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英雄联盟出装键是哪个_英雄联盟出装方案在哪设置

tamoadmin 2024-06-18 人已围观

简介1.英雄联盟的德邦总管要怎么用?一开始人机对战的时候,要先加Q还是E》出装是不是按照电脑推荐的出?2.lol英雄联盟龙女出装出装备没有要求,只是要针对性的出,法师出法强的装备,近身的出攻击的装备,肉出防御的装备,一切根据战况而定,装备可以重复出,法师出5、6个帽子法强超高,两个技能就可以灭一个人,当然,一般没有这么多钱,买了药,左下角6个框有快捷键对应123456,也可以点击加药,还可以改建,方便

1.英雄联盟的德邦总管要怎么用?一开始人机对战的时候,要先加Q还是E》出装是不是按照电脑推荐的出?

2.lol英雄联盟龙女出装

英雄联盟出装键是哪个_英雄联盟出装方案在哪设置

出装备没有要求,只是要针对性的出,法师出法强的装备,近身的出攻击的装备,肉出防御的装备,一切根据战况而定,装备可以重复出,法师出5、6个帽子法强超高,两个技能就可以灭一个人,当然,一般没有这么多钱,买了药,左下角6个框有快捷键对应123456,也可以点击加药,还可以改建,方便战斗

英雄联盟的德邦总管要怎么用?一开始人机对战的时候,要先加Q还是E》出装是不是按照电脑推荐的出?

首先你要明确:安妮这个英雄在经过普通攻击攻击距离的削弱之后属于对线期不是很强的英雄,在这个版本对线相比蛇女辛德拉这些线霸同水平玩家来说他不是很强,但是成形之后可以拯救世界,秒天秒地的一个英雄,但是为什么玩安妮能上分呢?很大的关系是由于这个英雄爆发是真的很高,而且控制很足很稳定,如果成形了,每次打团配合闪现可以让对面没开打就少一个或者两个C,正常情况下团是必赢的了。

长时间的眩晕和高爆发能让对面中单一个技能都不放就黑屏而你能做到的他做不到,所以玩安妮一定要明确思路,打卡牌或者近战AD中单我们前期可以毫无顾忌的欺负他,但是需要我们怂的时候我们也要好好发育,等打野GANK等团战。

安妮小技巧不多,但都挺难操作的:1.二次狂暴:改版后安妮虽然小了大招的范围让我们不再能极限距离R,但是熊有增强,玩多了以后你会觉得绝不比之前弱,我们来看一下大招改版后的定义:在下列情况中,提伯斯会变得暴怒:刚被召唤出;安妮对敌方英雄使用了带嗜火的技能时;安妮死亡时。暴怒:提伯斯获得275%攻速加成和100%移速加成,这些加成会在3秒里持续衰减。 二次狂暴的定义就是在短时间内让熊拍出2次狂暴攻击,持续伤害很足,在下列两种情况下我们可以3层晕的时候就R对面触发2次狂暴打出比直接有晕火的R更高的伤害,1.你带了疾跑,可以确保你3层晕的时候R对面 还能接上后续技能 2.对面也有杀你的欲望 你们在互锤 而且他不打算走。

打出2次狂暴的安妮输出会高一大截,中路6级1V1的情况下,你3层晕以后 选择先R 等熊拍完在晕他的话 可以把伤害打满,正常情况下没有中单能吃安妮2次狂暴的一套伤害。

2.反向控熊:例如你往北走,ALT键让熊往南走,一定距离之后熊会回到你身边,适用于R技能释放过后你带着熊去推塔或者拿龙或者GANK以后让熊尽快跟着自己或者回到身边,用多了以后会有自己的心得。

3.W闪:有道理说功夫再高也怕安妮W闪,就算你是FAKER你是DOPA你是谁谁谁,我W闪你也躲不了,顾名思义就是先W然后在闪现,这个相比闪现R 闪现Q 闪现W来说是一个难以躲避的操作,不过很容易闪控,需要多练,属于稳定晕人,防止对面闪现的杀招。

lol英雄联盟龙女出装

看你打什么位置的。打野的话一般主E,副W,因为E的减速是随技能等级提升而提升的,对于Gank追人很好,W加攻速,能提高打野效率,第三下的加血基本无视,Q的话只要一个效果。出装的话,灯笼,鞋子,腰带,残暴,腰带升级烧甲,残暴升级黑切,冰锤,剩下的一件有条件的话可出饮血或者春哥甲或者肉,随你喜欢。辅助上单的话,一般是主W副Q,或者主Q副W,这个随操作者喜好,装备和上述差不多,辅助的话灯笼可以换洞察宝石,上单的话可以出别的。中路的话可以出引魔刀升级玛提乌斯。

首先说下龙女,龙女只有W(+0.8AP)和R(+0.7AP)有AP加成,其他很多都是AD加成的,所以不推荐出AP装。

无论龙女走打野还是上单路线,作为主T或者2T的话,都要求是半肉半输出的。

出装:首先核心装备:黑切和智慧末刃对于龙女来说提升很大。在龙女一套的站桩连招:E+W+平A+Q+平A中,有E和黑切在,可以瞬间削弱敌人护甲到最低值,并且叠加智慧魔刃的被动和加攻速效果,能够对敌人造成巨大的伤害;

初期:鞋子+小红爪+吸血杖+红水晶;(红爪能够让你更好补刀,吸血杖提供续航,红水晶提供一定的血量)

中期:护甲鞋/水银鞋+黑切+小魔抗斗篷+小冰锤;(护甲和魔抗都符合前期小型团战的要求,龙女的大使得龙女更加硬)

后期:水银鞋/护甲鞋+黑切+大冰锤+智慧末刃(大饮魔刀)+冰甲/兰顿+阿塔玛;

龙女弱点就是没稳定控制,所以中期必定要出小冰锤,让你无论打野还是上单,都能很好风筝敌人。

防装推荐先出小冰心,那么龙女减CD就有30%了,团战中让队伍中主T先上去控场,龙女R准备切后排或者保护住我方后排,黏住对面ADC/AP来打。

上单对线上:注意有龙女Q在,补兵很轻松,但是不要乱开W推兵线让自己处于危险的状态。龙女的R,加成主要是双抗,技能变成AOE,但是伤害能没有开大没多少区别。所以上单对线上,建议留住大,在关键越塔,有把握不被骚扰的单挑和被gank时候用才好,越早开越好。

楼上说分裂好用,我请教下:

小分裂斧头2把*2400=4800,大分裂斧头1把*3600=3600,红叉1把*2840=2840.

光以上的,一局确定能出其中几样?

在合成路线上,小分裂斧头加攻,加生命回复。被动和主动效果都很不错,但是有想过在合成的阶段,龙女没大之前抗性不高,血量不够在小规模团战中存活下来,谈什么输出?

还有在对线上,分裂斧头的被动是打小兵触发,龙女无疑是把线推向对面,让自己更难补刀和更容易被gank。对面上单会控线,你不是没经济没等级。

所以红叉和分裂斧头都是同一个缺点,没生存,光靠龙女大加双抗,没高血量,顶不过R进去人群中第一波伤害,还不是送人头2B行为?

纳什之牙:不用说,还是看中减CD和加攻速么,还是没生存,而且浪费了法力回复的效果。

黑切:3000;智慧魔刃:2200;大冰锤:3290;

合成路线平滑实用,血量+250+700=900,魔抗+40。