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英雄联盟末日人机英雄技能_lol末日人机ap赵信

tamoadmin 2024-06-18 人已围观

简介1.LOL为什么不一直保留着无限火力模式?2.LOL为什么现在越玩越无聊呢?3.LOL劫的冲击之刃那款炫彩颜色好一些?4.lol五星人机怎么过LOL末日人机模式已经与大家见面了,相信大部分玩家对于这个模式的BT难度一定有了充分了解,1-2星还好说,如果不小心遇到5星末日人机,绝对是深空高玩这种手残党的噩梦。所以,挑选一个合适的英雄,就成为了眼下想要挑战末日模式的玩家们最重要的事情了,下面就一起跟着

1.LOL为什么不一直保留着无限火力模式?

2.LOL为什么现在越玩越无聊呢?

3.LOL劫的冲击之刃那款炫彩颜色好一些?

4.lol五星人机怎么过

英雄联盟末日人机英雄技能_lol末日人机ap赵信

LOL末日人机模式已经与大家见面了,相信大部分玩家对于这个模式的BT难度一定有了充分了解,1-2星还好说,如果不小心遇到5星末日人机,绝对是深空高玩这种手残党的噩梦。所以,挑选一个合适的英雄,就成为了眼下想要挑战末日模式的玩家们最重要的事情了,下面就一起跟着深空高玩来看看吧!

一、盖伦

人在塔在!盖伦是一位能抗能打的战士英雄,并且Q技能的沉默效果是他最大的优势,在3级之前,盖伦便能将电脑击杀,如果在3级之前没有将电脑击杀,那就不好打了,为什么呢?因为末日人机的每个技能都很变态,到达3级之后更是变态。

二、剑圣

为什么选剑圣呢?原因很简单,打不过可以偷塔,剑圣的偷塔速度可是数一数二的,只要抓住人机在10分钟的整数倍时会集体去打小龙的时机偷塔,想要获得胜利也并非那么难。

三、赵信

这里推荐赵信打野,为什么呢?使用赵信打野,可以在前期利用赵信的爆发和线上英雄的配合以及BUFF的优势将电脑压制,这样就能使你们在线上的队员压力没有那么大,最后实在打不过的话,赵信偷塔也是很厉害的。

四、炸弹人

绰号’电竞毒瘤‘的炸弹人,无论是优势还是劣势,都是变态的存在,无脑的推线和守线能力让对手苦不堪言,在人机模式中他的守线能力可以帮助队友偷塔获胜,而且远距离的poke可以在后期轻易秒掉电脑人!另外末日人机就是这货发明的,果然是电竞毒瘤,这样一搞还让不让小学生刷首胜了?还让不让妹子玩游戏了?

五、拉克丝

和炸弹人相同,拉克丝有着强力推线和守线能力,手长的特点可以避免被秒,而其控制能力和护盾也能很好的处理突发情况,决定末日人机不二选择!

LOL为什么不一直保留着无限火力模式?

末日人机通关的方法:

1.

你们队伍必须有2个清小兵很强的

如;炸弹人

光辉

泽拉斯

时光

2.

你们必选偷T的英雄,要不然正面刚不过电脑的。

:剑圣

蛮子

jiax

赵信

3.

你们可以

5人中推的。如

EZ

女警

小狼

剑圣

炸弹人

LOL为什么现在越玩越无聊呢?

首先第一个原因就是因为如果英雄联盟一直保留着无限火力这个模式的话只会流失掉很大一部分玩家的,因为无限火力这个模式真的是太过于简单了。

什么武器装备都可以很快的打出来并且整个战场节奏都是非常快的,那么原先一局需要半个小时或者说近一个小时的游戏时间在无限火力模式当中只需要区区的几分钟或者说十几分钟,那么自然的那些玩英雄联盟的人就会产生一种厌倦感。

当这种厌倦感产生之后就会不想再玩英雄联盟这个游戏了因为太没有挑战性了,所以英雄联盟正是为了留住玩家,才不会选择一直保留着无限火力模式。

然后第二个原因就是因为英雄联盟的主要赚钱方式卖英雄和皮肤,那么如果说一直保留着无限火力模式这个模式的话,玩家们都在想方设法的杀掉对方取得胜利,对待所谓的皮肤也就没有那么过于看重了,那么这样的话英雄联盟能够赚到钱就会变得非常的少,所以才没有选择一直保留着无限火力模式。

LOL劫的冲击之刃那款炫彩颜色好一些?

