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lol刀妹出装s3_lol刀妹出装顺序_1

佚名 2024-06-14 人已围观

简介lol刀妹出装s3_lol刀妹出装顺序在当今这个日新月异的时代,lol刀妹出装s3也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于lol刀妹出装s3的今日更新,以期为大家带来新的启示。1.lol刀妹后期怎么样?2.英雄联盟S3出装路线3.英雄联盟里所有上单英雄有哪些?4.刀妹怎么玩5.LOL刀锋意志S3中如何出装以及打法。顺便问下男枪出装。本人ADC刀锋都总是后期乏力。6.英雄联盟S3上单推荐个英雄lo

lol刀妹出装s3_lol刀妹出装顺序

       在当今这个日新月异的时代,lol刀妹出装s3也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于lol刀妹出装s3的今日更新,以期为大家带来新的启示。

1.lol刀妹后期怎么样?

2.英雄联盟S3出装路线

3.英雄联盟里所有上单英雄有哪些?

4.刀妹怎么玩

5.LOL刀锋意志S3中如何出装以及打法。顺便问下男枪出装。本人ADC刀锋都总是后期乏力。

6.英雄联盟S3上单推荐个英雄

lol刀妹出装s3_lol刀妹出装顺序

lol刀妹后期怎么样?

       刀妹后期还是很不错的。

       刀妹虽然被一削再削,却仍然有这么多人在用,在正规高端比赛中经常能看见她的身影而且表现不俗,可见她是个非常犀利的英雄。刀妹只要平稳度过前面的劣势期,不过度被压,能够正常发育起来的刀妹在团战中的作用非常强大,后期只要出足够的肉装,保证切进去不被短时间秒掉就可以了,dps方面只要出三项和智慧末刃即可,因为刀妹的输出就靠W的真实伤害,相比锐雯、瞎子在后期的无力,刀妹仍然给力,是一个值得去玩的英雄。

       资料

       LOL刀妹,是刀锋意志艾瑞莉亚的别称,是游戏“英雄联盟”的一个女性英雄角色。她就是能拯救世界的刀锋意志。S3上线后,刀妹的核心装备三相被削弱了,护甲穿透机制被修改了,但刀妹依旧强力!刀妹的魅力在于出装正确的情况下,能肉又能输出,是十分逆天的存在。

英雄联盟S3出装路线

       符文方面红色攻击,**护甲,蓝抗,大精华攻击力。天赋用21,9,0的标准攻击天赋,召唤师技能带引燃加闪现。

       出装方面:根据情况出门可以长剑三红、多兰剑一红或者布甲五红。第一个小件出残暴之力,然后出九头蛇,再然后出轻语,把残暴合成幽梦,这是剑姬的核心三件装备,鞋子的话根据情况可以出水银鞋或者护甲鞋,然后根据情况可以出件春哥提高一下生存能力。

       剑姬并不是一个能轻易玩好的英雄,她的QE都能重置普攻,因此剑姬的完美连招应为WAEQAQ,熟练的话这套连招可以在两次普攻的时间内打出来,对线时期,剑姬并不怕与任何英雄对拼,有着Q技能的存在也不怕被放风筝,但由于没有逃生技能,所以特别害怕GANK,因此一定要做好眼位。

       剑姬的大招可以触发九头蛇的被动,因此一般作为第一个大件,若想线上强势点先做个残暴过度。做完九头蛇就可以参加团战了。团战时,不要急着先手。等对面脆皮走位失误或者一波aoe和控制交掉以后再切入战场,目标最好是对面ADC。

       当被集火的时候开启大招来躲避伤害以及控制技能,大招尽量在人群密集的地方放,可以完美触发被动。就写这么多了,剑姬是一个需要反复练习的英雄,她很好上手,却难以精通,要想玩好一定要多加练习才行。

英雄联盟里所有上单英雄有哪些?

       今天小编将为大家说明一下S3可供选择的出装路线,以及一些后续合成项目。但在之前,先特别介绍一件新增装备——水晶瓶。

       水晶瓶

       售价:225

       被动:初始拥有3层能量,回基地后会重新充能。

       主动:消耗1层能量,在10秒内回复100点生命和40点魔法。

       你可以在许多场合将它作为出门装,你还可以在使用完后将它卖掉。这就是它比药品超值的地方。

       下面是不同位置角色的出门装选择:

       ADC

       前言:毫无疑问,ADC的出门装选择将是最少变数的,这也缩减了它们的可变性:

       1)多兰剑:之前最常见的出装之一,在线上,如果你鞋出门而对面选择多兰,你将获得25点移动加成,而对面则获得多兰的属性。在S2的版本中,多兰提供3%吸血,加上天赋点出3%,你在出门可以达到6%的吸血,这意味着如果你有80点攻击,你的每次普攻将为你回复5点左右的血量。而S3中,多兰的百分比吸血改为每次普攻回复5点血量,此外攻击天赋中的吸血也被移到通用天赋,并且必须点到高层。新的吸血鬼权杖需要花费800金,你想在出门获得吸血的唯一突进是购买吸血符文。因此,新版多兰剑等于经过了一次小小的BUFF,前期每次攻击5点的回血量将为你提供更好的续航。

       2)鞋+3红:多兰开局可能会成为新版的常态,但对于1级团来说,鞋+3红也是不错的选择。

       3)长剑+2红:多兰没有办法进行合成,因此它后期的性价比很低。如果你选择长剑出门,你将更平滑的合成后续装备。

       4)长剑+侦查守卫:哈,你没有看错。这个出法在之前并不可行,但随着装备降价(长剑=400金),并且你不想把钱浪费在多兰上,你可以采用这样的方式。选择带一个眼也可以延长下路断眼时间,让你早期赖线更久。

       5)格斗手套:这也是个可行的路线,新版的贪婪之刃每次击杀小兵将获得2金币,并且还可以合成斯塔提克的雷刃(属性类似红叉,唯一被动:移动和攻击将为之充能。当充能达到100点时,你的下次普攻对4个目标造成100点魔法伤害。这个伤害可以暴击。)。相对的,如果你的线上压力不大,你可以选择先出狂热,6%的移动速度几乎等于现在鞋子的加成。

       辅助

       前言:在S3中,辅助将成为一个非常让人兴奋的位置!各式各样的辅助类新装将让这个位置充满魅力。那么你的出装应该是什么呢?贤者?凯奇?还是视野之石?让我们一起往下看:

       1)仙女护符+3眼+2红:这是之前的标准出装。如今依旧可行,但要记住,贤者之石比之前削弱了不少,但也降价了100金它提供的回复量不到过去的一半。

       2)治疗宝珠+3眼+2红:随着这件装备的降价,我相信一些辅助会爱上选择它出门的。

       3)御魔之器+侦查守卫:它不再仅限于合成灵魂法衣,现在它还可以合成凯奇的最后屏息,这也是一件呼声很高的辅助向新装备。它为友军单位提供了一个可以AOE减速的能力,并且它还能继承跳钱的属性。有了这件装备,索拉卡不再是唯一能为CARRY回蓝的英雄了。

       4)水晶瓶+3眼:我感觉这会成为辅助的标准出门装备,点出天赋中的财富天赋你甚至可以4眼出门。你可以在第一次回家后直奔视野之石。

       5)仙女护符+治疗宝珠+2眼(点出财富):你可以在开局直接购买贤者之石的两件合成装备了,并且第一次回家只需要花费340金就可以将它合成。此外,在财富天赋的支持下,你还可以购买两个眼。

       6)增幅典籍+1眼(点出财富):大胆的尝试,典籍是凯奇幸运手的合成项,凯奇幸运手现在还能合成两件不错的辅助装备,其中之一还能继承跳钱属性。因此这个尝试说不定也是一个不错的选择。

       7)水晶瓶+仙女护符+眼或者水晶瓶+治疗宝珠+眼(点出财富,或出门等5秒):如果你想在开局进一步的建立优势,这绝对是个极具侵略性的选择。

       中路/AP

       前言:AP有着更灵活的出装,在以下的推荐中你可以直观的看出你想走哪个路线。

       推荐出门装:

       1)鞋+3红:中路的线很短,如果你的队伍倾向于开局激进或是反野,那么鞋+3红是个不错的选择。你可以更快的支援并更快的回到线上。

       2)多兰戒:如果多兰剑是AD最好的出门装,那多兰戒对于AP呢?新版多兰戒的被动是每次击杀小兵提供5点回蓝,相当于一个迷你型的乌鸦被动。如果1分钟可以补5个兵意味着你将获得50点魔法值,这相当于每5秒4点的回蓝速度。但和所有多兰系列一样,它们的后期表现都很糟糕,但初始的生命和AP加成对AP来说都有着很高的价值。

       3)红水晶:对于那些想RUSH幽魂面具或是时光杖的英雄来说,一个提供可观生存能力的红宝石是个不错的选择。

       4)蓝水晶+红:对于那些想RUSH幽魂面具或是时光杖,又能在对面的一轮爆发中存活下来的AP来说,这会是个不错的选择。

       5)增幅典籍+红:这样出门极具风险,但可以让你很快的做出幽魂面具或是恶魔法典。

       6)2仙女护符+3红:如果你想做邪恶圣杯(新版邪恶圣杯不再由梅吉坠饰合成,现在是仙女护符),你可以选择这样出装。这样你开局就有了每5秒6点的回蓝,并且仙女护符还可以合成圣杯。第一次回家你就可以做出鞋子+恶魔法典,当然还有血瓶。

