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泰拉瑞亚奥格瑞玛_泰拉瑞亚奥利哈刚

tamoadmin 2024-06-18 人已围观

简介1.恐龙龙崎的角色经历2.游戏王系列卡组3.急求··游戏王里の黑魔导女孩在分别在那几集出现过啊!?4.游戏王中奥利哈冈的结界有什么用5.关于《游戏王》的结局6.刺客信条奥德赛收集攻略7.游戏王DM多玛篇是多少到多少话奥利哈纲的结界 环境魔法 此卡不会离场或无效化。 这场决斗中输的一方灵魂会被夺走。 我方的怪兽属性消除、且攻击力上升500点。 我方的魔法、陷阱放置格可以放置怪兽。 我方的怪兽,一回合

1.恐龙龙崎的角色经历

2.游戏王系列卡组

3.急求··游戏王里の黑魔导女孩在分别在那几集出现过啊!?

4.游戏王中奥利哈冈的结界有什么用

5.关于《游戏王》的结局

6.刺客信条奥德赛收集攻略

7.游戏王DM多玛篇是多少到多少话

泰拉瑞亚奥格瑞玛_泰拉瑞亚奥利哈刚

奥利哈纲的结界 环境魔法 此卡不会离场或无效化。 这场决斗中输的一方灵魂会被夺走。 我方的怪兽属性消除、且攻击力上升500点。 我方的魔法、陷阱放置格可以放置怪兽。 我方的怪兽,一回合中各一次,可以移动怪兽卡的位置。 对手对魔法、陷阱放置格的怪兽发动攻击时,必须先攻击怪兽放置格的怪兽卡。 奥利哈纲第二结界—奥利哈刚之气 永久(原版是环境)魔法 我方场上存在奥利哈纲的结界时可以发动,此卡与奥利哈纲的结界共占场地魔法位置。 此卡不会离场或无效化。 当对方发动攻击时,可以将我方场上一只怪兽送入墓地,使攻击无效并破坏攻击怪兽。 一回合中在我方的主要阶段中发动,我方场上的怪兽卡数目x500点,回复我方的生命值。 奥利哈纲第三结界—托力托斯 永久(原版是环境)魔法 此卡不会离场或无效化。 我方场上存在奥利哈纲的结界、奥利哈刚之气 时可以发动,此卡与奥利哈纲的结界、奥利哈刚之气 共占场地魔法位置。 自己的怪兽不受对方魔法、陷阱卡的影响。 对方不能发动魔法卡,对方场上所有魔法卡无效。 奥利哈纲第四结界_控神阵编辑本段奥利哈刚 配套 卡兹 部分牌组

