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瑞文攻略心得(lol瑞文攻略)

佚名 2024-06-17 人已围观

简介LOL瑞文!瑞文怎么玩?技能加点?符文?出装的顺序,求心得,及技能连招,求心得!实战经验都是慢慢比赛来的。这里说再多也没意思给你讲几个小技巧1.平a可以用q来取消后摇,所谓后摇就好比你锐雯挥刀出去造成伤害这一下到你收到回来所需要的时间,不要小看这个取消,好锐雯都知道aqaqaq而不是qaqaqa2.用e来取消大招的后摇,如果你直

LOL瑞文! 瑞文怎么玩? 技能加点? 符文? 出装的顺序,求心得, 及技能连招,求心得!

实战经验都是慢慢比赛来的。这里说再多也没意思

给你讲几个小技巧

1.平a可以用q来取消后摇,所谓后摇就好比你锐雯挥刀出去造成伤害这一下到你收到回来所需要的时间,不要小看这个取消,好锐雯都知道aqaqaq而不是qaqaqa

2.用e来取消大招的后摇,如果你直接按r,你会发现你锐雯会在原地举刀大概0.5秒,而如果你在e的哪个位移过程中按r就不会存在这个情况,另外,你大招甩刀片也会有个后摇,可以用q来取消

3.神锐雯都需要会光速qa,具体操作方法,q-点地板-a,可以去放逐之刃贴吧去看看相关介绍攻略什么的。想玩好一个英雄一定要去对应的贴吧找攻略

加点qweqqr然后主q副w有大点大

符文红色和大精华攻击力,黄色护甲,蓝色魔抗

天赋21-9-0

出装的话大红4红1眼出门没争议,回来看形势和钱。够残暴就残暴,不够的话就1到2把多兰加把长剑,一定要带眼,红可以不带也要带眼。如果更加顺的话就饮血把。反正神装就是,饮血,黑切,轻语,水银,剩下两件看情况可以饮血,九头蛇,春哥,大冰锤,吸血旗,鸟盾什么的任选2

连招其实有很多很多很多种的,总之就是一点,怎么舒服怎么来,尽量在技能间隙插平a,锐雯是个非常飘逸的英雄,不要拘泥与形势

火柴人联盟英雄搭配攻略 瑞文猴子搭配心得

火柴人联盟瑞文猴子组合强力输出型阵容。猴子和瑞文在顶端英雄中都是强力的输出型英雄。这两种强力输出型的英雄组合在一起,可以让输出达到一个非常强大的程度。而两种英雄各有各的特点,在配合上也能达到一定互补的效果。

瑞文的整体技能连续性较强,可以做到技能上的持续输出,而猴子的技能虽然持续性不如瑞文,但是猴子的技能都是范围AOE,在迅速清怪方面比瑞文要好一些。

两者都是输出型的英雄,在刷普通副本中,基本没什么特别要注意的地方,除了遇到炮台。这时候建议切换猴子用猴子技能来迅速近身清理。如果猴子技能CD的话,就用瑞文Q技能和E技能近身,E技能CD就用Q技能前两段卡CD近身。因为释放技能的状态是不会被炮台攻击打断的。如果直接往前冲,中间不知道要被打倒地多少次呢。

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LOL 打野的一些专业技巧和心得,怎样快速清野? 补兵的一些心得,如何步兵时,还可以不被瑞文这种人给

偏GANK的,清理完一个BUFF区域,优先考虑帮助队友建立优势,就算抓不死对面耗对面一点血都是不亏的。然后如果没机会或者第一次GANK失败,再去收拾另外一个野区的怪。

偏发育的,在队友没有特别需要帮助的情况下(例如被对面无限压在T下),清理完可以清理的野,必要时候配合线上的人,收掉对面F4

平衡型的(强烈推荐四王子嘉文和白熊),以上两种做法均适合,但是建议他们在3级之后才进行GANK(嘉文多个W减速,熊多个W伤害)。

清野速度是看天赋符文和英雄的,一般红攻速配合攻击精华适合大部分物理打野。然后A小怪的时候可以A一下走开一下再回来A,这样一些近战的物理小怪攻击到你的频率会远低于你攻击它,这样可以省下一点血(F4和红蓝BUFF的两个喽啰就算了)PS:这个版本木木不再惧怕别人,清野速度快得要命。W也增加了固定法术伤害,是个很无解的货。

补兵:分三个层次

1.可以很好确定小兵血量,补到最好一下,能做到T下无骚扰少丢刀。但是遇上骚扰情况就比较差了。正常来说无骚扰一波兵也就漏一个半个,有骚扰少2~3个

2.已经学会抗压,遇上对面无限骚扰你的情况下也不会漏下太多补刀,所谓输阵不输钱。一般一波兵漏一个半个。

3.不惧怕对面压制,在补兵的时候可以看清楚对面的意图。还能找机会反击对面磨对面血。T下补兵完全无问题,被强压没波兵也不怎么漏

4.大神

当然一个英雄遇上不同英雄做对手都有不同表现,以上叙述只是个人技术层面。。不考虑其他因素(例如对面超级无敌针对你,无限抓你,总不能对面三四个在你也出去补刀吧)

如果只针对瑞文,办法很简单,当对面E过来的时候忘自己兵群里走,瑞文W+Q你的时候也会推线。利用好自己的保命技能。当兵线掌控在你手上的时候,瑞文那个短距离的突进是不敢来玩花样,只能眼睁睁看你补刀。PS:看见对面带铁剑2红或者大红药4红出门,千万不要拼。除非你比他更强势。但是2级一般不会有比他更强势的,不要被一波秒了,利用他急着想打优势的心里前一下后一下走位补兵,等他Q出来就忘后让他推线

