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超完美上位攻略百度云下载_超完美上位攻略剧透

tamoadmin 2024-07-11 人已围观

简介1.怎么评价《延禧攻略》这部电视剧?2.天外武林卡牌图鉴攻略全卡牌强度解析3.战双帕弥什尼尔联动队伍配队及意识搭配攻略4.求好看的快穿文,类似白衣总攻的 (寻)超级喜欢的。越多越好5.快穿或综穿攻略系统文6.赛博朋克2077结局细节有哪些7.口袋妖怪白金版攻略完美执事养成系统[综影视]偷心游戏男主他总会弯当男主爱上男配如何从病娇手中逃生论主角是怎样被系统玩坏的炮灰“攻”养成系统喂,快把boss交出

1.怎么评价《延禧攻略》这部电视剧?

2.天外武林卡牌图鉴攻略全卡牌强度解析

3.战双帕弥什尼尔联动队伍配队及意识搭配攻略

4.<求书>求好看的快穿文,类似白衣总攻的 (寻)超级喜欢的。越多越好

5.快穿或综穿攻略系统文

6.赛博朋克2077结局细节有哪些

7.口袋妖怪白金版攻略

超完美上位攻略百度云下载_超完美上位攻略剧透

完美执事养成系统

[综影视]偷心游戏

男主他总会弯

当男主爱上男配

如何从病娇手中逃生

论主角是怎样被系统玩坏的

炮灰“攻”养成系统

喂,快把boss交出来

炮灰成长日记

摔!这坑爹的游戏

追问

还有没有别的了?

追答

专业扮演

[系统]女王是怎样炼成的

奋斗吧,小三

摔!这坑爹的游戏

注意,攻略错误

逃离无限密室

干掉破坏剧情的

好人卡出没

本书禁阅

炮灰的奋斗史

秀爷的快穿之旅

系统,别装死

系统,你坑爹呢

[快穿]给我一个吻

一号攻略

爱情欺诈师

论主角搅基的可能性

每次穿越都发现主角在消极怠工

做一片合格的白月光

男配,让你手贱

反派修正案

想做男配其实也不容易

系统,泥煤

完美售后喜先生

重生成系统

情圣vs渣攻?黑化什么的最讨厌了》如何点满技能

《论主角是如何被系统玩坏的》论系统的不靠谱

《摔!这坑爹的游戏》论杀死爱人的101种方式

《骗子x攻略x穿越》作者全程秀智商

《天干物燥,小心火烛》虽然不是np可是也很有爱?快穿之打脸狂魔 快穿之主神归来 快穿之老攻在手 炮灰才是真绝色 快穿之都是套路 男主请自重(快穿) 锁文系统男主请自重(不是快穿) 炮灰重生后(嗯。。。受好像没有感情,最好不要再看了) 炮灰作弊系统 抱住我的男人 快穿之吞噬规则 快穿之男神的逆袭 总有男主爱上我(快穿) 快穿之作者高贵冷艳(没看完) 快穿彼之砒霜吾之蜜糖 东方牌教主 快穿之剧情争夺战 快穿之男配要翻身 综之金手指大全 逆神(快穿) 穿成妖精后苏炸全世界 总有情敌想攻略我(好像和题目没关系) 总有情敌想攻略我2(两部才是完整的) 快穿之打脸上天(but,好像没完结) 主角光环算什么 快穿之总有魔王跟着我 当男配掰弯男主 男主总被我撩弯 男神养成手册 每个世界都能成为救世主(主角作天作地想去死,努力刷所有人的恶感度,然而每次都和想象相反,所有人都很喜欢他) 我家女主都变成男的了怎么办(是!) 万人迷反派逆袭计划 要和反派做朋友(但是有虐,虽然知道都是受在演戏,但是好心疼) 主角光环开大了 快穿之宠入骨髓(没看完,太长了) 快穿之退散吧,情敌们(不过每个世界受都会死,心疼攻;内容和题目应该没有关系吧) 在线养boss 以苏克苏 我有特殊的打脸技巧 这个反派萌吐奶(没看完,分卷阅读61) 你无法预料的分手,我都会给你送上(算是慢穿吧) 主角很忙无暇攻略(挺慢的?炮灰逆袭系统

跪伏吧,愚蠢的主角

初恋逆袭系统

少年你图样图森破了

史上最强好人卡

终极大神进化论

给我一个吻

炮灰攻养成系统

炮灰受扮演游戏

走开,你离我远点

那些年我们遇到过的渣渣们

一定是我破碎虚空的方式不对

黑男主霸上我

男主和男配是真爱

天书宝鉴

耍好感是门技术活

教你做人系统

捡到一只忠犬肿么破

穿穿你就习惯了

穿穿你会习惯的?奋斗吧,小三

[快穿]正攻总是不出现

我见犹怜养成系统

[综]总有穿越适合你

给我一个吻[快穿]

快穿之推攻系统

炮灰成长日记[综穿]

初恋逆袭系统[快穿]

一日一副本[综]

[快穿]汉子你威武雄壮

[快穿]如何从病娇手中逃生

穿越之攻略系统

注意!攻略错误

炮灰攻养成系统“”

系统你坑爹呢

掰弯那些男人们

男神进化论

炮灰的奋斗史

攻略!这凶残的世界?

穿穿你就习惯了,掰弯那些男人们,给我一个吻,奋斗吧小三,攻略吧少年,初恋逆袭系统,男神进化论,完美情人养成系统,当男主爱上男配,史上最强好人卡,虐点要高!!!,渣受养成之以毒攻毒,渣攻必须虐[主受]我把你们当哥们

[主受]快穿Boss别黑化

[主受]渣受洗白攻略

[主受]系统别装死

[主受]打脸渣攻系统

[主受]三千职业可攻略

[主受]快穿之反派修正案

[主受]快穿之强制黑化

[主受]渣受生存手册

[主受]总有情敌想要攻略我

[主受]揣着剧情拯救世界 非快穿

[主受]攻略一切汤姆苏

[主受]快穿Boss总是会黑化

[主受]快穿之朱砂痣系统

[主受]你怎么又来暗恋我?

表介意重复啦~

怎么评价《延禧攻略》这部电视剧?

