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lol迅捷斥候ad天赋_迅捷斥候ad出装怎么样_1

佚名 2024-06-15 人已围观

简介lol迅捷斥候ad天赋_迅捷斥候ad出装怎么样我非常愿意为大家解答关于lol迅捷斥候ad天赋的问题。这个问题集合包含了一些复杂而有趣的问题,我将尽力给出简明扼要的答案,并提供进一步的阅读材料供大家深入研究。1.lol5.24版本adc天赋怎么点2.LOL迅捷斥候各种猥琐3.LOL英雄联盟ADC天赋怎么点4.LOL迅捷斥候打ADC需要注意什么?lol5.24版本adc天

lol迅捷斥候ad天赋_迅捷斥候ad出装怎么样

       我非常愿意为大家解答关于lol迅捷斥候ad天赋的问题。这个问题集合包含了一些复杂而有趣的问题,我将尽力给出简明扼要的答案,并提供进一步的阅读材料供大家深入研究。

1.lol 5.24版本adc天赋怎么点

2.LOL迅捷斥候各种猥琐

3.LOL英雄联盟ADC天赋怎么点

4.LOL迅捷斥候打ADC需要注意什么?

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lol 5.24版本adc天赋怎么点

       凶猛系:

       第一层点出狂怒,开启技能后依靠平A打出伤害的英雄都是蛮吃攻速的,毕竟有了攻速能够打出的伤害可以说非常之高,反倒不会依靠技能来打出伤害。

       第二层点出双刃剑,首先要说不点盛宴,就在今天的版本,盛宴CD变得更加久了,其次,对于平AADC来说还不如增加伤害来的实惠。

       第三层点出吸血习性,依靠平A的英雄,在前期有了吸血能够度过非常弱的一段时期,同时,平A吸血相比较增加攻击力来的更加好。

       第四层点出赏金猎人,提升伤害输出的前提就是有人头,只要是下路有人头队友一般都会选择让给ADC。

       第五层点出粉碎重击,毕竟ADC是AD,不吃法穿只吃护甲穿透。

       终极天赋点出战争领主的嗜血,首先是战阵热诚的削弱对于ADC来说非常大的改动,不适合瞬间爆炸的英雄,反而适合持续输出,冥火之触对于技能来说很强,对于平A来说就不咋样了,其次,一般ADC都会出暴击装,而且配上吸血和暴击的伤害,回血量将是一个非常恐怖的数字。

       诡诈系:

       第一层点出野蛮,只能说利于补刀,在前期更随心应手。

       第二层点出秘密储备,新增了一个新天赋刺客,不过对于ADC来说,有辅助在的话不会出现单人对抗,所以不必考虑新天赋,饼干是为了线上的续航性。

       第三层点出无情,能够对抗血量少的敌人打出更高的输出。

       第四层点出危险游戏,说实话这一层只有这个对于ADC来说有用,探云手是辅助点的。

       分析:其实说真心话,版本更新以来我觉得adc比以前难打了,辅助是各种脏英雄,打野ap输出超级高 上单还怪难杀

LOL迅捷斥候各种猥琐

       AP

       法术流和大多法师一样,都是前期杀敌牛叉,后期对肉就无能为力了,建议喜欢速攻的玩家或是开黑的玩家使用。

       (队友配合很重要)

       法术流初装:多兰之剑(也可以带“吸血鬼权杖”,这个看你,你想速度起装就买这个,可以节约卖掉多兰的损失)

       第一次回家:1000左右建议买一个鞋子、一个加速小刀(或是直接合成战士之鞋),要是够买腐蚀之刃建议直接出腐蚀之刃(出了这个你就能直接压着别人打了)

       基本对战装:战士之靴、梅吉坠饰(法力回复)、腐蚀之刃、灯笼(能够使地图视野效果达到最大化)、净蚀(加血又减速)

       [该系列出完你已近10级左右了,对面还在8~9级徘徊,能够实现追着敌人杀,

       一般敌人遇到这样的提莫就会选择投降了,不过前提是你们这边没有坑,否者提莫会很吃力,因为提莫本身太脆了

       (如果敌人不投降,绝对不要放慢脚步,杀完敌人后,带着你的队伍速度推塔,把堡垒推完后可以稍稍休息一会,慢慢,但是敌人18级后请立即灭主机,以免敌人后期翻盘)

       装备完全版:瑞格之灯、腐蚀之刃、三项之力、战士之靴、大天使之仗、灭世者的死亡之帽

       (要是比赛时间过长后期建议把灯笼换成绿爪)

       符文推荐:红色法术穿透、**固定护甲(前期怕战士,必备)、蓝色成长魔抗、大精华建议成长法强(生命成长,不熟悉打法的推荐使用)。

       (提莫升级非常之快,一般敌人14~17,你就已经18级了)

       天赋加点:24、6、0

       主加物理是为了提莫前期清兵和回血,只要生存下来才有机会发展起来!