个人观点,仅代表个人拙见:

第一,部分玩家素质低下,而且水平也不高,有的人一次小小的失误就问候你的全家,甚至全局都在问候你。你没主动骂他,就反驳他一句,他能有一百句话回怼你,以爹妈为半径,以亲朋为圆周率,然后动不动就开始展示他下面的功能,以此计算周长打击你全家。这帮人要是打的好还就罢了,问题是很多时候,甚至可以说绝大多数时候自己都打的不咋地还喷人,更有超鬼还有勇气喷人的。先不说素质问题,就这种人好意思叫唤脸皮也是铜墙铁骨一般的厚,我打他们那样我都不好意思说啥了。尤其是LOL中低分段这种人太多,中低分段还是 游戏 绝大多数群体,打不过骂人不说,还有的故意送,挂机,举报屁用没有,久而久之,影响心情,大家自然不愿意总去玩 游戏 找气受。

第二,LOL英雄技能设计越发大同小异,而且英雄难度增加。拿最近的妮蔻来说,q延迟技能,e定住,r短暂控制,我看她技能完全是婕拉的翻版。婕拉那还是几百年前的英雄了,还有最近的派克,机器人钩子,锤石钩子,泰坦钩子,现在你还是钩子。这样的设计感觉不出任何新意,长期玩机制大概相同的英雄,谁都会多少觉得无聊。

第三,改动过于频繁,这个主要对高分玩家和想钻研 游戏 的玩家而言,对于中低分玩家是素质问题的话,对于高分和向上分的人而言,对于 游戏 理解必须要有一定程度,其中一个重要环节就是英雄技能机制和版本强势英雄。以前s4,5的时候还好,之后有的英雄一两个月甚至更频繁就进行一次改动,对于这种玩家很可能耗费很大精力练好一个英雄之后,没两天就成了白费功夫了。久而久之就磨灭了经常上线的热情。

第四,玩法单一,除了英雄设计单一的原因,我觉得 游戏 性也过于单一,一天到晚就是三路塔,一片野区,再有就是大乱斗,好几年了,也没有什么其他新鲜的玩法,有一次,两次也就时隔几天。我就说句不中听的,那怕这个峡谷一年四季有变化也令人耳目一新啊,冬天下雪,秋天落叶,春天开花不也行?一年三百四十五天绿油油,看了好几年看着都无趣。

第五,比赛环境单一。各个版本无论高低分段,强势和热门的英雄就几个,瞎子,亚索,vn,锐雯从青铜到王者都经常有。像是乌迪尔,蝎子这类的英雄你半年都不见得见过一次。一天到晚那几张脸你说有啥意思?我现在看着我爱用的那几个都烦,那些还不是太热门的,何况总玩或总看见热门英雄的?

第六,LOL目前的定位我觉得错了,作为一个白银玩家,也是占有 游戏 最多比重的玩家,我想说,LOL成功的一点就是大众化,像是我,玩war3到如今令人发狂的电脑都打不过,玩dota玩了一个多月困难的人机都打不过。而玩LOL,我一个白银都超神过,有过几次四杀五杀。现在新出的一些英雄,很多都是技能或者机制太花里胡哨,相比之下连安妮,阿卡丽,赵信这些脸贴键盘的英雄都重做了,如果和dota一样,都变得那么难,那么可能,这个 游戏 也会和dota一样最后变得小众化,毕竟玩 游戏 谁也不是为了挨揍去的,最现实的,我一个白银可以用盖伦,剑圣可以超神,我为啥非用卡牌,死歌,法条,蛇女这些高难度英雄超鬼。当然,英雄联盟演变到现在的确不能光是盖伦那样无脑的英雄,不过我觉得机制还是要对中低分玩家更友好一些,毕竟LOL能吸引大量玩家,很大因素就是因为本身就不是什么高门槛 游戏 。

