您现在的位置是: 首页 > 手游排行 手游排行

dnf驱魔加点65版本推荐_dnf驱魔60版本加点

佚名 2024-05-25 人已围观

简介dnf驱魔加点65版本推荐_dnf驱魔60版本加点接下来,我将会为大家提供一些有关dnf驱魔加点65版本推荐的知识和见解,希望我的回答能够让大家对此有更深入的了解。下面,我们开始探讨一下dnf驱魔加点65版本推荐的话题。1.DNF驱魔师加点2.DNF驱魔师(力驱)怎么加点?3.dnf驱魔师怎么加点4.DNF驱魔师纯刷图加点怎

dnf驱魔加点65版本推荐_dnf驱魔60版本加点

       接下来,我将会为大家提供一些有关dnf驱魔加点65版本推荐的知识和见解,希望我的回答能够让大家对此有更深入的了解。下面,我们开始探讨一下dnf驱魔加点65版本推荐的话题。

1.DNF驱魔师加点

2.DNF驱魔师(力驱)怎么加点?

3.dnf驱魔师怎么加点

4.DNF驱魔师纯刷图加点怎么加,?

5.DNF驱魔刷图加点

6.DNF驱魔师应该如何加点呢?

dnf驱魔加点65版本推荐_dnf驱魔60版本加点

DNF驱魔师加点

       纯力驱加点方法

       无争议必加技能:

       武器祝福 满

       持续两分钟!5%命中!后期体力高了 附加的攻击力也很可观

       (初期SP紧缺可以先不加,效果也不明显。后期补上。)

       火轮 满

       力驱标志性技能- -

       战斧精通 满

       刷图都推荐拿斧子 镰刀的攻击低 攻速再快也难以弥补攻击力 而且修理费高于斧子

       高强镰刀请无视上面一句- -

       高强斧子请无视高强镰刀- -

       直拳冲击 满

       850%伤害,刷图主力技能,CD短,耗魔低。满,必须的!!

       虎袭+1 强制

       是否加满待争议。强制要出,很重要的保命技能。。

       空斩打 +5

       潜龙前置。SP有剩余可以点满,方便有时PK。

       潜龙 +1

       力驱必学。

       落凤锤 +5

       是否加满待争议。乱击前置。

       星落打 +5 强制

       是否加满待争议。强制很重要。

       疾风打 +1

       是否加满待争议。

       巨旋风 +5

       大风车前置。

       狂乱锤击 满

       其实这招作为无色技,伤害一般。但是发动速度快,出手必中,爆发力强。长达4秒的眩晕可以让你尽情蹂躏怪。。

       大风车 满

       力驱除了觉醒伤害最高的技能!攻击判定很好,几乎什么类型的怪都打得到。

       无双击 +1

       是否加满待争议。聚怪能力强大。

       剩下的SP可以看自己的爱好加~~

       --------------------------------分割线-------------------------------

       纯法驱加点

       1、 必加(满)技能——加了它们,你就是一个标准的法驱

       (对于老手、高手,这段可以跳过,因为这是写给刚刚迈入驱魔殿堂的新手们的。)

