您现在的位置是: 首页 > 手游排行 手游排行

dnf千手罗汉刷图加点100_dnf千手罗汉偷学

tamoadmin 2024-08-08 人已围观

简介1.DNF70男街霸纯刷图加点2.dnf70级刷图最有感觉的职业是什么?3.求DNF男街霸85版本PK加点,玩手套的那种,不要复制的,最好能说一下取舍的原因4.dnf 男格斗街霸加点5.DNF男街霸问题6.DNF6月19或22日会出复仇者吗?7.DNF70级男街霸纯刷图加点鬼剑士:剑魂—剑圣 。狂战士—狱血魔神。鬼泣—弑魂。阿修罗—大暗黑天。神(男女):漫游—枪神、沾血蔷薇。专家—大将军、战争女神

1.DNF70男街霸纯刷图加点

2.dnf70级刷图最有感觉的职业是什么?

3.求DNF男街霸85版本PK加点,玩手套的那种,不要复制的,最好能说一下取舍的原因

4.dnf 男格斗街霸加点

5.DNF男街霸问题

6.DNF6月19或22日会出复仇者吗?

7.DNF70级男街霸纯刷图加点

dnf千手罗汉刷图加点100_dnf千手罗汉偷学

鬼剑士:剑魂—剑圣 。狂战士—狱血魔神。鬼泣—弑魂。阿修罗—大暗黑天。

神(男女):漫游—枪神、沾血蔷薇。专家—大将军、战争女神。机械师—机械战神、机械之心。枪炮师—狂暴者、重炮掌控者。

格斗家(男女):散打—武极、武神。街霸—千手罗汉、毒王。气功师—狂虎帝、百花缭乱。柔道家—风林火山、暴风眼。

圣职者:驱魔师—龙斗士。圣骑士—天启者。蓝拳圣使—神之手。

魔法师:元素师—大魔导师。召唤师—月之女皇。魔道使者—魔术师。战斗法师—贝亚娜斗神。

暗夜使者:刺客—银月。死灵术士—灵魂收割者

男魔法师:冰洁之心-冰洁师。元素师-元素爆破师

共31

DNF70男街霸纯刷图加点

(一)狂战士(一转狱血魔神)(二转血帝弑天)

外号:红眼

推荐指数:6

(1)优势:

狂战士属于最受欢迎的职业,这也得益于小马哥亲儿子的身份,即使现在已经很强,其技能依然还在加强,(玩家基数大,为不流失,预测是不会轻易被削弱的),狂战穿重甲,血多防高,有回血技能,而且不太耗蓝,技能持续性和爆发性结合,属于能打能扛的角色,同时狂战属于固伤职业,不依赖高强,即使是紫装备刷图也有不俗的表现,PK上也属于强力职业,只要搭配好技能,多多练习,就能争得一席之地。

(2)劣势:

其实看好狂战的人很多,他的缺点最突出的就是玩家基数过大带来的装备价格高居不下,比很多百分比职业高强装备都贵,这使得很多平民狂战后期提升困难,如果自己人品不佳,或者没点积蓄,那么后期刷图不是很安逸。另外技能不算华丽,烂大街的职业,长期玩会觉得枯燥。

推荐武器

(二)鬼泣(一转弑魂)(二转黑暗君主)

推荐指数:6

(1) 优势:

虽然鬼泣是百分比职业,但是还是给新手平民推荐,这主要得益于其大小墓碑的变态伤害,即使是平民也能打出不俗的伤害,当然如果有装备的提升那就更棒了,而且其控场能力也不错,各种阵的控制使得属兔更安逸。而且鬼泣操作要求不高,适合新手尝试。

(2)劣势:

鬼泣对于平民玩家,最大的难题还是高强,虽然高强容易了,但是由于人口基数这个头疼的问题,对平民还是不容易呀。另外由于防御偏低血量较少,刷图不能硬扛,需要交好走位。

(三)阿修罗(一转大暗黑天)(二转天帝)

外号:瞎子

推荐指数:8

(1)优势:

阿修罗是鬼剑中除狂战士外另一个很受平民欢迎的职业,板甲精通使得其防御血量不错,作为半固伤职业,其对装备要求相对较低,同时阿修罗装备相对便宜,提升起来相对容易,所以伤害上爆发上不是问题,阿修罗还有不错的控场能力,这也增强了其刷图能力。

(2)劣势:

至于它所存在的不足来讲,突出的一个就是耗蓝问题,不过这个只是一个小缺点,可以用装备或者吃蓝来解决,后期都不是问题,另一个问题就是其机动性不强,攻击速度欠缺,需要装备支持,这也给广大平民阿修罗玩家提出了一个基本要求。

论打击感最强的自然属于格斗,男格斗比较帅气,女格斗粗胳膊粗腿,女汉子一枚。

(四)男街霸(一转千手罗汉)

推荐指数:8

(1)优势:

男街霸是很好的平民职业,固伤,前期紫都能让你轻松过图,其最具特色的四头伤害都不错,而且均是中程投掷技能,强化投掷可以原有基础上增加更大伤害,挑衅,网子聚怪,血色风暴和螺旋滑铲近身伤害也很高,虽然觉醒和毒雷对不追求高强的玩家有些鸡肋,但依靠四投的爆发就能吃遍半个地下城(有能力弄个刀疤之爪就更好了)。

(2) 劣势:

作为曾经的街霸玩家,伤害高的确不是盖的,但是全区玩的人却不是很多,我觉得对街霸影响最大的是后期输出上的疲软,后期有些图怪异常抗性较高,这对靠异常吃饭的街霸来讲是个很头疼的问题,(在NB版的改进似乎缓解了这个问题)。另一个觉得该提一下,如果完全走固伤路线后期提升上空间不如百分比大,这几乎是大部分固伤职业的弊病。

(五)女柔道(一转暴风眼)(二转风暴女皇)

外号:抱抱

推荐指数:8

(1) 优势

女柔道最突出的特色就是控场能力,这是毋庸置疑的,只要手不是太残,基本能从进图控到死(霸体也不例外),网上那么多可以看看,技能华丽,打击感十足,技能连贯性好,一招接着一招,怪都没机会还手,抓取控场各种霸体各种无敌,保证连贯输出。同时她还是个纯固伤职业,对高强没依赖,只需任务装,很适合平民。

