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佚名 2024-06-14 人已围观

简介lol暮光之眼头像图片_lol暮光之眼头像图片高清在接下来的时间里,我将尽力为大家解答关于lol暮光之眼头像图片的问题,希望我的回答能够给大家带来一些思考。关于lol暮光之眼头像图片的话题,我们开始讲解吧。1.LOL英雄称号和真名有什么

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       在接下来的时间里,我将尽力为大家解答关于lol暮光之眼头像图片的问题,希望我的回答能够给大家带来一些思考。关于lol暮光之眼头像图片的话题,我们开始讲解吧。

1.LOL英雄称号和真名有什么区别?

2.暮光之眼带什么技能

3.lol目光之眼怎么出装?要出肉装吗?怎样玩好他?

4.英雄联盟中艾欧尼亚有哪些英雄 ? 要全的 谢谢

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LOL英雄称号和真名有什么区别?

       LOL英雄称号不一定是固定的,可能存在继承关系

       我记得初次接触英雄联盟的时候,LOL还刚刚来到LPL,当时是S2赛季(S1赛季内LPL有公测,因此也有极少数玩家玩过S1赛季的英雄联盟)。S2赛季LOL只有五十多个英雄,奈何时光如逝、来去匆匆,初次玩LOL连装备都不会出的记忆仿佛还在昨天,但时间的确已经来到了S10赛季。

       当前版本LOL角色数量已经高达148个,在英雄增多的过程中,LOL失去了许多东西,但得到了相对来说更平衡的游戏机制,更细腻的背景故事,以及游戏当中最火热的职业比赛。

LOL英雄称号解析:暮光星灵?佐伊,暮光之眼?慎

       在LOL背景故事变迁的过程中,又诞生了许多十分新奇的英雄设定。如果非要在其中罗列出一个排行,个人以为首当其冲的是一个玩家们耳说能祥,却只知其名、不知其意的游戏设定:LOL英雄称号(德玛西亚之力、炼金术师?都是英雄称号)。

       在LOL的符文大陆里,英雄称号主要可以分为两种类型:

独一无二的专属称号:奎因有一只老鹰,因此被称之为德玛西亚之翼;李青被神龙之力反噬,因此被称之为盲僧?这些称号都是独一无二的,如果未来艾欧尼亚有另一个老僧也双眼失明,显然不会夺走李青的?盲僧?称号可承传的称号:部分英雄的称号是从师父、亦或其它机缘巧合之下承传得到的,如若这名英雄阵亡了,它的称号还会被另一个人得到

       譬如?暮光之眼?:

       上一任暮光之眼是艾欧尼亚的苦说大师,苦说阵亡之后,他唯一的传人:慎,也就自然而然地变成了暮光之眼;如果符文大陆未来的某天,慎也不幸阵亡,那么慎的弟子或子嗣也会继承?暮光之眼?的称号称号可承传的英雄主要分布在符文大陆的艾欧尼亚和巨神峰,暗影之拳、狂暴之心都是可以继承的称号。

       暮光星灵、皎月星灵和曙光女神同样都是可承传的称号,英雄联盟背景里,上一任暮光星灵名叫麦伊莎。麦伊莎被亚托克斯击杀之后,星灵力量附体到了佐伊身上,让佐伊变成了现任暮光星灵(一个LOL趣事:暮光星灵英文原文翻译成?诡术星灵?更加合适,但在LPL与乐芙兰重合了,只得重新定义为了暮光星灵)

       LOL可承传称号的英雄,是该称号的子集

       综上可知,在英雄联盟里,佐伊是暮光星灵的子集:

       佐伊是暮光星灵,但暮光星灵?佐伊同理,暮光之眼?慎,狂暴之心也不等于凯南。

       因此按照LOL角色设定推论,暮光星灵并不叫佐伊、狂暴之心也根本不是凯南,这只是一个可以轮换的称号罢了,和符文法师-瑞兹、离群之刺-阿卡丽是完全不同的概念。对于英雄联盟的称号之说,大家有什么看法?

暮光之眼带什么技能

       定位:坦克,支援,嘲讽,单带。

       优点:线上抗压能力非常强,不会被任何英雄压的很惨。技能不费蓝,可以一直使用,前期伤害不是很低,和对方换血基本都很赚,而且还有回血技能和护盾技能,续航能力非常强,赖线时间会非常久,前期配合打野击杀几率非常非常高,到6级后队友对拼会非常安心,慎可以瞬间支援到任何地方。后期41分推会把对面牵制的很惨。

       缺点:前期基本很难压制对线的英雄,中期开始伤害很低,很难击杀对线的英雄,没有日炎之前推兵线能力非常弱,6级后去其他路支援再回到线上会落后很多经验和补刀。劣势局作用非常小。