       ①启示:武器祝福5前置 天使祝福10

       这个技能稍微有点争议,但在我看来此技能必满,具体原因后文说。

       天使祝福的效果如同物理系的武器祝福一般,加成的攻击按照乘法计算,配合脉轮能使效果最大化。

       附上伤害计算公式:魔法攻击=(武器基础魔法攻击+BUFF增加的武器魔攻)*(1+0.004*智力)+强化无视伤害

       提示:法驱的BUFF如同法驱的灵魂,全图不能断。

       ②神击:虎袭1

       改版后虎袭作为赠送技能,且攻击改为武器百分比,实在是人性化。但作为法驱,保持1点足够。

       关于强制的问题,我认为现在改版后驱魔的普攻方式发生改变,原来的XXX压制已经是过去,现在的法驱基本不X了。因此强不强制已经无可厚非。

       ③驱魔:空斩1,破魔符满,脉轮寒冰满,压制符满,落雷符满,白虎满,玄武,黑暗切割至少1,升天阵至少1,殇满

       <1>空斩1

       改版后强制技能附送,因此本来需要+5出强制的现在根本不需要了。+1就够。

       现在拿一把镰刀XX空斩都能做到基本无限浮空,+5基本没必要。

       如果说要出棒球,那另说。

       <2>破魔符满

       此技能不多解释,驱魔标志性技能。改版后改为5段攻击,且攻击距离可长可短。希望众位法驱们练好这个技能,因为在刷图中此技能的作用不仅仅是伤害——它的粘人效果非常好。

       <3>脉轮寒冰满

       法驱的标志。不仅仅是因为这是仅有的3个BUFF之一,以后觉醒也需要。

       <4>压制符满

       控场!强大的控场!满级减少60%移动速度、25%跳跃力、25%命中率,杀人越货居家旅行必备是也。

       更重要的是,现在的压制20秒持续20秒CD,全场压到底!

       <5>落雷符满

       改版后最大的变动,也是最激动人心的变动就是这落雷符!10秒持续,20秒CD,0.9秒1次的强力输出,与武器挂钩的伤害,使得这个技能成为了改版后仅次于白虎的第二大输出技能。如果是刷图型法驱,不满它还能满什么呢?

       <6>升天阵至少1

       这个新技能的作用主要是控场,所以+1是必须的。

       满不满在后文有讨论。

       <7>黑暗切割至少1

       这个新技能的作用同样在于控场。虽然在某些条件下它的伤害很高。

       无论如何至少加1,改版后替代巨旋风的重要技能,效果在于推怪。满不满后文有讨论。

       <8>白虎满

       没白虎,法驱30级后没法练级,就这么简单。

       <9>玄武

       在改版前必须加满的技能,式神玄武,在改版后开始出现争议。不管怎么加,至少玄武4前置是肯定的,满不满呢?在我的观点看来,此技能依然必满。

       原因后文分析。

       <10>式神?殇满

       此技能就是所谓的“式神?朱雀”,只是疼逊的破翻译搞成了这个名字。

       强大的爆发力!瞬间输出!45大技绝对是刷图型法驱必须满的技能。

       ④恶魔:恶魔之手至少出1

       此技能到底是加1还是加满,目前争议挺大。

       但是,至少要出1点是肯定的。且目前的趋向是这个技能必满。

       对于此技能,在文章后面会继续评说。

       ⑤通用:受身蹲伏

       在刷图中,算个保命技能吧。防菠萝丁的3下扫地,防机械牛的起身扫地等等,都是非常有用的。

       在PK场的效果不言而喻,谁用谁知道。

       目前版本在PK场能躲的几个最常见技能:红眼的怒气爆发和大崩,力法的伪连,弹药的扫地(不好躲),漫游的扫地爆头等。

       2、选修技能

       关于选修技能加与不加的问题,在文章的下一个章节“常见争议技能分析与个人观点”中有详细解答,这里就不浪费篇幅了。

       ①启示:净化6 推荐指数★★★★☆ 缓慢愈合满 推荐指数:★★

       ②神击:勾拳追击1 推荐指数★★☆

       ③驱魔:升天阵满 推荐指数★★☆ 黑暗切割满 推荐指数★★★☆

       破魔符、升天阵出强制 推荐指数☆ 出潜龙 推荐指数★

       星落打1或5强制 推荐指数★★★ 巨旋风1 推荐指数★★

       ④恶魔:恶魔之手满 推荐指数★★★★☆ 化魔1 推荐指数★☆

       ⑤通用:不屈意志满 推荐指数★ 远古记忆满 推荐指数★★★★☆

       跃翔1 推荐指数★★ 魔法暴击、魔法背击满 推荐指数★★★

       楼主 给分吧 很辛苦地--

DNF驱魔师(力驱)怎么加点?