(2) 劣势:

技能中上等平稳输出,没有很强的爆发性,技能需要连贯支持,遇上miss就显得比较麻烦(其实几乎每个职业技能都不是百分之百命中的),前期技能不多缺少连贯性,后期刷图由于固伤提升上的限制显得有些乏力(但也没有想象的那么糟糕)。还有一个很大的缺点就是70技能伤害bug的问题还没解决,这也让人烦心。

(六)女枪炮师(一转重炮掌控者)

外号:女大枪

推荐指数:9

(1) 优势:

这是小马哥的亲女儿,刷图能力突出,应该紧跟缔造之后,这主要得益于一方面技能不断被强化,范围伤害,很适合刷图,同时又是半固伤,说他刷图暴力绝对没人有意见,外加重甲精通也属于能打能扛的职业类型,他的技能你还而且很华丽,招招都炫,觉醒更是帅得要命。

(2) 劣势:

刷图伤害是没的说,而且不怎么吃装备,但是对于后期机动性强,女大枪控制薄弱对此显得很无奈,需要较好的走位来弥补;同时,异界等图怪火抗高,对女大枪输出也有影响。

(七)女机械师(一转机械之心)

外号:母鸡

推荐指数:6

(1) 优势:

这是一个刷图很强势的职业,G系列技能是其一大特色,感觉有点召唤的特色,召一群机器帮你打,但是伤害是不俗的,20级前的技能大多舍弃,20后的一时起不到作用,这使得母鸡前期有点乏力,只要到40就摆脱这种局面,进图就是一顿狂轰乱炸,各种压制,还是很安逸的(装备可以随意点,但需一把高强武器,母鸡的还是比较便宜的平民应该是没问题的,只要不大手大脚乱花钱)。

(2) 劣势:

还是那句老话百分比高强,凯利得罪不起,同时女机械消耗比较大,皮薄,需要良好的走位来弥补,耗蓝,需要及时的喝蓝

(八)魔道学者(一转魔术师)

外号:萌道

推荐指数:9

(1) 优势:

DNF最萌的就是她,萌道属于中上等平稳输出职业,除了冰车,大拍子,反重力。就没什么爆发力,均是持续性的,上面三个由于sp限制一般不会同时加,大多是范围技能刷图还是很好的,而且有无敌状态,保证了输出。而且各种卖萌觉醒更是卖萌神技(虽然萌但是大多不加或者加一点卖一下萌)作为固伤职业,易于成型,输出稳定,加上魔法书,元素点燃,魔法秀的buff使她刷图能力更强。

(2) 劣势:

魔道皮薄缺乏控制,需要较好的走位避免技能被打断;技能概率的存在使得魔道输出受到影响,(后期上棒棒糖几乎是百分之百)但是毕竟不是一定成功的;爆发力不足,对于绿名,boss显得有点乏力,只得慢慢耗。

(3)建议:走冰火光流派

(九)战斗法师(一转贝亚娜斗神)

推荐指数7

(1) 优势:

虽说大多数人认为战法是土豪职业,但是他的球法(也称棍法)路线平民是可以玩的,球法的各种球加的属性很高,最让我乐意推荐的理由是他的高爆发,平民也可以秒boss,不要一套技能,只要一个强压,整个世界都和平了。她有四大爆发技能。融合,强压,偃月刀,流星雷。同时觉醒还是无敌,大杀四方的萝莉很霸气。

(2) 劣势:

前期爆发技能没出来,刷图比较费劲;操作要求是DNF最高的,疲劳刷完会比其他职业双倍的累;各类爆发是需要小技能积攒炫纹实现的,所以积攒的技术很关键,手残不推荐;缺乏控制技能,怪物乱窜会很无奈;缺少霸体,技能容易被打断。

(3)建议:走球法觉醒流,放觉醒换高强矛,前提是要有,没有先将就用棍,

(十)圣职者(一转天启者)

外号:金身(奶爸),(审判)

推荐指数8

(1) 优势:

纯路线:DNF很多,但是可以很纯的只有他,加智力体精,回血回蓝,加攻速,各种抗性攻击力,还有复活,一个好的金身就是队伍的发动机,能让屌丝一下变成高富帅,体验瞬间高强的乐趣,所以组队进图很受欢迎的,基本看着队友打,混日子还是不错的(有些依赖寂静套)。

审判路线:超一线刷图职业不是盖的,半固伤,技能爆发力强,板甲精通皮厚,自身技能,是最能扛的职业,一个好的审判几乎都是单刷。

(2) 劣势:

纯路线:注定一生需要组队度过,攻击能力所有职业最低,前期不强,很难熬,后期大为改善,平民还是不错的,没人会嫌弃你,当然要做个好也要慢慢摸索,而且真的要厉害还是要寂静套支撑。

审判路线:输出不俗,但是要超越其他职业,还是要血洗套这样的装备,由于技能多,攻击技能较少,一轮爆发没结束中间会有断层,容易被打断,也要注意走位,尤其是后期。

(3)建议:堆等级上限,堆体精,猪血十字架和寂静套是的三大追求;

终极推荐:缔造者

作为平民没有小号搬砖怎么行,缔造为搬砖刷图而生,刷图能力无人可比,固伤装备要求很低,满级带人刷塔,刷图卖材料卖装备,加快自己大号成型速度的绝佳伴侣,应该人手一个

综述,推荐的就结束了,像女气功,女街霸,刺客,召唤,复仇我不是很了解,不敢多说,据观察差不多属于中等,这样的位置只要坚持还是能出彩。其余的感觉不出点血,不是土豪真的不推荐,土豪boss一套秒,而平民只能秒秒小怪

dnf70级刷图最有感觉的职业是什么?

