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lol多玩剑魔_lol剑魔好玩吗_1

佚名 2024-06-15 人已围观

简介lol多玩剑魔_lol剑魔好玩吗希望我能够为您提供一些关于lol多玩剑魔的信息和知识。如果您有任何疑问或需要进一步的解释,请随时告诉我。1.lol???潣?2.你眼中英雄联盟里的完美英雄是谁3.英雄联盟扭曲树精怎么玩?4.英雄联盟新玩法云顶之弈是怎么玩的?易上手么?5.lol中扭曲树精的玩法6.为什么LOL一直都在连跪?l

lol多玩剑魔_lol剑魔好玩吗

       希望我能够为您提供一些关于lol多玩剑魔的信息和知识。如果您有任何疑问或需要进一步的解释,请随时告诉我。

1.lol???潣?

2.你眼中英雄联盟里的完美英雄是谁

3.英雄联盟扭曲树精怎么玩?

4.英雄联盟新玩法云顶之弈是怎么玩的?易上手么?

5.lol中扭曲树精的玩法

6.为什么LOL一直都在连跪?

lol多玩剑魔_lol剑魔好玩吗

lol???潣?

       潘森

       被动:格挡(加上W刷新被动),能够打爆绝大多数靠平A输出的英雄。

       Q: ?骚扰能力非常强,加上能效应技能特效产生暴击,也就是骚扰+爆发集合于一身的好技能

       W: 一个稳定的突进+控制,让你能抓死那些机动性高的英雄(鱼人,瑞文之类),还能很好地配合GANK

       E:? 配合W,可以有一波稳定的输出,加上技能附带的暴击被动,让你爆发更上一层楼。

       R:? 能半图支援,加上本身极强的单挑和小团能力,能够带动队友发育。

       潘森的优点在于,

       前期超强的单挑和爆发能力,

       优秀的半图支援和GANK的能力。

       稳定的控制能力和伤害能力

       潘森的缺点在于后期乏力,因为他是单突进、单控制、单爆发。

       后期大团战很难压制和秒掉对方的后排(一个R跳过去,W定住,但是因为潘森是单突进,而且爆发速度不快,所以只要对面辅助稍微保护一下C,潘森就很容易被放风筝放死)

       而用来保护队友的话,只有W一个硬控又稍显不足。

       阿卡利

       被动: 配合符文,可以出门就触发两个效果,还算不错

       Q? : 用来补刀还不错,作为远程骚扰技能的话,伤害非常低。如果跑过去近战触发Q伤害的话,伤害还可以,但是你要“近战”才能触发Q,也就是说你肯定会进入对方射程,肯定会被糊一脸。 不过因为阿卡里是能量条英雄,所以不用担心没放蓝Q。

       W : 神技,能隐身,能加防,能减速。用途非常多。例如对线的时候,你可以一个W扔到小兵之间,对面一旦来补刀,你就可以Q他,然后有机会就近战触发伤害,因为你有隐身,除非对面有很好的反应速度,否则就算你近战砍他,他也没办法反击。因为你一砍完就再次进入隐身状态了。

       同时,他的隐身用来逃跑效果也是一级棒,特别是附近有草丛的情况下。

       E ?: 对能量消耗比较大,而且伤害不算很高,一般就是用来刷兵的……

       R? : 同样是神技,因为这个技能的存在,被阿卡利追杀的人,基本都是逃不掉的。配合Q,可以Q,R飞过去,近战触发Q伤害。?然后等冷却(如果怕对方反击,可以扔一个烟雾弹等冷却),再次QR,重复再重复。打到对方死为止。 而且用R来踢小兵和野怪,也是一个非常不错的逃生技能。

       阿卡利的优势在于,

       有隐身技能,对付一些经验不足的新手来说,简直就是噩梦,越塔杀阿卡利结果被双杀,追杀阿卡利结果被逃走……对付老油条来说意义就没那么大了。想W隐身?配合Q骚扰? 插个真眼打你一脸。(不过W技能提供的防御也还是不错的)

       有超强的追击和突进能力,也就是说,被阿卡利盯上的,只要他想追杀你,就一定能粘死你。也就是说阿卡利一旦发育起来,几乎挡不住。

       阿卡利的劣势在于

1. 前期能力不强,打上单很容易被打爆。打中单6级前也很容易被压制。

2. 单挑能力不足,虽然说阿卡利发育起来,几乎挡不住,但是问题是他能不能发育起来……

3. 作为一个刺客,虽然有多段突进,以及不错的伤害,但是爆发时间过长,要QRA、QRA一轮一轮小爆发。如果对方是新手还好说,只需要利用W隐身就能完成一轮又一轮的爆发。 如果对方会玩的话,一个真眼插下去,你第一轮刚打完,估计就要被集火秒掉了。

