇鹗窍∩俚某栉铩

Spawns - 在游戏世界中,怪物被创建时所位于的地点或出现的过程。

SPI - Spirit,灵魂。

STA - Stamina,耐力。

Stack - 堆放在同一个格子中的同类物品的数量。

STR - Strength,力量。SW - Stormwind

Tank - 能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士。

Tap - 对怪物造成伤害,标为你的猎物。一旦你对怪物造成了伤害,只有你才能得到经验值和掠夺战利品。显示灰色名字的怪物表示已被链接到其他玩家,你不能获得经验值和战利品。

Taunt - 与Aggro相关。将怪物的注意力从其他玩家身上吸引到自己身上的能力。

Threat - 与Aggro相关。玩家产生或吸引了怪物的仇恨。

Train - 把一群怪物引向另一名玩家。这种行为通常不受欢迎。

Twink - 高等级带练低等级玩家,通常通过给与该等级通常无法获得的强力盔甲和武器。

ber - super的德语说法,原意指over;极其强力。

UC - Undercity

WF - Westfall,威斯特法(地名)。

Vendor Trash - 只有商人NPC才愿意购买的物品。

WoW - World of Warcraft

WTB - Wanting to buy,想要购买。

WTS - Wanting to sell,想要出售。

XP or Exp - 经验值

Zerg - 来自星际争霸,用人海战术攻击。

魔兽世界法师常用宏都有什么

冰箱宏。

#showtooltip

/stopcasting

/cancelAura 寒冰屏障

/cast 寒冰屏障

反制宏,停止当前动作立即反制

#showtooltip 法术反制

/stopcasting

/Cast 法术反制

闪现宏,中断当前正在施放的法术直接闪现

#showtooltip 闪现术

/stopcasting

/cast 闪现术

火球/炎爆宏,直接按是放火球,按住Alt按是放炎爆,快捷键可改,将括号中的alt改为自己合适的!

#showtooltip 火球术

/cast [modifier:alt] 炎爆术; 火球术

冰箭/1级冰箭宏,同上面的火球宏,直接按满级冰箭,按住Alt按是1级冰箭

#showtooltip 寒冰箭

/cast [modifier:alt] 寒冰箭(等级 1); 寒冰箭

宝宝+远程Nova宏,没有宝宝的情况下图标显示"召唤水元素"技能说明并显示该技能冷却,有宝宝的情况下图标显示宝宝的远程冰环"冰冻术"技能说明及冷却.

在没有宝宝时按下则召唤宝宝,有宝宝是按则施放宝宝的远程冰冻术.

注: 宝宝的Nova在默认宠物技能条的第5格,请不要移动它,如果放到别的格子请自行修改PetActionButton5

这句中"5"为相应的数字

#showtooltip [pet] 冰冻术

#showtooltip [nopet] 召唤水元素

/cast [nopet] 召唤水元素

/click [pet] PetActionButton5

召唤水元素和水元素攻击宏,点击一次将召唤水元素

再点一次水元素将攻击你的目标,在召唤后的lag时间内重复点击可以让宠物立即进入攻击状态并不会取消第一个水球

/cast [nopet] 召唤水元素

/stopmacro [target=pettarget, exists]

/petattack

变形时宠物停止攻击,变目标变羊同时让宝宝停止攻击跟随自己.此宏可单独作为bb跟随命令

/petfollow

/施放 变形术

变形术/焦点变形术,按shift变焦点,鼠标如果指向目标则变鼠标指向的目标,其余情况对目标变羊

#showtooltip 变形术

/stopcasting

/Cast [modifier:shift,target=focus,exists] 变形术; [target=mouseover,exists]变形术; 变形术

其他的你可以根据上边的做下更改即可!

最后我不明白你为什么求施放一级技能的宏,现在一级的技能比最高级的技能消耗的蓝要多很多,不觉得浪费吗?

魔兽世界宏问题

看在LZ追分的情况下.(希望是真的)我来说下我平时比较爱用的几个宏.希望对你有用!!!

