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弹丸论破2攻略好感度有什么用_弹丸论破2攻略好感度有什么用
佚名 2024-06-17 人已围观
简介弹丸论破2攻略好感度有什么用_弹丸论破2攻略好感度有什么用大家好,今天我将为大家讲解弹丸论破2攻略好感度有什么用的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。1.弹丸论破有多周目吗2.《弹丸论破》礼物喜好及好感攻略3.弹丸论破2岛模式islandmode外出券有什么用?
大家好,今天我将为大家讲解弹丸论破2攻略好感度有什么用的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。
1.弹丸论破有多周目吗
2.《弹丸论破》礼物喜好及好感攻略
3.弹丸论破2 岛模式island mode 外出券 有什么用?
4.通关弹丸论破V3的伙伴帮忙答一下!!
弹丸论破有多周目吗
有。
第一周目的好感度要先刷齐全员的希望碎片,碎片不齐是打不出结局的。获得方法和主线剧情中自由活动时的一样。第一周目无需管_美的任务,有时间可以制造下消耗品中最后两个道具,提升人物的等级。建议有两个人主要负责打扫,其他人都负责开采。第二周目开始刷好感度。制作方面,每周目前几天在完成_美任务的同时努力尽早制作第二页装备品的东东,能降低游戏难度。
一周目是指的玩游戏的流程数。从无存档历史资料的初始状态开始玩一款游戏,就叫一周目。一般一周目完成的同时会自动弹出游戏制作人的staff列表。
《弹丸论破》礼物喜好及好感攻略
《超级弹丸论破2》有速度快的玩家已经通关了,今天小编给大家带来相关心得,一起看一下吧。剧情上,本作和前作相连,尽管已经有了通关前作后对于世界观的了解,然而剧情推进过程中时时欲言又止的伏笔,吊足了人的胃口,而最后的结局的真相只能说是超越了想象。如果说前作中学院生活的记忆被消除还能从剧情推进过程中猜出来,那在本作中的结局,日向等人所在世界的真相以及他们的真实身份则是真真正正到了学级裁判才得以了解,这个结局与我之前猜测的所有可能都大相径庭。虽然有些混乱,有些荒谬,但又是在情理之中,而且与前作剧情有着密切的联系。剧情推进过程中的种种伏笔,最终真相的震撼程度以及其带给玩家的游戏体验,可以说剧情方面是十分成功的。
=游戏难度=
游戏难度不得不说真是……虽然一代玩的是容易难度,这次改玩了普通,可能是自己手太残的缘故,平均一次学级裁判要阵亡三次==(以下评价仅从个人手残角度出发)
无休止议论:之前玩的容易难度中前期每次可选择的言弹只有一个,而且没有杂音台词。这次玩的普通难度不仅有了杂音台词,多个可选择的言弹,而且游戏本身还增加了赞同点,推理难度也有提升,往往论破点都是使用了言弹的细节部分,这就要求对每个言弹的内容都仔细阅读
闪耀字谜(改):以前一直觉得这环节十分无聊,这次改变了游戏规则增加了一些可玩度,但是依旧无压力什么的。。
反论对决:个人觉得这简直是所有游戏中玩的最蛋疼的一个了,路径的发射点位置是固定的,本来对于摇杆的操作也没灵敏到能准确的识别细微的角度,论点又滚的死快,言弹数还有限制,中后期几乎没有在不阵亡的情况下成功的