       物理破魔加点方法 技能 推荐加点 说明

       空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招

       脉轮 : 烈焰 +满 攻击附加硬直效果

       落凤锤 +满 范围伤害技能

       压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能

       星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却

       式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果

       狂锤乱击 +满 晕人专用

       巨旋风 SP剩余全+

       疾空旋风破 +满

       法系破魔加点方法 技能 推荐加点 说明

       空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招

       破魔符 +满 2段伤害,主攻手段,能回血

       潜龙 +1 破魔转职技能,使技能能够蓄气

       压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能

       星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却

       式神 : 白虎 +满 牵制技能,伤害不可小看,能连上5个人偶,也是纯法破必学的技能之一,CD短,一有时间就放

       式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果

       落雷符 +1 固定魔法伤害,落雷速度太慢,别人都能躲开,CD时间太久

       虎袭 +1 破霸体用

       恶魔之手 +满 加成魔法伤害很高,出爆击上万血,CD时间短,加满20%束缚

       不屈意志 +满 被人死追的时候没它也就废了,一定要保证施法不被骚扰

       远古记忆 +满 知能系职业一般都加满,增加伤害效果很明显

       魔法暴击 +满 爆击通常往往决定谁胜谁负,具有关键性效果

       魔法背击 +满 同上,因为破为主攻手段,而破的伤害范围很容易碰到边,被狗扑后近一点放破,这时候的破是属于背后攻击的。

dnf驱魔师怎么加点

       后跳,强制

       -

       后跳是自带的,不用点,破魔符也自带

       受身蹲伏学1级

       空斩打学5级,出强制就好

       虎袭

       自带了1级,学强制就可以了

       落凤锤建议学满出强制,这招很好用的,最少也要点10级

       驱魔震慑自带

       战斧精通学满

       潜龙必学,觉醒前置

       脉轮烈焰学满

       疾风打随等级加满,不管是PK还是刷图都很好用,出强制

       星落打也是随等级满,连招常用的,出强制

       狂乱锤击学满,可以不出强制,因为改版后释放速度很快,可以不出的

       无双击学满

       疾空旋风破建议学1级,要么就学满,其实满和不满速度差不多的,因为是霸体的,很容易被打的,所以本人作废只学1级,PK用用,刷图的话基本没什么用

       恶魔之手学1级,PK刷图都蛮好用的

       基本就这些了,还会余下来一些技能点,可以在点点自己喜欢的

DNF驱魔师纯刷图加点怎么加,?

       第五章-第6章,驱魔的技能改变很大。

       我个人觉得没有争议几个技能的有:

       空斩: 10级 出强制

       落凤: 5级 不出强制,前置技能

       巨旋风:5级 前置技能

       星落: 5级 出强制

       潜龙: 1级

       破魔: 5级 不出强制,前置技能

       白虎: 3级 前置技能

       狗: 满

       狂锤: 满 不出强制

       无双: 满

       疾空: 满

       虎袭: 强制

       蹲: 1级

       跳: 1级

       压制: 10级

       红圈: 10级

       上面说的,几个技能,起码是要加那么多,

       基本是没争议的,我指的是双修偏物驱全PK,刷图忽略,法驱忽略;

       只可能加更多,不可能加更少。

       如果你放弃其中一个,建议3600。

       那么接下来问题就出来了,

       一下几个技能,我们是没有SP全部加满的,

       但是又是很有用的几个技能

       1)缓慢

       2)武器祝福

       3)斧、镰精

       4)升天

       5)疾风打

       6)切割

       7)落雷、朱雀

       8)物爆、不屈。

       因为可能会牵扯到技能的效果,所以我把我的装备简单说下

       时装:天空套,衣服加的压制,其他随大众

       装备:40CC三件套,碎魂肩膀,信耶鞋子,泰坦斧头,

       首饰:贫民3套,

       称号:塔神,死神

       宠物:凤凰

       附魔:2物爆,17力量(衣服),0.3移动,60HP,0.9移动,17力量(武器)