LOL武器大师怎么上单对凯尔和瑞文啊。其他的上单都被我打爆过。就这两个每次都能杀我、求心得。

武器主q,副w,一点e,出门点e,打这两个 都是布甲5红出门比较好。主q灵活,配合大招,可以打出不小的爆发用于消耗,这一点一个没有意异议

凯尔是风筝型的上单,武器其实不怎么怕放风筝的。

打法就是看开e的时机别着急关:1.一般如果天使先q,然后再开e a你,你就在他q完后一秒开e,然后q过去(天使q减速4秒)然后a一下 然后晕住 然后再a一下 瞬间接w。这是,天使会比较疼,然后他就开w走,放你风筝,这你也没什么办法,但是你是主q的,q的cd很短,你在q好之后可以选择逃或者追。2.如果你打算主动打,那就先q过去普攻一次瞬间接w,这是,天使必定慌不择路 q和w一起放,然后拉开距离a你,你可以开e躲掉,然后等q好在跳过去,也可以开e直接q回来。 天使耗蓝很厉害,,没蓝就是弱鸡了

好吧,最优秀的方法就是呼叫打野了。武器是个有突进 有硬控的英雄,打野一来 天使妥妥的跪。 另外,发现耗不过天使,那就妥妥的塔下补刀 吃经验吧。

瑞文是个打压制的上单,特别是速2级一波。

打法就是前期怂,后期刚。出门必须点e。

瑞文靠的是普攻q普攻q普攻q这样的连段。一半的伤害来自普攻,一半的伤害来自aoe,而武器的e可以躲普攻,可以减少aoe伤害,开e的时机决定你亏不亏。

一般和瑞文打 就是拼发育,贾克斯很瑞文对拼基本没有优势,到6之后也许有一点机会,但是机会也不大。(补刀补出大招被动再跳过去这个套路你应该懂)

拼瑞文要算技能,一般看瑞文放掉技能(最好是e或q)可以考虑对拼,打法就是q普攻瞬间接w。当然,瑞文会用w晕你,但是他晕的时间很短,你可以在晕结束后开e,这个时候瑞文一般选择走的,如果她走了你尝试能不能晕倒他,在多赚几刀,如果他不走和你拼,他一般也不会赚。

但是瑞文没少技能,武器一般都是拼不过的。发现没机会,那就妥妥的塔下补刀 吃经验吧。当然 要控制血线,不然瑞文简直随便塔杀。

好吧,最优秀的方法就是呼叫打野了。武器是个有突进 有硬控的英雄,打野一来 瑞文妥妥的跪。

另外,出三项的套路 现在不太好用,比如我打瑞文 一般会选择先出 忍足 然后出锁子甲,,护甲就100多了,就不是很怕,然后出火甲+灵风

炉石传说(酒馆战棋)游戏心得—偏新手攻略向

战棋快9k分了,玩了300多个小时,做个心得总结

纯手动码字~

1.概况介绍

与上一个能拿按月奖品的版本相比,目前这个版本(2021.04.07)的酒馆战棋处于一个比较平衡的阶段。

有七个种族(元素,海盗,鱼人,龙,恶魔,机械,野兽),每场比赛有两个种族不可以使用。

一般来说,单排第一名可以加90多分,倒数第一名扣90多分,第二三名差不多在40-60分,第四第五有时候加分有时候扣分,取决于这场的表现怎么样。

比赛中的相关效果有风怒(连续攻击两次,如果三连合成金色卡牌会变成超级风怒,连续攻击四次),圣盾(抵挡一次攻击),剧毒(打到没圣盾的怪可以直接秒掉),嘲讽(敌方怪必须打有嘲讽的怪),亡语(怪物死亡后触发效果),战吼(触发某些条件,具体见卡牌说明)

比赛开始时,怪物数量多的一方优先攻击(伊利丹技能效果除外),数量一样随机先手。

当攒齐三张相同的卡牌时,可以变为金色的卡牌,三连奖励可以发现一个(三选一)比当前酒馆等级高一级的怪物,三个金色的卡牌不能够继续三连。

2.主流玩法

元素:前期靠32元素和泥巴养身材,后期选择糯米或者拉格把身材变大。优点:后期身材可观,1号位放圣盾风怒或者野火元素常常有不错的收获。 缺点:很怕剧毒,有时候几百的大墙直接被一个11的毒打掉就很亏;单糯米或者单拉格很难刷起来,成型很慢,一般有双诺米选择元素流是比较好的选择。

海盗:常见的有两种玩法,一种是纯靠身材大小,一般这种情况下需要有一个金霍格,见海盗就买,涨3本的44海盗和掘金的身材,这种玩法后期基本钱用不完就对战开始了,所以需要拔网线(手机就是切换程序再进去)跳过战斗回合多20s这样,这种玩法对我这种手慢网慢的不是很友好。另一种是比较好玩的跳操流,核心牌是21海盗(要用4本下的一个战吼怪给它加个嘲讽效果)金舰长,金瑞文,金卡德加,通过21海盗的不断死亡和召唤刷大整队的身材,这个玩法纯比大小应该是无解的,对手基本打不过,但该玩法非常惧怕对面的低攻嘲讽怪(比如24的模组,939恶魔这种)被卡格子,没送掉21海盗的亡语(也叫难产)。

鱼人:核心牌是五本的铜须和剧毒鱼,通过鱼人的战吼不断刷大队伍中剧毒鱼的身材。优点:简单粗暴,对手没有圣盾的情况下最差一换一。缺点:非常怕圣盾。鱼人一般配乔治加个圣盾比较好,到后期就主要找小黄(亡语触发圣盾)和瑞文,争取变金。

剧毒流:和纯鱼人流比较像,就是路子更野一点,有毒就拿(比如28的蜘蛛,5本的11孢子),然后场上五个毒,一个金小黄,一个金瑞文。

龙:大威天龙也是一个比较好玩的流派,核心卡牌是六本的红衣和卡雷,卡雷通过战吼给全队龙刷身材,红衣给全队龙加圣盾。优点:后期身材会非常大 缺点:前期乏力,缺少经济,身材刷起来需要一定时间,核心卡牌在六本,建议不用英雄伊瑟拉的情况下,后期拿到卡雷再转龙比较好一点。如果前期玩龙,小火龙,蜡烛,圣盾龙叠buff也能玩一玩,但可能稍显劣势一些。

