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53魔兽世界职业改动_魔兽世界 9.05 职业改动
tamoadmin 2024-07-22 人已围观
简介1.魔兽世界5.3和5.4职业选择2.魔兽世界5.0更新以后治疗职业法力值变少了怎么弄,没更新以前14W,更新后10W3.魔兽世界5.3职业选择 现在及以后 选一个职业 就玩一个职业 操作要求不怎么复杂的4.魔兽世界8.1各职业天赋与技能改动介绍魔兽世界目前已经在测试服推出9.1版本,新版本对部分职业进行了平衡性改动,下面一起来看看魔兽世界PTR9.1更新内容一览魔兽世界PTR9.1更新内容一览
1.魔兽世界5.3和5.4职业选择
2.魔兽世界5.0更新以后治疗职业法力值变少了怎么弄,没更新以前14W,更新后10W
3.魔兽世界5.3职业选择 现在及以后 选一个职业 就玩一个职业 操作要求不怎么复杂的
4.魔兽世界8.1各职业天赋与技能改动介绍
魔兽世界目前已经在测试服推出9.1版本,新版本对部分职业进行了平衡性改动,下面一起来看看魔兽世界PTR9.1更新内容一览
魔兽世界PTR9.1更新内容一览
职业
德鲁伊
平衡
新月(天赋)现在是20秒充能(原为25秒)。
至日((天赋)现在使坠星的触发频率提高200%(原为300%)。
星辰漂流(天赋)进行了重新设计 - 星辰坠落的伤害提高25%,并使你在星辰坠落激活时能够移动施法,但有15秒冷却时间。
欧奈斯的洞察(符文铭刻之力)的免费星辰坠落现在忽略星辰漂流(天赋)的星辰坠落的冷却时间。
万物平衡(符文铭刻之力)现在使爆击几率提高24%(原为40%),每1秒衰减3%(原为8%)。
法师
火焰
烈焰风暴的伤害降低了10%。
烈焰之地(天赋)的伤害降低了10%。
薪火(天赋)对燃烧的冷却缩减降低至1秒(原为1.5秒)。
熔岩瀑流(导灵器)的火焰伤害加成降低了20%。
牧师
戒律
灵魂护壳(天赋)的冷却时间延长至90秒(原为60秒)。
神圣
希望象征进行了重新设计 - 鼓舞40码内小队或团队成员的士气。他们的一个主要防御技能的冷却时间缩短60秒,并在5秒内恢复12%已失去的法力值。
暗影
不谐回响(导灵器)现在使虚空箭的伤害提高20%(原为35%)。
潜行者
暗影遮蔽(导灵器)的护盾效果提高了50%,持续4秒(原为没有持续时间),并且在潜行者离开潜行后不再衰减。
术士
黑暗契约(天赋)的额外吸收护盾提高了216%。
毁灭
混乱之箭的伤害提高了10%。
痛苦
灾难狂欢的伤害降低了18%。
痛楚的伤害提高了20%。
暗影之拥现在持续16秒(原为12秒),并且现在同一时间只能作用于1个目标。
恶意聚生(导灵器)的效果降低了53%。
萨洛拉丝的黑暗之击(符文铭刻之力)进行了重新设计 - 腐蚀术的伤害提高25%(原为15%),并且腐蚀术每次造成伤害都能使目标身上的所有诅咒效果的持续时间延长2秒(原为使腐蚀术目标的移动速度降低50%)。
盟约
新盟约战役章节
40个新名望等级
灵魂羁绊
新灵魂羁绊等级
现有所有灵魂羁绊有了4排新内容:
3个新导灵器栏位(1个效能、1个耐久和1个灵巧)
2个新特质
1个Cer特质
格里恩
灵钢之钳(掌炉宗师米卡尼科斯)现在使昏迷和瘫痪效果的持续时间缩短20%(原为30%)。