《皓镧传》剧情杂乱,无视司马迁《史记》中对赵姬“*不止”的评价;吕不韦命浩澜学习琴技和舞蹈是为了接近赵丞相。

剧情上来看,于正完全无视司马迁《史记》中对赵姬“*不止”的评价,为了实现他所谓的“正能量”而把吴谨言饰演的“皓镧”描写成了一位坚毅勇敢奋发身上不畏艰险感情专一的大女主形象。

《皓镧传》的剧情老套令人审美疲劳,女主开场被各路人等陷害而不死,然后将一路开挂打怪升级,而且不仅男一男二还有男三男四也会为大女主神魂颠倒一见钟情,有的虽然选择爱江山不爱美人但却依旧美人放心心上念念不忘,有的虽然口上不说爱但却一直用行动证明着爱。

讲述了战国晚期,秦赵争锋,战事迭起。赵国邯郸,御史李赫的女儿李皓镧因继母的陷害,家破人亡、身败名裂,甚至被卖出。遇不得志的吕不韦把她买下,用奇货可居的计谋将皓镧献给了当时在赵国皇宫当人质的秦王孙异人。

李、吕二人一同入赵宫,凭智慧击退了种种阴谋,化解了公主雅因爱慕异人而对二人的陷害,受到赵王的青睐。皓镧下嫁异人,秦国坑杀赵军四十万,异人的质子身份让他生命受到威胁,公主雅陷害皓镧不成反丧命,让二人之间产生嫌隙。

宫中人人自危,吕不韦利用皓镧挑起事端扰乱赵国内廷,借机带秦王孙异人逃离赵国归秦。秦国有奸人散播谣言说皓镧之子嬴政的父亲不是异人而是吕不韦。

而此时异人病重不治,嬴政登基,认为吕不韦与父亲之死难逃关系,同时忌惮吕的权利过大而把他流放。皓镧请求儿子饶吕一命,最后俩人像相识的最初一样重会洛阳。

天外武林卡牌图鉴攻略全卡牌强度解析

这是一部适合下饭,闺密聊天,少女怀春的一次性古装宫斗剧。

这部剧的确算是今年的爆款,低调高级的莫兰迪色和情节紧凑不拖拉的剧情也让观众一致好评,给于正打了一个很好的翻身仗。女主魏璎珞从一个小丫鬟一步步逆袭到皇贵妃,嘉庆之母,没点手腕肯定是不成的。所以于正给这位女主灌输了老子天下第一的思想。

不同于之前比较火的古装宫廷剧,女主一开始是温柔可人的小白兔,后来经历什么重大事变之后开始逆袭,玩心计耍手段,比如《甄嬛传》那样的。也不是一开始隐忍低调,默默的搞事情,比如《金枝欲孽》那样。而是一开始就张扬高调,处处出风头,一看就是女主的命。在绣房作绣女时,就因为能做双面绣被嬷嬷赏识,到长春宫做大宫女,一去就得到皇后娘娘的重用,非常有主见,受不得委屈,吃不得亏,受欺负了肯定是要还回去的,哪怕欺负她的人权势滔天。更重要的是,每次她做着大逆不道的事情,还总有人给她收场。总而言之就是一路开挂。虽然这有点不现实,女主光环也太强大,但是看着爽啊!如果真的按历史上那种等级森严的制度严格拍,那就是正剧了,名字也就不能叫XX攻略,应该改叫《乾隆皇帝的日常生活》,所以作为现代人的思维,看见女主有仇必报很过瘾啊!特别是斗上的时候,我一口气能吃三碗饭!越看越有味~

说它适合闺密聊天,少女怀春,因为这部剧除了女主复仇记这条线,感情线也真的超有看头,超甜的啊!前期富察皇后和魏璎珞的主仆之情,真的把观众感动到宁愿不要大猪蹄子!富察皇后真是白月光!这种亦主亦师亦友的关系,每次魏姐闯祸,作为皇后本不该有所偏袒,但是我们容音这个大可爱总是想法设法的庇护魏璎珞。要哭了啊,这不就是我们现实中亲姐姐的人设吗?批评我们淘气教育我们的也是她,可是在外人面前最维护我们的也是她啊!

中后期魏璎珞和富察傅恒、乾隆皇帝的感情纠葛,也是齁死人!偶尔会有玻璃渣!可是那也是混在糖果碎里的玻璃渣!观众心甘情愿的吃!而且魏璎珞的攀龙附凤之路,可以用一句话完美概括:社会我魏姐,人狠路子野!想利用富察傅恒找到姐姐死亡的真相,有意无意的表达出对傅恒的爱慕,傅恒真被吸引住,她又表现的冷冷淡淡。这招已退为进,若即若离,成功的紧紧的抓住了富察少爷的心!至于对皇上,那套路更多了!反其道而行,逮着机会大胆上!做深宫里最不一样的一枝花!反正,整部剧里魏姐的套路一波接着一波,虽然让人在感慨他脸皮太厚了的同时也不得不拍手称快,这种超紧凑不断升级的剧情怎么能让观众不爱?而且魏姐的套路都可以写成一本恋爱宝典了,小姑娘们要是学好了还怕抓不住男神的心吗?

加上剧里面的秦岚、聂远、佘诗曼、苏青几位演员也确实是演技在线,给这部剧增添了不少看头。而且,剧里的服化这次比较贴近历史,人物的总体人设也算比较符合,种种这些造就了它成为爆款剧。它火也是应该的。

但是,我觉得这也是一次性的剧。其实很好理解,就问追剧的观众们,《甄嬛传》这么多年播了又播,很多观众看了不下三遍,但是还是看得下去。而《延禧攻略》虽然看剧一时爽,但黏性不够,再让你刷第二遍,第三遍,你还看得下去吗?可能越看你越觉得剧情很无脑,曾经觉得很喜欢的女主光环和性格还有大猪蹄子的迁就和逗,再看的时候可能都会成为你讨厌的点。第一次看小丫鬟上戏弄皇上,你会觉得这不符合规矩,也觉得皇帝太窝囊,但是你会找借口觉得这是皇帝被小丫鬟吸引的表现,可是再看这种理由就说服不了你了。

所以说,这种靠噱头撑起来,但内核是玛丽苏的爆款剧,就是一次性的。就像它只适合你今天吃饭聊天的时候看,用来增加激情和打发时间,明天你断断不会再用它来打发时间。

战双帕弥什尼尔联动队伍配队及意识搭配攻略

天外武林卡牌如何选择呢?很多玩家还不太清楚所有卡牌强度如何,下面给大家分享一下天外武林卡牌图鉴攻略,一起来看一看吧。

天外武林卡牌图鉴攻略

拳打:开局自带 升级前打6 升级后打9 算是这游戏的基本模型 删牌的话 可以比劈砍晚点删 因为是高贵的拳系可以留着充数 0.5分

劈砍:开局自带 升级前打6 升级后打6挂3外伤 为什么要早删呢 因为豪杰线过牌和费用都很珍惜 留着这个挂外伤本身也很魔幻 除了奇遇升级的看着留 剩下的都删了吧 0分

振气:开局自带 增加的是全队临时臂力 升级后是+3 振气后面接个拳打和劈砍能多打3点 剧情老头给的如果有可以优先敲 姬姐姐和阿巧玩菜刀流也可以留 前期过渡很重要 偶尔也有用 2分

铁砂掌:造成2层25%的增伤 一开始我按照塔的思维觉得可以用用 但后来才发现豪杰真的缺费 2点费用太高了狗都不用 而且删牌也是耗宝贵回合的 所以能不拿的尽量不拿 1分

斩金断铁 :造成5点伤害 受臂力2倍效果加成 什么重击 升级后是3倍 还和振击有连招 简单算下 假设秘籍2

振气给3 1费下来就是7+15 还有连招14 两费能打36 算是基本达标了 2分 想不开玩拳优先给个强化位吧

畅天啸:全队下两张攻击牌增伤50% 而且可以跨越回合 还是高贵的消耗牌 很多萌新觉得消耗用完了很亏 但事实上消耗在这种玩循环卡组的游戏里 毫无疑问是最优秀的属性 1是可以压缩牌堆提升卡组质量 2是卡牌基本很超模