恶魔:主要有剑宗流和气宗流,剑宗流主要靠身材,气宗流主要靠三本下的33喷子。优点:恶魔流前期强势。缺点:后期比较乏力,六本的鬼妈基本养不了,基本玩恶魔适合混分。

机械:主要靠磁力和套娃,用亡语机器人和模组不断刷大机器的身材,以及小怪死后不断去刷新偏折的盾。优点:前期保命效果很好。缺点:后期面对身材巨大的敌方(比如刷起来的大威天龙)套娃基本没用,如果后期疲软可以尝试转型。

野兽:该玩法前期主要靠二本的狼族领袖和三本的两个亡语野兽,通过触发亡语来获得高攻的小弟,也有辅以土狼输出的玩法。后期需要把狼族领袖换成熊妈,然后拿多头蛇和狮子这些,把多头蛇刷的大点。后期的核心卡牌为鹦鹉,狼王,瑞文,多头蛇,剧毒蛇,通过一号位的鹦鹉触发狼王的亡语,瑞文再多触发效果。这时多头蛇的攻击非常高(30起),比较强势。优点:后期野兽流先手时基本无解,金鹦鹉+金狼王+金瑞文+多头蛇直接起飞。

缺点:后手没有嘲讽怪时,如果狼王,瑞文,鹦鹉其中之一被敌方攻击掉,会非常鸡肋,基本会被一波送走;即使有嘲讽怪,也非常怕敌方拿猎妈人(6本的怪),因为猎妈人无视嘲讽,打攻击最低的怪(瑞文只有一点攻击力,肯定是首当其冲的...)

嘲讽流:该流派随着帝国之手的改版变得可玩性高了起来,基本属于混烂分概率很高的流派,前期靠着帝国之手把怪的攻击刷的很高,然后配上传令官,对方没有圣盾的情况下,最少可以一换一。优点:前期可以至少可以一换一,掉血很少,保命能力很强。缺点:后期基本只有攻没有血,遇到圣盾剧毒这样的就gg了。

光牙流:该玩法非常稳定混烂分(配上克苏恩,罗斯这些英雄吃鸡率也挺高),核心卡牌为五本的光牙,找各种族的优秀怪(比如圣盾龙,41的圣盾风怒元素,偏折,多头蛇这些),通过光牙的每回合+2效果不断刷怪,遇到茶壶也可以拿一下加个buff。后期遇到融合怪可以拿一下,争取刷出来圣盾剧毒,如果本场有机械和鱼人,可以用偏折给融合怪套圣盾,剧毒鱼给融合怪加个毒。

3.英雄介绍(英雄大概要怎么选)

这里简单说几个我比较喜欢玩的角色。

克苏恩:这个版本下的强势英雄,第一回合不买怪点技能,后面每回合都要点技能,基本后期全是很大的怪,前期如果遇到12的复活机器人(每回合加攻)和小黄拿了比较好。拿到克苏恩基本运气不是非常非常差,前4名是妥妥的。

帕奇斯:按上面海盗流的两种玩法进行选择,核心是拿到霍格,然后不断买海盗变大。不过玩海盗后面要不断拔网线这种,不是很适合手慢的和新手玩。帕奇斯的技能还是比较好用的,节奏玩一把就差不多能找到感觉,不一定非要买够三个让消耗变成0时再点技能。

罗斯:一般有恶魔和机械(可以复活多打掉几个怪,快速把技能刷出来)能选择的时候可以考虑玩罗斯,前期尽可能找大的怪,争取早点把技能刷出来,后期左右两侧尽可能放圣盾和狂战斧这种的怪,然后后期看来的卡牌选择体系,一般光牙流稍微好些。

树人:主要玩速本流,选择在六块钱时候升三本,然后再升级,卖小怪,买大怪,快速到达五本找核心卡牌(也要注意血量保命)

玛维:3费有理财卖理财锁怪,没有买一个怪,4费买一个怪,锁一个怪,以此类推,距离升二本还有两个铸币的时候升级,买一个怪,锁一个怪,然后剩下的每回合都升级,锁一个怪,尽量锁理财海盗这种怪,争取凑三连,到五本后,争取三连碰六本的核心卡牌,比如卡雷这种,如果血量不乐观就先在五本找几个大怪。

乔治:乔治一般可以靠圣盾效果,玩剧毒鱼套圣盾,然后后期找金小黄和金瑞文,基本无解,碰上食尸鬼都不会怕。乔治靠龙人执行者,伯尔这些失去圣盾加属性的也是个不错的选择(适合中期过度)。乔治玩野兽流也很不错,可以把关键的瑞文,鹦鹉,狼王这些套上盾,使阵容更加稳定,不至于因为敌方先手攻击导致暴毙。

拉法姆:3费买怪,4费买怪点技能,5费看具体情况决定是否升级,拉法姆需要观察整场其他玩家拿了什么怪,争取凑三连,如果偷到了关键卡牌就比较舒服。

女巴:总体来讲这个英雄不适合新手,更适合高分段玩整活流的,即用用技能把战吼理财换掉,锁住下回合再买,召唤的小弟来触发三连获得高等级怪,但整活流不适合新手,经常因为算不准被卡格子,有时也因为没整好,时间不够用来不及换怪,直接被一波送走。

小火苗:比较适合恰烂分,给圣盾龙,偏折,圣盾风怒元素这些加属性,但缺点是基本就只有几个怪是大的,后期比较疲软,技能花费两个铸币有点贵(一个又太便宜了)

雷诺:可以把一个关键的卡牌变成金色,前期一般会想办法凑个对子,然后在四本时候选择三连,比较主流的是变金糯米/铜须/拆解者/光牙/熊妈这些,当然,如果血量乐观,试试金卡雷也行。

