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僵尸坞攻略详解最新中文版_僵尸坞破解

tamoadmin 2024-07-11 人已围观

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刺客信条 你玩玩 绝对符合你的要求

Ubisoft以一款全新创作动作游戏《刺客信条》(Assassin Creed ) 威震全场,也获得今年E3展最佳动作游戏殊荣。这款讲究血腥暗杀的《刺客信条》是由Ubisoft负责开发全球大卖600万套的《波斯王子》研发团队全力研发的最新作品,而且延续他们擅长的血腥动作风格,搭配次世代主机威力打造的华丽画面,带给玩家震撼极大。《刺客信条》故事设定在欧洲中古黑暗时期,当时的统治者以高压方式统治人民诛杀异己,百姓苦不堪言,玩家扮演的是一位身怀绝艺的白衣刺客,以来无影去无踪的高超技巧,专门暗杀贪官污吏,而铲奸除恶也成为玩家信守的“刺客的信条”,为救无辜百姓而努力。

而《刺客信条》也延续著《波斯王子》系列的一切优点,主角不但是个身手敏捷的武林高手,而且飞檐走壁擅长各种暗杀术,加上游戏舞台呈现的中世纪欧洲城镇风格,更能让玩家体验当个白衣刺客的神勇。而除了进行暗杀任务外,玩家也必须在街上收集情报,或接受任务委托,而游戏画面所营造的中古欧洲陈旧的怀旧感,以及熙来攘往的人声鼎沸,真的有不错的视觉效果。

该作是以12世纪十字军东征为舞台,并收录了包含回教异端教派阿萨辛派大本营“马西亚夫”、叙利亚回教文化中心“大马士革”、圣地“耶路撒冷”以及英国狮心王查里所统治的军事都市“阿克里城”等四个城镇要塞,为了重现12世纪时这四个都市当时风貌,游戏制作小组花了大量时间收集史料,以信望让游戏的场景更符合史实。

(玩家扮演的是一名生活在现代的人,在一个机器中提取了祖先的记忆)

育碧(Ubisoft)中世纪动作游戏新作《刺客的信条(Assassin’s Creed)》PC版硬件配置清单近近日被曝光。这份清单显示,玩家如果想流畅体验这款大作,至少需要配置双核处理器以及2GB内存。

又是一个剧情很好的游戏,可惜语言障碍让很多朋友欣赏困难。

游戏的故事发生在第三次十字军东征的时候,如果历史学的不错的同学知道游戏中的九个猎物历史上确有其人,而且都死在1189—1192年,但他们的死是否是被暗杀的,无从考证,同时 Altair所属杀手组织Hashshashin也是确实存在过的,所以一开始先介绍下历史上的相关东西。

[编辑本段]游戏耐玩性

《刺客信条》的美女制作人Jade Raymond近日透露,育碧在过去的几个月里一直在对游戏进行测试,并且结果显示这款次世代动作大作的如果只完成主线任务的话,平均游戏时间在18个小时左右。而如果你喜欢在游戏的世界中做更多的探索的话游戏时间在40个小时左右。Raymond也表示游戏的在发售后还会推出追加的下载内容,但现在还不是育碧的工作重点。

Raymond建议玩家在完成核心任务之外玩家可以多进行一些小任务来充分体验游戏的世界,可以收集游戏的旗子或是帮助各大城市里的人们来完成一些任务。当Raymond被问到游戏是否会有续作时,她表示很期待继续去制作这一游戏系列,并可以继续担任游戏的制作人。

[编辑本段]背景知识:

十字军东征

(The Crusades)是在1096年到1291年发生的八次宗教性军事行动的总称,是由西欧基督教(天主教)国家对地中海东岸的国家发动的战争。由于罗马天主教圣城耶路撒冷落入伊斯兰教徒手中,十字军东征大多数是针对伊斯兰教国家的,主要的目的是从伊斯兰教手中夺回耶路撒冷。东征期间,教会授予每一个战士十字架,组成的军队称为十字军。十字军东征一般被认为是天主教的暴行,到近代,天主教巳承认十字军东征造成了基督教徒与伊斯兰教徒之间的仇恨和敌对,是使教会声誉蒙污的错误行为。

第三次十字军东征(1189—1192年)

是在“神圣罗马帝国”皇帝红胡子腓特烈一世、法国国王奥古斯都腓力二世和英国国王理查一世率领下进行的。腓特烈率其部队,沿上次远征的陆路穿越拜占庭。法国人和英国人由海路向巴勒斯坦挺进,途中占领了西西里岛。由于十字军内部矛盾重重,此次远征也没有达到目的。德意志十字军(最初约10万人)一路上伤亡惨重,冲过了整个小亚细亚,但红胡子在横渡萨列夫河时溺死,其军队也就随之瓦解。腓力占领了阿克拉(游戏中的Acre,设定见下图)港后,于1191年率部分十字军返回法国。理查在叙利亚取得了一定的成果,攻占了塞浦路斯,并建立了塞浦路斯王国,以后,于1192年与埃及苏丹撒拉丁签订和约。据此和约,从提尔(今苏尔)到雅法的沿海狭长地带归耶路撒冷王国所有,耶路撒冷仍然留在穆斯林手中。

杀手部落Hashshashin介绍

中古时其活跃于阿富汗至叙利亚山区的一个穆斯林异端教派。以其秘密的暗杀组织闻名。而我们游戏的主角Altair就是其中的一员。

阿萨辛派属于伊斯兰教亦思马因派(Ismaili)的支系尼查里派(Nizari)的异端。他们可以因为各种不同的政治或宗教目的而受雇于人,是一个激进好战的组织。他们被认为活跃在西元第八世纪到第十四世纪。这个神秘主义的秘密组织专门对阿拔斯王朝的精英们进行恐怖主义式的大胆处决或政治性的暗杀。英文「assassin(暗杀)」的字源就是由此而来。他们这个教派称为al-da'wa al-jadīda ,意思是「新的教义」。并以阿拉伯语发音fidā'ī自称为fedayeen,意思是「准备好为某个理由牺牲的人」。

该派以“新的宣传者”自称,故史学家称为新伊斯玛仪派。西方学者称阿萨辛派(Assassins)。11世纪末形成于波斯和叙利亚地区,创始人为突厥籍的波斯人哈桑 伊本 萨巴赫(al-Hasan ibn al-Sabbah,?~1124)。该派是以暗杀为手段的极端派别。伊本 萨巴赫是伊斯玛仪派的信徒,遵奉内学派教义,曾参加波斯伊斯玛仪派的秘密传道会活动。后到埃及开罗,接受伊斯玛仪派总传道会宗教训练,拥戴法蒂玛王朝哈里发穆斯坦绥尔(1035~1094在位)为该派伊玛目。后以法蒂玛人的传教师身份返回波斯,公开传道,发展信徒。1090年,他率信徒占领波斯卡兹温城东北德莱木山区的阿拉木特城堡(波斯文,意为“鹰巢”)后,以此为据点,建立严密的军事组织“菲达因”(Fida’i,即敢死队),进行军事训练,四出奇袭,占领了几个重要的山寨,并对其政敌和反对派进行暗杀活动。受遣外出的“菲达因”在从事暗杀前,均要服用“哈希什”(Hashish,即大麻烟,难道我们的帅哥主角是个XX ),故欧洲讹称之为阿萨辛派。

[编辑本段]出场人物介绍

现代

Warren Vidic: 药物学教授,以及催眠洗脑的毒药,花了30年研究动物遗传本能的原理,他为身份尚未明确的黑手党服务,希望用虚拟机提取著名中东刺客的后代的记忆,用于寻找遗失的宝藏。

Lucy : 表面上看她是一个单纯的OL(ofiice lady),实际上她是左手没有无名指的一个刺客,她是个温柔的女人,曾经被3个持枪的男人,殴打,逼供,Warren Vidic 救了她,所以虽然她认为教授对她很凶,而且不是好人,但她仍然感激教授的救命之恩,当然,感激并不代表她不会试图破坏教授的计划,事实上她从一开始就在努力破坏教授的计划。

Desmond Miles:一个冒充成调酒师的刺客,Altair的直系后代,从小被养父母软禁,后来向往成为刺客,做了一段时间决定退出江湖,过与世隔绝的生活,但最后还是被黑手党发现,抓来做实验,每天早上进虚拟机提取祖先的记忆,晚上偷看邮件和露西聊天。

古代

法国部队

狮心王理查:十字军东征的发起人,因生吃了一只狮子的心而得名。撒拉哈丁是他最强大的敌人。

中东势力

撒拉哈丁:对抗欧洲侵略者的中东领袖,战斗英雄,有点类似于的人物。

刺客组织

Mualim:刺客部落的BOSS,年轻是个10个圣殿骑士之一,老了后打不动了就收养了一群廉价的中东小孩,把他们训练成刺客,充当自己的爪牙,外貌特征是脸上疤痕很多,戴着一只假眼球,喜欢政治表演,希望用毒药和魔法来实现专制独裁的梦想。

Altair: Mualim手下武艺最高战功最多的刺客。他孤傲自负,只相信自己的眼睛。刺客的纪律他只愿意遵守最后一条:“nothing is true ,every thing is permit.”(没有真相,没有禁忌)他的原形设定是bird of pray,飞翔的猛禽,死亡天使。

这个人物起先会很讨厌,但之后的人格会发生巨大的转变。

他将带领玩家杀死9个圣殿骑士,最后杀死他师傅。

黑外套白衣戴兜帽的同门:元老级成员,除了Mualim自己外,就是三个分布总管了。

Damascus 分部总管:爱好是中东陶艺,攀谈闲扯,结交朋友。

Acre 分部总管:爱好是写小说,是个棉里藏针的人,喜欢用的和蔼的语气控制谈话,在对话中喜欢占上风。一开始挤兑Altair,

Jerusalem 分部总管:就是Malic,一个尖酸刻薄的守纪律的好学生,从故事一开始就喜欢和骄傲的Altair抬杆,讨论道德方面的问题,但在神殿中,由于Altair的一意孤行和不听劝阻,Malic失去了自己的手臂和弟弟,所以他非常痛恨Altair,而由于他带回了神殿里的那个球,而Altair没有,Mualim将残疾的Malic封为Jerusalem 分部总管,并捅了Altair一刀作为惩罚。

当然在故事的最后,两人和好,并一起揭露了Mualim的阴谋。

白衣兜帽的同门:高级成员,象Altair和Malic一样的自由人。

灰甲兜帽的同门:比较厉害,负责防守比较重要的地方。

灰甲没兜帽的同门:很菜,负责巡逻和在大街上站岗

刺客总部的武术教练:经常守在办公室门口叫Altair替他教学生,他自己就可以跑去偷懒,不过这是熟悉Altair技能的机会。

白衣兜帽面纱同门:刺客部落的低级工种,他们是所有支线任务的提供者,普遍崇拜Altair,他们负责提供情报。他们大多已经结婚,面临着退休和解雇的命运,著名的制造网攻略的女主持人January曾将他们戏称为女仆。

信鸽:古代用于负责传送信件的邮差,联络各大分部的工具,同时它们到达目的地后会被拔毛,作为刺杀时抹脖子的道具。

马:此游戏提供了3种颜色的马,黑,红,白,它们不但是便捷的交通工具,而且在打斗时可作为肉盾抵挡攻击,有时会踢敌人脑袋。可惜通常情况下它们不被允许进城。

9大圣殿骑士

虽然说Boss们用药物和魔法控制操纵人民思想,把人民变成白痴的想法听起来很邪恶,但研究过马列主义的人会很容易的发现,Boss们所做的事刚好就和某些著名政客心目中的理想化共产主义革命是一致的,他们也是希望把人民变成白痴,加速社会阶层分化,以牺牲所有人的自由思想,达到促进社会进步的目的。就象陀斯妥耶夫斯基的书中讲的那些“思想家”那样,这样的政客很常见。

Tamir : 出没于大马士革贫民窟商人,因为一个PEASANT没有完成工作,而杀了他。

Garnier de Naplouse:ACRE的精神病院院长,用药物对“病人”做变态的实验,将“病人”催眠洗脑,企图操纵控制他们,失败的产品就会变成疯子,成功的产品就会看上去象Mualim做的那样。当然,大部分实验品都失败了,而这些病人是从耶路撒冷贵族区来的良民。

Tala:耶路撒冷贵族区的小领主,长得有点象黑人篮球明星艾佛森,常吹嘘自己弓箭技术高明,擅长跑步,他从耶路撒冷贵族区来许多良民,严刑拷打后送去ACRE的精神病院,而他自己则没收这些贵族的财产。没见过他的弓箭技术,但跑步技术是领教了.....

Abu'l Nupoud:大马士革贵族区国王,龌龊猥琐的白胖子,就象拷打任务的传教士说的那样,他恨他自己,就象他恨他的人民一样多,所以他每天躲在自己的宫殿里,忍受人民对他的嘲笑。所以最后,他把骂过他的人一个个地都请到自己的宫殿里举行宴会,并在喷泉酒池里下了毒,并关闭出口,命令弓箭手射杀他们。爱好是优雅地抚摩他护卫侍从的脸。

没有秒杀他的玩家会发现他跑步速度居然没有因为肥胖而被影响。

William de Montferrat:驻Acre贵族区十字军步兵团将领,理查王的手下,造型还算顺眼,留着罗纳尔多在中国的发型,在战略大方向上和他上司理查王不和,不过战略的事也不一定谁的观点就一定对。两人有一场争吵的戏。

Majd Addin:死于耶路撒冷贫民窟的国王,发表演讲时的动作很象,根据他的遗言,他用捏造的罪名处死人民并不是因为他们想法不同,而是因为他有能力这么做,他喜欢这权利,以及听到底层人民的欢呼的快感,并鼓励Altair也这么干。

而那个被指控为技女的女人说她被处死并不是因为她和别的男人上船,因为她没有,他要把她谋杀在这里是因为她不肯和他上船。

Jubair Al Hakim:大马士革中场阶级区的一个激进派的大学士,有骑士般的勇气和意志,以及学者般儒雅的风度,他试图烧毁所有的书籍,因为他认为这些封建残留的书毒害了人民的思想,约束控制了他们的思维,令他们不敢怀疑猜想,难以取得更大的进步。他的想法似乎是对的,当年俄罗斯的彼得大帝也是这么做的,当然最后彼得大帝成为一代伟人,而我们的Jubair却被了。而Altair的观点是人民有信仰自由,让社会进步的根本目的是帮助人民更快乐的生活,如果社会进步让人民生活不快乐的话,那就违背了社会进步的初衷,那就应该放弃进步。当然,Altair也是对的,只不过他的观点更适合于美国那样的发达国家。

Sibrand:Acre中场阶级区的BOSS,弓箭手,躲在海上的一艘船上,他是所有人中最怕死的,念台词的时候声音都是颤抖的,为此,他吸取了前几个人的教训,下令把所有清教徒都杀掉,因为清教徒穿白色的衣服,而刺客也穿白色的衣服,刺客可能利用保护色混在其中。不过事实上相信没多少玩家喜欢混进清教徒队伍,他们走路慢得象乌龟爬,关键时候就开溜。

女骑士:这个来历不明的女骑士似乎是按照300年后英法战争中的圣女贞德的造型塑造的,因为她们都是法国人,她将冒充成罗伯特,设计捉拿刺客,真的罗伯特已经赶去Asful了。

有人说她是罗伯特的妹妹,

有人说她是罗伯特的妻子,

有人说她是罗伯特的女儿,有人说她是罗伯特的侄女,

.......