职业:千手罗汉

等级:70

总SP:7014

已用SP:6280

剩余SP:734

任务获得:850

总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

=======技能分类=================

-------体术---------------------

膝击,等级:1

-------念气---------------------

念气波,等级:1

-------狂暴---------------------

走火入魔,等级:1

剧毒抵抗,等级:1

抛沙,等级:30

千手千眼,等级:9

蹲伏,等级:1

强化 - 抛沙,等级:3

炎月踢,等级:5

强制 - 炎月踢,等级:1

爪精通,等级:16

投掷强化,等级:1

自动填充,等级:1

双重投掷,等级:1

砖块投掷,等级:21

毒瓶投掷,等级:17

毒针投掷,等级:23

罗掷,等级:18

血色风暴,等级:13

狂暴血丝,等级:1

紫雷链球,等级:3

天崩地坏,等级:12

强化 - 血色风暴,等级:2

伏虎霸王拳,等级:5

狂?霸王拳,等级:11

挑衅,等级:10

强化 - 挑衅,等级:3

螺旋滑铲,等级:1

毒雷引爆,等级:1

-------武术---------------------

后踢,等级:1

强制 - 后踢,等级:1

前踢,等级:1

鹰踏,等级:1

瞬步,等级:1

-------通用---------------------

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:1

街霸重甲精通,等级:1

命中精通,等级:3

强化 - 基本技能熟练,等级:3

受身蹲伏,等级:1

这货不是复制的!自己看!我加了强化 - 基本技能熟练!你看别人有木有!这技能加满了提升30%攻击力!不加才怪!

求DNF男街霸85版本PK加点,玩手套的那种,不要复制的,最好能说一下取舍的原因

 狂战是可怕的、眼睛是红色的、打架是拼命的、暴走是危险的。

剑魂是牛 B的、左手是白色的、光剑是专属的、拔刀是常用的。

修罗是法系的、眼睛是自残的、走路是靠摸的、觉醒是最帅的。

鬼泣是猥琐的、鬼步是无敌的、冥炎是可怕的、被踢是经常的。

漫游是帅气的、速度是最快的、戒烟是必须的、死左是恐怖的。

是暴力的、秒人是肯定的、觉醒是幸福的、和谐是注定的。

机械是脆皮的、头脑是发达的、引爆是致命的、小看是不行的。

枪炮是辛苦的、武器是最多的、觉醒是悲剧的、 P K 是华丽的。

战法是坚强的、炫纹是独特的、龙刀是的、变身是横行的。

元素是可爱的、黑猫是 Y D 的、力量是最小的、被推是经常的。

召唤是威武的、单刷是被逼的、小弟是最多的、打人是群殴的。

魔道是后来的、勇气是可嘉的、被电是经常的、觉醒是插队的。

散打是强大的、攻击是最高的、强踢是销魂的、刷图是很快的。

街霸是卑鄙的、身上是有毒的、伏虎是不雅的、板砖是必备的。

气功是种花的、技能是偷学的、猫拳是少林的、螺旋是火影的。

柔道是开放的、双腿是夹人的、拥抱是用滚的、挣扎是没用的。

蓝拳是好色的、身法是一流的、萝莉是最爱的、推倒是爱好的。

驱魔是温柔的、爱心是天生的、养狗是防盗的、养鸟是啄人的。

骑士是无私的、乳汁是甘甜的、挨打是必要的、整容是要去的。

刺客是新来的、曲线是优美的、 P K 是出色的、和谐是必然的。

死灵是神秘的、技能是暗系的、大巴是威武的、 M P 是很贵的。

腾讯是勤俭的、机器是古老的、热闹是爱凑的、人才是大把的。

客服是混饭的、回复是复制的、电话是收费的、废话是很多的。

麻花是最强的、手段是高明的、圈钱是乱来的、报应是迟早的。

游戏是不错的、副本是刺激的、 P K 是主要的、代理是悲剧的。

喷子是狗养的、嘴巴是最臭的、文化是小学的、被揍是应该的。

青春是无价的、未来是美好的、游戏是虚拟的、沉迷是不好的。

黏贴死死~~~~~~~~~~~~~~~~

dnf 男格斗街霸加点

随着85版本的到来,男街霸的PK也是让越来越多的人揪心你;本篇小编为大家带来最新的男街霸PK加点方案,附上加点后的PK,包大家看到一个强悍的男街霸,希望大家会喜欢。

接下来就具体谈技能等级情况,并且分析一下具体伤害和连招:

膝击:出强制,绝对的神级技能。

钢筋铁骨:加满。

金刚碎:由于SP充裕,可以加可以不加啊,我是没有加,要加就加满,要么就别加这个,起手招数多了,不用这个也是可以的么,由于SP充裕的原因,这个技能随意了,就不讨论了,个人爱好。

折颈:加满,附带僵持时间,破起身用不错,我也是今天才学的,到现在还没PK过,只是刷图的时候感觉不错,pk肯定要加了,SP那么多的。

抛沙:这个就了,加满吧,一场下来用不了几次,而且失明时间不长,配合撒旦效果不是很理想。

擒月炎:5级出强制,话说我之前还想加满的,伤害不给力啊,加满了容易打出保护,确实不建议加满,这种起手招数最好伤害越低越好,只要打飞人的效果就可以了。

爪精通:用爪子的人加满,不用爪子的人就不加了,没有太大关系,固定伤害职业。

双重投掷:不加,因为连招乱丢会出保护的。

瓶子:加满,街霸另一个称谓:毒,不加满靠什么打别人。

针:加满,多的不用说呢。

网:加满,男街霸的网子充满灵活性,加满绝对有惊喜哦。

砖:满。(不加满别玩了,解释精确到位,鼓掌)。

伏虎:又特么一个技能,和擒月炎一样,最好别加高,1级就可以了。

伏虎霸王拳:别加啊的技能,判定求用没用,不想女街霸判定那么准。最重要的就是,他才一拳,我主要是靠三拳托那微妙点的cd,这三拳下去,必然cd冷却好了,必然的,因为他cd都没三拳时间长。