连招是搭配棍加随意攻击 给对面一层受击25%1回合 还是银卡 强 ! 3.5分

怒天啸:给对面两回合25%受击增伤 也是高贵的消耗牌 连招同上 而且是0费 遇到就无脑抓吧 4分

惊天霹雳势 造成7点伤害 抽一张牌 升级后变成抽2张 想不开玩刀的可以拿一张 伤害 数值是次要的 重点是抽卡

强欲之壶懂不懂 2分

煌霸刀火势 多段攻击 升级后攻击段数也没变

但是多段攻击等于多段吃臂力加成 多段刀的外伤 想不开玩刀的可以拿 3分

残伤气劲 :0费加永久臂力 还是银卡 无脑拿 5分

强转经脉 掉三血 加1内力 升级了也没有多摸牌的增益 一场战斗下来 差不多放3次 掉血挺多的 对比其他职业简直low到爆炸 但作为豪杰线 又要拿 反正挺无语的牌 3分

逆食气脉 回复损失的10%气血 这里要吐槽一下河洛为什么不给爽呢 包括程美眉 的秘籍回血 已损失血量真的挺搞笑的 体力上限平均80点 10%就是8点 8点也就比护甲高一点 还是消耗牌 单机游戏都不给爽 虽然也能理解 毕竟如果不是已损失体力 就可以对着普通小怪刷血了

但他的连招都挺强的 还是消耗牌 枪流和金钟罩等 都需要 3分

通臂透打 加临时臂力 期望值是3 相当于对自己用个振气 配个套手连环偶尔会亮点 但你都玩拳了 感觉也没其他啥好用的了吧 玩拳3分 不玩得0分

立冲中拳 我家狗看了都摇头的卡 存在的价值就是污染卡池 通臂拳好歹可以给大哥加攻 有配合 这个我是真不知道有啥用 0分

崩中拳 正宗的重刃他来咯 笨重的费用 2段攻击 对比1费那个主要靠连招加防 都玩拳了也没啥其他可以考虑的了吧

玩拳3分 不玩0分

猛虎跳溪 对敌方aoe造成7点 平庸 太平庸了 连招也很平庸 删卡也很宝贵 还是不要摸了 三兄弟剩下两个都挺强的 怎么到你这就拉胯了呢 0分

玉龙腾空 对敌方造成aoe伤害 但这些都不是重点 重点是给对面套一回合增伤 延长怒天啸时间 还是全体套 臂力流需要几回合才能赶上25增伤的多段伤害呀 啧啧啧 枪流 5分 基本看到就可以拿一张 其他流派看着拿 3分

玉璧金川 只要有增伤就不要费 白嫖 枪流的两个金秘籍 一个加临时力量 一个用一次消耗牌就加枪的攻 重点是白嫖

枪流3分 其他流派可以不要

杖开危险路 让我们有请今天最靓的仔 你就是豪侠的神 铜卡的荣光! 懂不懂三段攻击的含金量啊! 懂不懂狂气增伤的含金量啊! 5分

银卡狂棍 狗看了又摇了一次头 数值数值不行 效果效果被完爆 要我花一个回合白白挨打就叠buff吗 一个回合能干得事情太多了 0分了

忠义水浒掌 和二郎伏虎拳 连在一起讲吧 总体就是一个铁斩波加一个临时加防的卡加一起 前期可能看着能无损过怪

但是这游戏删牌很宝贵 拿了就是亏 所以不要拿了 统统0分 总体来说就是污染卡池凑数的

大漠寒芒 枪棍流的主动烧牌 连招是再接一个枪棍能加3点x消耗牌数量的防 自己数数 烧7张就是20+的防了 但是作为一张2费卡 作为一张核心卡来看 就打两下 还不是aoe 属于严重亏模了 2分不能再多了

长河落日 枪棍流为什么是豪杰最强套路的答案 不要看数值看着平平无奇 这张卡强在烧牌和连招

烧牌就不必说了 配合秘籍能给棍多段追加不知道拳多少回合才能追上的攻击

接下来让我们看看连招效果 连招是加枪棍牌 追加一次3x消耗数量牌的段数攻击 吃臂力狂气 破绽和枪棍秘籍的加成

完美成型差不多2卡2费就能打180+的伤害 除了御风那个无赖职业的无限 这个应该就是最高伤了 6分

龙胆亮银枪 1费打12 后期弱了还会自己滚 这么贴心的卡 就是朴实无华的强 4分

天涯无对枪 aoe伤害 重点是吸血 打多少吸多少 如果不管身边的妹子大可以蹲坑等着自己成长完毕一口吸满

给5分吧 不是因为数值 而是因为机制

吐纳强身 回能加摸牌 有多少拿多少的卡 6分

护身气劲 虽然和前面那张有配合 还是枪棍流拿着厉害些 白嫖2点臂力 相当优质了 4分

守身护劲 0分

凭一口气 和龙胆亮银枪一样 属于朴实无华的强 4分

带伤御敌 效果是给自己套外伤 主要是搭配金刚护体和开疆辟土用的 能给自己套外伤的卡总共就两张 该拿还是要拿的 玩刀的可以拿 不然不如一口气实用 2分

金钢护体 只能给自己套防 如果能给队友套就厉害 只能自己套就弱很多了 还是2费 这个搭配带伤御敌或者凭一口气能叠防 但是这游戏除了尊者叠防有收益以外 都是亏的 还是金卡完美阻挡其他核心牌的加入 赶紧封印了吧 1分

劈山开路 和带伤御敌一样是给自己挂外伤 实用性比带伤御敌高点 2.5分

开疆辟土 自己有外伤就是白嫖 没外伤就是无损抽牌 升级之后就是强欲之壶 属于惊天霹雳势的上位替代了

不打盗王牌删的够多可以无限 3分

侧身西望长咨嗟 自带流血 不亏模的伤害 外伤 很优秀的一张过渡卡 连招是只需要刀牌就能够达成 3分

地崩山崔壮士死 核心是重伤 重伤效果可以理解成是给队伍 多段伤害流多吃几段的临时臂力 然后回合结束掉一半

队伍里有阿巧配这个还行 其他的时候pass 厨娘线 3分 其他线1分

千里横行 挂外伤的 但感觉被侧身西望常咨嗟完爆了 2分

翔翼斩翅 五雷的下下下下下位替代 用这个必须升级 升级后是两层外伤加成 粗略算一下 外伤平均16 翻倍32

他对比五雷也是有优势的 五雷不是攻击牌 吃不到增益buff的加成 这个能吃狂气 能吃破绽 还是银卡 3.5分

剑阁峥嵘而崔嵬 重伤流能吃的秘籍加成不像外伤能叠那么多 但好歹是多段伤害 厨娘线3分 其他线1分

天梯石栈相勾连 还有其他选择吗 刀牌永远绕不过的一张卡 5分

五雷轰顶 刀牌的核心输出 输出看着是非常高的 但很多时候不那么好用 1是伤害是随机分布的 遇到多个小怪 外伤给不到 伤害就流失了 2是 这并不是一张攻击牌 而是一张技巧牌!! 吃不到任何的buff加成 所以相比上限更高的枪 还是明显不如的 但即便如此 五雷也依然是一张相当优秀的金卡了 5分