灯神:拿到两个关键卡牌可以直接变成金的,不过有些关键牌拿到两个也挺不容易,具体玩什么流派取决于拿到了两个什么核心牌。总体来讲灯神还是很有可玩性的。

刷新龙:每回合有一个免费的刷新机会,意味着在升本的时候可以再免费刷一下拿到高费的怪,也更有可能会让怪三连,前期比较强势,后期有点鸡肋。

伊瑟拉:主要靠玩龙,因为伊瑟拉的技能可以保证伊瑟拉能够快速凑够三连,通常来讲,把小火龙变成金的(或者拿两个小喷火龙)在前期是一个不错的选择,核心思想是尽快拿到卡雷刷大身材,后期拿红衣给全员加盾,有必要的话,可以考虑双红衣。大威天龙是当前版本下非常强势的一个阵容。

猫猫:猫猫是一个很适合新手玩的角色,只要保证不死,后期会有非常不错的收获,因为可以发现的怪是保留所有状态的,意味着有机会拿到很不错的怪,同时如果拿了金色的怪,还可以拿一个三连奖励,美滋滋~PS:如果对手有猫猫,发现自己这回合必死无疑的时候,可以把所有怪都卖了,让猫猫无怪可拿,哈哈哈哈哈,夺笋呐~

红龙:属于速本英雄,一般前期选择卖血升本,然后在五本看发现的了什么样的龙(可以发现六本的卡雷以及融合怪)如果发现了卡雷基本就起飞了,相反如果都是很弱势的(比如三个全是一级的)基本就gg了,比较看运气。当然,如果发现的龙不太行,因为到五本比较快,可以买几个其他流的核心卡,比如光牙这种,玩光牙流。

挖宝哥:这个百度搜尤多拉船长挖宝公式就ok,前期遇不到理财比较伤,然后挖宝比较看运气,有几回挖到了金糯米,金拆解,金掘金,就直接起飞,如果挖个一级的鱼人,三连又很不给力的话,基本要老八出局了,比较看运气的一个角色。

阿兰娜逐星:一般有元素,没有鱼人的情况下会有人选择这个,前期先不断刷新把技能触发开,然后在二本找泥巴和32元素,不断刷大身材,后面在三本找一找41圣盾风怒和33的战吼元素刷一刷基本就over,主要是墙比较大,但后期遇到其他的毒就很容易被揍,适合混烂分。

亚煞极:我一般喜欢把它按树人的方法来玩,不过很看运气,有时候容易老八gg。

苔丝:主要靠偷对面的强势怪,所以不急着升本(但也别太慢了,一般按正常节奏先在四本稳一手刷一刷身材比较合适),前期主要观察场上其他人的阵容,有针对的拿怪,争取凑三连。

4.游戏节奏

不考虑一些英雄的特殊情况下(例如拉法姆,克苏恩这些英雄)

一般是3费买怪,4费升本,5费没有理财买怪买两个大的,有理财卖理财买两个大的

6费买两个大的,7费升本买一个怪,8费买两到三个大的(如果能够三连最好锁一下留着四本找五级怪)

9费升本买一个怪。后面结合自己的血量和对手整体情况决定是否要升5本。

5.一些可能需要注意的地方

一个很有意思的机制:拉法姆如果一号位放的是狂战斧(比如多头蛇这种),同时打掉对面的嘲讽怪和它左面的那只怪,会偷到嘲讽怪左面的那只怪,而并非嘲讽怪本身。

通常而言,大部分核心卡牌在五本六本,如果在三本可以进行三连,个人觉得血量乐观的前提下,可以锁怪升本,下回合三连拿五本的怪。

遇到乔治时,记得拿食尸鬼放在一号位破圣盾(百试不爽)。

高分!求10人naxx攻略

1.NAXX蜘蛛区攻略

阿努比瑞克汉

技能

1.BOSS血量大概有230万,普通攻击打大约MT5000左右,攻击速度不快

2.地刺,6000+伤害,护甲可以减免,攻击范围是一条线,尽量不要站在同一条线上,效果是击飞到空中,落地会受到一定的伤害,视自己的血量而定

3.虫群,约85秒一次,对正面的目标造成伤害而且沉默目标5秒,能够叠加

4.召唤尸甲虫,在被打死的小怪或者玩家尸体上刷新,必须马上杀掉

5.从BOSS原始位置出现一只精英的小怪,小怪会每3秒400的DOT,可以无限叠加必须速度杀死

战术

1.MT拉住BOSS首先在原地坦,DPS集中输出BOSS

2.当精英小怪出现以后,ST把小怪拉到大概9点锺的位置,DPS速度杀小怪,杀掉小怪以后继续输出BOSS

3.BOSS读虫群的时候,MT开始沿着圆形地图边缘水沟外侧移动,带着BOSS跑,当大概跑到大门口的时候,MT恢复坦BOSS,DPS恢复输出BOSS,虫群的时候DPS尽力跑开

4.虫群结束后BOSS会召唤尸甲虫,AOE职业速度杀死,如果没有人员伤亡的情况下尸甲虫应该都集中在刚才被杀死的精英小怪尸体附近,ST提前过来尽力拉下仇恨,AOE杀掉,然后重复直到杀死BOSS

注意

1.第一次虫群结束以后,MT应该在大概12点的位置,为了避免溷乱,MT可以在下一次虫群的时候可以反向把BOSS拉回到最开始的位置,因为如果继续跑圈的话有可能会被尸甲虫攻击

2.DPS攻击的顺序首先集中杀BOSS,然后在小怪(精英小怪和尸甲虫)出现以后马上转移去杀小怪,越快越好

3.治疗需要注意因为虫群有沉默的效果,MH一定不要站到BOSS行走的范围之内,可以在中圈附近大概30-40码的位置治疗,由于MT要移动所以尽量找好预读时间

4.AOE职业(特别是法师)尽量注意在尸甲虫出现的时候保护治疗职业

大寡妇费琳娜

技能

1.BOSS边上有4个膜拜者,每人大约8万HP,吃控制技能(羊,心控等等)