闪亮的流波之球核心(掌炉宗师米卡尼科斯)的冷却时间延长至1分钟(原为45秒),并且现在在30%生命值时触发(原为35%)。
通灵领主
硫磺喷发(艾米妮)的恐惧持续时间缩短至3.5秒(原为4.5秒)。
温西尔
漠然困境(娜德佳,迷雾之刃)现在使打断、减速和定身效果缩短20%(原为25%)。
团队副本和地下城
新团队副本:统御圣所
以下首领战将于4月16日开放测试:
塔格鲁斯
初诞者的卫士
物品和奖励
使用天域饰品现在会使其它使用类饰品进入40秒冷却(原为20秒)。
PvP
死亡骑士
冰霜
新PvP天赋:寒冬之罩。
抑心光环(PvP天赋)被移除。
法师
窃法成瘾(PvP天赋)现在是奥术专属。
压制魔力(PvP天赋)被移除。
奥术
新PvP天赋:奥术之球。
奥术冲击现在在PvP战斗中的伤害提高20%。
火焰
新PvP天赋:烈焰之环。
可控燃烧(PvP天赋)进行了重新设计 - 燃烧没有激活时,点燃的伤害提高100%。
烈焰世界(PvP天赋)现在使烈焰风暴的施法时间缩短50%(原为1.25秒),并且伤害提高20%,持续3秒(原为永久提高20%)。
冰霜
新PvP天赋:冰墙。
寒冰箭现在在PvP战斗中的伤害提高100%(原为15%)。
深度碎裂(PvP天赋)现在使寒冰箭对被冻结目标的伤害提高75%(原为150%)。
寒冰爆发(PvP天赋)现在使冰锥术的伤害提高600%(原为400%)。
武僧
织雾
新PvP天赋:静心织魂。
新PvP天赋:织形化雾。
新PvP天赋:雷鸣茶。
法术中和(PvP天赋)进行了重新设计 - 从目标身上每移除一个有害魔法效果使其受到你的治疗效果提高2%,持续10秒,最多叠加10次。
提神微风(PvP天赋)进行了重新设计 - 引导抚慰之雾时的治疗效果提高下一个移花接木的治疗效果,并驱散一个魔法、中毒或疾病效果。
龙威显赫(PvP天赋)进行了重新设计 - 魂体双分:转移现在能够在昏迷时施放,并且如果在没有昏迷时施放,冷却时间缩短15秒。
升腾之雾(PvP天赋)被移除。
牧师
新PvP天赋:强化群体驱散。
暗影
延绵瘟疫(PvP天赋)被移除。
潜行者
刺客大师印记(符文铭刻之力)在PvP中的持续时间缩短40%。
奇袭
新PvP天赋:血毒素。
神经毒素(PvP天赋)被移除。
术士
新PvP天赋:暗影裂隙。
痛苦
灵魂破碎(PvP天赋)被移除。
恶魔学识
新PvP天赋:邪能方尖碑。
召唤邪能领主(PvP天赋)现在每次造成施法者200%法术强度的伤害(原为目标5%最大生命值)。该技能的冷却时间延长至2分钟(原为1.5分钟)。
烧灼驱魔(PvP天赋)被移除。
毁灭
新PvP天赋:邪能束缚。
混乱之箭现在在PvP战斗中的伤害提高40%(原为15%)。
聚焦混乱PvP天赋)被移除。
符文铭刻
新符文铭刻之力
死亡骑士、德鲁伊、战士和法师的新符文铭刻之力在这个PTR版本中可供测试。
一些现有的符文铭刻之力已经更新。查看职业部分了解更多细节。
噬渊
新区域:刻希亚
档案员和恐惧魔王任务线
访问者日常
新:噬渊突袭
新:托加斯特的折磨者
魔兽世界5.3和5.4职业选择
死亡骑士
冰霜:
伤害/治疗光环:效果从30%下调至23%。
邪恶:
伤害/治疗光环:效果从8%下调至5%。
猎人
野兽控制:
伤害/治疗光环:效果从10%下调至6%。
生存:
伤害/治疗光环:效果从10%下调至7%。
武僧
踏风:
伤害/治疗光环:效果从5%下调至0%。
潜行者
PVP天赋:
窃贼的交易:消失的冷却时间从60秒下调至45秒。
刺杀:
伤害/治疗光环:效果从28%下调至22%。
狂徒:
伤害/治疗光环:效果从4%下调至0%。
萨满祭司
元素:
地震术:伤害降低了5%。
静电过载(神器特质):现在还将也影响闪电箭。
增强:
伤害/治疗光环:现在是10%,从13%下调。
战士
狂怒:
斩杀:伤害提高了20%。
主宰(神器特质):斩杀的伤害加成从5%下调至3%。
可以看到,目前关于7.3职业平衡方面的调整基本上已经趋近于尾声,而目前官方的测试重点也都已经放在了故事内容上。相信7.3正式上线应该不会太远了:
《魔兽世界》社区经理Lore:
本周,我们将在7.3测试服上进行游戏内容的解锁测试,当然实际测试的速度会比在正式服上要快得多。在接下来的几天时间里,我们将在PTR测试服上逐一解锁7.3补丁的各项内容,具体安排如下:
“第一周”的内容目前已经在7.3测试服上开放。具体内容包括故事线的前两章剧情以及相关的解锁内容,包括在阿古斯前两张地图上的世界任务。
“第二周”将在明天激活(北京时间8月17日),这将包括故事线后续几个章节,阿古斯第三章地图以及全新的入侵点系统。
“第三周”将会在本周六(北京时间8月19日)开放。故事线最后几个章节、以及7.3除了团队副本以外的所有内容都会与广大玩家们见面。大家期盼已久的全新地下城执政团之座、以及全新的虚空之光熔炉都会在这一阶段开放。
请注意,这一次的内容解锁测试会持续进行。因此如果大家在这个过程中发生了任何问题的话请积极提交自己的反馈。谢谢!
魔兽世界5.0更新以后治疗职业法力值变少了怎么弄,没更新以前14W,更新后10W
坦克,现在的骑士坦是最优秀的开荒坦,DK坦是最优秀的farm坦,但是推荐选盾坦,因为DK坦在开荒阶段是个大坑,大屁股熊感觉比较疲软
现在的DPS方面,在团本中,近战贼是一个标杆,转火快生存强,DPS又打的高,远程SS是一个标杆,AOE和爆发与平稳输出都很优秀,转火非常快,还有传送门这种团队跑位利器。
PvP方面,单挑猎人是爷爷,战场最热门职业是奶僧冰DK和毁灭术,JJC还是盗贼法师邪DK的天下
看下楼主的条件,我建议选术士,术士的确是被削弱的,但是那是因为他之前太强了,恶魔术插旗俨然门神,痛苦术DPS无人能超越,毁灭术战场神一般的存在
魔兽世界5.3职业选择 现在及以后 选一个职业 就玩一个职业 操作要求不怎么复杂的
怎么说呢,暴雪的解释是战士盗贼猎人等职业都有固定的能量条,而法系没有,所以出于对于以后游戏平衡性的考虑,选择了让所有法系都有固定的蓝量,85级是10万,90级时30万。不过我觉得这个改动不好,战士死骑什么的有固定的能量条是因为他们有自己独有的操作模式和能量消费方式,但是法系职业众多,且不说各个职业的不同,就连同一职业的不同天赋以及输出和治疗的分别对蓝的使用上也都大大不同,所以我觉得暴雪这次针对法系蓝量的改动是个败笔。
不过细心一点儿的话你会发现法术的蓝耗基本都下降了,而且大部分治疗职业也都有了专属的回蓝方式,尽管效果有待商榷。所以以后的魔兽治疗职业对属性的需求有了大变化,精神第一,宝石附魔装备重铸也有了变化,而且要在练习治疗手法的同时练习控蓝
魔兽世界8.1各职业天赋与技能改动介绍
术士真的很麻烦....无论什么天赋,打PVE还是PVP。