       7)仙女护符+眼+3红:不错的开局装,能攻能守。

       8)抗魔斗篷+2红:如果你面对的是爆发类法师,如妖姬,你可以这样出装。但要提醒你的是,圣杯是唯一需要用到抗魔斗篷的AP英雄出装。

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       9)布甲+仙女护符(开局等5秒):如果你在中路面对的是AD英雄并且你想用技能补刀,可以选择。

       10)布甲+5红:上面路线的极端版。

       11)水晶瓶+仙女护符+眼(开局等5秒):如果你预计到要使用许多药水,可以选择这个出装。3个水晶瓶提供了120点回蓝,仙女护符每分钟提供36点回蓝。你还可以带上眼,将它放在适当的区域。

       12)水晶瓶+仙女护符+2红:如果你喜欢保守,害怕被抓,可以出这个。

       上单

       前言:上路和之前一样复杂,开局的出装选择极具战略意义。并且你需要考虑到你将要面对的上路敌手和对面的打野英雄。

       1)鞋+3红:在打野给力的情况下,上单还是要猥琐。因此这个标准装依旧主流。

       2)水晶瓶+治疗宝珠+眼(开局等5秒):可观的续航能力,治疗宝珠可以用来合成英勇徽章和其他。

       3)水晶瓶+仙女护符+眼(开局等5秒):当你选择用AP上单或是想RUSH贤者之石时可以这样出。但我必须再次重申,新版的贤者弱了太多。

       4)格斗手套+红:如果你想要RUSH贪婪之刃并走发育路线可以这样出,最适合这样出装的英雄有:蛮王,船长。此外,贪婪之刃现在可以合成4种不同的装备。

       5)红水晶:给予那些厌恶多兰系列英雄的推荐出门装,可以让你尽早合出净蚀或是幽魂面具。

       6)多兰剑/戒:良好的续航,但后劲不足。而且我觉得上单出这个意义不大。

       7)多兰盾:这件装备的基础属性被削弱了,但6点的攻击格挡有点OP。护甲现在跟值钱了,如果你点出防御天赋中的格挡,配合多兰盾就意味着每次普攻你能减免11点伤害。11!这件装备对付一些特定的英雄太给力了,尤其是刀妹和JAX。

       8)长剑+红:这个出装也适合许多英雄,长剑现在能合成许多装备:包括饮魔刀,净蚀,吸血鬼权杖。记住,多兰的吸血在后期已经不给力了,唯有百分比吸血才是王道。如果你想在早期打的暴力,请用这个出装。

       9)布甲+红:这个经典的出装流派比之前好了很多,因为现在你的移动速度更快了。现在这个出装比鞋子+3红更适合于应对6级前的GANK。

       10)抗魔斗篷+红:同上,但你面对的应该是AP英雄。

       11)布甲+治疗宝珠(开局等5秒):宝珠可以合成英勇徽章,英勇徽章可以合成军团盾,并且军团盾现在可以合成茹尼克的壁垒。这是一件很适合用于对抗双AP的光环类装备。这个出装很适合半肉和类型的上单。

       12)布甲+仙女护符(开局等5秒):不推荐,但依旧可以选择。

       13)治疗宝珠+仙女护符+眼+红:缩塔型打法,适合RUSH贤者。

       14)增幅典籍+红:大胆的尝试,相比之前也好了许多。我想吸血鬼和兰博可以试试,之后可以合成幽魂面具或是吸血枪。

       野区

       前言:打野的出门装选择和ADC一样枯燥无味。

       推荐出装路线:

       1)弯刀+红:这将成为野区选手最常规的出门装。(详见StoneWall解释)

       2)鞋+3红:旧版的常规出门装,S3中估计只有稻草人和狼人可行了。

       3)布甲+5红:无蓝条的英雄如龙女,蒙多可以这样开局。

       4)仙女护符+治疗宝珠/红:对于那些想RUSH舒瑞亚的打野来说可以尝试。但新版舒瑞亚的5秒回血从15点削到了7点,并且新版的野区危机重重,也许只有努努适合这种出装。

       5)布甲+治疗宝珠(点出财富天赋):如果你想RUSH英勇徽章并合成茹尼克的壁垒,这是个不错的选择。或者如果你可以将它们合成忍者足具+视野之石。

       6)布甲+仙女护符(点出财富天赋):仙女护符是合成灵魂之石的必需品,但不推荐这样出装。

       7)多兰剑:谁适合这样出装?请带上一个吸血精华符文并选择弯刀,这样你的清野速度不仅快,还能获得比多兰更高的吸血。

       8)弯刀+治疗宝珠/仙女护符(点出财富天赋):新版的通用天赋很适合打野。你可以选择0/16/14的天赋加点。当然,21点防御也可行。

       9)鞋+治疗宝珠/仙女护符+红(点出财富,并且开局等5秒):另一个诡异的出装路线,这对于狼人很有效。

       最后是总结:

       上面我列举了许多,而下面提到的则是我最推荐的几种:

       ADC:多兰剑;侵略性/风险性都很强的出装:长剑+药;偏执狂出装:鞋+3红

       辅助:水晶瓶+3眼;仙女护符+治疗宝珠+眼(点出财富天赋)

       中路:多兰戒;2仙女护符+药;水晶瓶+仙女护符+眼(开局等5秒);鞋+3红

       上单:布甲+5红;多兰盾;红水晶;鞋+3红;可行性不高但也可能成功过的:布甲+治疗宝珠(开局等5秒);长剑+药;水晶瓶+治疗宝珠+眼/2红

       打野:弯刀+药;布甲+5红;现版本的野区之王是:稻草人,狼人,努努。

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刀妹怎么玩

       放逐之刃--别名放逐,锐雯。线上的回复能力也还不错,打钱很快并且大招很适合团战切入并且伤害不俗。

       德邦总管--别名赵信,菊花信。赵信很适合做团战发起人,第一时间冲锋加大招尽量多的造成伤害。至少加1点战嚎来减少技能的冷却。对于赵信来说,攻速道具是收益最高的选择。缺点赵信是一个只进不退的英雄。

       齐天大圣--别名孙悟空,猴子。孙悟空通常会在使用腾云突击后使用真假猴王。保留技能,确保自身击打的是孙悟空真身。真视守卫和先知药剂能够让自身在孙悟空使用真假猴王后,仍能看到其真身。

       海洋之灾--别名船长,普朗克。船长利用Q技能的赏金效果,可以在前期Farm出大量的经济,再加上其对线能力仍然稍显弱势,因此船长前期最好以发育为主。

       炼金术师--别名辛吉德,炼金。炼金术士是一个既有肉又有输出的坦克,移动速度又快同时还带有控制技能,这使得炼金在团战中成为一个让对面非常难以处理的英雄。审判天使-- 别名大天使,凯尔,天使。凯尔是一个AP/AD综合型的Carry,同时凯尔也可以很好的完成一个辅助的角色。总的来说,凯尔绝对是一个能在排位赛中登得上台面的英雄。凯尔的大招也是一个很好对自己或者队友很好的保护技能。

       蛮族之王--别名蛮子,泰达米尔,五秒男,蛮王。灵活性强,可以自由穿越地形切入战场,后期能力非常强,有了大招后的蛮王更是可以毫无顾忌地堆攻击性装备,这让蛮王成为一个人见人怕的脆皮噩梦,基本上脆皮遇到蛮子就是几刀的事情。

       狂战士--别名奥拉夫。出装方面,很多朋友喜欢出冰锤,但其实冰锤性价比实在太低。

       祖安狂人--别名蒙多医生,蒙多。在S3由于野区的改版,蒙多已经大不如前,曾经频繁出没于各大比赛的英雄如今坐上了冷板凳,但这并不意味着蒙多很差,实际在匹配中蒙多是一个非常好用的英雄。

       狂暴之心--别名凯南,电老鼠。经过长时间的开发与完善,如今的凯南基本固定了前期AD转型AP的打法,既能在线上取得统治,也能在团战中发挥极大作用。

       猩红收割者--别名弗拉基米尔,是游戏中强力的法系Carry之一。拥有很强的单线能力,特别是在英雄达到9级(Q技能达到5级)后,吸血能力将异常强大。GANK和团战中,吸血鬼都有所作为,尤其是大招和其他英雄的范围伤害技能配合,能造成恐怖的伤害。

       战争之王--别名潘森,斯巴达。战斗中多用长矛飞掷来骚扰敌人,施法和攻击可以速度增加圣盾打击触发的次数。堕天一击可以快速支援队友,扭转战斗的局势。缺点就是藏身草丛可以让潘森难以瞄准。潘森是一个用技能来打伤害的英雄。

       德玛西亚之力--别名草丛伦,盖伦。在瓦罗然大陆,虽然人们对德玛西亚的军纪存在争议,但是相同点是所有人都尊敬德玛西亚。平民和士兵都严格遵守着零容忍的准则。这意味着在战斗中徳玛西亚军队永远不会找借口托辞、逃跑、或者投降。

       熔岩巨兽--别名墨菲特,石头人。熔岩巨兽墨菲特(以下简称石头人)是一个典型的团战型英雄,拥有LOL中不多的大团控,因此石头人团战非常强大。

       刀锋意志--别名刀女,刀妹,女刀,艾瑞莉娅。刀锋意志是一个刺客型副坦的英雄,最常打的路线是上路。俗称由于多次受到命运的阻挠,经受了巨大的挫折,被连续削弱11次,从曾经的“上单一霸”,变成了一个中庸的上单英雄。