       召唤师技能:点燃+幽灵疾步

       (点燃尽量好了就使用掉,这样天赋的加点能使你获得5点法强和5点攻击力)

       (有人说幽灵疾步重复了,其实不然,幽灵疾步配合提莫的2技 能够出现最佳的追击和逃跑效果)

       (对线能力也是相当的强大,2技 能用来线路切换,召唤师技能就能用来追击和逃命,等你用完召唤师技能2技就又好了,能够完成3次加速!经本人测试,幽灵疾步比闪现好用多了,追杀满速剑圣不在话下)

       打法建议:

       提莫出门不建议中单,除非对面中路是战士,否则你会被压着起不来!

       提莫建议走下路(不管你们主机在上或是在下),下路提莫不必害怕敌人的偷袭,还能看住小龙。

       致盲只能对物理攻击封杀,所以尽量不要对法师使用,除非他快死了。

       提莫对线一开始不要冲到前面,等敌人选定了你的队友为目标再冲出去给予输出和致盲。

       提莫六级建议单线发展(记住,只是发展,不是!否则跑来跑去会浪费掉你大量的时间,还有可能被敌人埋伏)

       提莫前期不要种过多的蘑菇(保持蘑菇剩余数在2个),否则你会发现法力值对线根本不够用(会死得很掺)

       等出了回法装备后在放胆的种,但还是建议留一个蘑菇逃跑备用

       提莫推荐同线:宝石、亡灵、蛮王、德玛西亚、猴子、牛头、炼金。。。

       (带晕人技能的战士或能够把敌人攻击带到自己身上的队友、能够长期不死的肉或战士、具有减速效果的队友)

       绝对不能同线的队友:剑圣、老鼠、寒冰射手。。。

       (凡是远程、速度型的队友都会抑制提莫的及发展)

       蘑菇摆放建议:

       在大龙、小龙、红、蓝bafu附近、交叉路口(对于对战时有很大帮助)

       其他蘑菇根据你们将要去的路线随机放下(毕竟现在蘑菇没那么快就能再种)

       望采纳 O(∩_∩)O~

LOL英雄联盟ADC天赋怎么点

       本人主打提莫。原创攻略

       出装加点打法

       ad,追求极限伤害的只在路人局中出现,因为提莫手短。把它当蛮王出装就好了。

       正常ad

        走下跟辅助,有奶多蓝,没奶草鞋三红。第一次回城保证3多蓝攻速鞋,还有眼。当然你也可以跳过这部直接出大件,但你得出个吸血杖。然后智慧默认,小冰锤,黄叉,顺风先红茶,逆风粪叉冰锤。最后再初无尽。(你又不是蛮子,前期哪来这么多暴击,叉叉只是为了移速度)。智慧默认是被遗忘的神器 。

       前期萎缩,意思是不要太游走,对线farm,但要萎缩地骚扰,q后对a,结束时w跑。加点eqw,然后主e副w,大不解释。

       前期,蘑菇差一两个到河道,然后把蘑菇用于风筝,草丛两端必备。然后草丛外面,越靠近兵线越好,敌人踩到就冲上去qa。当然蘑菇别让小兵踩了。

       装备逐渐成型的中后期,开始游走。种满蘑菇是第一步。然后队友中路推一路,你自己推一路。这时不要吝啬蘑菇了,推线越快越好。你是半肉,一两个人抓不掉。对面全来抓你,见识不妙闪现w跑。或提前传送中路,一,或穿最远那路继续推,气死他们。

       提莫不是瘟疫,不要太游离团队,是不是对对面的平a的adcq一下,恶心死他们。

       a p 草鞋,第一次饭盒,然后时光。

       中亚是核心,顺风先出,原因见后面打法。

       逆风的话,对方法师强势出深渊,ad强势推荐出一个腰带再出中亚。随时看情况合成水银(控制太多或逆风)或发穿(顺风)。最后出个帽子巫骨之祸。因为本攻略不讨论as流。

       后期团站,你只需要qa消耗对方。q是为了触发加成。我方坦克上后,先不要命的冲进敌人队伍,中蘑菇,敌人反应过来打蘑菇你就继续种,直到敌人急火你,开中亚,小莫快跑加闪现闪人把。