罗伯特:外貌特征是光头,比Altair高了有一个头,但最后他还是死在刺客手里。

剧情:实际上刺客的剧情十分好懂,这是一个未来的科幻故事,主角不是Altair ,是一个叫Desmond Miles的酒吧服务生,Altair是他的祖先,邪恶的Abstergo试图把他在基因里关于Altair的记忆提取出来(目的是寻找古代神器的下落),最关键的一段记忆无法提取,说是被Desmond的潜意识挡住,所以只能让他回想之前和之后的事刺激他想起那段记忆,因此游戏都是Desmond的梦境,或者说是关于以前他祖先Altair的记忆,所以游戏到处是化学结构式和DNA链。

古代圣堂骑士和刺客部落的争斗一直延续至今,Desmond Miles作为刺客后代一员被Abstergo公司后逼迫其回忆祖先的记忆(此公司由圣堂骑士的后代组成,为达目的却不择手段;他们试图通过控制人类的意识和杀掉那些不被他们能力影响的人,让世界得到和平。Abstergo在拉丁文里解作"净化"。),公司的目的是找到一种叫伊甸园碎片的神器,并试图查出其它几个碎片的位置,这种神器有很多个,记忆中Altair的师父Mualim在游戏一开始得到的那个东西就是其中之一,这种神器的力量是给人幻觉(精神控制,统治世界的关键手段),公司的原计划是试用利用主角来找寻和取得那些远古神物。然后它们发射到太空中,在低轨道上运行并替所有人洗脑。但Altair和Desmond Miles作为刺客部族有一种特殊的能力,就是看穿一切幻觉和谎言,所以整个游戏Mualim在控制Altair的时候困难重重,Altair也几次在任务中质疑任务本身,最终Altair自己悟出(不是完全自己悟出,有一些人的帮助)真相,游戏终章和Mualim决斗,Mualim再次试图用神器控制Altair,结果还是没有鹰之视野强大,最终失败。

那游戏中为何Mualim要让Altair去杀九个跟第三次十字军东征有关的人物?原因也很简单,实际上耶路撒冷地下神殿里的神器是由十个人发现的(从最后一个猎物Robert口中得知), 师父是其中的一个,把其他九个杀了自己独吞岂不快哉?于是决定利用自己手下最强的刺客Altair,借口阻止邪恶的东征(这些人的确跟东征有关,同时他们也不是好人),实际是想灭口,但忽视了Altair刺客本能的强大是其如意算盘落空的原因。在游戏的最后Desmond由于一种叫The Bleeding Effect的奇怪理论,力量觉醒,有了鹰之视野的技能,看到整个实验室都是自己的刺客同胞被捉起来虐待,死前留下的血书,很多都是圣经里的东西。(有中文,难道有中国刺客.......)

最终Desmond依然没有逃脱(最远能进会议室,看看桌子上电脑里的电邮而已 ),最后是生是死也没有交代,这些要看刺客信条的后两代了

是的,这个游戏又是时下流行的三部曲,大家一起期待吧~~~

[编辑本段]硬件配置需求:

仅支持:WIN XP/WIN VISTA iphone/ipod touch

CPU:最低 Dual core processor 2.6 GHz Intel? Pentium? D 或 AMD Athlon? 64 X2 3800+

推荐:Intel Core? 2 Duo 2.2 GHz 或 AMD Athlon 64 X2 4400+ or better recommended

内存:RAM: 1 GB Windows Xp / 2 GB Windows Vista

显卡:支持DX10或者DX9支持Shader Model 3.0的显卡

硬盘空间:8G

支持的显卡系列:ATI? RADEON? X1600*/1650*-1950/HD 2000/3000 系列 NVIDIA GeForce? 6800*/7/8/9 系列

[编辑本段]关于刺客系列第二部

推出时间:《刺客信条2》将在2009年假期档于PS3、Xbox 360和PC上推出。

同时,也会在PSP上开发一款独立的游戏,延伸《刺客信条》的故事,预计同时推出。

制作团队: Jade Raymond为执行制作人,管整个品牌[《刺客信条》系列]与开发的工作

Sébastien Puel为《刺客信条2》的制作人

PS3、Xbox 360和PC版本的核心开发工作由Ubisoft Montreal负责

Patrice Desilets为刺客系列创意总监

游戏背景:

本次《刺客信条2》的背景设定在1486年的意大利文艺复兴时代,地点在威尼斯,佛罗伦萨以及托斯卡纳。玩家依旧是操作Desmond的祖先,Desmond的戏份将会比原著有所增加,本次的祖先名叫Ezio AutitoredaFirenze。Ezio出身贵族,但是没多久他就被卷入了他人对他家族的阴谋中,于是他决定找阴谋策划者复仇。在Ezio的任务中,他将要面对强大的Grimaldi家族,这个家族也就相当于今天黑手党的前身。除了要对抗Grimaldi家族的成员,我们知道圣殿骑士团也会回来。作为敌方重要角色的Carno Grimaldi,在威尼斯当地可谓有权有势。

与一代之间的关连:

《刺客信条2》是一代的续集。现代部分的剧情直接接续一代的尾声,但Animus(译注:一代的DNA记忆提取机)会把你拉进一个新奇而迥异的历史时代。整体上,我们奠基于前作的优点,例如独特的自由度与融入感等,再加以延伸,并在核心玩法(gameplay)上加入更多的深度、变化以及广度。剧情方面,Ezio是Altair的后裔,一代与二代之间的关连会透过一本密码书解开,类似达芬奇(Leonardo Da Vinci)著名的手稿。

新主角及新技能:

阿萨辛修会还存活着;虽然教条亘古不变,但成员会随着时间变动。乍看之下,Ezio只是个文艺复兴时期的贵族,但阿萨辛的血液在他体内流动。他和Altair一样,神秘而天赋出众;他的情绪收放自如,精通技艺。不过Ezio同时也有属于自己的过去:他彬彬有礼,在社会各阶层人士间来去自如。既然他是义大利人,我们也让他对女人有份特别的...热爱:他是个诱惑者。最重要的是,Ezio最初的任务由复仇驱使,决心一报家破人亡之仇。为心爱之人复仇的高贵情操,带领他踏上未知的旅途,并且面临比个人私仇与正义之旅更庞大的事物...。

Ezio在各领域都有新的技能——包括探索世界、隐藏行踪,还有战斗与刺杀。在探索方面,主角能适应二代的新环境。既然游戏有好一段内容都发生在威尼斯,Ezio能够跳水跟游泳。他还可以登上威尼斯的平底船(gondola),还能划船!这些新技能有机会在各种任务中派上用场。在市区里自由奔跑的感觉比起以前更有趣、更流畅。有了新的能力和很酷的招式,让攀爬建筑的过程能保持新奇感以及挑战性。举例来说,新的「攀跳(ClimbLeap)」动作让玩家能在攀爬垂直建筑时,再朝上飞跃数公尺,移动到原本无法抵达的高处。

Ezio也能混进人群里的任何群众(group)之中,让探索的过程更有趣,也更写实。玩家可以移动到群众里,再从不同的集团中交错移动,在城市中漫游。群众是《刺客信条》的核心要素,在二代里也是;玩家能感觉到每个NPC都是一个机会。玩家不仅可以混入任何的群众,还能操纵某些群众,命令他们为你行事!

许多新技能与战斗系统有关——新招式的细节先不谈,光是Ezio能使用的新武器种类就很多了:长矛,斧头,战锤,这还只是一部分而已。由于这些都是重武器,Ezio不必随身携带:他现在可以卸掉敌人的武器,以其人之兵器还治其人之身。他的徒手攻击也更厉害了,有各种拳、脚、抓技、头锤跟特殊摔技...抓住敌人的领子再赏他一记头槌,感觉很畅快...如果你和Ezio一样复仇心切的话。

一把袖里剑(hiddenblade)很有趣,但两把更棒。这一次,Ezio双手各有一把袖里剑。想像一下两把袖里剑能给刺杀、反击与招式升级带来多少新的变化。我最喜欢的是双杀,让人有种强大的优越感。最后,我们新增了很多刺杀的动作。你从城市的任何一个角落几乎都能突袭敌人:屋顶、藏身处、水中、高台...。

华纳巨星总动员国语版下载

“异界豆腐”攻略流程

时间混乱与异世界,似乎已成为动漫中屡试不爽的情节,而就在这俗之又俗的缘由下,黄金14人便陷入了由一群枫丹白露的神仙所设下的时空混乱之中……`

注意:每个小任务只有完全完成了,才会增加道德值。

游戏开始的三个选项:

1.谜之声:1

你所期许的职业是什么?

商人(金钱+1000)

勇者(道德值+10)

厨师(厨艺评价+6)

邪魔(道德值-10)

2.谜之声:

当你身陷危难之时,你会向哪位神祈祷?

医神(得到龙涎丹×2)

创世神(什么也得不到)

死神(得到复活水×2);

乐神(得到艾克斯口香糖×2)

2.谜之声:

是否有兴趣拿到《恋爱的十二宫》限量版光碟呢?{%lf+v

是(得到“恋爱的十二宫”正式版[重要道具])m-LC!L

否:

加隆线

游戏一开始,加隆发现自己在一个炎洞里醒来,之后子陵冰出现,加隆了解了事情大概。)V

上面的宝箱里面有5个药草。水晶状的东西可以存档。和小精灵对话可以了解一些游戏的基本问题。

之后在洞外的沙漠里遇上迪斯,两人准备去艾里镇打听消息。

迪斯加入,对话结束遇上敌人,迪斯抱怨自己的武器是钳子,太RP。这里的宝箱里面有一把海鲜迷你钳(如果装备流星钳战斗,流星钳会坏掉,可以先装备海鲜迷你钳,这样可以省钱,免得以后再买流星钳)。

向左走,看到下面有一个宝箱,但是过不去。继续往上走。在这里可以选择向南而行,也可以直接向西走。

如果向南走,则进入加隆的隐藏剧情。

加隆的隐藏剧情:

一直走,在稍大的地图左下角的草坪上有一个踩踏机关,这样山洞里的桥就架起了。6

走进山洞,第二个场景的台子里面的水可以恢复全体HP\SP。

出山洞来到一开始在沙漠里看到的那个拿不到的宝箱。得到臭老哥长矛一支,触发加隆给枪取名的剧情,并学会幻胧魔皇拳(敌人全体混乱+)

直接回到叉路口,然后继续往西走。[

来到一个宽阔的场景,这里又有分叉路,往北走就是艾里镇,往南则是观光胜地绿洲岛。

南方的绿洲岛没有战斗,可以得到很多宝物,包括黄金12宫糗事绝密记录(可以看gg们的糗事,但是一次只能看一页,之后就被4个A?E轰,游戏结束)F|0wx

向北走终于来到艾里镇,与小女孩对话后得知之前有一男子也询问了如何打听消息的事情,现在出没在镇子里的湖边。

之后被一个炼金术士叫住,可以学习一些合成方法。

存档点前面的小婴儿可以为你解释一些游戏中的问题。

旁边那只绕着树走的狗,与他对话可以选择新手奖励。

到小镇北边的湖边,发现那竟然是修罗,众人决定找寻回现实世界的方法。修罗加入。

与镇民的对话中可以得知镇子里的仓库在闹鬼,而镇长正在悬赏捉鬼,镇长是这里知识最丰富的人,于是众人决定去镇长那询问。镇长要求众人去仓库驱鬼,之后才告诉他们想要的消息。从镇长那拿到仓库钥匙,去仓库驱鬼。(如果修罗没有加入队伍,镇长就不在)

撒加CG图的获得(此消息也可从旅馆里白龙猫的付费频道获知):

镇长家一楼可以看到撒加的挂画,调查得到恋12CG:撒加入睡图。

.

“芙蓉豆腐”菜谱的获得:PKq

养猫老太太房子的书架上。e P;]G

“三丝豆腐羹”菜谱的获得:R'u

镇长家三楼的书架上。;)ij-

镇内小任务:H1

1 帮老太太抓回4只猫。完成后得到胡萝卜汁。(猫的速度很快,围追堵截他们吧!)xo

2 进旅馆,众人嫌厨师水平差,让修罗做一道芙蓉豆腐出来(修罗在队伍),之后厨师赠送白金指环。El

3 武器店猜中古剑名字(选择八哥剑,获赠八戈剑。)cOD

PS:旅馆中的电视可以看,大家可以领略一下枫丹白露诸神的风采|||||||(ms够自恋,全体被PIA飞)

新闻频道主持人:创世神子陵冰G-3)6

财经频道主持人:财神丹青1PT.

频道主持人:乐神冰之葬曲#G

八卦频道主持人:风神天空破邪jno

付费频道主持人:白龙猫神白龙猫[4$_

2

然后去西北角的仓库,到最里面打败鬼头目爱丽丝,得到一把神秘钥匙。Wl

之后回到镇长那里。镇长告诉众人北上去极北之地,那里的巴洛兹精灵保管着与异世界通道的有关宝物。并得到驱鬼赏金800金币。

迪斯隐藏任务(这就是传说中的豆腐啦!)

