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英雄联盟连续剧全集48_英雄联盟更新至48集完结
tamoadmin 2024-07-18 人已围观
简介1.英雄联盟 今天的版本更新内容谁帮忙贴一下到这里来?在线,必有纳。2.海克斯炸欢天英雄联盟外传全成就解锁方法一览3.英雄联盟女子护卫队txt全集金钱调整-默认金钱的获取速度从每10秒13金提升至每10秒16金——作为弥补,从小兵和野怪身上获得的赏金被稍微降低了。近战小兵-基础赏金额度从22降低至20远程小兵-基础赏金额度从16降低至15攻城车-基础赏金额度从27提升至40-每次增长的赏金额度从0
1.英雄联盟 今天的版本更新内容谁帮忙贴一下到这里来?在线,必有纳。
2.海克斯炸欢天英雄联盟外传全成就解锁方法一览
3.英雄联盟女子护卫队txt全集
金钱调整
-默认金钱的获取速度从每10秒13金提升至每10秒16金——作为弥补,从小兵和野怪身上获得的赏金被稍微降低了。
近战小兵
-基础赏金额度从22降低至20
远程小兵
-基础赏金额度从16降低至15
攻城车
-基础赏金额度从27提升至40
-每次增长的赏金额度从0.5提升至1
连杀和连死调整
-现在,连杀英雄的悬赏金额将在500金封顶,从600金下调。
-现在,连杀英雄和连死英雄的悬赏金额的变化速度会加快大约50%
-例如:一个玩家连拿4个击杀而不死,就会值500金—而以前需要连拿8个击杀。
-例如:一个玩家连死4次而拿不到助攻或击杀,就会值126金—而以前需要连死6次。
助攻赏金
-多个玩家参与击杀时的额外赏金从158%降低至150%。
野区
综述
-提升了所有野怪营地的初始强度
-营地的强度和奖励更加集中到每个营地的大怪身上。
-基础野怪营地的强度增长和奖励增长得到了显著提升。
-整体奖励更加击中到三个基础野怪营地(狼、幽灵、魔像),以更好地与它们的强度和便利性相匹配
-新的打野装备已经添加到商店里,并且旧的打野装备得到了调整
野怪仇恨机制改变
-野怪现在会攻击最近的目标,而不是最先发起攻击的目标
-每当野怪转换目标时,会被看作是一次“脱离”—野怪脱离次数的上限从3次提升至10次。
-野怪现在会对非英雄单位造成50%的额外伤害(例如:虚空先知的虚灵,恶魔小丑的惊吓魔盒)
-野怪的生存时间越久则赏金越高的“野怪赏金储蓄”系统已经被移除。
巨狼
-基础生命值从550提升至900
-每分钟增加的生命值从31提升至40
-基础攻击力从24提升至35
-每分钟增加的攻击力从0.44提升至0.7
-基础赏金从40提升至44
-每分钟增加的赏金从0.43提升至0.65
-基础经验值从128提升至153
-每分钟增加的经验值从1.5提升至2.3
-移动速度从510降低至443
-暴击伤害从300%降低至150%
狼
-基础生命值从360降低至300
-每分钟增加的生命值从16.5提升至25
-基础攻击力从14降低至8
-每分钟增加的攻击力从0.286提升至0.43
-基础赏金从5降低至4
-每分钟增加的赏金从0.054提升至0.081
-每分钟增加的经验值从0.2136提升至0.32
-移动速度从510降低至443
-暴击伤害从200%降低至150%
幽灵
-基础生命值从400提升至750
-每分钟增加的生命值从28提升至39
-基础攻击力从25提升至35
-每分钟增加的攻击力从0.5提升至0.75
-基础赏金从33降低至25
-每分钟增加的赏金从0.48提升至0.72
-基础经验值从105降低至103
-每分钟增加的经验值从1.4提升至2.1
-攻击距离从650降低至300
小幽灵
-基础生命值从275降低至250
-每分钟增加的生命值从12.1提升至18
-基础攻击力从17降低至10
-每分钟增加的攻击力从0.2195提升至0.33
-基础赏金从4降低至3
-每分钟增加的赏金从0.036提升至0.054
-每分钟增加的经验值从0.1064提升至0.16
大魔像
-基础生命值从950提升至1000
-每分钟增加的生命值从37提升至48
-每分钟增加的攻击力从1.05提升至1.6
-基础赏金从40提升至45
-每分钟增加的赏金从0.38提升至0.8
-基础经验值从117提升至137
-每分钟增加的经验值从1.55提升至2.4
-移动速度从300提升至350
-攻击距离从100提升至150
-魔法抗性从0降低至-10
魔像
-基础生命值从450提升至500
-每分钟增加的生命值从25提升至37
-每分钟增加的攻击力从0.84提升至1.3
-每分钟增加的赏金从0.15提升至0.23
-每分钟增加的经验值从1.08提升至1.6
-移动速度从300提升至350
-攻击距离从100提升至150
-魔法抗性从0降低至-10
远古魔像 -基础生命值从1350提升至1500
蜥蜴长老 -基础生命值从1350提升至1500
小蜥蜴 -基础生命值从250提升至300
巨龙
-基础生命值从3200提升至3500
-每分钟增加的生命值从220提升至240
-攻击距离从500降低至350
纳什男爵
-基础生命值从8000提升至8800
-每分钟增加的生命值从125提升至140
综合(属性)
-属性的基础花费
-攻击力大约变便宜了5%到10%。
-攻击速度大约变贵了20%
-护甲和魔法抗性大约变贵了10%到20%
-基础装备已得到调整,好让它们的属性能与价值相匹配。
-T3级装备的性价比
T3级装备的性价比已经被普遍降低。这意味着物品的装备等级越高,则提供的属性越少,或者价格比以前越贵。
-穿透属性改动
百分比穿透现在将在固定穿透之前作用。这意味着现在这两个属性将会相辅相成——而不是原来的互相降低彼此效能。