奥利哈纲-奇甲兵 星4 光 传说神兽族 攻 400 守1500 此卡因对方的魔法、陷阱、怪兽战斗及效果怪兽效果破坏时,会以攻击表示特殊召唤此卡,此时此卡的原本攻击力上升500点,当此卡存在于己方场上时,自己不能进入抽卡流程。 奥利哈纲-奇达拉 星4 光 传说神兽族 攻500 守500 舍弃500生命值可从手牌特殊召唤。 我方战斗流程中受到的损伤为0(必须计算无效生命值)。 此卡离场时,特殊召唤手牌、牌组的中的奥雷哈纲-西洛克。 绝对黑暗力 装备魔法 名字带有奥利哈刚的怪兽才能装备,装备怪兽攻击力守备力上升700,装备怪兽破坏对方怪兽时,给予对方破坏怪兽攻击力一半的伤害,自己基本分回复那个数值。装备怪兽破坏时,可以让此卡代替破坏。 双弓人马兽 永续魔法 每回合一次,指定双方场上的怪兽各一体,投硬币正反,正面时破坏对方场上一只怪兽,对方基本分受到破坏怪兽攻击力数值的伤害,反面时破坏己方场上一只怪兽,己方基本分受到破坏怪兽攻击力数值的伤害。 黑暗气息 速攻魔法 将对方场上自己场上名字带有奥利哈刚的怪兽数量的魔法、陷阱卡无效并破坏。 末日之音 永久魔法 每当对方结束流程时给这张卡放上一个暗指示物。当这张卡的指示物到达6个时,我方直接获得胜利,这个效果不受对方影响。 末日残影 通常魔法 将墓地中名字带有奥利哈刚的怪兽在自己场上尽可能特殊召唤,由于此效果召唤的怪兽不能攻击并在自己的结束流程时破坏。 黑暗的赠礼 通常魔法 自己场上每有一张名字带有奥利哈刚的怪兽,从自己卡组中抽一张卡。 奥利哈刚-赫洛奈斯 星4 风 传说神兽族 攻1800 守1600 每当自己准备流程时,给予对方场上名字带有奥利哈刚的怪兽数量乘以400的伤害,当自己场上存在这张卡以外的名字带有奥利哈刚的怪兽时,对方不能选择此卡为攻击对象。 奥利哈刚-圣母EX 星10 光 传说神兽族 攻3000 守4000 此卡不能通常召唤,可以将自己场上3只名字带有奥利哈刚的怪兽送入墓地特殊召唤,只要此卡在场上,自己名字带有奥利哈刚的怪兽不受对方效果影响同时此卡控制者受到的伤害为0,场上每有1只名字带有奥利哈刚的怪兽此卡攻击力上升500,每当自己主要流程时在自己场上特殊召唤一只奥利哈刚圣母复制体(星4 光 传说神兽族 攻0 守2300,对方不能攻击奥利哈刚圣母复制体以外的怪兽)。可以将卡组中1只怪兽给对方看,此卡拥有那只怪兽的效果,此效果只能使用一次。 奥利哈刚-莱克乌斯 星8 地 传说神兽族 攻1 守1 此卡破坏时,对方基本分上限变为1,这回合自己受到的伤害为0。 奥利哈刚-元素召唤者 星6 暗 传说神兽族 攻2200 守2000 一回合一次,宣告一个怪兽名,若对方手牌中存在那只怪兽,在自己场上特殊召唤。由于此效果召唤的怪兽当做名字带有奥利哈刚的怪兽使用。 不灭阶段 永久陷阱 可以将自己场上一只怪兽送入墓地,从墓地里特殊召唤一只8星以上的怪兽。 黑暗磁场 装备魔法 名字带有奥利哈刚的怪兽才能装备,只要装备怪兽在场上,对方不能发动魔法卡,对方场上所有魔法卡效果无效化。 奥利哈刚-麦拉克斯 星4 暗 传说神兽族 攻900 守1100 翻转:得到对方场上一只怪兽的控制权,控制的怪兽原本攻击力与守备力上升500点。 奥利哈纲-亚历克斯 星4 炎 传说神兽族 攻1500 守1800 此卡召唤、翻转召唤、特殊召唤时,场上每有一只怪兽恢复自己500LP。此卡宣示战斗时,可以改变攻击对象的表示形式。 奥利哈刚之镜的仪式 仪式魔法 手上、场上的怪兽,合计星数6星以上的怪兽送入墓地,奥利哈刚镜子骑士呼唤特殊召唤。 奥利哈刚-时间指轮 星5 闇 传说神兽族 攻1900 守1700 此卡战斗破坏对手怪兽时,下个回合对手的主要阶段一跳过。 奥利哈刚镜子骑士呼唤 星6 光 传说神兽族 攻 0 守 0 此卡只能通过奥利哈刚之镜的仪式特殊召唤,必须将手上、场上的怪兽,合计星数6星以上的怪兽送入墓地。 此卡召唤、翻转召唤、特殊召唤时得到以下效果: ●在自己场上特殊召唤镜子骑士复制体(星4?光?传说神兽族?攻0?守0,此卡战斗时,此卡攻击力变为与此卡战斗怪兽攻击力的数值,此复制体被破坏时只有一次可以使破坏无效)最多4只。 ●此卡在场上为限时,镜子骑士复制体不会战斗破坏。 奥利哈纲-西洛诺斯 星10 闇 传说神兽族 攻 守 此卡只能以奥利哈纲-奇达拉的效果作特殊召唤。 当此卡特殊召唤成功时,特殊召唤奥利哈纲-西洛克的左手和奥雷哈纲-西洛克的右手。 此卡的攻击力、守备力为奥雷哈纲-奇达拉的无效生命值数值。 自己场上奥利哈纲-西洛克、奥利哈纲-西洛克的左手、奥雷哈纲-西洛克的右手战斗后後,此卡攻击力下降与此卡战斗怪兽攻击力的数值,此卡有攻击力时自己场上存在的奥利哈纲-西洛克、奥利哈纲-西洛克的左手、奥雷哈纲-西洛克的右手不受对方魔法、陷阱、效果怪兽效果的影响也不会被战斗破坏。 此卡攻击为0时此卡破坏,从自己手牌、卡组或墓地特殊召唤奥利哈刚-蛇神彝。  奥雷哈纲-西洛诺斯的右手 星8 闇 传说神兽族 攻 守 0 此卡只能以奥雷哈纲-西洛诺斯的效果特殊召唤。 此卡不能变成守备表示。 此卡在战斗时,其攻击力会成为对象怪兽攻击力的数值再加300点。 奥利哈纲-西洛诺斯不存在场上时此卡破坏。 奥利哈纲-西洛诺斯的左手 星8 闇 传说神兽族 攻 0 守 此卡只能以奥雷哈纲-西洛诺斯的效果特殊召唤。 此卡不能变成攻击表示。 此卡在战斗时,其守备力会成为对象怪兽攻击力的数值再加300点。 只要此卡在场上,对方只能攻击此卡。 奥利哈纲-西洛诺斯不存在场上时此卡破坏。 殉教者之怨 通常陷阱 选择对方场上一只怪兽,选择怪兽的效果在结束流程前无效,再选择自己场上一只怪兽,之后选择的两只怪兽进行强制战斗。 无限追击 通常魔法 在自己战斗流程结束后发动,选择对方墓地中一只怪兽在对方场上攻击表示特殊召唤,并且攻击力提升500点,之後我方可以再进行一次战斗流程。 奥利哈刚-奇甲卡拉 星4 暗 传说神兽族 攻1200 守2400 只要此卡在场上,自己场上名字带有奥利哈刚的怪兽不受对方效果怪兽效果影响,此卡可以直接攻击对方玩家。 奥利哈刚-奇甲之盾 星7 暗 传说神兽族 攻0 守3000 只要此卡在场上,自己场上名字带有奥利哈刚的怪兽不受对方效果影响,对方只能选择此卡为攻击对象,此卡战斗时,可以将手卡中卡片送入墓地(最多4张),送入墓地的卡每有一张,此卡守备力上升600。 奥利哈刚-杰斯拉克 星4 暗 传说神兽族 攻1800 守1400 当自己场上名字带有奥利哈刚的怪兽战斗时,可以将手牌中的此卡送入墓地,自己场上名字带有奥利哈刚的怪兽攻击力和守备力上升对方1只怪兽攻击力的数值。此卡在墓地时,自己场上名字带有奥利哈刚的怪兽攻击力上升400。 奥利哈刚-姆达兹 星4 地 传说神兽族 攻1700 守900 只要此卡在场上,战斗流程时对方不能发动魔法、陷阱,此卡给予对方战斗伤害时,对方每有一张手牌给与对方400伤害。 奥利哈刚-铁甲战士 星6 暗 传说神兽族 攻2300 守2100 此卡每破坏对方场上一只怪兽,此卡攻击力上升400,此卡离场时,将对方场上此卡攻击力除以700数量的卡送入墓地,与此卡战斗的怪兽效果无效化。 奥利哈刚-眼 星8 暗 传说神兽族 攻 0 守0 此卡攻击力上升场上攻击力最高的怪兽的原本攻击力乘以2,此卡被效果破坏时,可以丢弃一张手卡使破坏无效。 奥利哈刚-极思克 星4 水 传说神兽族 攻1200 守1400 此卡召唤、翻转召唤、特殊召唤时,将墓地中1只名字带有奥利哈刚的怪兽特殊召唤,此卡离场时,将对卡组最上方5张卡送入墓地。 奥利哈刚的魔法剑 装备魔法 丢弃一张手卡选择对方场上一只怪兽装备,装备怪兽效果无效化,不能改变形式、发动攻击、作为祭品,攻击力守备力下降400。 奥利哈刚之怒 反击陷阱 自己场上名字带有奥利哈刚的怪兽被攻击时可以发动,破坏对方场上攻击表示所有怪兽,每有一张给与对方300伤害。 灵魂摄取 速攻魔法 将自己场上一只名字带有奥利哈刚的怪兽送入墓地,己方基本分恢复那个怪兽攻击力与守备力的总和,之后从己方卡组中特殊召唤一只名字带有奥利哈刚的四星怪兽。 蛇神-彝 星12 神 传说神兽族 攻 无限 守 无限 此卡不能通常召唤。 此卡只能通过奥利哈刚-西洛克的效果特殊召唤,此卡特殊召唤时己方生命值变成0(此时我方不会被宣为战败)同时舍弃所有手牌,此卡不受对方魔法、陷阱及效果怪兽效果影响,此卡在场上时对方怪兽不能改变攻击力,牌组最上方10张卡舍弃,此卡才可以发动攻击,只要此卡在场上自己不会被宣为战败,每当自己结束流程时给此卡放上一个黑暗指示物,当此卡的指示物到达4个时,此卡的原本控制者直接获得胜利,此卡的效果绝对不会被无效化。 奥利哈刚天神荡 速攻魔法 发动此卡,破坏对手的卡组、手牌、墓地、场上的所有卡并除外。此卡的发动和效果都不会被无效化。 奥利哈刚第四层控神阵 当此卡在手牌时,从卡组、手牌发动{奥利哈钢的结界}、{奥利哈钢之气}、{奥利哈钢托利托斯} 第一、第二、第三结界在场上时,发动此卡,它们共同占用场地魔法区域。 把我方或对方卡组、手牌、场上的召唤所需数量怪兽做祭品,或者让自己生命值为1,我方可从任何地方特殊召唤名字带有{奥利哈钢}的怪兽上场。 此卡不会被破坏 奥利哈刚之魂 奥利哈刚之神 奥利哈刚魔封剑 奥利哈刚的圣光 反射镜的仪式 暗黑奥利哈刚之魂

