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lolrank分有什么用_lolrank分对应段位s10

tamoadmin 2024-07-28 人已围观

简介1.LOLs10定位赛10连胜是什么段位?2.LOL决定隐藏rank分的是什么?3.lol英雄联盟隐藏分有什么用以及rank什么意思4.LOL战斗力基础分英雄联盟的隐藏分代表你排位赛实际的Rank值,段位和胜点只是表象。在S2 和 S1 ,排位是没有段位的,只有rank分,现在这个分被隐藏了,可是rank分是玩家的基础,而段位是rank分的体现方式。LOLs10定位赛10连胜是什么段位?LOL排位

1.LOLs10定位赛10连胜是什么段位?

2.LOL决定隐藏rank分的是什么?

3.lol英雄联盟隐藏分有什么用以及rank什么意思

4.LOL战斗力基础分

lolrank分有什么用_lolrank分对应段位s10

英雄联盟的隐藏分代表你排位赛实际的Rank值,段位和胜点只是表象。在S2 和 S1 ,排位是没有段位的,只有rank分,现在这个分被隐藏了,可是rank分是玩家的基础,而段位是rank分的体现方式。

LOLs10定位赛10连胜是什么段位?

LOL排位分指的是排位赛的分数,通过参加排位赛可以获得,赢则加分,输则扣分。

目前由于排位系统改变,排位分已被段位级别胜点代替,现在所说的排位分通常指的是隐藏分。

隐藏分:与段位级别胜点对应的分数,如下图

LOL决定隐藏rank分的是什么?

在你上赛季段位的基础上跳两个大段,比如你上赛季白银5,这赛季10场全胜会定位到白金5。10局6胜保持上赛季分段,比如你上赛季白银5,这赛季定位赛6胜4负会还是会定位到白银5。

隐藏分越高定级段位越高,比如隐藏分3000+,虽然定级赛只赢了3局,却分到白金。如果你上个赛季段位比较低,隐藏分低的话定级后的段位也会低。

扩展资料

英雄联盟最初始用积分制度(现名隐藏分,rank分),是后来才开始用段位制度,因为这样形容更加形象贴切。

英雄联盟里面从低到高总共分为9个大的段位,分别为:

坚韧黑铁、英勇黄铜、不屈白银、荣耀黄金、华贵铂金、璀璨钻石、超凡大师、傲世宗师、最强王者

除超凡大师、傲世宗师和最强王者段位之外的其他每个大段又分为4个小段。

隐藏分是指rank分,在S2 和?S1?,排位是没有段位的,只有rank分,这个分被隐藏了,可是rank分是玩家的基础,而段位是rank分的体现方式。

百度百科-最强王者

lol英雄联盟隐藏分有什么用以及rank什么意思

ELO RANK是一种数学的排位方式。基本上来说,赢了会加分,输了则会扣分。

每次匹配系统会根据玩家的队伍平均ELO RANK来进行分配队伍。最后组成2只ELO RANK相近的进行比赛。

系统开始会根据ELO RANK,为玩家选择一只胜率在50%的队伍作为对手。但是等的越久,系统会降低这个要求。

根据系统的统计,一般系统为玩家选择队伍,胜率范围在45%-55%之间。

ELO和RANK的意思:

rank就是排位,也称作阶梯赛,10个选手分两队,两个队长分别禁三个英雄,然后根据1-2-2-2-2-1的顺序选英雄,由于比赛模式比较平衡(避免一些bug英雄)和富有战略性(团队阵容的选择,针对性阵容等等),得到了大多数高端玩家的喜爱。

rank积分在上一赛季只要达到1250,就可以在好友简介(鼠标移到好友头像上就能看到)中显示,本赛季有所更改,只要打够10场排位赛,就可以显示积分。rank积分达到全区积分排名前百,开启阶梯排名。

elo是指排位赛赢了得的分数,这个分数基本上反映了玩家的水平,分数越高说明玩家的水平越高。

lol隐藏分详细说明:

1.隐藏分是指rank分,在S2 和 S1 ,排位是没有段位的,只有rank分,现在这个分被隐藏了,可是rank分是玩家的基础,而段位是rank分的体现方式。

2.青铜5-1分别对应的是1200,1230,1270,1310,1350.白银5-1,1400,1450,1500,1550,1600.黄金5-1,1650,1700,1750,1800,1850.白金5-1,1900,1950,2000,2050,2100钻石5-1,2200,2250,2300,2350,2400。

3.是有的时候rank分和段位不同步,比如隐藏rank分才1400,玩家已经白银5 90胜点了(到白银4需要1450的rank分),为了让rank分和段位同步,玩家就会进入补分赛,就是补rank分,赢一局没有胜点或者只有一点点,这样的补分赛需要打3到5场就能恢复正常了。同样的,如果玩家rank过高于段位,就会跳级,比如从白银5直接升级到白银3,这样情况很多。

LOL战斗力基础分

隐藏分就是以前的rank值,通常你的十局定位赛就决定着隐藏分的大约数值,而且段位也跟隐藏分有关系。比如你的隐藏分高,打一盘排位胜利了就会加很多胜点,而如果隐藏分低的话,甚至会出现补分的情况,那样的话赢一局可能只加6、7点,或者是十几点胜点。

1、基础分

所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分或elo分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。

战斗力中的基础分,是在的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:

(1)三种rank按场次加权平均算出一个rank平均分;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1100算。

(2)基础分 =rank平均分* (1+(rank平均分-1000)/2000)^1.4

简述之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1580分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到3528分。

除此之外,rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。

另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是600+等级*10

2、胜率加成分

胜率 即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。

详细规则如下:

(1)由于超过95%的玩家经常玩的是匹配赛,因此胜率只算匹配赛的胜率;如果这个人一局匹配赛都没打,那么胜率会取排位赛的胜率。

(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。

(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.

(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:

- 如果胜场低于20场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/20;

- 如果胜场大于50、100、150、300、500,则分别在winRatioScore乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3

(5)在上面第四步的基础上,进行rank条件:再乘以0.65*(rank/1000)^1.1,如果0.65*(rank/1000)^1.1<1,则保持原分数不变。

(6)只打电脑的玩家不计算胜率分。

此项分值最高可达到约3000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。、

理论上这部分分值变化会较大,但考虑到官方的匹配系统很完善,打超过一定场次后,胜率超过60%很难,实际这部分波动也不大太大。

3、胜场加成分

战斗胜利场数越多的人,加分越多。

这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够湖。

会计算以下两种模式的胜场加成分,取其中最高者。

(1)匹配赛的胜场加成分

每胜一场,加2分,最多加4000分。

(2)排位赛的胜场加成分

rank净胜场分计算公式为 (rank-1000)*1.5 + 排位赛总胜场*3;

其中排位赛总胜场也会把上一个赛季的总胜场算进来。

上限5000分。

对于只打电脑的玩家的胜场加成分为胜场数*1.5