最后的轻语的护甲穿透从40%降低至35%
虚空之杖的法术穿透从40%降低至35%
幽魂面具的法术穿透从20降低至15
法师之靴的法术穿透从20降低至15
-移动速度
所有鞋子提供的移动速度加成降低了25
所有英雄的基础移动速度提升了25
物品
-以下物品已经被移除,并且需要这些物品的合成配方也已改变:
梅吉坠饰,再生坠饰,自然之力,离子火花,月华咒刃,斗篷与短刀,灵巧合剂,利维坦之甲,灵魂法衣,黄金之心
-以下物品已经被改动,并且需要这些物品的被动技能和属性也已修改:
腐蚀之刃,幻影之舞,基克的使徒,守护天使,巫妖之祸,伊丽莎的奇迹,兰顿之兆,冥火之拥,鬼索的狂暴之刃,提亚马特,黑色切割者,女神之泪,大天使之杖,魔宗,宣告,莫雷洛秘典,狂徒铠甲,贪婪之刃,军团守护,海克斯科技枪刃
-以下物品是全新道具,并且可以在召唤师峡谷上购得:
打野向物品:猎人的宽刃刀,精魄之石,远古魔像之精魄,破碎幽灵之精魄,蜥蜴长老之精魄
向物品:极冰碎片,米凯尔的坩埚,号令之旗,双生暗影
攻击向物品:卢安娜的飓风,灵风,神圣之剑,水银弯刀,兰德里的折磨,斯塔缇克的电刃
防御向物品:冰脉拳套,干扰水晶
-鞋子升级
所有T2级鞋子现在都可以通过花钱附魔来升级——所有T2鞋子都享有相同的附魔配方。
附魔—欢欣:移动速度提升15。
附魔—喧哗:每当你通过攻击或者技能对一个单体目标造成伤害时,你都会获得12%的移动速度加成,这个加速效果会在2秒里持续衰减。
附魔—失真:你的以下召唤师技能会减少25%的冷却时间:传送、闪现和幽灵疾步。
附魔—统帅:正在朝着你奔跑的友军英雄会获得8%的移动速度加成。附近的小兵会获得额外的25%移动速度加成。
附魔—家园卫士:在你位于召唤师平台时,你的生命值和法力值会全部回满,且获得200%的移动速度加成,该移动速度加成会在8秒里持续衰减。这个被动效果会在你进入战斗时废除。
-召唤师技能
-屏障
现在可以在召唤师峡谷和水晶之痕上使用
冷却时间从125提升至210
护盾生命值从100+25x英雄等级降低至95+20x英雄等级
召唤师的决断将会增强屏障,提高20点护盾生命值,而不是降低20秒冷却时间
护盾持续时间从4秒降低至2秒
-洞察
持续时间从4秒提升至5秒
冷却时间从70降低至60
侦测范围半径从1400降低至1200
召唤师的感悟将会增强洞察,获得被洞察侦测到的目标的视野,持续5秒,而不是延长洞察2秒持续时间。
-清晰术
现在会为你和附近的友军回复40%的最大法力值
召唤师的感悟将会增强清晰术,使法力会复值提升25%,以前是20%(为你和附近的友军回复50%的最大法力值)
-虚弱
现在减少50%的攻击速度
移动速度的减少幅度从40%降低至30%
现在会减少所有伤害输出的30%,而不是攻击伤害的70%和技能/物品伤害的30%
-闪现
冷却时间从265提升至300
召唤师的感悟将会减少闪现的冷却时间,且在其它减少闪现冷却时间的因素之后计算。
-治疗术
回复生命值的从每级增加25降低至每级增加15
为友军回复的生命值从50%提升至100%
召唤师的决断将会增强治疗术,让你的英雄每级提升5点最大生命值,而不是增加10%的治疗量
冷却时间从270提升至300
-引燃
冷却时间从180提升至210
-晋升
废除
-重生
现在会在重生后提升你的移动速度
召唤师的感悟将会增强重生,在重生后提供额外生命值加成,而不是之前的短暂移动速度加成
-战意激增
废除
-天赋
天赋已被重做,所有天赋页已被重置
攻击天赋第一层“屠夫”存在BUG,导致实际数值与显示数值有出入。
-符文
-符文已被重命名,以更好地反映它们的实际功能(例如,毁灭印记重命名为护甲穿透印记)
-初级护甲穿透印记
护甲穿透从0.93降低至0.72
-护甲穿透印记
护甲穿透从1.29降低至1
-高级护甲穿透印记
护甲穿透从1.66降低至1.28
-初级法术穿透印记
法术穿透从0.53降低至0.49
-法术穿透印记
法术穿透从0.74降低至0.68
-高级法术穿透印记
法术穿透从0.95降低至0.87
-初级法术穿透雕文
法术穿透从0.38降低至0.35
-法术穿透雕文
法术穿透从0.53降低至0.49
-高级法术穿透雕文
法术穿透从0.68降低至0.63
-初级护甲穿透精华
护甲穿透从1.85降低至1.42
护甲穿透精华
护甲穿透从2.59降低至1.99
-高级护甲穿透精华
护甲穿透从3.33降低至2.56
-初级法术穿透精华
法术穿透从1.21降低至1.11
-法术穿透精华
法术穿透从1.69降低至1.56
-高级法术穿透精华
法术穿透从2.18降低至2.01
-初级混合穿透印记
护甲穿透从0.56降低至0.5
法术穿透从0.32提升至0.34
-混合穿透印记
护甲穿透从0.74降低至0.7
法术穿透从0.44提升至0.48
-高级混合穿透印记
护甲穿透从1降低至0.9
法术穿透从0.57提升至0.61
-初级混合穿透精华
护甲穿透从1.11降低至0.99
法术穿透从0.72提升至0.77
-混合穿透精华
护甲穿透从1.55降低至1.39
法术穿透从1.01提升至1.09
-高级混合穿透精华
护甲穿透从2降低至1.79
法术穿透从1.3提升至1.41
英雄
战争之影 赫卡里姆
-基础攻击力从56提升至59
-成长攻击力从3提升至3.2
深海泰坦 诺提勒斯 -W泰坦之怒的护盾值从80/130/180/230/280提升至100/150/200/250/300
披甲龙龟 拉莫斯
-基础护甲从21提升至25
-基础生命回复/5秒从6提升至8
凛冬之怒 瑟庄妮
-基础护甲从21提升至24
-W北风刺骨的持续时间从5秒提升至6秒