1:智能变羊宏

#showtooltip 变形术(等级 1)

/Cast [target=focus,harm,exists,modifier:shift]变形术(等级 1); [target=mouseover, harm, exists]变形术(等级 1); 变形术(等级 1)

/focus [target=focus,noexists] [target=focus,dead] target

功能:按shift,并且当前已经设置的焦点目标,则强制把你的焦点目标变羊。如果没按shift,并且你的鼠标当前指向敌对目标,则将你鼠标指向的目标变羊,否则将你当前目标变羊。如果你之前没有设置焦点目标,或者焦点目标已经死亡,则将你当前目标设置为焦点目标。

2:一键厨师吃喝宏

#showtooltip 魔法肉桂面包

/use [nomodifier:alt,button:1] 魔法晶水

/use [nomodifier:alt,button:2] 魔法肉桂面包

/cast [modifier:alt, button:1] 造水术(等级 7)

/cast [modifier:alt,button:2] 造食术(等级 7)

鼠左键喝水,鼠右键吃面包,按住alt 鼠左键 做水, 按住alt 鼠右键 做面包

3:龙息3连招

#showtooltip 龙息术

/stopcasting

/castsequence reset=20 龙息术, 灼烧, 冲击波

连续按依次是龙息,灼烧,冲击波.20秒没有使用将重置顺序.

4:机关枪宏

/stopcasting

/cast [target=风怒图腾, harm, exists] 冰枪术

/cast [target=战栗图腾, harm, exists] 冰枪术

/cast [target=地缚图腾, harm, exists] 冰枪术

/cast [target=法力之泉图腾, harm, exists] 冰枪术

/cast [target=法力之潮图腾, harm, exists] 冰枪术

/cast [target=根基图腾, harm, exists] 冰枪术

/cast [target=清毒图腾, harm, exists] 冰枪术

/cast [target=灼热图腾, harm, exists] 冰枪术

/cast [target=mouseover,harm,exists]冰枪术;冰枪术

自动打图腾,没有指定图腾,就打鼠标指向目标,也没有的话就打当前目标。不会改变当前目标,需要打其他图腾的自己加

5:闪现宏:

#showtooltip 闪现术

/stopcasting

/cast 闪现术

中断当前正在施放的法术直接闪现.

6:反制宏

#showtooltip 法术反制

/stopcasting

/cast [modifier:shift,target=focus,exists] 法术反制; [target=mouseover,exists]法术反制; 法术反制

按shift反制焦点.不按反制当前.优先对鼠标指向的目标反制.如果鼠标无目标则对当前目标

7:无视公共冷却开关冰箱宏:

#showtooltip 寒冰屏障

/stopcasting

/cancelAura 寒冰屏障

/cast 寒冰屏障

有冰箱则关冰箱,无冰箱则中断施法开冰箱.

8:条件奥爆宏

/cast [noharm] 魔爆术(等级 1);魔爆术

有目标时顶级奥爆.无目标时1级.将[noharm]改为[nocombat]为不在战斗状态使用一级奥爆,反之顶级.

9:1级暴风雪打消失宏

#showtooltip 火焰冲击

/stopcasting

/cast [harm]火焰冲击; 暴风雪(等级 1)

有目标时火焰冲级,没目标时为一级暴风雪

10:召唤水元素和水元素攻击宏:

/cast [nopet] 召唤水元素

/stopmacro [target=pettarget, exists]

/petattack

注:点击一次将召唤水元素

再点一次水元素将攻击你的目标,在召唤后的lag时间内重复点击可以让宠物立即进入攻击状态并不会取消第一个水球.

11:宝宝+远程Nova宏:#showtooltip [pet] 冰冻术

#showtooltip [nopet] 召唤水元素

/cast [nopet] 召唤水元素

/click [pet] PetActionButton5

没有宝宝的情况下图标显示"召唤水元素"技能说明并显示该技能冷却,有宝宝的情况下图标显示宝宝的远程冰环"冰冻术"技能说明及冷却.

在没有宝宝时按下则召唤宝宝,有宝宝是按则施放宝宝的远程冰冻术.

注: 宝宝的Nova在默认宠物技能条的第5格,请不要移动它,如果放到别的格子请自行修改PetActionButton5

这句中"5"为相应的数字.

好了.平时法师比较有用的宏都在这了。.你需要的宏其实和我所说的宏大相径庭。我给出的宏11个。希望对你有用。。喜欢就收藏吧。

随着2.0的到来,宏命令的全面修改,过去大多数宏没有办法使用,于是我测试了一点实用的新宏,都可以正常使用,主要用于PvP,这里与大家分享一下.