螺旋滑铲:加满出强制吧。

毒雷引爆:神技能啊,霸体啊,被逼到死角的时候,剑魂啊,狂战啊优势太大了,那这招和螺旋滑铲太救命了;而且如果你先连招,这个必须加满。

我加了一点SP充裕,如果武器是高级的话,推荐加高,如果带的是低级的话,就加1。

血色风暴:加满,神技能啊,对于一个不太会连招的新手而言,或者实力相当的对手而言、一旦中了这招。像机械这种布甲职业,基本半残。

疾风追击:加1点,有时候撞到对方身上的时候,在放技能晚了,这招还是凑合,虽然不常用到,但是加一点不会死吧。

鹰踏:5旋风腿出前置。

旋风腿:1起手招数,打中了可以一套带走也不夸张,加高没啥用,就是个起手技能,但是用的非常频繁。

分身:满,我以前没玩过街霸的时候,觉得这技能太垃圾了,真不知道能干啥,现在觉得,既能封位,又能保护自己。

挑衅:满吧,虽然我觉得鸡肋的堪称神话,就当安慰自己,miss能多点,真的很垃圾的技能,sp充裕的份上,加满。

后踢满:浮空很高,指望这招连死对方呢。

物理暴击:还有sp就加物理背击,双修就加魔法暴击之类的。

翔跃:也加一点吧,偶尔飞过去,拼个技能不错。

DNF男街霸问题

职业:千手罗汉

等级:70

总SP:7034

已用SP:7030

剩余SP:4

任务获得:870

总TP:23

已用TP:20

剩余TP:3

=======技能分类=================

-------体术---------------------

膝击,等级:1

-------念气---------------------

念气波,等级:1

-------狂暴---------------------

走火入魔,等级:1

剧毒抵抗,等级:1

抛沙,等级:30

千手千眼,等级:9

强化 - 抛沙,等级:3

爪精通,等级:16

投掷强化,等级:1

毒瓶投掷,等级:17

毒针投掷,等级:23

强制 - 技能投掷,等级:1

自动填充,等级:1

砖块投掷,等级:21

蹲伏,等级:1

猛虎霸王拳,等级:21

狂·霸王拳,等级:11

罗掷,等级:18

挑衅,等级:10

螺旋滑铲,等级:18

强化 - 挑衅,等级:3

血色风暴,等级:13

强化 - 血色风暴,等级:2

狂暴血丝,等级:1

擒月炎,等级:5

紫雷链球,等级:3

毒雷引爆,等级:10

-------武术---------------------

后踢,等级:1

强制 - 后踢,等级:1

前踢,等级:1

鹰踏,等级:1

瞬步,等级:1

-------通用---------------------

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

街霸重甲精通,等级:1

属性攻击精通,等级:3

DNF6月19或22日会出复仇者吗?

首先上钩拳+5出强制..打怪PK连技能用的.

挑衅改版后是费技能,一点都不用加

擒月炎+5出强制,大怪时要的是他抓怪时的无敌效果

而且比如你被一群怪围上用的话,会把怪全炸开

拍砖+满啦...这样威力大不说,基本上不会出现MISS的情况

伏虎+5就可以勒,主要是前置技能

狂·伏虎那是街霸招牌技能当然要加满啦...

毒雷加一点..PK场里基本上是费的,刷图时看怪多炸一下

而且他救命用也不错,因为施放时也是无敌

天罗地网,哎!加满啦,没改版前+1点都能拉一群怪

改版后只加到多少就加到多少,这样才能拉一群怪

毒影针+10出强制,主要作用PK和打BOSS用,砖头排完直接施放

可以出血和增加怪被毒的伤害,以及减少对方僵尸,很实用的

旋风腿算了吧,一点别加,你知道你加一点旋风腿浪费多少点SP嘛

不值得啦 双重投掷+1点,主要是用完这个状态,然后拿网子把怪全拉过来

仍个飞盘2,很BT的...飞盘2可以在酒吧买到..

背摔+1 主要破霸体用的,金刚碎,念气波什么的废技能不加

疾风追击+1点,连技能用..涂毒+满勒,没什么好说的

街霸没什么好偷学的,浪费SP...

另外介绍你一种很流行的街霸玩法

用棍..首先棍攻速快,而且还加防御..

用了棍后你就可以不用加爪精通勒..省200多点SP呢

我算过,加满爪精通比不加的就多300多攻击...

DNF70级男街霸纯刷图加点

楼主好!19号更新,没说出复仇,但是俺班里都传遍了说出,建议你百度一下男法师,很给力!!把注意集中到男法师身上吧,你不会失望的~下面是DNF第三季介绍

首先DNF官方已经放出消息 会在六月份开新职业男法师和新系统 也就是分辨率调整为800*600的分辨率 DNF更新第三季预计是在6月19日当天开放!会有在线送好礼活动等等坑爹活动

从5月30日开始,DNF会放出DNF第三季悬念站 具体LZ可以进入 dnf.qq/ 观看

本次更新预计更新的有

增加BOSS专用粉装系列(无法交易) 男法师达到20级可以转 冰结师 爆破元素 具体请看传送门 dnf.17173/act/season3/

*增加击杀一般地下城BOSS掉落的约200种粉装备.

-由到65级为止的武器,防具,首饰,特殊装备粉装备构成.

-武器随掉落的BOSS不同而提供多种不同武器.

-和普通粉相比,掉落概率更高.

-一般地下城掉落BOSS粉装备系列时获得该物品,不能交易和再封装(如SS).

-一般地下城掉落BOSS粉装备系列时不可丢弃(只可卖NPC).

-一般地下城掉落BOSS粉装备系列比一般粉装备丢进商店的贩卖价格要高.

-BOSS粉系列物品优先拾取系统同史诗获得时的规则,组队掉落时由该物品所在的角色获得优先选择权.

其他变更事项(远古地下城粉装备变更等)

*弩

-追加智力.

*光剑

-基本物理攻击力增加.

-基本魔法攻击力减少.

-强化时增加的无视物理攻击力增加.

-强化时增加的无视魔法攻击力减少.

*钝器

-增加攻击时几率性出现晕眩状态.(如拳套)

-标准状态类别作用的钝器晕眩状态选项除外不增加.