2.BOSS本身大概有230万生命,普通攻击打在MT身上有5000+左右

3.群体毒箭,3000+左右伤害,每次大概攻击3-4个目标

4.火雨,范围攻击3000+伤害,尽量跑开

5.狂怒,60秒使用一次,提升攻击攻速,这时候治疗压力比较大

战术

1.MT开BOSS以后,ST跟上拉住4个膜拜者(或者法师羊)

2.10人版BOSS火雨毒箭的伤害都不大,尽力躲,吃着也不是很痛,MT拉稳以后稍微离ST近一些,由于膜拜者是魔法攻击,经常拉不走

3.当BOSS狂怒(很明显会有提示),DPS速度杀死一个膜拜者,杀死顺序需要提前商量好

注意

1.膜拜者HP很少所以,不要上DOT,最后保证别在BOSS狂怒之前死掉(法师羊也是个好办法)

2.ST把要下一个要击杀的膜拜者仇恨控制好,以免跑到其他位置不好拉回来

3.DPS集中杀BOSS,如果DPS不够的话会因为膜拜者的数量不够而让BOSS后期进入狂怒太久

梅克丝娜

技能

1.BOSS约230万生命,普通攻击很低,3000左右,但攻击会带有毒效果,4000+伤害,实际上的伤害还是比较高的

2.每20秒左右会把一个MT以外的玩家缠绕并送到四周的墙壁上,每秒1000左右的伤害,缠绕可以被别人打开,缠绕本身只有5000生命,越快打开就失血越少.这个技能并不会直接导致灭团,但是治疗或者输出职业被缠以后会增加其他治疗压力或是导致DPS不足

3.在缠绕过后大概10秒以后会从BOSS身体下面出现大概8-10只小蜘蛛(梅克丝娜之子),如果不控制将会四面八方跑开向玩家,这时候必须尽快AOE掉,因为小蜘蛛出现后大概8秒左右BOSS会使用群体缠绕

4.群体缠绕,在小蜘蛛出现后大约8秒左右,BOSS会把所有人缠绕起来3秒,任何动作都不可以所以最好是在群体缠绕之前给MT个HOT或者盾

5.BOSS血量30%以下之后会进入狂暴状态,攻击速度和攻击力都明显提升

战术

1.MT拉住BOSS让BOSS背对其他人

2.开始20秒的时候会随机缠绕一个非MT玩家到四周的墙壁附近,由预先安排好的DPS速度把缠绕打破救出被缠的人(这里推荐法师和猎人)

3.单体缠绕之后10秒后,BOSS身体下面将出现8-10个小蜘蛛,AOE职业迅速杀掉,如果不能及时杀掉的话,小蜘蛛的伤害倒没甚麽,但对治疗的妨碍还是比较大的

4.小蜘蛛出现后8秒左右BOSS群体缠绕所有人3秒(包括MT),这是这个BOSS的难点,在没狂暴的时候威胁还不是很大,群体缠绕之后以上过程循环

5.BOSS30%狂暴以后其他技能不变,在群体缠绕的3秒的真空时间对于一开始装备不是很好的T来说还是一个不小的考验,这里不推荐熊坦,因为熊坦没有强悍的保命技能,如果这时候由盾墙无敌破斧就都开了吧,过了这3秒基本就可以等LOOT了

注意

1.如果MT坦BOSS比较吃力的话可以,让ST在群体缠绕之后嘲讽换T(这里推荐熊...),把MT的血刷起来以后MT嘲讽接仇恨

2.在救中单体缠绕队员的时候,被缠绕的人在小地图上提示其他队友自己的位置,其实被缠绕的时候提示很明显,其他队员稍微注意一下小地图马上就应该知道

3.如果用DEBUFF提示的UI很容易看到其他玩家身上会中毒,及时的解毒也是很必要的

.NAXX瘟疫区攻略

『瘟疫使者』诺斯

技能

1.BOSS血量大约275万,普通攻击打MT大约4000伤害

2.传送,开打120秒BOSS传送自己到平台上,在平台上时间70秒,这期间召唤小怪

3.诅咒,随机对2-3名队员施法,不驱散的话8秒后4000伤害附带DOT

4.残废,随机对2-3名队员施法,减少力量/攻击/移动50%,可驱散

5.召唤,每30秒召唤骷髅,伤害不高

战术

1.P1 BOSS本身战,没甚麽难的,中间会召唤小骷髅,T一起拉过来也可以,DPS杀掉也可以

2.P2 BOSS上平台,会召唤2波瘟疫勇士,BOSS上台70秒后回来重复P1

注意

1.BOSS本身的伤害不高,注意解DEBUFF就好

2.召唤的小怪伤害不高一起拉过来到P2和后面召唤的小怪一起AOE就可以,后期召唤的小怪因为有AOE技能,需要速度杀死,注意打断(AOE,有大概2秒的施法时间)

『不洁者』海根

技能

1.瘟疫喷发,BOSS所在的平台前面的空地上3/4的区域会喷发瘟疫,4500左右的DOT

2.疾病,对近战施法,及时解掉

3.传送,P2的标志,BOSS本身回一开始的平台上,在附近30码队员有-300%的施法速的DEBUFF

战术

1.P1 近战和T在1号位置(面向BOSS的平台前的广场从右到左分为4个区域,从右到左1234)上等拉BOSS,远程及治疗到平台,开打以后每10-15秒瘟疫喷发一次,喷发后所有下面所有人移动到2号位置,以此类推顺序为1-2-3-4-3-2-1-2

2.P2 BOSS回到平台上,所有队员集中到1号位置,因为在平台上会有DEBUFF和DOT,依然重复

跳舞的动作顺序依然是1-2-3-4-3-2-1,结束后循环P1

注意

1.这个BOSS治疗有点要注意(特别是牧师),给被喷中的队员HOT和盾会解决不少问题

憎恨者

技能

1.BOSS血量大约600万,普通攻击非常低大概2000+左右

2.厄运,开始后120秒出现,10秒后造成4000点伤害,不可抵抗..

