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tamoadmin 2024-06-17 人已围观

简介1.Dnf女武神2.DNF 关于武神 时装的选择 我只刷图3.dnf武神装备流派4.dnf武神 的怎样技能选择 跟一些问题5.DNF武神 VS 元素 漫游 战法 来个高手介绍(有追加)邪灵三件是用来堆强拳BUFF的在哪个部位无所谓反正加完强拳就可以换掉了至于E3双气息散件武神弄红气息寸跟红气息闪的收益是最高的如果要由单气息过渡到双气息的话可以先弄红寸拳寸拳号称小觉醒伤害非常高cd也比闪电短NB改

1.Dnf女武神

2.DNF 关于武神 时装的选择 我只刷图

3.dnf武神装备流派

4.dnf武神 的怎样技能选择 跟一些问题

5.DNF武神 VS 元素 漫游 战法 来个高手介绍(有追加)

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邪灵三件是用来堆强拳BUFF的

在哪个部位无所谓

反正加完强拳就可以换掉了

至于E3双气息散件武神弄红气息寸跟红气息闪的收益是最高的

如果要由单气息过渡到双气息的话

可以先弄红寸拳

寸拳号称小觉醒

伤害非常高

cd也比闪电短NB改版后武神有了拳套精通减CD效果后

寸拳cd更是短的没话说啊

武神当前最好的装备就是双气息的红寸拳跟红闪电

如果撸E2的话也可以去做死亡之舞套

大转移以后死亡之舞套是最给力的套

反正正常刷图的装备

无论怎么也不要占用首饰三件

大转移后做遗迹手镯

属性跟金手镯一样

项链还是灵魂猎者

大转移由于乌龟祭坛是国服自己的所以不会消失掉

魂链仍然可做

戒指就不用说了吧破招戒指都懂得

这三个地方要是占了伤害可就低了太多了

Dnf女武神

dnf武神吧@鱿鱼钟爱一生

测试分析:

强调一下,因为90a很多套装与六神器存在冲突和边际效应问题,所以即使是六神器也未必是目前的

完美

搭配。

话不多说,先上今天参与测试的史诗:万世时光星辰天御幽魂,武器是

附魔2卡恩,护肩腰带春节宝珠

增幅10时光轨迹套。

附魔同上

天御套。

只打红字未增幅,上下衣附魔20物攻。一次触发主属性,一次触发副属性

天御套。

补正300力量

星辰套。

补正增幅10和宝珠力量之后

幽魂套。

曾经的王者,增幅12完美附魔

综上:六神器下,天域

万世

时光

星辰

幽魂。

天御不愧是目前的王者,凭借不冲突的属性超越90史诗,而且能打,是武神目前第一选择。缺点在于辉煌期太短,在90史诗升级之后会被拉来差距,建议慎重打造,一般附魔即可。

DNF 关于武神 时装的选择 我只刷图

装备看你的资金如何,钱多当然穿好的  

我就来说技能:

满的技能有:强拳、弱点感知、碎骨、寸拳、闪电之舞、连环踢、觉醒和武神步。

几个争论技能:霸体1级,鹰踏1级,柔化2级,崩拳5级。

不点的技能有:铁山靠,旋风腿,升龙拳。

强制只出上钩,下段踢,再加一个背摔强制。

其余的均点到出大技能就行。

接下来具体说一下。

强拳和弱点感知是全程技能,一路放到头,没必要说了,说看怪物放的玩家我感觉你有了自己的女人不舍得玩,很知足。碎骨+寸拳+闪电之舞一套的,柔化点2级的理由,这样连几乎无闪失。

因为如果连碎骨+寸拳+升龙+鹰踏安全落地加闪电之舞的的套路实践后发现打击时间太长,面对BOSS时发动到升龙的时候一定概率会被BOSS的状态技能打断,如无头的“踹”带晕眩效果(晕眩等效果的优先级高于霸体效果),而碎骨+寸拳+闪电之舞的释放时间几乎为零,都是瞬发,只不过两个都有较长的释放后僵直,需要强制下一个技能来解除。

所以2解1、3解2,而3一闪电就已经是无敌状态了,打到也不扣血,一级的霸体就是为了消除这微乎其微的在发动碎骨时被打断的几率,还有一级霸体在面对一些霸体怪对扛时可以形成连续有效的破招,牛臂铠特效。武神SP本来就紧,有SP当然先分配能产生高攻击的技能,点个3级或者10级的霸体你要那点防御干什么?

提高防御能用游戏币解决,一套+10的防具顶掉10级霸体的防御有余了,你能用游戏币买SP点吗?所以武神纯不纯霸体几点就能看出一二。连环踢也有点满和指点1点这两种说法,我赞同点满。理由如下:玩了那么长时间的武神,感觉武神在对付1~5的敌人时最为强悍,在刷死亡之塔时感觉很明显,数量越少越强悍,敌人数一多就力不从心了,你自己感觉一下机械牛第二张图的自爆小伊凡,第五张图的嗜血猫妖,祭坛的那么多骷髅,说到底就是群攻技能不足,就那么一个连环腿。

点1的我感觉你是为了摆脱困境,点满的就是为了全灭清场。但是为了那最后一拳媲美寸拳的一击,我毫不犹豫的点满了!对单的技能对不了群,对群的技能可以对单嘛,当然要点满了。武神步,一般人不点的,喜欢PK的人说PK点上好的,其实刷图也很好的,只是你不习惯用或者不知道怎么用而已,我在装备达人契约后的武神步点到了7级,跑动一段距离后最大产生200点力量,效果同一个强拳。

平常刷房间效果是不大,但在讲究爆发为玩点的武神是一定不可少的,清小怪剩BOSS后一般BOSS追着你跑,充分跑动后反方向走回去,跑回去效果归零重记。对于那些固定的BOSS那更是砧板上的菜了,你爱咋切就咋切。鹰踏嘛,本来也点过20,踩个别怪很爽,像冰龙啊,旋转中的虫王啊,破招状态下真的差不多一下一条血,但鹰踏终归是一个周旋技能,而且小怪一般不会在鹰踏时是被破招状态的,所以20级的鹰踏踩小怪真的很弱,你要说那踩BOSS去啊,踩BOSS在空中要踩5下,飘在上面的时间不如用在肌肉柔化连起来的技能上加加满打BOSS更快更爽啊!