       基本属性:站街攻击2100,HP5500,移动22.5,回避14,命中9(斧头)4(镰刀)

       我下面的结论,是我8个洗点水的实践得出来的,我欢迎你们提出你们的意见,但是请拿出证据。

       1)缓慢

       15SP,20级满。

       绝对的神技,我天空套衣服加一级,53回5000,58回5500

       需要注意的事,开场加的话,一定要保护好自己,压制起手,然后确定不跟对方在一条直线上,就可以加了,保证你爽。一场我最多加过3个,3个就是1W5的血。不算少。

       建议加满

       2)武器祝福

       20SP,10级满

       命中这个东西,说实话,我觉得比什么都重要。

       特别是对于驱魔来说。

       一个星落,MISS了,那是致命的。

       一个无双,MISS了,那是要砸键盘的。

       蓝拳,毒王,红眼,那都是喜欢推回避的,

       如何做到开场快速BUFF,把命中堆上去,靠什么,武器祝福

       不要跟我说红圈也有命中,没错,如果你开场加了红圈,等20秒你大招好的时候,红圈刚好消失,那么你第一轮的DPS输出,就少了一个至关重要的BUFF,所以,个人觉得,武器祝福,满!开场就加,保证在20秒前的抓人周旋阶段,不会出现灰字!

       3)斧、镰精通

       这个我要重点说下,

       关于斧镰之争,最近在色叔的几个帖子的激活下,又有了点争端,

       我镰精满过,加上末日的加成,还算不错,如果说出了血,拿真的是个很好的技能,

       我出镰精,穿的是45的银刃套,物理暴击点满,基本暴击有30多,接近40,

       在PK场,打我们公会的一个红眼:平砍500~800,暴击:1200~1500(实践记忆数据,但是相差不会非常远)

       斧精就是穿的上面的装备,物理暴1,基本暴击6,

       在Pk场,还是打我们公会的那个红眼:平砍900~1400,暴击1700~2200(实践记忆数据,但是相差不会非常远)

       看似华丽,其实华而不实。

       首先有人会问我,为什么不考虑攻速?

       确实,攻速无非有2种用处,第一就是连招,第二就是出招的速度,我这是废话。。

       连招我就不用说了,XX空斩,XX星落,我脱掉时装,拿斧头都连得起,

       所以说,连招这个作用,对于我们来说,是没用的,

       再次就是出招的速度,这个效果就是很明显的了,特别是疾风打和空斩,镰刀和斧头的效果,完全是2个速度,这也正说明了为什么镰刀是抓人用的,抓到一定要换斧头开大。

       我对这个版本的理解,物驱就是开场20秒是与人周旋,靠压制,靠巨旋风,靠错位疾风打,靠错位空斩,靠X扯。

       20秒之后,就是靠钱20秒的牵制,封住对方的移动路线,在靠大招,造成巨大的DPS输出,而这巨大的DPS输出靠什么来,斧头,还有斧精,斧精通,30%附加伤害,同时造成硬直,,基本我一套狂锤,可以出2~3个,一次出700,而且这个600是享受暴击的加成的,也就是出,700可以暴击,变成1000左右。这是镰刀无法达到的爆发效果。

       有人说镰刀出血效果是个磨血的好技能,好吧,如果你说我是数据党,我可以告诉各位,我11点镰精,接近40暴击,跟一个红眼打,就出了3次血;如果你说我是RP党,那么暴击的30%出血几率,其实真的不算什么。如果复算,拿就是40%乘以30%,也就是12%,12%什么概念?打10下出一下,试问,一个驱魔。。能有多少的攻击机会呢?