3.死亡绽放,每秒200自然伤害,6秒后造成1200的伤害

4.疱子,每30秒从房间角落会漂出来1个袍子,杀掉之后周围的5个人会中个BUFF,暴击+50%,BUFF期间没有仇恨

5.死灵光环,20秒发动一次,持续17秒,期间治疗效果-100%(就是没治疗..),会有提示

战术

1.MT把BOSS坦到中间

2.漂来的疱子DPS迅速去杀,然后全力输出BOSS,因为没有仇恨所以有多大的力气都拿出来

3.因为有死灵光环,治疗也全力输出,当光环结束前1秒开始预读大治疗(光环结束有提示很明显,这里说的是补MT),要安排人专门补团队,在这3秒中间快速把全团的血量提高

注意

1.MT不要碰到疱子,因为有BUFF的时候没有仇恨,为了避免MT碰到疱子,DPS迅速寻找疱子,但要注

2.治疗职业在输出的时候也要注意留蓝,在光环结束前1秒,HM读大治疗,一下子要把MT的血

补满(这里推荐牧师,特别是戒律牧师,忏悟和压制还有新星都是比较强的,还有不要用HOT..不能治疗的时候盾表现的异常强大

3.纳克萨玛斯DK区攻略

讲师拉祖维斯

技能

1.BOSS血量大约250万,普通攻击非常高,玩家不能抗...

2.瓦解怒吼,物理的AOE,伤害在2000+

3.飞刀,5000+伤害,附带每秒2000+持续5秒的DOT

战术

1.MT,ST分别使用控制水晶控制两名学员(控制时间90秒),利用学员嘲讽开BOSS,学员技能

4-鲜血打击,5-嘲讽(CD20秒),6-盾墙(持续20秒,CD30秒)

2.学员攻击很高,所以DPS不用害怕OT,全力输出BOSS,补职刷学员的血,最好有个照顾大家,因为BOSS会有AOE技能,并且飞刀还是非常痛的

3.当学员20秒的盾墙还有3秒的时候迅速通知第二个学员嘲讽拉BOSS,如此循环,杀死BOSS以后放开一个学员杀掉以后再放开另一个

注意

1.首先商量好谁先拉怪,不要同时嘲讽,这里要说的是,完全可以同时开水晶,控制时间是90秒,当1个学员坦过两次以后放开学员(放开学员的方法,学员的头像会出现在玩家的宠物头像位置,右击游标有选择项(解散),马上重新控制就好,这个非常重要,重新控制以后马上盾墙嘲讽拉怪

2.学员接怪的时候要注意,一定要先盾墙后嘲讽,要不然学员也是顶不了BOSS的

『收割者』高希

技能

1.BOSS血量大约90万,普通攻击无视...

2.暗影箭,3200伤害

3.灵魂收割,-10%所有属性,可以叠加9层..

战术

1.开BOSS以后,场地中间的门会关闭两边无法支援,BOSS不直接参与战斗,而是在场地的左右分别刷出小怪这里必须提前分配好人员,左面1坦1补2AOE,其他在右边(左边的压力相对小一些)

2.首先左侧先刷出新学徒/骑士/骑兵(血量都在3万以下),杀死后会在右测复活,右侧继续击杀到死,死了的学徒会AOE优先杀,需要注意骑兵的马会冲锋(这里考验的是群坦能力,如果有熊坦最好配一个帮助的职业,由于熊对4面过来的怪缺乏群拉能力和控制技能,本人就是熊坦,在这个BOSS中拉不全怪被说的无地自容..)

3.大概4分钟左右BOSS出现在左侧,30秒后闪到右侧,如此反覆,当BOSS血掉一半以后,中间的门打开,这就意味着快要LOOT了...

天启四骑士

技能

1.每个BOSS会有78万HP,开打后4个人分别跑向4个边(族长-左下,瑞文男爵-右下,女人-左上,白马-右上

2.共同技能,灵魂出窍,死亡后会在原地产生一个鬼魂,对身边的人造成伤害,不靠近就好

3.共同技能,印记,开打17秒的时候出现第一个印记,之后12秒增加一个,4个BOSS印记不重叠,印记1-5层分别是500/1500/3500/5500/7500伤害

4.族长技能,陨石,造成15000伤害(8码之内队员分担)

5.瑞文男爵技能,可以无视,伤害不算高

6.女人技能,黑水坑,45码内随机目标脚下每秒3000伤害持续90秒,暗影箭,2500伤害,55码射程,如果无人在这个范围之内则发动全副本AOE,6000伤害...

7.白马技能,神圣愤怒,45码随机目标神圣伤害,如果有其他人则弹跳,每跳+50%的伤害,神圣箭,2500伤害,55码射程,如果无人在这个范围之内则发动全副本AOE,6000伤害...