恐龙龙崎的角色经历

人物简介

游戏王:怪兽之决斗

+武藤游戏+(Yugi Mutou)

>诞生日+年龄 =6月4日生+高二

>身高+体重 =153cm+40kg

武藤游戏>星座+血型 =双子座+AB型

>最喜欢吃 =汉堡

>最讨厌吃 =韭菜

>外型特征 =一头红发,几缕金色的刘海。小学生的身高,有双超大的眼睛,给人很可爱的感觉。

>CV=绪方惠美[TV版1]、风间俊介[TV版2]、孙泽昊

>卡组:黑魔导、黑魔导女孩、混沌黑魔术师、战士族、恶魔族,黑暗大法师等

>特属无名之龙:提玛欧斯之眼

>神之卡:欧西里斯的天空龙

暗游戏+暗游戏+(Yami Yugi)

>真实名字 =阿悌穆(Atum)>真实身分 =古埃及第十八王朝法老王(暗喻法老王阿蒙霍特普四世,即埃赫那吞)

>身高=173cm

>持有神器 =千年积木

>年龄 =约3016岁

>想要的东西 =失去的记忆

>外型特征 =一头红发,三根翘上去的金发,给人以至高的王者风

范,一双既迷人又冷酷的紫色眼睛(漫画中为绯红色),帅气逼人。

>CV=绪方惠美[TV版1]、风间俊介[TV版2]

>卡组:黑魔导、黑魔导女孩、混沌黑魔术师、战士族、魔法师族、恶魔族、三幻神等

>特属无名之龙:提玛欧斯之眼

>神之卡:欧西里斯的天空龙(欧贝利斯克的巨神兵,拉的翼神龙) 三幻神均为法老王统率,只不过在三千年后的决斗城市中另两张在海马与马利克的手上,最后由暗游戏打败两人后拿回。

海马 濑人蕾雅卡:黑魔导

+海马濑人+(Seto Kaiba)

>诞生日+年龄 =10月25日生+高二

>身高+体重 =186cm+65kg

>星座+血型 =标准的天蝎座+A型

>最喜欢吃 =鹅肝酱牛肉片

>最讨厌吃 =关东煮

>外型特征 =一双蓝宝石般迷人的眼睛,个子很高,身材俊拔,决斗时经常穿非常帅气的白色长披风。

>CV=绿川光[TV版1]、津田健次郎[TV版2]

>卡组:龙族、机械族

>特属无名之龙:克里提乌斯之牙

>神之卡:欧贝利斯克的巨神兵

蕾雅卡:青眼白龙

城之内克也+城之内克也+(Katsuya Jyonouchi)

>诞生日+年龄 =1月25日生+高二

>身高+体重 =178cm+62kg

>星座+血型 =水瓶座+B型

>最喜欢吃 =咖哩饭

>最讨厌吃 =梨子

>外型特征 =一头黄发,标准的热血少年。

>CV=森川智之[TV版1]、高桥广树[TV版2]

>卡组:战士族、真红眼卡组、卡组

>特属无名之龙:海尔默斯之爪

蕾雅卡:真红眼黑龙

真崎杏子+真崎杏子+(Anzu Mazaki)

>诞生日+年龄 =8月18日生+高二

>身高+体重 =165cm+47kg

>星座+血型 =狮子座+O型

>最喜欢吃 =拉面

>最讨厌吃 =芋头

>外型特征 =褐色短发,常穿著短裙和无袖上衣,穿跟很高的鞋子。

>CV=かかすゆみ[TV版1]、斎藤真纪[TV版2]

+貘良了+(Lyou Bakura + Yami Bakura)

貘良>诞生日+年龄 =9月2日生+高二

>身高+体重 =176cm+52kg

>星座+血型 =处女座+AB型

>最喜欢吃 =奶油点心

>最讨厌吃 =牡蛎

>持有神器 =千年智慧轮

>外型特征 =白色头发,变身后会有两根头发翘起。

>CV=柏仓つとむ[TV版1]、井上瑶→松本梨香[TV版2]

>卡组:超自然一类(恶魔族、不死族)

+本田广+(Hiroto Honda)

>诞生日+年龄 =4月19日生+高二

>身高+体重 =180cm+65kg

>星座+血型 =牡羊座+A型

>最喜欢吃 =各式煎饼

>最讨厌吃 =纳豆

>外型特征 =额前长而尖的头发

>CV=置鲇龙太郎[TV版1]、近藤孝行→菊池英博[TV版2]

御伽龙儿+御伽龙儿+(Lyuji Otogi)

>诞生日+年龄 =2月28日生+高二

>身高+体重 =179cm+64kg

>星座+血型 =双鱼座+B型

>最喜欢吃 =中华料理

>最讨厌吃 =酸的食物

>外型特征 =绑马尾,绿色眼睛,左耳戴骰子耳坠。

>CV=内藤玲

+武藤双六+(Sugoroku Mutou)

>诞生日+年龄 =10月4日生+72岁

>身高+体重 =151cm+62kg

>星座+血型 =天秤座+O型

>最喜欢吃 =煎蛋

>最讨厌吃 =梨子

>外型特征 =矮矮胖胖,长相和蔼,但偶尔令小孩畏惧。

>CV=青野武[TV版1]、宫泽正[TV版2]

Mokuba(圭平)+孔雀舞+(Mai Kujyaku)

孔雀舞>诞生日+年龄 =11月20日生+24岁

>身高+体重 =175cm+52kg

>星座+血型 =天蝎座+O型

>最喜欢吃 =通心粉

>最讨厌吃 =榴莲

>外型特征 =**波浪卷发,穿着性感。

>CV=寺田はるひ

>卡组:神鹰女郎、亚马逊牌组

蕾雅卡:神鹰宠物龙

+贝卡斯·J·克罗佛多+(Bekasas J Crowford)

贝卡斯·J·克罗佛多>诞生日+年龄 =10月8日生+24岁

>身高+体重 =188cm+65kg

>星座+血型 =天秤座+A型

>最喜欢吃 =酒&起司

>最讨厌吃 =墨鱼

>持有神器 =千年眼

>外型特征 =白色长发,穿著很正式,富有贵族气质。左眼有千年眼,后来被暗貘良夺走。

>CV=高杉Jay二郎

>卡组:卡通牌组

+昆虫羽蛾+(Incecter Haga)

>诞生日+年龄 =7月21日生+14岁

>身高+体重 =162cm+51kg

>星座+血型 =巨蟹座+A型

>最喜欢吃 =蜜蜂的子(?)