有了爱丽丝的神秘钥匙以后可以打开东南一个锁住的小屋。见到枫丹白露12神中的水神水的三次方。水三要迪斯从北边的树林带一只螃蟹回来(她的宠物蟹三水蟹)

然后去北边的树林,主线任务过桥后,可以见到一只会说话的鹿,它告诉众人这里的地下通道里关着一只珍兽,什么事情都知道。

于是在树林西北的门找到通道,打败强盗得到牢房钥匙,可以见到珍兽卡拉蒙(龙枪啊!)他说要众人答应帮他找他弟弟雷斯林

这里可以选择:

答应(道德值增加)

若答应,就可得到卡拉蒙的臭袜子*1,这是与雷斯林认亲的信物。

不答应(道德值降低)

然后卡拉蒙告诉众人如何抓螃蟹。之后走出地下牢房后自动剧情,得到三水蟹。

回到三水之地就可以得到水神的分身寄宿的物品:水镜石,平时使用水镜石,可以看迪斯和水三的随机对话。(其他宝物也一样)但只有迪斯在队伍时才可以使用这项物品。

往北走,在树林里看见卡妙正和树妖战斗,上去帮忙,打败大树妖后得到摄魂魔音棒(超级RP的武器)。之后卡妙加入队伍。往西走看到六个石碑和一个指示牌,答对六个问题后,才可以去河的对面。

选择:第一题:2005年3月HqM.*

第二题:选第二项#

第三题:love.saintseiya.com.cnLr

第四题:中文、英语、法语、日语G*

第五题:2005年8月22日JX_?t

第六题:只要不选择加隆,其它选项都可获得一个武器。~pl

PS:正式版中这些迷题全部当掉,太BT了……[

PS:如果没有接受水神的任务就不可以到地下牢房。7

之后继续往北走,来到森林小镇。V

在一个房子里看到一个男人正在准备搬家,得知北方的巴洛兹精灵族正与狼族交战中。被告知最好不要再往北走。加隆不听。众人决定去旅店休息后北上。

去旅店休息。和老板对话,修罗决定做一道麻婆豆腐,就可以省去住宿费。去厨房做好豆腐。然后再和老板对话,之后到房间休息。移动到最靠墙的床上休息,转到撒加线(床边的日志可以记录存档)

“豆腐圣经”第一部的获得:?Qr

东北角民居的书柜上5e$

镇内小任务:FG

在某个民房里有个叫露西亚的女孩,他了极北之地,最近寄信给她却一直没收到,于是众人帮助露西亚找信。

在一个仓库里看到了信,这时候有两个选择:

看信的内容(道德值降低)

不看信的内容(道德值增加)

回去拿给露西亚。如果之前选择看了信的内容,则多出选项:

把信给露西娅(道德值增加)

不给露西娅(道德值降低)

得知了极北之地以及巴洛兹精灵族和狼族两族的一些情况,并得到露西亚赠与的十字水晶锁。

小任务2:f

有一个农夫让你给他家送个信,说他今天要多忙一会。可能要晚一个小时回家。去某个民房向女主人通报一声,然后去农夫那交差,拿到两株精灵草。u

n)

撒加线

圣斗士星矢中文社区--天马梦想 -- 圣斗士星矢中文社区--天马梦想

撒加和大艾在沼泽小屋外(已经知道事情的大概)遇到叶子。叶子指示二人去沼泽地。然后两人只好往沼泽地奔波。

圣斗士星矢中文社区--天马梦想 -- 圣斗士星矢中文社区--天马梦想

一直往南走来到沼泽地,穿越沼泽地(某些荷叶可以踩,要注意)最后来到沼泽地的深处,遭遇魔剑。一开始战斗必败,然后穆中途加入,破解了魔剑的法术,战胜之后获得黄金剑

`

隐藏剧情:沼泽地西边可以进入撒加隐藏剧情,那里有一间小木屋。必须找到木屋外的6个隐藏开关才可以进入木屋。按照提示按下相应的开关,进入木屋,里面有大量宝箱和金币,中央的那个箱子装有异次元空间的秘籍,撒加学会异次元空间。,

迷题答案:

即使海枯石烂,我的心也不会改变;(石头开关 关)

风呼啸而过,吹开我心扉的窗户;(窗户开关 开)

盛夏里灌木疯长着,狂风暴雨也阻不住;(灌木开关 开)

翠色的草坪,踏过乡间的小路;(草坪机关踏下)

时空变迁斗转星移,哦,逝去啦!美丽的你,那开满鲜花的坟前,我怎忍心踏过?(坟墓开关 关)

如果能够再续前缘,我一定与你归隐田园,带着劈好的柴火,走进我那温馨的小屋,那里,有你,有我(对柴堆使用劈柴没商量法术)

:

穆说这附近有个传送点,三人去探个究竟,于是继续向南走。

使用了传送点,来到海边。

进入山洞,向商人购买道具,向炼金术士学合成方法。水池可以恢复全体。

进入海边废墟,拿到一些宝物后出去。

隐藏剧情:在某个地下入口的楼梯,走过去后楼梯会坍塌,想别的办法下去。在北边树上有一条绳子,拿到后可以下到地牢,可以向死神的使者——死亡骑士挑战。(这里的日志可以存档)死亡骑士血相当厚,如果撒加学会了异次元空间,并且装备比较好的情况下比较有机会打败他。(另外,如果史昂在队伍中,对话会不太一样)

p

(要诀:不停的用撒加的异次元空间。把死亡骑士送到异次元旅行后,用撒加的皇家十字斩和穆的光系魔法。死亡骑士HP比较高,要有耐心……).]

战胜之后获得狼牙长矛和 死亡骑士面罩(面罩是特殊物品,不可装备)

大艾隐藏事件:

废墟东北角有一块不同颜色的墙体,调查三次后可以发现秘密入口,墙体剥落,上书:豆腐就拜托你们了!!可以进入玩具屋,见到白龙猫,白龙猫要你去港口打败蚝岌鸡精,找回她的小熊们。玩具屋内有5个耳光人偶。一把玩具钥匙(上方的柜子)

蚝岌鸡精就在港口里,稍微寻找一下就能找到,这个家伙相当之强,HP在30%以下会小宇宙爆发,成为金刚不坏的状态,所有能力翻倍,所有负性状态无效,必须要撒加的异次元空间和穆的水晶墙配合才有可能获胜。之后带5只小熊给白龙猫,得到艾俄洛斯玩具熊。

沙加CG的获得:

在玩具屋得到玩具钥匙后可以打开那个锁住的宝箱,得到沙加的CG--万物空灵图。

"豆腐圣经"第二部的获得:

死亡骑士的地牢宝箱中。

向东走出废墟,遇到了史昂,他说,要想回到原来的世界,就要在港口乘船去南方的拉梅克斯岛,那里有回原来世界的方法。于是众人决定去附近的港口坐船。

来到港口,去东边的船坞买票上船(注意,若去了码头,想要再回头,就要重新买票),之后转到米罗线。

迪斯英雄救美图的获得

旅馆上方的那间屋子里,有个小女孩要你弹钢琴给她听,要一直答应她,(增加道德值,否则降低道德值)最后选择一位GG来弹奏钢琴。之后得到英雄救美图。

“砂锅豆腐煲”菜谱的获得:

武器店上方民居的书柜上。

“麻婆豆腐”菜谱的获得:

有双胞胎姐妹的民居一楼书柜上。

“豆腐圣经”第三部的获得

东北角的民居二楼书柜上。

关于品德之镜

东北角的民居二楼,有一个闪光的镜子,可以看你的道德值。

穆如何学会水晶墙:

西北角有一个小男孩,因为打碎了老爸的花瓶不敢回家,之后他老爸找到这边来,出现选项

选项1:他往那边走了。(道德值降低)

撒加不经意的一指,正好指向小孩的位置,小孩挨了一顿骂后被带回去。撒加超级自责。

选项2:对不起,没看见。(道德值降低)

他父亲离开了。小孩会感激的送你一个护身符,穆读了上面刻的文字,领悟水晶墙。选项3:攻击!

跟父亲对决!意外的意外,父亲厉害到无敌,失败后游戏结束……

镇内小任务:

1、解决双胞胎姐妹的感情问题,只要分别与三个人对话,就可以完成,得到凝冰续命露。u

2、和码头东北角上的渔夫对话二次,得到乱点鸳鸯器

3、在码头小屋买票处,如果资助那个女子1000金币,则得到废墟地下室的消息,并增加道德值。

米罗线

米罗在山道里奄奄一息。正抱怨枫丹白露的时候,医神水凝冰心出现建议米罗抢一辆马车。

米罗埋伏起来,见到马车经过,就拦下来,结果发现上面坐的竟然是沙加。

之后沙加加入队伍。(金钱增加)

坐马车走到半路,遇到山贼团伙抢劫,马车逃走了。开打!胜利后得到山贼头目身上的钥匙。沙加和米罗决定去扫荡山贼的巢穴。

在山道途中有一个许愿池,根据是否拿到黄金糗事绝密记录,选项略有些不同:`

(得到糗事秘录):

1、打通前往隐藏宝物的道路(可以得到神仙QQ聊天记录和RP冰淇淋等好东西)

2、直接去迷宫出口(在没有打山贼之前最好不要选这个)

3、送我们回原来的世界(池子会发威把你打回迷宫入口)

4、一次看完糗事纪录而不被KO(如选项所说)

(未得到糗事秘录):

1、打通前往隐藏宝物的道路(可以得到神仙QQ聊天记录和RP冰淇淋等好东西)

2、直接去迷宫出口(在没有打山贼之前最好不要选这个)

3、送我们回原来的世界(池子会发威把你打回迷宫入口)'

4、不许愿(池子生气~全体队员等级降一级)

在盗贼山洞前先打败两个山贼后进入,这里面有一群山贼在蠕动(汗)

于是,有了两个选项:

全灭山贼(道德值增加很多)

别开玩笑!(道德值减少很多)

怕麻烦的就选择别开玩笑,拿了宝藏早早出来吧!不然就要把所有见到的山贼都杀光光!

米罗如何学会猩红毒针:

山贼巢穴的大厅右边,有两根柱子的中间部位可以通往秘密牢房,用头目的钥匙打开密室,与神蝎的对话,米罗学会猩红毒针。

之后出山贼洞,往东南走,下山后来到山脚驿站,这个时候天渐渐黑了,于是米罗决定到旅馆吃饭然后休息,在旅馆里听到有人说附近森林里出现一伙僵尸,马祖拉城执行官重金悬赏消灭僵尸王的勇士。米罗和沙加决定去行侠仗义。之后跟老板娘说话,休息一晚,第二天上路。(这里的占卜师可以存储进度、恢复状态、读取进度)

穆葬花图的获得:

和一个女孩说话,发现她手上有一张穆的CG图,用黄金剑可以换得(若没有,试着用物品合成炼制出来)之后得到穆葬花图

小任务:

1、山脚边有一个逃犯出言不逊,被米罗揍了一顿。

2、和马车边的人说话,如果选择全灭了山贼,他就会送你一些好东西。

往南走进入森林,没走多久就发现一个跳着走的人,居然是小艾。医神水凝冰心出现解释这是中了僵尸降,米罗和沙加决定去消灭僵尸王,然后换苍神箫身上的解药,之后小艾加入队伍。(但因为中了僵尸降,小艾在战斗的时候不受我方控制,不能使用特技)

然后穿过僵尸森林(见地图)

此主题相关如下:

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隐藏事件:3号位置的左边,可见到很多被僵尸袭击致死的旅人,在其中一具尸体上找到一封写给妻子的信(此任务在测试版中无法完成)

来到僵尸殿,先打败两个僵尸守卫,之后进入大殿打败僵尸王楚夜墨。这时候医神和苍神出现,苍神箫给了小艾解药。水凝冰心和箫告诉米罗、沙加和小艾西边的古堡里有宝物的消息。米罗兴趣大增,要去看看。于是继续往西边走。

来到马祖拉城,发现这里所有路人都不说话,原来这座城市法律异常严苛,禁止人们在大街上说话。众人决定先去执行官府邸要僵尸王的赏金,结果被士兵拦了下来,小艾建议先去酒馆喝一杯再说。在酒馆里见到小鱼,小鱼说不喜欢吃豆腐,正和卫兵争执中,米罗等三人被误认为和阿布罗荻是一伙的,四人就被卫兵不由分说给抓起来扔进监狱里。

小艾隐藏事件:

在进入酒馆之前去圣佩兰莎大教堂后面的墓地,有一块墓碑上面刻有迷题

谜题答案:

1雅典娜的身高是多少?

答:1.55米

2 历史上圣斗士人数最多的时候,是多少人?

答:79人

3 哪位青铜圣斗士用天平圣衣中的什么武器打碎了北太平洋的柱子?

答:星矢,圆盾"

F

解迷之后得到教堂有密道的消息,然后再去教堂里面把修女骗走,进入密室(就在修女旁边),见到车田大神,小艾与他的宠物暴龙单挑赢后,得到车田限量手办。

沙加如何学会六道轮回:

城东南方有一个神秘的带斗篷的老头,跟他对话三次后,他会教沙加六道轮回。

修罗下厨图的获得:

西南角民居里,和小女孩对话,可以得到一个洋娃娃,使用洋娃娃,得到里面的房门钥匙,可以打开这间民居的储藏室,得到一些物品和修罗下厨图。

"杏仁豆腐"的获得:

西北角民居的书架上。P@SLz

"豆腐圣经"第四部的获得:*

东北角有两个房门的民居书架上。

要点:

1、炼金术士在旅馆内

2、某民居,有个人在睡觉,如果去动他旁边的箱子,他会说梦话。

3、东南方有花店,专卖各种植物类物品。

求几款好玩的单机游戏!!!

(已记录到84盘)

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---------- 纪实片: 华氏911、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、

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---------- 剧情片: 阿甘正传、海上钢琴师、与狼共舞、龙在江湖、阿虎、、黑道当家、两只老虎、第一夫人的保镖、红高梁、妈妈再爱我一次、火之战车、青红、末路狂花、公民凯恩&追捕、一个都不能少、晚娘2(泰)、柏拉图式的、芝加哥、末代皇帝、霸王别姬、童梦奇缘、茶花女、教父123、首席执行官、再说一次爱你、三十九级台阶、**往事、、、、、、、、、

---------- 无法归类片: 速度与激情1、2、头文字D、钟无艳、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、

参考资料:

个人收录

天龙八部手游缥缈峰怎么打 缥缈峰通关攻略解

你好!!

推荐的目的:

对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。

RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分, 一是国产RPG, 欧美RPG和日式RPG. (这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下: (如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)

一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!

二: 欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。随着越来越多的

高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。

三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。

我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录.

一: 国产RPG:

《轩辕剑》系列

《轩辕剑壹》

《轩辕剑贰》

《轩辕剑外传—枫之舞》

《轩辕剑叁》

《轩辕剑外传天之痕》

《轩辕剑肆》

《轩辕剑外传苍之涛》

《仙剑奇侠传》系列

《仙剑奇侠传》

《仙剑奇侠传2》

《仙剑奇侠传3》

《仙3外传问情篇》

《剑侠情缘》系列

《剑侠情缘》

《剑侠情缘贰》

〈剑侠外传:月影传说〉

《新剑侠情缘》

《天地劫》系列

《天地劫魔神至尊传》

《天地劫序传:幽城幻剑录》

《天地劫外传:寰神结》

其它RPG游戏

《碧雪情天》

《剑灵》

《仙狐奇缘》

《秦殇》

《刀剑封魔录》

《刀剑外传:上古传说》

《复活:秦殇前传》

曾经获得过奖项的武侠RPG类:

2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,

我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

介绍如下:

(以发行时间顺序为准)

NO.1《霸王别姬》

研究发行:厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

NO.2《龙狼传-破凰之路》

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

NO.3《三国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

上市日期:2002年6月7日

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

NO.4《秦殇》

研究发行: 目标软件-第三波

游戏售价:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...

NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戏点评:相信**版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

NO.6《西藏镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

上市日期:2002年8月15日

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新绝代双骄3》

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏售价:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

NO.8《轩辕剑4》

研究发行:寰宇之星-大宇软体

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

NO.9《天龙八部》

研究发行:智冠科技-台北研发中心

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

上市日期:2002年11月27日

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

NO.10《天地劫外章-寰神结》

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

上市日期:2002年12月7日

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除人在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以第一人称的角度来看这个世界,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到角色扮演的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

二: 欧美RPG游戏:

本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

1。 暗黑破坏神:

《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!

最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

2. 上古卷轴系列:

这个系列已经出到第四作了.

远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。

那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!

当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

3.<博德之门>系列

说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.