关于铁山靠啊旋风腿啊以及这些技能的强制啊,那些要说怎么点怎么点的都是戴拳套之后的理论了,臂铠绝对不合适,不信你去打祭坛的僵尸试试,一个崩拳打在一堆重叠的僵尸身上那是上面感觉,是不是觉得突然时间静止了?第一个被打到的僵尸僵直过去了,你还在为接二连三打到的僵尸而保持硬直。2、3秒不会动不是机器卡了…如果强制撤销释放另一个技能的话那打到一个怪的崩拳意义何在?背摔出不出强制依个人习惯,我出了强制,理由是强制撤销平推时自身僵直时间过长带来的空当,且背摔是无敌状态。

dnf武神装备流派

我只想问问楼上几位武神号多少?

武神力量非常重要,力量不止提高基本攻击,对觉醒和所有技能都提高伤害,如果你低于55级,可以考虑买回蓝时装,如果是55级以上,可以不用了,后期图大都是6图左右,组队刷蓝基本够用,单刷的话也没时间等回蓝,更何况现在MP药非常便宜,刷图时攻速也很重要,应为武神有强拳,虽然强拳打僵直时间长,但在有攻速的前提下,会安全许多.

综合来说,建议买2件攻速,1个力量鞋,剩下一个随意,建议上衣,选强拳或者弱点.

dnf武神 的怎样技能选择 跟一些问题

您想问的是:dnf武神装备流派选择什么吧答:dnf武神装备流派可以选择绝望泰玛特。根据dnf官方信息可以得出结论,这套装备能够最大程度的提高奥兹玛的伤害,减少技能CD。玩家都用了这套装备,效果显著。

DNF武神 VS 元素 漫游 战法 来个高手介绍(有追加)

武神的装备我先说下,武器是荣耀或者是皇极拳套(领主里做的属性还可以哦),胸甲最好买件无名战甲(强大又不是很贵),护腿做件地灵(加400多无视攻击,比的上加12武器了),护肩,手镯,项链,这三件戴远古三的邪灵套装。腰带做件野猪的(加破招伤害),(BM的项链会和腰带的属性重合,所以我选择腰带),戒指最好是骨戒(我穷,所以我买黑色 缓)。辅助最好是风神手套,(没钱就戴70的手套)。魔法石,鞋子,随意吧。武神必须堆物理攻击力,所以武器,胸甲,护腿都上加物理攻击力的包珠。我现在就差骨戒了,加上骨戒吃点药,秒蝴蝶

小弟虽然不象3楼那样都玩过,不过格斗家也算是玩出一点成就,散打也还可以浅谈一下.

舞神打元素,首先是无BUFF状态,如果对方时装,等级装备都很好,建议不要第一时间去攻击他,因为冰墙会第一时间让你止步.走位上下位虽然也不错,但是斜向上下位是比较理想的,多注意元素使过什么技能,如果冰墙用过了,那估计你再近身他会用电鳗对你造成伤害,不要管他,只要不在那个黑洞洞附近,直接冲上去起手技能揍他,挨俩电鳗死不了,这时候替身一定会出现,别忧郁 冲上去,吃个冰墙,直接给他闪电之舞(往冰墙上踹)闪电结束后他的替身CD没有那么快,不要犹豫,避过对方的技能(当然,有人会说这帖子说的有点想当然,实际上是可行的.建立在高速度的基础上)旋风腿T上,好了,后面看你自己表现.

当然不是每次都会一样顺利,不过只要注意两个问题,打元素还是有一半的胜率的,骗出冰墙出闪电,绝对不要一条直线,躲着点喷火...自己体会吧.

再说说打力法,力法的错位天击算是比较恶心了,不过既然你知道,那你还中怨的了谁呢?对吧.跑位吧.他的技能大多数都是直线攻击,旋风腿就成了他的克星,倒地以后第一时间受身,一直躺在地上会感冒的,受身以后如果意识不到可以马上跑开.

旋风腿跟崩拳也是逃跑的好技能,不过凡是都不是一定的,旋风腿反击也是不错的选择.

最后说一下漫游,说真的打漫游非常吃亏,自动反击是所有近战职业的噩梦,尤其是我们格斗家,这也是运气使然,曾经打漫游1场吃了3个反击,能怨谁啊?是吧.哈哈.不要保持一条直线,也不要让对方跑到你前方5步左右,那将是你吃浮空弹的最佳位置,只要不吃浮空弹,我们还是有机会打赢的,漫游的回旋T比我们旋风腿要长一些,浮空弹又比我们的崩拳快一些,我们的优势在哪呢?这个问题值得深思,不要忘了,我们还有一个铁山靠,被打倒在地相信枪一定不会吝啬子弹的,蹲伏,铁山,倒地连会吧.下T,碎骨接闪电,上移 分身,漫游起身一定回旋T,OK回头一个崩拳让他站住,继续你的连招,说的可能比较笼统,不过这些情况是实实在在的.