英雄的改动。我觉得这也是一部分原因。举几个例子:金属,男刀,波比,掘墓。我以前就练这些。暴击男刀教压缩做人,掘墓复活流,波比猥琐发育1v3,金属刷刷打压缩。现在全部都没了。改动后的掘墓卡特波比玩了一次就彻底不玩了。那破英雄我不要。各种重做也是伤忠实玩家的心。一次算了,多次下来,肯定会越来越没有动力玩LOL。

大部分的英雄固定在大部分的位置每局出着大部分一样的装备。比赛上玩来玩去就那几个英雄,英雄改动就是加强几个**的比赛完削弱在加强下一批。无限制的眼位数量和闪现让好不容易找到的机会白白溜走,四五十分钟的比赛不超过十个人头越来越无聊了

非常讨厌改版,改的我已经放弃了这个 游戏 。S3入的坑,S3-S5都感觉没怎么改版,那个时候多好玩。人又多。然后到了S6-S7疯狂改版,改成设计师愿意玩的就行了

这个机制是我慢慢不玩的原因,太耗时间了,开始很多人都不点,一局就能打一个小时,真的太烦了,没改之前是10多秒就匹配到人,改版了后3-5分钟,我的天,而且不点就重进,匹配20分钟,真的老火

王者农药妹子更多、玩得更方便、代练起来更简单、喷起来可以用语音更爽,这满足了某些人的需求。还有部分是因为忠实的老玩家已经忙于工作了,很少有机会再玩上几把。

这个人越来越少最重要的一点就是当初玩的那批人都老了,该上班的上班,考博的考博,(暴露年龄了)这个 游戏 呢,其实就是一起玩才开心,一个人,就跟个单身狗似的,忒孤单,我们很多同学都工作了,大家很少有空聚一起,就偶尔节假日一起玩一上午,在一起 游戏 的时候真开心。真好。其余时间,我们就看看直播,比赛,在群里吐槽一下,唉,怀念以前的日子。

还有吧,就是这个 游戏 它老是改,不如以前可以玩千变万化的套路,就比如剑圣,蛮子,主流ad打法,你能想到他们还能ap啊,多好玩啊,草丛阴人,各种套路,各种出装,那时候真好玩,现在呢,ap剑圣厉害,砍了!ap蛮子厉害,砍了!刀妹一砍再砍,砍起来没完了还,你说气人不。

再有就是模式只有一个模式,开发不少个模式了,没屁用,一点玩不上瘾,除了无限火力,我啥也不感兴趣,哈哈。

地图我记得以前还有秋季,冬季地图,麻蛋现在也没了,唉,怀念当初的lol,或许这也是为什么 游戏 总会有怀旧服吧。就当是老玩家的一点碎碎念吧。

其实我一直都想对拳头的设计师们说,这么好的一款 游戏 ,被你们玩成了一坨屎。现在 游戏 最大的问题就是没有新玩家入场,老玩家却又不断流失。原因是这个 游戏 对玩家越来越不友好。你们看看现在还有几个英雄有指向性技能?非指向性技能大幅度提高 游戏 难度。新手玩家难以上手。作为终身免费的艾希和瑞兹操作难度之大远超很多英雄。这是对新人不友好。再看看老玩家,作为一个全英雄的老玩家我不知道那个升级系统有什么存在的意义。那个奇葩的排位系统更是活活把人气死。那排到的都是什么玩意儿?越是认真 游戏 ,玩家受到的伤害越大。。。说多了也没意义,我又不是ceo。现在还在玩是因为每天玩几局不用投入太多时间。

为什么玩LOL越来越无聊了

第一个原因: 游戏 的玩法模式少,说真心话,我玩无限火力玩了有一个多月,然后4月3号无限火力截止,突然让我玩匹配跟排位,我一下子不适应了,不适应走路上线慢,不适应金币获取的时间慢,不适应技能冷却时间长。然后整局下来,感觉整个人都不快乐。希望LOL官方多点 游戏 模式,提升快乐。飞升,末日人机,克隆也好久没出了纯个人意见

第二个原因: 游戏 进度加载机制,它的加载 游戏 进度的改版导致越来越多的玩家卡在刚进入 游戏 的画面就掉线了。个人认为还是原来的客户端好用当然,过去的已经过去了