无极剑圣 易
-Q阿尔法突袭对小兵造成额外伤害的触发几率从50%/50%/50%/50%/50%改为20%/30%/40%/50%/60%,伤害从260/320/380/440/500改为400/400/400/400/400
-E无极剑道冷却时间从25/23/21/19/17提升为25/25/25/25/25
s3改动具体就是这些
英雄联盟 今天的版本更新内容谁帮忙贴一下到这里来?在线,必有纳。
英雄联盟中那些令人震撼的强大台词,一听就能使你激动得热血沸腾,在翻译成中文之后更别具一番风味。英雄联盟中许多的中文翻译都十分精彩,包括人物名字、人物技能、角色台词等等,小编今天就整理了一些在英雄联盟里的那些富含哲理的经典台词,让我们一起来看看吧~在英雄联盟里的那些富含哲理的经典台词(一)
1. 诺克萨斯统领:别再想着征服了!战斗是为了活着! 2. 努努:别担心,威朗普,如果我们失败了,大不了就把我的大脑输给拳头集团。 3. 赵信:大风起兮龙飞翔。 4. 德玛西亚皇子:大丈夫生于天地间,岂能郁郁久居人下。 5. 赵信:一点寒芒先到,随后枪出如龙。 6. 战争女神:忠诚不是赢得的,忠诚是买回来的。 7. 诺克萨斯统领:花刺如梗在喉,而你们那朵玫瑰,却是人间盛景。 8. 有乐子了! 9. 卡莎:我回来了,也变强了。 10. 亚索:他们无需再等。 11. 德莱厄斯:只有我才能带领我们走向胜利。 12. 暮光星灵:我可以和你说一个秘密吗?我喜欢你哦。 13. 艾翁:生命,真是一个古怪的奇迹呀。 14. 千珏:那些逃离我们的人,其生命早已停滞不前。 15. 翠神:我最爱的颜色,就是春色。 16. 放逐之刃:从无到有,一必成二。 17. 翠神:永远不要信任一只藏着秘密的蝴蝶。 18. 佐伊:你只是还没意识到我有多棒,对吧? 19. 泰隆:刀下生,刀下死。 20. 阿兹尔:忠诚,将得到回报。在英雄联盟里的那些富含哲理的经典台词(二)
21. 烬:他们叫我疯子。艺术家,都是疯子。 22. 塔里克:我带来的不只是宝石,还有一种古老的力量。 23. 没有猎物,就没有报酬! 24. 金克丝:规则,就是用来打破的。 25. 艾翁:很高兴不用掺合这一场 26. 嘉文四世:视死如归,就在今天。 27. 卡特琳娜:我已经做出了我的选择。 28. 诺克萨斯之手:他们将后悔与我为敌。 29. 威朗普:我是老司机,我头上还有个老司机。 30. 瑞文:我已经流浪了如此之久,怎样的战斗在等待着我。 31. 探险家:嗨,盖伦,你的妹妹还好吗? 32. 戏命师:偶像从不为自己辩解。 33. 别太自满。 34. 劫:吾所成之事,不可逆也。 35. 虚空之女:保持警惕,奋不顾身。 36. 伊泽瑞尔:你的眼睛真的和星星一样闪光。 37. 时间刺客:时间不在于你拥有多少,而在于你怎样使用。 38. 请看好我的左舷,宝贝儿。 39. 沙漠皇帝:飞升者,应该带领凡人走向昌盛。 40. 这样做的感觉真不错吖。在英雄联盟里的那些富含哲理的经典台词(三)
41. 管好你的嘴,小鬼,否则你会发现自己正躺在基地等重生。 42. 希维尔:我总能拿到买路钱,要么拿钱,要么拿命。 43. 斯维因:嘴上老在说,我们就要赢了的人,往往都是要败的。 44. 艾翁:树木喜欢互相挠痒痒。 45. 阿兹尔:世界,即是沙漠。而我,即是绿洲。 46. 奥恩:奥恩会造东西,去找奥恩吧。可从没人说谢谢! 47. 瑞文:世界在等我们交锋。 48. 除了火药以外,什么也没有。 49. 斯维因:你们难道不是诺克萨斯的儿女吗? 50. 烬:我是无声的歌者,无腿的舞者。 51. 斯维因:整个帝国,都笼罩在乌鸦的阴影之中。 52. 永猎双子:执子之魂,与子共生。 53. 深海泰坦:大海无量。 54. 希维尔:荣誉是钝剑上的锈迹。 55. 我知道我在做什么! 56. 你确定能打到我么,召唤师? 57. 千珏:美丽容易流逝,那也是它之所以美丽的原因。 58. 寒冰射手:联合起来,我们就会更强。 59. 劫·噬神者:看这操作!看这走位!劫,怎么回事! 60. 烬:一身戏服,几点浓妆,一泊鲜血。j458.cOM更多正能量短句小编推荐
励志正能量短句 在最深的绝望里,遇见惊喜 1、生活总会在最深的绝望里,遇见最美丽的惊喜。 2、除了爱情之外,还必须找到能够使自己用双脚坚强站在大地上的东西。 3、待人对事不要太计较,如果太计较就会有悔恨! 4、每一发奋努力的背后,必有加倍的赏赐。 5、滴水穿石,不是力量大,而是功夫深。 6、内心强大的人在这个世界上是没有敌人的。 7、我们不敢靠众生太近,不是我们不慈悲,而是怕不能负担对众生的深情! 8、平生不做皱眉事,世上应无切齿人。 9、太在意别人的看法最后会有两种结局,要么自己累死,要么让别人整死 10、没什么结果的花,开与不开都不为过。 11、最后一朵玫瑰格外美。 12、当世界给草籽重压时,它总会用自己的方法破土而出。 13、我蹲在路边,哭泣的像个孩子 14、清明时节雨纷纷,路上行人欲断魂。 15、路远不可怕,怕的是你走错,丢人不可怕,怕的是你没有灵魂。 16、没有不老的誓言,没有不变的承诺,踏上旅途,义无反顾! 17、她的睫毛很美,却不适合掉眼泪。 18、痛苦源于欲望。 19、我知道何时止步,何时放手,何时前行。但是,我知道不代表我能够。 20、竹密无妨溪水过,天高不碍白云飞。 21、微笑拥抱每一天,做像向日葵般温暖的女子。 22、变了的人,记忆败给阿兹海默症。感动再深,已荡然无存。 23、有志始知蓬莱近,无为总觉咫尺远。 24、你是你,已不是最初的你!你是你,已不是昨天的你! 25、壮志与毅力是事业的双翼。 26、业精于勤,荒于嬉;行成于思,毁于随。 