       总的来说吧,

       潘森比较万能,能打上路,能打中路,能打野,能辅助,能带动队友。

       阿卡利则没那么万能,能打上路,和中路,但是打上路基本上会被一切主流上单压制。需要被队友带发育。但是一旦发育起来,会相当强。也就是说虐菜鸟相当好用。。。

       如果你认为你的能力足以弥补一个英雄前期的弱势,那你大可选用阿卡利。

       如果你认为你的能力不足以让一个前期弱势,那你可以选用潘森。

你眼中英雄联盟里的完美英雄是谁

       才玩6局……很正常啊,你明显还没熟悉么……技能加点的不要听别人的,跟自己感觉走就对了,装备什么的你都试试,谁说都不要听,必须出什么什么的其实都没用,看情况出装啊……顺风局你出攻击装,逆风局你难道还出攻击装啊,不出点肉么?每局对面的英雄不一样难道你的出装就得固定死?对面全法系你还出护甲么?对面没法系你还出魔抗?打游戏习惯是前期剧猥琐不敢露头的和前期喜欢冲上去打得能用一套装备?打游戏主要就是有自己的想法,打得多了就可以无敌了,不要拘泥于别人的指导,所谓的大神推荐也许只玩了这个英雄几把或者压根就没玩过,真正玩的多的都有自己的理解了的。

       你才玩6把别妄下结论,玩100把看看有没有进步,所有装备都出出试试,所有技能加点方式都试试,看那种适合你……然后100把你能找到感觉了就主练一个英雄吧……

英雄联盟扭曲树精怎么玩?

       在一款MOBA型游戏里,总有那么一些设计的很完美的英雄,也总有一些设计的不是很有趣的英雄。而每当大家谈到英雄联盟里设计的最完美的英雄时,很多人都会异口同声的回答是盲僧。然而事实上,在大部分高端局玩家和拳头设计师眼中,最完美的英雄则另有其人。那么公认设计最完美的三个英雄都是谁呢?

       第三名 盲僧:盲僧可以说是英雄联盟这款游戏的灵魂人物之一了,无论是在游戏中的作用,操作性,实用性上,盲僧都无可挑剔。虽然后期作用很小,但会玩的盲僧在前中期,无论是GANK,反野,还是在野区的遭遇战上,都会有很好的表现。而盲僧之所以前中期这么强势得益于他的技能:有位移,有AOE,有攻速加成,有控制,有护盾,在技能机制如此全面的情况下还能做到不过强。盲僧可谓是一名非常完美的英雄了。而他前中期强势的设定也很符合一些喜欢节奏的玩家。

       第二名 锤石:问道大部分辅助玩家他们最喜欢的英雄是谁,锤石都是有很大的得票率的,这个英雄在辅助位置上能玩出中单的感觉。而他的技能设定也非常完美,Q技能使他无论是先手还是后手上都游刃有余,还有技能。W可以保护队友,可以带队友进行短距离开车,使用好的还可以用来卡位。E技能提供的控制效果可以在高手手中做无数的事,E技能的被动也让AD锤石可以打出成吨输出。而他的大招又可以用来留人,又可以用来逃跑,再加上被动的无限成长,锤石的确是一名很完美的英雄。

       第一名 卡蜜尔:卡蜜儿这名英雄在高端局和赛场上非常的火,原因就在于她被设计的实在太完美了。被动的护盾无论是在前期换血还是后期对拼都有血量上的优势。Q强化普工加真实伤害让卡蜜儿的输出能力很高。W的减速,E的**和眩晕,给了卡密尔很高的机动性,而且E到敌人身上还有攻速加成。还有她的大招,在某些方面比皇子的大招还恶心,分割战场不说,在大招内的伤害还特别高。卡密尔无论是对线,单带,打团上都非常的全面。所以被认为是最完美的英雄。

英雄联盟新玩法云顶之弈是怎么玩的?易上手么?