1, "#showtooltip+技能名字" 这个命令是使宏图标显示出技能的冷却,如果装有Cooldown显示类插件,可以以此命令实现宏图标显示技能冷却. 同时鼠标移动带该宏图标上不会像过去一样只显示宏名字,而是显示"技能名字"这个你所输入的技能的说明.

2, "/stopcasting" 同1.12版本的"/script SpellStopCasting();"效果一样,只是旧版的不好用了,换个方式

瑟银手雷:

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#showtooltip 瑟银手雷

/stopcasting

/use 瑟银手雷

--------------------------------

因为铁皮手雷在更新后对53级以上目标就会有几率失败而对60级的目标几乎是90%以上的失败率所以基本作废了,喜欢投手雷的朋友可以换瑟银玩.

宏同过去的铁皮宏,使用途中按为取消.

双开宏:

--------------------------------

#showtooltip 奥术能量

/cast 奥术能量

/stopcasting

/use 14

--------------------------------

注: 14是装饰品栏下一格,如果你伤害护符放在上一格请把14换成13,下同.

闪现宏:

--------------------------------

#showtooltip 闪现术

/stopcasting

/cast 闪现术

--------------------------------

中断当前正在施放的法术直接闪现.

急冷宏:

--------------------------------

#showtooltip 急速冷却

/stopcasting

/cast 急速冷却

--------------------------------

中断当前正在施放的法术直接急冷.

反制宏:

--------------------------------

#showtooltip 法术反制

/stopcasting

/Cast 法术反制

--------------------------------

中断当前正在施放的法术直接反制.

火球/炎爆宏:

--------------------------------

#showtooltip 火球术

/cast [modifier:alt] 炎爆术; 火球术

--------------------------------

直接按是放火球,按住Alt按是放炎爆.

冰箭/1级冰箭宏:

--------------------------------

#showtooltip 寒冰箭

/cast [modifier:alt] 寒冰箭(等级 1); 寒冰箭

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同上面的火球宏,直接按满级冰箭,按住Alt按是1级冰箭.如果想把Alt换成别的键请修改[modifier:alt]中的"alt",可以改成ctrl,shift等

当然也可以用同样方法实现火球/1级火球的合并.

Nova宏:

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#showtooltip 冰霜新星(等级 1)

/stopcasting

/cast [nomounted] 冰霜新星(等级 1)

/dismount [mounted]

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不在坐骑上则中断当前正在施放的法术放1级冰环,在坐骑上则下马什么都不做(由于2.0的修改,直接按技能会空中下马并放出技能,习惯Ezdismount的按技能下马再按技能才放的朋友可能不习惯,就可以用这个)

冰护宏:

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#showtooltip 寒冰护体

/stopcasting

/cast 寒冰护体

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无视公共冷却开关冰箱宏:

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#showtooltip 寒冰屏障

/stopcasting

/cancelAura 寒冰屏障

/cast 寒冰屏障

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有冰箱则关冰箱,无冰箱则中断施法开冰箱.

从大到小按顺序吃蓝石宏:

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#showtooltip 法力红宝石

/use 法力红宝石

/use 法力黄水晶

/use 法力翡翠

/use 法力玛瑙

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(吃其他东西也同理/use 物品名称)

宝宝+远程Nova宏:

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#showtooltip [pet] 冰冻术

#showtooltip [nopet] 召唤水元素

/cast [nopet] 召唤水元素

/click [pet] PetActionButton5

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没有宝宝的情况下图标显示"召唤水元素"技能说明并显示该技能冷却,有宝宝的情况下图标显示宝宝的远程冰环"冰冻术"技能说明及冷却.

在没有宝宝时按下则召唤宝宝,有宝宝是按则施放宝宝的远程冰冻术.

注: 宝宝的Nova在默认宠物技能条的第5格,请不要移动它,如果放到别的格子请自行修改PetActionButton5

这句中"5"为相应的数字.

护符单开气定炎爆:

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#showtooltip 气定神闲

/use 14

/cast 气定神闲

/stopcasting

/cast 炎爆术

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如果不用开护符就吧/use 14这行去掉,如果想改成气定冰箭就把"炎爆术"改成"寒冰箭".

双开气定炎爆:

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#showtooltip 气定神闲

/stopcasting

/cast 奥术能量

/stopcasting

/use 14

/cast 气定神闲

/stopcasting

/cast 炎爆术

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同样"炎爆术"改成"寒冰箭"就是双开气定冰箭宏了

一楼朋友补充的宏修改成中文版适用:

召唤水元素和水元素攻击宏:

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/cast [nopet] 召唤水元素

/stopmacro [target=pettarget, exists]

/petattack

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注:点击一次将召唤水元素

再点一次水元素将攻击你的目标,在召唤后的lag时间内重复点击可以让宠物立即进入攻击状态并不会取消第一个水球.