-远古地下城粉装备能力变更

*一部分远古地下城粉装备能力变化(如下参考)

-泰拉首饰类:

删除手镯回避率减少效果

删除戒指魔爆,命中率减少效果

-野猪护肩:

增加布甲释放5%

增加皮甲攻速释放2%

增加轻重板甲攻速3%

-真野猪系列:

护肩删除全属性抗性减少效果

下衣增加能力:被击时10%概率增加四围2%(最大叠加2次,CD10秒)

鞋子移动速度变化为3%破招攻击时恢复HP/MP增加3秒CD

-远古装备变更事项

*由于异界地下城入场等级提高,远古一装备等级变更为60级,抗魔值也增加.

-抗魔值变化见下表:

武器,上衣,下衣,护肩,腰带,鞋子,项链,手镯,戒指

25->63,12->33,12->32,10->27,10->26,10->25,9->21,7->19,7->19

-增加物品和相关变化

*60,65级新增加紫色1种,粉3种,史诗1种首饰.

*一部分物品等级限制上升,变更后随等级增加属性.

*更改物品:UYO系列史诗

*变更等级:55->60

-其他物品变化事项

*重甲和板甲重量小幅减少.

*一部分物品作用等级限制变更,变更后随等级性能增加.

-觉醒武器系列物品等级限制由48级变更为50级.

*NPC歌兰蒂斯贩卖的45,50级史诗物品在更新后从商店贩卖目录中删除,由新的50级史诗物品代替.(要换无影,旗子和戒指的童鞋要加快速度了)

*白装/蓝装物品商店贩卖减少.

*地下城将不再掉落装备罐子和卡片罐子.(跟GF学的)

*NPC土罐不再贩卖1~10级罐子.

*一部分材料物品字体从紫色变为蓝色.(如各色宝石,天界珍珠,天界徽章,诺斯马尔材料)

*一部分装备效果方式变更.

-传承防具能力:地下城入场时祝福状态效果变更.

-神速项链(粉):地下城入场时移速增加效果变更.

-神速项链(粉):地下城入场时攻速增加效果变更.

-某500HP手镯:HP20%以下时攻击/移动/释放速度增加效果变更.

-某史诗东方棍:HP40%以下时攻击/移动/释放速度增加效果变更.

-某史诗:HP50%以上时力量增加效果变更.

*角色人物名称综合.

-千手罗汉(男ID)/毒王(女ID)→毒王.

-武极(男ID)/武神(女ID)→武神.

*硬直强化弹和贯通强化弹技能合体统称为强化弹,一部分装备该技能名称变更.

*修正了某50级史诗巨剑光环组队时无效的BUG.

*修正了红眼远古三BloodSlayer9件套装中测试错误的BUG.

NPC商店变化事项

*艾丽丝

-58升级远古粉的超越系列的物品图纸不再贩卖.

*林纳斯

-远古一装备制作图纸不再贩卖.

*罗杰,梅尔文

-邪念结晶最高阶段生产技能删除.

-现持有的邪念结晶自动转换为魔性结晶.

每27个下级邪念结晶变换为1个下级魔性结晶

每27个中级邪念结晶变换为1个中级魔性结晶

每27个上级邪念结晶变换为1个上级魔性结晶

每27个最上级邪念结晶变换为1个最上级魔性结晶

相关等级的邪念结晶个数不足27个时变换为1个同等级的魔性结晶

任务点数(QP)和任务商店增加

* NPC 赛利亚新增加 "魔法封印解放" 选项.

* 任务点数(QP)增加后, 完成主线任务将获得报酬.

* 通过任务点数(QP),增加可以自由选择想要购买的能力值的任务商店.

- 任务商店可从任务窗口打开后自动生成, 通过'任务商店' 按钮可确认.

- 随着角色等级提升后依次选择增加能力值的种类.

- 可确认每种能力值购买时的最大等级.

* 使用任务商店的QP初始化按钮后会消耗一定的金币后重置.

- 最初重置的费用是免费的,之后每次初始化的费用将每次增加10万金币. (最大300W金币)

* 任务商店中能购买的能力值种类如下:

力量智力体力精神移速

全属抗物暴魔暴物理独立攻击魔法独立攻击

全属强命中回避HP恢复速度MP恢复速度

任务变化事项

* 标准任务删除/变化/修正.

- 更新后最初登陆的角色,比该角色低等级的未完成主线,支线任务全部自动完成.

- 自动完成任务的情况下,虽然接受不到报酬,但是可通过任务点数正常获得.

- 任务和关联的地下城等级上升的情况下,已经完成的任务将再次需要完成.

* 任务删除后不必要的一些报酬物品的重量,仓库,再购买商店中一并删除.

* 总SP/总TP/相关能力值都得到上升后, SP/TP/相关能力值全部初始化.

* 更新前接受的任务将全部变为放弃状态.

* 通过任务支付的一部分物品将上升能力.

※ 任务种类和删除变化事项

* 主线任务

- 主线任务的难易度变简单.

- 远古地下城的全部主线任务难易度与普通任务等级相同.

- 艾丽丝的能力解放任务(泰拉石武器升级任务、悲鸣首饰升级任务)全部删除.

- 完成主线任务后随难易度可获得任务点数.

* 一般任务

- 一般任务的难易度变简单.

- 阿尔伯特的格斗场任务大部分删除.

- 可从阿尔伯特偷学技能的任务上升为45级后,任务内容减少.

- 修炼任务中,无色限制, 消耗品限制任务删除.

* 成就任务

- 远古1任务删除后,可通过阿法利亚营地的NPC博肯,用混沌魔石来购买远古1装备.

- 远古3抗魔套装备任务一直上升为65级后可接受任务,变更后任务内容大部分删除/变更.

- 装备物品支付的成就任务难易度变简单.

* 转职任务

- 转职等级变更为20级.

- 接受转职任务的方式变更, 通过和说明后可作出转职选择.

- 所有职业的转职任务过程和难易度相类似,所有材料的需求量变相同.

- 转职所需的地下城等级全部变为20级.

- 一部分职业的转职任务需要单人进行.

- 根据每个转职地下城的不同职业,登场的怪物,BOSS也不同.