逻辑深潜:二代新增加的游戏,我只能说个人觉得操作难度仅次于反论对决了,各种往前往旁边难跳,加速了来不及反应,不加速又跳不过去QAQ
恐慌论战:操作和一代略有不同,导致第一次的时候莫名其妙的就挂了,虽然增加了填充弹丸的环节,但是基本上都很容易成功,最纠结的一次就是第四章最后拼词组的时候忘了田中的仓鼠叫什么了(明明经常看到但是对于如此中二的名字还是没有什么记忆的欲望,通过那次恐慌论战牢牢的记住了破坏神暗黑四天王==)
高潮推理:难度比一代略有增加,不是所有都一次性列出来了,而是有分组,所以就要前后跳来跳去,不过总体来说不难
=案件构思=
光就案件的全貌来讲,先简单概括一下一代和二代各个案件的主要手法:
一代:
案件1:本应是加害者的舞园却成了被害者,所以就调换房间来讲存在了逻辑上的不合理,此外死亡讯息增加了悬疑的气氛但是本身没什么用(没想到居然能扯成二代的伏笔)
案件2:不二咲的真实性别和被害现场的调换,即身为无关者的十神对案件的干扰,以及杀人鬼对案件气氛的渲染和对推理的干扰
案件3:对于不会说话的照片和尸体公告特点的巧妙运用,同时共犯的存在
案件4:被害人为自杀的盲点,再加上朝日奈对于犯罪现场的破坏
案件5:运用了无头尸这一人物诡计,对于案件本身没有大作用,但是对于之后剧情的引导方面有很大的作用
二代:
案件1:同时存在两个加害者,但是对于一些机械诡计例如对电闸的控制方法等显而易见
案件2:虚拟游戏增加了案件的悬念
案件3:拍摄影像的地点的错乱,隐藏尸体干扰死亡时间的推断,从而制造凶手的不在场证明
案件4:对于惊奇屋结构的运用,然而个人觉得惊奇屋的构造的作用与其说是案件的关键倒不如说是增加了案件的悬念而已,而且这种构造本身就太扯
案件5:这个案件的构思真的要说赞!套中套的设计,看似的谋杀是经过一系列精心策划的自杀,然而正确推理的自杀竟然是经过巧妙设计和对人的心理的利用的被迫谋杀
总体来说,一代的案件手法更侧重于人的心理盲点造成的陷阱,而二代的案件则是本格推理经典手法的使用以及对气氛的渲染,就整体案件的构思来讲,可能二代的案件构思更为精巧,但是由于使用经典手法造成的没有新意,个人更倾向于一代,然而二代最后一个案件的构思又实在是精妙绝伦,所以本作的案件与前作相比总体上来所不相上下
=人物=
对于人物的刻画和人物之间羁绊的描写个人认为是本作最成功,也是真正超越了前作的地方。可能是由于先看了动画的缘故,觉得比起前作,本作与人物相关的剧情更能打动人。前作整体氛围是冰冷压抑的,为了离开学校进行的互相杀戮,让人战栗的杀人动机,整个故事发展过程中贯穿始终的是人物之间的相互猜疑和矛盾冲突。本作则给人一种十分温暖却有些残酷的感觉,温暖的是同伴之间的羁绊和信任,残酷的是不得已的杀人行为而导致的羁绊的破坏。对于人物的刻画虽然就攻略流程来讲描写的程度都差不多,不同的是在剧情流程下本作增加了更多的集体事件,这些集体事件对于不同性格的人物的刻画和人物羁绊带给玩家的触动带来了十分深刻的影响。比如说,有很多第一眼看似性格相似的人物,渐渐的会发现他们之间的根本性的不同。所以,对于游戏中的每一个角色我都十分的爱,以致于每每死人时都会被虐哭。