地缺步 天残爪 这两个放一起讲 因为这个组合 个人觉得应该算是拳掌流 真正意义上的隐藏核心了

地缺步 自己损血就能降费 完美情况下就是白嫖的一次伤害 天残爪 数值平平 但是自带回血 这个回复幅度 已经相当高了 比损失血量啥的靠谱多了 重点是这两个的连招 效果是吸血!!! 吸血能够支撑你自己的烧血 让你狠狠的以牙还牙 如果不管女友 甚至可以对着小怪狠狠的一口吸满 天涯无队枪是金卡 很难拿 天残爪和地缺步总归是能拿到的吧 我的目标是臂力1000层 女人什么的很碍事。jpg 5分

不疯魔不成活 效果是扣血加臂力 怎么说呢 比某张垃圾金卡靠谱很多 搭配力拔山河用的 拳掌3分 其他0分

力拔山河 简单粗暴的臂力翻倍 升级后只需要1费 让临时臂力变成常驻臂力

让吸血收益变高 字面意义上的强 枪棍 和拳掌 都可以用 4分

激脉 凑数用的银卡 纯纯的fw点心 0分

招招过目 能复制队友和自己的核心卡 挺好玩的 3.5

吹金断玉 每回合多一层狂气 升级之后多2层 比那个x费加狂气的棍子靠谱很多 缺点就是3费 用了相当于一回合什么事都做不了了 拳掌4分 其他流派1.5分

以攻为守 给御风流可能有用....好像御风流也不需要这卡 随便连连对面就死光光了 还要什么防御 0分

怒火燎原 掉血回合结束造成aoe 实在摸不到掉血牌的下下只选 1分

套手连环 豪杰所有流派的过牌核心 精准检索 6分

储精蓄锐 尖塔好的不学 非要学这么一个低能的 3费给个启动比奶奶还要慢的破buff 别人0费扣点血顶你三回合 还要三费 0分

煌霸百兵 又是张低能卡 别人0费敲一下三点臂力 你这什么贵物 0分

<求书>求好看的快穿文,类似白衣总攻的 (寻)超级喜欢的。越多越好

战双帕弥什尼尔联动队伍怎么配队?

战双帕弥什尼尔联动队伍的强度配队以及意识要怎么搭配很多玩家都不知道,今天小编就为大家带来战双帕弥什尼尔联动队伍配队及意识搭配攻略,赶紧来看看吧!

战双帕弥什尼尔联动队伍配队及意识搭配攻略

推荐配队

主c副c治疗

2BA29S

2B品级2S及以下可使用*

主c副c治疗

A2罗塞塔9S

*tips:若罗塞塔携带列文虎克时溢出破甲,则罗塞塔可带4汉娜2达尔文作为主C。

意识推荐

·尼尔队3S及以上

2B

推荐意识:4阿呆芙2达尔文

4巴顿2达尔文

可使用:4汉娜2达尔文*

意识共鸣:上位攻击下位大招

tips:4汉娜只适合咸鱼党或是不想凹双qte时。不是很推荐。

A2

推荐意识:4巴顿2凯瑟琳

可使用:4巴顿2达尔文

意识共鸣:上位攻击下位职业技

9S

推荐意识:4达芬奇2费列特二世

意识共鸣:上位攻击下位大招

尼尔队2S及以下

2B

推荐意识:4巴顿2阿呆芙*

意识共鸣:上位攻击下位大招

*tips:2S品级的2B不建议使用4汉娜

A2

推荐意识:4巴顿2凯瑟琳

意识共鸣:上位攻击下位职业技

9S

推荐意识:4达芬奇2费列特二世

意识共鸣:上位攻击下位大招

氪金建议

·有能力升一个3S品级的玩家:优先升A2

·有能力升两个3S品级的玩家:优先升A2和2B

·有能力升一个S+与两个3S品级的玩家:S+品级2B提升上限,S+品级A2减少凹度

·对于新人:如果能力允许,A2还是很有必要升到3S品级的。尤其是入坑什么都没有的玩家,拿着3S品级的A2虽然打不过熟练的老玩家,但打一些拿着配置打不出分的玩家还是很容易的。

强度分析

2B品级升到3S为质变提升

·在A2到达3S品级,9S与2B到达2S品级时,实际上只拥有少许批发分的强度。

单论强度,如果2B不提升到3S,物理战区打不过同配置乱数也无法跨区,更建议升3S罗塞塔。

联机与正常副本

·单兵不等同于正常体系的表现。

·联机中的boss主要通过高攻击频率和移动让玩家被迫闪避或受击僵直,输出受阻。联机中尼尔角色表现非常亮眼,拥有四秒一次的飞弹和蓄力穿刺,输出和存活环境都很优秀。

·但正常副本打爆发时候消球才是输出的大头,蓄力和飞弹作用就没有联机时那么恐怖,这时候技能面板的差距就很明显了,消球和大部分蓄力也会常出现吃不到达芬奇和奶加伤加成的情况。

常见QA

Q:2B品级2S及以下怎么带意识?

A:批发角度上推荐2S罗塞塔汉娜达尔文副c,可代替2B。

2B也可以带4巴顿2阿呆芙配合,但上限恐怕不一定比得上或超过与2S罗塞塔的搭配。

Q:关于9S的推荐意识?

A:9S固定搭配4达芬奇2费列特二世。

目前大部分玩法中9S并不适合带输出意识,他在不开大时,消球输出不如蚀暗。

9S是靠着3S品级2B的拐和一次消满球快速开大来补输出的。

Q:A2能否单C?

A:不推荐A2单C。A2单C会差白毛+罗塞塔甚远。

Q:尼尔队战区的表现与白毛比如何?

A:测试视频(地狱鲨鱼6超腓特烈完美共鸣白毛vs0超8攻3白板一大招巴顿达尔文2B)视频中可见2B目前的5秒爆发上限是与白毛开局打完12个剑气球相近的。

然而战区白毛并不能如2B那样快速回复输出手段,而且蚀暗在战区中并不能像9S一样后台暖机回球,这些差距造成了尼尔队从2B品级到达SSS开始战区强度会大于白毛队。

除了需要A2开大2秒之外,体系内2B三消二次球开大相近于白毛一次性打了12个球。

加上3S品级的机制保障,细节处理之后每次下场2个三消就开大了,完全不需要普攻回球,打完一波硬怪上去,每9秒即可重新下场,下次硬怪也可以继续处理。

这样的输出方式将尼尔队在战区中的上限拔高了几个层次。

Q:A2囚笼打boss的表现如何?

A:3S品级的A2非常适合在没有3S罗塞塔的时候用于囚笼打武藏。

打一般的boss,囚笼单c相近于拿同配夜刃+3S罗塞塔单C。

一部分构造体在二秒时间内普攻都为750以上。夜刃幻影状态下普攻为(750+400=1250),而a2蓄力一击也要1.5秒左右。

夜刃本身并不弱,但是囚笼比不过白毛乱数,这是初始品级存在的差距。

夜刃战区曾经唯一仰赖的影分身多次爆发也随着战区改版不断改环境而变成泡沫。8个怪的时侯夜刃一次双三消会爆发(400x8+1200)伤害,后续普攻为a2蓄力一击左右伤害。

早期攻略组拿夜刃出分时,和白毛乱数相差并不大,甚至可以用s+夜刃达到超越2S白毛乱数、持平3S白毛乱数的分数。

Q:尼尔队整体囚笼的表现如何?