#.转职地下城

- 电GBL新图.

- 天空城深海新图.

- 月光酒馆新图.

觉醒任务

- 觉醒等级变更为50级.

- 觉醒任务不再要求胜点.

- 为觉醒而所需的远古地下城任务变更为死亡之塔任务.

- 月光修炼场任务中需得到阿尔伯特的认证后可觉醒.

- 通过觉醒任务可获得觉醒武器.

#.觉醒地下城

- 月光修炼场: 月光酒馆中入场, 入场等级50级地下城.

所有武术, 格斗术的达人NPC'阿尔伯特'登场.

- 月光修炼场BOSS: 阿尔伯特

角色成长改变

※ 角色转职等级变为20级, 觉醒等级变为50级.

等级上升所需的经验值减少

* 每级上升所需的经验值减少.

* 60级以后每级所需的经验值大幅度减少.

SP 支付方式变更

* 获取一定经验值从而获得SP的方式变更为角色等级上升后获取该等级定量的SP.

* 完成任务后获得SP书的全部删除, 但总SP量上升.

- 标准最大值: 6164 → 变更后最大值: 7470

全角色技能等级变化

* 全角色的技能等级变化.(详细内容不作说明)

- 一部分技能的最初学习等级变化.

- 一部分技能的先行技能和前置技能等级变化.

- 一部分技能的最大学习等级变化.

EX技能学习量增加和平衡变更

* EX技能变更为在转职NPC处学习.

* EX主动技能可通过NPC处消耗一定的SP学习.

* EX技能学习所消耗的TP量变更.

- 1TP 消耗技能 → 2TP

- 2TP 消耗技能 → 4TP

转换技能增加

* 全职业新增转换技能.

* 已转职的角色可从该职业技能栏中找到转换技能. (不消耗SP)

* 转职之前的技能和攻击方式,全部为物理和魔法中可任意变换的技能.

* 角色转职后自动学习到该技能.

* BUFF技能类不作用.

其他角色变更事项

* EX技能的能力和属性变更.

- 男/女 格斗家

碎骨: 低等级范围的发动速度上升.

金刚碎: 低等级范围的浮空后全面减少.

- 男 格斗家

虎咆: 从散打专用技能变更为格斗家共同技能.

- 男/女 机械师

毒蛇炮: 技能发动时不再消耗无色.

- 红眼

双刀: 红眼转职时变更为获得基本1级. (这是要变成里鬼剑术了麽?)

- 女

弹夹扩充: 修正为和男SP消耗量统一.(SP消耗量 30 → 25)

* 特定角色的一部分基本能力变更.

- 男格斗家: 基本释放速度上升.

- 圣职者: 圣职者的基本体重减少.

* EX技能的攻击力上升.

- 蓝拳

EX刺拳: 攻击力上升20%.

* 转职选择画面出现推荐该职业的防具内容标示.

* 角色的等级升级后增加的力量/体力/智力/精神力数值增加.

* 所有角色的负重限制增加.

* 女漫游的多重爆头2级以后伤害急剧上升的问题得到修正.

- 一般地下城变更事项

* 相同地下城等级的阿法利亚营地/雪山地域 等级降低,练级不便之处随地下城等级变更而改进.

地下城标准入场等级变更入场等级

浅析之地38 ~ 41→37 ~ 40

蜘蛛洞穴39 ~ 42→38 ~ 41

暗精灵墓地41 ~ 44→39 ~ 42

熔岩洞穴43 ~ 46→40 ~ 43

迷宫44 ~ 47→41 ~ 44

雪山40 ~ 43→42 ~ 45

利库天井42 ~ 45→43 ~ 46

冰心少年40 ~ 43→43 ~ 46

布万加修炼场46 ~ 49→45 ~ 48

冰女王宫殿47 ~ 50→46 ~ 49

GBL阿拉德支部45 ~ 48→46 ~ 49

GBL研究所46 ~ 49→47 ~ 50

* 随着地下城等级变更,任务等级也得到变更.

- 冰心少年地下城变成隐藏地下城.

- GBL阿拉德支部地下城变成隐藏地下城.

* 一般/绿名/BOSS掉落的金币比率调整.

- 一次地下城结束后所得的金币量不作调整.

- 死亡之塔, 迷惘之塔变更事项

* 迷惘之塔入场等级变更为20级,死亡之塔入场等级变更为50级.

* 迷茫之塔总层数从25层调整为15层.

* 迷茫之塔每层中怪物位置和能力变更.

* 死亡之塔难易度调整为比原标准更难.

* 死亡之塔任务开始等级和任务难易度调整.

* 刷塔所需的5张''死神的招待卷''从20级达成开始给予玩家.

* 从1级开始到19级的所有玩家角色持有的刷塔招待卷全部删除.

- 异界地下城变更事项

#. 地下城

* 异界地下城(GBL王国, 蜥蜴, 走狗)的最低入场等级变更为65级.

- 异界地下城扩张模式删除,所需抗魔数值调整为原65级以上异界抗魔所需数值.

- 60~64级范围获得的2次远古装备物品不再获得,之后只可获得改2次远古装备.

#. 相关物品材料

* 热芒魔石,热芒魔石碎片物品全部删除.

- 热芒魔石碎片今后异界地下城不再掉落,更新后地下城将以光辉魔石碎片代替掉落.

- 玩家所持有的热芒魔石,热芒魔石碎片变换为光辉魔石,光辉魔石碎片.

热芒魔石1个变换为3个光辉魔石

热芒魔石碎片1个变换为3个光辉魔石碎片

* 异界NPC商店贩卖的物品内容一部分变更.

- 2次远古装备物品不再贩卖. (改2次远古装备贩卖.)

- 热芒魔石不再贩卖.

- 能力释放卷购买和能力释放卷所需材料变更.

购买下级能力释放卷 : 热芒魔石5个 → 光辉魔石15个

购买上级能力释放卷 : 热芒魔石15个 → 光辉魔石45个

能力释放材料 : 异界记忆碎片 → 最上级魔性结晶 (但, 材料所需个数维持)

* 异界记忆碎片不再掉落.