27、不和你说话不表示我没有想你,试着疏远你因为我知道我不能拥有你。 28、脚下的路还很长,活着就要坚决走下去。 29、伤心有时是一种动力,失望有时是一种解脱,执迷不悟有时是一种磨练。 30、也许有些东西在你心里曾经很重很重,时间会让它变得很轻很轻。 结爱千岁大人的初恋好看吗?结爱千岁大人的初恋经典台词 网剧《结爱千岁大人的初恋》将在5月9号上映,剧中主要讲述了女主角关皮皮和狐族祭司贺兰静霆之间的爱情故事,小编今天整理了其中经典台词,希望与大家分享。 1.如果有狗追我,你会保护我吗?。 2.**怎么称呼? 路人甲。 3. 贺兰静霆,你为什么一定要戴墨镜? 我可以不戴墨镜。 哦? 但我不敢取下来。 为什么?皮皮端起茶,喝了一口。 4.这东西虽不值钱,却一直跟着我。如果哪天你不想要了,不要扔掉,仍旧还给我。好吗? 5.如果不是我访你,也会有别人来访你。这是个被传媒操纵的世界,你不可能逃遁。 6.我更正一下。你的大脑可能没受过伤,但你一定不是人。 我怕你会爱上我。 7.你知道蛇字里为什么有个它字吗? 不知道。 因为它是小蛇的意思。古代的时候,草地里有很多蛇,所以上古的人见了面互相问候,都说无它乎? 你是说,这草地里也有很多的蛇?小蛇? 8.报纸总是告诉你,这个世界不安全,什么都会发生。对不对?为了让自己更安全,你要干什么?买保险。停顿片刻,贺兰静霆又说,报纸上充满了明星的照片,对不对?它告诉你,你的脸应当像她们一样完美。可是,你有那么完美的脸吗?没有。怎么办?买化妆品、去美容院、做整形手术。 9. 她站起来,焦急地问千花:他会出来吗? 千花摇摇头:不会。我听说赵松将他送到这里之后,他就一直藏在洞穴里,从没有出来过。他受了很重的伤,大家都相信这里便是他选择的墓穴。每隔一天会有一位狐狸给他送食。贺兰静霆仍然是狐界的头人,到死他都享有特权。 10.何况,这对你有意义吗?失去元珠,贺兰对过去的记忆己完全消失,他不可能认识你。如果不认识你,我们就在一条起跑线上。相信我,这一回,你绝不可能比我有更多的机会。人狐殊途,你还是快些回到自己的生活中去,把这里发生一切都忘掉吧。 剧情介绍: 实习记者关皮皮,接到一项事关转正的特殊任务,访文物专家贺兰静霆。这位神秘莫测的玉学泰斗,此前从不示人。为了攻克他,皮皮想尽办法,却被他匪夷所思的生活习惯给惊到。以花为食、热爱月光浴、白天双目失明、夜晚视力极佳,每分钟心跳只有三下,而且他还自称来自外星,是不同于地球碳基生命的硅基生命体。皮皮自认为受到了戏弄,气急而走。接二连三的打击一度让她恸不欲生。。。 做自己坚持梦想的正能量语录:在自己所剩不多的青春里燃烧吧 人生就是要实现自己的梦想,坚持下去,做好自己,在所剩不多的青春里继续燃烧吧,小编帮大家收集整理了一些做自己坚持梦想的正能量语录,大家一起随小编来看吧。 1、即使你看不到任何结果,即使你不知道自己每天这么忙碌地生活到底会有怎样的结果,你还是会倔强地按照自己认定的路一直走下去。 2、无论前方有怎样的猜忌与怀疑,也要脚踏实地的去做,再尽情的后悔,缅怀。 3、请红着双眼,拍掉灰尘,带着布满淤青的脸庞,站起来继续你的战斗。 4、刚离开的一个人说,不要放弃自己的念头。我渐渐懂得他的坚持,为了不让自己堕落,勉强自己去做到优秀,一步都不后退。 5、今天决定要真真正正的倔强一次了,拼尽全力,管他社会现实,管他路有多难,自己多差。在自己所剩不多的青春里燃烧吧! 6、对一个人来说,最大的危机不是困难与打击,而是甘于平庸。 7、你不会说什么无能为力,如果你见过浑然天成,锋芒万丈的少年傲气。 8、我只是想做好自己,不委曲求全,不卑不亢,然后倔强的往前走。 9、有很多时候不能被别人理解 但是没关系 人生总得为自己疯狂几次。 10、这是条不能回头的路,或早或晚都要踏入慌乱、迷茫,平常心,你现在只需要考虑自己的现在,外界暂时放下,要学会放空自己。而且记住,接受不安才能解决不安。海克斯炸欢天英雄联盟外传全成就解锁方法一览
亲爱的召唤师:
我们将于2014年7月17日2点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
停机大区:所有大区 停机原因:版本更新
本次版本更新后,召唤师英雄选择的先后顺序将会随机分配,所有召唤师将有公平机会选择自己喜爱以及擅长的英雄进行游戏,而不再根据5人实力排1-5楼。
此外,我们在这个版本中所做的一件大事,就是为野区带回一些均衡。在2014赛季中,热门的打野英雄都倾向于那些高伤害的英雄,例如李青、潘森、卡兹克、伊芙琳、伊莉丝等,并且这类统治级打野英雄把大部分支援+坦克型的打野英雄挤出了野区。经过深度分析,我们很快认识到,问题的解决方式不在于把坦克型打野英雄加强得一样强,而在于为这类功能性打野英雄提供一条强大的出装路线。因此,这个版本将引入一件全新的打野装备——尖刺外套,以及另一件焕然一新的打野装备——远古魔像之精魄。这两件装备应该能满足功能性坦克型打野英雄对出装的需求。我们还加强了几个我们觉得仍待加强的英雄,并对茂凯进行了一次小改造,好让他能重新回到精彩时刻的集锦,并让他感觉更好一些。
随着英雄联盟全球总决赛的临近,我们也开始关注对高端竞技局所做出的改动,例如防御塔的修改,以及对一些统治级英雄的强度削弱。你们也许期待着在这个章节中看到某个英雄——卢锡安,但很可惜,这次没他什么事,他仍然维持原样,而我们仍在思考着最好的处理方法。现在对玩家们提及卢锡安,是因为我们想让玩家们知道这点:我们知道他是一个特别强大的全能射手(尤其是在竞技局中),但我们想先让卢锡安拥有一个有意义的缺点(和优点),然后再继续对他进行改动。
以上就是今日的前言!接下来就请大家查阅下面的版本更新日志吧!