       符文解析

       红色:攻击力x9

       **:生命值x9

       蓝色:成长冷却缩减x9

       精华:护甲x3

       对线ad上单的一套符文,慎的技能虽然都是ap加成但是没人会出ap装,对于慎来说红色攻击力比法穿强太多了,前期的伤害根本不是一个级别的,而且慎就前期有伤害,并且带攻击力对补刀来说都是很轻松。**的话现在护甲和生命值的性价比差不多,因为护甲精华性价比很高,所以**带生命值更好一些,如果对线瑞文,鳄鱼,潘森这样的上单,**换护甲效果更好。因为对线的是ad上单所以前期魔抗没有用,蓝色带9个成长冷却缩减,在中后期效果非常显著,大招转得快,嘲讽转的更快,在团战里慎最大的用处就是嘲讽,嘲讽cd短一次团战就可以放出多个嘲讽。

       红色:攻击力x9

       **:生命值x9

       蓝色:魔法抗性x9

       精华:生命值x3

       对线ap上单就这一套符文,红色攻击力和**生命值不变,蓝色换成固定魔抗提供前期抗压能力,精华也用生命值精华配合**生命值符文和天赋出门就可以多出200滴血。在和ap对线时抗压非常强。

       天赋解析

       14-16-0对线AD上单的一套天赋,虽说ad上单前期都很强,但是ad近战居多,你能消耗到我,我也可以打到你,这一套天赋配合符文在前期对拼任何ad英雄都不虚,就算是所有人都非常头疼的潘森也不虚,而且都可以做到线上55开。慎非常需要减cd,所以天赋里一定要点出减CD,然后点出攻击力,然后继续点出洞悉弱点可以在团战里提升队友的伤害,然后点出三点死神和两个编织,让慎在前期对拼换血中能打出更高的伤害。防御系先点出格挡不屈和5秒回血,然后点出附魔防具,因为慎会出大量的防御装,所以这个天赋非常适合慎,然后点出老兵伤痕和主宰,之后点出压迫,对手团战被控后打慎的伤害会减少很多,最后因为对线的是AD上单点出护甲和减少暴击伤害。

       9-21-0对线ap上单的天赋,虽然ap前期伤害没有ad高,但是ap基本都是远程手长,慎基本消耗不到对手。所以21点防御天赋抗压。第一排回血就不要点了,压迫和减少暴击伤害也不要点了,这几点通通点到魔抗和减少aoe伤害那里,aoe减伤这个天赋在后期团战里非常的有用,性价比极高。然后点出坚韧在团战里加非常高的护甲和魔抗,最后点出传奇卫士提供韧性。

       召唤师技能

       传送可以帮助慎前期回城后迅速回到线上,而且在6级后可以让慎大招支援之后马上回到线上,不会落后很多补刀和经验。闪现可以提供瞬间位移,而且还可以和E技能嘲讽一直使用完全远距离的嘲讽。

       技能解析

       忍法!诛邪斩被动技能

       解析:前期伤害不算低的一个技能,CD也很短,对慎的补刀和对拼帮助都非常大,CD转好后就可以和对面对拼换一次血,基本都不会亏。一定要利用好这个被动,因为慎的主要伤害就是靠Q技能和被动打出来的。而到了后期被动技能基本就没什么用了,提供的伤害太低了。

       奥义!却邪 快捷键 Q

       解析:慎唯一的一个远程伤害技能,CD很短,伤害很高,而且消耗很低,技能转好了就可以马上使用,慎前期非常重要的一个技能。尽量用这个技能来补一些用平a补不到的刀,而且还可以在平a补刀的时候用Q一直消耗对面英雄。而且不仅伤害高,还提供血量的回复,在补刀时不要直接一个Q杀死小兵,尽量Q后接一下A能回复更多的血量,这个技能是慎前期的核心技能,伤害高,回复能力强,而且还是远程技能。

       奥义!空我 快捷键 W

       解析:CD非常短的一个护盾技能,前期可以抵挡不少的伤害。前期可以等QW技能都CD好的时候上去换血,Q后平a回血而且W技能还可以提供护盾,使得慎前期换血会非常的赚。因为Q技能的回血和W技能的护盾使得前期慎的续航能力非常强,可以一直在线上补刀而且血量不会很低。在W技能持续时慎每次攻击都会减少被动技能的冷却时间。这样使得被动技能的CD更短了。

       奥义!影缚 快捷键 E

       解析:慎的招牌技能,可以嘲讽多名英雄,而且还提供很远的位移。嘲讽在前期配合盲僧赵信这样的打野gank抓死对方的成功率非常高,而且也是因为这个技能的存在使得慎很难被gank,嘲讽可以轻松位移穿过很多墙。这个技能并不会对小兵和野怪产生伤害和嘲讽,这个技能的存在使得慎在后期团战相当的恐怖,嘲讽到的敌人基本就必死。嘲讽到多人基本可以扭转一个团战的胜败。但是一定要记住这个技能的能量消耗非常大,千万不要技能CD转好了而没有能量释放。配合闪现可以瞬间嘲讽非常远的距离。