日向创:主角,很强的代入感,比起一代,我觉得苗木诚过于的耀眼和坚强,自始至终都满怀着希望,反而是日向给人以真实的感觉,最初对现状十分恐惧和消极,然后在与同伴的相处中渐渐坚强起来
狛枝凪斗:最开始是个伪好人,但是在第一次学级裁判中显露出真面目,却无法让人讨厌,反而是被一次次的黑化,诸如“我这个废柴”之类的消极言论戳中萌点
七海千秋:弹丸系列最喜欢的角色,呆萌的外表下是一颗温柔的内心,身为“背叛者”却为了保护同伴挺身而出,在绝望时给了众人未来的希望,身为NPC即使是自己的存在会被忘却却依然鼓励着大家朝未来迈进,“前进的未来道路是我们一同开创的道路,所以我的存在不会消失”
索妮娅:身为高贵的公主,却对许多完全不符合公主身份的事物抱有异常浓厚的兴趣,比任何人都坚定的相信着自己的同伴
田中眼蛇梦:组长的角色+中二病,一开始就很喜欢他(在他那里刷了四片碎片)满嘴的中二言论,但是正经场合又十分认真了,虽然我到最后才记住“破坏神暗黑四天王”了,处刑时放下仓鼠,微微一笑坦然接受死亡真·泪哭我,满满的男子气概
花村辉辉:一下子就听出了CV是润润,满口荤段子,还没来得及和他交流一下荤段子就死了,猥琐外表下的内心一心一意牵挂着家和母亲,处刑画面虐哭我,开了每章结束必哭的先例
十神白夜:超高校级的欺诈师,没想到这个十神是假的,但是比起本尊有更强的责任心,“我不会让任何人牺牲的”,肥肥的样子就萌这一点来说绝对超过了本尊
九头龙冬彦:一看就是一个傲娇的角色,虽然是黑道却十分善良,到后期成为我十分喜欢的角色
边古山佩子:认真系的角色,与九头龙之间的羁绊真的十分的动人,尤其是处刑的时候,他俩的CP也是我十分喜欢的CP
西园寺日寄子:腹黑+毒舌的角色,一开始并不喜欢她,然后到后来也渐渐地觉得其实她只是十分的天真,有些含羞,毒舌什么的也很萌呢ww
澪田唯吹:明显的制作组恶搞的角色,一开始觉得她总是大呼小叫很烦,然而她那种开朗、充满活力的样子使得她被杀的时候让我伤心了一把
小泉真昼:说实话对这个角色没什么太深的印象,不过她绝对是初期最正常的角色之一
终里赤音:无脑的吃货,直觉却十分准确,信奉着强大的力量,虽然她的冲动使得弍大付出了惨重的代价,但是真是每次都让人很燃
弍大猫丸:“做什么都要有气势!”为了保护终里被校长弄成重伤,哪怕变成了机器人也要活着回来,在同伴们诧异的目光中依旧哈哈哈的笑着,那种坚定和对自己信仰的坚信令人动容
左右田和一:超高校级的机械师推理中却是个白痴,索妮娅痴汉,可惜索妮娅单恋田中,夸张的喜感角色,怎么听都听不出细谷的声音
罪木蜜柑:懦弱的角色,但十分温柔,也是一个没节操的角色,不过杀人动机真的很让人无语
这些形形色色的角色使得在最后的无休止议论中全员出现的场景最终使我泪崩,甚至真的希望这场虚幻的游戏一直进行下去,莫诺美,还有大家一起欢乐的在岛上生活。如此成功的角色塑造与刻画,使我跟随着角色们一起悲伤,一起绝望,这种体验是前作没有带给我的
最后我说这个游戏的槽点也太多了吧,游戏规则解说各种卖萌,各种恶搞乱入,最明显的就是澪田唯吹,放课后的扭吼吼时间是怎么回事!官方还总自带吐槽,什么这种设定好像在哪里见过之类的!还有我真的对小七海萌的不行啊妈蛋第五章结束我心都碎了!
弹丸论破2 岛模式island mode 外出券 有什么用?