>最讨厌吃 =肉料理

>外型特征 =马桶盖头,不怀好意的笑容,大圆框眼镜。

>CV=高乃丽

>卡组:昆虫族

蕾雅卡:究极完全态大飞蛾

昆虫女王(后昆虫女王归城之内)

+硬汉龙崎+(Dinosaur Lyuzaki)(台译-硬汉龙崎)

>诞生日+年龄 =12月29日生+15岁

>身高+体重 =165cm+52kg

>星座+血型 =魔羯座+O型

>最喜欢吃 =章鱼烧

>最讨厌吃 =青椒

>外型特征 =戴著红色帽子,褐色长发

>CV=藤井欣→中村悠一

>卡组:恐龙族

蕾雅卡:黑暗恐兽

+梶木渔太+(Lyuta Kajiki)

>诞生日+年龄 =3月1日生+19岁

>身高+体重 =178cm+68kg

>星座+血型 =双鱼座+B型

>最喜欢吃 =鱼料理

>最讨厌吃 =香菇

>外型特征 =左脸颊有疤痕,爆炸头。

>CV=浪川大辅

>卡组:水族、鱼族

蕾雅卡:要塞鲸、传说中的渔夫(后全归城之内)

+超能力絽场+(Esper Roba)

>诞生日+年龄 =4月1日生+17岁

>身高+体重 =172cm+48kg

>星座+血型 =牡羊座+A型

>最喜欢吃 =披萨

>最讨厌吃 =梅干

>外型特征 =绿色头发+发型,五兄弟一个样。

>CV=伊藤舞子

>卡组:人造人

蕾雅卡:人造人电子机器人(后归城之内)

与千年神器有关的人

+马利克·伊修达尔+(Marik Ishudarl)

马利克>诞生日+年龄 =12月23日生+16岁

=(暗)在马利克10岁生日那天诞生

>身高+体重 =180cm+55kg

>星座+血型 =魔羯座+B型

>最喜欢吃 =Koshari(埃及料理)

>最讨厌吃 =肉料理

>持有神器 =千年锡杖

>真实身分 =埃及守墓者一族

>想要的东西 =摩托车

>外型特征 =黑皮肤,灰色头发,变身后会变成灰白色刺猬头。

>CV=岩永哲哉

>卡组:不死牌组(太阳神的翼神龙)

>神之卡:太阳神的翼神龙

+伊西丝·伊修达尔+(Isis Ishudarl)

>诞生日+年龄 =4月5日生+20岁

>身高+体重 =167cm+43kg

>星座+血型 =牡羊座+O型

>最喜欢吃 =Omaari(埃及料理)

>最讨厌吃 =肉料理

>持有神器 =千年首饰

>外型特征 =黑色长发,穿著打扮具有埃及风格。

>CV=岛本须美

>卡组:天使族(冥转)

+利希德+(Risit)

>外型特征 =刺青...光头,有绑马尾,高大,一个神秘人物...

>一生忠于守墓一族,马利克的哥哥(被马利克之父收养),是使马利克性格转变的重要人物之一。

>卡组:陷阱牌组

+夏迪+(Shadie)

>持有神器 =千年钥匙&千年秤

>真实身分 =埃及守墓者一族

>想要的东西 =不明,但对法老王的灵魂相当尊敬,且知道所有秘密...

>外型特征 =一直用布包著头,白色长袍,气质神秘。

+ 多玛组织

>达姿+(dartz)

达姿>年龄:10000+

>身份:亚特兰蒂斯之王(一万年前)、帕拉蒂斯公司的总裁(现世)

>声优:絵麻绪ゆう(日本),张雪仪(香港),刘杰(台湾)

>生日:七月二十五日

>星座:狮子座

>身高:187cm

>体重:60kg

>血型:AB型

>喜欢喝的东西:红酒

>外型特征:绿色长发、眼睛一金一绿

>家人:克莉丝(女儿);艾恩哈特(父亲);蕾欧丝(妻子)已故

>卡组王牌:奥利哈刚三重结界、奥利哈刚朱诺兽王、蛇神艺等。。

+拉菲尔

>性别:男

>使用卡组:守护者卡组

>主力怪兽:守护者 艾亚托斯 ;守护者葛拉鲁;守护者凯斯特;守护者 德斯赛斯。

>性格:成熟,稳重

>头发颜色:金黄;眼睛颜色:蓝色

>首次登场:145集

>拉菲鲁的实力是多玛三剑客中最强的,他与怪兽之间的羁绊就连武藤游戏都自叹不如,他绝对不会把自己的怪兽送入墓地。

>卡组王牌:守护者艾亚托斯

+亚美鲁达

>性别:男

>使用卡组:火焰卡组 战争牌组 机械牌组

>主力怪兽:魔空要塞古格拉特 巴鲁洛古 KC1 CLAYTON

>亲属 米鲁可(弟弟)

>外貌:拥有红色头发和一对银色眼睛,可以说是多玛三剑客中最英俊的男人。

>同样身为哥哥,他对弟弟的感情绝不亚于海马,亚美鲁达是少有的败给海马却没被骂的决斗者(汗)

+巴龙

>性别:男

>使用卡组:盔甲卡组

>外貌:发型呈放射状,经常戴着护目镜

>头发颜色:棕色;眼睛颜色:蔚蓝色

>性格:热血,开放

>实力很强,所使用的盔甲牌组可以对决斗者的身体进行直接伤害,也因此差点要了城之内克也的命。喜欢孔雀舞,因此视城之内克也为眼中钉。最后在决斗中败给了城之内克也,被吸收了灵魂,后获救。

游戏王:怪兽之决斗GX

游城十代——能听到精灵之声,天才之主人公

日文名:ゆうき じゅうだい

罗马音:Yuuki Juudai

年龄:15

最爱的食物:纳豆、炸虾

最爱的颜色:红色

使用卡组: 英雄卡组,即元素英雄卡组和新空间卡组与邪心英雄牌组(变为霸王十代时使用)

决斗类型:享受决斗乐趣,相信卡、相信抽卡的天才型 (灵感派)

主力怪兽:元素英雄E·HERO、新空间New Space系列、尤贝尔 、以及邪心英雄E·HERO(霸王-十代 特有)

主打场地:摩天楼、摩天楼2英雄都市

台词:赢了~真是场有趣的决斗啊~(每次获胜后的感叹)

初登场:01集

(详见词条:游戏王GX)

游戏王5D's

不动游星

(cv 宫下雄也)

驾驶D轮的18岁决斗骑手主角,生活在新童实野市,驾驶红色D轮的稀有决斗者。有着酷而机灵的性格,决斗的本领也是相当高强的人物!!本故事就是以这位游星为中心展开!!601封面星尘龙的持有者,擅长修理机械,表面冷酷但内心关心同伴的人。

主力:

星尘龙

种族:龙

属性:风

星级:8

攻击力:2500

守备力:2000

卡片类型:同步怪兽

效果: 持有“把场上的卡破坏的效果”的魔法、陷阱、效果怪兽的效果发动时,可以把这张卡解放让那个发动无效并破坏。这个效果适用的回合的结束流程时,可以把为这个效果发动而解放在墓地存在的这张卡在自己场上特殊召唤。

(详见词条:游戏王5D's)

[编辑本段]相关规则

◎游戏王公式卡片游戏公认大会的大会规定◎ 2005.11.01 适用

● 40张以上60张以下构筑的牌组和15张备牌还有15张的额外卡组以及同调卡组

对构筑牌组能使用的卡以下的 游戏王公式卡片游戏限定。

1.游戏王公式卡片游戏(日文版)