       秘奥义!慈悲度魂落 快捷键 R

       解析:现在为数不多的全图技能,可以瞬间支援到任何地方,而且还会给队友提供非常高的护盾,但是一定要慎用,因为CD非常非常的长。而且这个技能不用的时候威慑力会非常大,其他路的敌人根本不敢很激进的和你队友拼命,而用了大招后,其他路的敌人就可以肆无忌惮了。1级时候加的护盾量非常少,一定不要在队友血量很少时给大招,这样很容易队友被击杀慎没传送过去。就算传送过去了队友也是会往后跑的,这时候慎离战场会很远。最好就是双方对拼起来时马上传送到队友身边,因为第一轮技能爆发是最足的,控制也是最多的,这时候用护盾抵挡一些伤害可以使队友少吃很多伤害,而且慎也是非常安心的传送下来马上进入战场。到后期一定要保留大招进行41分推,正面战场打起来马上传送回去。

       加点路线:主Q副E二级学W,有R学R。

       解析:Q技能前期伤害很高,而且等级越高CD越短,提供的回复也越高,是慎前期伤害的主要来源,建议主升,E技能等级越高CD越短,后期团战可以释放几次嘲讽,对团战的作用非常大,W技能前期升一点提供护盾即可。

       出装解析

       出门装:

       解析:多兰盾就是慎最好的出门装,提供血量和回血还有格挡。

       中期装:

       解析:先做出日炎加强护甲血量和清线能力,然后再出女妖增加魔抗和血量。

       六神装:

       解析:鞋子一定要水银鞋,慎虽然说非常肉但是也很需要减少控制时间,因为被控制的时间越少受到的伤害就越少,不被控制还可以放出更多的技能。兰顿可以增加大量的血量和护甲,而且还有群体减移速的主动效果,这时候慎的护甲已经有200左右了,而魔抗只有100出头,这时候再补一件振奋铠甲继续增加魔抗,使得双抗都非常高,而这时候就不要补双抗了,再补的话性价比不高,这时候补血量才是最好的选择,狂徒铠甲1000滴血让对手绝望。

       对线技巧

       战争之王:

       首先就来说对线潘森,很多朋友和潘森对线都非常困扰,因为潘森线上消耗太强了,而且前期伤害极高,出个水晶瓶,上线就开始Q,Q几下到2级就可以晕住一波点燃带走,很多上单都打不过潘森,或者说会被压很惨很惨。但是排位时如果看到对面拿了潘森上单,小编推荐你用慎对线。慎打潘森会非常的简单,潘森完全没有机会杀慎,而且补刀也基本55开,最多也就落后10刀左右吧。出门装就不要多兰盾了,布甲五红瓶出门,配合符文天赋上的护甲出门就有50左右的护甲,前期被潘森Q一点也不疼,而且对线潘森技能加点也不要主Q了,主W抗压,W的盾配合高护甲前期潘森根本打不动慎,见潘森Q了就开W,但是W的CD比潘森Q长很多,很多时候还是要掉血的,但是出门有五瓶红药,血量少了就吃,而且潘森的技能是要耗蓝的,而慎的技能只耗能量,目的就是用量血换潘森的蓝量。耗到三级时潘森基本就蓝量见底了,而慎的血量最好还有半血了,这时候开始潘森的优势就越来越小了,潘森回家补长剑,慎第一次回家补个720的锁子甲,潘森就彻底绝望,线上完完全全的55开,双方只能补刀,谁也打不死谁,潘森完全消耗不动慎。6级时的支援能力潘森也不如慎给力,而且潘森基本99%都会带点燃,而慎带传送,大招支援下路后回家补状态和补装备然后迅速回线上。潘森这个英雄前期打不出优势就废了一半,而支援还没有慎强又废了一半。现在看来慎就是counter潘森最好的英雄。

       荒漠屠夫:

       S3霸主级别的上单英雄,最近比赛少见了,但是排位中还是很常见的,对线鳄鱼其实和潘森差不多,鳄鱼前期也是伤害极高,但是和潘森比鳄鱼有个大优势,就是无蓝耗。但是鳄鱼和潘森有个共同点,就是一样的布甲五红出门,前期主w,但是慎打鳄鱼比打潘森困难多了,潘森需要考虑蓝量而鳄鱼完全没有这方面的顾虑,完全可以CD好了就打你一套,而且鳄鱼线上回复能力超强,打你一套你掉血他还回血。虽然会被压但是也不会被压的多惨,可以放弃第一波兵吃点经验就可以,然后让鳄鱼推线,就安心的补塔刀,鳄鱼有个缺点就是手短,你补塔刀他是完完全全消耗不到你的,虽然被一直压在塔下,但是也不要召唤打野来,因为打野来了也很难抓死鳄鱼,鳄鱼一直在推线怒气会一直都是满的,打野来了鳄鱼的红怒QW会一套轻松的带走打野英雄,所以说召唤打野来就是自己给自己制造难度,就老老实实补塔刀,鳄鱼前期打不出优势,后期就是一个超级兵,和慎比后期能力差太多。

       流浪法师:

       这也是最近几个月的上单爸爸级英雄,所有近战上单的噩梦,对线瑞兹就多兰盾出门,9-21-0的天赋,1级时瑞兹会非常强势,QA消耗非常疼,第一波兵能补几个就补几个,不要强求补刀,否则会被消耗很惨,只要吃到经验就行,一定要保持血量高。让瑞兹推线,出门可以和打野沟通让他上半部分的buff开局,二级就抓上单。因为第一波兵线推过来了,然后这时候上单基本都不会在河道插眼,这时候让队友打野来蹲,慎2级后马上学E技能,配合打野嘲讽住肯定会轻松杀掉瑞兹。再回线上虽然杀了一次瑞兹,但是一样压制不了瑞兹,但是可以无限的召唤打野来,河道有眼了就让打野从后面过来,第一波瑞兹被抓如果交闪现了这波必死(第一波绕后抓瑞兹,瑞兹闪现交不交都必死),如果第一波瑞兹没交闪现的话这波交了的话,瑞兹就不会回家,会在线上接着补刀,这时候叫打野别走,接着抓。因为慎配合打野gank的能力非常非常强,基本嘲讽到就必死。

       酒桶:

       酒桶上单现在非常非常热,简单的说就是打慎很好打,手长,伤害高,非常灵活,而且回血能力非常强,但是慎抗压就是强,怎么被压也不会死。而且酒桶前期耗蓝很严重,总体来说慎对线酒桶不会被压多惨。但是后期酒桶也是非常强的,慎只能在6级后支援帮助队友取得优势。

       团战技巧:

       如果是均势局或者是优势局的话,在中期开始就可以自己单带一条线,让队友去其他路,这时候装备已经有日炎了,推线很快,而且被抓也抓不死。让队友尽量放风筝的打,不要开团,也不要被对面开团。慎就自己慢慢的推塔,如果对面来一两个人抓你,马上让队友和对面开打或者推其他路的塔,慎的话能跑就跑,如果正面开团了就马上大招支援过去,配合队友多打少团战肯定会赢,就算没有大招的时候还有传送,能起到一样的作用。如果带线时被抓而传送或者大招被打断的话,那就和对面玩跑酷,就是一直跑,因为慎非常肉,而且E技能可以穿墙,对面不会强行抓死你的,如果对面非要来两三个人抓死你,你就牵制他们,让队友迅速推塔,等他们杀掉你的时候可能家都没了。如果队友实在上不去高地的话,就让队友在大龙附近逼团,而你单带下路,只要他们来了一个人来下路清线,马上开大龙,慎可以飞到队友身边打龙,如果对面去大龙附近开团,慎也可以马上飞回去参团,而打完团战小兵也基本会推掉高地塔。会看对面怎么选择,大龙和下路高地必定会没一个。这种局势慎会让对面非常的头疼。劣势局的话就不要单带了,老老实实的做一个前排坦克抗伤害吧。

       结语

       慎是一个操作很简单抗压超强的英雄,后期团战支援控制也非常强,如果打上单时不知道用什么英雄时,选择慎是完全不会错的。

lol目光之眼怎么出装?要出肉装吗?怎样玩好他?

       问题一:LOL暮光之眼用什么召唤师技能好 攻击、防御:疾步、虚弱

        守塔:传送,点燃

        人头:虚弱、点燃

        问题二:LOL暮光之眼用什么召唤师技能好 个人觉得慎作为一个T,更在意的应该是团队的效果。。。传送和塔防,闪现之类的不需要,慎就是要抗住别人抚打,别的什么都不管

        问题三:lol暮光之眼技能详细介绍要具体伤害 40分 慎爸爸的被动是每隔一段时间自动附加最大生命值百分比的伤害,就是说你血量越多伤害越高

        Q技能是AP伤害,但是攻击被Q技能标记的单位时可以回血,回血量基于慎爸爸的最大生命值百分比,就是说你血量越多Q技能恢复的血量就越高

        W技能是吸收伤害,享受AP加成,前期还不错后期就不行了。此外开W后可以让被动技能冷却时间变短

        E技能是慎爸爸的核心技能,伤害是AP,可以强制嘲讽范围内目标攻击你,并且减少他们50%攻击力,这是非常关键的,团战尽量嘲讽到更多的目标或者直接嘲讽对面APC或ADC,当然E技能还可以穿墙

        R技能是给队友加一个保护罩,3秒后传送过去,1级R的吸收伤害效果不高,所以提前用,后期可以用这个技能打配合,比如下路4人推塔,你一个人上路霸线,如果对面下路要打团了,你一个大招传送过去帮忙