       大家好,我是小雪,很高兴今天在这里回答这个问题,小雪很喜欢在百度知道跟大家一起研究讨论各种问题。

第一,大家经济一般,这时候看阵容,爆发高就突后排争取秒人,如果是要一段时间才能打出输出的阵容留下来保护后排,分割战场,创造输出环境,限制对面。经济集中与某人,如果ADC和AP经济好,对面突进少的时候配合切入,如果ADC经济好,但是辅助保人能力差,配合保护,不过前不靠后。如果辅助保人能力强,依旧可以选择切入。

第二,逆风时候中期保护为主,在确认能秒人并且安全离开时候才切入。后期够肉情况下就是切入分割战场限制输出。因为树人的保护能力只对单突进有奇效。多突进情况下推荐以攻为守。

第三,出门装:多兰盾+红前期装:正义荣耀+日炎 中期装:头盔+复活 后期装:反伤甲/蓝盾 以下是一优势局 时间点 出 装 END 大树counter和怕的英雄 1 大树counter:对加里奥、剑魔、蛮王 大树还不错 2 大树被counter:对泰坦、亡灵战车、克列 大树有点难打。END 大树技能特点和玩法 大树被动:被动回复生命 大树大招:群控开团技能 2 大树玩法: 对线期:猥琐发育,能撑到打团就是赚 打团期:先手孔 绕后 掩护开大都不错 技巧:树苗草丛可以强化效果 侧面进场大树很强,大树这英雄没太多技巧,你要练的是对于兵线的理解,上单这条线兵线真的很重要。还有多玩些其他热门上单英雄,了解他们的技巧,技能,连招,多想想自己是大树的时候怎么打这些热门上单,知己知彼,百战不殆。不用死脑筋想着去琢磨大树这个英雄的技巧!

       很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。

lol中扭曲树精的玩法

       以下为玩法介绍,还比较容易上手。

1、游戏开始:8名玩家会被传送到一个小岛屿,所有人从共享英雄轮盘里抢英雄,抢到的英雄是免费的。第一轮共享英雄轮盘是所有玩家一起抢英雄,后续的共享轮盘是从血量最低的玩家开始选择。选择结束后,英雄会出现在玩家的等待区域,玩家可以通过鼠标来让等待区域的英雄上场作战。

2、主界面是由六角形组成的棋盘,分上下区域,上方区域会出现你的对手及野怪,下方区域为你可部署操作的区域;主界面下放是等待区域,你购买或者抢到的英雄会在此区域等待玩家的部署。

3、商店会随机刷新5名英雄,玩家可以消耗金币购买英雄。当商店里有某一个英雄你想要下轮购买,可以点锁定按钮锁住商店,下轮商店还是会保留本轮英雄。玩家有30秒时间操作部署,可以选购英雄、刷新商店、装备道具、购买经验、向战斗区域部署英雄等,时间结束本轮将不能再操作。

4、英雄有等级人口限制,当人口为1时只能上一名英雄,每局游戏结束会获得经验值,玩家如果想要购买经验也可以。每个英雄有自己的职业和出身,不同的职业和出身有不同的增益效果,合理选择英雄巧妙搭配职业和出身是制胜关键。

5、八名玩家的地图位置,你也可以快速点击各位置来观察其他玩家。选好英雄后把英雄放到你的界面上。前三局是PVE打野怪,野怪被击败会随机掉落装备,装备可以给英雄让他变得更强。第四局开始,你将和其他七名玩家进行随机匹配PVP对局,你和对手的英雄战队将展开战斗,如果40秒内没有决出胜负,则双方玩家都将根据对手剩余英雄的数量而受到伤害。

为什么LOL一直都在连跪?

       天赋:一般来说会选择9 21 0

       树精本来在团战中就是充当一个坦克的角色,任务只是冲进去吸收伤害和打第一波伤害驱赶对面后排,所以攻击天赋只需要点出9点,而21点防御天赋可以让自己更能抗,尤其在前期也能让自己肉的让人不想打。而且它的W技能本身就是百分比伤害,所以不需要点太多的攻击天赋。

       符文:树精对于符文的要求不是很高,正常来说会选择红色固定攻击蓝色成长魔抗**固定护甲精华固定法强当然如果想走纯坦路线,大精华改成生固定生命值也可以。

       那么为什么红色要选择固定攻击呢?因为上单树精是很难补兵的英雄,手短,而且动作前摇很长。所以红色固定攻击主要是为了方便前期对线补兵。

       召唤师技能:闪现+传送或者闪现+引燃

       传送是现在上单很火的一个技能,因为上路离战场较远,所以传送可方便自己快速切入团战支援队友,同时也能帮助下路拿小龙。而且到了后期可以方便自己清线,不用担心在清线时队友打起来自己赶不到战场。