2. Yu-Gi-Oh! TRADING CRAD GAME (英语版·法语版·意大利语版·西班牙语版·葡萄牙语版·德语版)

3. Yu-Gi-Oh! 从OFFICIAL CRAD GAME (韩国语版)

※上述3种的游戏王公式卡片游戏用2种以上的语言的卡片版本构筑牌组时,必须使用能隐藏卡片不同特征的卡套。

※在卡上贴贴纸,做标注等加工的卡不能使用。

●计算生命点的笔记用具

记录写生命点的增减的便笺,原子笔.铅笔等的笔记用具。

※公式大会禁止只使用电子计算机做生命点的记录。

●大会规则 采用新专家规则

※ 关於规则细节,采用规则书VERSION2.0作为正式规则。

●大会以1次比赛(Match,2胜先取/最大3战)决定胜败。

B. 关於Deck

●大会可以使用的牌组。

.一次的大会中只能使用一个牌组。

.如果大会的举办人希望各位尽到义务的话,参加者一定要把自己的deck的内容写入deck表中。

.除了deck表里面所记载的卡片之外,其他的牌是不能使用在主要deck、备用deck和融合deck。

●在每个Round(Match)前,deck的初期化。

.在上个Round(Match)所更改过的卡片,要义务性的更改回原本的主要deck和备用deck。

.在每个Round(Match)的第一个duel,是不可以把主要deck和备用deck做交换的。

●大会,包含1 Match(最大3战)的限制时间为40分钟。

? 决斗中的间隔时间包含换备牌的时间。

?在大会, 间隔时间时间最大值为3 分钟, 以顺利决斗的进行。

● 拖延决斗的进行的行为,惩罚条例适用

?不论故意的有无,根据过度的长时间的考虑和浪费时,

有如果显著地浪费,由裁判的判断开始给予注意(警告)的惩罚。

?如果感到对战对手拖延对战时间,请裁判进行确认。

●超过了限制时间40分的时候,不满足决斗的胜利条件的情况,

跟随以下的次序进行决斗的胜败判断,根据决斗的胜败数决定决斗的胜者。

判定1. 决斗的途中限制时间结束了的决斗的胜败判断:

1. 继续到那个回合的结束。

2. 回合结束时胜败没确定的情况,突入额外回合(Extra turn)。

3.额外回合 →从对方回合开始实施3回合。

4.把在额外回合(3回合)结束的时候生命点多的玩家作为决斗的优胜者。

5. 额外回合(3回合)结束了的时后彼此的生命点相同的情况,就突入骤死赛。

※ 生命点的增减发生的时刻就决斗结束。把生命点多的玩家作为决斗的胜者。

※ 额外回合突入条件:到规定时间结束时刻生命点的优劣,也那个回合继续到结束。如果回合终局时胜利没确定,必定3回合的额外回合回合突入。

※骤死赛中的判断:

作为成本支付的生命点也成为生命的增减。在支付了生命的时刻,的生命点多的玩家成为决斗的胜者。

※ 额外回合(Extra turn)的结果,决斗的胜败数如果成为了1胜1败的时候经由判定2的处理决定Match的胜者。

判定2. 决斗开始前在(牌组调整时间中)时如果到了限制时间的胜败判断:

1.额外决斗→ 4回合实施。

※ 生命点从8000开始。4回合继续,在结束时的生命点多的决斗者成为的胜者。

2. .额外决斗(4回合)结束了的时刻彼此的生命点同样的情况,就那样继续骤死赛突入。

※ 生命点的增减发生的时刻决斗结束。生命点多的玩家成为胜者。

判定3.一边的玩家如果1胜0败的状态,第2场决斗开始前在(牌组调整时间中)时到了限制时间的胜败判断:

1胜的玩家作为决斗的胜利者。

●Duel的顺序一定要照以下的步骤去进行。

1.和对手握手。

2.每位玩家各向对手表示自己有准备15张的备用deck。

3.每位玩家在对手看的到的地方做洗牌

*这时禁止一边确认卡片的内容,一边洗牌。

例:用自己喜欢的顺序照生物魔法陷阱来排列后,才开始

洗牌。Etc

4.每位玩家让自己的对手替自己的deck切牌。

*这个时候,对手玩家不可过度的洗牌。

5.猜拳,赢的一方决定先攻或后攻。

6.每位玩家从自己的deck上方抽五张牌。

*禁止先抽完五张牌后,再选择先攻后攻。

*第二场duel之后,由上一场duel的败方来选择先后攻。

7.从先攻的玩家开始duel,并决定胜负。

8.各个玩家,可以在interval(Duel和duel之间)的时候备用deck来跟主要

deck来做交换。

*这时,备用deck跟主要deck所交换的牌要一样

●进行中的注意事项

1.在duel有不清楚的地方或是有问题的时候、又或是跟对手的意见不符合的时候,请向裁判发问,并遵从裁判的指示。

2.若是在比赛途中,双方玩家在卡片效果的处理或是计分错误而没有注意到的话,在该效果或是计分之后,是不能够重来的。

3.在比赛结束后才向裁判申诉的情形,是不被接受的。

4.在duel的任何动作进行,一定要双方一边确认一边进行。

5.一个回合的思考时间以三分钟为基准。但这并不是指一次play的时间。再者,若是一个回合的思考时间太久的话,则可能会受到处罚。

3.卡片的限制

●禁止使用代替卡片。

构成deck的卡片只能使用游戏王official card game为标记的卡片。并禁止使用代替卡片、在游戏王official card game卡片(卡套)上贴上贴纸或是在卡片上做上记号等的行为。

●有枚数制限的卡片。

在大会,deck的构成卡片中有禁止卡限制卡准限制卡这样限制卡片枚数的规则存在。

(以上的卡片内容请自行上游戏王OCG的禁止限制卡表去寻找。)

●卡套的使用

玩家是可以使用卡套来保护自己的卡片的。但是,若是使用了多种语言的卡片来构成自己deck的情况,请义务性的替自己的卡片加上卡套。再者,在卡套中除了放入卡片之外,不得放入其他东西。也不可以对卡套加工。

*这则规则可能是指不能使用双层卡套吧?!