        影流infi

        问题四:暮光之眼的英雄技能 技能名称触发技能属性技能效果技能图标忍法!气合盾 被动在施放一次技能后,慎会获得一层吸收72(+14%额外生命值)的护盾,护盾的冷却时间为10秒,持续2.5秒。如果慎的技能对英雄产生作用,那么这个技能的冷却时间就会降低4.5秒。 奥义!暮刃 Q消耗:140/130/120/110/100能量冷却:8/7.25/6.5/5.75/5 慎召回他的魂刃并拖动它。如果魂刃在召回途中与敌方英雄产生了碰撞,那么该敌方英雄在逃离慎的时候会被减速35%,持续2秒。慎的下3次攻击造成3/3.5/4/4.5/5(+0.02AP)%目标最大生命值的额外魔法伤害。如果魂刃曾与一名敌方英雄相碰撞,那么这些攻击的伤害值会变为5/5.5/6/6.5/7(+0.02AP)%目标最大生命值,并提供+50%攻击速度加成。每次攻击都会对野怪和小兵造成30/50/70/90/110额外魔法伤害,(最大伤害:75/100/125/150/175)。 奥义!魂佑 W消耗:40能量冷却:18/16.5/15/13.5/11 慎的魂刃会创建一个持续1.75秒的防御结界。原本会命中结界内的慎或友方英雄的攻击都会被格挡。如果结界内没有任何英雄可以保护,那么魂刃将不会激活,直到一个友方英雄进入或经过秒为止。 奥义!影缚 E消耗:180能量冷却:18/16/14/12/10射程:600 被动:用E奥义!影缚或Q奥义!暮刃造成伤害时会回复能量。主动:慎朝着一个方向冲刺,对沿途的敌方英雄造成50/75/100/125/150(+12%额外生命值)的物理伤害和1.5秒的嘲讽效果。 秘奥义!慈悲度魂落 R冷却:180/150/120 慎为目标友方英雄提供一层吸收5(+1.35AP)伤害的护盾,护盾持续5秒。在引导3秒后,慎和他的魂刃会传送到友方英雄身边。

        问题五:LOL暮光之眼――慎的出装,技能升级,以及连招方法,请教 慎,使用技能靠鼎是能量,没什么连招的!

        一般加点:主Q副W,建议顺序,1Q2E3W

        慎主要伤害是靠被动的气和斩,是魔法伤害,技能魔法伤害加成不高,主要是出肉装

        一般出装,日炎、军团、兰顿、智慧末刃、狂徒、水银鞋

        具体是要看对线情况,鞋子也是不是水银就是布甲,除非是打野,打野可以5速鞋

        慎,是个肉,完全不没有必要出什么法强装备!

        问题六:英雄联盟暮光之眼的技能 气合斩: 被动技能,无快捷键。 每过8秒,慎的下一次攻击就会造成5+(5*等级)+(10%*装备生命值)点额外伤害。慎每攻击一次,冷却时间就会减少1.5秒。在使出气合斩的同时获得10/20/30点能量值。 技能使用心得 现在有了被动你可以大胆的和线上敌人对砍,现在这个被动太猛了,出了智慧之后更猛。 利刃: 快键键:Q 对目标单位造成伤害,造成流血效果,友军攻击该目标会获得治疗效果。 消耗 60能量 冷却时间 3/3/3/3/3 射程 475 效果 对目标单位造成60/105/150/195/240(+0.6*法术强度)魔法伤害。 该单位会在5秒内流血不止,任何攻击他的英雄(友军的伤害技能可以触发治疗效果),都会在3秒内回复6/10/14/18/22(+1.5%最大生命值)。如果直接将目标击杀,那么它将会立刻为慎进行治疗,但治疗效果只有33%。 技能使用心得 你的骚扰技能,这个技能是你线上恢复的来源,先用它攻击敌人然后用普通攻击还有被动技能攻击他们,不断的重复。 佯攻: 快键键:W 慎保护自己,吸收几秒内所受到的伤害。 消耗 50能量 冷却时间 9/8/7/6/5 射程 20 效果 慎进入防御姿态,用护盾抵消70/115/160/205/250(+0.6*法术强度)伤害,最多持续2.5秒。当佯攻被激活时,每次攻击所减少的气合斩冷却时间会从1.5秒提升至3秒。 技能使用心得 我现在喜欢副升这个技能,因为在对线阶段它的效果很好。虽然AP加成被砍了,但是其它部分都增强了。反正现在玩慎没人出AP,但是我承认混合路线的慎也很强,因为这个路线有慎需要的一切属性,但是我认为这也不是好选择。 影袭: 快键键:E 慎迅速冲向目标区域,并对沿途的敌人进行嘲讽。 消耗 120能量 冷却时间 10/9.5/9/8.5/8 射程 600 效果 慎向目标区域猛冲,并对行进途中的敌人们进行嘲讽,造成50/85/120/155/190(+0.5*法术强度)点伤害,持续1.5秒。 每嘲讽到一名敌方英雄就会回复40点能量值。并使慎从被嘲讽的目标身上获得50%的物理伤害减免。 技能使用心得 你的近身和嘲讽技能,现在的OP之处在于它可以大大降低对方ADC的输出。 并肩作战: 快键键:R 慎为目标友军套上吸收伤害的护盾,并很快就会传送到目标友军旁边。 消耗 无消耗 冷却时间 180/150/120 射程 5500 效果 施放一个护盾到目标友方英雄身上,在5秒的持续时间里为他吸收250/550/850(+1.5*法术强度)的伤害。在吟唱3秒后,慎将传送至友军目标处。 技能使用心得 你的全球支援大招,时刻关注小地图,如果在其它地方战斗开始了,你应该判断否则值得用大招支援过去,因为你离开线上,对方就没人压制了,所以在传送之前最好想清楚这是否值得。你用了大招至少要拿到人头和助攻,一个小龙或者防御塔的话都不一定值得你离开自己的线上。