- 玩家所持有的异界记忆碎片全部变更为最上级魔性结晶.

- 3次远古套装合成图材料变更.

鞋子 - 热芒魔石5个 → 光辉魔石15个

手镯 - 热芒魔石 4个 → 光辉魔石 12个

装备 - 热芒魔石 2个 → 光辉魔石 6个

魔法石 热芒魔石 2个—> 光辉魔石 6个

增幅改变

* 一部分能力变更.

- 异次元的生命力变更为异次元的体力, 异次元的魔力变更为异次元的精神力.

- 异次元的体力/精神力数值标准和异次元的力/智力数值计算方式统一.

- 异次元的生命力/魔力附着在装备上的能力一起变更.

* 强扭书, 增幅书和合成图纸统合为一.

- 变异力/变异智力/变异体力/变异精神力的强扭书统一为强扭书.

- 纯洁力/纯洁智力/纯洁体力/纯洁精神力的增幅书统一为纯洁书.

- 变异的强扭书和出街的增幅书使用时,可自由选择所需的力/智力/体力/精神力.

* 净化/强扭/增幅赋予成功时产物结果窗口增加.

装备制作修炼系统增加

* 向所有角色提供的装备制作修炼系统.

- 图纸制作时装备部位随着修炼等级大小,最小强化数值从+4上升为+8.

- 角色信息窗中增加制作修炼窗口信息.

* 制作装备图纸时修炼度上升.

- 对象: 紫装, 传承升级, 粉装, 粉装升级, 远古装备图纸

- 自身无法穿戴的武器装备制作修炼度增加.

- 每张图纸指定的修炼等级和角色修炼等级相比,2级以上差异时修炼度不上升.

- 为使制作修炼等级上升,也存在角色等级需上升的情况.

* 标注图纸制作费用一部分变更.

* 全等级区间内魔法封印首饰装备图纸增加.

副职业变化事项

* 副职业学习等级从60级变更为20级.

* 分解师的分解机在物品分解时出现的产物的种类和个数一部分变更.

- 自身的分解机在分解紫色物品时一定几率出现新物品'有用的分解机部分'后,通过该物品一定消耗可在诺顿商店中购买一定的特殊物品.

- 60级以上的史诗物品分解时将出现透明的.

- 远古3物品分解时将出现虚空魔石.

- 紫、粉装分解时一定几率出现**金块.

- 粉装分解时出现的上级元素结晶个数上升.

- 紫装的地下城掉落率大幅上升,随之紫装分解时出现的无色和下级元素结晶个数获得率大幅度下降或者几个.

- 白装、蓝装物品的地下城掉落率上升,随之白装、蓝装分解时出现的无色/有色晶体个数获得率大幅度下降或者几个.

* 附魔师的制作效率上升.

- 附魔和制作时获得的修炼度上升.

- 附魔所需的材料中上级元素结晶和晶体个数减少.

* 制作人偶所需的一部分材料个数减少.

* 副职业转职任务改变.

- 转职任务开始等级从60级变更为20级.

- 转职任务要求的材料数字减少.

* 副职业新效果增加.

- 分解师9级后, 自身分解机分解物品时大量获得晶体等材料.

副职业关联的物品增加

* 增加炼金/魔力/灵魂抽取机物品.

- 通过副职业NPC商店贩卖的抽取机制作图纸可制作出抽取机.

- 只有该副职业的角色可以使用.

- 只有从紫装中抽取,且根据紫装等级决定抽取结果物的个数.

- 魔力抽取机: 可抽取魔力溶解剂.

- 灵魂抽取机: 可抽取3种冒险家的灵魂物品.

- 炼金抽取机: 可抽取副职业材料29种物品.

武器抽取产物: 宝石型副职业材料

防具抽取产物: 饮食类副职业材料

首饰, 特殊装备抽取产物: 动植物型副职业材料

* 增加针对只有副职业制作和穿戴的粉装.

- 40级粉手镯: 40级可穿戴. 副职业可5级制作/穿戴.

- 60级粉装备: 60级可穿戴. 副职业可9级制作/穿戴.

* 可在各副职业的负责NPC商店里购买到制作图纸.

- 增加副职业特殊消耗制作物.

- 无副职业的角色,其他副职业都可以使用.

- 分解师: 代机型分解机-不需设置分解机即可在地下城或者城镇中随时分解物品.

- 人偶师: 个人商店人偶-开设个人商店后原角色可以自由移动.

- 炼金师: 封印解放卷轴-可解放魔法封印装备.

- 附魔师: 怪物卡片合成机-怪物卡片2张可合成为其他怪物卡片1张

物品对比系统改进

* 选择的装备和现在穿戴中的装备能力可以互相对比,新增物品信息比较模式选项.

- 竞卖拍卖行他角色个人信息窗中也可以进行比较.

- 装备比较模式选项在游戏设置中可选择on/off按钮.

* 装备对比时不是自身职业技能的情况下将用灰色字体标示.

基本时装变化事项

*基本时装的外形变更.

- 女枪, 男格斗, 魔法师的一部分时装部分变更.

- 男枪, 女格斗, 鬼剑士全身时装变更.

好感度系统

* 好感度系统临时删除,之后改版后再另行开放.

- 好感度报酬所给的炼金师副职业材料,可从上文提到的抽取机的产物中获得.

- “博得别人的好感”系列任务全部删除.

- 更新前维持的好感度会被保留不变, 但信赖状态的维持的情况下,不再获得对应的材料报酬.

其他

* 新增城镇内环境音和Logo音, 游戏设置窗口内可自行调节大小.

* 所有物品和技能的英文名删除.

* 角色城镇基本移动速度增加.

* 向导地图和一部分向导地图扩大增加.

* 城镇强制PK结束后角色将一直维持在战斗前所在的位置停留.

* 装备地下城掉落率增加,随之在NPC分解时分解后产物个数变更.

- 紫装的地下城掉落率大量增加,随之分解时无色和下级元素结晶大量减少.

- 白装, 蓝装的地下城掉落率大量增加,随之分解时无色和有色晶体个数大量减少.