A:地狱boss的击杀速度比同配置白毛慢六秒以上。

测试视频地狱鲨鱼白板四呆二达主2B主C35秒。

地狱鲨鱼4巴顿2达尔文满配2B主C29秒鲨鱼:还没做好超频,伤害是够的,等咱们凹吧。

快穿或综穿攻略系统文

金牌攻略,中后篇跟寻像。还有一篇快穿我记不住名字了,女主是家族继承人父母去世姓柳,通过戴在手上的家传手环攻略任务,跟寻很像。最后我想说退散吧灰姑娘是一篇非常小白的快穿文,男主可以莫名其妙就喜欢上了女主,开篇就是流星雨题材,女主还渣,而且她和寻不像,寻的快穿题材都是作者自己想出来的,都很有新意,女主和男主性格都很讨喜,攻略地也有一定难度

赛博朋克2077结局细节有哪些

快穿之我快死了

秀爷快穿之旅

快穿之完美命运(高H)

快穿之打脸的正确方式

快穿之炮灰成神之路

快穿之主神归来

总裁崩了对谁都不好[快穿]

快穿之完美职业

快穿之用微笑拯救世界

[快穿]正攻总是不出现

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以上我都看完了,除了《快穿:反派男神,别黑化》之外,都是完结主受快穿文,综穿的等我有空我再回答

口袋妖怪白金版攻略

赛博朋克2077结局细节有哪些,很多小伙伴不知道,今天深空游戏小编给大家整理关于《赛博朋克2077》结局细节详解,供大家参考,希望对大家有所帮助。

星星结局

缺点是索尔和阿德卡多会死人。

索尔角度分析

索尔始终为家族的利益和成员着想,但是索尔做法很保守,和激进的帕南是格格不入。索尔曾经干的事也算得上ldquo;恐怖分子rdquo;,也许是成为了家族老大之后就收敛了。当帕南用抢来的魔蝎拯救了营地,索尔开始改变了看法,也许帕南的方式能让家族走的更好,而且当时已经有人不满索尔和公司合作的做法,以米契为首的几个战场老兵都站在了帕南一边,帕南取代索尔已经是一种趋势。

主线做到最后准备的时候,当时阿德卡多暗流涌动,很多人认为索尔想通过去荒坂塔捞一手威望对抗帕南。大家担心两个话事人会导致家族分裂,索尔也担心家族会分裂,最后索尔觉得牺牲自己是挽救家族的好办法。所以对于这个风险极大的计划,索尔一反常态地完全听取了帕南的安排。一方面,索尔已经放心把家族交给了帕南,帕南确实能更好地带领家族。另一方面,自己在高风险任务中牺牲也能帮助帕南成功上位。也许这就是那个任务叫ldquo;期待死亡rdquo;的原因,但是索尔最后死得也太惨烈了

对于阿德卡多家族来说,虽然牺牲了索尔,两个老兵,但是换来了大量荒坂高科技并且确立了帕南的领导地位,流浪者家族最为看重的凝聚力也有了,足以让阿德卡多重振旗鼓。

V和强尼之间的抉择

由于之前做过强尼的分析,但是在通关后我觉得应该有更多的思考,所以再分析一遍。

我眼中的强尼是,复活后刚开始想的依然是向公司复仇,如果V没有足够的能力,强尼甚至会直接抢夺V的身体完成复仇。随着主线的推进强尼发生了改变,习惯了和V相处,黑墙中强尼想和AI奥特对话被拒绝,他才明白了自己曾经错过的一些东西,这些东西远比向公司复仇重要得多,这些东西同样也是V教会他的,对待朋友的态度。

第二次裂头蚴的时候,最为巨大的转变,强尼明显放下了自己的执念,甚至愿意把身体让给V,遗愿是要干掉亚当重锤最后强尼说亚当重锤是他造成的,还有罗格线的一个选项ldquo;我会干掉亚当重锤rdquo;,说明早在2015年,强尼和罗格就击败过亚当,但当时并没有结果他的性命,所以20张塔罗牌没有审判,对他的审判将会在最后的荒坂塔进行。

支线做到油田,ldquo;大人物强尼银手,无非是一个连墓碑都没有的nc恐怖分子rdquo;他才真正接受了死亡的现实,放下了自己高傲的身段,实现了从肉体到灵魂的升华,从一个自私自大的恐怖分子变成了V的好哥们。也对应了油田的塔罗牌,倒吊人。他向V恳求了为数不多的几次附身机会,开始补救自己的遗憾。他想起了罗格,想起了克里,自己曾经唯一的朋友,也是最后一个给他送别的人,这时候附身V推翻公司已经不再重要,他更想附身V陪罗格看**,在武侍再进行一场音乐会。

强尼刚开始说过,他会抢过V的身体继续炸荒坂。在最后强尼确实把身体抢了过来,但他前往了老维的诊所让V醒来后再做决定,自私自大的强尼把选择权交给了V。

主线第一个转折点,知道又要闯荒坂塔。强尼主动提出附身,他和罗格一起成功率更高,因为强罗组合以前成功过。但不是为了炸公司图个爽,而是为了保住V的命,不让V带着一群流浪者去送死,这和以前作为恐怖分子的他没什么区别,他不希望V重蹈他的覆辙。这个选择相当棒。

第二个选择,V带着阿德卡多打荒坂塔,这个选项也不错。整个阿德卡多放下分裂,团结一致。从营地出发,伴随着引擎的轰鸣,奔赴战场。有一种洛汗的骑士集结完毕,从敦哈罗奔赴刚铎的感觉。在天台作出决定后,强尼嘴角上扬,会心一笑,说明他也想看着V书写自己的传奇。这个选择真的没有强尼的参与吗?这里顺带提一个细节,在本楼回复里写,没有做完所有支线又害怕剧透的玩家,就不要点开回复了。

第三个隐藏选择,细节不多,干就完事了。这里吐槽下看那些速通写攻略的什么开修改器都打不过,吓得我打到50级才去打,对话刚结束V就到了荒坂塔朝几个大汉走过去,那一段吓得我一直在按S,打起来后才发现公司狗都是纸老虎。

身体留给谁这是个艰难的抉择,不过游戏中也有很多细节可供玩家参考。人物方面,在芯片的影响下,V的身体默认归强尼,但强尼想把身体留给V。首先强尼在这个世界已经没有可以留念的了,把身体留给强尼,反而让强尼又多了一个遗憾ldquo;我再也不能和你说话了,Vrdquo;其次,强尼觉得自己更适合前往赛博空间,就像他比V更适合闯荒坂塔,他的自大又来了,但这一次不会导致朋友送命,而是为了救V。最后离别之际强尼让V永远不要停止战斗,这就回到了朋克的主题,当死亡已成定局,你是要继续战斗尽情发泄命运的不公还是像个懦夫一样一走了之。