绷带宏

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/use 战歌峡谷符文布绷带

/use 污染者的符文布绷带

/USE 奥特兰克厚符文布绷带

/USE 厚符文布绷带

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不用再换绷带了.一键搞定.感谢提供者.

奥爆宏

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/cast [noharm] 魔爆术(等级 1);魔爆术

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有目标时顶级奥爆.无目标时1级

下面是引用kidwish于2007-06-27 10:14发表的Re:2.0-TBC 法师PVP用宏大汇集.欢迎各路高手补充.继续更新2.0常用插件下载地:

1键 龙息3连招

#showtooltip

/stopcasting

/castsequence reset=20 龙息术, 灼烧, 冲击波

1键 双魔法防护盾

#showtooltip

/stopcasting

/cast [modifier:shift] 防护冰霜结界; 防护火焰结界

反控制宏(13 - 第一个饰品位放徽记), 按下ALT使用种族技能,不按使用徽记

#showtooltip

/stopcasting

/cast [modifier:alt] 逃脱大师(亡灵意志,石像形态)

/stopmacro [modifier:alt]

/use 13

换高精神武器唤醒再换回原武器宏

#showtooltip

/equip [modifier:shift] 搜魂者

/stopmacro [modifier:shift]

/equip 娅尔罗的意志

/cast 唤醒

1键 做宝石宏

/showtooltip

/castsequence 制造魔法红宝石, 制造魔法黄水晶, 制造魔法翡翠, 制造魔法玛瑙

1键 护甲 鼠标右冰甲,其他魔甲

#showtooltip

/cast [button:2] 冰甲术; 魔甲术;

1键 加智力 目标自己,鼠标右,给自己加单体智力; 目标友放,鼠标左,单体智力; 按住ctrl,鼠标左键,在队伍里,加全体智力

#Showtooltip

/cast [target=player,button:2] 奥术智慧

/cast [button:1] 奥术智慧

/cast [modifier:ctrl,group,button:1] 奥术光辉

1键 厨师吃喝宏 鼠左键吃面包,鼠右键喝水,按住alt 鼠左键 做面包, 按住alt 鼠右键 做水

#show none

/use [nomodifier:alt,button:1] 魔法肉贵面包

/use [nomodifier:alt,button:2] 魔法晶水

/cast [modifier:alt, button:1] 制造魔法肉贵面包

/cast [modifier:alt,button:2] 制造魔法晶水

冰环集成宏, 按一下冰环,按2下有水元素则冰环, 无水元素则招, 再按水元素冰环

/castsequence reset=21 冰霜新星, [nopet] 召唤水元素

/click [pet] PetActionButton5

群控超级羊

/focus [button:1]

/cast [button:1,nomodifier:shift] 变形术:猪; [target=focus,exists,button:2,nomodifier:shift] 变形术:猪

/stopmacro [nomodifier:shift]

/target [button:2] focus

/castsequence 气定神闲, 变形术:猪

随机变形猪或羊

/script if UnitCanAttack("target","player") then CastSpellByName("魔暴术");else CastSpellByName("魔暴术(等级 1)");end;

随机变羊,猪,乌龟宏

/script local s,m,r={"",":龟",":猪"},{"%t变羊了","%t是乌龟","%t是猪"},random(3); CastSpellByName("变形术"..s[r]);SendChatMessage(m[r],"yell");

冰箱宏

#showtooltip 寒冰屏障

/stopcasting

/cancelAura 寒冰屏障

/castSequence reset=240 寒冰屏障,急速冷却

按一下冰箱,再按一下出冰箱。冰箱冷却中,按一下急冷,再按一下冰箱。没加浮冰的把240换成300。

羊上侦测宏

#showtooltip 变形术

/castsequence reset=5 变形术, 侦测魔法

侦测必须羊后5秒上 否则会再变一次羊

神龟

/castSequence reset=24 寒冰护体,法力护盾

定羊

#showtooltip 气定神闲

/cast 气定神闲

/stopcasting

/cast 变形术:猪

这是我FS的宏,你可以参考下,把技能名字一变就OK了。