综合[-]防御塔及雪球效应
防御塔的攻击更加猛烈且伤害提升更快。线上小兵的经验获取范围得到了提升。
在我们谈论英雄联盟中的“雪球效应”时,我们主要是谈论两支队伍通过一次遭遇战或倒霉的团战来建立起优势直到胜利,而不是依靠多个技术层面来获取胜利。就和我们在《英雄联盟的游戏设计价值观》中提到的一样,我们想确保有合适的机制来奖励那些能够不断做出明智之选——即使是在逆风时——来争取胜利的老练队伍。
顺着这条思路,回溯到2014赛季开始时,我们对一血机制进行了一些“反雪球效应”的改动,来让它仍能提供奖励,但奖励的数额不会多过一次不成功的野区入侵。我们仍然想确保英雄联盟有着令人激动的潜力——即使是在一血出现后——但我们认为可以激励玩家在前期打得更加激进,从而让英雄联盟变得更有趣味。
至于防御塔和经验范围的改动,我们想确保一点:让防御塔能在前几级继续保持安全区的作用,并且让那些处在“劣势”路(例如被2v1的路,或者阵容被完全克制的那路)的玩家们在之后的时间里仍能发挥作用。这些升级是专门为竞技局而设置的,而它们也会影响其它档次对局中的那些在对线时被打崩得无处可安身的玩家们。最后,如果敌方队伍有一个冲塔能力很强的英雄(例如:潘森、伊莉丝、李青等),那么贫弱的防御塔会间接影响英雄选择的多样性,让玩家们只能选择那些不依赖于防御塔来保护自己的英雄(这点对上路和中路这样的单人路来说尤其如此)。
赏金奖励
前期击杀限制:前期击杀的奖励从常规值的60%提升至75%(在4分钟时增长到100%)
一血奖励:一血奖励不受前期击杀限制的影响,因此游戏刚开始两分钟里的一血的奖励从+280提升至+325
终结连杀的赏金:个人的赏金提升,从每次击杀+20%降低为+16.5%
终结连杀的赏金上限:玩家的个人赏金到达500金所需的连杀数从4次提升至5次
防御塔
穿透型:连续攻击时增加的伤害从每次攻击+25%提升至37.5%
预热:防御塔现在完成“预热”所需的攻击次数从3降低至2(最大+75%额外伤害保持不变)
防御塔的操作速度:防御塔选择目标的速度略快了
经验值
经验值获取距离:线上小兵提供经验值的距离从1250提升至1400
英雄
[-]弗雷尔卓德之心 布隆
布隆的被动技能提供的伤害变低,并且被触发晕眩效果之前的那个减益效果的持续时间变短了。
我们非常乐于看到布隆在均势对阵下的表现,但他仍然可以在获得一定优势后完全打崩一路。这次的改动是为了让那些对抗布隆的玩家们能有更多喘息空间。需要说明的是,触发晕眩效果前的减益效果持续时间变短,意味着留给布隆(或他的队友)触发晕眩效果的时间变短了,而不是说布隆的晕眩效果持续得更久了,或是布隆可以更为频繁地击晕敌人了。
被动—震荡猛击
伤害:70+10x英雄等级→50 + 12 x英雄等级
减益的持续时间:5秒→4秒
W挺身而出
加油,布隆:修复了一个BUG,该BUG曾导致布隆在尝试跳到墙体另一边有敌人在附近的友军身上时,他将先面朝敌人来作出保护队友的架势,但随后就会一屁股撞到墙上,而没有真正完成**。现在,布隆的跳跃变得更加智能了。
[-]明家 黑默丁格
综合
新增清晰度:为黑默丁格增加了一个全新的“炮台焦点目标”粒子效果
新增清晰度:为正在被黑默丁格的炮台所射击的玩家增加了一个全新的“炮台仇恨”和“炮台焦点仇恨”粒子效果
[-]武器大师 贾克斯
即使贾克斯的设计意图就是一个有着良好的属性成长的后期英雄,但他目前过于全能了,以至于“良好的属性成长”最终让他变成了一座进攻型的堡垒,并且防御上几乎没有缺点。
综合
基础生命值:561→ 535
升级时获得的生命值加成:+98→ +85
升级时获得的护甲值:+3.5 → +3.0
[-]死亡颂唱者 卡尔萨斯
R 安魂曲
BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致R安魂曲在队伍界面中的大招指示器(头像右上角的绿点)上一直显示为可用
[-]审判天使 凯尔
凯尔的攻速成长降低,并且她的E技能的法强收益变低。R神圣庇护的冷却时间已提高。
凯尔有着成吨的优点——出色的伤害输出、安全的对线能力、多功能、强大的清兵能力、华丽的羽翼——并且缺点很少。一开始我们只想打击凯尔的高额进攻强度,这样我们就能不断地突显她的功能,但看上去似乎还不够。所有这些改动结合到一起,应该会有助于全面修剪凯尔的高额强度。
综合
升级时的攻击速度加成:+2.5→ +2.2
E正义之怒
额外法强的收益系数:0.4→0.2
R神圣庇护
冷却时间:90/75/60秒→ 110/95/80秒
[-]圣枪游侠 卢锡安
我们在这个版本中没有对卢锡安进行改动,但想强调的是,他目前仍在我们的改动名单中。尤其在竞技局中,卢锡安几乎挤压了其他的所有射手英雄(也许克格莫除外),皆因他的综合实力强并且缺少有意义的缺点(是不是很耳熟?)。我们目前很清楚地意识到了卢锡安的统治级表现,但想确保我们能用正确的改动带给他之前说过的缺点。
综合
非常强:是→ 仍是
[-]扭曲树精 茂凯
茂凯所有技能的法力消耗和伤害都调低了,但他的干扰能力提升了:W的冷却时间变低,并且他的小树苗可以在爆炸时造成减速效果。W的施法距离降低了,因此茂凯不能成为一棵无法阻挡的GANK之树了。R复仇漩涡现在会以茂凯为中心,并且跟着他一起移动。