若是使用卡套的话,务必所有的deck都使用相同的卡套,包跨主要deck、备用deck和融合deck。

4.禁止事项和大会中的礼节

●有关违反规则和二次违规。

代表性的违规请参照大会罚则规定。

1.迟到。

2.对对手挑衅或是谩骂。

3.一个回合有3分钟的思考时间,但这并不包跨play的时间。若是思考时间

过久的话,则有可能依规定来处以罚责。

4.在interval时,换被用卡片和洗牌的时间,尽量不要超过三分钟。

5.在tournament中,更改自己的deck表。

6.在洗牌或是切牌的时候,故意偷看卡片内容。

7.故意向对手表示错误的卡片内容。

8.故意向对手表示错误的手牌数目和生命值。

9.使用特殊方法来更改自己或是对手接下来所抽的牌。

10.在duel途中接受第三者(或观众)的建议。又或是,在duel途中向第三者

(或观众)聊天说话。

11.使用印有记号的的卡片或卡套。

12.卡套中除了使用中的卡片之外,还放入了其他东西。

13.在play时,在卡片或是卡套上做上记号。

14.没有依照禁止限制卡表来构成deck。

15.(不管有各种理由)以张数在39张以下的deck来进行duel。

16.在duel场上,放置了和duel无关的东西。

●有关於大会的礼节(わほ?)(manner)

1.遵守大会会场的规则。

2.比赛进行中不可饮食。

3.比赛进行中若是有“需要厕所”等的各种理由需要离席的话,需要对手和裁判的同意。

4.比赛进行中不得任意的触碰对的卡片,除卡片效果外。

5.尽量让比赛顺利的进行,并双方保持公正的心。

6.不要做一些会让对手不舒服的事情。

7.在duel结束之后,一定要确认自己的卡片是否有多有少。

游戏王系列卡组

决斗者王国篇

恐龙龙崎在全国决斗决斗怪兽大赛输给昆虫羽蛾获得亚军后。收到“决斗怪兽之父”贝卡斯·J·克罗佛多的邀请前往“决斗者王国”。 在前往“决斗者王国”的客船时被孔雀舞抢了房间只得在外面过夜, 后又被孔雀舞指使和城之内克也决斗,并以自己的王牌“真红眼黑龙”和对手城之内的“时间魔术师”作为赌注, 之后被城之内克也打败,不仅输掉了自己的王牌还被淘汰出局送回童实野町。

战斗城市篇

海马濑人为了集齐三张“神之卡”而制定新的决斗规则、并采用“赌卡制”的前提下举办了“战斗城市”,恐龙龙崎参加“战斗城市”后第一个和超能絽场战斗,但是由于超能絽场使诈作弊的缘故使龙崎再次失败,这次失败使龙崎输掉了自己最后一张稀有卡片,也被第一个淘汰。 多玛篇

多玛组织开始行动后,一开始羽蛾和龙崎便被一个神秘人击败。

后昆虫羽蛾与恐龙龙崎一起为了追寻稀有卡而乘坐武藤游戏一行人乘坐的客机偷渡到美国(躲在货物仓里),但在贝卡斯·J·克罗佛多的房间里并没有找到任何稀有卡片。之后一天夜里羽蛾和龙崎看到了出现的暗游戏,并追随暗游戏观看了暗游戏和“多玛三剑客”之一的“守护者”拉菲鲁进行决斗,在暗游戏失败后羽蛾和龙崎认为多玛组织更强, 于是便要求加入多玛,后把灵魂出卖给了多玛组织,得到了“奥利哈刚的结界”等稀有卡片后龙崎找到城之内克也复仇, 后还是输给了城之内的“剑圣 赤膊的基亚·弗里德”, 失败后由于“奥利哈刚的结界”灵魂被吸走成为奥利哈刚之神的祭品,在多玛组织头领达姿被打败后恢复了原状。

KC大奖赛篇

为了参加海马濑人举办“KC大奖赛”,(昆虫羽蛾和恐龙龙崎并没有被邀请参赛)昆虫羽蛾与恐龙龙崎一道打晕其中一个参赛者并代替他出场与奇古罗伊德进行决斗,奇古罗伊德让羽蛾和龙崎一块上,在第一回合羽蛾和龙崎都召唤出了自己的王牌,但还是被奇古罗伊德一回杀。

王之记忆篇

仍然认为得到厉害的卡片就是最强的昆虫羽蛾和恐龙龙崎为了最后得到三张神之卡的机会在夜晚砸碎了武藤游戏家的窗户,并认为自己拿走的袋子里装有“三幻神”的卡片(实际里面是千年神器),在半路却被突然出现的暗貘良打昏夺走了千年神器。(原作漫画为一身分不明的男子)

在暗游戏(法老王阿图姆)回到冥界后,昆虫羽蛾和恐龙龙崎再次进行了决斗。

急求··游戏王里の黑魔导女孩在分别在那几集出现过啊!?

S。奥利哈刚(这是盗版卡,但很厉害,基本上2回合就能废了对方)

1。魔导(本人用的,善于魔攻,魔防)

2。六五(不错,攻守兼备)

3。古械(挺好的,善于破坏,攻击时无视魔法卡,陷井卡)

4。E。HERO(建议新手不要组,因为是融合卡组,新手不善于融合)

5。龙族(推荐中等级玩家用,破坏型卡组)

6。剑斗(推荐新手用,很适合新手,此卡组善于强攻,要不停的攻击)

7。大日(推荐新手用,连锁破坏,威力很大)

8。元素(没啥说的,一般般)

9。电气(强力破坏是套卡组的精髓)

10。黑羽(新手可用,个人觉得很垃圾)

11。魔矗神(善于召唤同调)

楼主,这是我总结得经验,望楼主采纳!

游戏王中奥利哈冈的结界有什么用

第62集、第102集、第103集、第118集、第140集、第141集、第142集、第163集、第164集、第175集、第176集、第181集、第182集、第197集、第198集、第219集、第224集。

1、第62集讲述武藤游戏VS潘多拉。游戏的黑魔术师擅自灵魂脱壳保护了游戏,这时潘多拉召唤出第二只黑魔术师,而游戏召唤出了黑魔术少女反击。

2、第102集讲述一个人在荒野行走着的杏子遇到了企鹅,并被带到了冰原地域,这里等着她的是装扮成“梦魇企鹅”的五巨头之一的敌人大泷修三。杏子选择“黑魔术少女”作为自己的统领怪兽。

3、第103集讲述杏子和“梦魇企鹅”的决斗持续着,杏子使出了“摩诃毗卢”+“魔术咒文书”开始了反击,不过很快又被对方压制住,这时“黑魔术少女”站出来。

4、第118集讲述熬过了乃亚的攻击,游戏召唤出了“黑魔术三剑客”——黑魔术师、黑魔术少女、黑混沌之魔术师发起总攻击,但被乃亚瞬间瓦解,最终双方LP达成一万比一百的差距。

5、第140集讲述“恶魔圣域”瞬间被暗马利克破解,但游戏也得以召唤出“欧贝利斯克的巨神兵”向暗马利克发起人身攻击。

6、第141集讲述因“神之史莱姆”的不死能力,游戏无法有效攻击。同时,游戏思考着击倒暗马利克同时救出表马利克的方法。

7、第142集讲述暗马利克再次召唤出了“太阳神之翼神龙”,游戏发挥出了“欧贝利斯克”的最终能力与之抗衡,利希德苏生过来,来到了游戏和暗马利克决斗的会场。

8、第163集讲述游戏和杏子遇到了神秘老人铁心,在他带领下来到了“石之荒野”。在这个死灵之地,暗游戏遇到了原本人格的游戏。两个游戏开始了一场决斗。

9、第164集讲述在“石之荒野”,“奥利哈刚战士”出现在游戏面前。面对拥有再生和强化能力的“奥利哈刚巨灵”,游戏必须借助“蒂迈欧”的力量。

10、第175集讲述拉菲鲁使用了“奥利哈刚的结界”强化了自己的“守护者”怪兽并召唤出了王牌“守护者·艾托斯”。

11、第176集讲述面对“守护者·戴思塞斯”的不死能力,游戏不断使用“黄泉天轮”的效果复活怪兽来防守。最后游戏选择复活“守护者·艾托斯”对抗拉菲鲁,赌上城之内的“赫谟之爪”的能力。