另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

4. <无冬之夜>

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

2000年最佳在线多人游戏

2001年E3最佳游戏

2001年GameSpot编辑选择奖

2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏

2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;

2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.

《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

5. <神鬼寓言>

本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.

但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

6. <哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。

尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

7. <辐射>系列

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

8. 〈异域惊魂曲>

该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

9.<冰封谷>系列

2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似**般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

10.<地牢围攻》系列

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。

因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。

所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):

〈无冬之夜2〉 2006年9月

〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月

〈哥特王朝3〉2006年9月 PC

〈神界2〉 2006年 PC

〈质量效应〉 XBOX360 发售日期待定

〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定

〈寓言〉 XBOX360发售日期待定

〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定

〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定

三: 日式RPG

《勇者斗恶龙》系列

《凡人物语》

〈英雄传说〉系列

〈荒野兵器〉

<最终幻想>系列

《永恒传说》系列

《宿命传说》系列

《仙乐传说》系列

《勇敢的伊苏》系列

《圣界传说》

〈王国之心〉

《塞尔达传说》

《天使之谷》

〈太阁立志传〉

谢谢!!

谁知道wii海贼王之无尽的冒险EP2的攻略,说一说吧,最好是图文并貌的攻略!

副本简介

老三环和燕子坞的副本难度很简单,在挑战四绝庄的时候,副本难度一下提高了很多,但是还是有很多小伙伴们可以通过四绝庄。但是本次测试的最终副本缥缈峰,相信难住了很多玩家,缥缈峰需求玩家的等级是68级。在很多玩家刚到68级69级的时候,很多高战力的小伙伴们还是成功的通关了这个副本,但是随着玩家等级的提升,缥缈峰副本中的BOSS等级也会提升,这就大大增加了副本的难度,很多的玩家队伍输出能力不够,导致最终通关不了。但是缥缈峰的奖励道具是暗器升级的必须材料,很多玩家小伙伴们都不想放弃这个副本,下面就为大家介绍一下缥缈峰中各个BOSS的一些技能和打法。

队伍配置

峨眉是必须的,然后是两逍遥,一丐帮,一天山。这样的配置比较合理,丐帮和天山,逍遥都是必须要的,副本中的BOSS需要各职业的属性攻击,逍遥两个是为了增加发大伤害的几率。

打法技巧

缥缈峰副本中共有五个阶段BOSS需要挑战,分别是第一阶段哈大霸,第二阶段桑土公,第三阶段乌老大,第四阶段不平道人和卓不凡,第五阶段任平生,李秋水。副本的通关时间是限制在30分钟内,超过30分钟就会被传出副本,所以小伙伴们在挑战的时候,一定要注意时间,所有的BOSS都要快速的击杀。

1号BOSS哈大霸

哈大霸这个BOSS没什么难度,峨眉注意加血,队员集中点站,抗着打,很容易就可以击杀掉BOSS。

2号BOSS桑土公

这个BOSS难度还是很高的,而且很看运气,很多队伍往往在这个BOSS上花费的时间比较多,导致最后通关的时间不够。桑土公相信很多玩家小伙伴们在参加英雄试炼的时候,都接触过,桑土公每打掉一部分血,会隐身,召唤出小僵尸,这个时候首先需要做的就是把召唤出的小僵尸击杀掉。桑土公在解除隐身出现的时候,身上会有免疫伤害的BUFF。基本上会免疫三种属性攻击和内外功攻击中的一种。

这个时候没有被免疫伤害的职业要全力输出BOSS,有免疫伤害效果的职业,可以优先击杀小僵尸,桑土公在血量过半之后,还有一定的几率进入狂化效果,攻击能力会大大的提升,基本上被打倒两下就会死。这个时候,有BOSS仇恨的小伙伴们可以拉着BOSS跑,绕圈圈。或者另外一种办法,就是将BOSS拉到地图的入口,复活点,死了之后,立马起来可以继续打。

3号BOSS乌老大

这个BOSS和第一个BOSS一样,没什么比较厉害的技能,可以集中站位,峨眉加血,一直顶着打,很容易击杀掉。

4号BOOS:不平道人卓不凡

这个阶段是两个BOSS,打法是需要将两个BOSS同时击杀掉,首先是先集中火力把不平道人打到残血,然后再讲卓不凡打到残血,然后先击杀掉不平道人,然后是卓不凡,这两个BOSS虽然也有一些技能和状态,但是还是比较容易打死的。其中不平道人会随机给队友中的一个施加一个爆炸的状态,中状态的人,需要拉开和队友的距离。峨眉注意加加血,死掉的玩家要第一时间赶回来,不要所有的队员同时死掉就可以了。同时死掉,BOSS会脱战回满血量。

5号BOOS:任平生李秋水

在不不平道人和卓不凡死后,会出现任平生,这个BOSS有个称号,叫做超级大礼包,打法没难度,直接群殴致死。峨眉注意加满队员的血量。任平生死后就会出现,缥缈峰副本的终极大BOSS李秋水。多少的队伍都在她的手中灭团灭的死去活来。实际上这个BOSS其实并不是很难。李秋水只有两个技能。

技能一

群体范围的寒冰陷阱,远程攻击职业只要拉开距离,可以躲掉这个技能,近战职业可以在BOSS释放技能的时候,跑远点,峨眉这个时候作用很大,要注意给残血的队友加血。

技能二

群体范围的属性的攻击,攻击伤害特别的恐怖,玩家小伙伴们灭团大多数都是在这个技能上。此技能范围覆盖整个副本的群体攻击技能。随机造成内、外、火、冰、玄、毒其中一种伤害。

李秋水会提前喊话来提示出这次攻击的伤害类型。缥缈峰场景中有6色特效区域,玩家进入区域会获得一个BUFF,免疫某一属性的伤害。需要注意的是要尽量站在特效区域光柱的中间,要等到技能释放结束再出来,否则还是很容易死掉。队伍中只要有一个玩家站对了光柱区域,就可以拖住BOSS不让BOSS脱战回血。只要在BOSS释放技能的时候,看清楚本次攻击的伤害类型,

站对特效光柱区域,就可以了。死掉的玩家要尽快的赶回来,活着的玩家要尽量拖住BOSS。只要队伍输出能力够,BOSS最多放两三次技能,就可以击杀掉了。

总结

这个副本,就游戏目前来说,难度是最大的副本,玩家等级越高,通关的难度就越大,队伍中一定要有一个有血祭技能的峨眉,峨眉的加血,是通关副本的必备条件。然后就是在挑战BOSS的过程中,要时刻注意走位,多躲掉一些BOSS的技能,减轻峨眉加血的压力。多挑战几次,相信小伙伴们就可以通关了。

推荐些适合我的配置的好玩单机游戏

因为你玩的是EP2~!所以是9人物的~,前几章在EP1。

攻略

海贼王WII无限巡航第二章-觉醒的勇者全功略

继承EP1档案可承继

1.角色状态:必杀技、HP、SP、技等级

2.开发:钓鱼、开发、料理图鉴的部份资料

开 发

特制道具背包、道具栏位+2 、ヘビーヌンチャク、喷风贝

钢鉄之小提琴 、そげキングの仮面 、ウソッチョハンマー彗星

调 合

蓝波球、雷鳞の粉末、炎鳞の粉末、黒色火薬、氷鳞の粉末

げき薬玉、清醒药、解毒粉

料 理

将鱼盐烤、丰盛的蘑菇莎拉、海鸥骨头汤、香草煮蝲蛄、樱桃派 、糖醋鱼翅

勇猛果敢!!特盛肉锅三昧 、威风堂々!!大龙烧肉祭、特制可乐海贼风

海贼便当 、超元气药膳火锅 、活跳跳鲜鱼生鱼片

3.直接挑战HARD!

只要EP1有完成冒险模式的HARD难度通关的话,高手的各位当然可以直接挑战HARD难度罗!!

简 易 流 程

<<中央之岛>>

这里除了交代EP1的剧情,到沙漠岛前半都可算是亲切的教学模式

没玩过的新手可以好好习惯一下系统,玩过的老手就可以确实比较提升度啦

开始脱出剧情记得先去看石碑-试练,罗宾会修得〔二轮咲き バイン〕

<<千阳号>>

到船上不妨都绕一绕,继承档案者可以发现之前的好用道具

甲板上有四个宝箱装了钓竿(看你EP1开发状态,开发完应该是钓大鱼钓竿 线和竿都是LV16)

还有铁锹、橡胶果实x3、捕虫网

女生房间有吸尘器(看ep1开发状态,开发完应该是强化版),上层橘子树箱子里有小麦粉x10

<<沙漠岛>>

沙漠岛有一些很高的沙丘是无法越过的,走平地(地图颜色较淡处)通过即可

上岛后会进入强制战斗。打完往地图右上移动,通过细沙桥后往地图左

在绿洲前进入强制战斗。绿洲有很多道具和虫,还有钓场和设陷阱处。

如果之前有很乖的打泥偶应该会得到宝图碎片,

用铁锹挖绿洲旁的咖啡色岩石旁地面会有〔宝箱-强化陷阱的设计图〕

路上的仙人掌用铁锹全都锹开刚好可以得到花和肉来补蓝色GP

绿洲往上走通过砂桥靠近古船就可以看到Boss1石碑。素材:仙人掌花×3,GP:青×1

发动后岩石崩落索隆修得〔三刀流 二刚力斩〕,出现阶梯,去打Boss1: 尤斯塔斯.基德,建议绕到他后方攻击

打完后先回船上存个档,再从老大1战场往上走,途中会看见石版(契约),附近可抓「钩爪蝎」和「火炎独角仙」

利用喷沙孔可以喷跳到高处,取得褐色大岩处的〔宝箱-解毒粉〕,娜美修得〔风上〕

往右上走来到流沙河上游进入强制战斗,打完后读取石碑。素材:钩爪蝎×1、红色果实×1,GP:青×2、赤×3

发动后就可以上古船,先拿完宝箱和桶子里的东西再打Boss2:克洛克达尔,最好准备有解毒粉,建议采远距离攻击。

打完后嘎普力会进化,强制回千阳号。可进入下层船舱浏览各项交通工具。

ps:中央岛的魔物也是嘎普力的一部分,没有确实的消灭而分裂成两个灵魂的话,最后两个都会消失

※隐王:薇薇

素材:木材×5,GP:绿×7、赤×7、金×3

<<追忆之岛>>

地上和洞窟交杂的地形,老玩家应该马上会发现是无尽的冒险中第一岛屿

往右走,岩石的X印有〔大理石〕,沙滩的X印有〔结晶盐〕

进入洞窟会闪现灵感,回千阳号开发新交通工具-鲨鱼潜艇机3号

进洞前右边的树上有〔黄金独角仙〕,掉落的〔甜树液〕能引发治疗糖、元气糖、强化陷阱灵感

搭上潜艇机到另一边上岸,打完强制战斗往裏走可放到解放点,素材:黑色火药×10、小岩石×3,GP:青×4、赤×2

先到左边用强力吸尘器吸掉毒雾,左边宝箱是陷阱别开

拿完右边宝箱后到右边山洞打Boss1: 斯摩格&海兵,建议先用罗宾打倒海兵,多备点儿回覆品

打完老大1往内走让佛朗基制作梯子。素材:竹×10,GP:金×1

素材:文蛤×2、翻车鱼×1,GP:青×5 绿×3 红×3

Boss2:红发杰克&密佛格(鹰眼),建议多备点儿回覆品,先打倒红发杰克

※隐王:包利&路基(人型) 建议先打倒路基

素材:竹×5,GP:黑×5 绿×7 青×7 金×5

PS:

1.海岸x印可挖到结晶盐,取得5个,到下个岛会用到

2.高处绵毛可用吸尘器吸取

3.记得检查树上有无虫子可补

4.亚特拉斯彗星:亚特拉斯独角仙x2、大独角仙x1、橡胶果实x4

5.毒气记得用吸尘器吸取

6.打倒此岛的老大2回船上可使用骗人布的开发特技了

<<沼地岛>>

使用迷你梅利号在各陆块间移动。从僵尸身上夺取影子,无底沼泽

记得多带点盐球上路,打完强制战斗岔路往又让佛朗基架梯,素材:大理石×5,GP:金×1

过了梯子可以取得〔恐怖梨〕,先回船上制作料理〔恐怖梨塔:恐怖梨×3、小麦粉×1、花蜜×3〕

接下来从强制战斗后的岔路往左就可以看到解放点,素材:恐怖梨塔×1,GP:青×6 绿×6 红×5

结放后还需回船上开发梅利2号,素材:石炭×10(沼地岛地面X印)

下船后搭乘梅利2号去打Boss1: 路基(人兽型)&卡古,卡古血较少可先攻他,路基的话就绕到背后攻击

接下来从老大1处搭船北上,上陆地后的强制战斗会出现PX-1,用来偷取谜之零件最好

打完往右上走就可以看到解放点了,素材:影×100,GP:绿×7 红×7 黑×3

雾消散,打Boss2:魔人奥兹,只有攻击脸才有效

※隐王:白胡子

素材:木材×5,GP:绿×8 红×8 白×5 金×8

紧贴著他是好方法,在他出手瞬间用回避〔A+B〕闪到身后

PS:

1.睡睡花蜜可用吸尘器吸

2.无底沼泽用布鲁克加速(cc)可通过

<<浮游岛>>

素材:空鱼×3,GP:青×6 绿×8 黑×6

Boss1:海流氓 唐吉诃德·多佛朗明哥

素材:雷电蜘蛛×1,GP:青×9 红×6 白×5

Boss2:黄猿 博尔萨利诺

素材:木材×5,GP:白×5 黑×5 金×9

※隐王:拳骨 蒙其·D·卡普

<<中央之岛>>

Boss1:裁きの番人

Boss2:灭びの鬼神

@爆乔变身(对老大限定)

1.觉悟到LV5

2.hp到10%以下发动蓝波球

@梦魔鲁夫变身(对老大限定)

1.拥有影100以上

2.同伴挂掉7人以上

@二周目 (未免还有疑虑,难度中英日名称全补上了)

继承第一轮普通模式Normal(ノーマル)通关的一切

追加困难HARD(ハード)难度

LV上限20 HP上限2000

@三周目

继承第二轮困难HARD(ハード)难度通关一切

追加无限UNLIMITED(アンリミテッド)难度

LV上限30 HP上限3000

<<100%的条件>>

1.无限模式通关

2.各岛地图全开达成100%

3.所有老大,包含隐王全部撃破

4.所有技LV MASTER

5.完成全部开发、料理、调和

6.水中和路上图鉴全部完成

7.Boss Rush HARD等级过关

8.10张宝图拼完并取得宝物

@小秘诀

1.有效率增加HP

沙漠岛崩落的石堆阶梯附近会出现罗马服饰敌人BW,用娜美的旋风可偷保存食,偷到闪人等消失后再来

保存食吃掉可超少量回覆hp&sp,并提升少量hp上限

基本上只要是BreakRush时会掉的东西,都可以用娜美偷

2.物品增加

得到物品光球的瞬间按1键,可以有效率增加稀有物品获取量

3.半永久加速

加速中按2键,解除加速再度加速

4.卡蒙出现率增加

沙漠岛打老大2的古船,打完老大2再来会出现大量泥偶

就等著他们变身吧!没变好就离开再来

5.永久沉睡

万一不幸中了睡眠花,有情况是会一直睡下去,而且一直受伤

只好等到挂掉换人,方可脱困= ="

6.合体技消费

大家应该都知道只要有一方就可发动吧!