       但是有的人支援意识较差,或者希望尽量在线上打爆对面,那么就带引燃提升自己的单杀能力

       出装思路:

       出门装:水晶瓶+两红+一蓝

       前期的树精没有什么压制力,尤其是三级以前。而且树精的蓝耗非常高,几个技能一用就空蓝了,所以带水晶瓶提升自己的续航能力,帮助自己度过疲软的前期。

       核心装备:水银鞋+时光之杖+兰顿之兆

       水银鞋可以减免对方的控制技能效果,方便自己团战切入后排和保护前排,时光之杖加生命加法强,是大树这种法坦英雄最好的装备。兰顿提升自己的生存能力,让自己团战时面对ADC和其他AD英雄更能站得住脚。

       顺风神装:水银鞋+时光杖+兰顿+振奋+冰心+深渊权杖

       振奋提供的回复和冷却缩减是大树十分需要的,同时这也是坦克必备的装备之一。冰心提供护甲,而且减攻速的效果可以很大程度的限制对面ADC的输出,让团队获得增益。深渊权杖可以提升自己的魔抗和秒后排能力,同时它的减附近英雄魔抗的效果也让团队获得增益,让AP更轻松地秒掉对面后排。

       逆风神装:水银鞋+时光杖+兰顿+振奋+冰心+鸟盾或者女妖或者反甲

       逆风就要让自己能承担更多伤害。鸟盾被动和主动都能让团队获得增益,主动更是提升了你们团队所有人的生存能力,大大提升了你的团战贡献。女妖则可以让你更轻易的突进对面后排。反甲用来克制菜刀队,或者对面的ADC输出很高时用来克制ADC。

       技能加点:主Q副E或者主E副Q均可。

       一般来说如果对面是脆皮英雄则主Q,因为主Q可以打出更高的爆发。而W是百分比伤害,固定掉血,打脆皮时性价比不高。

       如果对面是坦克英雄则主W,W的百分比伤害是坦克英雄的克星,无视对面血量按百分比掉血,打出的伤害是非常可观的。

       对线思路:

       树精对线是一个非常无脑的英雄。但是前期有点尴尬,因为手短而且蓝耗很高导致自己不能很好的消耗对面却总是被对面消耗。所以前期要注意不要落下补兵。但是三级之后的树精就有了一套完整的爆发,这时可以W突对面脸QE砸脸。因为Q有一个短暂的击飞,所以对面不能第一时间反攻,等对面反应过来你已经往回走了。突进后E技能的使用要注意,树苗一定要砸到对面脸上,因为砸到脸上也是有伤害的,而且树苗会追踪最近的敌人,这样你可以保证每次树苗都会追踪敌方英雄而不是小兵,做到输出最大化。

       团战思路:树精主要作为一个坦克来吸收伤害,通常作为一个先手团战的英雄。

       如果对面有脆皮走位不慎,W突脸开RQE之后吸收伤害,等大招叠到一定伤害之后再爆掉打出伤害配合队友秒掉脆皮,然后就在团战里面搅和,充当团战搅屎棍,而且由于被动的存在,树精打团时血量回复的很快。等下一轮技能CD后再突第二个脆皮。总结来说就是,哪儿人多我就去哪儿,打我的人越多越好。

       连跪在正常不过的事,就是韩服吹上天的大魔王照样也会连跪,匹配机制新分段时候收集数据,当连胜时匹配到的队友也是同样强度相对的会容易胜利,输的话就是降低评价,相反连输的时候匹配相同战力就会更差,要是能胜利就会获得系统高评价不是说对面比你们强而是匹配的对手和你同规格,考验的是5个人谁能在泥坑里爬起来. 简单说就是磨炼个人能力的过程.包含团队沟通,局势分析,个人作战能力,参团率,控线推塔,反野等等

       要终止低分恶性循环连跪,最简单有效,就是使用自己擅长的位置和英雄,来打通关,操作模式就是利用单挑先打通1路再打开局面利用数据优势碾压滚雪球.首选上中2路;上中2路用了顺手的英雄也无法胜利,这时候说明游戏玩法错误,不会正确的攻略游戏控带节奏,那就先老实的选择辅助让会玩的人带上分.

       好了,今天关于“lol多玩剑魔”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“lol多玩剑魔”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。