些改动是为了给茂凯更多“核心”特性,让他成为一棵消耗+支援型的防御向坦克,并能干扰那些突进到己方脆皮英雄旁边的坏人。有些玩家可能会问:为什么对这棵树进行这么多改动?旧版茂凯也许不是当前环境中的最强打野英雄,但他仍然有能力在前中期完全抓崩一路,只是在后期的团战中不能做出太多贡献而已。这些更新让我们能围绕着新版茂凯的技能配置进行平衡,而不用将称霸第二赛季的“茂凯号”痛苦列车(冲塔简直没法挡)再次带回来
Q奥术重击
减速时长:2秒→ 1.5秒
法力消耗:55→ 45
W扭曲突刺
移除了施法时间:茂凯不再先要“蓄力”,然后才能朝着敌人突进了(飞行时间保持不变)
伤害:80/115/150/185/220 (+0.8x法术强度) →目标最大生命值的9/10.5/12/13.5/15% + (0.04 x法术强度)%
消法力耗:75/80/85/90/95→全等级 75
冷却时间:全等级13秒→ 13/12/11/10/9秒
距离:650→ 525
E树苗投掷
新的迅捷树苗:树苗的移动速度会随着茂凯的移动速度加成的增长而增长
新的恼人树苗:被树苗爆炸所伤害到的敌人会被减速50%,持续1秒
树苗基础移动速度:475 → 450
着陆时的魔法伤害:40/75/110/145/180 (+0.4 x法术强度) →40/60/80/100/120 (+0.4 x法术强度)
爆炸时的魔法伤害:80/130/180/230/280 (+0.6 x法术强度)→ 80/120/160/200/240 (+0.6 x法术强度)
法力消耗:70/80/90/100/110 → 60/70/80/90/100
R复仇漩涡
新功能:R复仇漩涡现在是自我施法,并环绕茂凯自身,而不再是施放在目标区域
新功能:R复仇漩涡现在会显示(通过战斗文本)茂凯为他的队友减缓了多少伤害(只有茂凯自己可以看见)
初始法力消耗:75→ 40
半径:550→ 475
[-]深海泰坦 诺提勒斯
更多的打脸船锚。
在我们为坦克型打野英雄进行远古魔像之精魄和尖刺外套时,我们知道,还有少数英雄需要更多帮助,才能重新回到当前节奏的对局中(例如诺提勒斯)。这次改动,我们在诺提勒斯身上找到了一些点,只需要稍微改动一下,就能让他在后期更有作用,同时还增加了……清晰度!
被动—排山倒海
新的清晰度:现在,会有一个指示器来显示你还要多久才能对相同目标再次触发排山倒海效果
功能:诺提勒斯现在对相同目标再次触发排山倒海所需的时间从全等级9秒降低至9/8/7/6秒(在等级1/6/11/16时变化)
[-]狂野女猎手 奈德丽
解释这些改动有些难,所以请玩家们务必阅读下文。抱歉!
随着奈德丽的玩法更新,我们曾低估了她的整体强度等级,因此我们正在给她一些小型增强还有游戏流程上的改进。这是我们持续地观察了玩家对她的全新玩法所进行的选择,然后才做出的决定。这些改动也许看起来很多,但它们实际上都是为了帮助新版奈德丽适应当前的环境。其中一个目标,就是帮助奈德丽更为可靠地触发她的捕猎机制,同时让她在跳进团战时不再总是被击杀。
综合
基础生命值:370 → 390
基础护甲:15→ 17
被动—寻觅
新的迅捷猫咪:在捕猎时,奈德丽现在朝着哪个方向移动都会获得+10%移动速度加成,并在朝着被捕猎的目标前进时,移动速度加成会提升至+30%
猫咪的速度上限:在任何时间,奈德丽从捕猎效果和草丛获得的移动速度加成总和都不会超过+30%
Q标枪投掷
标枪宽度:30 → 40
W丛林伏击
清晰度:踩到陷阱的目标,只会在奈德丽处于附近3000码以内时被标记为“被捕猎”状态
冷却时间:17/15/13/11/9秒 → 13/12/11/10/9 秒
伤害:目标当前生命值的12/14/16/18/20%→目标当前生命值的10/12/14/16/18%
BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致W丛林伏击会在敌方踩到陷阱的同时,将附近的敌方守卫也暴露在视野内
W猛扑
捕猎时的猛扑距离:700 → 750
捕猎时的猛扑跳跃区域:在对着被捕猎的目标猛扑时,奈德丽会跳到目标面朝的方向的75码上,而以前是在目标身后延长线的150码上
E野性奔腾
法力消耗:60/80/100/120/140→ 60/75/90/105/120
R美洲狮形态
新的迅猛猫咪:如果奈德丽处在人类形态,那么一旦触发捕猎效果,就会重置R美洲豹形态的冷却时间
[-]傲之追猎者 雷恩加尔
E强化版套索打击
BUG修复:强化版套索打击现在会在束缚效果过后正确地造成减速了
[-]水晶先锋 斯卡纳
当我们在上个版本对斯卡纳进行改动时,我们不得不调低了他的一些进攻强度,来突显斯卡纳所特有的持续粘人的战斗风格。现在,这只最孤独的蝎子已经成功回到了玩家的视野中,但我们发现他仍能在干扰敌人的基础上输出大量伤害,因此我们回调了他的一些数值。
Q水晶横扫
物理伤害:20/32/44/56/68 → 18/28/38/48/58
额外魔法伤害:20/32/44/56/68 → 18/28/38/48/58
每层水晶能量的移动速度加成:3/4/5/6/7%→2/3/4/5/6%
R晶状毒刺
BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致斯卡纳在对一个目标使用R晶状毒刺时,他的普通攻击偶尔会丢失
[-]猩红收割者 弗拉基米尔