12、第181集讲述海马牺牲了,留下游戏独自对抗达姿。面对攻击力2万的西诺洛斯,游戏只能采取防守。这时,游戏抽出了贝卡斯那里获得的一张卡“传说之心”。

13、第182集讲述游戏消灭了达姿的西诺洛斯,但达姿进一步召唤出攻击力无限大的蛇神彝,游戏使用“魂之接力”召唤出“黑魔术少女”使自己免于落败。

14、第197集讲述雷恩使用了奇古给他的禁卡“修特姆·贝洛克的”,使得海马公司的电脑被病毒感染。

15、第198集讲述游戏巧妙地利用无法维持COST而自爆的特性把“修特姆·贝洛克的”破坏掉了,然而游戏的卡组还剩1张卡。

16、第219集讲述究极的黑暗RPG进行最后时刻了,游戏等人赶来支援法老王,并向法老王传达了他的真实之名——阿图姆。阿图姆使出最后的力量使三幻神复活并合体成“光之创造神”。

17、第224集讲述阿图姆终于召唤出最强的仆人“黑魔术师”。游戏使用“封印之黄金柜”把一张未知卡封印;在阿图姆发起攻击时使用“魔法师的法阵”把“沉默魔术师”召唤出来。

关于《游戏王》的结局

第一重 玩家可以召唤十只怪兽,没只攻防各加500 第二重 玩家可以召唤十只怪兽,没只攻防各加500,每回合加2000生命值 第三重 玩家可以召唤十只怪兽,没只攻防各加500,每回合加2000生命值,当我方破坏对方怪兽成功时,可以在我方战场上特殊召唤一只褚洛兽皇

刺客信条奥德赛收集攻略

结局是阿图姆终于召唤出最强的仆人“黑魔术师”。游戏使用“封印之黄金柜”把一张未知卡封印。

在阿图姆发起攻击时使用“魔法师的法阵”把“沉默魔术师”召唤出来,并用“天降的宝札”强化“沉默魔术师”从而击倒阿图姆的“黑魔术师”,这时,阿图姆使用“死者苏生”意图复活“奥西里斯之天空龙”。

扩展资料:

主要角色介绍

1、武藤游戏(武藤 游戯)

王牌:沉默剑士、沉默魔术师、破坏龙甘多拉

本是一名普通的中学生,非常喜欢玩游戏。由于身材矮小,在学校常受人欺负。在花八年的时间拼成了千年积木后,他的心中出现了另一个自己(暗游戏),并凭着自己的真诚与善良交到了知心的朋友。

2、暗游戏(闇游戯)

王牌:黑魔术师、黑魔导女孩、欧贝里斯克的巨神兵、欧西里斯的天空龙、太阳神的翼神龙

伟大的古埃及法老王,三神是他的守护神。三千年前,为了对抗大邪神佐克拯救人类,他选择牺牲自己的生命和灵魂,把大邪神佐克封印到冥界,同时也把自己的灵魂封印到千年积木中。经过三千年痛苦的煎熬,法老王的灵魂被武藤游戏解放,由此命运的齿轮再次运转。

3、城之内克也(城之内 克也)

王牌:真红眼黑龙、闪电之战士吉尔福德、人造人索加、时间魔术师

游戏最好的朋友。性格单纯,但有着一颗善良、勇敢的心。非常关心妹妹静香,为了筹措她的手术费去参加决斗王国,之后他立志成为真正的决斗者而和游戏一起参加各项比赛。

百度百科-游戏王

游戏王DM多玛篇是多少到多少话

《刺客信条:奥德赛》中,包括了许多的隐藏要素,比如谜题陶片、传奇装备等,许多玩家不知道在通关之前,怎么收集到有用的装备、材料,下面带来的是游戏的收集攻略。

谜题陶片

《刺客信条:奥德赛》中,谜题陶片是类似《起源》中莎草纸的收集要素,玩家从其中提示到指定目的地挖掘宝藏可以获得大量奖励,其中对于装备铭刻系统成长非常有帮助,以下是谜题陶片的攻略汇总。

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刺客信条奥德赛谜题陶片攻略点击查看:谜题陶片奖励一览致命吸引力尘归尘无底之湖欢乐时光船坞猎犬纪录阳光长期压榨指尖之上战争之鹰某位将军后台通行证绝佳景观法院腥臊山羊的粗鲁希腊重活一肚子火红色气味体育场之爱猪圈地板是岩浆烟雾信号地方的骄傲一只手和一条腿稻草堆中的针铁石心肠两支棍棒天然地图堤丰的冠冕之上渴望不幸并肩士兵忒修斯的梦底顽固骡子至死不渝施工暂停跨海之桥触怒星辰的爱侣坚定士气赫利奥斯的问候庄园嫉妒心系比目鱼半人马原野蓝眼美人墓穴的发现直到世界的尽头生于深渊朦胧记忆正牌国王爱马人味道像鸡防止预言成真染染染换得自由摇滚之石扭转浪潮骸骨行列演戏船跳水失败怪异疾病农业财富热爱甜食

传奇套装

在《刺客信条:奥德赛》中,5件传奇级别的头部、肩部、腰部、腿部、手部的套装防具可以构成特殊效果,在游戏中传奇套装有些需要在大地图收集,有些需要击杀神教成员获得,下面带来的是传奇套装的收集攻略。

(点击表格内蓝色字体或图标进入攻略页面)

刺客信条奥德赛传奇套装收集攻略近一半套装获取需击杀神教成员,点击查看:神教成员位置一览毒蛇套装阿伽门农套装雅典套装阿基里斯套装亚马逊套装长生军套装海盗套装斯巴达战争英雄套装希腊英雄套装竞技场套装阿尔忒弥斯套装朝圣者套装半神套装

传奇武器

《刺客信条:奥德赛》中,有许多传说等级的装备可以让玩家收集,其中有些传奇武器的功能甚至能帮助玩家在水下呼吸,但是都藏在希腊大地图上比较隐蔽的位置,下面带来的是部分传奇装备的收集攻略。

(点击表格内蓝色字体进入攻略页面)

刺客信条奥德赛传奇装备收集攻略亚特兰提斯之刃波塞冬的三叉戟阿基里斯之矛海克力斯弓奥林帕斯之镰厄洛斯之弓黑帝斯的双叉戟海历克斯锤矛伊阿宋之锤阿伽门农的贴手套

奥利哈钢收集

在《刺客信条:奥德赛》中,奥利哈钢是最难获取的稀有资源,可以帮助玩家在商店高几率得到史诗级装备,下面带来的是游戏中奥利哈钢的收集攻略。

刺客信条奥德赛奥利哈刚分布位置地区分布图(可放大)阿尔戈利斯阿班第斯群岛阿尔卡德亚阿提卡安德罗斯岛完整分布图点击查看:刺客信条奥德赛奥利哈钢收集攻略

技能点收集(古墓)