        问题七:暮光之眼怎么出装备?和点技能。LOL 出门:

        中期:日炎不解释

        后期:鸟盾和反甲就看情况了。如果顺风可以把鸟盾换成三相。如果对面有豹女或者石头人就可以把反甲换成女妖。打VN,剑圣,蛮子什么的就果断反甲把。

        天赋:

        高级护甲

        高级魔抗

        攻击力的大精华

        攻击力的魔抗

        技能加点:

        一级Q,这个必须点,回血的。2级盾子。三级E,到了三级打野的也擦不多来gank了,逃跑或帮队友gank都擦不多了。然后Q点满,线上消耗或者回血都很给力,E技能只要一级就行了,Q点满了就把W点满,最后E。慎是一个坦克加上支援和保护后排的作用,想要玩好慎就必须培养游戏意识,特别是他的大招,一定要用好。

        天赋加点的话就是传统的9-21.只不过不要点那个加攻速的,那4点天赋点减冷却。

        问题八:英雄联盟最新版本暮光之眼是从做了,技能都改了,大家用过之后感觉怎么样?增强了还是削弱了 增强了,比如上单打无双,无双技能耗你开W直接免疫伤害,连魔法伤害也能格挡,不能挡防御塔,简直就是1.75秒的无敌,QE还能带盾,用过Q之后按比例往下打,出加攻速的辅助装,打谁都乐的轻松。打瑞文也是一样,你想Q过来?开W,然后站在范围外,等马上瑞文马上要Q到自己脸上了,开Q把剑拉过来,直接无敌,暴打三下,然后放他走,不赔,刚改的时候还能用传送门,比较顺第一件就出传送门,带传送,开大支援完了,就回家然后传送上线保塔,等对面上单坐不住了,也想支援了,草丛放个传送门,他走到哪,你就跟到哪。打剑圣更是贱的要死要死的,比如团战剑圣来了,他Q谁你就在谁身边开大,然后Q一下,砍两刀,然后E他,现在慎的W团战太牛逼了,团战的时候对面把爆发技能扔出来了,开W一点事没有,该晕晕,该减速减速,就是不掉血。别以为1.75秒短,大部分爆发英雄1.75秒就把爆发废了

        问题九:时彩带玩――LOL暮光之眼――慎的出装,技能升级,以及连招方法,请教 慎,使用技能靠的是能量,没什么连招的!

        一般加点:主Q副W,建议顺序,1Q2E3W

        慎主要伤害是靠被动的气和斩,是魔法伤害,技能魔法伤害加成不高,主要是出肉装

        一般出装,日炎、军团、兰顿、智慧末刃、狂徒、水银鞋

        具体是要看对线情况,鞋子也是不是水银就是布甲,除非是打野,打野可以5速鞋

        慎,是个肉,完全不没有必要出什么法强装备!

        问题十:暮光之眼主什么副什么 主Q 副W 是打线上消耗的

        主Q 副E 副E的优势 就是大大的降低E的冷却时间

        无论是打团还是遭遇战 最少可以放出两次E

英雄联盟中艾欧尼亚有哪些英雄 ? 要全的 谢谢

       慎,暮光之眼

       不怎么熟悉这个英雄,不过说下自我对这个英雄的理解吧,不过我不是大手,只是一个建议。

       慎,基本属于那种不是太高输出,但是高抗的英雄。

       肉肯定出定了,既然是肉,也不能没一点攻击力完全是抗的。 所以,攻击力也是必备的。

       他的属性是法强的,可以出冰杖来用技能减速对面,时光出也可以,不过由于他没蓝是个靠能量值的英雄所以有些亏损。

       狂徒必须得有,撑血的神器。兰顿之兆克制ADC,不过如今没了自然之力所以现在顶,符文壁垒。

       总的来说,慎是个辅助性肉,

       装备:符文壁垒、狂徒、冰杖、兰顿之兆、舒瑞亚的狂想曲、钢铁烈焰之匣

       技能,一级嘲讽、主盾、副Q。大招救人,所以要有良好的看地图习惯。

        谎言留

       英雄联盟中艾欧尼亚有19个英雄。

       1、影流之镰凯隐

       悉达·凯隐是修行暗影魔法的精英,他战斗的意义,是为了实现自己真正的命运——为了有朝一日能够率领影流教派,开创艾欧尼亚霸业的新世代。

       凯隐大刀阔斧地挥舞着活体暗裔武器拉亚斯特,毫不在意它给自己身体和思想带来的腐化,这样后果只可能有两种,要么凯隐让这把武器屈服于自己的意志,要么这副恶毒的刀刃将他彻底吞噬,为符文之地的毁灭奏响序曲。