战术

提供一个完整的打法,所有人必须完全执行,否则将灭团..容错程度从杀死一个BOSS后提高

1.站位

1.ST(1T)在左下拉族长,分配1个会群体治疗的MH,4个爆发力强的DPS

2.MT(2T)在右下拉男爵,分配1个治疗(推荐骑士,当4层印记后12-15秒的时候开无敌),

3.1个有HOT能力的治疗(3T)在左上拉女人,可以不怎麽输出,但必须在她的暗箭范围之内

4.1个远程DPS(4T)拉右上的白马,尽量把血堆高些(推荐术士,因为可以吸血帮助治疗)

2.(北)开BOSS之后,等BOSS走到位以后左上的治疗(3T)输出女人,右上的远程坦(4T)输出白马,治疗(3T)刷自己和远程坦(4T)的血,这时候站好就不要动了,当印记堆到了3层的时候,治疗坦(3T)和远程坦(4T)互换位置,如此循环一直到最后

2.(南)开BOSS之后,ST(1T,后称DPS组)在半路开始建立对族长仇恨,分配的4个DPS和1治疗(1H)跟坦走,到位以后所有人保持MT(1T)的8码之内的距离,速度RUSH族长,争取在70秒(17+12+12+12+12)之内解决战斗,MT(2T)在男爵走向右下的路上建立仇恨,到位后拉住

3.如果发现不能RUSH掉族长,1T和2T换位(印记3层的时候)对跑互相嘲讽对方的怪,MT(2T)坦族长等DPS组(1T)印记消失后马上换回,DPS组(1T)继续击杀族长,族长死以后,DPS组(1T)迅速到MT(2T)身边,嘲讽拉怪(这时候治疗(1H)是跟着的),MT(治疗(2H)跟上)到左上帮忙或者中间的台子上等在右下中的印记消失,原来在左上的人还是跟右上的人保持3层印记对跑位

4.当右下的DPS组(1T)堆到3-4层印记的时候,MT(2T)和右下的DPS组互换(左上的坦(2T),MT到位嘲讽接怪,DPS组(1T)到中间等印记消失,MH(1H)这时候看北面情况稍微辅助一下,右下中的印记消失后马上再跟MT(2T)换位,直到男爵被击杀

5.除了两个北面坦(3T,4T)继续跑位以外,刚才在男爵被换下的坦到左上拉住女人,还是等3层后换坦退到平台等印记消失,如此反覆击杀女人

6.最后输出白马

注意

1.治疗(H1,H2)除了分配好的坦女人的1T以外,其他都跟自己想对的T跑

2.这里在1T和2T在击杀族长的换位是最困难的地方,MT(2T)和治疗两人吃陨石,这里推荐骑士,觉得困难的时候立刻无敌,和给MT保护祝福或者圣疗都行,只要保证活到印记消失,这个过程不应该超过30秒,大概会中3次陨石,最好第一个陨石MT自己吃,15000的伤害对于一个坦来说不算高

3.杀死族长以后DPS组立刻到右下接BOSS,不要等印记消失,因为不会有相同的印记,而且这时候MT组非常困难,印记可能到快5层,杀死族长以后成功换了坦基本上就过了

4.憎恶区 傀儡区

缝补者

技能

1.BOSS血量432万,普通攻击打MT大概4500+

2.仇恨打击,堆周围仇恨列表中的血量最高的人使用,打T大概8000-12000

3.狂暴,开战5分钟后狂暴,攻击力攻击速度大幅度提高

战术

1.血量比较高的T做副坦,防御比较高的做主坦,主坦配一个治疗,副坦配两名治疗,MT开怪,两个坦站在一起,副坦吃仇恨打击

2.治疗拼命刷血....DPS拼命输出...没了..没有任何技巧

注意

1.近战DPS注意把自己血量降低点,把提高HP的BUFF都点掉,从浑水中走过一次也是很好的选择

葛罗巴斯

技能

1.BOSS血量大约278万,普通攻击打MT大概4000+

2.毒云,在BOSS脚下行成毒云,大概10秒一次,毒伤害5500-6000

3.注射,大约每10秒左右随机注射一个非MT的队员,注射是一个DOT,结束的时候在玩家脚下行成一个毒云.不要驱散注射,如果驱散会立刻行成20码的AOE,并在脚下留下毒云

4.喷射,向BOSS面前120度的玩家施放,按照被喷射的人数形成一个水滴怪,水滴怪大约7万左右生命

5.狂暴,12分钟狂暴(时间足够的),攻击力和攻击速度大幅度提高

战术

1.MT在楼梯附近接怪(BOSS一直在楼上楼下巡逻),当形成第一个毒云的时候MT后退10码

2.近战可以不用跟着BOSS也可以,当出现水滴的时候,ST接过来和近战杀水滴

3.MT拉着BOSS沿着墙壁的方向后退(顺时针,逆时针都可),把BOSS控制在大厅的左半侧,右半侧的大量空间由中了注射的队友排毒用,中间区域留给补和远程还有杀水滴用

4.走到左下角以后,MT把BOSS反向拉着往回走,不要踩到刚才的毒云,稍微靠内侧一点走,如此循环

注意

1.强调一点,一定!!不要解注射,如果解了AOE是小事,地上的毒云会使空间变的狭小

2.DPS一定不要在BOSS的面前,被喷射之后会按照人数产生多馀水滴给团队带来不必要的麻烦..

3.ST中了注射也要跟其他人一样跑到排毒区,然后再回来,可以拉着怪一起走

4.右侧排毒区也得注意合理的安排位置,最好一开始事先商量好顺序

古鲁斯

技能

1.BOSS血量大约250万,普通攻击打MT大概4000+

2.狂怒,提升攻击25%,持续8秒,CD8秒,可以被凝神,毒药解

3.重伤,减少目标治疗效果10%,最高10层

4.残杀,减少全场玩家的HP到10%,施放后会有1秒左右的停顿,这时候迅速刷满MT的血,给个盾也是很好的选择

5.狂暴,5分半左右狂暴,攻击力和攻击速度大幅度提高

战术

1.BOSS本身伤害不算高,这里推荐使用2个T,当重伤效果叠加到5层的时候嘲讽换T

2.1个远程职业风筝小怪(推荐猎人),配一个治疗,这个治疗不用特别刷风筝的血,主要是残杀的时候先刷起风筝的血,然后是自己的血,当残杀的一瞬间BOSS是不动的,这时候分配给T的治疗其中最好有一个牧师,给MT盾,另一其他治疗把MT血刷起来,然后是2T的血,然后是自己的血,最后是DPS的血

3.当残杀结束后由于小怪也只有10%的HP,DPS到后场把风筝的怪AOE掉,然后继续输出BOSS

注意

1.残杀的时候先刷快速治疗然后跟一个大治疗,免得BOSS一下秒掉MT

2.照顾风筝的治疗也要注意团队的血,最主要的是别让风筝在残杀的时候死掉..