《弹丸论破》游戏中给其他角色送礼物可增加好感及触发好感事件,从而获得一些常用技能,那么各个角色都喜欢什么呢?今天小编带来“酱油瓶miy”分享的《弹丸论破》礼物喜好及好感攻略,希望对各位有帮助。
弹丸论破礼物喜好:
石丸清多夏
非常喜欢:24明日的拳套、28红色的围巾、88下巴钻头
喜欢:13很一般的便当、20希望之峰戒指、29叶片兜裆布、41高级灰鼠皮草沙发套、47樱花花束、53狂战士铠甲、66百万美金悬赏问题、67掌机
十神白夜
非常喜欢:03猫屎咖啡、52黄金枪、57昭和收音机、60水晶骷髅、61黄金宇宙飞船、62圣德太子的地球仪、66百万美金悬赏问题
喜欢:04玫瑰果香茶、10华丽的王子殿下、17永恒手链、20希望之峰戒指、21蓝莓香水、34支配着丁字裤、41高级灰鼠皮草沙发套、46试管玫瑰、47樱花花束、59、古董洋娃娃、67掌机、69异端之舞、87陨石之箭
大和田纹土
非常喜欢:09神速杯面、27滚轴拖鞋、32新品缠腰布、41高级灰鼠皮草沙发套
喜欢:03猫屎咖啡、17永恒手链、20希望之峰戒指、23武神护符、28红色的围巾、33穴户YASU的T恤、47樱花花束、50村正、67掌机
桑田怜恩
非常喜欢:17永恒手链、21蓝莓香水、33穴户YASU的T恤、68丧尸计划
喜欢:02可乐可乐、09神速杯面、19鹤龟钻戒、20希望之峰戒指、26GSICK、27滚轴拖鞋、47樱花花束、67掌机、81微型灯、82蝴蝶领结变声器
山田一二三
非常喜欢:02可乐可乐、06薯片、37糯糯公主的手办、45无限蒲公英
喜欢:07七彩面包干、08焦黑牛角包、20希望之峰戒指、38收音机君玩偶、47樱花花束、59古董洋娃娃、67掌机、88下巴钻头
叶隐康比吕
非常喜欢:60水晶骷髅、61黄金宇宙飞船、62圣德太子的地球仪、76玉串、87陨石之箭
喜欢:09神速杯面、10华丽的王子殿下、13很一般的便当、20希望之峰戒指、23武神护符、29叶片兜裆布、40有缝剪刀、42基尔里安照相机、43反应搞笑艺术珍藏集、47樱花花束、49残铁剑、50村正、55无言电话、67掌机
舞园沙耶香
非常喜欢:16小猫发夹、17永恒手链、18恋爱传说戒指、46试管玫瑰、47樱花花束
喜欢:04玫瑰果香茶、20希望之峰戒指、21蓝莓香水、22圣甲虫胸针、30特鲁猫的灯笼裤、31小白兔耳罩、45无限蒲公英、59古董洋娃娃、67掌机
雾切响子
非常喜欢:03猫屎咖啡、21蓝莓香水、46试管玫瑰、47樱花花束、80BOJOBO许愿娃娃
喜欢:20希望之峰戒指、25脑门眼镜、52黄金枪、54自动销毁盒式录音带、59古董洋娃娃、67掌机、82蝴蝶领结变声器、87陨石之箭
朝日奈葵
非常喜欢:12泳装甜甜圈、16小猫发夹、26GSICK、36水之恋人、38收音机君玩偶
喜欢:20希望之峰戒指、23武神护符、28红色的围巾、31小白兔耳罩、46试管玫瑰、47樱花花束、65Omoplata的秘笈、67掌机、80BOJOBO许愿娃娃、89绿色的玩偶服、90红色的玩偶服
腐川冬子
非常喜欢:17永恒手链、46试管玫瑰、47樱花花束、59古董洋娃娃、71少女手提箱、84文豪的钢笔
喜欢:04玫瑰果香茶、18恋爱传说戒指、20希望之峰戒指、67掌机、79水笛
大神樱
非常喜欢:23武神护符、32新品缠腰布、46试管玫瑰、64阿修罗之泪、65Omoplata的秘笈
喜欢:12泳装甜甜圈、16小猫发夹、18恋爱传说戒指、20希望之峰戒指、21蓝莓香水、24明日的拳套、30特鲁猫的灯笼裤、31小白兔耳罩、36水之恋人、47樱花花束、59古董洋娃娃、67掌机