我们认为这个世界已经做好准备,来接受一个可以在W血红之池状态下使用闪现——或幽灵疾步——或治疗术——或中亚沙漏——的弗拉基米尔了。
W血红之池
新功能:弗拉基米尔现在可以在血池状态下施放召唤师技能并使用物品
[-]疾风剑豪 亚索
作为一个灵巧的战士,亚索在对线阶段的进攻能力和防守能力应该趋于平衡。但是,现在的亚索可以通过E踏前斩堆叠过量的伤害(尤其是在前几级),意味着他可以快速放倒对手,并让他们没有机会进行还击。
E踏前斩
额外伤害封顶:100%(4层)→50%(2层)
[-]生化魔人 扎克
和诺提勒斯一样,在我们为坦克型打野英雄进行远古魔像之精魄和尖刺外套时,我们知道,还有少数英雄需要更多帮助,才能重新回到当前节奏的对局中。这次的改动,让扎克的清野速度提升,并且可以通过拾取掉落的组织来提升后续伤害。
W不稳定物质
新功能:拾取一个组织,会使W不稳定物质的冷却时间减少1秒
新功能:当扎克用W不稳定物质命中野怪时,他可以穿过野怪(来拾取组织)
冷却时间:4秒→ 5秒
[-]爆破鬼才 吉格斯
吉格斯的移动速度降低,并且的判定范围变窄了
现在,我们看到吉格斯在游戏中有着一个独特的战略定位(延缓敌方的推进,直到队友都发育成型),但他在对线时有点过于安全了,并且仍然能在领先时用大量爆炸伤害带领队伍走向胜利。具备这些优点的吉格斯一直是一个全能且稳定的英雄,能够同时做很多事情,因此我们正在想办法为他的技能配置增添更多风险或者不稳定性。
综合
移动速度:330 → 325
Q弹跳
爆炸触发侦测半径:180 → 150
体积增大的英雄
这个改动对以下英雄来说也许是削弱(如果你喜欢挡技能的话,那就是增强),但我们想确保清晰度,让英雄们的判定区域总能与视觉表现相符。
判定区域:以下英雄的判定区域曾小于平均判定区域,因此我们把它们的判定区域提升至平均值。换句话说,我们对以下每个英雄的整体判定区域的规模扩大了27.3%个提莫身位(从50单位提升至65单位),但视觉上应该没有差别
龙血武姬 希瓦娜
魂索典狱长 锤石
皮城执法官 蔚
[-]原画更新
由于他们的高关注度,我们对英雄的基础原画进行了广泛的查看,并对那些年代稍远的旧原画进行了翻新。凯特琳和厄加特的原画是首批重新出炉的;请在接下来的几个版本中继续关注!
原画:以下英雄的原画获得了更新
皮城女警 凯特琳
首领之傲 厄加特
[-]装备
专注于续航的坦克型打野英雄现在有了一条全新的出装路线,来支撑他们的玩法:猎人的宽刃刀->尖刺外套->远古魔像之精魄。这些全新(和焕然一新)的装备,可以提供高额回复属性,同时确保中后期的击杀野怪效率可以在一个合适的度上。
旧版猎人的宽刃刀和精魄之石系列装备的问题(至少对于那些坦克型打野英雄来说),就是它们太过注重伤害输出,以至于对那些稳扎稳打的打野英雄(例如茂凯和诺提勒斯)没有实际意义上的帮助。因此,这些坦克型打野英雄就被卡兹克和潘森这种重火力打野英雄,以及李青和伊莉丝这种注重提供前期压力/团队功能型打野英雄给抢了锋头。虽然这些改动也许不会直接使野区环境变得对每个打野英雄都很均等,但我们至少可以为那些想要使用坦克型打野英雄的玩家提供一个有意义的出装选择。
回到这些改动本身,我们对它们的目标是让清野速度“标准化”,即使是一个团队功能型打野英雄,也能在对局中以合理的速度清理野区——即使没有购买任何伤害装。解决方案是增加唯一被动:“摄元倒刺”(并让它能造成基于野怪最大生命值的伤害),也就是说,一旦一个打野英雄获得了尖刺外套/远古魔像之精魄,那么他的清野速度就有了保障。为尖刺外套/远古魔像之精魄增加一个插眼功能,是为了让坦克型打野英雄有办法通过出色的视野掌控,而不是更高的单挑属性来回击那些高压力的打野英雄。最后一点:远古魔像之精魄会从额外生命值中获取收益,因此你需要不断购买加生命值的装备才能获取更高的收益。
打野装
猎人的宽刃刀
价格:300金→ 325金
对野怪的伤害减免:+5
对野怪的额外攻击力:+10
唯一被动—割裂:已被移除
唯一被动—屠夫:已被移除
尖刺外套
配方:猎人的宽刃刀+布甲+75金
总价:700金
护甲:+20
唯一被动—摄元倒刺:在承受来自野怪的伤害时,增加40生命回复/5秒和30法力回复/5秒。攻击中的野怪会在3秒的持续时间里损失5%最大生命值(最大伤害:150)。
唯一主动—猎人守卫:放置一个的守卫,来监视一个区域,持续180秒(冷却时间180秒)。
远古魔像之精魄
配方:尖刺外套+燃烧宝石+450金
总价:2000金(不变)
生命值:+350 → +200
冷却缩减:+10%(不变)
护甲:+0 → +20
额外生命值:+25%额外生命值
唯一被动—摄元倒刺:在承受来自野怪的伤害时,增加60生命回复/5秒和40法力回复/5秒。攻击中的野怪会在3秒的持续时间里损失5%最大生命值(最大伤害:195)。
唯一主动—猎人守卫:放置一个的守卫,来监视一个区域,持续180秒(冷却时间180秒)。
唯一被动—韧性:已被移除
唯一被动—屠夫:已被移除
精魄之石
合成费用:40金→ 15金(总价保持不变)
麦瑞德之爪
总价:750金→775金
瑞格之灯
合成费用:240金→ 215金(总价保持不变)
攻击力装备
我们意识到夺萃之镰可能需要更多调整才能达到理想状态,因此我们想让它的风头更盛,让它在那些我们认为适合这条出装路线的射手们(例如伊泽瑞尔、库奇和希维尔)的手上大放异彩。