3.残杀的时候DPS自己先绷带,给治疗减少压力

泰迪斯

技能

1.BOSS血量大约382万左右,普通攻击打MT大概6000+

2.BOSS之前会有两个小弟,左边的物理攻击,右边法术攻击,每20秒空中换T(就是小怪会把当前的T扔到对面的台子上,俗称空中飞人..),两个小怪需要一起杀死,要不会满血复活

3.着名的正负电极,当同样电核的人再一起时提高攻击力10%,不同的人则受到3500伤害

4.闪电练,对3个目标伤害4000+

5.狂暴,5分后狂暴,攻击力和攻击速度大幅度提高

战术

1.开始的时候是对付两个小怪,推荐左边1个治疗右边两个治疗,两个小怪需要同时杀死所以两边的人需要同步

2.跳到BOSS的平台上,好多人还真的跳不过去..在边缘的时候再起跳,10人版有人没跳过去后面就非常难了

3.打BOSS的方法一般有两种,由于4点跑法总有人跑错,这里推荐2点跑法

1.首先一开始BOSS是不动的,这时候大家站好位置,所有人站到面向BOSS的方向

2.BOSS启动以后,常规的打,当出现正负极的时候(BOSS会喊,很明显),带有负电(-)的人由顺时针方向跑半圆形(由于怕碰到MT所以稍微远点跑)到BOSS对面(北面),包括MT(MT直接从BOSS身体里穿过,但要注意离队伍稍微有点距离以防有人跑错..)

3.这样就分开了两队人,然后还是常规打,注意这时候应该有叠加的BUFF,DPS勐力输出BOSS

4.当再次出现正负极的时候(每30秒),如果看见自己是正电(+)的时候并且在BOSS的北面的话,从顺时针方向沿半圆形跑到南边队伍当中,如果是正电(+)并且正好的在南边的就不要动,如果自己带负电(-)并且在北面的队伍中的时候不要动,如果是自己带负电(-)并且在南边的时候,从顺时针方向跑半圆形到北面的队伍中

**总之如果跑的话要在顺时针的方向跑(MT的跑法一直是穿过BOSS)

队形是 北-T-B-T-南(左右也可 队形是 左-T-B-T-右)

注意

1.跳台子的时候猎人和骑士开光环确保所有人都跳过去

2.没跳过去的人跟大部队会合的时候注意,别直接站到队伍中,没有电核意味着不同电核,等有了电核后在站到人群中

3.跑位的时候,千万不能跑错,跑错就不但自己的DPS或者治疗没了,叠加的效果也没有了

5.中央区

萨菲隆

技能

1.BOSS血量大约450万左右,普通攻击打MT大概6000+

2.顺噼,对前方120度区域的玩家8000+伤害

3.龙尾扫击,对后方120度的玩家8000+伤害

4.生命吸取,每3秒吸取2500生命,并2倍治疗给自己,持续12秒,24秒使用一次,必须及时驱散,否则一定耗不到最后

5.暴风雪,每次2道,范围内每2秒2400的伤害并减速,暴风雪可以移动

6.(P2技能)冰霜喷射,对全场造成15万的伤害

7.冰霜光环,全场所有人每秒900-1200的冰霜伤害

战术

1.P1,开场60秒内,BOSS在地上,常规的BOSS战,注意驱散生命吸取和躲好暴风雪,另外别在BOSS的正前面和后面

2.P2,BOSS飞到天上,会随机冰冻两名队员,这是关键!!!!所有人躲在冰冻的人后面,然后5秒左右BOSS会使用冰霜喷射,如果没躲的话就是死,P2持续30秒,然后返回到P1,如此循环

注意

1.P1注意驱散吸取

2.P2注意躲在冰冻的人后面...

科尔苏加得

技能

1.BOSS血量大约553万左右,普通攻击打MT大概4000+

2.冰箭,10000左右伤害,2秒施法,对仇恨最大的人使用,可以打断,吃反制,不吃语言诅咒和沉默

3.群体冰箭,5000伤害,15秒使用一次

4.冰霜冲击,被冰封,4秒内造成每秒26%最大生命的伤害,30秒CD,范围8码

5.法力炸弹,目标会在5秒后对周围10码的玩家造成1万的秘法伤害,30秒CD

6.暗影区域,5秒后对所在其中的目标造成10万的伤害,15秒CD,需要躲开

战术

1.P1,前4分钟会从不同方向刷出3种小怪

1骷髅,1600HP 碰到玩家爆炸,造成3500伤害

2女妖,57000HP行动比较慢,近战攻击会造成AOE效果并且击退

3憎恶,75000HP普通攻击5000左右,特殊攻击有减少攻击的效果

这几种怪随时间越刷越快,需要迅速杀掉

2.P2,BOSS进入战斗,MT拉好BOSS,ST拉剩下的小怪速度杀死,然后大家分散站好,注意躲暗影区域,把BOSS打到40%

3.P3,BOSS剩下40%的血的时候,进入P3,会在王座两边刷出两个大蜘蛛(就是蜘蛛1的样子),可以让ST拉住一个,MT拉住一个(也可让ST同时坦两个蜘蛛),DPS必须加快速度杀王(蜘蛛会给自己BUFF,增加攻击,如果留的太久恐怕吃不消),争取在MT还能承受的范围之内杀死BOSS

注意

1.P1中治疗注意回蓝,因为到后期可能蓝比较不够

2.P3蜘蛛出来以后由于怪的体型比较大,容易看不见自己脚下的暗影区域,所以建议用后退键,拖着走以防止被暗影区域秒杀