       所以关于斧镰之争,还是哪个很土的结果,镰刀抓人,斧头大招。

       建议:镰精0,斧精满

       4)升天

       这个技能,我从一开始就没有真正的重视,主要是诸位大神都没有点,之前点过一个5级,但是发现如果点了升天,会放弃更多的好技能,我就直接放弃了对升天的研究,据说是法驱的衔接技能,我是纯爷们,也就不多考虑了。如果说升天对物驱有什么帮助,我也希望有哪位大神能够指点一二。

       建议:不点。

       5)疾风打

       这个技能我在贴吧见过1级的,5级出强制的,20级满的

       5级满我没点过,20级满,我还点过一次,出了强制,专门为的就是试这个技能的效果。

       满级的效果,确实还不错,15%的晕人几率,240%的攻击。CD短,但是。。30一点。。。20级。。600点。。可以点满缓慢,点满武器祝福,点5点物理暴击,这个这个。。实在不好说,如果说5级出强制,我觉得完全没有必要,连招就是为了扯,就是为了连,至少我没发现疾风可以连什么招的。

       所以。个人推荐:1级,纯作为错位磨血的技能。

       6)切割

       推人的作用确实不错,但是,蓄力很蛋疼。

       点一级玩玩可以,

       个人建议不要点。

       6)落雷、朱雀

       朱雀作为一个封路和拖CD得技能,非常的好用,超大的范围,可控制的小朱雀,按C瞬出大鸟,种种灵活的用法。35点SP,值得。

       落雷封跳蚤流枪系的奇招,代价有点大,需要多点5级破魔。但是我还是认为是值得的,破魔10,落雷1

       7)不屈,物爆

       不屈作为上个版本,3重2布,4重1布,5重的双修神技,虽然在效果上面没有变化,但是,技不变驱变,我们已经不是靠白虎吃饭的了,

       如果就是为了压制和朱雀,而花250SP,我真觉得不值得。还不如把SP投入到落雷上。

       物暴,200SP,10点爆,杀戮满街跑,暴击的效益,是一个右半U字型的线性提升,如果自身的爆机高,那么加爆的效益就越高,如果自身的爆机低的话,效益就不是那么高了。所以,我建议放弃,有泰坦的,可以点1点,出技能效果。

       综上所述,

       大致的加点就出来了:

       空斩: 10级 出强制

       落凤: 5级 不出强制,前置技能

       巨旋风:5级 前置技能

       星落: 5级 出强制

       潜龙: 1级

       破魔: 10级 不出强制,前置技能

       白虎: 5级 前置技能

       狗: 满

       狂锤: 满 不出强制

       无双: 满

       疾空: 满

       虎袭: 强制

       蹲: 1级

       跳: 1级

       压制: 满

       红圈: 满

       朱雀: 1级

       落雷: 1级

       斧精: 满

       祝福: 满

       缓慢: 满

       疾风打:1级

       照这样加,我还多不到100点,如果任务清完,估计有120点左右,

       可以加个勾拳,加物暴1级(泰坦),再加5点净化(净化59级状态),如果还有多的,看自己喜好补。

       另外再说下装备。。

       除开特殊情况,如:对元素,

       我不推荐穿布甲和重甲,

       全板的优势不用我多说大家也知道,高力量,高防御,血不知道是BUG还是真在PK场里面没效果,求达人解释。

       基本有以下几个选择的余地:

       1)40cc板+散件

       优势:在于高回避,被击20%爆机,较高力量

       劣势:无技能加成,HP继承较少,出货较少

       2)50CC板

       优势:有大招技能的加成,高移动,中等回避,超高力量,超高防御

       劣势:出货极少,HP加成少

       3)信耶

       优势:有技能加成,有命中加成,高防御,便宜,街货

       劣势:力量加成少,无HP加成,移动慢,

       4)暗黑城:碎魂板甲套

       优势:高硬直,高HP

       劣势:无套装属性,各属性都不如上述

       可以看各位的经济实力和个人喜好,选择最适合自己的装备。

DNF驱魔刷图加点

       |空斩打|这个招数是Z轴180度打击效果。身前是击飞,身后是击倒。发动霸体!力量浮空。物驱、双修必满。法驱可考虑不加。  |落凤锤|空中接触伤害(下落霸体),落地范围伤害(落地时无敌)。这个技能属于物系,不考虑PK的情况下建议物驱和双修+5作为前置,法驱不加。PK:技能效果类似精钢碎,但是考虑本身发动技能移动范围,所以比较适合对付近战和堵路而不是直接追击猥琐职业。不过群P的时候这个技能如果+20很牛。可惜SP紧张。  |升天阵|法系范围浮空伤害。浮空属于基础+技能加成。法驱的扭曲小招。由于发招速度快,接招、堆怪、防追堵和破非霸体技能很神效。但是我专精过法驱,所以不清楚是否加满。注意:其实这招的浮空高度由于没有装备属性加成,所以不太理想,尤其是面对重、板职业和怪物。不推荐物驱加这个技能。双修可考虑+1,法驱至少必须+1。  |破魔符|这个作为压制符、白虎和狗的前置,考虑出这三个技能的必加!双修连招必加!法驱必满!纯肌肉男不考虑。这个技能也是很扭曲的技能~多段攻击,较大的攻击范围,可控制的飞行距离、低量的蓝耗(杀了怪还回蓝)。一个字~牛!  |镰刀精通|追求爆和连招的玩家必选。双修的玩家首选技能!法驱刷图都用念珠的,PK也不一定选择这个。  |战斧精通|纯物刷图首选,追求伤害的纯物首选~这个东西就是为了命中和那个触发后30%武器物攻效果。但是PK得话就算是双修来浮空,打不了几下也要出保护。再说PK场里用战斧平砍是没办法上手的(除非对方是木头人)。所以要PK的纯物驱也是选择的镰刀。斧头就是用来放招的而已。  |潜龙|这个玩意除了猥琐流法驱好像都是必加的吧~  |脉轮烈焰||脉轮冰寒|纯物和双修偏力选烈焰,双修偏法和法驱选冰寒。这个不解释。  |疾风打|追杀人的招数。满级后30%的眩晕和600%的伤害。纯物的伤害输出技能,双修+1追杀人,念珠法驱建议不加。这招结束时有短暂的硬直,这个是破绽!尤其对于斧驱来说!  |强制落凤锤|这个嘛~说实话PK找虐~刷图没意义!用落凤接招?想的出来!跳起来就是个巨大破绽!BBQ、裂波斩等等~有你受的~所以本人建议不加。有人说什么扫地~如果你是打算落凤扫地~我只能对你无语~  |压制符|这个玩意名副其实!但是我想说的是另类用法。由于它只能被近战破坏!所以你对付某些BOSS的远程攻击时不妨招出来当个掩体用用~由于点数和需要破魔前置问题。如果想强化通用系|物理暴击|或启示系|武器祝福|的同志可以不学这个。但是我想说的是!看看驱魔的大叔图案!他手上拿的是什么?你不会这个说不过去吧~而且PK得话这个也是好东东~  |星落打|这个是小招,PK开场就能用。这个是无敌招!怪堆里面放最震撼!这个是高伤招!这个是中距离抓逮技能~物驱必满!双修至少+1!法驱考虑+1。  |黑暗切割|物驱就算了,双修可以用来摆酷,法驱堆怪用的~因为无击飞击倒效果,所以有些堆怪场合还不错。  |强制破魔符|强制升天阵|这两个嘛~我觉得不必要!对法驱来说都是可以单放的技能。对双修来说不在乎(我镰刀的速度下这个强制不是浪费SP吗?)  |巨旋风|你见过鬼灵珠么?这个跟那个玩意一样扭曲~不过SP紧张!物驱、双修+5作为前置,法驱可考虑+1。  |白虎|见过4个大叔一起刷图放这个么?那伤害~那范围~(5只就最大伤害)。决斗场里面的干扰技能。不过一般没人会不打掉这个玩意。注意的是只召唤一个白虎的时候:范围内!武器光兵,+跳跃,+移动。一般只有法驱会满这个技能。物驱和双修考虑带狗的话会+4做前置。殇需要+5。  |强制疾风打|强制星落打|这两个技能如果你考虑作为连招或常用技能就要强制。不过+1单放技能的不考虑。  |玄武|PK场牵制技能(如果你懂得保护狗的话~它会回报你更多)。降防能让你对目标造成更大伤害!(剑圣的斩铁剑根本没法跟它比)。抓逮性技能。  |狂乱锤击|多段伤害输出技能。释放后可控制下次攻击方向(前后方向)。最后一击几率眩晕+小浮空。这个技能可强制。所以作为接招技能很不错。最后一击完成后的浮空效果能让你轻松得再接上星落打。物理系技能。法驱不考虑。双修+1接招不错。物驱必满的伤害输出技能。  |落雷符|PK场里面伤害间隔延长很多。所以只建议纯法驱点满。双修仅仅作为牵制手段或不加。  |疾风旋空破|决斗场中不能跳跃中断技能。物驱必满。双修倾法+1。法驱不考虑。  |强制狂乱锤击|斧驱建议加这个(不过我没加,我对自己操作很自信,而且也为了满觉醒)。双修镰刀无爱~  |无双击|式神 殇|作为45的终结大招必满的啊!物驱满无双击。双修倾法和法驱满式神 殇。  |苍龙逐日|三大觉醒技能之一~你觉得不该满么?  |斗志散发|怎么都觉得又一个浪费SP的技能。我炼金的~宁愿吃药+力量。也不愿意浪费SP~  启示  |缓慢愈合|几经河蟹。你是想展现你的力量与暴力,还是要浪费SP当个不入流的奶?加血?自己吃药!  |武器祝福|用镰刀刷图的可能会考虑加这个~毕竟命中在图里很重要。追求伤害的斧驱也可以考虑。  |净化|好技能!不过SP不够啊!  |天使祝福|追求伤害的法驱很有爱。