塞蕾丝
非常喜欢:04玫瑰果香茶、18恋爱传说戒指、48蔷薇之鞭、59古董洋娃娃
喜欢:17永恒手链、20希望之峰戒指、21蓝莓香水、22圣甲虫胸针、45无限蒲公英、46试管玫瑰、47樱花花束、67掌机、68丧尸计划、69异端之舞
江之岛盾子
非常喜欢:11军粮、16小猫发夹、46试管玫瑰、61黄金宇宙飞船
喜欢:01矿泉水、13很一般的便当、20希望之峰戒指、23武神护符、34支配着丁字裤、35手型胸罩、47樱花花束、48蔷薇之鞭、49残铁剑、50村正、51激光枪兹利安、67掌机、90红色的玩偶服
不二_千寻
非常喜欢:21蓝莓香水、42基尔里安照相机、45无限蒲公英、70超技林
喜欢:07七彩面包干、11军粮、12泳装甜甜圈、15鸟食、20希望之峰戒指、24明日的拳套、26GSICK、27滚轴拖鞋、29叶片兜裆布、33穴户YASU的T恤、34支配着丁字裤、38收音机君玩偶、46试管玫瑰、47樱花花束、51激光枪兹利安、56毛虫君、58速球大臣、62圣德太子的地球仪、66百万美金悬赏问题、67、掌机、68丧尸计划、69异端之舞、88下巴钻头、89绿色的玩偶服
灭族者翔
(注:与腐川冬子好感度达到5级后可互动)
非常喜欢:17永恒手链、71少女手提箱、72可爱木偶
喜欢:10华丽的王子殿下、20希望之峰戒指、29叶片兜裆布、33穴户YASU的T恤、34支配着丁字裤、35手型胸罩、53狂战士铠甲、67掌机、86猫狗杂志
弹丸论破礼物喜好表:
AA表示非常喜欢,A表示喜欢
编号名称人物可触发好感事件次数石丸清多夏
4次十神白夜
5次大和田纹土
4次桑田怜恩
3次山田一二三
5次叶隐康比吕
6次舞园沙耶香
2次雾切响子
4次朝日奈葵
6次腐川冬子
5次大神樱
5次塞蕾斯
6次江之岛盾子
3次不二_千寻
4次灭族者翔
3次1矿泉水
A2可乐可乐AAA
3猫屎咖啡 AAA
AA
4玫瑰果香茶 A
AA AA5盐
6薯片
AA
7七彩面包干
A
A 8焦黑牛角包
A
9神速杯面AAA A
10华丽的王子殿下 AA
A11军粮
AAA 12泳圈甜甜圈
AA AA 13很一般的便当A
A
A14葵瓜子
15鸟食
A 16小猫发夹
AA AA A AA17永恒手链 AAAAAAAA AAA18恋爱传说戒指
AAAAAA19鹤龟钻戒A
20希望之峰戒指AAAAAAAAAAAAAAA21蓝莓香水 A AAAAAAA AA 22圣甲虫胸针
A
A23武神护符AAA AA A24明日的拳套AA
AA 25脑门眼镜
A
26G-SICKA
AA
A 27滚轴拖鞋AAA
A 28红色的围巾AA A
A
29叶片兜裆布A
A
AA30特鲁猫的灯笼裤
AA
31小白兔耳罩
A A A
32新品缠腰布AA
AA
33穴户YASU的T恤AAA
AA34支配着丁字裤 A
AAA35手型胸罩
A A36水之恋人
AA A
37糯糯公主的手办
AA
38收音机君玩偶
AAA
A 39理发剪刀
40有缝剪刀
A
41高级灰鼠皮草沙发套AAAA
42基尔里安照相机
A
AA 43反应搞笑艺术珍藏集
A
44风滚草团
45无限蒲公英
AA A
A AA 46试管玫瑰 A
AAAAAAAAAAAAA 47樱花花束AAAAAAAAAAAAAAAAA 48蔷薇之鞭
AAA49残铁剑
A
A50村正AA
A51激光枪兹利安
AA 52黄金枪 AA
A
53狂战士铠甲A
A54自动销毁盒式录音带
A
55无言电话
A
56毛虫君
A 57昭和收音机 AA
58速球大臣
A 59古董洋娃娃 AA AA AAAAA60水晶骷髅 AAAA