然后是塔罗牌给出的信息,星星这张牌代表着希望,这张牌也有另一个寓意mdash;mdash;治愈,为什么不考虑星星的建议呢?杰克老婆如果给V开牌了,强尼的结局牌永远是月亮,说明强尼所追求的已经是遥不可及之物,也许要前往赛博空间才能找到,V生活的世界已经无法满足他。关于结局的命名,节制中的女人把一个杯子的水倒进了另一个杯子,也就是把一个灵魂装进了一个新的身体,强尼重获新生;星星中的女人也有一个装水的杯子,但这里她把水倒进了湖泊,也许节制和星星中描绘的女人就是奥特。

僧人的冥想线索,一共有四个支线,僧人会放超梦让V冥想禅修,这个任务相当玄乎。前三个是土、火、水的禅修,进行到第四个的时候,也是最后一次禅修,僧人说了一句这次将会关系到你最终的选择,这一次是关于风。当然,说的太玄了我当时就没有认真禅修,也许和结局的选择有关联,风最为重要,4个结局与风有关的自然是水瓶座的星星,实在是过于牵强XD。

恶魔结局

恶魔作为了单独的一个结局,但是其他三个结局中它的影子也是随处可见。恶魔代表灵魂被囚禁在监牢,每个结局都能看到V和强尼的意识体被囚禁在了灵魂监狱。因此恶魔在4个结局中是必须经历的一环。从塔罗牌的角度看,经过高塔的觉醒,恶魔的试炼,自然而然地该跳到星星,不得不说这波剧情和塔罗牌的联动简直是完美。

在真正的恶魔结局中,整个任务玩得人很压抑,不愧是最坏的结局。V最后也开始了发泄表达对公司的不满,变成了50年前的破坏狂强尼银手,甚至比银手还糟,完完全全的无能狂怒。最后签下合约,把自己的意识永远放进了灵魂监狱,V的人生也被定格在了恶魔再也跳不出去。

恶魔利用人的欲望,靠着花言巧语把V骗进地狱,最后囚禁他的灵魂。但在ai奥特看来,让人类进入赛博空间,最大的困难就是人类有求生欲望,这和恶魔截然相反。同样有自己的灵魂监狱,他们都是恶魔?或者他们是恶魔与天使的对立?

这个结局最坏的原因在于我玩的是赛博朋克2077。V一旦选择和公司合作,不管是传奇还是无名小卒都与他无关,他连一个朋克仔都算不上。

在赛博朋克的世界,公司过于强大,反抗注定无法改变现状,作为朋克仔那就该大胆地去战斗,尽情发泄社会的不公,尽情地耍帅耍酷,大喊一声干翻公司狗,总会有人跟着你一起干。

50年前,强尼银手振臂一呼干翻荒坂,整个夜之城为之。结果什么也改变不了,是的,公司还是那个公司,但同样不变的,是朋克的精神。在50年后,V要干翻公司,整个阿德卡多都会跟随;强尼要闯荒坂塔,罗格愿意帮他上九天炸卫星,亚特兰蒂斯小队仍会为他战斗;就算是隐藏结局,也有一个死了50多年的老**陪着V一起走进烈火。所以永远都不要放弃战斗

王者之心2点击试玩

一开始听博士说话,在第一个选项的时候选择第三项“だいじょうぶ!”就可以跳过游戏内容讲解的部分了。当下屏幕中出现一个精灵球时,用触控笔点击精灵球正中间的开关打开它。下面就是选择男女主角及自己的名字了,当然别忘记了给对手也取一个名字。

游戏开始时主角坐在家里看新闻,正准备下楼时对手跑过来告诉你一些关于新闻的事情。下楼后妈妈会来找你说话,让你去一趟对手的家。出门后往左上角的房子走去,走门口撞到了对手,然后跟着他上楼,等他走了以后再从他家出来,向北走去,在村口可以看到对手。

这时博士走了过来,并与两人进行了一番谈话,然后副主角带着一个箱子走过来,博士让主角和对手在三个精灵球中选择一只口袋妖怪带走,走上前调查箱子。左边的是草系的ナエトル,中间的是火系的ヒコザル,右边的是水系的ポッチャマ。

完了对手会选择克制你所选的怪物属性的妖怪与你战斗,胜利后直接回到家里,妈妈会把ランコングシューズ(跑步鞋)交给你,以后按B键就可以跑步了。前往村口,再一次遇见了对手,他让你把他带到シンジこ(神事湖),直接往左边走穿越森林就到神事湖了,在这里还碰到了银河团老大。

之后返回,从村口往右边的201号道路前进,来到マサゴタウン(真砂镇),副主角会带你到研究所找博士,交谈后就可以给自己刚刚选的精灵取名,并获得ポケモンずかん(精灵图鉴)了,离开时博士还送了一个“技能27”。回到家里和妈妈说话,她会交给你一个ぼうけんノート(日记本),然后对手的妈妈也到家里来,让主角把おとどけもの交给对手。

回到マサゴタウン(真砂镇),往北面走会碰到副主角,他会教你如何使用精灵球捕捉妖怪。沿着202号公路一直前进,到达コトブキシティ(长寿镇)后发生剧情。等副主角走了以后,进入左边的房子,与对手交谈就可以把おとどけもの交给对手。同时对手也将地图交给你,现在就可以查看自己在什么位置了。

出门后往上走,会碰到一个大叔,他要你帮忙找三个小丑,一个在上面的商品店门口,一个在喷泉上面的大楼门口,然后往左走,在一栋飘着红旗的大楼门口就可以遇到最后一个小丑了。回到遇见大叔的地方,将3个ひきかえけん交给他就可以换到手表了。

这次手表的设计也相当人性化,当你在调查手表的时候会发现主角也在做看表的姿势。从商品店上方往右走出去就碰到对手,这次他要用他的精灵与你决斗(LV7

ムックル、LV9 ナエトル)。战胜对手后继续往203道路东前进,进入洞口后一个大叔会跑过来跟你说话,并交给你秘传机器06碎石,现在暂时无法使用它。

直接穿越洞口后出来就是クロガネシティ(黑金市)了,没走几步路一个少年突然冲上来,将主角带到了会馆的门口,竟然还看到对手也站在那里。原来是这里的馆主不知道跑哪里去了,下来往南走,不断深入矿区,在最下层总算看到了馆主,不过他在忙着挖矿。交流一番后他终于答应回到会馆中,回去后发现会馆终于可以进去了。

这里可以利用白色的楼梯到第二高台,然后通过架在上面的木桥再往上走就可以避开训练员直接与BOSS战斗了(LV12

イシッブテ、LV12 イワーク、LV14 ズガイドス)。胜利后获得岩石徽章与76号技能机器,并且可以使用碎石了,找一个可以学碎石的妖怪学习它。

回到长寿市,在路口处碰到了刑警,说了几句话就走了。现在进城往上走,会发现博士和副主角正在和银河团的人争执,并和副主角配合进入战斗。胜利后一个电视台的工作人员走了过来,交给主角アクセサリーいれ(附件包)。