第三个原因:身边的朋友和小伙伴都长大了,玩的人少了,他们都有了各自的工作,各自的生活和各自的家庭,无法再像之前我们上大学那会肆无忌惮的在网吧五连坐开黑。愿你出走万里,归来仍是少年

感谢阅读~

对于玩 了很久的老玩家来说。主要就是以下三点。

接触到这个 游戏 大多都是从高中大学开始的。高中毕业之后还好,到了大学还有大学室友。但大学室友一毕业大家都开始工作了各奔东西。

学生时期想要打LOL振臂一呼,别说双排队友,五黑车队一个班就能开出四五组。毕业后打 游戏 ,登录联盟好友列表全都是黑的。

英雄联盟是一个团队 游戏 ,虽然说一个人也能玩但必定会失去很多乐趣,很多段子和英雄只有与熟悉的人一起玩才有那味。

这就像买房子一样,只有家人一起住在里面才能算是家,不然也就一住所。

同样一道菜,第一次好吃,连着吃四五天就觉得一般了,玩 游戏 也一样。

而且现在类王者荣耀 游戏 太多了 。玩个英雄联盟还需要往椅子上一做,操控鼠标和键盘。王者荣耀只要手机躺着都行。很大程度上也冲击了大家对于LOL的热情。

说句俗一点的,我们的青春都结束了。

你想想自己还是那个高中时穿个校服,点碗泡面,一瓶红茶就能在网吧坐一晚的少年吗?

承认吧, 其实不止是联盟在一次次改动之中变得离我们越来越远,我们自己又何尝不是离那个年轻的自己越走越远。

大家都长大了都成熟了,父母也在一天天的老去,想要思考的越来越多,承担的责任越来越多。

每天光是应付工作和爱情就已经筋疲力尽了,那还有那么多的时间精力留给自己和自己的兴趣爱好?(所以还是单身好。)

最后,愿屏幕前的你 走出半生,仍是少年。

错过了dota,错过了魔兽,也错过了天龙,唯独遇到了英雄联盟,记得上学那会,本身对这个 游戏 并没有多大的概念,依稀记得是哪次放学过后,被身边的狐朋狗友拉到了网吧,开启了我的联盟之路。你们是不是也是如此呢?

要知道,那个年纪很爱玩,联盟拉近了我们彼此间的距离,哪怕是不认识,一起打完后很快就成了朋友,这和女孩子聊韩星效果是一样的

大家都有经历过吧,在网吧里肆意喧嚣,和三五个好友,貌似这几年 我们男生的聚会也都只是在网吧开黑比较多

lol五星人机怎么过

LOL劫的冲击之刃红色炫彩颜色好一些。

冲击之刃是劫最早的皮肤,一直都很火爆,特别是源计划劫盛行一段时间后,玩家遇到的劫几乎都是清一色的冲击之刃。这款皮肤一向备受好评,用起来感觉十分的轻盈,技能的颜色偏淡,有点儿透明,视觉体验极好。

官方貌似也知道这款皮肤的受欢迎程度,所以在这款皮肤的基础上,增加了6款炫彩,分别是红、黄、蓝、绿、紫、和粉红的劫,用起来别有一番体验。

扩展资料:

LOL劫的冲击之刃介绍如下:

抽奖活动中,抽到的劫的皮肤,太多数也是这一款,所以在游戏中显得屡见不鲜,倒是不怎么会看到炫彩。色彩用得十分的鲜艳,红色为主,让劫看起来像一个“机甲战士”。

活生生的一个冷峻的刺客形象,没有多少人情味,和忍者这个身份挺契合的。正是由于色调的原因,玩家初次玩会很兴奋激动,但是用久了会有审美疲劳,这时候会在游戏的选英雄阶段。

英雄选择:清线推塔最重要

从电脑的技能可以明显的看出来,无论是1星还是3星电脑,玩家要想通过正面团战获得胜利几乎是不可能的,电脑在面对玩家时不会吝啬使用大招,而且他们的控制技能往往会形成一条完美的控制链,这对于绝大多数玩家来说是致命的。