发动的主角消费所需SP100%,其他角色只要20%

7.橡胶风船

膨大时可防御攻击

8.GP收集技巧

青→追忆岛=蓝果实

绿→追忆岛=竹

赤→砂漠岛=红果实

白→浮游岛=钻石碎片

黒→沼地岛=影

金→古代金币

9.料理食用上限

同轮中吃大概4.5次增加值就会降到1,前作就算玩续轮,增加值也一同继承

但是此作破关后继承玩续轮,增加值会重新来过

10.独角仙

这算无限冒险里开始的豆知识。抓会飞的要趁著静止时锁定后慢慢往前靠近

高处树上的请用佛朗基由上往下挥,其他的请用其他角色横挥,能确实提高捕捉率

千 阳 号

和前作的功能一样

EP1已开启房间

厨房

医务室

女生房间

水族馆

动力室

男生房间

EP2可开启房间

沙漠岛通关后:船坞系统

追忆之岛通关后:骗人布工场本部&佛朗基兵器开发室

沼地岛通关后:仓库&库(仓库保管数增加)

浮游岛通关后:测量室

物 品 (承继EP1档案者钓竿状态也继承了)

* 小麦粉(千阳号厨房箱子裏)

* 金之卵(捕获电传虫会掉)

* 谜之卵(传送大炮付近、捕获海鸥会掉)

* 强化扫除机(女生房间箱子里)

* 橡胶果实(甲板箱子里)

* 铁锹(甲板箱子里)

* 补虫网(甲板箱子里)

* 钓竿(甲板箱子里)

=========================

道 具

<<回复类>> 请参考"调和"

清醒药(気付け薬)

元气糖果(スタミナキャンディー)

元气饮料(スタミナドリンク)

解毒粉(どくけしパウダー)

治疗糖果(ヒールキャンディー)

治疗饮料(ヒールドリンク)

复活的秘药(复活の秘薬)

保存食:能回覆HP&SP,并提升HP。BreakRush沙漠岛兵士

混合糖果(ミックスキャンディー)

混合饮料(ミックスドリンク)

药草(薬草)

<<攻撃类>> 请参考"调和&开发"

炎燐の粉末

强化爆弹

げき薬玉

黒色火薬:带火箭筒的胖海兵

雷贝(サンダーダイアル)

瞬间冷却玉

塩玉(ソルトボール)

ねむり薬玉

氷燐の粉末

炎贝(フレイムダイアル)

雷燐の粉末

<<素材类>>

蓝果实(青い果実):

沙漠岛:打海贼有机会掉落

追忆之岛:北星钓场附近的树上有。一株树随机出现0~3个。重新登陆后才会再出现。

红果实(赤い果実):沙漠岛:喷沙孔附近的灰白树上

攻击特定树木会掉落。一株树随机出现0~3个。重新登陆后才会再出现。

甜树液(甘い树液):追忆之岛树上捕获独角仙有机会掉落

贝壳碎片(贝のカケラ):神兵会掉

影:用盐球打倒僵尸

硬壳(硬いカラ):打倒沙漠岛的流沙地狱的大怪钳

褐色果实(褐色の果実):沼地岛僵尸将军会掉

金之卵(金の卵):捕获电传虫有机会掉落

蜘蛛网(クモの巣):千阳号上

美味蘑菇(グルメきのこ):追忆之岛的X印小笋岩

黄金果实(ゴールデン果実):浮游岛老大1所在前方的树

攻击特定树木会掉落。一株树随机出现0~3个。重新登陆后才会再出现。

黄金松茸(ゴールデンまつたけ ):破坏沼地岛各处的大岩

* 古代米宝箱对岸,有两个僵尸将军出现的高台

* 古代米宝箱附近的倒木

古代米:

千阳号:打败欧斯后(5个)

砂漠岛:南西海岸宝箱(5个)

追忆之岛:东钓场水上有圈圈涟漪处(1次一个)

沼地岛:绿瓦斯再过去的宝箱(10个)

浮游岛:中央塔南东宝箱(5个)

小麦粉(小麦粉):破坏木桶子

橡胶果实(ゴムの実):沙漠岛大树下有两株

最强的卷盘(最强のリール):请参照宝图5

仙人掌果肉(サボテンの果肉 ):用刀剑或铁锹破坏沙漠岛的仙人掌

仙人掌花(サボテンの花 ):用刀剑或铁锹破坏沙漠岛的开花仙人掌

结晶盐(塩の结晶 ):追忆岛海滩上X印

罗卜乾(しおれたニンジン):沙漠岛绿洲附近和追忆岛海边有竹子处,会露出一点红色上部,用铁锹挖

纯铁钢(纯鉄钢):用强化铁锹破坏紫岩有两个

石炭:沙漠岛和沼地岛地面X印

钻石碎片(ダイヤモンドのカケラ):浮游岛机械兵会掉,其他岛屿发光地面可挖,挖过不再生

大理石:追忆岛岩石上白X印

竹:追忆岛用刀剑或铁锹破坏海滩处竹子

小岩石(手ごろな岩):破坏X印黄岩

废铁(鉄くず):海兵或剑魔人会掉,以BreakRush打倒

音贝:请参照宝图7

谜之贝(谜の贝):请参照开发

谜之蘑菇(谜のキノコ):兵士僵尸会掉,以BreakRush打倒

谜之卵(谜の卵):千阳号、追忆岛草下

谜之零件(谜の部品):PX-1会掉

苦草(にがい草):各岛的矮草

睡睡花的花蜜 (眠り花のミツ ):沼地岛的睡睡花会掉

黏土(粘土):追忆岛海边岩石X印有机会有

爆弹岩的碎片(爆弾岩のカケラ):破坏中央红色会燃烧的岩石

用远距离攻撃或是直接接触后过一会儿就会爆发

追忆岛洞窟前右边岔路

莲子(莲の种):沼地岛沼泽的莲花

花蜜(花のミツ):攻击生长在地面的花随机可得

恐怖梨(ホラー梨 ):

攻击特定树木会掉落。一株树随机出现0~3个。重新登陆后才会再出现。

沼地岛:

南钓场附近的树、南边架桥继续前行所看到的树上、南东方尽头

木材:沙漠岛攻击没长叶子的枯木

椰子(ヤシの実):

攻击地上有圆黑影的椰子树,等果实掉落后再攻击即可破壳得手

被掉落的椰子击中会损SP

嫩竹(若竹):用索隆、布鲁克或是铁锹攻击细竹

绵毛:追忆岛海滩的岩石高处

<<其他>>

强化铁锹(强化ツルハシ):请参照开发

强化陷阱(强化トラップ):宝图1入手设计图

强化补虫网(强化虫取りアミ):请参照开发

金宝珠(金の宝玉):

新兵器"锹型虫"(新兵器‘クワガタ’):请参照开发

超强力吸尘器(ハイパワー扫除机):宝图8有设计图

映像贝:请参照宝图2

古代金币(古い金货):水上涟漪处、从卡蒙身上偷

料 理

Lv1制作料理1次以上(继承Ep1者刚开始就有)

〔天使料理食谱 〕:谜之卵×2、红果实×1>HP

〔野草通心粉〕:小麦粉×2、苦草×3> HP

〔仙贝〕:古代米×2、褐果×1> HP

〔棉花糖〕:甜树液×1、睡睡花蜜×1、花蜜×3、竹×1>HPSP

Lv2制作料理5次以上

〔仙人掌排〕:仙人掌果肉×3、仙人掌花×1、红果实×1> HP

〔油炸蝎〕:钩爪蝎×2、解毒粉×1>SP

〔香草煮蝲蛄〕:拳头蝲蛄×3、苦草×3>HPSP

〔樱桃派〕:红果实×3、谜之卵×2、小麦粉×1>HPSP

Lv3制作料理12次以上

〔将鱼盐烤〕:将鱼×1、竹×1、结晶盐×1>HPSP

〔三明治 〕:小麦粉×2、谜之卵×3、保存食×1> HPSP

〔海鸥骨头汤〕: 海鸥×1、骨鱼×1、文蛤×1>HPSP

〔特制可乐海贼风〕:褐色果实×1、 蓝色果实×2、 椰子×3> SP

Lv4制作料理22次以上

〔恐怖梨塔〕:恐怖梨×3、小麦粉×1、花蜜×3> HPSP

〔超元气药膳火锅〕:山椒鱼×1、罗卜乾×3、谜之蘑菇×3 > SP

〔特调饮料〕: 椰子×2、甜树液×1、蓝果实×3> SP

〔嫩煎空鱼〕:空鱼×1、仙人掌果肉×4> HP

〔海贼便当 〕:鳄鱼×1、蜥蜴×2、山岚鼠×2、古代米×1

〔水果のマチュドニア〕: 黄金果实×1、蓝果实×1、红果实×1、褐色果实×1> HPSP

〔丰盛的蘑菇莎拉〕:谜之蘑菇×5、黄金松茸×1、恐怖梨×3 >HPSP

Lv5制作料理35次以上

〔空岛便当〕:ダイテンクウギョ×1、空鱼×2、黄金果实×2 古代米×2> HPSP *灵感:完成〔嫩煎空鱼〕

〔糖醋鱼翅〕: 鲨鱼×1、黄金果实×3 >HPSP

〔活跳跳鲜鱼生鱼片〕: 导弹魟鱼×2、翻车鱼×2、マキビシヒトデ×1、骨鱼×1

〔爱情便当〕:可爱天使鱼×1、黄金果实×1、金之卵×2、黄金松茸×3> HPSP *灵感:发现宝藏6

〔恐龙排〕:鱼龙×2、结晶盐×2 >HP

〔鲨鱼寿司〕: 鲨鱼×1、古代米×2 HP

〔金殿玉楼!!山海珍味鳞盛〕:海王类鳞片×3、鱼龙×1、蜥蜴×1、仙人掌花×3> HP

〔勇猛果敢!!特盛肉锅三昧〕:海王类鳞片×2、海鸥×1、恐怖梨×3、金卵×2 > HPSP

〔威风堂々!!大龙烧肉祭〕: 海王类翅×2、红眼癞蛤蟆×1、鳄鱼×1、黄金松茸×3> HPSP

调 和

Lv1治疗饮料制作三个(继承Ep1者刚开始就有)

〔治疗饮料〕:药草×4、椰子×1>HP回复大

〔元气饮料〕:罗卜乾×2、椰子×1>SP回复大

〔雷鳞粉末〕:雷电金龟子×1>让对手麻痹

〔黒色火药〕:爆弹岩的碎片×3、木材×1>爆发攻撃

Lv2元气饮料制作三个

〔混合饮料〕:谜之蘑菇×2、苦草×1、椰子×1>HPSP回复小

〔冰鳞粉末〕:翻车鱼×1>让对手冰冻

〔炎鳞粉末〕: 火炎独角仙×1>让对手著火

Lv3混合饮料制作三个

〔蓝波球〕:金之卵×1、黄金独角仙×1、黄金果实×1>学得乔巴必杀技「蓝波球」

〔清醒药 〕:山椒鱼×1、莲子×3、デビルハンドオオガ×1> 回覆战斗不能

〔解毒粉 〕:博士大黄蜂×1、苦草×3>毒状态回复

Lv4解毒粉制作三个

〔剧药丸〕:钩爪蝎×1、黏土×1>给予敌人毒攻撃

〔瞬间冷却玉〕:冰燐粉末×20、结晶盐×1、黏土×2

〔治疗糖果〕:药草×4、甜树液×1>HP回复小

〔元气糖果〕:罗卜乾×2、甜树液×1>SP回复小

〔投药〕:炎燐粉末×30、雷燐粉末×30、冰燐粉末×30、黒色火药×30>学得乔巴必杀技「投药」

Lv5治疗糖果制作三个

〔混合糖〕:谜之蘑菇×2、甜树液×1>HPSP回复大 *灵感:完成〔治疗糖果〕&〔元气糖果〕

〔安眠药〕:睡睡花蜜×2、黏土×2

〔实验套组 〕:药草×10、罗卜乾×10、谜之蘑菇×10、爆弹岩的碎片×10>学得乔巴必杀技「实验」*灵感:完成所有爆弹类的物品调和

〔复活之秘药〕:ハイドラマンドラ×1、七彩凤凰×1、骨十字蝶×1、鬼火萤火虫×1 *灵感:发现宝藏3

开 发

@追忆之岛过关后就可以开发了

Lv1新兵器"锹型虫"制作一次(继承Ep1者刚开始就有)

〔新兵器‘锹型虫’〕:橡胶果实×1> 特定场所使用可回到千阳号

〔捕虫网〕:蜘蛛网 ×1>捕捉地上生物,或是从敌人身上偷取物品

〔天候棒修理〕:废铁×3、薄翅蜉蝣×1>娜美修得“黒云”*灵感:第三章内

〔迷你梅利2号〕:石炭×10>沼地岛可以乘坐*灵感:沼地岛〔倾いた水上の塔〕任务解放后

Lv2新兵器"锹型虫"制作三次

〔强化钓线〕:绵毛×10>最大可10段

〔陷阱 〕:花蜜×3、竹×1、木材×1>捕获率低

〔盐球〕:结晶盐×1、蜘蛛网×1

〔鲨鱼潜艇机3号〕:电传虫×1>追忆之岛可乘坐*灵感:追忆岛洞窟内水旁

Lv3制作30个陷阱

〔强化钓竿〕 :嫩竹×1、竹×1>耐久度加强

〔强化陷阱 〕 :甜树液×3、花蜜×2、废铁×3>捕获率高*灵感:发现宝藏1

〔谜之贝 〕:贝壳碎片×10>开发素材

〔强化爆弹〕 :黒色火药×20、废铁×2、石炭×1>爆发攻撃

Lv4制作20个强化陷阱

〔大鱼用钓竿〕:强化卷盘×1、纯铁钢×1、废铁×10

〔强化铁锹〕:钻石碎片×7、谜之零件×3、木竹×1 同上>可破坏紫岩

〔亚特拉斯彗星〕:亚特拉斯独角仙×2、大独角仙ト×1、橡胶果实×4>骗人布修得“アトラス彗星”

〔迫撃炮弹〕:导弹魟鱼×2、强化爆弹×30>佛朗基修得“迫撃炮”

〔大鱼用钓竿强化〕:纯铁钢×1、废铁×2

〔强化捕虫网〕:纯铁钢×3、谜之零件×5、嫩竹×1>可捕捉雷电蜘蛛、鬼火萤火虫

〔炎贝〕: 谜之贝×1、鬼火萤火虫×1>敌人著火状态

〔コネクター〕:纯铁钢×5 、硬壳×10、嫩竹×3>佛朗基修得“风来坊()”*灵感:第三章内

Lv5强化铁锹和アトラス彗星开发

〔海王类用钓竿〕:最强卷盘×1、特制可乐海贼风×1、谜之贝×1

〔海王类用强化钓竿〕:谜之贝×1> 最大可到Lv31

〔超强力吸尘器〕:谜之零件×30、雷贝(サンダーダイアル)×50> 可吸除绿色瓦斯*灵感:发现宝藏8

〔喷风贝〕:气球鮎鱼×3、谜の贝×1>娜美修得摩托车技“白モクバ1号”