继续往北面沿着204号道路一直前进,进入山洞后利用碎石打通出口,出来后继续向北走就是ソノオタウン(园苎镇)。休息一下就可以从ソノオタウン(园苎镇)右边的205号道路出发了,在路上遇到了一个小女孩,她要你帮忙找他的爸爸,交谈后一直往右走来到たにまのはつでんしょ(发电厂),战胜门口的银河团成员。

但是门还需要钥匙才能打开,回到ソノオタウン(园苎镇)进入左上角的ソノオのはなばたけ(园苎花田),打败里面正在威胁老爷爷的两名银河团员就可以得到はつでんしょキー(发电厂钥匙了)。在发电厂内主角看到了一名银河团的干部,战胜她就可以把小女孩的爸爸救出来了。出门后又遇到那个刑警大叔,剧情过后就走掉了。

从发电厂旁边的独木桥走过去,一直往北前进到ハクタイのもり(白带森林),进去会有一个叫モミ的女孩子要求同行,加入队伍后只要是森林里面的双人战她都会帮忙解决。到达森林出口以后她就会离开队伍。

之后继续往右走就可以打到ハクタイシティ(白带市),首先去位于PM中心右边的小屋,向老爷爷拿地下探测器,然后去下方的自行车店,从店员口中得知店长被银河团的团员抓走了。出来后往上走会遇到对手,剧情后往回走,会有一个女子将秘传01居合斩交给主角,但是没有徽章也没办法使用。

前往会馆战斗,在这里没战胜一个训练员就,中间的指针就会移动一次,最后移动到会馆所在的地点(LV20

ナエトル、LV20 チェリム、LV22 ロズレイド)。战胜后获得第二徽章及技能86。

现在来到PM中心上面的大楼,利用居合斩切开小树就能够进去了。刚进门就碰到了伪装的警察,对话后自己行动,到达最顶楼后可以遇见银河团干部,胜利后就可以带回自行车店的老板了,为了答谢主角他就将自行车送给你了。

在店门口的时候希罗娜走过来给你一个精灵蛋。之后往下走就可以上自行车道了,从车道出来就在206号公路,然后往右走进入山洞,这时副主角跑过来,给你一个对战搜索器。穿越山洞后从208号公路来到ヨスガシティ(绿市),刚走没多久就有一支棉花兔跑上前来,后面追着一个女孩子,对话后女子就离开了。

进入城市最上方的大建筑物选美广场,就会发现刚才的女孩子和主角的妈妈,对话一番后就可以试试这里的选美比赛了。和广场里面的紫色头发女人交谈,她就会回到会馆,现在就可以先去挑战第三个会馆了。

进入会馆后服务员会给你讲解一下会馆的移动规则,首先进入场地后做的第一件事情就是寻找蓝色地板,观察蓝色地板上的图形,然后去寻找拥有相应图形的红色地板,进入对应的门就可以到达下一关,训练员是开着手电筒的,不被手电筒的范围照到就可以不战斗(LV24

ヨマワル、LV26 ムウマージ、LV24

ゴースト)。

战胜馆主后获得第三徽章和65号机器,在通过209号公路前的小屋内遇到了对手,再次开战(LV25 ムクバード、LV27

ハヤシガメ、LV23 ポニータ、LV23 ブイゼル)。

从209号公路不断前进,在到达花蕊镇,这里有一个饲养屋可以寄存精灵,让他们生蛋以及升级。到了210号公路就不能骑自行车了,必须徒步前进。到了215公路开始下雨,穿过215号道路就会到达一个大城市——トバリシティ(户张市),先去做一件很要紧的事情,打败馆主。在会馆前遇到了副主角和水系会馆馆主,交谈之后两人便走开了。

进入会馆后,可以推动那些红色的沙袋让它破坏掉那些阻挡道路的轮胎(BOSS:LV28

アサナン、LV29 ゴーリキー、LV32

ルカリオ)。之后获得第四徽章和技能60,并且LV50一下的妖怪都会听你的话。

出会馆时,如果因为之前的战斗等原因无法离开,可以通过馆主旁边的小路,推动沙袋破坏轮胎后出去。刚出门又遇见副主角了,对话完便离开。来到之前城市的路口处附近,帮助副主角解决掉银河团员就可以了,然后警察过来把你带进右上角的房子,获得秘传02飞天。

从户张市往南走就会到达214公路,这里要先进入一个山洞,穿越后来到リッジこのほとり(林事湖边),但是暂时不能进去,继续前进,穿越213公路后到达ノモセシティ(野茂市)。正当我们准备去挑战会馆的时候,对手出现了。

胜利后就可以安心地去挑战会馆了,进入会馆后首先观察三种颜色的机关:绿色是让最地下的水面上升,蓝色是让水面上升到最高,**则降低一层水面。水面上升的时候木板就会浮起来,这样就可以通过一些无法通行的地方了。出来后对手又跑了过来,馆主也从会馆里面出来,然后跟着他们上去,引发剧情。

看到银河团的团员后一路追上去,到海滩的时候刑警也过来帮忙,最后在リッジこのほとり(林事湖边)与他开打。胜利后希罗娜走过来将ひでんのくすり(秘传药)交给主角,用飞天回到ズイタウン(花蕊镇),往北面的210号道路前进,在一栋小房子旁边可以看到一群可达鸭,对着它们使用ひでんのくすり(秘传药)就可以驱赶走了。

穿过雾林之后就到达カンナギタウン(寒风镇)了,在PM中心旁边有个老奶奶,她告诉你很害怕那个挡在洞口的人,走过去一看原来是银河团的成员,击败后婆婆允许主角去洞内参观。在墙壁上就可以看见前作中的三圣菇,这时银河团的团长赤木走了过来,与他战斗。

打败赤木后老奶奶就将秘传机器03交给主角,出来后发现希罗娜也在,交谈后使用飞天,直达コトブキシティ(长寿镇)。从西面出发,使用03冲浪穿越218道路来到ミオシティ(美央市),刚刚到达美央市没多久,在木桥上就遇见了对手,这一次他又变强了哦!胜利后休息一下就去挑战会馆吧。战胜后获得第六块徽章和技能91。

出门后发现对手也在,说了几句话就走掉了。然后在上面的房子看到他,坐船前往ごうてつじま(钢铁岛)学习秘传04怪力,到了以后和洞口戴帽子的女人说话就可以获得了。

接着坐船回去,往上走,看到对手后和他交谈,然后跟着他进图书馆去。到三楼后发现副主角和博士竟然也在,众人交谈了一下突然地震了一下,对手去查看电视,发现好像哪里爆炸了,众人立即开始行动。

飞往リッジこのほとり(林事湖边),会发现原本堵在这里的两个人不见了,进去后发现到处都是鲤鱼王和银河团员的影子,进入山洞后发现里面的银河团干部,战胜后飞回老家,前往シンジこ(神事湖)为博士解围。之后再飞到ハクタイシティ(白带市),从右边出发,穿越211及这里的山洞,在山洞内往上走就可以通往216公路了。

从洞口出来,看到216上白雪皑皑,已经不能使用自行车了,继续向前走,到了217公路,视线变得更加模糊了,刚走没多久后面就跟上一个人来,说完就走了。在进入217公路后会有一段区域很广的场地,先直走寻找到这里的一个小屋子,后面的道具要记得拿,是秘传机器08。