夺萃之镰
攻击力:50→ 60
[-]双人排位队列
我们引入了一种全新的双人排位队列限制,来让玩家们只能邀请那些段位差别在一个完整段位以内的玩家一起双排。我们发现,大多数双排都是在这些限制之内,并且这个改动会使我们可以抑制一些存在于当前匹配机制下的潜在滥用案例。
至于未完成定级赛的玩家们,新的系统会允许他们与荣耀黄金、不屈白银和英勇黄铜段位的玩家爱一起双排,直到他们的段位定下为止。在他们获得段位后,常规限制就会生效。
现在,想要进行双排的玩家,在邀请双排搭档时,将只能邀请那些与自己的段位差别不超过一个完整段位的玩家。例如,一个不屈白银III的玩家最多只能邀请段位在英勇黄铜V和荣耀黄金I之间的玩家作为双排搭档
上个赛季有段位,但本赛季尚未完成定级赛的玩家,将以上赛季的段位作为资格判定的凭据
从来没有在单排队列中完成定级赛的玩家,可以与黄金、白银和黄铜的玩家进行双排
[-]电脑玩家
在之前我们对电脑玩家的更新中,我们让电脑玩家们脱离了紫色方,并让玩家们不再只出现在蓝色方。这个改动对人机对战的狂热玩家来说很不错,但对那些正在尝试着掌握英雄联盟的玩法的新手玩家来说,有点令人不快。为了满足各个群体的需要,简单难度的人机对战中的电脑玩家将总是出现在紫色方,同时,一般难度的人机对战中的电脑玩家仍然会不时地出现在紫色方。
简单人机对战中的电脑玩家将总会出现在紫色方
公共聊天室
现在的公共聊天室实际上已经偏离了最初的设计意图,里面充斥着各种刷屏、广告和钓鱼信息。这个现象会产生非常消极的体验,尤其是对新手玩家来说,因此我们禁用了公共聊天室,并在研究长期的解决方案。
公共聊天室已被禁用
BUG修复
在游戏中将一名玩家静音,将不再与该玩家解除好友关系,或是拉到你的聊天黑名单中。
这个改动的结果是,不小心把好友静音后,将不再重置神秘赠礼的为期2周的限制了。
已知缺陷:
1.在平台上世界杯系列皮肤,以及新增的弗拉基米尔与黑默丁格的新皮肤在游戏平台上不显示皮肤名字,但不影响任何功能。两款新皮肤上架时间敬请期待。
2.游戏商城道具加载较慢,出现黑;请您不要重复点击,频率越大越不容易正常显示,还请您耐心等待加载。
3.游戏内装备栏中道具“远古魔像之精魄”的部分属性显示错误,实际效果正常,不影响任何功能。
4.磁盘空间不足时升级,弹出的提示框描述错误成“创建文件失败”,请您清理磁盘后重新尝试进行更新。
-- 猴岛游戏论坛为您解答
英雄联盟女子护卫队txt全集
海克斯炸欢天英雄联盟外传成就是游戏中的主要挑战要素,本作的成就如何解锁?下面一起来看看海克斯炸欢天英雄联盟外传全成就解锁方法一览
零失误是吾
在无失误的情况下,完成一个关卡
宝石行动
在任意关卡中获得钻石段位
无主义工程师
收集24个青色零件
精准混乱
在一个关卡中获得100%操作提示准确度
休想逃过练腿日
击败头目1
灾难大师
在第 1 到第 5 集中的任何关卡中获得大师等级
欢炸大师
收集48个青色零件
躯干锻炼
击败头目2
欢天覆地
在一个关卡中获得100%欢炸加分
爆破校长
收集72个青色零件
破坏家对战发明家
击败头目3
操作英雄
在全动作模式的任意关卡中获得宗师段位
未见之景
在不可能模式中完成任意关卡
尽享愉悦
在第 6 集到第 10 集的任何关卡中获得宗师等级
糟糕,皮尔特沃夫
在第 11 到第 15 集中的任何关卡中获得挑战者等级
祖安为我骄傲
在普通模式的每个关卡中获得王者段位
超级动作英雄
在全动作模式的每个关卡中获得王者段位
即兴专家
在不可能模式的每个关卡中获得王者段位
零件收藏家
在普通模式中收集游戏中的所有零件
英雄联盟女子护卫队 txt全集附件已上传到百度网盘,点击:
内容预览:
英雄联盟女子护卫队
作者:女子护卫队
刀锋意志-艾瑞莉亚
更新时间2012-5-25 20:33:08 字数:39
万人的女神,英雄联盟第一美女!
曙光女神---蕾欧娜
更新时间2012-5-29 13:50:41 字数:117
英雄联盟女强人,绝对的金闪闪。御姐级劈腿妹!!(唔,有人说我的错了,大哥,没错的啊,这个就是曙光女神没有皮肤的照片,你要是要带皮肤的,我也可以上传啊。)(再来一张吧,也是没有皮肤的)
寒冰射手--艾希
更新时间2012-6-7 23:48:32 字数:64
(爱射)LOL新手教程专用女色手,哦不,女射手。孤傲的冰山长腿女王,必推的对象。
黑暗之女--安妮
更新时间2012-6-11 7:46:29 字数:48
哦呵呵呵,确实是安妮呀!!大家喜不喜欢?
风暴之怒--迦娜
更新时间2012-6-24 22:27:30 字数:61
额,版的虽然不好看,但起码真实,希望兄弟们喜欢哈。求支持啦!!喵!~~
荒漠屠夫--雷克顿
更新时间2012-8-30 20:15:06 字数:37
是,他是公的,不是男的!!
第一章 末世降临
更新时间2012-5-24 21:33:40 字数:3305
感冒发烧,人之常病。
2012年的6月初,一种新型的流行感冒不知道从何处而来,短短的几天时间内就席卷了地球任何一个角落,十人中便会有4人到5人受到感冒的影响,感染率高达百分之四十五。
人们将这种称为L,取光速Lightspeed的首字母。虽然这种的传染速度异常……
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