DNF驱魔师应该如何加点呢?

       法驱刷图主要是用念珠,魔法攻击高,且释放也不慢

       加点我说下

       启示:

       武器祝福+5(天使祝福的前置)

       天使祝福满(法驱3大BUFF之一,必须满不解释)

       神击:

       虎溪+1出强制(+1是送的,强制很好用,面对霸体怪的时候可以保命,且只需10的SP,划算)

       直拳冲击+1(送的)

       恶魔(改叫邪书了):

       恶魔之手+满(前期就靠这个技能打怪了,伤害贼高,但后期不行)

       驱魔:(重点来了!)

       空斩+1(送的,法驱基本不怎么用)

       落凤锤不学(因为是法驱)

       火圈+3(韩服日服觉醒前置)

       冰圈满(法驱3大BUFF之二,高释放高智力)

       巨旋风+1(用来聚怪,不过念珠扔出去的范围完全不能跟斧头镰刀比)

       破魔符+满出强制(法驱招牌技能)

       升天阵+满出强制(法驱招牌技能,不学满没效果)

       镰刀、斧头精通不学(因为是法驱,可惜没念珠精通)

       白虎+满,不解释

       压制符+满(如果喜欢PK的话可以加满,如果不喜欢PK的话+5级当雷符的前置就可以了)

       雷符随等级(SP多的话可以)

       玄武随等级走(狗可以抓无头的,虽然狗只能同时存在1条了,但狗的HP大幅度提高,不会被BOSS秒掉了,PK场抓人,副本抓BOSS)

       狂锤,无双,大风车不学(因为是法驱,这些都是力驱的技能)