       荒漠屠夫--别名鳄鱼,雷克顿。清兵快,雷克顿是个前期十分强势的英雄,E技能可以快速突进和逃跑,不怕对面的GANK,还有一手控制,在初期就有极强的单杀能力,所以可以在线上压制一下对面的英雄。

       机械公敌--别名兰博。大量的持续伤害并且没有消耗;非常棒的AoE和团战能力;短CD的护盾可以吸收很多伤害;保持好被动热量可以造成额外的伤害。

       德玛西亚王子--别名四阿哥,周杰伦,嘉文四世。E-Q技能的存在为嘉文带来了不错的机动性,还附带三种控制技能让其成为一个让人十分头疼的坦克。

       无双剑姬--别名剑姬,菲奥娜。剑姬有很好的机动性,线上的回复能力也还不错,打钱很快并且大招很适合团战切入并且伤害不俗。

       诺克萨斯之手--别名德莱厄斯,诺克,诺斧,诺手,斧王,小学生之手。这是个连官方都表示OP的新英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保诺克上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是德莱厄斯与天独厚的优势。此外,诺克还拥有英雄联盟中最最可怕的大招之一。

       傲之追猎者--别名狮子狗,跳跳虎,雷恩加尔。雷恩加尔是一位近战刺客、战士和打野英雄,狮子狗可以运用独特的残暴机制来强化自己的技能,从而干掉落单的敌人或者守住前线。也可以说是缩小灵巧版的永恒梦魇-魔腾。

       掘墓者--别名约里克,挑粪工,盗墓男。掘墓前期非常强力,有着E技能的回血,可以无限消耗敌人,就算敌人硬拼有着小鬼帮忙的掘墓也绝对不会害怕。

       暮光之眼--别名慎。佯攻可以防御游戏初期敌人的所有伤害,但对于持续性伤害则没什么效果。慎可以走坦克路线,也可以成为一个法系坦克。时刻关注盟友,用大招可以随时随地支援盟友。

LOL刀锋意志S3中如何出装以及打法。顺便问下男枪出装。本人ADC刀锋都总是后期乏力。

       问题一:刀妹怎么玩 首先先提醒你一点,刀妹这个版本并不好用,可以说是前期不强,中期后期强。首先是符文,如果你符文也不多,可以选择ADC的天赋,红色攻击,**护甲,蓝抗,精华一个物理吸血两个攻击。如果你符文页多,当你排位看到对线的是个瑞文、鳄鱼这样的ad英雄,可以把蓝色换成攻速。天赋我建议 12 0 18出不灭,如果打那些弱的英雄可以点战争热城。刀锋这个英雄要是前期拿不到人头中后期就比较难打了,所以还是要侧重于攻击天赋。出门装出大药,第一件小装出小冰锤,然后是黄叉耀光(顺序随意,我是习惯先出黄叉),最后把三项合出来。顺风就出输出。逆风或者一般的话就出肉。

        对线的时候,看到对面英雄旁边的小兵虚血了,你可以先Q死小兵然后再e英雄,首先是因为刀锋的Q杀死单位可以 刷新,其次是如果你Q到对面英雄身上,你们两个都是满血或者血量差不多,你Q的伤害打出后你的血量就比他要多,E就晕不住对面,最后一点是,Q是你唯一一个位移技能,如果可以杀死对面,你直接Q他脸上,对面交个闪现就跑了,如果先到虚血小兵上跟进,对面交了闪现, 你也可以Q跟上,

        最后一点,玩刀锋前,一定要练习好走砍,不要鼠标点到对面身上就算了,每A完一下,就要自己往前走,掌握好A和走之间的节奏。.……求采纳

        问题二:,lol刀妹怎么? 你好

        刀妹经过多次被削过后现在依然是很强的上单,线上能力不弱,有回复。很适合上单

        目前刀妹的加点应该是主E副W,E主要起一个控制作用。

        连招是Q到一个残血的小兵刷新Q的CD,然后E人,W开启,一直贴身A,看到A不过,就Q跑路,这个当然是完美的想象。

        而事实上, 一般是近身E,W开启,有耀光就直接大,平A,大,平A,尽量多的触发耀光的被动,这样伤害很高。

        刀妹目前来说应该算的上是T1行列的。上单也算一霸,对于团队的支持也是很高的。

        玩好刀妹总的来说更需要多的去练,总会有自己的见解

        希望可以帮到你

        问题三:lol刀妹怎么玩,尤其是团战的时候,从哪里切入比较好 刀妹的话前期的W回复和真实伤害让任何人不敢小觑刀妹的输出,对线用Q收那些来不及收的兵或者T下补刀,敌方英雄站位靠前,可以Q死小兵然后Q到敌人身前,接个E技能,然后开启W猛砍。被打野抓的时候不用慌,刀妹是全联盟T下反杀能力最强的选手,等敌人靠近T的射程E晕住,开启W砍人回血。