小德的话,鸟德PVP很无解,经常把别人打得生活不能自理,但是操作也只比术士稍简单一点而已。猫德熊德PVP不是很抢眼,奶德的话倒是很给力,同样考操作。
盗贼的话,要说熟悉起来以后顺手了还真是越打越带感,别瞎听有些人说切不动板甲,有装备有手法以后,DK照样切,万能职业。
其实关键还是要看你喜欢什么,我就喜欢萨满,特别是奶萨,还有冷门锁甲双废(曾经)的增强萨,我朋友就特喜欢小德,可是一旦我去玩小德或者他来玩萨满,怎么玩怎么别扭,所以LZ最好一个职业一个职业的试试,难说你没选的那些职业里面就有你喜欢的。
顺便说一句,牧师真心不难,特别是神牧,会卡CD就行,要说操作,奶德比戒律都不知道难多少,更别说奶骑这种稀有精英了。暗牧现在也热门,毕竟10个牧师9个奶,暗牧就和宝贝一样。
魔兽世界在8.1各职业天赋与技能将有些许的改动,不知道玩家们对此清楚吗?下面我就为大家带来了相关的介绍,感兴趣的小伙伴接下来就跟随我一起来看看吧,希望能给大家带来帮助。
8.1各职业天赋与技能改动
死亡骑士
鲜血
战争精英:不再提高护甲。
浮空城意志:生命值低于30%时受到的伤害降低30%,从35%和35%下调。
邪恶/冰霜
灵界打击:现在使灵界打击的治疗效果提高60%,从40%上调。现在还会使灵界打击的消耗降低10点。
艾泽里特专长
亡灵法师(新):天启和诅咒大军额外召唤一个亡灵法师朝你的敌人施放寒冰箭和暗影箭,每次造成156点伤害。
德鲁伊
通用技能
痛击:伤害降低了18%。
PvP天赋
万物复苏:用野性成长治疗6个同伴时,你获得盛开效果。该效果有30秒冷却时间。盛开使你下一个野性成长对所有目标施加生命绽放。
平衡
精通:星光:现在使月火术、阳炎术、星辰耀斑、星涌术、星辰坠落、月光增效和日光增效的伤害提高12%,从11%上调。
星辰耀斑:伤害提高了25%。
双月:现在使月火术的伤害提高10%,从20%下调。
野性
野蛮挥砍:伤害提高了15%。
原始之怒:现在影响8码内的敌人,从10码下调。
野蛮咆哮:现在消耗25点能量,从30点下调。
守护
伤害/治疗光环:现在是16%,从4%上调。
艾泽里特专长
明月之力:现在额外造成12点持续伤害,而不是立即额外造成91点伤害。
午时已到:现在额外造成16点持续伤害,而不是立即额外造成91点伤害。
涌血裂伤:现在额外造成9点持续伤害,而不是每个点数造成24点额外伤害。
猎人
射击
奥术射击:伤害提高了25%。
爆裂射击:现在持续6秒,从4秒上调。
精确瞄准:现在使瞄准射击有100%的几率造成50%的额外伤害,而不是50%的几率造成100%的额外伤害。
爆炸射击:现在在3秒后自动引爆。
致命射击:重新设计,奥术射击和多重射击有20%的几率使急速射击的冷却时间缩短5秒。
多重射击:伤害提高了25%。
弹无虚发:现在使下1到2次奥术射击或多重射击的伤害提高75%,从100%下调。
狙击:现在造成相当于目标20%最大生命值的物理伤害。现在持续6秒,从15秒下调。现在消耗40点集中值,从50点下调。
稳固射击:现在还会使目标身上的震荡射击的持续时间延长3秒。
百发百中(新):使你的瞄准射击和急速射击的冷却时间缩短60%,并使瞄准射击的施法速度加快50%。2分钟冷却。
乱射:自动攻击现在有25%的几率触发,从10%上调。伤害降低了53%。
艾泽里特专长