到达エイチこのほとり(英知湖)时,发现对手站在一个高台上打招呼,现在的我们没有徽章是上不去的。一直往右走抵达キッサキシティ(金岬市),休息一下前往会馆挑战馆主。

会馆里面白色的地板是可以站立的,其余的地方都要像滑冰一样移动,然后利用向下滑动的冲击力破坏掉阻挡在馆主前面的一排雪球就可以了(LV40

ニューラ、LV40 イノムー、LV42 ユキノオー、LV44 ユキメノコ)。胜利后获得第七块徽章及技能72。

现在开始就可以使用秘传机器08攀岩的技能了,利用它来到エイチこのほとり(英知湖),发现对手正在与银河团的成员对战,但是却败给了银河团的干部。飞到トバリシティ(户张市),往右边上面走去,爬了很高的楼梯后看到一个银河团员,和他交谈后跑掉了。

这时刑警走了过来。对话后前往上次获得秘传机器02飞天的地方,刑警跟在后面跑了过来,并帮忙打开了门。进入后一直深入,从楼下到楼上再下来,回到一层的时候在出口处就可以捡到钥匙了。回到刚才的大厦,用钥匙打开门进去。

来到二楼的时候发现了刑警,以及一大群的银河团团员,之后赤木就从高台上出来,并进行了演讲。结束后继续探索,在最高处遇见了赤木并进入战斗,胜利后获得大师精灵球。跟着他跑,最后在一个研究室内发现了三圣菇和银河团的研究员还有干部。

和干部交谈后进入战斗,胜利后走向前启动开关,把三圣菇放走。然后前往黑金市,从207公路进入山洞,在山顶看到赤木和两个干部。打败两个干部后钻石珍珠里面的两支神兽出现,接着鬼龙登场。

进入异世界后,移动操作方面会有些改变,每当你遇到三圣菇其中一只的时候,把这周围的一块石头利用怪力推下去,成功推下三个后来到底层,仔细观察会发现每只圣菇的上面或者下面都对应着一个蓝色的坑,把刚才扔下来的三个石头推进去就可以了,记住是对应的,不能是周围的。

然后去和希罗娜交谈,后面出现新的道路。下去赤木对战,胜利后继续向前走,路会慢慢地出现,而鬼龙也离我们越来越近了……降服鬼龙后,飞到マサゴタウン(真砂镇)找博士,交谈之后就可以去挑战最后一个会馆了。

飞到ノモセシティ(野茂市),从林事湖边的222号道路出发,到达ナグサシティ(名木市)。刚进城就遇到了一个红头发的男人,对话后去城市右下角的瞭望塔楼上找馆主交谈,就可以去会馆挑战了。胜利后就可以获得最后一枚徽章和技能57。

前往233号公路和一个女人交谈获得秘传机器07攀瀑,穿越233号水路后就可以到达冠军之路了,最后的精灵联盟在等待着大家。

扩展资料

游戏设定

1.世界观

游戏设定于虚构的神奥地方,一个基于日本北海道的岛屿。神奥地方与神奇宝贝世界中其余的任何地区都不接壤,特征是地区中央冰雪覆盖的高山(天冠山,同名山脉的一部分,后者将神奥一分为二)。

与其它地区不同,作为唯一一个拥有积雪道路的地区,神奥地方带给玩家“北方”的感觉。 神奥地方的水体也很有特点;拥有三大湖(睿智湖、立志湖和心齐湖,三者构成一个三角)。不像大面积出现水道的丰缘地方,神奥地方只有30%的地貌包含水路。神奥地方的地下是地下通路,由大片的洞穴和隧道构成。

2.游戏剧情

《口袋妖怪 白金》在很大程度上保留了《口袋妖怪钻石·珍珠》的剧情的基础上引入了数个新元素。游戏围绕一位新人神奇宝贝训练家收集、训练神奇宝贝并成为神奇宝贝联盟冠军的故事展开。游戏中的初学者神奇宝贝是炎系的小火焰猴,水系的波加曼和草系的草苗龟。

像口袋妖怪系列的大多数游戏一样,游戏中设有八位擅长特定属性的道馆训练家。他们承担了授予优秀的新人训练家道馆徽章的职责,这是推动剧情前进的要素。主角在同时还需要挫败银河团,一个想要将地区改造成乌托邦的敌对组织。

游戏新引入了两个角色:银河团科学家冥王,另一个则是代号“帅哥”、前来调查银河团的侦探。正如帝牙卢卡和帕路奇犽是《口袋妖怪钻石·珍珠》的重要角色一样,骑拉帝纳同样是剧情的关键。

但和《口袋妖怪钻石·珍珠》中只能捕捉骑拉帝纳和各自版本中的封面神奇宝贝的限定不一样的是,在《口袋妖怪白金》中玩家可以同时捕捉到帝牙卢卡和帕路奇犽。

3.努力值

每一个宠物,经过培养和训练从而得到的额外的能力数值(简单说就是只要打死不同的敌方妖怪,就能获得相应的努力值),同样包括六项指标。每一个宠物能够得到的努力值的最大值为510,而六项中每一项能够得到的最大值是

255。

努力值也有两种方法。一是打PM得到努力值,在PM的世界里,打倒每一个PM都可以加努力值的。二是通过吃药来增加努力值。这种药也有6种,对应6围。每个药可以增加该项努力值10,比如吃了加HP的药可以加HP努力值10,吃了加特攻的药可以加特攻努力值10等等。

4.性格

性格与个体值一样,是随机的,精灵出生时就决定了,不能后天改变,但性格不是隐藏值,可以直接查看,这也是和前面3个值的区别。虽是这样,但性格也是极其重要的,选种的时候,一只精灵,即使前面3个值都是最好的,但也可能会因为性格不适合而不得不放弃,合适的性格,会给战斗带来莫大的好处。

5.特性

从GBA版的口袋妖怪开始引入了特性的概念,一共有76种特性。特性就是精灵本身具有的特殊能力,在精灵出生时已经决定,不可更改,特性在战斗中发挥特殊的作用,可以使战斗中的某项能力迅速地提高。

6.种族值

这是精灵最基本的数值,是游戏制作的时候已经设定好的值,无法从游戏中改变,从公式可知,这是对精灵能力影响最大的数值,所以这也是 精灵的实力和战术的决定性数值。种族值也分HP、物攻、物防、特攻、特防、速度6项,种族值越高,对应能力就越高,精灵就越强大。

7.个体值

个体值:每一个宠物一生下来,电脑就会给它的六围的每一围上随机分配一个0到31之间的整数值,用来决定同种族宠物之间能力值的差异,这是挑选初始宠物最重要的参考指标。

8.遗传

生蛋就是一公一母的两只精灵同时放在饲养屋,主角行走一定步数后,就会有蛋出现,然后主角将蛋带在身上行走一定的步数后就会孵化。遗传就是孵出的精灵能够学会其父母所学的招式,不过要注意不同的生蛋组别之间不无法交配生蛋。

参考资料:

百度百科-口袋妖怪白金