61黄金宇宙飞船 AAAA
AA62圣德太子的地球仪 AAAA
A 63月之石
64阿修罗之泪
AA
65Omoplata的秘笈
A AA
66百万美金悬赏问题AAA
A 67掌机AAAAAAAAAAAAAAA68丧尸计划AA
A A 69异端之舞 A
A A 70超技林
AA 71少女手提箱
AA
AA72可爱木偶
AA73第二纽扣
74某人的毕业相册
75万力
76玉串
AA
77轻石
78糯米纸
79水笛
A
80BOJOBO许愿娃娃
AAA
81微型灯A
82蝴蝶领结变声器AA
83古代旅行券
84文豪的钢笔
AA
85假设传真机
86猫狗杂志
A87陨石之箭 AAA A
88下巴钻头AAA
A 89绿色的玩偶服
A
A 90红色的玩偶服
AA91男人的浪漫
92逃脱开关
93校徽徽章
94绝望球棒
95暮威慈畏大亚纹土
96超合金正义战士
97Alter之球
98梦之岛火箭
99黑白熊头绳
100复活节彩蛋
通关弹丸论破V3的伙伴帮忙答一下!!
弹丸论破2 岛模式island mode 外出券可以提高好感度和道具。爱岛模式有2个数值;一个是希望碎片每个人有6个,要全部拿到了才算你毕业(过关),爱岛模式不管多少周目碎片全部继承另外一个是LOVELOVE点,可以去兔美那里查看,到顶后过关时和人物有特殊对话外出券可以提高LOVELOVE点,选择的地点后如果达成了-非常开心程度的对话,就会上升一点爱心。其他程度对话可以小幅提升(有的对话对方不喜欢就不会提升)第一周目的好感度要先刷齐全员的希望碎片,碎片不齐是打不出结局的。获得方法和主线剧情中自由活动时的一样。第一周目无需管_美的任务,有时间可以制造下消耗品中最后两个道具,提升人物的等级。建议有两个人主要负责打扫,其他人都负责开采。由于道具不继承,制作的提升等级的道具一定要在第49日最前用掉,要不然就浪费了。
1. 首先要注意的是:爱岛模式多周目只继承人物等级和希望碎片,其他的都不继承,包括好感度和道具。第一周目的好感度要先刷齐全员的希望碎片,碎片不齐是打不出结局的。
2. 获得方法和主线剧情中自由活动时的一样。第一周目无需管_美的任务,有时间可以制造下消耗品中最后两个道具,提升人物的等级。建议有两个人主要负责打扫,其他人都负责开采。
3. 由于道具不继承,制作的提升等级的道具一定要在第49日最前用掉,要不然就浪费了。第二周目开始刷好感度。
4. 制作方面,每周目前几天在完成_美任务的同时努力尽早制作第二页装备品的东东,能降低游戏难度。在自由活动时间用外出卡邀请小伙伴到别的地方玩,选对选项即可提升好感。
5. 选地点时要注意存档,如果选错浪费一天是很不值得的。由于好感度是不继承的,所以要刷好就对一个人刷满为止。好感度查看方法和_美对话即可。一周目虽说最多可攻略6个人,但过紧的安排是不必要的,一周目攻略5个人即可。
6. 当周目结束后,好感度满的人物会有特殊对话。因此爱岛模式共需4周目可完成,需花费约5~6小时。黑白熊钱币999可以和宠物一起刷,而宠物可以和步数一起刷。全礼物看人品咯,前面到85%左右都可以只放一个币来刷物品,差最后几个就一次100个金币速战速决吧。
1固定的,你做的任何事不会影响结局,事情都是安排好的,除了论破的时候有说谎的路线不过还是会拐回正轨的
2满了一个人的好感度可以获得这个人的技能,技能在学籍裁判上可以更加容易论破
今天关于“弹丸论破2攻略好感度有什么用”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“弹丸论破2攻略好感度有什么用”,并从我的答案中找到一些灵感。