《刺客信条:奥德赛》继承了《起源》中的古墓系统,但把古墓的奖励换成了类似前作隐士位置的技能点+1,许多玩家想尽量在猎人、战士、刺客三树上做到全面发展,那探索古墓拿技能点是少不了的,下面带来的是技能点收集攻略。

点击查看:技能点收集攻略附加点攻略:战士流加点|刺客流加点|猎人流

145话(新的黑暗的鼓动)~184话(踏上光明之路)

剧情简介:一万年前,亚特兰蒂斯得到了名为“山铜”(奥利哈刚)的物质,创造了伟大的文明。但“山铜”的力量却让人们慢慢变得腐朽,最后成为怪物,国王达姿在亲手斩杀变成怪物的王后之后,自己也成为了“山铜”的代理人,将亚特兰蒂斯毁灭。

在“决斗都市”大赛获胜的暗游戏带着3张神之卡在记忆石板前准备进行仪式,但石板却被黑暗力量冰封,其后神秘组织“多玛”的“三剑客”突然出现并抢去了神之卡。 游戏等人面对除无名之龙外无法破坏的“山铜结界(奥利哈刚的结界)”处境非常艰难。

“多玛”组织的目的是利用一万年前出现的“山铜”的力量,使用“山铜结界”夺取决斗败者的人的灵魂为祭品,从而使潜藏于地球深处的黑暗之神苏醒,实现最终目的——清洗整个腐朽的世界。世界发生了异象,游戏也遭受到袭击。游戏在梦中受到决斗怪兽精灵“黑魔术少女”的引领,获得了“传说之龙 蒂迈欧”的力量。

得到了帕加索斯邀请,游戏与伙伴踏上了美国的土地。在此期间城之内和海马相继获得了“传说之龙”的力量。帕加索斯将1张“无名之卡”叫给了游戏,提示会解开“传说之龙”真正面目。暗游戏在与“多玛三剑客”之一的拉菲鲁的决斗中因急于求胜迷失了自我,被拉菲鲁设局发动“山铜结界”消灭“蒂迈欧”, 逐渐暴露怕输心理的他最终被拉菲鲁打败,

在灵魂即将被封印之际,表游戏用“千年积木”打破结界,代替了暗游戏接受封印。悲愤不平的暗游戏踏上寻找伙伴的旅程。最终得到了达姿的父亲铁心和女儿克里斯的帮助,重新复活了“传说之龙 蒂迈欧”。 在“多玛”分部帕拉蒂斯公司的楼顶中,暗游戏再次和拉菲鲁决斗,击败守护者·戴思塞斯后,拉菲鲁心中的黑暗消失,自己故意败北结束决斗。

游戏与海马赶赴最后决战之地,面对使用三重“山铜结界”的达姿,海马也倒下了。但游戏并没有放弃,最后在羁绊的力量下唤醒了3条“传说之龙”的真面目“传说之骑士”,击败了达姿并且夺回了游戏、海马、城之内的灵魂。达姿以自己的灵魂代替三人的灵魂让奥利哈刚之神复活,暗游戏以三幻神击败奥利哈刚之神。

最终暗游戏心中的记忆容器将达姿的黑暗完全吞噬,达姿与父王和女儿重归亚特兰蒂斯,“传说之骑士”则完成任务回到决斗怪兽世界。

扩展资料:

登场人物——

1、达姿

达姿是动画《游戏王DM》的反派BOSS之一。《游戏王DM》“多玛篇”章最终BOSS,一万年前亚特兰帝斯的帝王,操纵奥利哈刚之力。达姿,是游戏王DM中著名的的哲学家,政治家,企业家。亚特兰蒂斯帝国最后一任帝王,在其统治前期,亚特兰蒂斯文明达到了巅峰,成为当时的世界之都。生产力极其丰富,人民衣食无忧。

按照他自己的说法,那时候的人们没有什么私心和欲望,过着淳朴踏实的生活。然而在其统治中后期,原本和平的亚特兰蒂斯突然有一块陨石“Orichalcos(奥利哈刚)”坠落,由于Orichalcos拥有神秘的力量,所以当时亚特兰提斯的人民全利用Orichalcos的力量来工作或行使自己的欲望,令当时的亚特兰蒂斯变得腐败不堪、充满了罪恶,

达兹看透了事实的真相,知道人类没办法战胜自己的心灵黑暗面(欲望与罪恶),所以决心利用奥雷卡尔克斯的力量毁灭了当时的亚特兰蒂斯。一万年之后,达姿同样看见充满了心灵黑暗面的现世,决心令奥利哈刚之神(Orichalcos)复活,再一次毁灭这个世界。

2、多玛三剑客

多玛三剑客指的《游戏王DM》篇中的三位人物,即拉菲鲁、巴龙、亚美鲁达三人。拉菲鲁、巴龙、亚美鲁达三人被达姿选中,三人并称为多玛三剑客。多玛组织的核心成员。被达姿选中并在其安排下成为部下。用于对付多玛的宿敌传说之龙和被其选中的决斗者。拉菲鲁VS暗游戏(持有蒂迈欧之眼。)、巴龙VS城之内克也(持有赫谟之爪。)、亚美鲁达VS海马濑人(持有克里底亚之牙。)。

能和游戏、海马、城之内匹敌,之前没人赢过他们。拉菲鲁和暗游戏交手二次,前次胜利,后次故意失败。亚美鲁达和海马交手二次,前次平手,后次失败。巴龙和城之内交手一次,失败。

他们虽然是达姿得力的助手,但是把他们的灵魂也拿来当奥利哈刚之神复活的祭品这点也早在达姿的计划之内。三人的灵魂也被达姿当作祭品,奥利哈刚之神被三幻神击败后灵魂解放了,回到了肉体。

3、海马濑人

海马濑人,主角武藤游戏的宿敌。海马董事长,决斗虚拟影像系统的发明者以及决斗学院的创始人。卡组中有3张超级罕贵卡「青眼白龙」,青眼白龙世界有四张,因为卡组中相同一张卡片只允许有最多三张,海马为了防止第四张成为敌人而在得到后将其撕毁。

亲弟弟海马圭平,两人自小相依为命。年少的海马已经精通心计,不择手段地成为了海马刚三郎的养子,后来更加将养父逼死,自己夺取了整个海马集团。一开始是冷酷的人,虽然也重视弟弟,不过也会狠心对弟弟施加惩罚。但是在拼回了被游戏击碎的心之碎片后,开始重新审视自己,后来面对帕伽索斯时宁愿用自己的性命要挟游戏也要救回弟弟,正是其重要变化的证明。

在后来的决斗都市以及王之记忆篇中,海马都以游戏的劲敌身份出现。他是关键人物,因此也能使用神之卡「欧贝利斯克的巨神兵」以及读懂「太阳神的翼神龙」上的神官文字。经过多场决斗,最后惜败给游戏,同时也看破了执念,赠卡给游戏助其击败马利克成为决斗王。