〔雷贝〕: 谜之贝×1、雷电蜘蛛×1> 敌人麻痹效果

〔超重双节棍 〕: 钢铁之锁×1、大理石×6>佛朗基修得“ヘビーヌンチャク”修得

〔火鸟星〕: 炎贝×50、七彩凤凰×1>骗人布修得“火鸟星”

〔そげキング的面具〕:面具碎片×1、黏土×10>骗人布修得“そげキング”修得

〔ウソッチョハンマー彗星〕:橡胶果实×2、纯铁钢×3、木材×1>骗人布和乔巴合体技“ウソッチョハンマー彗星”修得

〔钢铁之小提琴弦 〕:纯铁钢×3>修得布鲁克必杀技「催眠曲·轮舞」

捕 虫 & 钓 鱼

名字 主要出现场所

海鸥(カモメ) 千阳号

山岚老鼠(ヤナアラシネズミ) 千阳号的厨房?医务室旁设陷阱

凤蝶(アゲハチョウ) 千阳号橘子树旁陷阱

博士大黄蜂(ドクトルホーネット) 沙漠岛

雷电金龟子(カミナリコガネ) 浮游岛

大独角仙(ヘラクレスオオカブト) 追忆之岛

黄金独角仙(ゴールデンヘラクレス) 追忆岛

蜥蜴(ロッキンリザード ) 沙漠岛

土播鼠(土竜) 浮游岛

火炎独角仙(ファイヤーヘラクレス) 沙漠岛

电传虫(电伝虫) 千阳号图书馆?船首

钩爪蝎(カギヅメスコーピオン) 砂漠岛

薄翅蜉蝣(ウスバアリジゴク) 砂漠岛老大1往里走,开很多花的地方?设陷阱

亚特拉斯独角仙(アトラスオオカブト) 追忆之岛

七彩凤凰(レインボーフェニックス) 浮游岛

(デビルハンドオオガ) 沼地岛

骨十字蝶(クロスボーンバタフライ) 沼地岛

红眼癞蛤蟆(アカメマダライボガエル) 沼地岛老大1周边小岛

鬼火萤火虫(人魂萤) 沼地岛

雷电蜘蛛(カミナリグモ) 浮游岛西

@鬼火萤火虫、雷电蜘蛛要用强化网捕捉

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名字 主要出现场所 捕获时必须的抛竿距离

文蛤(シマアサリ) 追忆之岛北东 0m?35m

拳头蝲蛄(ゲンコツザリガニ) 追忆之岛西、沼地岛南等 0m?40m

青鱂(マタメダカ) 砂漠岛、追忆之岛西、沼地中央等 0m?100m

微笑水母(スマイルクラゲ) 千阳号?追忆之岛中央 0m?100m

山椒鱼(サラマンドラ) 砂漠岛绿洲、追忆之岛西30m?100m

气球鮎鱼(フウセンナマズ) 砂漠岛、沼地岛等 20m?60m

翻车鱼(コーラセマンボウ) 追忆之岛北东 10m?50m

鲨鱼(サメ) 千阳号 30m?70m

(マキビシヒトデ) 砂漠岛绿洲 0m?30m

可爱天使鱼(ラブリーエンゼル) 追忆之岛中央?浮游岛 0m?80m

空鱼(スカイフィッシュ) 浮游岛 20m?97m

骨鱼(ボーンフィッシュ) 砂漠岛北东 0m?66m

导弹魟鱼(ミサイルマンタ) 追忆之岛中央&北 40m?80m

(ハイドラマンドラ) 沼地岛南 60m?90m

(ダイテンクウギョ) 浮游岛 70m?100m

鳄鱼(ビートアリゲーター) 沼地岛 70m?100m

鱼龙(グレートテリギウス) 追忆之岛北东 60m?100m

海王类大型 千阳号 40m?70m

海王类超大型 千阳号 70m?84m

海王类金鱼型 千阳号 97m?100m

*追忆之岛

北东钓场

鱼龙:鱼没挣扎时的量表减也少的很快

导弹魟鱼:挣扎时若是按A耐久度会减少

翻车鱼:挣扎时若是按A耐久度会维持不动

文蛤:挣扎时若是按A耐久度会增加

宝 之 地 图 & 石 版

掉地图的敌人 到手物品 宝藏所在地

宝图1 沙岛泥偶 强化陷阱设计图 沙漠岛用大炮传送到绿洲附近的香菇岩一带

宝图2 沙岛BW 映像贝 沙漠岛往北走,左侧蚁骨附近

宝图3 沙岛海贼 复活之秘药配方 追忆之岛

宝图4 沼岛僵尸 影50个 沼地岛绿瓦斯处往南走遗迹

宝图5 追岛海兵 最强之卷盘 追忆之岛有两个石碑的沙滩,发动后恐龙骨附近

宝图6 追岛魔人兵 爱情便当食谱 浮游岛黄金果实和爆弹树右边有两个岩石所在处

宝图7 浮岛神兵军团 音贝 沼地岛从使用强化吸尘器的地方往南

宝图8 浮岛战斗兵器 超强吸尘器设计图 浮游岛黄猿处用弹替香菇破坏墙壁网上后的落脚处

宝图9 卡蒙 6亿B?JACKPOT 浮游岛穿过左边浮游铁桥,右边可捕获雷电蜘蛛.

海贼王最全目录!一直到最新一集

你好!!

推荐的目的:

对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。

RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分, 一是国产RPG, 欧美RPG和日式RPG. (这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下: (如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)

一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!

二: 欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。随着越来越多的

高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。

三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。

我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录.

一: 国产RPG:

《轩辕剑》系列

《轩辕剑壹》

《轩辕剑贰》

《轩辕剑外传—枫之舞》

《轩辕剑叁》

《轩辕剑外传天之痕》

《轩辕剑肆》

《轩辕剑外传苍之涛》

《仙剑奇侠传》系列

《仙剑奇侠传》

《仙剑奇侠传2》

《仙剑奇侠传3》

《仙3外传问情篇》

《剑侠情缘》系列

《剑侠情缘》

《剑侠情缘贰》

〈剑侠外传:月影传说〉

《新剑侠情缘》

《天地劫》系列

《天地劫魔神至尊传》

《天地劫序传:幽城幻剑录》

《天地劫外传:寰神结》

其它RPG游戏

《碧雪情天》

《剑灵》

《仙狐奇缘》

《秦殇》

《刀剑封魔录》

《刀剑外传:上古传说》

《复活:秦殇前传》

曾经获得过奖项的武侠RPG类:

2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,

我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

介绍如下:

(以发行时间顺序为准)

NO.1《霸王别姬》

研究发行:厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

NO.2《龙狼传-破凰之路》

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

NO.3《三国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

上市日期:2002年6月7日

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

NO.4《秦殇》

研究发行: 目标软件-第三波

游戏售价:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...

NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戏点评:相信**版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

NO.6《西藏镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

上市日期:2002年8月15日

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新绝代双骄3》

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏售价:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

NO.8《轩辕剑4》

研究发行:寰宇之星-大宇软体

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

NO.9《天龙八部》

研究发行:智冠科技-台北研发中心

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

上市日期:2002年11月27日

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

NO.10《天地劫外章-寰神结》

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

上市日期:2002年12月7日

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除人在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以第一人称的角度来看这个世界,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到角色扮演的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

二: 欧美RPG游戏:

本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

1。 暗黑破坏神:

《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!

最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

2. 上古卷轴系列:

这个系列已经出到第四作了.

远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。

那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!

当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

3.<博德之门>系列

说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.

另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

4. <无冬之夜>

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

2000年最佳在线多人游戏

2001年E3最佳游戏

2001年GameSpot编辑选择奖

2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏

2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;

2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.

《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

5. <神鬼寓言>

本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.

但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

6. <哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。

尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

7. <辐射>系列

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

8. 〈异域惊魂曲>

该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

9.<冰封谷>系列

2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似**般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

10.<地牢围攻》系列

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。

因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。

所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):

〈无冬之夜2〉 2006年9月

〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月

〈哥特王朝3〉2006年9月 PC

〈神界2〉 2006年 PC

〈质量效应〉 XBOX360 发售日期待定

〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定

〈寓言〉 XBOX360发售日期待定

〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定

〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定

三: 日式RPG

《勇者斗恶龙》系列

《凡人物语》

〈英雄传说〉系列

〈荒野兵器〉

<最终幻想>系列

《永恒传说》系列

《宿命传说》系列

《仙乐传说》系列

《勇敢的伊苏》系列

《圣界传说》

〈王国之心〉

《塞尔达传说》

《天使之谷》

〈太阁立志传〉

天龙八部小飘攻略

第1话 (我叫路飞,即将成为海贼王的男子!)

第2话 (大剑豪出现!海贼猎人诺诺亚·佐罗)

第3话 (摩根VS路飞!神秘的美少女是谁?)

第4话 (路飞的过去!红发 · 香克斯登场)

第5话 (恐怖!神秘的力量 小丑海贼·巴基船长)

第6话 (猛兽使·毛基VS路飞)

第7话 (壮绝决斗 剑豪·索罗VS曲艺师·卡巴吉)

第8话 (胜利者是谁?恶魔果实的能力对决!)

不虚假的事

第9话 (正义的谎言?船长·乌索普)

第10话 (史上最强的怪人!催眠师·强戈)

第11话 (隂谋暴漏!海贼管家·库洛船长)

第12话 (激战!与黑猫海贼团坡道的大攻防)

第13话 (恐怖的二人组!小猫兄弟VS索罗)

第14话 (路飞复活!卡雅**的拼死抵抗)

第15话 (把库洛打到!男子汉乌索普悲痛的决定!)

第16话 (守护卡雅!乌索普海贼团大活跃!)

第17话 (怒气爆发!库洛VS路飞最后的结果!)

第18话 (你就是珍兽!盖蒙和他的神奇伙伴)

第19话 (三刀流的过去!索罗与库依耐的誓言!)

ALL BLUE之梦

第20话 (著名的厨师!海上餐厅的山治)

第21话 (不请自来的客人!山治给的饭与金的恩情)

第22话 (最强的海贼舰队!提督·库力克首领)

第23话 (守护巴拉提耶!大海贼·赫足的谢夫)

第24话 (鹰眼的米霍克!劒豪·索罗飘散海中)

第25话 (必杀足技炸裂!山治VS铁壁的柏路)

第26话 (山治与谢夫的梦 梦幻的ALL BLUE)

第27话 (冷彻非常的鬼人 海贼舰队总队长·金)

第28话 (不会死的!激斗路飞VS库力克)

第29话 (死斗的结果!肚子裏的一把枪!)

第30话 (旅程开始!海上厨师和路飞同行)

橘子和风车

第31话 (东海最恶的男人!鱼人海贼·阿朗!)

第32话 (可可亚村的魔女!阿朗的女干部!)

第33话 (乌索普死了?!路飞还没登陆?)

第34话 (全员集合!乌索普讲出那美的实情)

第35话 (不为人知的过去!女战士·贝鲁梅露)

第36话 (求生!妈妈贝鲁梅露与那美的牵绊)

第37话 (路飞站出来!背叛约定的结果!)

第38话 (路飞危险!鱼人VS路飞海贼团)

第39话 (路飞落水!索罗VS八仔)

第40话 (伟大的战士!激斗山治与乌索普)

第41话 (路飞全开!那美的决心和草帽!)

第42话 (炸裂!鱼人阿朗海中的猛烈攻击)

第43话 (鱼人帝国的终结!那美是我的伙伴!)

第44话 (展露笑颜的旅行!告别故乡可可亚村)

第45话 (赏金悬赏!草帽路飞世界闻名!) (鹰眼 跟 红发相见)

特别篇 小巴基大冒险

第46话 (追赶草帽小子!小巴基的大冒险)

第47话 (久等了!重新复活的巴基船长!)

东海最后一站

第48话 (开始与结束的镇·登陆)

第49话 (三代鬼彻与雪走!索罗的新刀与女军曹长)

第50话 (乌索普VS带着小孩的达狄 正午的决斗!)

第51话 (燃烧的料理比赛?山治VS美女厨师)

第52话 (巴基的隂谋!在处刑台微笑的男子!)

第53话 (传说开始了!目标是伟大的航道)

千年龙的传说

第54话 (新冒险的预感!神秘的少女·阿碧丝)

第55话 (奇迹的生物!阿碧丝的秘密和传说的岛)

第56话 (艾力克追击!军舰岛大突围!)

第57话 (绝海的孤岛!传说的失落之地 )

第58话 (废墟的决斗!紧张的索罗VS艾力克)

第59话 (路飞被完全包围!尼尔森提督的秘策)

第60话 (在天空飞舞!苏醒的千年传说)

初入伟大航路

第61话 (愤怒的结局!穿越赤红大陆!)

第62话 (最初的海?!巨大的鲸鱼出现!)

第63话 (男子汉的约定!路飞与鲸鱼再次的誓言!)

第64话 (欢迎海贼的城镇?登陆威士忌)

第65话 (炸裂三刀流!索罗VS巴洛克工作室)

第66话 (一决胜负!路飞VS索罗 神秘的大决斗!)

第67话 (公主薇薇的请求!路飞海贼团出航!)

特别篇 海军奋斗记

第68话 (加油科比!科比,梅伯海军奋斗记!)

第69话 (科比,梅伯的决心!葛普中将的父母心)

巨人的小花园

第70话 (太古的岛!潜伏在小花园的影子!)

第71话 (巨大决斗!巨人东里与布诺基)

第72话 (路飞大怒!在神圣决斗里的卑鄙陷阱)

第73话 (布诺基胜利的痛哭!艾洛巴布的决定!)

第74话 (魔鬼蜡烛!不甘心的眼泪与愤怒的泪水)

第75话 (路飞被魔法袭击!颜色?配师)

第76话 (意想不到的反击!乌索普的机智和火炎星!)

第77话 (再见巨人岛!向阿拉巴斯坦出发!)

第78话 (娜美生病了?朝海中下雪的方向前进)

樱花盛开的国度

第79话 (奇袭!布里基科号和布里基的瓦波鲁!)

第80话 (没有医生的岛?在无名国的冒险!)

第81话 (她是谁?魔女与医生)

第82话 (多尔顿的觉悟!瓦波鲁军团登陆!)

第83话 (飘雪的岛!登上磁鼓山!)

第84话 (蓝鼻子驯鹿!乔巴的秘密!)

第85话 (痴人梦话!庸医西尔尔尅!)

第86话 (西尔尔尅的樱花与被继承的意志!)

第87话 (对抗瓦波鲁军团!吞吞果实的能力!)

第88话 (动物系恶魔果实!乔巴七段变化!)