       2、幻翎洛

       对洛特兰部落而言,瓦斯塔亚的洛是臭名远播的捣蛋鬼,同时也是有史以来最为出色的战舞舞者,他风流潇洒,魅力无穷,同时却令人难以捉摸。

       在艾欧尼亚高地的居民眼中,“洛”这个名字一旦出现,就一定会带来热闹非凡的节日庆典、热火朝天的狂欢派对和杂乱无章的音乐。

       很少人知道,这个精力充沛的浪荡子和叛逆的霞是一对儿,而他的一举一动就是为了全力配合她的行动。

       3、逆羽霞

       身为瓦斯塔亚的志士,霞要掀起一场革命来拯救她的族群,她身法敏捷又慧心独具,凭借锋芒逼人的羽刃,扫除任何异己。

       霞与她的灵魂伴侣洛并肩作战,共同守护他们日渐衰落的部族,同时韬光养晦,希望终有一天能率领全族重夺昔日荣光。

       4、九尾妖狐阿狸

       符文之地的潜在力量和她有着与生俱来的共鸣,原始的魔法在她手中凝为魔法宝珠,瓦斯塔亚人阿狸醉心于玩弄猎物的情感,然后吞噬他们的生命精魄。

       虽然阿狸是天生的掠食者,但她却对猎物始终保存着一份同情,因为每一个被吞噬的灵魂,都伴随着他们生前的记忆。

       5、离群之刺阿卡丽

       武术奇才阿卡丽是武装教团均衡教派的成员,她继承了母亲的头衔成为暗影之拳,被赋予了神圣的职责,将打破故乡均衡的敌人消灭干净。

       虽然有些人认为她的手段过于极端,但只要事关艾欧尼亚的和谐,阿卡丽就必定明辨是非,阿卡丽离开了均衡教派,在慎的教义之外找到了自己战斗方式。

       现在的离群之刺不再是贴近后挥舞镰刀解决敌人,而是选择连跑带打的机动战术。她不断地改变身位,灵活出击,然后隐匿行踪,再度出手。

       6、刀锋舞者艾瑞莉娅

       诺克萨斯对艾欧尼亚的占领催生了许多英雄,但没有谁像纳沃利的艾瑞莉娅一般令人意外,她将家乡的古老舞艺化为战技,以精心修习的优雅身姿操控着致命的刀丛。

       在她证明了自己的战斗实力后,被众人推举为反抗军的领袖和首脑,为了守卫家园而奋斗至今。

       7、戏命师烬

       作为一名心思缜密的癫狂杀手,烬坚信谋杀是一门艺,。他曾在艾欧尼亚的监狱中,但却因为执政议会里涌动着的暗流而得到释放,成为了权术斗争所利用的刺客。

       烬将手中的枪当成画笔,尽情地挥洒他所追求的残忍艺术,让受害者肝胆俱裂,令旁观者震悚难平。他在自己制作的阴森剧目里肆意取乐,让“恐怖”二字有了最合适不过的信使。

       8、疾风剑豪亚索

       亚索是一个百折不屈的艾欧尼亚人,也是一名身手敏捷的御风剑客。这位生性自负的年轻人,被误认为长老的凶手,由于无法证明自己的清白,他出于自卫而杀死了自己的哥哥。

       虽然长老死亡的真相已然大白,亚索还是无法原谅自己的所作所为。他在家园的土地上流浪,只有疾风指引着他的剑刃,他的招牌台词是“我是优雅的文mang”。

       9、天启者卡尔玛

       要说哪位英雄能代表艾欧尼亚的精神传统,没有谁比卡尔玛更合适,她是一个古代灵魂在当代的化身,经历过无数次转世,每次获得新生都会继承以前的全部记忆。

       正是因为这份洞悉,卡尔玛是人民的精神灯塔,在危难之时提供无边的智慧与治愈,虽然她被赐予了超越常人认知的强大力量。

       但是她很少将自己的魔法用于破坏,因为她必定需要付出很大的代价,既是对她自己,也是对她深爱的土地。

       10、狂暴之心凯南

       凯南不仅是捍卫艾欧尼亚均衡的迅猛如雷电的执法者,而且还是均衡教派中唯一的一名约德尔人,虽然他身体小巧,浑身绒毛但他能用手里剑的风暴和无限的热情迎接任何敌人的威胁,他和自己的师父慎一起在精神领域巡逻,使用雷电的能量痛击敌人。