       通用:

       远古记忆+满(法驱3大BUFF之3,高智力,唯一的缺点是持续时间短)

       不屈意志不学(因为法驱一身布甲释放速度就够了,且法驱的技能释放时间都短,不需要学,当然你是双修偏力的话,可以考虑学)

       魔法暴击满(不解释)

       魔法背击满(白虎80%的攻击都是背击,升天阵后的破魔50%都是背击)

       力驱加点法:

       -------启示---------------------

       武器祝福,等级:10

       -------神击---------------------

       虎袭,等级:1

       直拳冲击,等级:30

       强制 - 虎袭,等级:1

       勾拳追击,等级:1

       -------驱魔---------------------

       空斩打,等级:5

       强制 - 空斩打,等级:1

       驱魔震慑,等级:1

       落凤锤,等级:28

       斗气爆发,等级:1

       战斧精通,等级:18

       潜龙,等级:1

       疾风打,等级:26

       强制-疾风打,等级:1

       脉轮:烈焰,等级:17

       星落打,等级:23

       强制 - 星落打,等级:1

       破魔符,等级:5

       式神:白虎,等级:3

       式神:玄武,等级:5

       狂乱锤击,等级:18

       巨旋风,等级:5

       疾空旋风破,等级:1

       无双击,等级:13

       脉轮:寒冰,等级:3

       苍龙逐日,等级:12

       式神:真玄武,等级:3

       狂暴锤击,等级:1

       强化 - 落凤锤,等级:2

       压制符,等级:12

       -------恶魔---------------------

       恶魔之手,等级:1

       -------通用---------------------

       重甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       驱魔师布甲专精,等级:1

       驱魔师重甲专精,等级:1

       驱魔师板甲专精,等级:1

       物理暴击,等级:10

       受身蹲伏,等级:1

       力量之源,等级:3

       命中精通,等级:3

       属性攻击精通,等级:3

       现在市面上大多见得驱魔绝大是物驱。驱魔可以分为法驱、物驱或双修。

       一,纯物驱

       空斩打满,出强制,虎袭1级魔符5级,落凤锤5或满,火轮满,星落打5级,旋风5级,乱锤击满,风火轮满,白虎3级,玄武满,压制符满,净化1级,潜龙1级

       物驱穿重甲拿斧子或镰刀,总体来说刷图一般,遭遇霸体怪难打,需要组队配合,pk暴力,较强,和漫游打有难度。

       二,纯法驱

       破魔符满,黑手满,冰轮满,压制符满,白虎满(难打烂),玄武满,星落打1级,巨旋风1级,落雷符1级或满(刷图技能,配合压制符),远古记忆满,不屈意志(PK加满为好),虎袭1级,净化1级,补血(刷图技能,法驱sp够用,可以加)

       法驱穿布甲拿念珠或镰刀,刷图很强,30以后学白虎,操作差不多就可以单刷,炼狱冰心蜘蛛应该没问题,地形复杂怪机灵的图不好单刷(其他职业更不好单刷);pk不暴力,较为柔弱,但牵制性强,游戏里召唤和法驱不追着打不行,总体来说pk一般。。。跑位牛装备牛除外

       三,双修

       双修比校复杂,物攻为主法攻为辅纯属鸡肋,还不如纯物驱,不推荐

       加法攻,配合物攻招式值得尝试,加满冰轮、破魔、远古记忆拥有高魔攻输出和压制能力,

       另外出狂乱锤击和风火轮虽然威力差物驱很多,但有力地弥补了纯法驱过于柔弱。刷图强,pk强于纯法驱,和物驱比各有所长。

       你说的几个技能除了虎袭加一级破霸体以外,其他的不用加,浪费sp

       作为驱魔师前途一片光明,期待觉醒~~~

       好了,今天关于“dnf驱魔加点65版本推荐”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“dnf驱魔加点65版本推荐”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。