       一级走中前中期不要想着,就种种蘑菇,人头就会来了。

       如果走下路,强势压制对方adc,

       记住主加e,别附加q,蓝太高。顺便说一下,e和蘑菇伤害够高了,毒不能叠加,所以加成很低的

       我说过q只是个限制技能,价高了那点伤害对不起蓝。

       符文

       ad全攻速,配合w,如果对面也有魔法伤害磨血(提莫内战),或技能ad(ez),自己换蓝魔抗,黄护甲,这是排位赛的针对符文。

       ap全法穿,像死歌一样,加成太低。至于**,随便吧,推荐称点血。

       天赋

       ap提莫纯**也不至于天赋乱家。首先你要知道提莫没法做c。买蘑菇,q单控,赖线压制才是你的工作。团战时你得冲到敌人队伍里连埋3个蘑菇开中亚。需要什么?团咱是后期的事,堆肉靠装备。你不指望保持70%血升移速吧(新天赋)。所以不考虑防御。而通用,移速,会蓝,buff,需要的都有了,所以9021,喜欢传送闪现的自己调整,总之通用最实用。

       ad

       2109真的不需解释了吧,新版标准天赋,不懂可以看雨人攻略。

       希望我的建议对你有帮助

LOL迅捷斥候打ADC需要注意什么?

       基石天赋选择

        基石天赋是对英雄影响最明显的天赋,打法上更是相当于一个对英雄的指路灯,所以选好基石天赋是相当重要的。

        嗜血?机动性与回复适合英雄:

        嗜血能显著的提升灵活性和回复能力,非常适合前期弱势的英雄,其中的代表性英雄就是VN。而女警适合嗜血的原因不是她前期弱亦或者不够灵活,而是女警前中期都是以堆暴击和穿甲为主,出吸血较为靠后,因此带嗜血提升回复能力。

        热诚?提升输出适合英雄:

        热诚能显著的提升输出,前面也提到过热诚的伤害所以在这里也就不多介绍了。理论上所有ADC都可以选择热诚,因为热诚的收益真的很高。但是最适合的还是炮台型ADC!因为炮台型ADC输出都相当恐怖,而且攻速快方便他们叠加热诚。适合热诚一方面是因为他的技能AD加成收益较高,而最重要的就是被动了,被动的两次普攻可以让他瞬间打满热诚。

        冥火?提升技能伤害适合英雄:

        提升技能伤害方面还要看冥火。说实话适合冥火的ADC真的不多,因为冥火是提升技能伤害,而ADC都是以点人为主的所以很少用技能输出。不过适合的人还是有的,像是女枪大招的恐怖AOE,带冥火的女枪大招伤害更炸;烬则是凭借极高AD加成使冥火输出爆炸,而且烬的W与大招的每发子弹都能触发4秒冥火。

        18?0?12点法成为绝大多数ADC的.选择

        要问目前版本ADC最爱用什么天赋,那么回答18?0?12绝对错不了!因为无论是目前最热门的女警、还是老鼠,这些ADC几乎都会这么选择。

        韩服登场率最高的6个ADC

        18?0?12的天赋点法几乎是这些高登场率ADC的标配,即使是经常选择18?12?0点法的EZ,有时都会选择使用18?0?12。

        有进一半的玩家EZ也选择18?0?12

        18?0?12点法热门的原因

        那么究竟是什么原因使得18?0?12的天赋点法如此火爆呢?其原因有两方面:

        1、因为热诚成为ADC的首选基石天赋,所以选择可以提升持续战斗能力的 ?坚决?系列天赋可以让热诚发挥更大的威力;

        2、ADC相对恶劣的输出环境以及空间,使得ADC需要强化自身的身板,以防被秒。

        第一点相信大家基本都能明白,因为热诚叠加的层数越多提供的攻击力就越多,英雄18级时的8层热诚可以提供64点攻击力,相当于幕刃提供的AD加成。

        而且AD加成不是旧版热诚附带的额外伤害,AD加成是可以用暴击属性提升收益的。普攻暴击的话64点AD加成就可以造成128点伤害,要是装备无尽之刃的话就是160点伤害,异常变态!更何况是每次普攻都能收益。