第89话 (王国的支配终结之时!信念的心直到永远)

第90话 (西尔尔尅的樱花!磁鼓山的奇迹!)

第91话 (再见了磁鼓岛!我要出海了!)

第92话 (阿拉巴斯坦的英雄和船上的芭蕾舞女郎)

沙之国之战

第93话 (到达沙漠之国!呼唤雨的粉和反叛军)

第94话 (豪杰的再会!他的名字是火拳·艾斯)

第95话 (艾斯和路飞!火热的理想和兄弟的牵挂)

第96话 (绿之城·艾露玛鲁和功夫海牛!)

第97话 (沙漠之国的冒险!在炎热大地栖息的魔物)

第98话 (沙漠海贼团登场!为自由而生的男人们!)

第99话 (冒牌货的骨气!真心的叛乱军·卡缪!)

第100话 (叛乱军战士戈撒!对薇薇起誓的梦想!)

第101话 (炎阳的决斗!艾斯对蝎子男)

第102话 (遗迹和迷失的人!薇薇与伙伴与国家的生存之道)

第103话 (蜘蛛人咖啡馆!8点敌干部集合!)

第104话 (路飞VS薇薇!以同伴作赌注的含泪的誓言!)

第105话 (阿拉巴斯坦战线!梦之城·雨地)

第106话 (一筹莫展的陷阱!突入雨宴)

第107话 (理想乡作战开始!叛乱开始了!)

第108话 (恐怖的砂鳄鱼和MR.王子)

第109话 (逆转大逃亡的关键!蜡烛球!)

第110话 (无情的死斗!路飞VS克洛克达尔!)

第111话 (奇迹的奔跑!阿拉巴斯坦动物军团!)

第112话 (叛乱军对国王军!决战在阿鲁巴那)

第113话 (叹息的阿鲁巴那!激斗卡路队长!)

第114话 (向同伴的梦想起誓!决斗鼹鼠土堆·4号街)

第115话 (本日大公开!模仿蒙太奇!)

第116话 (娜美变身!冯.克雷连续的芭蕾拳法!)

第117话 (娜美的旋风警报!炸裂·魔幻三节棍)

第118话 (皇家世代隐藏的秘密!古代兵器·冥王)

第119话 (剑豪的精髓!斩断钢铁的力量和万物的呼吸)

第120话 (战争结束了!戈撒举起了白旗)

第121话 (薇薇声音的行踪!英雄从天而降)

第122话 (砂鳄鱼对水路飞!决斗第二回合)

第123话 (追上砂鳄鱼!路飞向王家的墓地冲去)

第124话 (恶梦的时间将到!那裏是砂砂团的秘密基地)

第125话 (伟大的翅膀!我是国家的守护神·贝鲁)

第126话 (超越一切!雨降落在阿鲁巴那)

第127话 (放下武器吧!海贼式的正义)

第128话 (海贼式的宴会与阿鲁巴那逃脱作战)

第129话 (从今日开始!薇薇的冒险故事)

彩虹色的雾

第130话 (危险的香味!第七人是妮可·罗宾!)

第131话 (第一个患者!蓝波球的秘密)

第132话 (航海士一反常态!为了自己的梦想!)

第133话 (被继承的梦想!料理的铁人·山治!)

第134话 (让花朵绽放!男子汉乌索普·八尺弹)

第135话 (传说的海贼猎人!无敌的剑士·索罗)

第136话 (羊岛的赛尼和山中的海贼船)

第137话 (赚了一笔啊?高利贷赛尼的野心!)

第138话 (岛上财宝的行踪!赛尼海贼团出击!)

第139话 (彩虹色之雾的传说!鲁鲁佳岛的老人·亨佐)

第140话 (永远之国的居民!贝鲁那海贼团!)

第141话 (故乡的回忆!不能离开的海贼墓场!)

第142话 (乱战必死!贝特的野心和彩虹之塔!)

第143话 (就这样传说开始了!去彩虹的那边)

空岛历险记

第144话 (被剥夺的记录!打捞之王·西拉)

第145话 (怪物登场!千万不要对白胡子同伙出手!)

第146话 (别小看梦想!充满嘲笑的莫库镇)

第147话 (海贼的高峰!说梦话的男人和海底探索王)

第148话 (传说的一族!大话王·罗兰度)

第149话 (向白云打满舵!追击地·南鸟)

第150话 (幻想是不会实现的!?贝拉米对猿山联合)

第151话 (价值一亿的男人!世界最高权利和海贼黑胡子)

第152话 (让船向空中去吧!乘上突击的海流!)

第153话 (这裏是空海!天空骑士和天国之门)

第154话 (神之国度·第斯卡皮亚!云之滩的天使)

第155话 (禁断的圣地!神居住的岛和天之制裁)

第156话 (早就是犯罪者?第斯卡皮亚的执法者)

第157话 (要逃跑吗?早就开始的神之考验!)

第158话 (美丽大道的陷阱!全能的神·艾尼路)

第159话 (前进乌鸦号!目标·活祭坛)

第160话 (生存率10%!使用心网的神官莎多利)

第161话 (球之考验的威脇!迷失森林的死斗!)

第162话 (乔巴危险!原神对神官·修拉!)

第163话 (越来越不可思议!绳之考验和恋之考验!?)

第164话 (点亮山多拉的灯!战士·韦柏)

第165话 (天空的黄金乡·加雅!目标是神社!)

第166话 (黄金前夜祭!对第巴斯的憧憬!)

第167话 (神·艾尼路登场!为了生存的夜明曲)

第168话 (长牙大蛇!开始生存的战争!)

第169话 (舍弃性命的排击! 战鬼·韦柏的觉悟!)

第170话 (空中的激战!海贼索隆对战士·布拉哈姆!)

第171话 (唬叫的燃烧炮!路飞对战鬼·韦柏!)

第172话 (沼之试炼!乔巴对神官·盖达兹!)

第173话 (无敌的能力!艾尼路的真面目!)

第174话 (幻之都市!雄伟的山多拉遗迹!)

第175话 (生存率0%!乔巴VS神官·欧姆!)

第176话 (登上“巨大的豆蔓”!上层遗迹的死斗!)

第177话 (铁之试练的重头戏!白荆Death Match!)

第178话 (迸出火花的斩击!卓洛对神官·欧姆!)

第179话 (崩溃的上层遗迹!走向曲终的五重奏!)

第180话 (古代遗迹的对决!神·艾尼路的目的!)

第181话 (前往无边无际大地的野望!方舟MAXIM!)

第182话 (最后的激战!海贼路飞对神·艾尼路!)

第183话 (MAXIM浮出水面!起动Despair!)

第184话 (路飞落下!神之载决和娜美的愿望!)

第185话 (苏醒的二人!燃烧吧爱情的救援前线!)

第186话 (走向绝望的狂想曲,空岛灭亡迫在眉睫!)

第187话 (钟声的引导!大战士与探险家的故事!)

第188话 (从诅咒的束缚中解放!大战士流下热泪!)

第189话 (你是我永远的挚友!响彻广阔无边大海的誓约之钟!)

第190话 (天使岛毁灭!雷迎降临的恐怖!)

第191话 (放倒巨大豆蔓!逃出空岛的最后希望!)

第192话 (神之国的奇迹!响彻天堂的岛之歌!)

第193话 (战争结束!响彻远方话充满自豪地幻想曲!)

第194话 (我来到了这里!历史正文的编织者!)

第195话 (走吧,回青海去!!编织出幻想的最终乐章 !)

意外的旅途

第196话 (发布非常事态命令!恶名昭著海贼船潜入! )

第197话 (料理人山治!在海军食堂发挥厨师的真正价值! )

第198话 (被囚的索隆与乔巴的紧急手术!)

第199话 (逼近的海军搜查网!第二名被囚者!)

第200话 (拼命的路飞和香吉士!救出大作战!)

第201话 (热血特别部队参战!桥上的攻防战!)

第202话 (突破包围网!夺回黄金梅利号!)

第203话 (消失的海贼船!要塞攻防第二回合!)

第204话 (黄金夺回作战与威霸回收作战!)

第205话 (一网打尽计划!强纳森自信的秘策)

第206话 (别了海军要塞!出逃的最后攻防战)

长链岛大冒险

第207话 (长链岛的大冒险)

第208话 (FOXY海贼团与DAVY BACK)

第209话 (第一回合战!绕岛一周旋回战!)

第210话 (银狐FOXY!猛烈的妨害攻势!)

第211话 (第二回合战!GROGGY RING)

第212话 (连续的红牌!GROGGY RING)

第213话 (第三回合战!滚轴溜冰追逐战!)

第214话 (白热化暴走比赛!突入最终轮!)

第215话 (轰鸣的热球刚赛!海贼躲避球赛!)

第216话 (悬崖的决战!不倒翁摔倒了)

第217话 (船长对决! 最终战单挑格斗)

第218话 (迟缓攻击全开VS不死身的路飞)

第219话 (壮绝激烈的单挑对决!命运何去何从)

失去的记忆

第220话 (失去了?被夺走了?你是谁?)

第221话 (抱着笛子的谜之少年和罗宾的推理)

第222话 (出击!夺回记忆!海贼团登陆)

第223话 (露出獠牙的卓洛 !拦路的野兽)

第224话 (现出本性的记忆小偷最后的反击)

可怕的威胁

第225话 (自尊心强大的男人 银狐·福克西)

第226话 (最接近无敌的男人?最危险的男人)

第227话 (海军总部大将·青雉!来自最强战斗力的威胁)

第228话 (橡皮与冰的单挑决斗!路飞VS青雉)

水之都事件

第229话 (飞奔的海列车与水之都·water seven)

第230话 (水上都市的冒险 目标 巨大的造船厂)

第231话 (弗兰克一家与冰山)

第232话 (Galley-la公司!壮观的一号船坞)

第233话 (海贼诱拐事件与等待死亡的海贼船)

第234话 (救出同伴!猛攻福兰奇屋)

第235话 (月光下的大争吵!飘动着忧伤的海盗旗)

第236话 (路飞VS乌索普 争吵中男人的固执)

第237话 (激震水之都!被袭击的冰山)

第238话 (橡皮人对喷火的改造人)

第239话 (是草帽海贼团?水之都的护卫)

第240话 (永远的离别?招来黑暗的女子妮可·罗宾)

第241话 (捉住罗宾 草帽海贼团的决意)

第242话 (以炮击为信号! 开始行动的CP9)

第243话 (揭下面具的CP9!难以置信的面孔)

第244话 (隐藏的羁绊!冰山和福兰奇)

第245话 (归来吧罗宾!与CP9的对决)

第246话 (草帽海贼团全灭?豹型的威胁)

第247话 (同样被船所爱的男人!乌索普的泪水)

第248话 (福兰奇的过去!海列车起航之日)

第249话 (斯潘达·姆的阴谋!海列车颠簸之日)

第250话 (传说男人的末日!海列车哭泣之日)

第251话 (背后的真相!罗宾悲痛的决定)

第252话 (分离同伴的汽笛!飞驰而去的海列车)

第253话 (山智突入!暴风雨中的海列车大战)

第254话 (娜美的全力呼唤!草帽小子路飞复活)

第255话 (另一辆海列车? 火箭人出击)

第256话 (拯救同伴!向拳头发誓的敌我羁绊)

第257话 (击碎大浪!路飞和索隆的最强合体技)

第258话 (迷之男登场!他的名为狙击王)

第259话 (厨师间的对决!香吉士对拉面拳法)

第260话 (车顶上的决斗!福兰奇对内罗)

第261话 (鬼斩·索隆VS斩船人·T骨)

第262话 (罗宾争夺战!狙击王的奇策!)

决战司法之岛

第263话 (司法之岛!Enies Lobby的全貌!)

第264话 (登入作战开始!突击!草帽海贼团!)

第265话 (路飞猛冲!司法岛的大决战!)

第266话 (与巨人族的攻防!打开第二道门!)

第267话 (杀出活路!飞上天空的火箭人!)

第268话 (追赶路飞!草帽一伙全体作战!)

第269话 (追赶路飞!草帽一伙全体作战!)

第270话 (还我罗宾!路飞对布鲁诺!)

第271话 (不要止步!点起反击的狼烟!)

第272话 (路飞就在眼前!在审判所前广场集合!)

第273话 (保护同伴 Gear Second发动!)

第274话 (回答吧罗宾!草帽一伙的呼唤!)

第275话 (罗宾的过去!被称作恶魔的少女!)

第276话 (宿命的母女!母亲之名·奥尔维亚!)

第277话 (奥哈拉的悲剧!屠魔令的恐怖!)

第278话 (奥哈拉的悲剧!屠魔令的恐怖!)

第279话 (跳下瀑布吧!路飞的信念!)

第280话 (男人的生存之道!索罗的事业和乌索普的梦想!)

第281话 (泪水编织而成的同伴的羁绊!娜美的世界地图!)

第282话 (离别造就男人!香吉士和乔巴!)

第283话 (一切都为了伙伴!身处黑暗的罗宾!)

第284话 (决不交出设计图!福兰其的决断)

第285话 (夺取5把钥匙!草帽小子一伙对CP9)

第286话 (恶魔果实的能力!卡库和加布拉大变身)

第287话 (死也不踢女人!男子汉·山治的骑士道)

第288话 (猫头鹰的失算!我的可乐是生命之水)

第289话 (索罗新招炸裂!剑名为狙击王?)

第290话 (控制不能!乔巴严禁的蓝波球)

新年特别计划 巴基再现

第291话 (捕头路飞再登场!是梦境还是现实**大骚动)

第292话 (城内的散年糕大竞赛!大红鼻子的阴谋)

司法岛大反攻

第293话 (泡沫使用者·卡里法 逼近娜美的肥皂陷阱)

第294话 (凶报传来!屠魔令发动!)

第295话 (五个娜美?伴随着幻象的反击)

第296话 (娜美的决断 ! 攻击暴走的乔巴)

第297话 (猎人山吉登场?献给撒谎的狼的挽歌)

第298话 (灼热的爆踢 山吉的足技全餐)

第299话 (白刃的猛袭 ! 索隆对卡库 强力斩击对决)

第300话 (鬼神卓洛!气势避人的阿修罗化身)

第301集 (斯帕达姆的惊呼 司法之塔的英雄)

第302集 (罗宾的解放 路飞和路奇的顶上对决)

特别篇 一千年的樱花

第303话 (头目路飞?追赶消失的大樱)

逃离司法岛

第304集 (不能取胜就谁也无法保护 3挡的发动!)

第305集 (战栗的过去 黑暗的正义与罗布 · 路其)

第306集 (梦幻的人鱼?在渐渐失去意识之时)

第307集 (在炮火中沉没的岛屿!福兰奇悔恨的呼唤)

第308集 (等着路飞!彷徨之桥上的死战)

第309集 (充满希望之拳!路飞拼尽全力的铳乱打)

第310集 (伙伴,向着海里跳 ! 路飞一行最强牵绊)

第311集 (全体大逃脱!胜利之途只属于海贼)

第312集 (谢谢你,梅利 在雪中消逝的分别之海)

第313集 (被打搅的休养 海军中将的爱之拳)

第314集 (最强之血统? 路飞父亲逐渐清晰的轮廓)

第315集 (它的名字叫新世界!伟大航路的将来)

第316集 (香克斯的行动!通往暴走时代的纽带)

第317集 (寻找箭鱼的少女!七水之都大搜查!)