        团战技巧:刀妹的成长属性偏向于攻击,刀妹本身显得比较脆,团战时作为后手突进,团战刀妹打脆皮和打肉一样疼,不过最好突脆皮,大肉留下来慢慢打就行了。天赋的减少控制时间可以再买个水印鞋,两者配合几乎可以让刀妹在人群中来去自如。

        请采纳

        问题四:lol刀妹怎么玩,详细说明一下 我的风格可能很 *** ,不过我白金一了。其实出什么装不是关键,关键是你怎么浪,刀妹可以一级点w或e,三级如果对方不叫打野就开始打,打两下就回来,对方强势也别怕,除非很控的那种。六级时把大招用掉,并一套技能,打不过或叫打野就q回来w补兵回血,把对方打回家造成一个等级差就行,之后和打野带走对方,回家。

        出装一般我不按网上推荐出,那些都是他们自己悟的,什么时候该出什么装都不知道,如果实在新手那就参照一下。

        这种方法基本所以中单上单都适合,除了一些必须前期要拿人头的英雄。祝楼主早日上钻石

        问题五:lol刀妹技能怎么连招 等下,我打字要时间

        问题六:LOL刀妹怎么玩,求详细信息,如怎么出装,先出什么后出什么,然后是怎么点技能,走什么路。 刀妹一般是水晶瓶3红出门,不过我一般是长剑+3红出门,用飘柔就是这么自信

        出门学E或者Q(对线近战学E 对线远程学Q) 然后主W副E ,一般都是先出三项 ,要是线上被打的很惨可以出防御装 不过刀妹战斗力很强 前期出三项比防御装好些。

        对线的时候Q对方附近的残血小兵拉近距离然后E眩晕对面 开W打 对方打不过跑你就用击杀残血小兵刷新后的Q追击 要是么虿还 就往后Q..

        刀妹一般是打上单

        符文有2种 一种是常见的AD攻击符文 一种是攻速符文 天赋是21:9:0 刀妹主W 是要攻速的

        问题七:LOL刀妹如何才能玩好? 学会用Q,Q残血小兵位移,R尽可能多打到人,E是眩晕大于自己血量或者满血的敌方单位,尽可能先抗伤害在用E确保控制,然后反杀

        问题八:LOL怎么玩好刀妹? 用q补最后一刀,多留残血兵,用来突进或者逃生,然后如果对面血比你多E可以眩晕,大招冷却时间短,能追击就用,血少利用大回血,计算好蓝量,刀妹前期很费蓝

        问题九:我玩LOL刀妹为什么打不出伤害,单杀技巧? 单杀技巧是

        q敌人身边一个残血小兵,要保死,然后e敌人,开waaa...追不上了再qaaaa,e刷了再aaaa。

        你要记住如果对面上单是脆皮比如蛮王锐雯这种血不多的,你可以主e副w,如果是肉就主w副e,刀妹是靠平a输出的。相信你自己

        纯手打,望采纳谢谢

        问题十:如何玩好 LOL 的刀妹 你用ad固定符文可以 就是精华物穿或者攻击 红色攻击 蓝抗 **护甲

        不过我现在在配一套我专用的刀妹符文 攻速流刀妹 红色攻速 **护甲的话就蓝色攻速 **攻速的话就蓝抗 具体看上单对线的是谁 精华攻速 这样就是增加w的在6秒内的伤害

        我猜 你可能是主q吧 因为刚上手刀妹的一般多会主q 又刷新技能多好 不过正统打法都是主w真实伤害 副e 而q在前期都只是一级 后期才会升q q在前期都是用来清兵 而且w会触发q真实伤害 等刀妹有三级w就可以和别人一拼了 q也不经常q到敌方英雄 而是q他身边的残血兵然后e 接w平a 对方要逃了 再接q追杀 而打贾克斯这种 也可以通过二段q磨血 他看你q上来必然开转 你就容易被晕 但是如果你q他身边残血小兵 ewaa 等他开转准备晕你 你再q到其他兵身上逃走 他就一点办法也没有 还有就是开大打小兵接二段q追击的技巧等等

        出装的话三相还是得出 小冰锤的减速还有耀光效果很有效 我也研究过刀妹胜率最高的一些人 基本上把把三相 然后狂徒是s3神器 不用说 灵风这件装备我觉得就是为刀妹打造的 攻速大升 开w追杀很爽 又加移动速度 而且又有同水银鞋一样的被动 配合刀妹的被动 根本控不住 水银鞋还是攻速鞋还是忍足视情况而定 兰顿性价比也很高 团战很有用 主要是这几个大件 其他春哥 饮魔刀 黑切 智慧等等都可视情况