       11、盲僧李青

       李青是艾欧尼亚古老武术的大师,讲原则、重信义的他能将神龙之灵的精粹运用自如,助他面对任何挑战,虽然他多年前便已双目失明。

       但这位武僧依然献出自己的全部力量,用生命捍卫家园,抵御任何胆敢打破这里神圣均衡的人,所有因他安静冥想的举动而掉以轻心的敌人都将品尝他燃烧的拳头和炽烈的回旋踢。

       12、无极剑圣易

       易大师锤炼身体、磨砺心智,直至身心合一,尽管他将暴力作为不得已的选择,但他优雅迅猛的剑法总是让这一手段显得尤为快捷。

       作为无极之道最后的门徒,易大师致力于这个门派的传承,用七度洞悉目镜搜寻着最有资格的人,寻找潜在的新弟子。

       13、暮光之眼慎

       在隐秘的艾欧尼亚武装力量均衡教派中,慎背负着领袖的职责和暮光之眼的称号,他力求超脱自身的情感、偏执以及自我,行走于灵魂领域和物质世界之间无人通晓的隐秘道路,为了贯彻精神与物质之间的均衡,慎用一把钢刀和一把魂刃对抗任何威胁到均衡的人。

       14、众星之子索拉卡

       索拉卡是来自巨神峰彼端天界维度的流浪者。她放弃了不朽的神格,保护凡间的种族免遭他们自身暴力本能的伤害。

       她对自己遇见的每个人都施以同情与仁慈,即使是那些对她心存恶念的人也不例外,虽然索拉卡见证了这世上如此多的苦痛与挣扎,但她依然相信符文之地的人们依然有更多潜力尚未发现。

       15、暗黑元首辛德拉

       辛德拉是一位令人胆寒的暗黑魔法师,操纵着难以置信的力量,她出生于艾欧尼亚的一个村庄,在孩童时期就表现出了惊人的魔法天赋,但却因为胡乱使用魔法而让村庄的长老们深感不安。

       长老们把她送到外地接受严密的监管和训练,但她很快就超越了自己的导师,并发现所谓的训练其实是对自己能力的限制。

       这种怯懦之举让她感到恶心,同时也觉得自己遭到了背叛。因此辛德拉除掉了自己的导师,并决定用手中的暗黑法球,消灭所有想要限制自己潜能的人。

       16、惩戒之箭韦鲁斯

       韦鲁斯是古老种族暗裔的一员,身为一名冷血的杀手,他最爱的就是用箭矢折磨敌人,先让他们失心发疯,再了结他们的性命。

       韦鲁斯俊美非常,虽然在暗裔战争结束后便遭囚禁,但却在几百年后成功逃脱,寄宿于两位艾欧尼亚猎人再造的血肉之躯中。

       这二人无意之间释放了韦鲁斯,从此便背上了那把蕴含着韦鲁斯精魄的长弓,如今的韦鲁斯开始残酷地报复那些囚禁他的人,但他体内纠缠的两个灵魂却在阻挠他的每一步。

       17、影流之主劫

       彻底抛弃了仁慈与怜悯的劫,是影流教派的领袖。他创立影流的目标是将艾欧尼亚的传统武术用于实战,驱逐诺克萨斯侵略者。

       在战争中,绝望指引他开启了神秘的暗影形态,这是一种恶灵魔法,虽然强大,但同时非常危险且有腐化之力,劫已经完全掌握了这种禁忌之术,用它摧毁自己眼中的威胁,维护自己的国家,以及自己的教派。

       18、齐天大圣孙悟空

       悟空是一个瓦斯塔亚族的机灵鬼,用自己的力量、灵敏和机智迷惑对手并抢得先机,机缘巧合让他结识了一位剑客并与之成为一生的挚友,这位剑客被人称作易大师。

       后来,悟空就成为了古老武术门派“无极”的最后一位弟子,如今附魔长棍傍身的悟空,目标是让艾欧尼亚免遭崩溃的命运。

       19、翠神艾翁

       人们所说的翠神,真正的名字是艾翁·荆足,半人半树的它,常在符文之地的丛林中游荡,所经之处无不生机盎然。

       他知晓自然界的种种秘密,无论是飞禽走兽还是游鱼虫孑都与他交谊深厚,在逍遥四野的途中,艾翁会向路遇的人传授奇特的智慧,或是培植丰茂的丛林,时不时地他也会向口风不严的蝴蝶托付自己所知的秘密。

       艾欧尼亚是游戏《英雄联盟》中的阵营势力,位于瓦罗兰大陆之外、诺克萨斯东北,土地上充盈着未遭破坏的自然之美和原生魔法。

       这座庞大的岛屿上四散着人类的定居点,这是一群充满灵性的人,追求着平静和谐、与世无争的生活。艾欧尼亚境内存在许多教派和社团,每一派都遵循各自的教义与理念。

       艾欧尼亚自给自足、闭关锁国,在数世纪以来瓦洛兰大陆上的多次战争中大多保持中立姿态直到诺克萨斯的入侵,这次野蛮的侵略强迫艾欧尼亚重新审视自己在这个世界上的位置。

       它会采取怎样的措施、它未来的路何去何从,一切都未可预知。但无论艾欧尼亚的选择如何,符文之地的命运都必将因此而改变。

       参考资料:

英雄联盟官网-艾欧尼亚

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