所以合理选择英雄去针对电脑是你在末日人机模式下需要思考的第一件事。因为电脑技能的原因,刺客英雄在这个模式下很是尴尬,我们需要的是强力的清线和推塔型英雄,比如。除此之外,切记一点,末日人机模式千万不要选择发育型的后期英雄!因为电脑多半会在15分钟左右就开始抱团推进,而这个时候发育型英雄往往连第一个大件都还没有做出来。

因为我们要获胜的最佳方法就是偷塔,所以类似AP赵信,剑圣和蛮王这种英雄是末日模式下绝对的MVP。另外需要注意一点,传送在末日模式下比点燃好用很多,他能让己方的英雄更好的偷塔,所以如果你和小伙伴们决定5黑的话,带5传送也是可以考虑的。

套路解析:知己知彼百战不殆

其实单就AI来说,末日人机和普通电脑的区别并不是很大,但由于大幅强化了电脑的技能,所以我们在应对时也需要做出一定的调整,否则就会被电脑无限滚雪球,最终输掉比赛。

在对线期电脑有个最大的特点,那就是不到残血不回家,原因很简单,电脑的技能往往具有很强的POKE能力,玩家只要被击中几次就吃不消了,这样一来二去经验肯定会被拉出一大截,同等级跟电脑对抗就已经很吃力了,如果等级再落后的话,那真是神仙也难救了。所以无论你选择的是什么样的英雄,在前期规避掉电脑的技能才是重中之重,你可以放弃经济,但绝对不能放弃经验。同理,一塔被拔掉的速度将直接决定你们是否能够获胜。

其次电脑虽然推塔能力很强,但有个最大的缺点,那就是他们基本上不会顶塔强拆。所以己方一旦清兵能力够强,可以一直守住高地。当然了,Riot不会蠢到让玩家们钻这么大个空子,玩家如果单人偷塔的话,电脑会进行相应的判定,如果判定对方挡不住五人抱团推进的话,电脑就会放弃回防,一直拆爆基地为止。

阵容考量:打野仍不可或缺

很多小伙伴在测试服上体验过末日人机的小伙伴纷纷表示,这个模式根本就不需要打野。但对于在测试服摸爬滚打了半个多月的小编来说,打野依然是末日人机里非常重要的一个位置。原因有三:

1:电脑对线能力很强,所以我们很难像打普通模式那样安稳的补刀,而且双人路本来就会互相抢兵,如果没有打野的话,己方经济十分堪忧。需要注意的是,电脑是不会去打野的,所以在末日人机模式中,打野英雄可以随意的去刷两边的野怪来保证经济。

2:在三星模式下,电脑的双人路几乎是不可能被打爆的,而这个时候中路的单人线就成了唯一的希望。如果没有打野的话,很难靠己方单线英雄去杀掉对方的中单。

3:既然说过偷塔才是取胜的唯一方法,那么众所周知,大部分偷塔能力强的打野英雄,比如剑圣,蛮王,他们的单线作战能力都很弱,所以与其让他们去双人路互相抢兵抢经验,比如直接了当的让他们去野区慢慢发育。

综上所述,打野英雄在末日人机里依然是一个不可或缺的位置,特别是在一星和两星模式里,电脑技能还不是特别OP的时候,打野英雄更加能带动正常的节奏。而在打野英雄的选择上,赵信,盲僧和皇子这种前期有一定进攻能力和突进能力的英雄是唯一的选择。

重点提示:牢记以下小窍门

1:在和电脑对线时,一定要先看他身上的被动技能是什么,否则就会出现死后变蛋被反杀的尴尬场面。

2:电脑毕竟是电脑,只要你的套路足够完美,是很容易战胜他们的,但千万不要在团战上面动任何心思!

3:多带传送是击败电脑最好的方法,在电脑推完一路回家的时候,你们可以选择让一个远程去牵制,剩下所有人传送到对方高地的眼位上去偷塔。

4:80%的电脑都是AP英雄,而且有很强的控制技能,所以女妖,饮魔刀和水银饰带是末日人机里最好的防御道具。

5:不要有任何抓单的想法,电脑和玩家不一样,在游戏后期他们基本上不会一个人去单路收兵。

6:末日人机模式里,推塔等于一切,千万不要为了一个残血的电脑而放弃推塔!

怎么样,大家看完攻略是不是稍微明白怎么对付末日人机了呢!