自然之慰(新):意气风发额外为你恢复1924点生命值,并且冷却时间缩短15秒。
原始直觉(新):你的最大集中值提高至120点,并且猫鼬撕咬使你的爆击提高x点,持续12秒,最大叠加10次。
法师
艾泽里特专长
急速冰寒(新):你的每个冰刺额外造成55点伤害,并且冰刺造成伤害时,你有5%的几率获得寒冰指效果。
快速施法(新):你的瞬发伤害性法术还会为你恢复131点生命值。
头脑风暴:现在还会使唤醒获得2层效果。
武僧
PvP天赋
破蛹化蝶:现在使作茧缚命的冷却时间缩短60秒,从30秒上调。
龙威显赫:现在使魂体双分:转移的冷却时间缩短20秒,从5秒上调。
艾泽里特专长
黎明荣耀(新):旭日东升踢有一定几率触发第二次,造成638点物理伤害并产生1点真气。
圣骑士
通用技能
奉献:伤害提高了19%。
PvP天赋
最终惩戒(新):40码内的同伴的生命值低于25%时,你获得复仇之怒,持续6秒。你周围40码内的同伴被杀死时,你在下20秒内能在战斗时施放救赎。使用圣盾术或对自己使用保护祝福会取消该效果。
惩戒
神圣意志:现在使下一个消耗神圣能量的技能的伤害和治疗效果提高20%,从30%下调。
神圣风暴:伤害提高了20%。
牧师
戒律
救赎:现在使你的法术为所有受到救赎影响的目标恢复相当于55%伤害的生命值,从60%下调。
艾泽里特专长
智慧收割者(新):吸血鬼之触的伤害提高21点,并且每次吸血鬼之触造成伤害,你有一定几率使你20秒内施放的下一次精神灼烧的伤害提高300%。
暗影深渊:现在使下一次暗影愈合的治疗效果提高17点,从9点上调,最多提高510点,从270点上调。现在还会使暗影愈合施加的救赎的持续时间延长3秒。
灼烧之言:现在还会使所有被击中的敌人的移动速度降低30%。
被诅咒者的低语:重新设计,暗言术:虚额外造成96点伤害,并且爆击时额外产生10点狂乱。
潜行者
奇袭
神经冲击:伤害降低了34%。
敏锐
袖剑:现在使下一个刺骨的伤害提高5%,从8%下调。
袖剑风暴:伤害提高了15%。
艾泽里特专长
诡计(新):1内没有敌人时,每秒恢复689点生命值。1内有敌人时,获得173点加速。
影中利刃:现在使暗影打击的伤害提高5点,从9点下调。现在还会使暗影打击的能量消耗降低2点。
洞穿:现在还会使暗影之刃的冷却时间缩短0.5秒。
萨满祭司
恢复
治疗链:治疗效果提高了33%。
浪潮汹涌:重新设计,每消耗x点法力值为你带来一次浪潮汹涌,使你下2个治疗链的治疗效果提高20%,并且治疗效果不随每跳降低。
艾泽里特专长
喷涌灵魂:现在每秒恢复442点生命值,从510点下调。现在还会使灵魂链接图腾的范围扩大15%。
术士
艾泽里特专长
恐惧召唤:现在使痛苦无常的伤害提高56点,从44点上调。
战士
艾泽里特专长
冷钢热血(新):嗜血的爆击额外产生4点怒气,并在6秒内造成龟裂创伤,吸取x点生命值。
威慑气息(新):破胆怒吼使受影响的敌人的移动速度降低50%,并在破胆怒吼结束时吸收下1356点伤害。
千钧之势(新):战术专家效果增强了你的下一个压制,使其额外造成964点伤害,并使致死打击的剩余冷却时间缩短1.5秒。
无束残暴(新):暴怒额外造成80点伤害,并有8%的几率为你提供鲁莽,持续4秒。
聚焦风暴:重新设计,破坏者/剑刃风暴现在每秒使你获得5%的移动速度加成和109点力量,可叠加。