第318集 (坚强的妈妈!索隆的家务活闹剧)

第319集 (山吉冲击!神秘的老人先生和激马菜)

第320集 (终于全员都成了悬赏犯!总额超越6亿的海贼团!)

第321集 (君临海上的百兽之王!梦想之船正式完工)

第322集 (告别可爱的小弟们!福兰奇起程!)

第323集 (走出水之都!男人乌索普的决断)

第324集 (巡回的悬赏令!欢呼雀跃的故乡!向前迈进的船)

第325集 (最强的能力!袭击艾斯的黑胡子之暗)

冰海道

第326集 (迷一般的海贼一行,阳光号和危险的陷阱)

第327集 (尼号大难当前!咆哮的超速秘密机器)

第328集 (沉没于新世界的梦想!失意的海贼巴泽鲁)

第329集 (袭击而来的刺客们!冰上大决斗)

第330集 (草帽小子一伙陷入苦战!冗入旗帜的海贼魂!)

第331集 (酷热全开 迫近双子的磁力)

第332集 (混乱的公馆 发怒的首领与被囚的一伙人)

第333集 (不死鸟再临! 向挚友起誓的海盗旗之梦)

第334集 (灼热的决战 路飞VS灼热的首领)

第335集 (相会新世界!与勇猛的海贼的告别)

特别篇

第336集 (乔巴人出动,保卫海滨电视台)

魔海冒险

第337集 (突入魔之海域!浓雾中浮现的迷之骷髅)

第338集 (见人的喜悦!骷髅绅士的真面目)

第339集 (怪事不断 登陆斯利拉巴克)

第340集 (被称为天才的男人 赫库巴克登场)

第341集 (美大危机!僵尸屋与透明人)

第342集 (僵尸之谜 噩梦般的赫库巴克研究所)

-----------------剧场版集----------------

1998年 《打败海贼强萨克》

1999年 《紧急企画海贼王 全攻略》

2000年12月20日《路飞落下!秘境;海肚脐大冒险》

2000年3月4日 《黄金岛的冒险》

2001年3月3日 《发条岛的冒险》

2002年3月2日 《珍兽岛的乔巴王国》

2002年3月2日 《梦中的足球王!》

2002年夏 《伟大航线上的冒险》

2003年3月1日 《死亡尽头的冒险》

2003年3月1日 《 DanceC》

2003年12月14日 《守卫!最后的大舞台》

2003年12月14日 《在辽阔的大海上驰骋!父亲的宏大梦想》

2004年3月6日 《被诅咒的圣剑》

2004年3月6日 《目标!海贼野球王》

2006年3月4日 《机关城的机械巨兵》

2007年3月3日 《沙漠王女与海贼们》

初战缥缈峰(小票)介绍:参与条件:玩家等级≥75级,最少3人组队。每人每天最多挑战1次。使用道具求援信,可以无限次进入副本。相关NPC:楼兰(192,223)程青霜选择“再战缥缈峰”并进入副本。副本时间:全天开放,玩家每日可以进入副本1次,离开后无法再次进入已开启的副本。副本时长为3个小时。相关内容:与副本内的BOSS对话确认即可激活战斗。在击杀了前一个BOSS后,和后来出现的相应NPC对话就可以开始战斗。玩家死后在副本内复活。玩家可以通过副本内的传送点离开副本,但离开后无法再次进入离开的副本。每人每天可以参加一次,当玩家完成一次小缥缈峰副本后,如想再次进行,可携带求援信在楼兰程青霜处选择“再战缥缈峰”即可。在第二次参加“再战缥缈峰”活动时开始扣除求援信。

求援信(小缥缈峰重置道具)求援信使用规则:1、求援信无使用数量限制

2、每完成一次小缥缈峰副本所需要的求援信数量不同,每次需要消耗上一次所需求援信的2倍(第一次再战缥缈峰不消耗求援信)。例:第二次消耗1个求援信,第三次会消耗2个求援信,以此类推。任务奖励:精铁碎片、棉布碎片、秘银碎片、低级宝石镶嵌符、3级宝石雕琢符、10级鉴定卷轴、玄天寒玉、碧玉戒指、毒抗套装、102级神器的神节、忘无石、千淬神玉。BOSS介绍及攻略:小飘渺一共有五关,分别有哈大霸,桑土公,乌老大,剑神——卓不凡,不平道人,任平生,李秋水等七个BOSS。队伍需求:两个峨嵋必不可少(强悍队基本上一个峨眉够用了),少林最好组一个(武当多的队伍可以忽略),不然哈大霸不太好打。逍遥也是最佳人选之一,因为小飘渺对队伍的攻击要求比较高,而逍遥的溪山行旅的100%放大的。注意队伍内外攻门派必须平衡,且整个队伍的攻击不能过低(原因我后面会提到 )。如果整个队伍攻击石头连三级都没有上满的话,我想是很难过的。对于毒抗偏低的队伍加个星宿也是较好的选择。小飘渺所有BOSS特点总概:除了哈大霸和任平生这两个BOSS以外,其他所有BOSS均免疫所有控制技能,能识破隐身,而且峨嵋的灭剑式的降低血上限对这五个BOSS也均无效。除乌老大的所有BOSS 10分钟之内必须打死,不然5分钟之后就会狂暴,狂暴之后只有灭队的可能,无补救之法。因为BOSS规定时间不被杀死,就会狂暴,所以我前面提到整个队伍的攻击应该够高。下面具体说说有少林的队伍的打法: 第一关挑战哈大霸,互相加好所有状态,点击哈大霸进入战斗。哈大霸主要以近身外功攻击为主伤害极高,内功防御也较高,不过移动速度却非常缓慢。因为哈大霸内攻防御较高,所以建议所有玩家都带外攻宝宝,手动技能中有高级嗜血更佳。进入战斗以后,少林在远处用调虎离山调住哈大霸,结合灭此朝食/狮吼吊住哈大霸,然后哈大霸就会追少林,少林可以带外攻宝宝,和哈大霸保持距离,让宝宝攻击他,其他队友狂砸技能,逍遥溪山不停地放。哈大霸技能“哪里走”当战斗到一定时间时,哈大霸会大喊:“哪里走!”随即会对非少林玩家造成一定时间的定身。提示:丐帮的技能“神龙摆尾”,星宿和峨嵋的半怒技能可解除自身定身状态,峨嵋的波光符有抗定身作用(记住是抗定身,不是免疫定身,还是有一定机率被定身),珍兽的“洒脱”技能也可解除定身。当哈大霸大喊: “啊!我的悬枢穴好痛啊”时,随即就会发动此技能,此技能一出,有利有弊。哈大霸攻击会加倍,不过会停止移动。当哈大霸大喊:“啊,我的膻中气海好痛啊”时,会给自己加一个持续20秒的状态,此状态下,哈大霸受到的攻击伤害会加倍。提示:此时攻击哈大霸,伤害会加倍。如果正好逍遥溪山也中了,那么别犹豫,大技能狂砸吧。当哈大霸大喊:“啊,我的丝竹空穴好痛啊”时,也会给自己加一个状态,此状态下,哈大霸不会转移目标。提示:如果此时被哈大霸击中,可以隐身。 第二关挑战桑土公。点击桑土公,开始战斗。同理,队伍带上外攻宝宝,效率更高。桑土公技能之——“土遁”,桑土公每减少20%的血便会从地图上消失20秒,并刷出碧磷僵尸。这些僵尸的特点是攻击力,防御力,血量超厚,可是人无完人,尸无完尸,这些僵尸的缺点就是移动缓慢,玩家的普通行走,这些僵尸根本就追不上。因为这些僵尸血量超厚,所以想杀死它们几乎没有可能,所以他们出来之后,控制他们攻击玩家有几个方法,第一个方法是峨嵋先攻击他们,让自己体力宝宝对他们造成伤害,再隐身(僵尸不能识破隐身),那么它们就会打体力宝宝,宝宝肉没有冷却,自然比人好照顾多了。第二个方法是每次刷出僵尸,少林去吼住那些僵尸,然后不停的跑,尽量别让僵尸打到就行,至于桑土公,少林可打可不打,而且这些僵尸也是吃控制技能的,队伍灵活,这些僵尸不足不惧。另外个现在比较流行的方法 就是桑土公消失后队伍全体向第三个怪乌老大的方向移动,4次消失4次移动打最后半条血的时候刚好过到乌老大前面楼梯处,僵尸出现后打谁谁隐身,基本上全丢掉了,很安全也很实效的方法。桑土公技能之——“出土文物”,桑土公每次土遁出来之后,就会给自己加两个“出土文物”的状态,其中一个是随机免疫内攻或者外攻的一种,如果是免疫外攻的话,外攻门派的攻击几乎无效,反之亦然,这就是为什么我前面提到队伍要内外攻平衡。另外一个状态是随机免疫冰、火、玄、毒四种属性攻击当中的三种属性攻击,这个状态倒是对队伍的进程没有什么影响。玩家可以通过两种方法来判断他到底是免疫内攻还是免疫外攻,第一种方法就是看桑土公身上的状态描述,第二种方法就是看自己对桑土公伤害,如果外攻门派打他的时候只打他几十点,或者几百的伤害,说明他是免疫外攻伤害,这个时候外攻门派就不要用增加外攻攻击的技能了(半怒技能可以用的),因为用了也是完全免疫,反之亦然。桑土公技能之——“牛毛毒针”,桑土公在非“土遁”状态,每20秒会释放大范围的牛毛毒针,这些毒针其实就是大范围的毒群,且带有减速效果,不过基本上杀伤力不大。第三关,挑战乌老大。乌老大可谓是这里面最难对付的一个BOSS了,因为其毒群不亚于慕容复的冰群,他的毒群能秒没有毒抗的五万血玩家。所以少林毒抗的不能太低,当然如果有碧玉套的话就另当别论了,对付乌老大那是小菜一碟。乌老大的毒群是每一分钟释放一次,而且在他单体毒属性技能——“绿波香露刀之后”的20秒左右。 所以如果玩家毒抗过低,开始打乌老大的时候,别上去,等他放第一次毒群之后再过去打。记住,当乌老大说:“让你见识一下我的绿波香露刀吧。”那么他马上会释放这个单体毒属性技能,这时候不用跑,因为他20秒左右之后才会释放毒群。那么,15秒之后再跑,完全不晚。 因为他毒群的范围很大的,所以必须跑到较远的位置才行。一般都是在开始经过的那个台阶那儿(坐标在82 65 附近),如果是毒抗低的峨嵋,跑得太早,没有人给少林加血,也是大大不妙。在此建议最好组毒抗高点的峨眉,防范于未然。第四关,挑战卓不凡和不平道人。点击地图最右边的一个NPC——符敏仪,进去战斗。其中卓不凡和不平道人出来后会随机给大家加上持续减血,持续减蓝,降低移动速度,持续加血,持续加蓝,提高移动速度这六个个状态当中的2个状态(持续10分钟)。(注意点:峨眉如果中了持续减蓝建议使用木鸡去状态,换绝剑式状态迅速加怒,以备打李秋水时再次使用木鸡过关)这两个BOSS虽然有一些状态和技能,但是还是比较好打的,没有技能多说的,集中先打死道士,再集中打卓不凡。打死这两个BOSS之后,会刷出一个新BOSS——任平生,这个BOSS可以用垃圾来形容,很好刷。第五关,到了终极BOSS——李秋水了。点击杀死乌老大之后刷新出的新NPC乌老大进去战斗。 李秋水主要有四个技能。第一个技能,也是最常用的技能就是小无相功,这个技能会让玩家失明,十分麻烦(提示:少林的明镜台等门派半怒技能可解,天龙的龙眼蛊可抗失明,宝宝明目可解失明)。第二个技能,就是洒脱。这个技能是李秋水每20秒清除一次自己身上的调虎离山、灭此朝食的状态,因为小飘渺李秋水攻击并不高,所以这个技能倒是无所谓。第三个技能,就是冰群——“寒冰刺骨”,这个技能是李秋水随机在玩家脚下施放较小范围冰块,有一定的持续和一定的冷却时间。冰块每秒对半径5米范围内玩家造成一次冰伤害,并减速。战斗中一定要留意地面上的冰群,那就是李秋水的冰群陷阱,冰群伤害颇高,玩家应尽量躲开,如果不小心踩中陷阱,不要跑,直接用轻功飞出李秋水的陷阱伤害范围即可。第四个技能,也是李秋水的王牌技能——剑舞。李秋水每损失三分之一的血(一共会释放两次剑舞),也就是她到整管血的时候就会释放一次剑舞。此技能范围覆盖整个副本的群体攻击技能。随机造成内、外、火、冰、玄、毒其中一种伤害。李秋水会提前喊话来提示出这次剑舞的伤害类型。缥缈峰场景中有6色特效区域,玩家进入区域会获得一个BUFF,免疫某一属性的剑舞伤害,并散功。剑舞每秒造成一次伤害,持续15秒,伤害随持续时间而翻倍。当看见李秋水的血快到整管的时候,时刻留意李秋水说话。如果李秋水说道:“无我相,无人相,无众生相,无寿者相。就让你们尝尝这至阴至柔的掌力吧。”说明这次是内攻群,应该躲到紫色光柱里面。如果李秋水说道:“无我相,无人相,无众生相,无寿者相。就让你们尝尝这刺骨的寒冷吧。”说明这次是冰群,应该躲到蓝色光柱里面去。如果李秋水说道:“无我相,无人相,无众生相,无寿者相。就让你们尝尝这腐骨之毒吧。”说明这次是毒群,应该躲到绿色光柱里面去。如果李秋水说道:“无我相,无人相,无众生相,无寿者相。尽情的体验这无边烈焰的灼烧吧。”说明这次是火群,应该躲到红色光柱里面去。如果李秋水说道:“无我相,无人相,无众生相,无寿者相。尽情的体验这五雷轰顶的感觉吧。”说明这次是玄群,应该躲到**光柱里面去。如果李秋水说道:“无我相,无人相,无众生相,无寿者相。就让你们尝尝这至刚至阳的掌力吧。”说明这次是外攻群,应该躲到白色光柱里面去。简单点的分辨方法是:根据空中飞舞的颜色判断该去的光柱。注意点:峨嵋的无敌,宝宝的高级神佑都是剑舞时候的保命绝招。如果剑舞的时候不小心被失明,那么狂点神佑,失明状态一过,因为高神佑15秒,足够免疫剑舞的15秒时间。而峨嵋则等剑舞5秒之后,正好无敌10秒可以躲过剑舞,也可以一开始就无敌,跑到相应的光柱里面。总之反应要快,有加速的门派开加速,剑舞的最后几次伤害非人力所能承受的。最后,攻击高的队伍在李秋水出群时,逍遥放大后基本上可以秒杀李秋水,当然这个要事先说好,不然有些打有些人躲攻击力不集中很容易导致出不良的结果。