        看攻略看视频都得跟着版本走 你要研究也要看是不是s3近期的

英雄联盟S3上单推荐个英雄

       本人排位分1700,我的解释对你来说还是有可信度的。

       刀锋意志,我这样说吧。所有上单英雄,后期都是乏力的,包括刀锋意志,刀锋意志相对大多数上单,可能在后期稍微厉害一点,但是说刀锋意志打后期拯救世界的,估计是还没有接触比较高端的比赛。

       上单英雄最厉害的时间,是中期,上单英雄又肉,又有伤害,中期在adc伤害还没起来的时候,可以完全带领团战节奏。也就是说,中期,一个发育好的上单,想杀谁就杀谁,因为对手还没法很快速的消灭你。

       但是到了打后期,adc装备起来之后,上单英雄再肉,都是很快被点死的,所以就不那么厉害了。

       ………………………………………………打法……………………………………………………

       刀锋意志,是s1赛季的强力上单,s2赛季的老牌上单。被削弱过很多次,但是因为技能的可靠性,依旧很好用。

       英雄特点:突进距离远,减控能力强。控制能力好,伤害输出尚佳。

       核心技能:w带来的真实伤害,大招带来的高额回复,q突进e控制

       核心思路:前期以发育为主,能击杀才击杀,没有很好的机会就安心打钱。然后再中期carry全场。

       s1,s2的出装?以三项为核心,其他都出肉装。(这个打法现在淘汰了)

       s3改版之后?刀妹出装有了巨大的变化,而且不同玩家,有不同打法。我这里介绍一个

       神装:攻速鞋+灵风+狂徒+兰顿之兆(或荆棘)+复活甲(或符文壁垒)+破败王者之刃(大饮魔刀)

       核心装备是灵风

       符文:用普通的adc符文就好了,精华?红色?攻击力,**固定护甲,蓝色固定魔抗

       天赋:怂男的天赋?是0?21?9,点出回蓝(我是怂男)。猛男天赋是21?0?9?或者21?9?0

       技能加点:一级点e,二级点q,之后都点w,w满之后点e

       出门布甲5红?(也可以瓶子+红+眼)

       第一次回家?补一些小件?像多兰剑?多蓝盾之类的?鞋子可以不急着买

       然后?有一定经济之后?买出? 攻速鞋+加攻速的短剑(准备合成蜂刺)

       之后?买个巨人力量腰带撑血?合成蜂刺

       之后分别把蜂刺合成灵风? 把腰带合成狂徒 你就成型了。可以去carry队友了

       之后?补充双抗(军团盾?或者?复活甲) 提高输出(破败王者?饮魔刀)? 加强控制(蓝盾)

       刀妹?e的? 减速?或者晕眩?效果非常明显? 结合刀妹的被动,切脆皮快得飞起

       线上的消耗:看机会?q到敌人身边残血的远程小兵身上?e晕住对手?砍对手3刀(开w的)? 然后再q近程小兵?回到己方塔下

       线上击杀:q到敌人身边残血的小兵身上?e减速?一边追着a(开w)一边用大招飞他,同时上点燃。 看追不上了?q然后再带一次普攻,大招刮死。(q会继承w的真实伤害的)

       注:再过几个版本,三项会降价,到时候,可能出三项的打法又会很厉害。同时,破败王者在今后几个版本会被加强,可能会有出破败王者的打法。

       具体出装讲究1.跟着版本走,这个版本怎么玩厉害,就怎么玩2.跟着局势走,自己判断局势觉决定出装。

       ………………………………………………男枪……………………………………………………

       你男枪后期无力,可能有三个原因。1.装备差,你的发育速度慢,导致你都后期装备不足与撼动对面坦克。2.输出手法有欠缺,输出手法包括你的团战走位,躲技能,输出时机,放风筝能力,对走a的熟练程度。adc千万不可以被秒,输出理你最近的英雄。3.你的辅助,或者其他队友,不能保护你。你空有一身好装备,但是被对手干扰,依旧是打不出伤害的,这就要看队友了。

       只要解决上面的问题,同时你的出装没问题,就能nb

       adc大致可以两种,一种是前期型的(比如男枪?飞机这样有爆发技能的),一种是成长型的(比如vn,大嘴,装备好了可以造成大量伤害)。但不论是那种,后期都是队伍的最高输出,所以都必须好好发育。到后期,所有adc都是靠普攻输出的,这一点要非常清楚,男枪的q技能,伤害再怎么高,也不会比一次暴击高多少

