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斩魂dnf双刀_斩魂dnf1.3

佚名 2024-06-17 人已围观

简介斩魂dnf双刀_斩魂dnf1.3大家好,很高兴能够为大家解答这个斩魂dnf双刀问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促进大家的学习和思考。1.DNF上线至今已有12年历史,有哪些游戏挑战过它的地位?2.斩魂dnf1.3

斩魂dnf双刀_斩魂dnf1.3

       大家好,很高兴能够为大家解答这个斩魂dnf双刀问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促进大家的学习和思考。

1.DNF上线至今已有12年历史,有哪些游戏挑战过它的地位?

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DNF上线至今已有12年历史,有哪些游戏挑战过它的地位?

       虽说DNF已是一款12年“老游戏”,但在08、09年的时候,DNF却是红极一时的现象级作品。既然是现象级作品,就肯定会有竞争者,当年国内各路厂商纷纷推出了自己游戏,要与DNF比个高低。时过境迁,DNF已经走过了12个年头,那么这些竞争对手,如今又怎么样了呢?

一、斩魂

       第一个就是网易推出的斩魂,斩魂这款游戏可以说在2011年推内测的时候就收到了很多玩家的关注,网易大厂制作自然品质也有一定的保证。不过跟DNF比起来,斩魂还是标准的国产网游风格。无论是稍显油腻的画风还是偷懒的3D建模都是如此。虽说在12年公测的时候吸引了不少DNF玩家,但是随着女枪推出、70级版本更新,斩魂直接被打落到了谷底。再也没有翻身过。

       在运营6年后,2018年10月15日,斩魂正式停止运营。

二、鬼吹灯外传

       相对于斩魂,鬼吹灯外传的推出时间则要早得多得多。09年就公测的这款游戏基本上就是照着DNF扒出来的一个3D版。再套上一个“鬼吹灯”的IP,把职业名字一改就开始正式运营了。一开始的确有不少喜欢3D的玩家去尝试,毕竟2D在那个年代总给人一种廉价感。但是因为技术不成熟,鬼吹灯3D版本的打击感奇差,动作都不怎么流畅。

       所以刚上线3个月玩家就开始大量流失,最终运营不到两年就草草关服。

三、名将三国

       要说谁给竞争对手送子弹送得最欢,那九城绝对排第一。打着2.5d混3d的旗号,扬言要超越DNF的名将三国,在一开始就被自己的策划给玩死了。为吸引DNF玩家,打出了升到30级就送50Q币的豪言,豪掷2亿Q币吸引玩家。的确,短时间内让名将三国有了不小的名气。但问题也随之出现,大多数玩家都是冲着Q币来玩,拿到Q币后转手又充了DNF。

       不过在停服8年后,最近这款游戏又“死而复生”,也是目前唯一还在运营的DNF竞品。或许正是这些不争气的对手,DNF才顺利运营到了现在,不知这些“仿DNF”游戏,大家玩过哪些呢?

斩魂dnf1.3的1.3更新内容简介

       所有技能伤害+2%,视野可以看到的怪进入魂标范围,标记15秒,最多在15之内将技能重置10次(前提是15秒之内杀死10个怪,初始化叠加满的技能——杀死怪的那个技能,再次重生需要5秒,也就是5秒钟的重生时间里面不可以再次叠加)说白了就是每当怪被标记的时候杀死,叠加上限到达10次,技能重生,再次进入再生时间(冷却)

        1:游戏中增加了武器强化(强化以后武器发光),装备分解,开罐子(有一定几率开到神器),新道具等,装备系统经过了全新的设计:。

       2:各种加BUFF和技能等级的装备(例如:击中敌人有一定的几率提高力量300点),装备系统更加完善,武器外型会随着装备的武器所改变,外型有20多种,包含大家非常喜欢的魔剑 阿波菲斯武器外型 。

       3:只有勇士级别以上才能出紫装,只有王者级别以上才能出粉装,只有地狱级别才能出神器。 装备品质调整为 白色 蓝色 紫色 粉色 橙色(神器)

       武器强化+4~+7失败后强化等级降低1级,+8~+10失败后强化等级归零,+11~失败后装备分解,装备强化上10以后强化成功几率很低,强化失败以后会被分解,请小心谨慎,强化装备需要的炉岩碳需要在地下城获得。 技能系统经过了全新的设计,可以按N键开发技能框拖放技能到技能条按快捷键使用,系统数据更加平衡,增加了猛龙段空斩,幻影剑舞等新技能下一版本会加入更多道具,更多技能,套装,装备重铸,更多玩法,之后版本会出新职业(蓝拳?)敬请期待。

       好了,今天我们就此结束对“斩魂dnf双刀”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。