* 圣职者教程中对话台词错误得到修正.

深渊模式改变

- 深渊标准规则变更事项

* 深渊的登场地下城等级变更为49级.

* 深渊入场相关的系统信息,只待角色等级49级以上时出现.

* 组队获得深渊的概率增加.

* 深渊挑战条件删除.

* 深渊登场难易度'简单'(无角)消失.

* 深渊APC平衡度调整.

- 深渊APC全体HP减少30%.

- 未满62级地下城的深渊难易度调整上升.

- 62级以上地下城的深渊难易度调整下降.

* 未满62级地下城的深渊APC团体重组.

- 深渊材料物品变更事项

* 打深渊时掉只掉落灿烂眼睛.

- 除灿烂眼睛之外的三种眼睛不再掉落.

- 玩家所持有的其余三种眼睛自动变换为灿烂眼睛.

最小眼睛每8个 → 灿烂眼睛1个

闪光眼睛每4个 → 灿烂眼睛1个

华丽眼睛每2个 → 灿烂眼睛1个

* 蓝冰恶魔招待卷/挑战卷全部删除不再掉落.

- 蓝冰恶魔招待卷每2个 → 狂乱恶魔招待卷1个

* 燃烧恶魔招待卷交换/交换燃烧恶魔挑战卷任务删除.

- 燃烧恶魔招待卷每4个 → 狂乱恶魔招待卷1个

- 燃烧恶魔挑战每4个 → 狂乱恶魔挑战卷1个

* 火焰破魔石交换任务删除.

- 火焰破魔石每4个 → 野生破魔石1个

* 深渊ep1. (2/2) 任务删除后,无法再生成蒸汽破魔石.

- 蒸汽破魔石每2个 → 野生破魔石1个

* 格兰迪斯商店贩卖的深渊材料物品一部分一部分的购买条件变更.

- 狂乱恶魔招待卷每1个的购买条件,从所需的华丽眼睛2个变更为灿烂眼睛2个

- 强韧的恶魔招待卷每1个的购买条件,从所需的华丽眼睛2个变更为灿烂眼睛2个

- 深渊装备变更事项

* 装备掉落率增加.

- 登场难易度"非常困难"的史诗,粉,紫装掉落率增加.

- 登场难易度"困难"的粉,紫装掉落率增加.

* 新入史诗装备增加.

- 爪 : 苦痛女王的武器.

- 斑的小剑 : 斑所使用的武器.

- 弩 : 黑妖精格里西斯的武器.

* 一部分史诗装备穿戴等级上升5级,变更等级后性能也增加.

其他地下城关联变更事项

* 英雄模式删除

- 60级以后地下城存在的英雄模式全部删除.

- 英雄模式和相关任务删除和变更.

- 真紫系列装备今后怪物不再掉落,蓝合成球中不再获得.

-游戏分辨率扩张至800*600(PK场除外分辨率维持640*480)

*地图/游戏商城/好友窗等可以直接点击打开

-游戏右侧下端增加直接点击游戏商城按钮

-游戏右侧上端增加直接点击全地图按钮

-游戏左侧下端增加直接点击好友窗和全服务器登陆好友数标示

*游戏画面最上端增加活动滚动条

-点击可获取现在进行中的活动和已经结束的活动信息

*导航菜单变化

-角色技能关联UI改变

*变更购买技能和购买技能个数需要的SP时更详细.

*增加技能窗内的简单信息介绍窗口.

-技能名和简单说明,演示直接显示.

-标示选择的技能后的前置和后行技能

-技能BUFFUI改变

*标示BUFF技能小图标在角色头像下.

*变更BUFF持续时间标示方式.

*变更队友的BUFF图标都可以看到.

-标示队友的BUFF小图标技能只用相关BUFF标示.

*BUFF小图标标示最大上限18个.

-超过18个的话最先得到的BUFF效果小图标将消失.

城镇改变

*城镇背景图根据该地区的气氛而定.

*增加赫顿玛尔中心广场.

*亡者峡谷前增加绝望之塔NPC.

*一部分NPC位置变更.

*一部分地区入场条件变更.

-暗黑城地区37级以上可入场.

-天界地区55级以上可入场.

-雪山地区42级以上可入场.

-海上列车地区65级以上可入场

说说我研究的加点吧 之前回答别人的都得到好评了、希望对楼主有帮助爪精通坑爹技能 我一级都没学 就加点攻击 加点出血 但是必须去XXX 男街霸主要靠投掷的 点毛的爪精通 别加 我武器用的撒旦之尘 抛沙 丢毒 丢砖 丢针 丢网 强制投 强化投 挑衅 强化挑衅 自动填充 物理暴击 都满上 不用解释 蹲伏肯定要加的 炎踢5出强制、后期怪霸体多炎踢抓不到、在怪堆里强制可以抓个怪无敌、滑铲满 伤害可观 霸体、45的大姨妈风暴满 出血伤害很可观、EX加力量 回避 命中 智力也可以加加 伏虎我就加了1级 偶尔用用他的无敌、只打3次 而却偶尔miss几下会很、毒雷就一下攻击 不是无敌 还是百分比伤害 不加 双投我不加 cd太长 持续时间太短、觉醒后 主动觉醒点满 伤害不错 被动觉醒点满 加投掷品数量和减投掷间隔CD 剩余的SP自由发挥、我点是这样单刷同等级王图 无压力 无消耗

装备的话看楼主的经济基础了、经济基础好的话肯定是55传承套 首饰:手镯哈尼之牙、项链、堕落之血或者佩鲁斯、戒指真没什么好戒指带 除非楼主去刷55的SS戒指救赎戒指 加独立攻击的 建议就带远古1 加的力量和智力都很高、左槽可以带60紫(贫民窟)65紫(三重痕迹)60粉(燃烧)65粉(幽灵)右槽就带加力量高的或者加独立攻击的、经济基础不好的话就带职业套装 加的属性和技能都不错、真紫套也可以 首饰带远古一首饰套 也可以去做虫手镯和项链、武器的话就用撒旦之尘吧 很不错的一把武器、也不贵 先就说这么多吧 有问题在问我