       另外,两种adc的打法也有不同,但不同也是限于对线期的,后期团战的输出手法大同小异。所有的位移技能都是用来走位的(比如猴子突进开大,你男枪就向后拉开距离,然后再输出),输出讲究能打到谁就打谁,千万不可让自己处于危险之中,因为adc一死,团战几乎就不用打了。还有,adc一定要好好练习走a,在普攻的间隙加上移动,这样可以最大化输出。

       关于对线,

       爆发型的adc需要打出自己的优势,压制对方的补刀和经验,从而取得团战优势,所以,爆发型的adc一般要配备带控,或者有伤害的辅助(如宝石,机器人,琴女,婕拉,牛),比如男枪+婕拉,婕拉e住再q种植物,男枪eq爆发+普攻,对面基本就大半血没了,就不敢补刀了。

       成长型的adc要保证自己的发育,发育起来就是厉害。越后期越厉害,钱越多越厉害。辅助一般选择团队作用大(团控或者很肉),或者对adc有很大加成或保护作用的辅助(一般是努努?风女?婕拉?琴女?露露),对线时,没什么,没有好的机会?安心补刀就好,有机会就消耗,反正不要被压太惨(能取得优势是最好的)

       针对男枪这个adc,首先?最厉害的技能? 不是q,不是r,不是e,而是w。烟雾弹在团战中的作用,是非常大的,男枪一直在被削弱,但是还是有人玩的原因很大程度上就是因为w。一个烟雾弹,什么都看不见有没有,被秒有没有,减速有没有,重要的是卡屏有没有。

       男枪属性:射程525,比一般adc要少25,算手短型。基础攻速0.64,真不是很高。基础血量494,算很高了,攻击力不错,护甲不错

       技能详解:

       首先q:大家都知道?贴脸伤害最高,但当然,贴脸是要靠机会的,没机会千万不要盲目贴脸,你是大脆皮。具体用法:1.q距离700码,非常远,可用于远程消耗,即普攻q普攻,第二下普攻不一定要带出来。2.当辅助没有先手?对拼时:普攻,eq,普攻普攻…w普攻(注意连续普攻时需要走a)3.当辅助先手时,eq普攻普攻普攻……用w阻断对方辅助的视野。

       w:对线期可以用来减速,用来阻断对方辅助的视野,团战期望人多的地方,或者对方阵型的中间,使前后脱节,然后秒杀前排,追杀脆皮。

       e:对线期?一般结合q来使用,也有时用来躲技能,追人,穿越地形什么的。团战时,一般都是留着用来走位的,对方突进来干扰你,你向后e,然后配合队友迅速把他点杀,在安全是侧向e用来加攻速,位移。

       r:一般用来收人头或者造成击杀,但对方阵型密集时,也可以先手r打出大量aoe伤害。

       到后期男枪的q只是锦上添花的技能,可以说是可有可无了,用好wer才是制胜的关键。千万不要想着eq贴脸爆发,这样会死的很难看(除非你能确保安全)

       出装:多兰剑红出门,然后前期多兰剑+吸血刀+攻速鞋

       18分钟前出饮血剑,再电刀,看对手有没有护甲,有就出轻语(一般都是出轻语的),对方一个护甲都没出,先偷着了一下,然后出无尽

       神装:攻速鞋+饮血剑+电刀(换红叉)+无尽+轻语+狂徒。

       注:adc出狂徒?绝对是真确选择。adc以前就要出复活甲来保证自己生存,这个版本复活甲很垃圾,绝对是狂图带来的1000血比较好

       S3诺手依旧是强势上单,单杀不错。但是团战没法突进后排,也不能保护己方ADC。如果你收掉太多人头导致队友发展不起来的话,也是会输的。

       瑞文也是一线,能突进,但是技能中间要加A,看操作。而且瑞文挨了一重刀,不是太推荐

       兰博也是看操作。如果打了250局依然在2500战力,不推荐玩。

       石头人只要对面不是法系上单,基本就不会被压,团战也不错,但是如果游戏拖进后期,不会再像S2一样出个冰心无惧ADC了。

       慎,清兵能力较差,容易被人推线压塔。线上不强势,主要是大招。

       豹女老牌上单,上单基本不会被压,但是要看操作了,不如诺手暴力,同时团战操作不好容易酱油。

       S3的状况就是甲比血贵,所以大部分人会选择撑血量而不是S2的注重护甲,所以S3刀妹的真实伤害面对高血量不太乐观。

       猴子团战不错,但是在线上能打爆他的太多。

       菊花信上单3级就很强力。也还不错,但只能算伪一线,大部分都在打野。

       杰斯现在的E被削,也不太推荐。

       剑姬因为吸血镰刀合成公式的变化,不能在选择镰刀出门,所以也就少见了许多。

       其他吸血鬼,大天使,timothy,蛮王,雪人之流的上单不是太主流,选用需谨慎。

       好了,今天关于“lol刀妹出装s3”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“lol刀妹出装s3”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。