        而第二点相信是大部分ADC玩家的阴影了,自法师、刺客改版完成后,ADC的生存环境非常艰辛。往往是团战刚开ADC被第一轮爆发的战火波及一下就死了,运气差点的话甚至团战还没开ADC就先死了。之后随着刺客装备的削弱以及ADC出护甲鞋的玩法出现后,ADC的生存环境才逐渐健康了起来。至于现在护甲鞋仍然是ADC非常常用的一个选择。

        约有近半的玩家选择了护甲鞋

        不过老实说护甲鞋并不是首要的功臣,生存环境的改善方面天赋还是要占一份功劳的。

        12点天赋分配到坚决的点法大幅的提升了ADC的韧性。无论是前期发育,ADC对点,还是防止战士、刺客的切人方面,坚决可谓是功不可没。第一层的愈合提供了一个非常不错的持续恢复能力,方便前期换血;而第二层的硬化皮肤则一定程度的缓冲了伤害;而第三层老兵伤痕的50点生命更是加厚了了ADC的身板,至少对拼时多50点生命对前期还是很有帮助的。但是这些都不是关键,关键的还是第四层!

        第四层的无畏文字上的说明可能比较模糊,所以部分玩家可能不太了解这个技能。这个技能并不获得的防御属性是只能抵挡一次伤害,而是后续的几秒内都会拥有这些抗性。这就意味着无论是对拼还是团战,最恐怖的第一轮爆发都能被它削弱。而且双抗也不低,在满级18级的情况下可以获得27点双抗,配合忍着鞋和守护天使就是87点护甲,相当于一个冰心的护甲加成!更何况CD只有9秒,前期利用这个天赋去频繁的换血也是相当实在的。

        像是有些ADC就不怎么适合这样点了,这些ADC可以在诡诈的死神这项天赋上获得更高的收益,因此与其选择续航能力,伤害可能更好一些!比如说其中的代表人物 好运姐?。

        玩家更喜欢给好运姐带上18?12?0

        在好运姐的天赋选择里,大多数的玩家都选择了18?12?0,即使她是一个没有位移、没有硬控的保命能力相对较差的脆皮。而与此类似的还有很多,像是疯狂收割的超长手ADC小炮、还有选择护甲鞋最多的,他们同样可以这样点!甚至保命能力最差的VN都是这种激进的点法,虽然我觉得VN不缺这点伤害,而且她似乎更加需要保命能力。

        使用率最高的嗜血VN都喜欢这么玩

        回到正题,这些ADC或许更加适合18?12?0,但是同样也有选择18?0?12的玩家,因为ADC的首要任务是活下去,活下去伤害自然会有的。不过这还要看敌方阵容,高爆发类型的话18?0?12还是要稳定一些的。

        结语

        在LOL中天赋也是其中最为重要的一环,所以如果想在起跑线上赢得先机,就应该好好为自己的每一个英雄配上一套专属的天赋,让英雄本身的价值发挥最大!

       迅捷斥候—提莫:提莫打ADC真的是很少见啊,而且我本人作为一名老牌AD也不建议使用提莫来打ADC。虽然我之前也玩过很多盘使用迅捷斥候打AD,但是在现版本的效果真的不怎么样。但是既然您问了,我就要回答。下面我说一下使用迅捷斥候打ADC的一些注意事项。

       首先提莫打下路有两种走向,一种是走传统的AD走向,因为下路的ADC本身为团队提供的就是AD输出,如果玩提莫的话如果出AP那么队伍就会缺少传统的AD输出,对方只需要做出一点魔抗其余全做护甲的话提莫就很难打了。另一种就是走的混合伤害,出鬼索、破败王者之刃、飓风这种装备然后后续补一点肉,打的就是混合伤害,优点是可以一直放风筝而且不容易死。但是缺点就是该有的爆发没有,持续伤害的话对付非常肉的坦克也不是很明显。

       其次提莫打ADC在面对不同的ADC打法一定要学会灵活多变,提莫在上单是属于手比较长的英雄,但是在下路的话就很一般了。在对线到皮城女警、戏命师这种长手英雄,那么我建议就是多利用草丛的隐身效果搭配辅助去发起先手打架,不然一定被耗死。如果面对德莱文这种爆发ADC,对线就一直猥琐就好,只要打起来一个致盲箭之后就赶紧回撤。

       最后就是提莫的辅助搭配,因为提莫本身就比较吸引仇恨而且没有位移。团战肯定是被集火点,所以辅助尽量选择风女、蛤蟆这种保人能力极强的英雄来搭配。

       好了,关于“lol迅捷斥候ad天赋”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“lol迅捷斥候ad天赋”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。